UI_PTBR = {
    -- Main screen (lua) :
    UI_mainscreen_laststand = "A DEFESA FINAL",
    UI_mainscreen_option = "OPES",
    UI_mainscreen_debug = "DEBUG",
    UI_mainscreen_challenges = "DESAFIOS",
    UI_mainscreen_sandbox = "SANDBOX",
    UI_mainscreen_survival = "SOBREVIVNCIA",
    UI_mainscreen_mods = "MODS",
    UI_mainscreen_online = "ENTRAR NO SERVIDOR",
    UI_mainscreen_scoreboard = "JOGADORES",
    UI_mainscreen_invite = "CONVIDAR AMIGOS",
    UI_mainscreen_return = "VOLTAR",
    UI_mainscreen_exit = "SAIR",
    UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Erro ao carregar save.",
    UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Esse save no pode ser encontrado ou est corrompido.",
    UI_mainscreen_SavefileName = "Save: %1",
    UI_mainscreen_coop = "HOSPEDAR",
    UI_mainscreen_version = "Verso %1",
    UI_mainscreen_version_steam = "Verso %1 (Steam)",
    UI_mainscreen_InviteInGame = "Convites no podem ser aceitos enquanto estiver em um jogo.",
    UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Por favor, retorne ao menu principal antes de aceitar um convite.",
    UI_mainscreen_InviteFormat = "O host deve convidar voc usando a tela de Convidar Amigos dentro do jogo.\n\n%1",
    UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "O jogador -nosteam no pode se juntar a um servidor Steam.",
    UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "Atualmente, o tutorial no funciona com um controle. <LINE> <LINE> Ainda deseja comear o tutorial?",
    -- Coop screen
    UI_coopscreen_title = "HOSPEDAR JOGO",
    UI_coopscreen_account_name = "Nome de usurio:",
    UI_coopscreen_server_name = "Nome do servidor:",
    UI_coopscreen_edit_settings = "Gerenciar configuraes...",
    UI_coopscreen_server_memory = "Memria do servidor:",
    UI_coopscreen_server_stopped = "O servidor parou enquanto iniciava (%1)",
    UI_coopscreen_softreset = "RESET PARCIAL",
    UI_coopscreen_softreset_prompt = "Resetar o servidor parcialmente realiza as seguintes alteraes:\n\nMantem prdios e construes.\nRemove itens de recipientes e do cho.\nRemove corpos de zumbis e jogadores zumbificados.\nRemove manchas de sangue.\nReseta o horrio do jogo.\nReseta o alarme de casas.\n\nIsso pode levar alguns minutos.\nResetar parcialmente o servidor?",
    UI_coopscreen_softreset_status = "Resetando o servidor parcialmente",
    UI_coopscreen_delete_world = "DELETAR MUNDO",
    UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Voc est prestes a deletar o mundo do servidor.\nTudo ser perdido!\n\O seguinte arquivo ser deletado:\n%1\n\nDeletar mundo?",
    UI_coopscreen_delete_player = "DELETAR JOGADOR",
    UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Voc est prestes a deletar um jogador do seu mundo.\n\nO seguinte arquivo ser deletado:\n%1\n\nDeletar jogador?",
    UI_coopscreen_btn_start = "COMEAR",
    UI_coopscreen_btn_abort = "CANCELAR",
    UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "Cancelado. Esperando o servidor sair.",
    -- Option screen (lua)
    UI_optionscreen_gameoption = "CONFIGURAES DO JOGO",
    UI_optionscreen_display = "VDEO",
    UI_optionscreen_fullscreen = "Tela Cheia",
    UI_optionscreen_DisplayMode = "Modo de Exibio",
    UI_optionscreen_DisplayMode1 = "Tela Cheia",
    UI_optionscreen_DisplayMode2 = "Modo Janela (Sem Bordas)",
    UI_optionscreen_DisplayMode3 = "Modo Janela",
    UI_optionscreen_vsync = "V-Sync",
    UI_optionscreen_videomemory = "Memria de Vdeo",
    UI_optionscreen_multicore = "Multicore",
    UI_optionscreen_framerate = "Limitar Taxa de FPS",
    UI_optionscreen_UIFBO = "Renderizao Offscreen",
    UI_optionscreen_UIFBO_tt = "Renderiza a interface do usurio em uma imagem fora da tela com uma taxa de FPS menor que o restante do jogo. Melhora o desempenho.",
    UI_optionscreen_UIRenderFPS = "Renderizao de FPS",
    UI_optionscreen_UIRenderFPS_tt = " o nmero de vezes por segundo que a imagem fora da tela da interface do usurio  atualizada.",
    UI_optionscreen_texture_compress = "Compresso de Textura",
    UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Economiza memria da placa de vdeo.  necessrio reiniciar o jogo aps a alterao.",
    UI_optionscreen_texture2x = "Textura Duplicada",
    UI_optionscreen_texture2x_tt = "Use as novas texturas de tamanho duplo.  necessrio reiniciar o jogo aps a alterao.",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures = "Textura de Roupas Simples",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures1 = "Nenhuma",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures2 = "Apenas Zumbis",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures3 = "Jogadores e Zumbis",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures_tt = "Sangue, decalques, buracos e remendos no so adicionados s textura das roupas. Economiza memria e pode melhorar o desempenho.",
    UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures = "Textura de Armas Simples",
    UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures_tt = "Sangue no  adicionado s texturas das armas. Economiza memria e pode melhorar o desempenho.",
    UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps = "Textura de Mipmaps",
    UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps_tt = "Usa texturas de baixa qualidade quando tira o zoom. Melhora o desempenho mas usa mais memria.  necessrio reiniciar o jogo aps a alterao.",
    UI_optionscreen_lighting = "Qualidade da Iluminao",
    UI_optionscreen_lighting_fps = "Atualizao da Iluminao",
    UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Nmero de atualizaes por segundo.",
    UI_optionscreen_NewRoofHiding = "Otimizao de Construes",
    UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "Controla quando os nveis superiores das construes so ocultos.<br><br>Sim: Oculta os nveis superiores de uma construo individual.<br>Fica mais agradvel, aumenta o uso de memria, reduz desempenho.<br><br>No: Oculta os nveis superiores de todas as construes.<br>Fica menos agradvel, usa menos memria, melhora o desempenho.",
    UI_optionscreen_CannotChangeWhileInGame = "No pode ser alterado enquanto estiver no jogo.",
    UI_optionscreen_needreboot = " necessrio reiniciar aps a alterao.",
    UI_optionscreen_shaders2 = "Ps-processamento",
    UI_optionscreen_shadersunsupported = "No suportado pelo hardware.",
    UI_optionscreen_resolution = "Resoluo",
    UI_optionscreen_zoom = "Ativar Zoom",
    UI_optionscreen_zoomlevels = "Nveis de Zoom",
    UI_optionscreen_autozoom = "Auto-zoom",
    UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "Cmera Panormica Enquanto Mira",
    UI_optionscreen_panCameraWhileDriving = "Cmera Panormica Enquanto Dirige",
    UI_optionscreen_chat_transparency = "Transparncia do Chat",
    UI_optionscreen_chat_transparency_tt = "Transparncia da janela de chat do multiplayer quando o mouse no estiver nela.",
    UI_optionscreen_player1 = "Jogador 1",
    UI_optionscreen_player2 = "Jogador 2",
    UI_optionscreen_player3 = "Jogador 3",
    UI_optionscreen_player4 = "Jogador 4",
    UI_optionscreen_FontSize = "Tamanho da Fonte",
    UI_optionscreen_FontSize0 = "Padro",
    UI_optionscreen_FontSize1 = "1x",
    UI_optionscreen_FontSize2 = "2x",
    UI_optionscreen_FontSize3 = "3x",
    UI_optionscreen_FontSize4 = "4x",
    UI_optionscreen_context_menu_font = "Fonte do Menu de Contexto",
    UI_optionscreen_inventory_font = "Fonte do Inventrio",
    UI_optionscreen_tooltip_font = "Fonte das Dicas Complementares",
    UI_optionscreen_InventoryContainerSize = "Tamanho do Boto de Recipientes no Inventrio",
    UI_optionscreen_clock_format = "Formato do Relgio",
    UI_optionscreen_clock_month_day = "Ms/Dia",
    UI_optionscreen_clock_day_month = "Dia/Ms",
    UI_optionscreen_clock_Size = "Tamanho de Exibio do Relgio"
    UI_optionscreen_clock_small = "Pequeno"
    UI_optionscreen_clock_large = "Grande"
    UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Relgio 24/12",
    UI_optionscreen_clock_24_hour = "24 horas",
    UI_optionscreen_clock_12_hour = "12 horas",
    UI_optionscreen_fog_quality = "Qualidade da Neblina",
    UI_optionscreen_legacy = "Legacy (Build 40)",
    UI_optionscreen_language = "Idioma",
    UI_optionscreen_keybinding = "ATRIBUIO DE TECLAS",
    UI_optionscreen_audio = "UDIO",
    UI_optionscreen_sound_volume = "Volume do Som",
    UI_optionscreen_music_volume = "Volume da Msica",
    UI_optionscreen_music_library = "Biblioteca",
    UI_optionscreen_music_library_1 = "Oficial",
    UI_optionscreen_music_library_2 = "Acesso Antecipado",
    UI_optionscreen_music_library_3 = "Aleatrio",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle = "Estilo de Ao Musical",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle_1 = "Oficial",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle_2 = "Legacy (Build 40)",
    UI_optionscreen_music_track1 = "Faixa Atual",
    UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
    UI_optionscreen_flies_volume = "Volume das Moscas",
    UI_optionscreen_flies_volume_tt = "O som das moscas zumbindo ao redor de cadveres.",
    UI_optionscreen_heart_volume = "Volume do Corao",
    UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Os dois principais sons ouvidos em um corao normal soam tipo "lub dub". O "lub"  o primeiro som do corao, comumente chamado de S1,  causado pela turbulncia quando as vlvulas mitral e tricspide se fecham no incio da sstole. <BR> O segundo som, "dub" ou S2,  causado pelo fechamento das vlvulas articas e pulmonares, marcando o final da sstole.",
    UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "Volume do Motor",
    UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "Vruum! Vruum! VRUUM!",
    UI_optionscreen_controller = "CONTROLE",
    UI_optionscreen_controller_tip = "Checa cada controle que o jogo deve utilizar.",
    UI_optionscreen_controller_reload = "Recarregar arquivos .config",
    UI_optionscreen_corpses = "Cadveres 3D",
    UI_optionscreen_reloading = "RECARREGANDO",
    UI_optionscreen_easy = "Fcil",
    UI_optionscreen_normal = "Normal",
    UI_optionscreen_hardcore = "Hardcore",
    UI_optionscreen_rack_progress = "Exibir Progresso de Armazenamento",
    UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Exibe uma barra de progresso enquanto estiver guardando alguma coisa.",
    UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Ativar Traduo da Comunidade de Rdio/TV",
    UI_optionscreen_perf_skybox = "Skybox Dinmica",
    UI_optionscreen_water = "Qualidade da gua",
    UI_optionscreen_puddles = "Qualidade de Poas",
    UI_optionscreen_perf_puddles = "Poas Dinmicas",
    UI_optionscreen_perf_reflections = "Reflexo do Ambiente",
    UI_optionscreen_perf_3Ditems = "Exibir Itens 3D",
    UI_optionscreen_aim_outline = "Contorno de Mira",
    UI_optionscreen_aim_outline1 = "Nenhum",
    UI_optionscreen_aim_outline2 = "Armas de Longa Distncia",
    UI_optionscreen_aim_outline3 = "Qualquer Arma",
    UI_optionscreen_aim_outline_tt = "Destaca o zumbi que o jogador est mirando."
    UI_optionscreen_zombie_update_optimization = "Atualizaes de Zumbis em Camadas",
    UI_optionscreen_zombie_update_optimization_tt = "Melhora o desempenho atualizando zumbis fora do campo de viso com menos frequncia.",
    UI_optionscreen_ShowProgressBar = "Mostrar barra de progresso acima da cabea para todas aes do jogador.",
    UI_restart_game_to_apply = "Reinicie o Project Zomboid para aplicar as alteraes.",
    UI_All = "Todas",
    UI_GroundWithRuts = "Cho com Buracos",
    UI_GroundOnly = "Apenas o Cho",
    UI_None = "Nenhum",
    UI_optionscreen_default_lang = "Idioma Padro.",
    UI_optionscreen_no_translators = "A Traduo da Comunidade de Rdio/TV no est disponvel no momento.",
    UI_optionscreen_general_content = "Contedo Geral",
    UI_optionscreen_radio_content = "Contedo do Rdio",
    UI_optionscreen_temperature_display = "Escala de Temperatura",
    UI_optionscreen_temperature_celsius = "Celsius",
    UI_optionscreen_temperature_fahrenheit = "Fahrenheit",
    UI_optionscreen_do_wind_sprite_effects = "Efeitos do Vento",
    UI_optionscreen_do_door_sprite_effects = "Portas Tremem ao Bater",
    UI_optionscreen_SingleContextMenu = "Menu de Contexto nico",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey = "Tecla de Ciclagem de Recipientes",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey1 = "Ctrl",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey2 = "Shift",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey3 = "Ctrl+Shift",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey_tt = "Tecla(s) que deve(m) ser segurada(s) enquanto rola o scroll do mouse sobre o inventrio ou painel de loot para alternar entre os recipientes.",
    UI_optionscreen_binding_Map = "Alternar Mapa",
    UI_optionscreen_Show_Item_Mod_Info = "Mostrar informaes do mod nas dicas complementares.",
    UI_optionscreen_ShowSurvivalGuide = "Mostrar o Guia de Sobrevivncia ao iniciar jogo.",
    UI_optionscreen_EnableLeftJoystickRadialMenu = "Ativar o menu radial esquerdo do controle.",
    UI_ConfirmMonitorSettings_Prompt = "Manter essas configuraes de tela?",
    UI_ConfirmMonitorSettings_RevertIn = "Revertendo em %1 segundos.",
    -- Map selecter (lua)
    UI_mapselecter_title = "SELECIONE O MAPA",
    UI_mapselecter_savename = "Nome do Arquivo: ",
    -- Map spawn region selecter
    UI_mapspawn_title = "SELECIONE LOCAL DE INCIO",
    UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Opo de Incio do Servidor",
    UI_mapspawn_Safehouse = "Base",
    UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Com o Jogador 1",
    UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Com o Jogador 2",
    UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Com o Jogador 3",
    UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Com o Jogador 4",
    -- World screen (lua)
    UI_LoadGameScreen_title = "SELECIONE UM JOGO SALVO",
    UI_LoadGameScreen_Mods = "Mods:",
    UI_LoadGameScreen_NoMods = "Nenhum mod usado.",
    UI_LoadGameScreen_NoModsTxt = "Esse save no possui mods.txt, ento utilizar todos os mods que esto ativos.",
    UI_LoadGameScreen_ButtonChooseMods = "Escolher Mods...",
    UI_LoadGameScreen_ChooseModsText = "Voc pode alterar quais mods esse save usa. Alterar os mods agora pode corromper o save. No  possvel adicionar ou remover mapas.",
    UI_LoadGameScreen_ChoosePlayer1 = "Escolha o jogador 1."
