Stash_TR = {
    Stash_AnnotedMap = "Aklamal Harita",
    Stash_LVMap10_Text1 = "evi yiyecek dolu kokumu moruk ",
    Stash_LVMap10_Text2 = "ve silah yok",
    Stash_LVMap10_Text3 = "sadece siktiimin eylerini bu sefer",
    Stash_LVMap10_Text4 = "yannda getirme yeter!",
    Stash_LVMap11_Text1 = "yamalanmam dkkan",
    Stash_LVMap11_Text2 = "zombilerle dolu ama",
    Stash_LVMap11_Text3 = "depolama uniteleri",
    Stash_LVMap11_Text4 = "AG Genel",
    Stash_LVMap12_Text1 = "pizzac abla",
    Stash_LVMap12_Text2 = "hamburger satan yakkl",
    Stash_LVMap12_Text3 = "adrmz",
    Stash_LVMap12_Text4 = "Sinilla fena olacak",
    Stash_LVMap12_Text5 = "harika woooooo!!!",
    Stash_LVMap13_Text1 = "gzel gvenli evler",
    Stash_LVMap13_Text2 = "ama arka baheleri temizlerken dikkatli ol",
    Stash_LVMap13_Text3 = "alan araba burada",
    Stash_LVMap14_Text1 = "sana getirdiim kalaslarla barikat kur",
    Stash_LVMap14_Text2 = "yoksa bu eyler ieri girecek",
    Stash_LVMap14_Text3 = "unutma!",
    Stash_LVMap14_Text4 = "Ben yokken kimseyi ieri alma!",
    Stash_LVMap14_Text5 = "Yarm saate geleceim (saat 2.30)",
    Stash_LVMap14_Text6 = "Uzarsa radyodan Edwards' ara",
    Stash_LVMap14_Text7 = "xxxxx",
    Stash_LVMap15_Text1 = "Bunu kim bulduysa, Ben Natalie Sigmundsson, yani yleydim",
    Stash_LVMap15_Text2 = "LSU'da Sanat Tarihi retim grevlisiydim",
    Stash_LVMap15_Text3 = "oktan lym ama senden bir isteim var",
    Stash_LVMap15_Text4 = "Bu sadece bizim dnyann sonu ve biz buna izin veriyoruz",
    Stash_LVMap15_Text5 = "Sanat galerisindeki hazineleri korumamz gerekiyor yoksa",
    Stash_LVMap15_Text6 = "sonsuza kadar unutulacaz. Baz arkadalar birka tane silah ",
    Stash_LVMap15_Text7 = "galerinin yanndaki araca topladlar. Silahlar kullanarak onlardan kurtul.",
    Stash_LVMap15_Text8 = "Kimsenin "insanlk ld" demesine izin verme.",
    Stash_LVMap15_Text9 = "ara",
    Stash_LVMap16_Text1 = "btn sokak onlardan kaynyor",
    Stash_LVMap16_Text2 = "Olunu orada hakladlar",
    Stash_LVMap16_Text3 = "bizimle gel, artk gvendesin",
    Stash_LVMap16_Text4 = "gneye doru gideceiz",
    Stash_LVMap16_Text5 = "ltfen bizimle gel",
    Stash_LVMap1_Text1 = "manyak silahl herifin geberdii yer",
    Stash_LVMap1_Text2 = "manyak silahl herifin evi",
    Stash_LVMap2_Text1 = "anne x ten bir hediye",
    Stash_LVMap2_Text2 = "ziyaret etmeyi unutma",
    Stash_LVMap2_Text3 = "Bykannemin mezar, vaktin varsa",
    Stash_LVMap2_Text4 = "hepimiz iin dua et",
    Stash_LVMap3_Text1 = "okul",
    Stash_LVMap3_Text2 = "rktc hademenin kamyonu burada olmal",
    Stash_LVMap3_Text3 = "itten dar kma ihtimaline dikkat et!",
    Stash_LVMap4_Text1 = "zahmet etme, ben vaktimi boa harcadm",
    Stash_LVMap4_Text2 = "balyoz gerekiyor",
    Stash_LVMap4_Text4 = "benzinlik",
    Stash_LVMap5_Text1 = "Carlinler buraya tand Debbie",
    Stash_LVMap5_Text2 = "Yardma ihtiyacn varsa onlara git!",
    Stash_LVMap5_Text3 = "o eyleri grdk",
    Stash_LVMap5_Text4 = "spor salonun etrafnda, heryerdeler",
    Stash_LVMap5_Text5 = "gece vakti bir yere ayrlma sakn!",
    Stash_LVMap6_Text1 = "EV GBS YOK!",
    Stash_LVMap7_Text1 = "Beni hakladn iin teekkrler",
    Stash_LVMap7_Text2 = "Buras benim evimdi",
    Stash_LVMap7_Text3 = "htiyacm olan her ey buradayd",
    Stash_LVMap7_Text4 = "Dnmtm ki",
    Stash_LVMap8_Text1 = "nc kapda aadayz",
    Stash_LVMap8_Text2 = "haplar bul ve acele et Diego",
    Stash_LVMap8_Text3 = "HER YERDELER SAKIN GTME !",
    Stash_LVMap9_Text1 = "silahlar ,yiyecekler ve onlarla dolu - dikkatli ol!",
    Stash_LVMap9_Text2 = "aalarn arasnda kaybolaym deme",
    Stash_LVMap9_Text3 = "o eyler de orada",
    Stash_MarchRidgeMap10_Text1 = "Siz gazaptan saknmlar iin rahmet diliyorum",
    Stash_MarchRidgeMap10_Text2 = "Seni cehennemden bir sre daha uzak tutacaktr",
    Stash_MarchRidgeMap1_Text1 = "Burada silah var",
    Stash_MarchRidgeMap1_Text2 = "balta ve aletler?",
    Stash_MarchRidgeMap1_Text3 = "buraya gitme",
    Stash_MarchRidgeMap2_Text1 = "sana bir tabanca brakyorum",
    Stash_MarchRidgeMap2_Text2 = "bir dkkn - iinde malzeme var gibi grnyordu",
    Stash_MarchRidgeMap2_Text3 = "bu eyler g m ediyor? Sanki buraya gideceklermi gibi grnyor",
    Stash_MarchRidgeMap3_Text1 = "avc adam burada",
    Stash_MarchRidgeMap3_Text2 = "frn",
    Stash_MarchRidgeMap3_Text3 = "kz grdm en son yer",
    Stash_MarchRidgeMap4_Text1 = "Eer dnmeden nce baarabilirsen, burada sana yardmc olabilecek bir ey var.",
    Stash_MarchRidgeMap4_Text11 = "Tekrar birlikte olacaz. Bir ekilde.",
    Stash_MarchRidgeMap4_Text2 = "Topluluk Merkezi. Cesedimi burada bulacaksn. Seni seviyorum.",
    Stash_MarchRidgeMap4_Text3 = "Keke buraya hi atanmasaydn. Yine de burada mutlu anlarn da olmutu.",
    Stash_MarchRidgeMap5_Text1 = "ateli silah kullanmayn - burada silah olarak kullanabileceiniz eyler var",
    Stash_MarchRidgeMap5_Text2 = "salk merkezi",
    Stash_MarchRidgeMap5_Text3 = "buralar ssz grnyor",
    Stash_MarchRidgeMap6_Text1 = "binay gvene almak iin kullanabileceimiz eyler burada",
    Stash_MarchRidgeMap6_Text2 = "bolca alet edevat",
    Stash_MarchRidgeMap6_Text3 = "cehennem kaplar tam da burada",
    Stash_MarchRidgeMap6_Text6 = "sanki cehennem gibi",
    Stash_MarchRidgeMap7_Text1 = "Sanrm burada saklanyordu.",
    Stash_MarchRidgeMap7_Text2 = "Muhtemelen alet edevata ihtiyacnz olacak",
    Stash_MarchRidgeMap7_Text3 = "Onu burada grdm. Isrlmamt, ama galiba atei vard.",
    Stash_MarchRidgeMap8_Text1 = "Eski aletlerim burada",
    Stash_MarchRidgeMap8_Text2 = "Onlara artk ihtiyacmz yok",
    Stash_MarchRidgeMap9_Text1 = "hayatta kalan herkese az",
    Stash_MarchRidgeMap9_Text2 = "her zaman daha fazla erzak ve silah lazm oluyor",
    Stash_MarchRidgeMap9_Text3 = "biraz sayg iin o Z leri ldrdm!",