    UI_LoadGameScreen_NoPlayer1 = "NENHUM"
    UI_LoadGameScreen_ButtonBrowseFiles = "Abrir Local do Arquivo",
    UI_LoadGameScreen_BrowseFilesText = "Mostrar o contedo desse save na rea de Trabalho.",
    UI_LoadGameScreen_ButtonConfig = "MAIS...",
    UI_LoadGameScreen_ButtonFiles = "ARQUIVOS",
    UI_LoadGameScreen_ButtonNewPlayer = "NOVO JOGADOR",
    UI_LoadGameScreen_RenameSavefileText = "Escolha um novo nome para este save. Pressione o boto para renomear a pasta.",
    UI_LoadGameScreen_ButtonRenameSavefile = "RENOMEAR ARQUIVO",
    UI_NewGameScreen_title = "NOVO JOGO",
    UI_worldscreen_deletesave = "Voc tem certeza que quer deletar este save?",
    UI_worldscreen_MapNotFound = "Um mapa est faltando. Verifique se os mods necessrios esto instalados.",
    UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "O save parece estar corrompido.",
    UI_worldscreen_SavefileOld = "Esse save  muito antigo para ser carregado.",
    UI_worldscreen_SavefileUseBeta41_50 = "Por favor, verifique as betas do PZ na Steam para a verso 41.50.",
    UI_worldscreen_SavefileNewerThanGame = "Esse save  de uma verso mais recente do jogo.",
    UI_worldscreen_SavefileVersion = "Verso do Save: %1 <LINE> Verso Atual: %2",
    -- login screen (lua)
    UI_loginscreen_desurakey = "Chave de Ativao (Desura):",
    UI_loginscreen_username = "Nome de Usurio:",
    UI_loginscreen_purchasemethod = "Mtodo de Compra: ",
    UI_loginscreen_desura = "Desura",
    UI_loginscreen_google = "Pagamento/PayPal",
    UI_loginscreen_password = "Senha: ",
    UI_loginscreen_login = "LOGIN",
    UI_loginscreen_loginfailed = "ERRO!",
    UI_loginscreen_loginsuccess = "BEM-VINDO!",
    -- characters creation (lua)
    UI_characreation_title = "PERSONALIZAR PERSONAGEM",
    UI_characreation_title2 = "Selecione a Profisso e Traos",
    UI_characreation_forename = "Nome",
    UI_characreation_surname = "Sobrenome",
    UI_characreation_gender = "Gnero",
    UI_characreation_body = "Corpo",
    UI_characreation_bodytype = "Estilo do Corpo",
    UI_characreation_hair = "Cabelo",
    UI_characreation_hairtype = "Estilo do Cabelo",
    UI_characreation_color = "Cor",
    UI_characreation_beard = "Barba",
    UI_characreation_beardtype = "Estilo da Barba",
    UI_characreation_addtrait = "Adicionar Trao >",
    UI_characreation_removetrait = "< Remover Trao",
    UI_characreation_pointToSpend = "Pontos Disponveis",
    UI_characreation_occupation = "Profisso",
    UI_characreation_availabletraits = "Traos Disponveis",
    UI_characreation_choosentraits = "Traos Escolhidos",
    UI_characreation_description = "Descrio",
    UI_characreation_cost = "Custo",
    UI_characreation_MajorSkills = "Habilidades Principais",
    UI_characreation_clothing = "Vesturio",
    UI_characreation_clothing_none = "Nenhum",
    UI_characreation_clothing_top = "Camisa",
    UI_characreation_clothing_bottom = "Cala",
    UI_characreation_clothing_footwear = "Sapatos",
    UI_charactercreation_needpoints = "Voc precisa equilibrar traos positivos com traos negativos antes de jogar.",
    -- professions and Traits
    UI_prof_securityguard = "Segurana",
    UI_prof_constructionworker = "Construtor Civil",
    UI_prof_parkranger = "Guarda Florestal",
    UI_prof_policeoff = "Policial",
    UI_prof_fireoff = "Bombeiro",
    UI_prof_unemployed = "Desempregado",
    UI_prof_Mechanics = "Mecnico",
    UI_profdesc_Mechanics = "Familiarizado com a manuteno e reparo de todos os modelos de veculos das ruas de Kentucky.",
    UI_trait_BurglarDesc = "Pode fazer ligao direta em veculos. Tem menos chances de danificar as travas de janelas ao invadir residncias.",
    UI_profdesc_burglar = "Pode fazer ligao direta em veculos. Tem menos chances de danificar as travas de janelas ao invadir residncias.",
    UI_trait_Tailor = "Costureiro",
    UI_trait_TailorDesc = "",
    UI_trait_Mechanics = "Mecnico Amador",
    UI_trait_MechanicsDesc = "Tem conhecimento na manuteno de veculos populares e pesados.",
    UI_trait_axeman = "Lenhador",
    UI_trait_cook = "Cozinheiro",
    UI_prof_Metalworker = "Metalrgico",
    UI_profdesc_metalworker = "Pode usar metal para criar itens e barricadas.",
    UI_prof_Smither = "Ferreiro",
    UI_prof_SmitherDesc = "Pode construir uma fornalha de pedra e manipular metal.",
    UI_trait_Metalworker = "Metalrgico",
    UI_trait_MetalworkerDesc = "Pode usar metal para criar itens e barricadas.",
    UI_trait_Cook = "Cozinheiro",
    UI_trait_CookDesc = "Conhece todas as receitas.",
    UI_trait_Blacksmith = "Ferreiro",
    UI_trait_BlacksmithDesc = "Use uma bigorna para criar itens de metal.",
    UI_prof_MetalWorker = "Metalrgico",
    UI_trait_axemandesc = "Mais rpido em cortar rvores.<br>Efetivo na manipulao de um machado.",
    UI_trait_handy = "Habilidoso",
    UI_trait_handydesc = "Constri rapidamente construes mais resistentes.",
    UI_trait_thickskinned = "Casca Grossa",
    UI_trait_thickskinneddesc = "Menos chance de se ferir em diversas situaes.",
    UI_trait_patient = "Paciente",
    UI_trait_patientdesc = "No costuma ficar nervoso.",
    UI_trait_shorttemper = "Pavio Curto",
    UI_trait_shorttemperdesc = "Fica irritado com facilidade.",
    UI_trait_brooding = "Depressivo",
    UI_trait_broodingdesc = "Se recupera mais lentamente de manifestaes negativas de humor.",
    UI_trait_brave = "Corajoso",
    UI_trait_bravedesc = "Menos propenso a entrar em pnico.",
    UI_trait_SpeedDemon = "Bom de Volante",
    UI_trait_SpeedDemonDesc = "Dirige mais rpido.",
    UI_trait_SundayDriver = "Ruim de Volante",
    UI_trait_SundayDriverDesc = "Dirige bem devagar.",
    UI_trait_cowardly = "Covarde",
    UI_trait_cowardlydesc = "Mais propenso a entrar em pnico.",
    UI_trait_clumsy = "Desajeitado",
    UI_trait_clumsydesc = "Faz mais barulho ao se mover.",
    UI_trait_graceful = "Gracioso",
    UI_trait_gracefuldesc = "Faz menos barulho ao se mover.",
    UI_trait_hypochon = "Hipocondraco",
    UI_trait_hypochondesc = "Pode desenvolver sintomas de zumbificao sem estar infectado com o vrus.",
    UI_trait_shortsigh = "Mope",
    UI_trait_shortsighdesc = "S enxerga bem de perto.<br>O ajuste do foco de viso  mais lento.",
    UI_trait_hardhear = "Ruim de Audio",
    UI_trait_hardheardesc = "Raio de percepo menor.<br>Distncia de audio menor.",
    UI_trait_keenhearing = "Audio Aguada",
    UI_trait_keenhearingdesc = "Raio de percepo maior.<br>Distncia de audio maior.",
    UI_trait_eagleeyed = "Olhos de guia",
    UI_trait_eagleeyeddesc = "O ajuste do foco de viso  mais rpido.<br>Alcance de viso maior.",
    UI_trait_heartyappetite = "Comilo",
    UI_trait_heartyappetitedesc = "Precisa comer regularmente.",
    UI_trait_lighteater = "Estmago Pequeno",
    UI_trait_lighteaterdesc = "No precisa comer com muita regularidade.",
    UI_trait_athletic = "Atltico",
    UI_trait_athleticdesc = "Corre mais rpido.<br>Pode correr por mais tempo sem se cansar.",
    UI_trait_overweight = "Acima do Peso",
    UI_trait_overweightdesc = "Velocidade reduzida, pouco flego e se machuca mais facilmente.",
    UI_trait_underweight = "Magrelo",
    UI_trait_underweightdesc = "Fora e flego reduzidos. Se machuca mais facilmente.",
    UI_trait_veryunderweight = "Pele e Osso",
    UI_trait_veryunderweightdesc = "Fora e flego muito reduzidos. Se machuca ainda mais facilmente.",
    UI_trait_emaciated = "Emaciado",
    UI_trait_emaciateddesc = "Fora e flego severamente reduzidos.",
    UI_trait_outofshape = "Fora de Forma",
    UI_trait_outofshapedesc = "Resistncia reduzida. Recupera o flego mais devagar.",
    UI_trait_unfit = "Sedentrio",
    UI_trait_unfitdesc = "Resistncia muito reduzida. Recupera o flego bem mais devagar.",
    UI_trait_nutritionist = "Nutricionista",
    UI_trait_nutritionistdesc = "Pode ver os valores nutricionais de qualquer alimento.",
    UI_trait_strong = "Musculoso",
    UI_trait_strongdesc = "Armas brancas e ataques corpo a corpo tm mais impacto.<br>Carrega mais peso.",
    UI_trait_stout = "Forte",
    UI_trait_stoutdesc = "Armas brancas e ataques corpo a corpo tm mais impacto.<br>Carrega mais peso.",
    UI_trait_weak = "Fracote",
    UI_trait_weakdesc = "Armas brancas e ataques corpo a corpo tm menos impacto.<br>Carrega pouco peso.",
    UI_trait_feeble = "Fraco",
    UI_trait_feebledesc = "Armas brancas e ataques corpo a corpo tm menos impacto.<br>Carrega pouco peso.",
    UI_trait_resilient = "Saudvel",
    UI_trait_resilientdesc = "Menos propenso a adoecer.<br>Zumbificao progride lentamente.",
    UI_trait_pronetoillness = "Baixa Imunidade",
    UI_trait_pronetoillnessdesc = "Mais propenso a adoecer.<br>Zumbificao progride rapidamente.",
    UI_trait_lightdrink = "Fraco para Bebida",
    UI_trait_lightdrinkdesc = "Fica bbado facilmente.",
    UI_trait_harddrink = "Bom de Copo",
    UI_trait_harddrinkdesc = "Pode beber mais sem se embriagar.",
    UI_trait_agoraphobic = "Agorafbico",
    UI_trait_agoraphobicdesc = "Entra em pnico ao ar livre.",
    UI_trait_claustro = "Claustrofbico",
    UI_trait_claustrodesc = "Entra em pnico em lugares fechados.",
    UI_trait_marksman = "Atirador",
    UI_trait_marksmandesc = "Maior preciso com armas.<br>Recarrega mais rpido.",
    UI_trait_nightowl = "Coruja da Noite",
    UI_trait_nightowldesc = "Requer pouco tempo de sono.<br>Est sempre alerta mesmo quando dorme.",
    UI_trait_giftgab = "Carismtico",
    UI_trait_giftgabdesc = "Carisma aumentado.<br>Maiores chances de convencer NPCs.",
    UI_trait_outdoorsman = "Andarilho",
    UI_trait_outdoorsmandesc = "No  afetado por condies climticas adversas.",
    UI_trait_lucky = "Sortudo",
    UI_trait_luckydesc = "s vezes, o mundo conspira ao seu favor.",
    UI_trait_unlucky = "Azarado",
    UI_trait_unluckydesc = "Lei de Murphy. Qualquer coisa que possa ocorrer mal, ocorrer.",
    UI_trait_deaf = "Surdo",
    UI_trait_deafdesc = "Embora no escute nada,  capaz de assistir TV atravs de legendas.",
    UI_trait_fit = "Em forma",
    UI_trait_fitdesc = "Possui boa aptido fsica.",
    UI_trait_obese = "Obeso",
    UI_trait_obesedesc = "Velocidade reduzida e flego muito comprometido. Se machuca mais facilmente.",
    -- various
    UI_btn_back = "VOLTAR",
    UI_btn_save = "SALVAR",
    UI_btn_next = "PRXIMO",
    UI_btn_play = "JOGAR",
    UI_btn_delete = "DELETAR",
    UI_btn_new = "NOVO",
    UI_btn_accept = "ACEITAR",
    UI_btn_apply = "APLICAR",
    UI_btn_cancel = "CANCELAR",
    UI_btn_close = "FECHAR",
    UI_btn_install = "INSTALAR",
    UI_btn_disconnect = "DESCONECTAR",
    UI_Yes = "Sim",
    UI_No = "No",
    UI_Cancel = "Cancelar",
    UI_High = "Alto",
    UI_Medium = "Mdio",
    UI_Low = "Baixo",
    UI_Lowest = "Muito Baixo",
    -- Last stand selecter (lua)
    UI_challenge_title = "DESAFIOS",
    UI_challengeplayer_title = "SELECIONE UM JOGADOR",
    UI_challengeplayer_PlayedTime = "Tempo jogado : %1",
    UI_challengeplayer_XP = "XP : %1",
    UI_challengeplayer_delete = "Voc tem certeza que quer deletar este jogador?",
    UI_characreation_random = "ALEATRIO",
    UI_characreation_resettraits = "RESETAR TRAOS",
    UI_characreation_SelectToLoad = "[--Selecione para carregar--]",
    UI_characreation_BuildSave = "Salvar",
    UI_characreation_BuildDel = "Deletar",
    UI_characreation_BuildSavePrompt = "Nome:",
    UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Deletar "%1"?",
    UI_ClickToSkip = "Pressione Para Comear",
    UI_PressAToStart = "Comear",
    UI_Loading = "Carregando",
    UI_ConvertWorld = "Convertendo mundo para a nova verso, isso pode levar tempo durante o primeiro carregamento de um save antigo.",
    UI_servers_servername = "Nome Favorito",
    UI_servers_serverpwd = "Senha do Servidor:",
    UI_servers_serverpwd_tt = "Necessrio para todos os usurios conectando neste servidor. (Opcional)",
    UI_servers_desc = "Descrio (Opcional)",
    UI_servers_username = "Nome de Usurio:",
    UI_servers_username_tt = "Visto por outros jogadores no servidor.\nIncludo no nome do save.",
    UI_servers_pwd = "Senha:",
    UI_servers_pwd_tt = "Impede outros jogadores de usar sua conta.\nNo use uma senha importante.",
    UI_servers_erase = "LIMPAR",
    UI_servers_add = "ADICIONAR",
    UI_servers_quickJoin = "CONEXO RPIDA",
    UI_servers_joinServer = "CONECTAR NO SERVIDOR",
    UI_servers_delete = "DELETAR",
    UI_servers_serverlist = "FAVORITOS",
    UI_servers_addserver = "ADICIONAR SERVIDOR",
    UI_servers_save = "SALVAR",
    UI_servers_err_username = "Por favor, fornea um nome de usurio.",
    UI_servers_err_username_pwd = "Por favor, fornea uma senha para sua conta.",
    UI_servers_err_ip = "Por favor, fornea um endereo de IP.",
    UI_servers_err_port = "Por favor, fornea uma porta.",
    UI_servers_err_saved_server_exists = "Um servidor com esse nome j existe.",
    UI_servers_err_version_mismatch = "A verso do servidor (%1) no corresponde com a do jogador (%2).",
    UI_servers_Connecting = "Contatando o servidor...",
    UI_servers_AuthPending = "Autorizando com Steam...",
    UI_servers_ConnectionPending = "Conectando...",
    UI_servers_ServerFailedToRespond = "O servidor no est respondendo.",
    UI_servers_P2PSessionConnectFail = "Falha em estabelecer uma conexo P2P com o servidor",
    UI_servers_AlreadyAuthenticated = "J est autenticado",
    UI_servers_TestTCP = "Testando a porta de download TCP...",
    UI_servers_Connected = "Conectando no jogo...",
    UI_servers_Disconnecting = "Desconectando...",
    UI_servers_Disconnected = "Desconectado",
    UI_servers_InvalidServerPassword = "Senha incorreta",
    UI_servers_SteamIDBanned = "Seu Steam ID est banido",
    UI_servers_NotInvited = "O host deve permitir o seu acesso",
    UI_servers_connectionfailed = "Falha de Conexo",
    UI_servers_IP = "IP: ",
    UI_servers_LocalIP = "IP Local:",
    UI_servers_LocalIP_tt = "IP LAN do servidor (opcional)",
    UI_servers_Port = "Porta: ",
    UI_servers_nameFilter = "Filtrar por nome ",
    UI_servers_savedServers = "FAVORITOS",
    UI_servers_refresh = "ATUALIZAR",
    UI_servers_publicServer = "INTERNET",
    UI_servers_addToFavorite = "Adicionar aos favoritos",
    UI_servers_enterUsername = "Por favor fornea um nome",
    UI_servers_players = "Jogadores : ",
    UI_servers_version = "Verso : ",
    UI_servers_mods = "Mods : ",
    UI_servers_not_responding = "O servidor no est respondendo.",