    Stash_MulMap10_Text1 = "l evi",
    Stash_MulMap10_Text2 = "Spiffo'nun restoran",
    Stash_MulMap10_Text3 = "buralar temiz grnyor gibi",
    Stash_MulMap11_Text1 = "Spiffo'da silah var.",
    Stash_MulMap11_Text2 = "lalar burada.",
    Stash_MulMap11_Text3 = "Bela",
    Stash_MulMap12_Text1 = "burada pompal tfek var - mutfakta da yemek var m?.",
    Stash_MulMap12_Text2 = "tbbi vr zvrlar",
    Stash_MulMap12_Text3 = "byk bir sr",
    Stash_MulMap13_Text1 = "biraz malzeme topladm ama zaten daha fazlasn da alamazdm - nk ok arlar",
    Stash_MulMap13_Text2 = "hrdavat dkknnda hl bolca malzeme var",
    Stash_MulMap13_Text3 = "silah sesleri",
    Stash_MulMap14_Text1 = "En gvenli ev - barikat kur!",
    Stash_MulMap14_Text2 = "her yerdeler",
    Stash_MulMap14_Text3 = "ate etme - ses onlar ekiyor",
    Stash_MulMap15_Text1 = "yal doktor burada yayor/yayordu",
    Stash_MulMap15_Text2 = "burada dikkatli ol",
    Stash_MulMap15_Text21 = "Burada J srld",
    Stash_MulMap16_Text1 = "banka gvenliinde silahlar var",
    Stash_MulMap16_Text2 = "Televizyonu ve souk biray zledim, sikerim byle dnyay",
    Stash_MulMap17_Text1 = "azna kadar mallarla dolu ",
    Stash_MulMap17_Text2 = "Yandaki pastaneye bakmay ihmal etme",
    Stash_MulMap17_Text3 = "dikkat et anne, babam hala buralarda bir yerde",
    Stash_MulMap18_Text1 = "lgn Willy'nin rmorku",
    Stash_MulMap18_Text11 = "dntn duydum",
    Stash_MulMap18_Text12 = "umarm tm silahlar hala oradadr",
    Stash_MulMap1_Text1 = "Burada. Demede.",
    Stash_MulMap1_Text2 = "balta?",
    Stash_MulMap1_Text3 = "byk bir sr",
    Stash_MulMap2_Text1 = "senin iin buraya brakyorum",
    Stash_MulMap2_Text2 = "depo",
    Stash_MulMap2_Text3 = "tm mahalleli buraya toplanm",
    Stash_MulMap3_Text1 = "Pompal tfek ve cephane - bakasnn bulma ihtimaline kar sakladm",
    Stash_MulMap3_Text2 = "Hrdavat, aletler ve vr zvrlar",
    Stash_MulMap3_Text3 = "buras tklm tklm",
    Stash_MulMap4_Text1 = "kolay k yolu",
    Stash_MulMap4_Text2 = "tbbi malzemeler",
    Stash_MulMap4_Text3 = "buras ok tehlikeli - onlardan ok var",
    Stash_MulMap6_Text1 = "Bob, dndmde burann lanet olas bir KALE gibi olmasn istiyorum",
    Stash_MulMap6_Text2 = "Tbbi malzemeler burada.",
    Stash_MulMap6_Text21 = "Unutma: antibiyotikler, bandajlar. Bu bacak iyiye gitmiyor.",
    Stash_MulMap6_Text3 = "Byk bir sr bu tarafa doru geliyor. Dikkat et! Seni seviyorum x ",
    Stash_MulMap7_Text1 = "B plan.",
    Stash_MulMap7_Text2 = "Dkkn -  HL DOLU",
    Stash_MulMap7_Text3 = "berbat hlde",
    Stash_MulMap8_Text1 = "Eyalarm al ve beni de gvenli bir yere gm. Tanr seni korusun.",
    Stash_MulMap8_Text2 = "ihtiyacn olursa bir iki al",
    Stash_MulMap8_Text3 = "byk bir sr, gnlerdir orada",
    Stash_RiversideStashMap10_Text1 = "banka",
    Stash_RiversideStashMap10_Text2 = "Yedek silah unutma",
    Stash_RiversideStashMap10_Text21 = "Baltann kafas biraz gevek grnyordu",
    Stash_RiversideStashMap10_Text3 = "Yaknda kasabadan batya gidiyorum, beni nerede bulacan biliyorsun",
    Stash_RiversideStashMap1_Text1 = "imdi buradayz",
    Stash_RiversideStashMap1_Text11 = "umarm yaknda grrz",
    Stash_RiversideStashMap1_Text2 = "buraya dikkat!",
    Stash_RiversideStashMap2_Text1 = "Oda 208. Sizi bekliyorum",
    Stash_RiversideStashMap2_Text11 = "Btn gn nehre bakarak geirdiimizi hatrlyor musun?",
    Stash_RiversideStashMap2_Text12 = "beni burada yalnz brakma xxx",
    Stash_RiversideStashMap3_Text1 = "video dkkan",
    Stash_RiversideStashMap3_Text2 = "iki",
    Stash_RiversideStashMap4_Text1 = "daryl hasta, onu burada braktm",
    Stash_RiversideStashMap4_Text11 = "natalie'yi bulacam, o ne yapacan bilir",
    Stash_RiversideStashMap4_Text2 = "iki kiiyi aaya indirdiklerini grdm, korkun",
    Stash_RiversideStashMap5_Text1 = "BUNU KM BULDUYSA SAKIN BURAYA GTME",
    Stash_RiversideStashMap5_Text2 = "OROSPU OCUKLARI FRANK' LDRDLER VE BEN ISIRDILAR",
    Stash_RiversideStashMap6_Text1 = "Eddie birka silahn buraya saklam olmal",
    Stash_RiversideStashMap6_Text11 = "O erefsiz hasta olmasayd ehri oktan ele geirmiti",
    Stash_RiversideStashMap6_Text12 = "Umarm psikopat Vicky onlara ulamamtr",
    Stash_RiversideStashMap7_Text1 = "Geerken grdm- Hepsi dnm",
    Stash_RiversideStashMap7_Text2 = "imdi Gigamart'a gidiyorum",
    Stash_RiversideStashMap7_Text21 = "Ben yokken Sandra ile kavga etmeyin",
    Stash_RiversideStashMap8_Text1 = "sana biraz yemek braktm",
    Stash_RiversideStashMap8_Text11 = "Ayrlmadan nce ye",
    Stash_RiversideStashMap8_Text2 = "enfekteler burada geziyorlar",
    Stash_RiversideStashMap8_Text3 = "burada bir avu insan grdm (nallar oktan dikmilerdir)",
    Stash_RiversideStashMap9_Text1 = "Ton burada bizi bekliyor",
    Stash_RiversideStashMap9_Text2 = "benzin",
    Stash_RiversideStashMap9_Text3 = "D srld ama ok nemli deil- birka antibiyotikle dzelir",
    Stash_RosewoodStashMap2_Text1 = "Birka silah sakladm",
    Stash_RosewoodStashMap2_Text2 = "sonra buraya",
    Stash_RosewoodStashMap2_Text3 = "son olarak da buraya",
    Stash_RosewoodStashMap3_Text1 = "Gidip bu olaylarn bitmesini beklerken, binamz salama alacak baz malzemeler bulduk.",
    Stash_RosewoodStashMap3_Text11 = "Annemin eski evi. Seninle orada grrz x",
    Stash_RosewoodStashMap3_Text2 = "burada silah olabilir - her ihtimale kar",
    Stash_RosewoodStashMap3_Text3 = "bu tarafa doru gitme",
    Stash_RosewoodStashMap4_Text1 = "Biraz eya braktm",
    Stash_RosewoodStashMap4_Text2 = "Geldiklerinde (ve GELECEKLER!)",
    Stash_RosewoodStashMap4_Text3 = "tayabileceini al ve ormanda kaybol",
    Stash_RosewoodStashMap5_Text1 = "yemek var",
    Stash_RosewoodStashMap5_Text2 = "Aceleci olma!",
    Stash_RosewoodStashMap5_Text3 = "Mr Duncan'a ne olduunu hatrla",