    UI_servers_Ping = "Ping : %1",
    UI_servers_WhitelistOn = "Whitelist : Ligada",
    UI_servers_WhitelistOff = "Whitelist : Desligada",
    UI_servers_ConnectionImmediately = "A fila do servidor est vazia. Conectando.",
    UI_servers_ApplyRequest = "Por favor, realize sua conexo para o servidor",
    UI_GameLoad_LoadingQueue = "Fila de Conexo do Servidor",
    UI_GameLoad_PlaceInQueue = "Voc est na posio %d da fila",
    UI_chat_local = "[local] ",
    UI_chat_Clear = "Limpar",
    UI_ChestHair = "Cabelo no Peito",
    UI_Stubble = "Parcial",
    UI_SkinColor = "Cor da Pele",
    UI_Ok = "Ok",
    UI_LastPlayed = "Jogado pela ltima vez: ",
    UI_WorldVersion = "Verso do Mundo: ",
    UI_Map = "Mapas: ",
    UI_Loading_Lua = "Carregando Lua",
    UI_Loading_Scripts = "Carregando Scripts",
    UI_Loading_Clothing = "Carregando Roupas",
    UI_Loading_Texturepack = "Carregando pacote de texturas %1",
    UI_Loading_ModelsAnimations = "Carregando modelos e animaes",
    UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Pressione qualquer tecla para atribuir a \%1\.\nOu pressione um desses botes:",
    UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "A tecla %1 j est atribuda  \%2\.\nEscolha o que fazer com \%2\:",
    UI_optionscreen_KeybindClear = "Atribuir Nenhuma Tecla",
    UI_optionscreen_KeybindDefault = "Redefinir Padro",
    UI_optionscreen_KeybindKeep = "Manter Ambos",
    UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Dificuldade de Recarga",
    UI_optionscreen_reloadEasy = "A recarga deixa a arma carregada desde que tenha munio no inventrio.",
    UI_optionscreen_reloadMedium = "A recarga troca o pente da arma. O pente precisa ser carregado separadamente.",
    UI_optionscreen_reloadHard = "A recarga troca troca o pente da arma. O pente precisa ser carregado separadamente. \Armas precisam ser engatilhadas para garantir que esto preparadas para o disparo.",
    UI_optionscreen_recommended = "RECOMENDADO",
    UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (ATUAL)",
    UI_optionscreen_3DModels = "Modelos 3D",
    UI_optionscreen_None = "Nenhum",
    UI_optionscreen_PlayerOnly = "Apenas Jogador",
    UI_optionscreen_Player = "Jogador",
    UI_optionscreen_All = "Todos",
    UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "NO SUPORTADO PELO HARDWARE",
    UI_optionscreen_Large = "Grande",
    UI_optionscreen_Medium = "Mdio",
    UI_optionscreen_Small = "Pequeno",
    UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Opes foram modificadas. Aplicar as alteraes?",
    UI_optionscreen_blood_decals = "Detalhes de Sangue",
    UI_optionscreen_CorpseShadows = "Sombra de Cadveres",
    UI_optionscreen_AutoDrink = "Beber gua automaticamente quando est com sede",
    UI_optionscreen_LeaveKeyInIgnition = "Deixar chave na ignio",
    UI_optionscreen_iso_cursor = "Visibilidade do Cursor Isomtrico",
    UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming = "Mostrar Cursor Enquanto Mira",
    UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming_tt = "Por padro, o cursor do mouse  escondido enquanto o Cursor Isomtrico est visvel.",
    UI_BloodDecals0 = "Nenhum",
    UI_BloodDecals1 = "10%",
    UI_BloodDecals2 = "20%",
    UI_BloodDecals3 = "30%",
    UI_BloodDecals4 = "40%",
    UI_BloodDecals5 = "50%",
    UI_BloodDecals6 = "60%",
    UI_BloodDecals7 = "70%",
    UI_BloodDecals8 = "80%",
    UI_BloodDecals9 = "90%",
    UI_BloodDecals10 = "100%",
    UI_optionscreen_borderless = "Janela Sem Bordas",
    UI_optionscreen_borderless_tt = " necessrio reiniciar aps a alterao.",
    UI_optionscreen_LockCursorToWindow = "Travar Cursor na Janela",
    UI_optionscreen_LockCursorToWindow_tt = "Mantm o cursor dentro da janela. Quando ativado, o cursor do sistema  escondido e o jogo renderiza o prprio cursor.",
    UI_optionscreen_TimedActionGameSpeedReset = "Retornar a velocidade padro quando aes de tempo terminarem.",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch = "Boto para Troca de Recipiente",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch1 = "Boto Esquerdo: Inventrio, Boto Direito: Painel de Loot",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch2 = "Boto Esquerdo: Cima, Boto Direito: Baixo",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch3 = "Boto Esquerdo + D-pad: Inventrio, Boto Direito + D-pad: Painel de Loot",
    -- key binding
    UI_optionscreen_binding_Crouch = "Agachar",
    UI_optionscreen_binding_Forward = " Para Frente",
    UI_optionscreen_binding_Backward = " Para Trs",
    UI_optionscreen_binding_Left = " Para Esquerda",
    UI_optionscreen_binding_Right = " Para Direita",
    UI_optionscreen_binding_Aim = " Mirar",
    UI_optionscreen_ToggleToAim = "Pressione %1 para Mirar",
    UI_optionscreen_binding_Melee = " Empurrar/Pisar",
    UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = " Engatilhar",
    UI_optionscreen_binding_ManualFloorAtk = " Ataque no Cho Manual",
    UI_optionscreen_binding_ReloadWeapon = " Recarregar Arma",
    UI_optionscreen_binding_Run = " Correr",
    UI_optionscreen_binding_Interact = " Interagir",
    UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Girar Construo",
    UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Alternar Modo",
    UI_optionscreen_binding_Sprint = " Correr Mais Rpido",
    UI_optionscreen_binding_CancelAction = "Cancelar Ao",
    UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Alterar Grficos",
    UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Mostrar Interface",
    UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " Mostrar Menu de Criao",
    UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Mostrar Principal",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Mostrar Inventrio",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Mostrar Menu de Habilidades",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Mostrar Menu de Sade",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Clothing Protection Panel = " Mostrar Menu de Proteo",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Mostrar Menu de Informaes",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " Mostrar Menu de Moblia",
    UI_optionscreen_binding_Audio = "udio",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Alternar Msica",
    UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Tirar Screenshot",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Mostrar Guia de Sobrevivncia",
    UI_optionscreen_binding_Display FPS = " Mostrar FPS",
    UI_optionscreen_binding_Pause = " Pausar",
    UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Velocidade Normal",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Velocidade 1x",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Velocidade 2x",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Velocidade 3x",
    UI_optionscreen_binding_PanCamera = " Cmera Panormica",
    UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Aproximar",
    UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Afastar",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Equipar/Desequipar Arma Branca",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Equipar/Desequipar Arma de Fogo",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Equipar/Desequipar Arma Cortante",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Equipar/Ligar/Desligar Fonte de Luz",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Ativar Segurana",
    UI_optionscreen_binding_Toggle chat = " Ativar Chat",
    UI_optionscreen_binding_Alt toggle chat = " Mudar Chat",
    UI_optionscreen_binding_Switch chat stream = " Mudar Chat de Stream",
    UI_optionscreen_binding_Shout = " Gritar",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Ativar Debugger",
    UI_optionscreen_binding_ToggleLuaConsole = "Ativar Console Lua",
    UI_optionscreen_binding_ToggleGodModeInvisible = "Ativar God Mode e Invisvel",
    UI_optionscreen_binding_ToggleModelsEnabled = "Alternar Modelos Ativos",
    UI_optionscreen_binding_ToggleAnimationText = "Alternar Texto de Animaes",
    UI_optionscreen_translatedBy = "Traduzido por",
    UI_optionscreen_binding_Player Control = "Controle do Jogador",
    UI_optionscreen_binding_Combat = "Combate",
    UI_optionscreen_binding_UI = "Interface",
    UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Teclas de Atalho",
    UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Multiplayer",
    UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Interao com NPC",
    UI_optionscreen_binding_Debug = "Debug",
    UI_optionscreen_binding_Vehicle = "Veculo",
    UI_optionscreen_binding_StartVehicleEngine = "Ligar Motor do Veculo",
    UI_optionscreen_binding_ToggleVehicleHeadlights = "Ativar Faris",
    UI_optionscreen_binding_VehicleHeater = "Ar condicionado do Veculo",
    UI_optionscreen_binding_VehicleMechanics = "Informaes do Veculo",
    UI_optionscreen_binding_VehicleRadialMenu = "Menu Radial do Veculo",
    UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "Trocar Assento",
    UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "Agachar",
    UI_servers_LastUpdate = "ltima Atualizao: ",
    UI_servers_Users = "Usurios: ",
    UI_servers_LogAs = "Entrar como: ";
    UI_mods_Done = "PRONTO",
    UI_mods_Explanation = "Coloque seus mods em ",
    UI_mods_GetModsHere = "Adquira mods aqui!",
    UI_mods_OpenWebBrowser = "Clique para abrir a pgina desse mod no seu navegador.",
    UI_mods_ID = "ID: %1",
    UI_mods_Location = "Local:",
    UI_mods_require = "Requer:",
    UI_mods_SelectMods = "SELECIONAR MODS",
    UI_mods_ModEnable = "Ativar",
    UI_mods_ModDisable = "Desativar",
    UI_mods_ModEnabled = "Ativado",
    UI_mods_ModDisabled = "Desativado",
    UI_mods_ModOptions = "Opes...",
    UI_mods_RequiredVersionMin = "Este mod necessita da verso %1 ou mais recente.",
    UI_mods_RequiredVersionMax = "Este mod no funciona com verses mais recentes que %1.",
    UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Clique neste boto para acessar o frum de Mods da Indie Stone.<br>H mais mods disponveis na Oficina Steam.",
    UI_ModsNagPanel_Title = "Sobre Mods",
    UI_ModsNagPanel_Text = "Os mods so criados por membros da comunidade de Project Zomboid. <BR> Mods criados para a verso anterior do jogo podem no funcionar com verses mais recentes. Isso  muito importante quando estiver jogando com a build I-Will-Back-Up-My-Save (IWBUMS). <BR> Se encontrar bugs, tente jogar sem usar algum mod antes de relatar problemas em nossos fruns.",
    UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPES SANDBOX",
    UI_Scoreboard_Kick = "Expulsar",
    UI_Scoreboard_Invisible = "Invisvel",
    UI_Scoreboard_GodMod = "God Mode",
    UI_Scoreboard_BanIp = "Banir IP",
    UI_Scoreboard_Ban = "Banir",
    UI_Scoreboard_Teleport = "Teleportar",
    UI_Scoreboard_Mute = "Mutar",
    UI_Scoreboard_Unmute = "Desmutar",
    UI_Scoreboard_VOIPMute = "Mutar Voz",
    UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Desmutar Voz",
    UI_Scoreboard_Close = "FECHAR",
    UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 conectou-se",
    UI_Scoreboard_SteamName = "Nome Steam: %1",
    UI_Scoreboard_SteamID = "Steam ID: %1",
    UI_Ping = "Ping: %1 ms",
    UI_Intro1 = "ESTE  O FIM DOS TEMPOS",
    UI_Intro2 = "NO H ESPERANA DE SOBREVIVNCIA",
    UI_Intro3 = "E FOI ASSIM QUE VOC MORREU",
    UI_mainscreen_beginner = "INICIANTE",
    UI_trait_FastHealer = "Sade de Ferro",
    UI_trait_FastHealerDesc = "Se recupera mais rpido de ferimentos, fraturas e doenas.",
    UI_trait_FastLearner = "Aprendiz Rpido",
    UI_trait_FastLearnerDesc = "Ganho de XP aumentado.",
    UI_trait_FastReader = "Leitura Dinmica",
    UI_trait_FastReaderDesc = "Leva menos tempo para ler.",
    UI_trait_AdrenalineJunkie = "Viciado em Adrenalina",
    UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Se movimenta mais rpido quando est em pnico.",
    UI_trait_Inconspicuous = "Discreto",
    UI_trait_InconspicuousDesc = "Dificilmente percebido pelos zumbis.",
    UI_trait_LessSleep = "Madrugador",
    UI_trait_LessSleepDesc = "Precisa dormir menos.",
    UI_trait_NightVision = "Olhos de Gato",
    UI_trait_NightVisionDesc = "Enxerga melhor  noite.",
    UI_trait_Packmule = "Organizado",
    UI_trait_PackmuleDesc = "Capacidade de inventrio aumentada.",
    UI_trait_LowThirst = "Hidratado",
    UI_trait_LowThirstDesc = "Precisa de menos gua para sobreviver.",
    UI_trait_SelfDefenseClass = "Defesa Pessoal",
    UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "",
    UI_trait_FirstAid = "Socorrista",
    UI_trait_FirstAidDesc = "Fez curso de Primeiros Socorros.",
    UI_trait_Fishing = "Pescador",
    UI_trait_FishingDesc = "Conhece o bsico de Pescaria.",
    UI_trait_Gardener = "Jardineiro",
    UI_trait_GardenerDesc = "Conhece o bsico de Agricultura.",
    UI_trait_Jogger = "Corredor",
    UI_trait_JoggerDesc = "",
    UI_trait_SlowHealer = "Sade Fraca",
    UI_trait_SlowHealerDesc = "Se recupera mais lentamente de ferimentos, fraturas e doenas.",
    UI_trait_SlowLearner = "Aprendiz Lento",
    UI_trait_SlowLearnerDesc = "Ganho de XP reduzido.",
    UI_trait_SlowReader = "Semi-analfabeto",
    UI_trait_SlowReaderDesc = "Demora mais tempo para ler.",
    UI_trait_MoreSleep = "Dorminhoco",
    UI_trait_MoreSleepDesc = "Precisa dormir por mais tempo.",
    UI_trait_Conspicuous = "Estabanado",
    UI_trait_ConspicuousDesc = "Facilmente percebido pelos zumbis.",
    UI_trait_Disorganized = "Desorganizado",
    UI_trait_DisorganizedDesc = "Capacidade de inventrio reduzida.",
    UI_trait_HighThirst = "Sedento",
    UI_trait_HighThirstDesc = "Precisa de mais gua para sobreviver.",
    UI_trait_Illiterate = "Analfabeto",
    UI_trait_IlliterateDesc = "Incapaz de ler.",
    UI_trait_Insomniac = "Sono Leve",
    UI_trait_InsomniacDesc = "Se recupera lentamente do cansao ao dormir.",
    UI_trait_Pacifist = "Pacifista",
    UI_trait_PacifistDesc = "Menos efetivo com armas.",
    UI_trait_ThinSkinned = "Pele Frgil",
    UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Maior chance de se ferir em diversas situaes.",
    UI_trait_Dexterous = "Mos geis",
    UI_trait_DexterousDesc = "Transfere itens rapidamente.",
    UI_trait_AllThumbs = "Desajeitado",