    Stash_WorldMap10_Text1 = "BENZN STASYONU",
    Stash_WorldMap10_Text2 = "GYS MAAZASI",
    Stash_WorldMap10_Text3 = "SPIFFO'S",
    Stash_WorldMap10_Text4 = "ARABALAR",
    Stash_WorldMap11_Text1 = "Kule 2'deki anak 3 - 6 GHz civarnda sinyal kaybediyor - g sorunu",
    Stash_WorldMap11_Text11 = "Daha sonra Lexington ile test etmek iin HQ' ya gidin",
    Stash_WorldMap12_Text1 = "BYK kamp alanlar var - ihtiyacmz olan her ey orada (Jane'in haplar hari)",
    Stash_WorldMap12_Text11 = "nce temizlenmesi gerekiyor ama bir sr yemek, yatak, mine var",
    Stash_WorldMap12_Text2 = "SADECE TEHLKE: Kuzeydeki Alveri Merkezinde, Yzlercesi orada",
    Stash_WorldMap13_Text1 = "Hal, buraya gidiyoruz, gvenli olmal",
    Stash_WorldMap13_Text11 = "Zor olduunu biliyorum ama PAULA'YI GETRMEYN",
    Stash_WorldMap13_Text12 = "en azndan kendini kurtarmalsn",
    Stash_WorldMap14_Text1 = "bykannem",
    Stash_WorldMap14_Text2 = "burada hakladlar",
    Stash_WorldMap14_Text3 = "tanr onlar korusun",
    Stash_WorldMap17_Text1 = "devriye kr noktas",
    Stash_WorldMap17_Text2 = "V 23.15 de hareket sensrlerini kapatacak",
    Stash_WorldMap17_Text21 = "Dikkatiniz dalmasn! V yi takip edin, fotoraflar ekin ve kn",
    Stash_WorldMap18_Text1 = "Ben",
    Stash_WorldMap18_Text2 = "yol",
    Stash_WorldMap19_Text1 = "YARAK KAFALI",
    Stash_WorldMap19_Text11 = "lrsen seni asla affetmem!",
    Stash_WorldMap19_Text2 = "OROSPU OCUU",
    Stash_WorldMap19_Text3 = "EREFSZ",
    Stash_WorldMap1_Text1 = "buraya gel! Cara yardm edecek",
    Stash_WorldMap1_Text2 = "burada enfekte olduunu grdm (belki imdi gitmilerdir)",
    Stash_WorldMap1_Text4 = "Araba kullanyorsanz yava gidin, onlar ekmeyin",
    Stash_WorldMap2_Text1 = "s iin iyi bir yer, uzak",
    Stash_WorldMap2_Text11 = "vardnda ilk i barikat kur!",
    Stash_WorldMap2_Text12 = "senin iin birka silah sakladm",
    Stash_WorldMap3_Text1 = "burada yakt var",
    Stash_WorldMap3_Text11 = "lazm olacak",
    Stash_WorldMap4_Text1 = "Yana'nn o kadnn yaadn syledii yer",
    Stash_WorldMap4_Text11 = "Belki o bize yardm edebilir?",
    Stash_WorldMap5_Text1 = "Paulie eyalarn burada brakt",
    Stash_WorldMap5_Text11 = "eri girmeden nce gzclere dikkat et",
    Stash_WorldMap5_Text12 = "ve bu haritay yakmay unutma!!!",
    Stash_WorldMap6_Text1 = "iyi mal var",
    Stash_WorldMap6_Text2 = "sadece yama - korumak iin ok byk",
    Stash_WorldMap6_Text3 = "Andy",
    Stash_WorldMap7_Text1 = "buray doldur",
    Stash_WorldMap7_Text2 = "dixie enfekte dolu",
    Stash_WorldMap7_Text21 = "hepsi nereden geldi",
    Stash_WorldMap8_Text1 = "ken'in eyalar, ie yarar eyler var",
    Stash_WorldMap8_Text2 = "seni takip edenlere kar tetikte ol",
    Stash_WorldMap8_Text21 = "sadece zombiler deil",
    Stash_WorldMap8_Text3 = "ofisler var, bo",
    Stash_WorldMap8_Text4 = "Depolar?",
    Stash_WorldMap9_Text1 = "trenyolu",