    UI_trait_AllThumbsDesc = "Transfere itens lentamente.",
    UI_trait_Desensitized = "Desmetido",
    UI_trait_DesensitizedDesc = "No sente pnico.",
    UI_trait_BarFighter = "Brigador",
    UI_trait_BarFighterDesc = "",
    UI_trait_PlaysBaseball = "Jogador de Baseball",
    UI_trait_PlaysBaseballDesc = "",
    UI_trait_Hiker = "Escalador",
    UI_trait_HikerDesc = "",
    UI_trait_Hunter = "Caador",
    UI_trait_HunterDesc = "",
    UI_trait_Gymnast = "Ginasta",
    UI_trait_GymnastDesc = "",
    UI_trait_WeakStomach = "Estmago Fraco",
    UI_trait_WeakStomachDesc = "Maior chance de ter uma infeco alimentar.",
    UI_trait_IronGut = "Estmago de Ferro",
    UI_trait_IronGutDesc = "Menor chance de ter uma infeco alimentar.",
    UI_trait_Hemophobic = "Hemofbico",
    UI_trait_HemophobicDesc = "Fica estressado quando est ensanguentado. Entra em pnico quando est realizando primeiros socorros em si mesmo. No pode realizar primeiros socorros em outros",
    UI_trait_Asthmatic = "Asmtico",
    UI_trait_AsthmaticDesc = "Perde o flego mais rpido.",
    UI_trait_Scout = "Escoteiro",
    UI_trait_ScoutDesc = "",
    UI_prof_Carpenter = "Carpinteiro",
    UI_prof_Burglar = "Ladro",
    UI_prof_Chef = "Chef",
    UI_prof_Repairman = "Assistente Tcnico",
    UI_prof_Farmer = "Fazendeiro",
    UI_prof_Fisherman = "Pescador",
    UI_prof_Doctor = "Doutor",
    UI_prof_Blacksmith = "Ferreiro",
    UI_prof_Veteran = "Veterano",
    UI_prof_Lumberjack = "Lenhador",
    UI_prof_Nurse = "Enfermeiro",
    UI_prof_FitnessInstructor = "Personal Trainer",
    UI_prof_BurgerFlipper = "Chapista",
    UI_profdesc_xp1 = "Aumento de XP para %1",
    UI_profdesc_xp2 = "Aumento de XP maior para %1",
    UI_profdesc_xp3 = "Aumento de XP muito maior para %1",
    UI_profdesc_unemployed = "8 pontos extras para traos.",
    UI_optionscreen_binding_Show Ping = " Mostrar Ping",
    UI_prof_Electrician = "Eletricista",
    UI_profdesc_electrician = "Consegue operar geradores.",
    UI_prof_Engineer = "Engenheiro",
    UI_profdesc_engineer = "Consegue criar explosivos.",
    UI_Tooltip_Popup = "Ah, vimos que voc foi infectado recentemente. <LINE> <LINE> Voc quer um tutorial, antes que o inevitvel acontea?",
    UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIAL",
    UI_mainscreen_solo = "SOLO",
    UI_mainscreen_online2 = "CONECTAR",
    UI_soloscreen_survival = "Sobrevivncia",
    UI_soloscreen_survivalDesc = "A experincia completa de Project Zomboid. No recomendada para cardacos.",
    UI_soloscreen_challenge = "Desafio",
    UI_soloscreen_challengeDesc = "Sobreviva pelo maior tempo que voc pode em circustncias assustadoras (e improvveis).",
    UI_soloscreen_beginner = "Primeira Mordida",
    UI_soloscreen_beginnerDesc = "Sua primeira experincia no mundo de Zomboid. A vida aqui  um pouco menos prejudicial.",
    UI_soloscreen_sandbox = "Sandbox Personalizado",
    UI_soloscreen_sandboxDesc = "Personalize o seu prprio apocalipse zumbi! Morra do jeito que preferir...",
    UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Pressione os controles durante o jogo para adicionar jogadores no modo cooperativo.",
    UI_mainscreen_continue = "CONTINUAR",
    UI_InviteFriends_Title = "CONVIDAR AMIGOS",
    UI_InviteFriends_Invited = "%1 foi convidado!",
    UI_InviteFriends_Allow = "Permitir",
    UI_InviteFriends_Deny = "Negar",
    UI_InviteFriends_ButtonInvite = "CONVIDAR",
    UI_InviteFriends_ButtonAllow = "PERMITIR",
    UI_InviteFriends_ButtonDeny = "NEGAR",
    UI_FriendState_Offline = "Offline",
    UI_FriendState_Online = "Online",
    UI_FriendState_Busy = "Ocupado",
    UI_FriendState_Away = "Ausente",
    UI_FriendState_Snooze = "Dormindo",
    UI_FriendState_LookingToTrade = "Querendo Negociar",
    UI_FriendState_LookingToPlay = "Querendo Jogar",
    UI_FriendState_Unknown = "Desconhecido",
    -- Workshop
    UI_mainscreen_workshop = "OFICINA",
    UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Selecionar diretrio de item",
    UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Coloque seu contedo para cada item em um diretrio aqui:",
    UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Editar detalhes do item",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Ttulo:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Descrio:",
    UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Editar descrio...",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Editar descrio do item",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Marcaes:",
    UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Editar marcaes...",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Editar marcaes do item",
    UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Visibilidade:",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Pblico",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Apenas amigos",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Privado",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityUnlisted = "No Listado",
    UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Abrir o Steam Overlay para este item",
    UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Visualizar imagem:",
    UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Item novo ou j existente?",
    UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "O ID da oficina para este item  desconhecido.",
    UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Este  um novo item da Oficina.\Crie este item com uma nova ID da Oficina.",
    UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Este  um item j existente que gostaria de atualizar.\nMe deixe entrar com um ID da Oficina.",
    UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Entrar com o ID da Oficina do item",
    UI_WorkshopSubmit_ItemID = "ID da Oficina:",
    UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Prepare para publicar o item",
    UI_WorkshopSubmit_NewID = "Um novo ID da Oficina ser criado",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Editar notas de mudanas",
    UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Editar notas de mudanas",
    UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Enviar para a Oficina Steam agora!",
    UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Ao enviar este item voc est concordando com os ",
    UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "termos de servio da Oficina Steam",
    UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Publicando item na Oficina Steam",
    UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Erros no item",
    UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Oficina Steam",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Abrir o Steam Overlay para a Oficina do Spiffo",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Abrir o Steam Overlay para os itens que eu criei",
    UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Ver itens aos quais sou inscrito",
    UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Criar e atualizar itens",
    -- Workshop errors
    UI_WorkshopError_IOError = "Um erro inesperado de E/S ocorreu.",
    UI_WorkshopError_MissingContents = "No h contedo nos arquivos da pasta que voc escolheu.\nTodos os arquivos e pastas escolhidos para o upload precisam estar na pasta Contents/.",
    UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "H pastas no reconhecidas na pasta Contents.\As pastas a seguir so as nicas permitidas em Contents/:\%1",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "H arquivos no reconhecidos na pasta Contents.\Apenas pastas so permitidas em Contents/.",
    UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Seu item contm formatos de arquivos no permitidos.\As extenses a seguir no so permitidas:\%1",
    UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Seu mapa tem um arquivo map.info faltando.",
    UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Seu map.info  invlido.",
    UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Seu mod tem um arquivo mod.info faltando.",
    UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Seu mod.info  invlido.",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Arquivos no so permitidos na pasta Contents/mods/.\Apenas pastas de mods so permitidas em Contents/mods/.",
    UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Sua pasta Contents est vazia.\Ela precisa conter pelo menos um arquivo ou pasta.",
    UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Sua pasta Contents/mods/ est vazia.\Ela precisa conter pelo menos uma pasta de mod.",
    UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "No h um arquivo preview.png na pasta que voc escolheu.\Uma thumbnail de 256x256 em PNG  obrigatria para todos os itens da Oficina.",
    UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "O arquivo preview.png no pode ser maior que 1000KB.",
    UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "O arquivo preview.png precisa ter exatamente 256x256 pixels.",
    UI_WorkshopError_PreviewFormat = "O arquivo preview.png no pde ser lido.\O formato parece ser invlido.",
    -- Workshop server items
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Itens da Oficina do Servidor",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "O servidor que voc est tentando se juntar requer o seguintes itens da Oficina Steam:",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Erro: %1",
    UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "A chamada de SubscribeItem() falhou",
    UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "A chamada de DownloadItem() falhou",
    UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "A chamada de GetItemInstallTimeStamp() falhou",
    UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "A verso deste item na Oficina  diferente da verso do servidor",
    UI_ServerWorkshopItemErrorDetail_VersionMismatch = "Possivelmente a verso do servidor est desatualizada, sendo necessrio que o servidor seja reiniciado.<br>Se a sua verso est desatualizada, tente reiniciar o Steam para adquirir a verso mais recente.",
    UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Item de estado desconhecido",
    UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Erro ao se inscrever no item da Oficina",
    UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Erro ao baixar item da Oficina",
    UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Tamanho do Arquivo: %1 MB",
    UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "No Inscrito",
    UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Baixando",
    UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Atualizao Necessria",
    UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Instalado",
    UI_WorkshopServerItemState_Error = "Erro",
    UI_trait_Herbalist = "Herbalista",
    UI_trait_HerbalistDesc = "Capaz de encontrar ervas medicinais e criar cataplamas para o tratamento de feridas e fraturas.",
    -- Controller test panel
    UI_ControllerTest_Combo = "Testar Controle:",
    UI_ControllerTest_Axis = "Eixo %1:",
    UI_ControllerTest_Buttons = "Botes:",
    UI_ControllerTest_Pov = "Teclas direcionais:",
    UI_ControllerTest_PovX = "X:",
    UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
    UI_ControllerTest_None = "<Nenhum>",
    UI_NewGame_Tutorial = "Tutorial",
    UI_NewGame_Tutorial_desc = "O primeiro lugar para todos os sobreviventes recm-infectados de Projeto Zomboid...",
    UI_NewGame_Scenarios = "Cenrio",
    UI_NewGame_StartingCondition = "Condies Iniciais",
    UI_NewGame_InitialInfection = "Incio da Infeco",
    UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Data: 9 de Julho de 1993 <LINE> <LINE> Cenrio de treinamento para novos Sobreviventes. <LINE> <LINE> [NO-CANNICO] Hordas pequenas, zumbis recm-infectados com sentidos reduzidos e migrao limitada.",
    UI_StarterCondition_Easy = "Fcil",
    UI_StarterCondition_Easy_desc = "Multiplicador de XP: 2x <LINE> Requisitos de Sobrevivncia: Muito poucos. <LINE> Inventrio: Mochila, Taco de Beisebol Serra, Martelo, gua e Comida",
    UI_NewGame_FirstWeek = "Primeira Semana",
    UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Data: 9 de Julho de 1993 <LINE> <LINE> Como tudo comea. <LINE> <LINE> Hordas mdias e casas com loot. gua e eletricidade disponveis por algum tempo.",
    UI_StarterCondition_Normal = "Normal",
    UI_StarterCondition_Normal_desc = "Multiplicador de XP: 1.5x <LINE> Requisitos de Sobrevivncia: Poucos. <LINE> Inventrio: Mochila, Taco de Beisebol, Martelo, gua e Comida.",
    UI_NewGame_SixMonths = "Seis Meses Depois",
    UI_NewGame_SixMonths_desc = "Data: 9 de Dezembro de 1993 <LINE> <LINE> Como tudo termina. <LINE> <LINE>Hordas grandes, casas looteadas e cidades tomadas pela vegetao. Abastecimento de gua e eletricidade indisponvel.",
    UI_StarterCondition_Hard = "Difcil",
    UI_StarterCondition_Hard_desc = "Multiplicador de XP: 1.2x <LINE> Inventrio: gua e Comida",
    UI_NewGame_Survival = "Sobrevivncia",
    UI_NewGame_Survival_desc = "Data: 9 de Julho de 1993 <LINE> <LINE> A experincia hardcore. <LINE> <LINE> Hordas gigantes, a morte  iminente a cada esquina. Por quanto tempo consegue sobreviver?",
    UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcore",
    UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Sem multiplicador de XP <LINE> Inventrio: Vazio",
    UI_NewGame_Sandbox = "Modo Sandbox",
    UI_NewGame_Sandbox_desc = "Personalize seu prprio apocalipse zumbi! Morra do jeito que voc quer...",
    UI_NewGame_Challenges = "Desafios",
    UI_NewGame_SelectDifficulty = "Por favor selecione uma dificuldade para continuar.",
    UI_NewGame_Mods = "Mods",
    UI_NewGame_ChooseMods = "Escolher Mods...",
    UI_mainscreen_load = "CARREGAR",
    UI_servers_versionCheck = "Mostrar Servidores Com Verses Diferentes",
    UI_servers_showEmptyServer = "Mostrar Servidores Vazios",
    UI_servers_showWhitelistServer = "Mostrar Servidores Com Whitelist",
    UI_servers_showPwdProtectedServer = "Mostrar Servidores Protegidos Por Senha",
    UI_servers_showLargeServer = "Mostrar Servidores Com Maior Nmero de Jogadores",
    UI_servers_showLargeServer_warning = "<H1> ANNCIO PBLICO <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffoWarning.png> <LINE><LINE> "..
                                         "<CENTRE> <SIZE:large> Servidores com mais de 32 jogadores potencialmente resultaro em fluxo e dessincronizao ruins. Prossiga com cuidado. <LINE><LINE> " ..
                                         "<CENTRE> <SIZE:large> Por favor, seja compreensivo enquanto melhoramos e corrigimos. <LINE><LINE> ",
    UI_ServerConnectPopup_Label = "Voc est prestes a se conectar em:",
    UI_ServerConnectPopup_Connect = "Conectar",
    UI_CoopConnectPopup_Title = "Entrando em Jogo Co-op",
    UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Convite do Servidor",
    UI_ConnectToServer_TitleDedicated = "Conectar Ao Servidor",
    UI_ConnectToServer_TitleCoop = "Conectar Ao Host",
    UI_ConnectToServer_ServerName = "Nome do Servidor:",
    UI_ConnectToServer_ServerIP = "IP do Servidor:",
    UI_ConnectToServer_UserName = "Nome de Usurio:",
    UI_ConnectToServer_ReminderSteam = "Lembrete: Este cliente Steam s pode se conectar a servidores Steam.<br>Conectar a um servidor LAN ou WAN requer o nmero de IP do servidor.",
    UI_ConnectToServer_ReminderNoSteam = "Lembrete: Este cliente non-Steam s pode se conectar a servidores non-Steam.",
    UI_optionscreen_ambient_volume = "Volume do Ambiente",
    UI_Difficulty = "Dificuldade",
    --
    UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Host desconhecido",
    UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Acesso negado",
    UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Usurio j est conectado ao servidor",
    UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "A conexo com o servidor foi perdida",
    UI_OnConnectFailed_Banned = "Voc foi banido desse servidor",
    UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Voc foi banido desse servidor. Motivo: %1",
    UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Senha do servidor incorreta",
    UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "A verso do jogador (%1) no  compatvel com a verso do servidor (%2)",
    UI_OnConnectFailed_ServerFull = "O servidor est cheio",
    UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Nome de usurio invlido",
    UI_OnConnectFailed_NonAsciiCharacters = "Nome de usurio contm caracteres no ASCII.",
    UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Nome de usurio desconhecido",
    UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Uma senha  necessria",
    UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Uma conta com esse nome de usurio j exite.",
    UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Nome de usurio ou senha esto incorretos.",
    UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "No  possvel criar mais contas com este jogador",
    UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "A conexo com a porta de download TCP %1 falhou",
    UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Erro ao obter detalhes de item da Oficina",
    UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Mod "%1" no est instalado",
    UI_OnConnectFailed_QueueNotFound = "A fila de conexo no foi encontrada. O jogador no pde ser registrado.",
    UI_OnConnectFailed_Ping = "Seu ping est muito alto para conectar-se neste servidor.",
    --
    UI_ValidationFailed_Type1 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 1.",
    UI_ValidationFailed_Type2 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 2.",
    UI_ValidationFailed_Type3 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 3.",
    UI_ValidationFailed_Type4 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 4.",
    UI_ValidationFailed_Type5 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 5.",
    UI_ValidationFailed_Type6 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 6.",
    UI_ValidationFailed_Type7 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 7.",
    UI_ValidationFailed_Type8 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 8.",
    UI_ValidationFailed_Type9 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 9.",
    UI_ValidationFailed_Type10 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 10.",
    UI_ValidationFailed_Type11 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 11.",
    UI_ValidationFailed_Type12 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 12.",
    UI_ValidationFailed_Type13 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 13.",
    UI_ValidationFailed_Type14 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 14.",
    UI_ValidationFailed_Type15 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 15.",
    UI_ValidationFailed_Type16 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 16.",
    UI_ValidationFailed_Type17 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 17.",
    UI_ValidationFailed_Type18 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 18.",
    UI_ValidationFailed_Type19 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 19.",
    UI_ValidationFailed_Type20 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 20.",
    UI_ValidationFailed_Type21 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 21.",
    UI_ValidationFailed_Type22 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 22.",
    UI_ValidationFailed_Type23 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 23.",
    UI_ValidationFailed_Type24 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 24.",
    UI_ValidationFailed_Type25 = "Pacote inconsistente detectado. Tipo 25.",
    UI_Policy_Ban = "Voc foi banido deste servidor.",
    UI_Policy_Kick = "Voc foi expulso deste servidor.",
    --
    UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Desculpe, um erro inesperado aconteceu.",
    UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "O arquivo a seguir pode conter informaes teis sobre este erro:",
    UI_GameLoad_HowToExit = "Aperte ESC ou o Boto Esquerdo do Mouse para sair do jogo.",
    UI_GameLoad_MapDownloadFailed = "Falha no download do mapa do servidor.",
    UI_GameLoad_KickChecksum = "Voc foi expulso porque os arquivos do seu jogo no correspondem com os do servidor.",
    UI_GameLoad_TimedOut = "O servidor demorou muito tempo para responder.",
    -- Server Settings Editor
    UI_ServerSettings_Title1 = "Gerenciar Configuraes do Servidor",
    UI_ServerSettings_Title2 = "Criar Nova Configurao",
    UI_ServerSettings_Title3 = "Editar Configurao: %1",
    UI_ServerSettings_Title4 = "Duplicar Configurao: %1",
    UI_ServerSettings_Title5 = "Renomear Configurao: %1",
    UI_ServerSettings_Title6 = "Deletar Configurao: %1",
    UI_ServerSettings_Title7 = "Editar Arquivo de Spawn: %1",
    UI_ServerSettings_ButtonNew = "Criar Nova Configurao",
    UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Editar Configuraes Selecionadas",
    UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Duplicar Configuraes Selecionadas",
    UI_ServerSettings_ButtonRename = "Renomear Configuraes Selecionadas",
    UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Deletar Configuraes Selecionadas",
    UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Configuraes salvas em %1",
    UI_ServerSettings_LabelNewName = "Informe um nome para a nova configurao:",
    UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Esses arquivos sero criados:",
    UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Informe um nome para a cpia das configuraes:",
    UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Esses arquivos sero afetados:",
    UI_btn_duplicate = "DUPLICAR",
    UI_btn_remove = "REMOVER",
    UI_ServerSettings_LabelRename = "Informe um novo nome para essas configuraes:",
    UI_btn_rename = "RENOMEAR",
    UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "ser deletado",
    UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Itens da Oficina utilizados pelo servidor:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Adicione um item da Oficina instalado  lista:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "O servidor instalar itens da Oficina ao iniciar. Os jogadores sero solicitados a instalar itens da Oficina ao ingressar no servidor.",
    UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Adicione outro item da Oficina por ID  lista:",
    UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Digite um ID de item da Oficina e pressione Enter.\nUse isso para itens da Oficina que voc no instalou.",
    UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mods utilizados por este servidor:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Adicione um mod instalado  lista:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Os jogadores precisaro instalar esses mods para se juntar ao servidor.",
    UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Adicione outro mod por ID na lista:",
    UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Digite um ID de mod e pressione Enter.\nUse isso para mods que voc no instalou.",
    UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Mapas usados por este servidor:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Adicione um mapa disponvel  lista:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Mapas do jogo e mods escolhidos so mostrados aqui.",
    UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Adicione outro mapa  lista:",
    UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Digite um nome de pasta e pressione Enter.",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Mover para cima",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Os mapas mais prximos do topo da lista tm prioridade mais alta do que os mapas mais abaixo. Se dois mapas se sobrepuserem no mundo do jogo, as reas dos mapas de maior prioridade sero usadas.",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Mover para baixo",
    UI_ServerSettings_ButtonRemove = "Remover",
    -- Edit SpawnPoints File
    UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Profisses:",
    UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Pontos de incio para a profisso selecionada:",
    UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Adicione uma profisso:",
    UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Profisses que no esto na lista acima usaro os pontos de incio de Desempregado. Profisses do jogo e mods ativos so mostrados aqui.",
    UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Adicione outra profisso:",
    UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Digite uma palavra-chave da profisso e pressione Enter. Use isso para profisses de mod personalizadas.",
    UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Adicione um ponto de incio:",
    UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Digite as coordenadas de mapa X,Y,Z e pressione Enter.",
    UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Deve haver pelo menos um ponto de incio para Desempregado, que  usado como padro quando a profisso de um jogador no est na lista. Outras profisses na lista devem ter pelo menos um ponto de incio.",
    -- INI Setting Groups
    UI_ServerSettingGroup_Backups = "Backups",
    UI_ServerSettingGroup_Details = "Detalhes",
    UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
    UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Oficina Steam",
    UI_ServerSettingGroup_Map = "Mapa",
    UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Regies de Incio",
    UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods",
    UI_ServerSettingGroup_Players = "Jogadores",
    UI_ServerSettingGroup_Admin = "Admin",
    UI_ServerSettingGroup_Fire = "Fogo",
    UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP",
    UI_ServerSettingGroup_Loot = "Loot",
    UI_ServerSettingGroup_Faction = "Faco",
    UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Base",
    UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat",
    UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON",
    UI_ServerSettingGroup_Discord = "Discord",
    UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
    UI_ServerSettingGroup_Other = "Outro",
    UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "Veculos",
    UI_ServerSettingGroup_Voice = "Voz",
    -- Spawn Regions
    UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Adicionar Regio",
    UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Remover Regio",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Editar Arquivo",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Arquivos em media/maps/ ou outras pastas no podem ser editados.",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "O nome do arquivo deve terminar com "spawnpoints.lua".",
    -- Sandbox Presets
    UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Predefinies",
    UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Lista de predefinies:",
    UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Aplicar Predefinio",
    -- Server Option Tooltips
    UI_ServerOption_PlayerBumpPlayer_tooltip = "Controla se os jogadores esbarram (e derrubam) outros jogadores ao passar por eles.",
    UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Porta inicial padro para dados do jogador. Se for UDP, esta  uma das duas portas usadas.",
    UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Nome do servidor exibido no navegador do jogo e, se aplicvel, no navegador Steam",
    UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Descrio exibida no navegador do servidor pblico do jogo. Digitar \n criar uma nova linha na sua descrio",
    UI_ServerOption_Public_tooltip = "Mostra o servidor no navegador do jogo. (Nota: os servidores habilitados para Steam esto sempre visveis no navegador do servidor Steam)",
    UI_ServerOption_Password_tooltip = "Os jogadores devem saber essa senha para ingressar no servidor. (Ignorado ao hospedar um servidor atravs do boto Host)",
    UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "O tempo do jogo  parado quando no h jogadores online",
    UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Ativa ou desativa o bate-papo global.",
    UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "A primeira mensagem de boas-vindas visvel no painel de bate-papo. Isso ser exibido imediatamente aps o login do jogador. Voc pode usar cores RGB para alterar a cor da mensagem de boas-vindas. Voc tambm pode usar <LINE> para criar linhas separadas em seu texto. Use: <RGB:1,0,0> Esta mensagem aparecer em vermelho!",
    UI_ServerOption_Mods_tooltip  = "Digite o ID de carregamento do mod aqui. Ele pode ser encontrado em \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
    UI_ServerOption_Map_tooltip  = "Digite o nome da pasta do mod encontrado em \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
    UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip  = "Nmero mximo de jogadores que podem estar no servidor ao mesmo tempo. Isso exclui os administradores.<br>AVISO: a contagem de jogadores do servidor acima de 32 resultar potencialmente, de forma negativa, no fluxo e dessincronizao de mapas. Por favor, avance com cuidado.",
    UI_ServerOption_PingLimit_tooltip  = "Limite de ping, em milissegundos, antes que um jogador seja expulso do servidor. (Definir como 100 para desabilitar)",
    UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip  = "Permite que o fogo se espalhe entre os blocos. Se verdadeiro, significa que no se espalhar. (A propagao do fogo em zumbis no  afetada)",
    UI_ServerOption_NoFire_tooltip  = "Todas as formas de fogo so desativadas - exceto fogueiras",
    UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip  = "Se marcado, toda vez que um jogador morrer, uma mensagem global ser exibida no chat",