    Stash_WorldMap9_Text2 = "heryerde kasa var, ileri dolu olabilir",
    Stash_WpMap10_Text1 = "buras boku yemi",
    Stash_WpMap10_Text2 = "hrdavat dkkn - iinde hl bir eyler olabilir",
    Stash_WpMap10_Text3 = "ok tehlikeli",
    Stash_WpMap11_Text1 = "Spiffo'nun yneticisi maazasnda pompal tfek bulundurmaya alkt.",
    Stash_WpMap11_Text11 = "lgn orospu ocuu bamza neyin geleceini biliyordu.",
    Stash_WpMap11_Text2 = "El dememi hrdavat dkkn.",
    Stash_WpMap11_Text3 = "evden mmkn olduunca uzak durmaya alacam - beni buralarda aramayn",
    Stash_WpMap12_Text1 = "herkes hastaln yayld o gn ofise gelmiti",
    Stash_WpMap12_Text11 = "dnmeden nce onlar buraya kapattm",
    Stash_WpMap12_Text2 = "silah dkkn",
    Stash_WpMap12_Text3 = "Kara Cuma indirimlerindeki gibi kalabalk",
    Stash_WpMap13_Text1 = "pompalyla ldrlenler: 12",
    Stash_WpMap13_Text2 = "Baltayla ldrlenler: 20",
    Stash_WpMap13_Text3 = "arabayla ezilenler: 11",
    Stash_WpMap14_Text1 = "Benimle burada bulu Tonya! Yeterince yemek var",
    Stash_WpMap14_Text11 = "imdi teknesiyle Colin'i beklemek zorundayz.",
    Stash_WpMap15_Text1 = "Burada asla bulamazlar, gven bana",
    Stash_WpMap15_Text11 = "bir kutan daha salaklar",
    Stash_WpMap15_Text2 = "yi bir av noktas",
    Stash_WpMap16_Text1 = "Muhtemel saldrlar",
    Stash_WpMap16_Text2 = "En gvenli k",
    Stash_WpMap16_Text21 = "it, gneye ormana giden yolun karsnda",
    Stash_WpMap16_Text3 = "hayatta kalma ans:",
    Stash_WpMap16_Text31 = "bir ay: %58",
    Stash_WpMap16_Text32 = "k boyunca: %22",
    Stash_WpMap16_Text4 = "Daha fazla yiyecee ve alan arabaya ihtiyacnz var",
    Stash_WpMap1_Text1 = "Eminim yaad yer burasdr",
    Stash_WpMap1_Text2 = "burada onlardan ok var, Tanr akna sakn bu civarlarda ate etmeyin;",
    Stash_WpMap2_Text1 = "sanrm burada yayordu",
    Stash_WpMap2_Text2 = "salk merkezi",
    Stash_WpMap2_Text3 = "onu burada yrrken grdm, herhangi bir silah tamyordu",
    Stash_WpMap4_Text1 = "Cesur ol. Seni seviyorum.",
    Stash_WpMap4_Text3 = "BURAYA GTMEYN. Megan buralarda bir yerde  o da onlardan biri.",
    Stash_WpMap4_Text31 = "Onun bu kasabada olduunu bile bilmiyordum. Neyse, sadece gitmeyin yeter",
    Stash_WpMap5_Text1 = "yatak odasnda braktm aletler senin iin gzel bir balang olacak -",
    Stash_WpMap5_Text11 = "onlar olabildiince uzun sre kullanmaya al, SEN SEVYORUM",
    Stash_WpMap5_Text2 = "pizza",
    Stash_WpMap5_Text3 = "tehlike",
    Stash_WpMap6_Text1 = "Bunlara imdilik ihtiyacm yok. yi anslar.",
    Stash_WpMap6_Text2 = "Twiggy'nin bar",
    Stash_WpMap6_Text3 = "deta cehennem gibi",
    Stash_WpMap8_Text1 = "Jolene'e henz hastalk bulamad. Yardm dokunabilir.",
    Stash_WpMap8_Text2 = "Silah dkkn",
    Stash_WpMap8_Text3 = "burada bir adam ld",
    Stash_WpMap9_Text1 = "zombi cehennemi",
    Stash_WpMap9_Text2 = "babamn ofisi",
    Stash_WpMap9_Text3 = "babamn cesedi",
}