    UI_ServerOption_RCONPort_tooltip  = "A porta para o RCON (Console Remoto)",
    UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip  = "Senha RCON (Escolha uma senha forte)",
    UI_ServerOption_DiscordEnable_tooltip  = "Permite a integrao global de bate-papo por texto com um canal Discord",
    UI_ServerOption_DiscordToken_tooltip  = "Token de acesso do bot do Discord",
    UI_ServerOption_DiscordChannel_tooltip  = "O nome do canal Discord. (Tente a opo de ID de canal separado se tiver problemas)",
    UI_ServerOption_DiscordChannelID_tooltip  = "O ID do canal Discord. (Use se tiver problemas com a opo de nome do canal Discord)",
    UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip  = "Liste os IDs de Mods do Workshop para o servidor baixar. Cada um deve ser separado por um ponto e vrgula. Exemplo: WorkshopItems=514427485;513111049",
    UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip  = "Ative o sistema Steam VAC",
    UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "ResetID determina se o servidor passou por uma reinicializao por software. Se este nmero corresponder ao jogador, o jogador deve criar um novo personagem. Usado em conjunto com PlayerServerID.  altamente recomendvel que voc faa backup desses IDs em algum lugar",
    UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Limita o nmero de contas diferentes que um nico usurio Steam pode criar neste servidor. Ignorado ao usar o boto Hosts.",
    UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Fora cada novo jogador a aparecer nas coordenadas de mapa X,Y,Z. Encontre as coordenadas desejadas em map.projectzomboid.com. (Ignorado quando 0,0,0)",
    UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Tipos de itens com os quais novos jogadores aparecem.\Separe vrios tipos de itens com vrgulas.\Exemplo: Base.Axe,Base.Bag_BigHikingBag",
    UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "ServerPlayerID determina se um personagem  de outro servidor ou single player. Este valor pode ser alterado por soft resets. Se este nmero corresponder ao jogador, o jogador deve criar um novo personagem. Isso  usado em conjunto com ResetID.  altamente recomendvel que voc faa backup desses IDs em algum lugar",
    UI_ServerOption_Open_tooltip = "Os jogadores podem participar sem j ter uma conta na lista de permisses. Se definido como falso, os administradores devem criar manualmente combos de nome de usurio/senha.",
    UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Adicione nomes de usurio desconhecidos  lista de permisses quando os jogadores entrarem. Os jogadores fornecero seu prprio nome de usurio/senha ao ingressar. (Isto  para servidores Open=true)",
    UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Remove as contas de jogadores da lista de permisses aps a morte. Isso impede que os jogadores criem um novo personagem aps a morte em servidores Open=false",
    UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Exibe nomes de usurio acima da cabea do jogador no jogo.",
    UI_ServerOption_ShowFirstAndLastName_tooltip = "Exibe o nome e sobrenome acima da cabea do jogador.",
    UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Expulsa jogadores que parecem estar se movendo mais rpido do que  possvel. Pode ser bug - use com cuidado.",
    UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Os jogadores podem dormir quando seu sobrevivente fica cansado, mas eles NO PRECISAM dormir",
    UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Os jogadores se cansam e precisam dormir. (Ignorado se SleepAllowed=false)",
    UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Os jogadores podem renascer no jogo nas coordenadas onde morreram",
    UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Os jogadores podem renascer no jogo em uma tela dividida / localizao do jogador do Remote Play",
    UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Os jogadores podem ferir e matar outros jogadores",
    UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Os jogadores podem entrar e sair do PVP individualmente. Um jogador s pode machucar outro, quando pelo menos um deles estiver no modo PVP - representado pela caveira  esquerda da tela. Quando SafetySystem=false, os jogadores podem se machucar a qualquer momento se o PVP estiver ativado.",
    UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Exibe um cone de caveira sobre a cabea dos jogadores que entraram no modo PVP",
    UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "O tempo que leva para um jogador entrar e sair do modo PVP",
    UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "O atraso antes que um jogador possa entrar ou sair do modo PVP novamente, tendo feito isso recentemente",
    UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Mostrar nomes de usurio e avatares do Steam na lista de jogadores. Pode ser verdadeiro (visvel para todos), falso (visvel para ningum) ou admin (visvel apenas para administradores)",
    UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Aps X horas, todos os recipientes do mundo iro reaparecer. Para gerar loot, um recipiente deve ter sido looteado pelo menos uma vez. O reaparecimento de loot no  afetado pela visibilidade ou loots subsequentes.",
    UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Recipientes com um nmero de itens maior ou igual a essa configurao no reaparecero",
    UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Itens no reaparecero em construes que os jogadores tenham barricado ou construdo",
    UI_ServerOption_ItemNumbersLimitPerContainer_tooltip = "Nmero mximo de itens que podem ser colocados em um recipiente. Zero significa que no h limite. (OBSERVAO: Isso inclui itens pequenos individuais, como pregos. Um limite de 50 significa que apenas 50 pregos podem ser armazenados.)",
    UI_ServerOption_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Nmero de horas aps um item cair no cho antes de ser removido. Os itens so removidos na prxima vez que uma parte relevante do mapa for carregada. Zero significa que os itens no sero removidos",
    UI_ServerOption_WorldItemRemovalList_tooltip = "Uma lista separada por vrgulas de tipos de itens que sero removidos aps a configurao de horas HoursForWorldItemRemoval ter sido colocada ou descartada. Isso inclui itens colocados com a funcionalidade 'colocar item 3D'. Exemplo: Base.Vest,Base.Shirt,Base.Blouse,Base.Skirt,Base.Shoes,Base.Hat,Base.Glasses",
    UI_ServerOption_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Se verdadeiro, quaisquer itens que NO estejam na WorldItemRemovalList sero removidos",
    UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Apenas administradores podem reivindicar bases",
    UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Tanto administradores quanto jogadores podem reivindicar bases",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Permite que no membros entrem em uma base sem serem convidados",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Permite que o fogo danifique bases",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Permite que no membros peguem itens de bases",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Os jogadores vo reaparecer em uma base do qual eram membros antes de morrer",
    UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Os jogadores devem ter sobrevivido a esse nmero de dias no jogo antes de poderem reivindicar uma base",
    UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Os jogadores so removidos automaticamente de uma base que no visitaram por tantas horas do mundo real",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowNonResidential_tooltip = "Controla se os jogadores podem reivindicar edifcios no residenciais.",
    UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Tente configurar um gateway de internet habilitado para UPnP para configurar automaticamente as regras de encaminhamento de porta. O servidor retornar s portas padro se isso falhar",
    UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip  = "VOIP  ativado quando marcado",
    UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip  = "A distncia mnima do bloco em que os sons do VOIP podem ser ouvidos. O padro  10",
    UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip  = "A distncia mxima do bloco em que os sons do VOIP podem ser ouvidos. O padro  300",
    UI_ServerOption_Voice3D_tooltip  = "Ativar udio direcional para VOIP",
    UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip  = "Defina o IP do qual o servidor  transmitido. Isso  para configuraes de rede com vrios endereos IP, como grupos de servidores",
    UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip  = "Controla a rapidez com que o tempo passa enquanto os jogadores dormem. Esse valor multiplica a velocidade do tempo que passa durante o sono.",
    UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip  = "A base age como uma casa normal se um membro dela estiver conectado (to seguro quando os jogadores esto offline)",
    UI_ServerOption_Faction_tooltip  = "Os jogadores podem criar faces quando verdadeiro",
    UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip  = "Os jogadores devem sobreviver a esse nmero de dias no jogo antes de serem autorizados a criar uma faco",
    UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip  = "Nmero de jogadores necessrios como membros da faco antes que o proprietrio da faco possa criar uma tag de grupo",
    UI_ServerOption_ClientCommandFilter_tooltip = "Lista de comandos separados por ponto e vrgula que no sero gravados no log do servidor cmd.txt. Por exemplo: \n-veculo. Inserir * significa NO escrever nenhum comando de veculo. Inserindo: \n+vehicle.installPart significa que ESCREVA esse comando",
    UI_ServerOption_ClientActionLogs_tooltip = "Lista de aes separadas por ponto e vrgula que sero gravadas no log do servidor ClientActionLogs.txt",
    UI_ServerOption_PerkLogs_tooltip = "Acompanha as alteraes nos nveis de vantagens do jogador no log do servidor PerkLog.txt",
    UI_ServerOption_DisableRadioStaff_tooltip = "Desativa as transmisses de rdio de jogadores com nvel de acesso",
    UI_ServerOption_DisableRadioAdmin_tooltip = "Desativa as transmisses de rdio de jogadores com nvel de acesso 'admin'",
    UI_ServerOption_DisableRadioGM_tooltip = "Desativa as transmisses de rdio de jogadores com nvel de acesso 'gm'",
    UI_ServerOption_DisableRadioOverseer_tooltip = "Desativa as transmisses de rdio de jogadores com nvel de acesso 'supervisor'",
    UI_ServerOption_DisableRadioModerator_tooltip = "Desativa as transmisses de rdio de jogadores com nvel de acesso 'moderador'",
    UI_ServerOption_DisableRadioInvisible_tooltip = "Desativa as transmisses de rdio de jogadores invisveis",
    UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays = "Controla o nmero de dias em que os respingos de sangue so visveis antes de desaparecer",
    UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays_tooltip = "Nmero de dias antes que os respingos de sangue antigos sejam removidos.<br>A remoo acontece quando partes do mapa so carregados.<br>Zero significa que eles nunca desaparecero",
    UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername = "Permite nomes de usurio no ASCII",
    UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername_tooltip = "Permite o uso de caracteres no ASCII (cirlico etc) em nomes de usurio",
    UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "O raio para o qual a atualizao em massa para zumbis  enviada, definido como 0,0 para o comportamento antigo",
    UI_optionscreen_voiceMode = "Modo VOIP",
    UI_optionscreen_voiceEnable = "Ativar VOIP",
    UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Dispositivo de Gravao",
    UI_optionscreen_voiceVADMode = "Modo de Deteco de Atividade de Voz",
    UI_optionscreen_voiceAGCMode = "Modo de Controle de Ganho Automtico",
    UI_optionscreen_binding_Voice = " Voz",
    UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Tecla Apertar-Para-Falar",
    UI_PPT = "Apertar-Para-Falar",
    UI_VAD = "Deteco de Atividade de Voz",
    UI_Mute = "Apenas Ouvir",
    UI_VADMode1_Quality = "Qualidade",
    UI_VADMode2_LowBitrate = "Bitrate Baixo",
    UI_VADMode3_Aggressive = "Agressivo",
    UI_VADMode4_VeryAggressive = "Muito Agressivo",
    UI_AGCMode1_AdaptiveAnalog = "Analgico Adaptativo",
    UI_AGCMode2_AdaptiveDigital = "Digital Adaptativo",
    UI_AGCMode3_FixedDigital = "Digital Fixo",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Ganho do Microfone",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Ganho do Microfone",
    UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Volume da Voz Recebida",
    UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Controla o volume mximo do microfone de outros jogadores",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Sinal do Microfone",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Sinal do Microfone.",
    UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Expulsa jogadores em que os arquivos do jogo no correspondem com os do servidor",
    UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Permite que os jogadores destruam objetos do mundo com marretas",
    UI_ServerOption_SledgehammerOnlyInSafehouse_tooltip = "Permite que os jogadores destruam objetos do mundo apenas em sua base (exigir que AllowDestructionBySledgehammer seja verdadeiro).",
    UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Remove cadveres mais antigos que esse nmero definido de horas de jogo",
    UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Nmero de minutos no jogo que leva para ler uma pgina de um livro",
    UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "As partes carregadas do mapa so salvas aps esse nmero definido de minutos do mundo real. (O mapa geralmente  salvo somente depois que os jogadores saem de uma rea carregada)",
    UI_ServerOption_RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval_tooltip = "Se ativado, quando o HoursForCorpseRemoval for acionado, ele tambm remover os cadveres do jogador do cho",
    UI_ServerOption_TrashDeleteAll_tooltip = "Se verdadeiro, o jogador pode usar o boto "excluir tudo" nas caixas",
    UI_ServerOption_PVPMeleeWhileHitReaction_tooltip = "Se verdadeiro, o jogador pode bater novamente quando atingido por outro jogador"
    UI_ServerOption_MouseOverToSeeDisplayName_tooltip = "Se verdadeiro, os jogadores tero que passar o mouse sobre algum para ver seu nome de exibio",
    UI_ServerOption_HidePlayersBehindYou_tooltip = "Se verdadeiro, omite automaticamente o jogador que voc no pode ver (como zumbis)",
    UI_ServerOption_PVPMeleeDamageModifier_tooltip = "Adiciona dano para ataques corpo a corpo PVP",
    UI_ServerOption_PVPFirearmDamageModifier_tooltip = "Adiciona dano para ataques  distncia PVP",
    UI_ServerOption_CarEngineAttractionModifier_tooltip = "Modifica o alcance da atrao de zumbis para carros (valores mais baixos podem ajudar com lags)",
    UI_Alarm = "Alarme",
    UI_On = "Ativado",
    UI_Off = "Desativado",
    UI_trait_Cook2Desc = "Sabe cozinhar.",
    UI_InventoryInfo = "<CENTRE> <SIZE:medium> Este  o Painel de Inventrio. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Clique com o Boto Direito do Mouse nos itens para mostrar seus usos - se podem ser consumidos, equipados, ou usados em alguma receita de criao. <LINE> <LINE> Voc tambm encontrar uma lista das diferentes bolsas e recipientes que carrega aqui. Usar isso favorece no peso total do que est sendo carregado. Clique neles para ver o que tem dentro, arraste e solte seu contedo, se desejar. <LINE> <LINE> Clique na setinha para expandir a lista de itens carregados. <LINE>  <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Este cone representa que um item est atualmente equipado.",
    UI_LootInfo = "<CENTRE> <SIZE:medium> Este  o Painel de Loot. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> O Painel de Loot exibe cada recipiente que esteja ao alcance do personagem. Clicar em cada um revelar o que tem dentro. <LINE> <LINE> Itens que estiverem no cho e prximos tambm sero visveis. <LINE> <LINE> Clicando em "Transferir Tudo" ir mover todo o contedo do recipiente para seu inventrio. Voc tambm pode clicar e arrastar para mover grupos de itens.",
    UI_HealthPanel = "<CENTRE> <SIZE:medium> Este  o Painel de Sade. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Mostra ferimentos e o estado geral do seu corpo. <LINE> <LINE> Para tratar um ferimento: tenha certeza de carregar um item relevante (uma bandagem por exemplo) e clique com o Boto Direito do Mouse no ferimento para fazer um curativo. A bandagem tambm pode ser selecionada diretamente do inventrio. <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Ferimentos Comuns <LINE> <LINE> <SIZE:small> Arranho/Queimadura: aplique um curativo e espere. Para evitar infeces, desinfete com lcool ou outro desinfetante. <LINE> <LINE> Ferida profunda: costure com agulha e linha ou use uma agulha de sutura (junto com um porta agulha de sutura reduz a dor) para um resultado melhor. Aplique curativos. <LINE> <LINE> Cacos de vidro alojados: remova os cacos com uma pina ou um porta agulha de sutura. Remover com a mo  mais lento e doloroso. Aplique curativos. <LINE> <LINE> Sangramento: aplique curativos. Troque-os regularmente para evitar que fiquem sujos, podendo causar infeces. <LINE> <LINE> Fratura: crie uma tala usando um madeira (por exemplo, um galho) e pano rasgado. Aplique a tala. A recuperao leva bastante tempo. <LINE> <LINE> Ferida infeccionada: desinfete as bandagens/ferimentos com lcool ou desinfetante. Tomar antibiticos agiliza no combate da infeco. <LINE> <LINE> Bala alojada: remova a bala com uma pina ou porta agulha de sutura. Costure e aplique curativos. Lembre-se de desinfetar as bandagens. <LINE> <LINE> Mordida: Aplique curativos e REZE.",
    UI_ClothingInsPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Este  o Painel de Isolamento. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Esta janela ir mostrar quo bem as partes do seu corpo esto isoladas. <LINE> <LINE> Em climas frios um bom isolamento  necessrio. <LINE> <LINE> Entretanto, no calor, talvez queira se sentir mais fresco.",
    UI_SkillPanel = "<CENTRE> <SIZE:medium> Este  o Painel de Habilidades. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Cada habilidade que voc pode aprender est aqui. <LINE> <LINE> A velocidade de aprendizado depende da sua profisso e traos. Isso pode ser acelerado lendo livros sobre o assunto - que aumentam o multiplicador de aprendizado para a respectiva habilidade. <LINE> <LINE> XP  ganho naturalmente atravs de repetidas atividades durante a sobrevivncia e melhora a qualidade de suas aes. <LINE> <LINE> Ganhar XP de Habilidade tambm o recompensa com XP Global.  isso que fornece pontos para desbloquear o prximo nvel de cada habilidade, uma vez que o nvel anterior tenha sido concludo.",
    UI_CraftingUI = "<CENTRE> <SIZE:medium> Este  o Painel de Criao. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Todas as receitas disponveis para voc so mostradas aqui em abas correspondentes a cada Habilidade. <LINE> <LINE> Itens so criados a partir de componentes em seu inventrio, prximos no cho ou em recipientes ao alcance do personagem. <LINE> <LINE> Muitas receitas, principalmente de Culinria, requerem vrios componentes. Para fazer um sanduche, por exemplo,  necessrio fatias de po e diversos ingredientes possveis. <LINE> <LINE> Algumas criaes, mais complexas, geralmente so bloqueadas para certas profisses. Porm podem ser aprendidas lendo revistas sobre o assunto desde que voc tenha o nvel adequado. <LINE> <LINE> Receitas de criao podem ser encontradas rapidamente atravs da pesquisa por nome ou adicionadas a sua lista de favoritos.",
    UI_ProtectionPanel = "",
    UI_CharacterCreation = "<CENTRE> <SIZE:medium> Este  o Painel de Criao de Personagem. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Os traos positivos e negativos de um sobrevivente precisam se balancear. Pontos gastos com traos positivos (verdes) devem ser balanceados por pontos obtidos com traos negativos (vermelhos). Clique duas vezes em um trao para adicion-lo ao seu personagem. <LINE> <LINE> Gastar pontos comprando uma profisso geralmente adicionam valores e aumentam o ganho de XP para uma rea, assim como muitas vezes ensinam algumas receitas. Um personagem desempregado ir ter mais pontos para gastar em traos. <LINE> <LINE> Predefinies de personagem podem ser salvas e carregadas na parte inferior da tela.",
    UI_InfoBtn = "INFO",
    UI_profdesc_lumberjack = "Permite uma melhor movimentao em florestas e matas.",
    UI_profdesc_parkranger = "Permite uma melhor movimentao em florestas e matas.",
    UI_trait_Smoker = "Fumante",
    UI_trait_SmokerDesc = "Estresse e infelicidade diminuem ao fumar. Fica estressado ao passar muito tempo sem fumar e, consequentemente, deprimido.",
    UI_Scoreboard_Stats = "Estatsticas",
    UI_mainscreen_adminpanel = "PAINEL ADMIN",
    UI_optionscreen_multiplayer = "MULTIJOGADOR",
    UI_optionscreen_showUsername = "Mostrar seu nome de usurio",
    UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Seu nome de usurio sempre est visvel aos outros, mas pode ser omitido na sua prpria tela.",
    UI_optionscreen_personalTextColor = "Cor do texto",
    UI_ServerStatus_CreateBackup = "Criando backup",
    UI_ServerStatus_Init = "Inicializando configuraes servidor",
    UI_ServerStatus_Terminated = "Concludo",
    UI_ServerStatus_Started = "O servidor iniciou",
    UI_ServerStatus_Initialising = "Inicializando",
    UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Carregando mundo",
    UI_ServerStatus_Launching = "Iniciando...",
    UI_optionscreen_replaceKey = "Substituir?",
    UI_Radio_IncreaseStepSize = "Segure "Shift" para aumentar o tamanho do passo da frequncia",
    UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Use esse comando para adicionar um novo jogador a um servidor com whitelist. Use: /adduser "nome de usurio" "senha"",
    UI_ServerOptionDesc_Save = "Salva o mundo atual",
    UI_ServerOptionDesc_Quit = "Salva e desconecta do servidor",
    UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Soa um alarme residencial na posio do Admin. (Deve estar em um quarto)",
    UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Ativa o evento do helicptero em um jogador aleatrio.",
    UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Emite um som de tiro em um jogador aleatrio",
    UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Comea a chover no servidor. Use /startrain "intensidade", intensidade opcional varia de 1 a 100",
    UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Para a chuva no servidor.",
    UI_ServerOptionDesc_StartStorm = "Comea um tempestade no servidor. Use /startstorm "durao", durao opcional so em horas do jogo.",
    UI_ServerOptionDesc_StopWeather = "Para o clima no servidor",
    UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Para emitir som de trovo use /thunder "nome de usurio", nome de usurio  opcional exceto se for executado pelo console do servidor",
    UI_ServerOptionDesc_Lightning = "Para gerar um relmpago use /lightning "nome de usurio", nome de usurio  opcional exceto se for executado pelo console do servidor",
    UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Recarrega opes do servidor (ServerOptions.ini) e envia para os jogadores",
    UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Bane um jogador. Adicione -ip para banir o IP. Adicione -r "motivo" para especificar o motivo do banimento. Use: /banuser "nome de usurio" -ip -r "motivo". Por exemplo: /banuser "rj" -ip -r "m conduta"",
    UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Desbane um jogador. Use /unbanuser "nome de usurio"",
    UI_ServerOptionDesc_Kick = "Expulsa um jogador. Adicione -r "motivo" para especificar o motivo da expulso. Use: /kickuser "nome de usurio" -r "motivo"",
    UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Adiciona todos os jogadores que esto conectados com uma senha  whitelist, para que as contas deles sejam protegidas",
    UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Adiciona um jogador com senha  whitelist, para que sua conta seja protegida. Use: /addusertowhitelist "nome de usurio"",
    UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Remove um usurio da whitelist. Use: /removeuserfromwhitelist "nome de usurio"",
    UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Mostra a lista das opes do servidor e seus valores.",
    UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Altera uma opo do servidor. Use: /changeoption optionName "newValue"",
    UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Torna um jogador imbatvel. Se nenhum nome de usurio for dado, ento voc mesmo se torna imbatvel. Use: /godmode "nome de usurio" -valor. Exemplo: /godmode "rj" -true (poderia ser -false)",
    UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Torna um jogador invisvel. Se nenhum nome de usurio for dado, ento voc mesmo se torna invisvel. Use: /invisible "nome de usurio" -value. Exemplo: /invisible "rj" -true (poderia ser -false)",
    UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Adiciona um item a um jogador. Se nenhum nome de usurio for dado, ento voc mesmo vai receber. A quantidade  opcional. Use: /additem "nome de usurio" "module.item" quantidade. Exemplo: /additem "rj" Base.Axe 5",
    UI_ServerOptionDesc_AddVehicle = "Gera um veculo. Use: /addvehicle "script" "usurio ou X,Y,Z". Exemplo: /addvehicle "Base.VanAmbulance" "rj"",
    UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Gera uma horda prxima a um jogador. Use: /createhorde quantidade "nome de usurio". Exemplo: /createhorde 150 "rj". O nome de usurio  opcional exceto se for executado pelo console do servidor. Se nenhum nome de usurio for informado a horda ser gerada prxima a voc",
    UI_ServerOptionDesc_Players = "Lista todos os jogadores conectados",
    UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Transmite uma mensagem para todos os jogadores conectados. Use /servermsg "Minha Mensagem"",
    UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Gera XP para um jogador. Use /addxp "nome do usurio" Profisso=xp. Exemplo: /addxp "rj" Lenhador=2",
    UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teleporta para um jogador. Assim que teleportado, aguarde o carregamento do mapa. Use /teleport "nome de usurio" ou /teleport "jogador 1" "jogador 2". Exemplo: /teleport "rj" ou /teleport "rj" "nasko"",
    UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Ativa o envio de informaes de desempenho do servidor para este jogador (cliente). Use /sendpulse",
    UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Faz um jogador atravessar paredes e estruturas.  ativado mesmo se nenhum valor for informado. Use: /noclip "nome de usurio" -valor. Exemplo: /noclip "rj" -true (poderia ser -false)",
    UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Bane um ID Steam. Use /banid ID Steam",
    UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Desbane um ID Steam. Use /unbanid ID Steam",
    UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Recarrega um script Lua do servidor. Use /reloadlua "nome do arquivo"",
    UI_ServerOptionDesc_Connections = "Exibe informaes sobre todas as conexes",
    UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teleporta para coordenadas. Use /teleportto X,Y,Z. Exemplo: /teleportto 10000,11000,0",
    UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Define o nvel de acesso de um jogador. Nveis atuais: Admin, Moderator, Overseer, GM, Observer. Use /setaccesslevel "nome de usurio" "nvel de acesso". Exemplo: /setaccesslevel "rj" "moderator"",
    UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Muda sua senha. Use /changepwd "senha antiga" "senha nova"",
    UI_ServerOptionDesc_Roll = "Se voc tiver um dado, voc pode rolar um nmero aleatrio - at 100. Use: /roll 6",
    UI_ServerOptionDesc_Card = "Se voc tiver um baralho, voc pode pegar uma carta aleatria. Use: /card",
    UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Impede que um jogador fale. Use /voiceban "nome de usurio" -valor. Exemplo: /voiceban "rj" -true (poderia ser -false)",
    UI_ServerOptionDesc_Help = "Ajuda",
    UI_ServerOptionDesc_SafeHouse = "Libera uma base que voc possui. Use /releasesafehouse",
    UI_ServerOptionDesc_Replay = "Grava e toca o replay do movimento do jogador. Use: /replay \"nome do jogador\" -record|-play|-stop nome do arquivo. Exemplo: /replay user1 -record stadion.bin",
    UI_ServerOptionDesc_SetLogLevel = "Define nvel de log. Use /log %1 %2",
    UI_ServerOptionDesc_SetStatisticsPeriod = "Define e limpa as estatsticas do servidor. Use /stats none|file|console|all period. Example /stats file 10",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Esse arquivo foi gerado automaticamente quando o servidor foi inicializado.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Jogadores conectando ao servidor podem escolher iniciar em uma dessas regies.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- O Administrador pode adicionar quantas regras de incio quiser.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Define um ponto de incio personalizado que faz o jogador iniciar no bar Twiggy's em West Point.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Descomente a linha abaixo para adicionar um novo ponto personalizado ao servidor.",
    UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Expulsa um usurio pelo nmero de conexo. Use /connections para ver nmeros de conexes. Use /disconnect nmero. Exemplo: /disconnect 2",
    UI_userpanel_factionpanel = "Faco",
    UI_mainscreen_userpanel = "PAINEL DE USURIO",
    UI_PPT_Key = "Tecla de Apertar-Para-Falar: %1",
    UI_optionscreen_objHighlightColor = "Cor de Recipiente Destacado",
    UI_userpanel_tickets = "Tickets",
    UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Teleportar Para Voc",
    UI_TradingUIHelp = "<CENTRE> <SIZE:medium> Use essa interface para negociar com outros com segurana. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Voc precisa clicar e arrastar um item do seu inventrio principal para a lista "Sua Oferta" para negociar, itens de uma mochila ou no cho no podem ser negociados. <LINE> <LINE> Quando estiver com sua oferta pronta, marque "Selar Oferta". <LINE> Quando os dois jogadores tiverem marcado essa opo, um de vocs pode clicar em "Finalizar Negociao". <LINE> <LINE> Se o outro jogador mudar sua oferta e voc j tiver marcado a opo "Selar Oferta", voc ter que marc-la novamente.",
    UI_UnZoom = "Afastar",
    UI_Zoom = "Aproximar",
    UI_Details = "Detalhes",
    UI_NewsVersion = "Verso",
    UI_WorldSelecter_title = "Selecionar Mundo",
    UI_btn_experimentalVehicles = "Veculos Experimentais",
    UI_MapConflict = "Conflito de sobreposio entre %1 e %2 na clula %3",
    UI_mods_ModsOrder = "Ordem de Prioridade de Mapas Modificados",
    UI_mods_ConflictDetected = "Existem sobreposies entre os mapas personalizados escolhidos. Para priorizar qual mapa aparece primeiro, clique neste boto.",
    UI_MapModsConflict = "Retorna ao menu dos mods para resolver os problemas de prioridade entre mapas personalizados.",
    UI_ModsConflictsInfo = "Resolve os problemas de sobreposio de mapas, estabelecendo uma ordem de prioridade para seus mods. <LINE> <LINE> Mapas com maior prioridade no tero reas substitudas quando mapas de menor prioridade os sobreporem. <LINE> <LINE> Mapas prximos ao topo da lista tem mais prioridade que os que vm abaixo. Se dois mapas se sobreporem no mundo do jogo, o mapa com maior prioridade prevalecer.",
    UI_ModsConflicts_ButtonMoveUp_tooltip = "Aumenta a prioridade do mapa selecionado.",
    UI_ModsConflicts_ButtonMoveDown_tooltip = "Reduz a prioridade do mapa selecionado.",
    UI_optionscreen_gamepad_sensitivity = "Sensibilidade",
    UI_optionscreen_gamepad_sensitivity_tt = "Sensibilidade do controle",
    UI_optionscreen_select_gamepad = "Selecione um Controle",
    UI_ControllerTest_AY4exit = "Aperte os botes A e Y para sair",
    UI_Close = "Fechar",
    UI_WorldSelect_title = "SELECIONE UM MUNDO",
    UI_WorldSelect_WorldN = "Mundo %1",
    UI_trait_Mechanics2Desc = "Familiar com a manuteno e reparo de todos os modelos de veculos nas ruas de Kentucky.",
    UI_Vehicle_HeaterNeedKey = "D partida no veculo ou coloque a chave na ignio para ligar o ar condicionado.",
    UI_Vehicle_WindowOpen = "Abrir as janelas do carro vai anular o ar condicionado.",
    UI_optionscreen_binding_VehicleHorn = "Buzinar",
    UI_optionscreen_game = "JOGABILIDADE",
    UI_optionscreen_enableVehicle = "Habilitar Veculos",
    UI_optionscreen_vehicles = "VECULOS",
    UI_command_arg_parse_failed = "Os argumentos do comando "%1" so invlidos",
    UI_has_no_right_to_execute_command = "Jogador "%1" no tem direito para executar o comando "%2"",
    UI_worldscreen_SavefileVehicle = "Devido  extenso das alteraes necessrias para implementar os veculos, os salvamentos de verses anteriores no so compatveis. <LINE> <LINE> Para continuar este jogo: acesse os pr-veculos Build 38.30 atravs da aba de betas da Steam. <LINE> <LINE> Verso do Save: %1 Verso Atual: %2",
    UI_worldscreen_SavefileAnimation = "Devido  extenso das alteraes necessrias para implementar animaes, os salvamentos de verses anteriores no so compatveis. <LINE> <LINE> Verso do Save: %1 <LINE> Verso Atual: %2",
    UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "O save no pde ser carregado. <LINE> ",
    UI_NewGame_SurvivalMore = " - A Experincia Recomendada de Zomboid.",
    UI_NewGame_OneWeekLater = "Uma Semana Depois",
    UI_NewGame_OneWeekLaterMore = " - Para Jogadores Casuais",
    UI_NewGame_SixMonthsMore = " - Para Jogadores Experientes",
    -- Chat system
    UI_chat_main_tab_title_id = "Geral",
    UI_chat_faction_tab_title_id = "Faco",
    UI_chat_safehouse_tab_title_id = "Base",
    UI_chat_radio_tab_title_id = "Rdio",
    UI_chat_admin_tab_title_id = "Chat Admin",
    UI_chat_general_chat_title_id = "Geral",
    UI_chat_faction_chat_title_id = "Faco",
    UI_chat_safehouse_chat_title_id = "Base",
    UI_chat_radio_chat_title_id = "Rdio",
    UI_chat_admin_chat_title_id = "Chat Admin",
    UI_chat_local_chat_title_id = "Local",
    UI_chat_server_chat_title_id = "Servidor",
    UI_chat_private_chat_title_id = "Privado",
    UI_chat_wrong_tab = "O comando de chat "%3" no est disponvel na aba "%1". Use a aba "%2".",
    UI_chat_chat_disabled_msg = "Chat "%1" desabilitado. <LINE> Chats disponveis: <LINE> ",
    UI_chat_general_chat_disabled = "O chat geral est desativado neste servidor. Entre em contato com os administradores para mais informaes.",
    UI_chat_whisper_message_to_yourself_error = "Voc no pode enviar uma mensagem para voc mesmo",
    UI_chat_whisper_player_not_found_error = "Jogador "%1" no foi encontrado",
    UI_chat_context_enable_timestamp = "Habilitar horrio",
    UI_chat_context_disable_timestamp = "Desabilitar horrio",
    UI_chat_context_enable_tags = "Ativar marcadores",
    UI_chat_context_disable_tags = "Desativar marcadores",
    UI_chat_context_font_submenu_name = "Tamanho da fonte",
    UI_chat_context_font_small = "Pequeno",
    UI_chat_context_font_medium = "Mdio",
    UI_chat_context_font_large = "Grande",
    UI_chat_context_opaque_min = "Opacidade mnima",
    UI_chat_context_opaque_max = "Opacidade mxima",
    UI_chat_context_opaque_fade_time_submenu_name = "Tempo de fade",
    UI_chat_context_opaque_on_focus = "Opaco em foco",
    UI_chat_context_disable = "Desativado",
    UI_chat_context_enable = "Ativado",
    UI_servers_needPwd = "Por favor, adicione uma senha em sua conta para proteg-la.",
    UI_servers_notvalid_username = "O nome de usurio deve ter pelo menos 3 caracteres e no mximo 20 e no pode conter os seguintes caracteres: ; . ' ? \ @ $",
    UI_ClothingType_TankTop = "Colete",
    UI_ClothingType_Shirt = "Camisa",
    UI_ClothingType_Tshirt = "Camiseta",
    UI_ClothingType_Sweater = "Suter",
    UI_ClothingType_Pants = "Calas",
    UI_ClothingType_Skirt = "Saia",
    UI_ClothingType_Socks = "Meias",
    UI_ClothingType_Shoes = "Sapatos",
    UI_ClothingType_Eyes = "culos",
    UI_ClothingType_Hat = "Chapu",
    UI_ClothingType_TorsoExtra = "Extra",
    UI_ClothingType_Hands = "Luvas",
    UI_ClothingType_Jacket = "Jaqueta",
    UI_ClothingType_FullSuit = "Macaco",
    UI_ClothingType_Glasses = "culos",
    UI_ClothingType_Vest = "Colete",
    UI_ClothingType_T-shirt = "Camiseta",
    UI_ClothingType_Legs1 = "Pernas",
    UI_ClothingType_Legs5 = "Pernas",
    UI_ClothingType_Dress = "Vestidos",
    UI_ClothingType_BodyCostume = "Fantasia",
    UI_ClothingType_SweaterHat = "Gorro",
    UI_ClothingType_Bandage = "Bandagem",
    UI_ClothingType_Wound = "Ferimento",
    UI_ClothingType_BeltExtra = "Cinto Extra",
    UI_ClothingType_Belt = "Cinto",
    UI_ClothingType_BellyButton = "Umbigo",
    UI_ClothingType_MakeUp_FullFace = "Maquiagem de Rosto",
    UI_ClothingType_MakeUp_Eyes = "Maquiagem para Olhos",
    UI_ClothingType_MakeUp_EyesShadow = "Sombra para Olhos",
    UI_ClothingType_MakeUp_Lips = "Batom",
    UI_ClothingType_Mask = "Mscara",
    UI_ClothingType_MaskEyes = "Mscara (Olhos)",
    UI_ClothingType_MaskFull = "Mscara (Rosto)",
    UI_ClothingType_Underwear = "Roupa ntima",
    UI_ClothingType_UnderwearBottom = "Roupa ntima Inferior",
    UI_ClothingType_UnderwearTop = "Roupa ntima Superior",
    UI_ClothingType_UnderwearExtra1 = "Roupa ntima Extra 1",
    UI_ClothingType_UnderwearExtra2 = "Roupa ntima Extra 2",
    UI_ClothingType_FullHat = "Capacete",
    UI_ClothingType_Ears = "Orelhas",
    UI_ClothingType_EarTop = "Parte Superior da Orelha",
    UI_ClothingType_Nose = "Nariz",
    UI_ClothingType_Torso1 = "Torso 1",
    UI_ClothingType_Torso1Legs1 = "Torso e Pernas",
    UI_ClothingType_ShortSleeveShirt = "Camisa de Manga Curta",
    UI_ClothingType_LeftWrist = "Pulso Esquerdo",
    UI_ClothingType_RightWrist = "Pulso Direito",
    UI_ClothingType_Neck = "Pescoo",
    UI_ClothingType_Necklace = "Colar",
    UI_ClothingType_Necklace_Long = "Colar Longo",
    UI_ClothingType_Left_MiddleFinger = "Dedo do Meio Esquerdo",
    UI_ClothingType_Right_MiddleFinger = "Dedo do Meio Direito",
    UI_ClothingType_Left_RingFinger = "Dedo Anelar Esquerdo",
    UI_ClothingType_Right_RingFinger = "Dedo Anelar Direito",
    UI_ClothingType_Hands = "Mos",
    UI_ClothingType_HandsLeft = "Mo Esquerda",
    UI_ClothingType_HandsRight = "Mo Direita",
    UI_ClothingType_Legs1 = "Pernas 1",
    UI_ClothingType_JacketHat = "Jaqueta com Capuz",
    UI_ClothingType_FullSuitHead = "Traje Completo (Cabea)",
    UI_ClothingType_FullTop = "Parte de Cima Completa",
    UI_ClothingType_BathRobe = "Roupo de Banho",
    UI_ClothingType_FannyPackFront = "Polchete (Frente)",
    UI_ClothingType_FannyPackBack = "Polchete (Atrs)",
    UI_ClothingType_AmmoStrap = "Bandoleira",
    UI_ClothingType_Tail = "Rabo",
    UI_ClothingType_Back = "Costas",
    UI_ClothingType_LeftEye = "Olho Esquerdo",
    UI_ClothingType_RightEye = "Olho Direito",
    UI_ClothingType_Scarf = "Cachecol",
    UI_ClothingType_ZedDmg = "Dano de Zumbi",
    UI_ClothingTextureType = "Tipo %1",
    UI_optionscreen_DblTapRunToSprint = "D dois toques em %1 para Correr",
    UI_optionscreen_DblTapRunToSprintTooltip = "Se ativado, ao tocar %1 duas vezes voc comear a correr. \n Segure %2 para continuar correndo.",
    UI_Loading_InitPublicServers = "Inicializando servidores pblicos",
    UI_Loading_OnGameBoot = "Inicializando jogo",
    UI_optionscreen_accessibility = "ACESSIBILIDADE",
    UI_NewGame_PlayStyle = "Estilo de jogo",
    UI_NewGame_Apocalypse = "Apocalipse",
    UI_NewGame_Apocalypse_desc = "Foco na furtividade. Sobreviver  mais desafiador. Melhor evitar o combate.",
    UI_NewGame_Survivor = "Sobrevivente",
    UI_NewGame_Survivor_desc = "Combate mais efetivo. Sobreviver  menos desafiador. Baseado no modo Sobrevivente das verses anteriores de PZ.",
    UI_NewGame_Builder = "Construtor",
    UI_NewGame_Builder_desc = "Foco na Construo, Explorao e Agricultura. Uma experincia mais relaxante.",
    UI_NewGame_Sandbox_desc2 = "Personalize sua prpria dificuldade e estilo de jogo.",
    UI_News_Anim3 = "<H1> Seja bem-vindo(a)  Build 41! <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffolockdown.png> <LINE><LINE> "..
                    "<CENTRE> <SIZE:large> Para uma melhor experincia em multiplayer, aconselhamos FORTEMENTE jogar em servidores com whitelist ou com seus amigos em modo cooperao (co-op). <LINE><LINE> " ..
                    "<CENTRE> <SIZE:large> Por favor, seja compreensivo enquanto melhoramos, consertamos e aperfeioamos o jogo. <LINE><LINE> ",
    UI_News_Anim = "<H1> SEJA BEM-VINDO  BETA PBLICA DA BUILD 41! <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffoCarpenter.png> <LINE><LINE> " ..
                    "<CENTRE> <SIZE:large> Essa  uma verso WIP de uma das maiores atualizaes que o PZ j teve. <LINE><LINE> " ..
                    "<CENTRE> Haver bugs e problemas de balanceamento. Melhorias na otimizao esto em andamento. <LINE><LINE> " ..
                    "<CENTRE> Algumas funcionalidades foram temporariamente desabilitadas. <LINE><LINE> " ..
                    "<CENTRE> Se tiver algum problema: no se irrite, participe. Nos informe em nossos fruns.",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 1 = "Acesso Rpido 1",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 2 = "Acesso Rpido 2",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 3 = "Acesso Rpido 3",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 4 = "Acesso Rpido 4",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 5 = "Acesso Rpido 5",
    UI_multiplayer_Disabled = "Multiplayer atualmente est desabilitado.",
    UI_optionscreen_Uncapped = "Sem limite",
    UI_optionscreen_render_rain_indoors = "Renderizar Chuva e Neve em Lugares Fechados",
    UI_optionscreen_binding_Emote = "Roda de Emotes (segurar)",  
    UI_optionscreen_render_precipitation = "Renderizar Chuva e Neve",
    UI_optionscreen_render_precipAlways = "Sempre",
    UI_optionscreen_render_precipOutdoors = "Apenas ao ar livre",
    UI_optionscreen_render_precipNever = "Nunca",
    UI_OnConnectFailed_DebugNotAllowed = "O Modo Debug no  permitido para no-administradores.",
    UI_foraging_WildFood = "Selvagem",
    UI_foraging_UnknownItem = "Item Desconhecido",
    UI_optionscreen_binding_Search Mode = "Modo de Procura",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Search Mode = "Ativar Modo de Procura",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Label = "Efeito de Modo de Procura",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Blur = "Usar Apenas o Blur",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Desaturate = "Usar Apenas a Dessaturao",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Both = "Usar Blur e Dessaturao",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_None = "Usar Nenhum Efeito",
    UI_foraging_Warning = "A Coleta mudou! Agora  mais imersiva. D uma olhada, use a tecla End apara ativar ou desativar o Modo de Procura.",
    UI_foraging_DiscardedItem = "Descartado",
    UI_foraging_DiscardItem = "Descartar",
    UI_investigate_area_window_title = "Investigar rea",
    UI_investigate_area_window_show = "Investigar rea",
    UI_investigate_area_window_hide = "Parar de Investigar rea",
    UI_investigate_area_window_toggle_area_tooltip = "Ativar Informao de rea",
    UI_investigate_area_window_toggle_vision_tooltip = "Ativar Informao de Visibilidade",
    UI_enable_search_mode = "Ativar Modo de Procura",
    UI_disable_search_mode = "Desativar Modo de Procura",
    UI_search_mode_focus = "Foco de Procura",
    UI_search_mode_no_focus = "Nenhum",
    UI_search_mode_change_focus = "Alterar Foco",
    UI_BadWordCheck = "Palavra, letras ou frase %1 no pode ser usada durante a criao do servidor. Por favor, tente novamente.",
    UI_DisplayOptions_Window = "Janela",
    UI_DisplayOptions_Cursor = "Cursor",
    UI_DisplayOptions_UI = "Interface",
    UI_DisplayOptions_Textures = "Texturas",
    UI_DisplayOptions_Camera = "Cmera",
    UI_DisplayOptions_Fonts = "Fontes",
    UI_DisplayOptions_Clock = "Relgio",
    UI_DisplayOptions_RenderingAndPerformance = "Renderizao e Desempenho",
    UI_DisplayOptions_Language = "Idioma",
    UI_MaxPlayers_Notification = "32+ jogadores no servidor. Potencialmente instvel.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType1_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 1.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 2.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 3.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 4.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType5_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 5.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType6_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 6.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType7_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 7.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType8_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 8.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 9.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType10_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 10.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType11_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 11.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType12_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 12.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType13_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 13.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType14_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 14.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 15.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType16_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 16.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType17_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 17.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType18_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 18.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType19_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 19.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20_tooltip = "Desativa a proteo do anti-cheat para o tipo 20.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador de valor limite para proteo do anti-cheat: tipo 2.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador de valor limite para proteo do anti-cheat: tipo 3.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador de valor limite para proteo do anti-cheat: tipo 4.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador de valor limite para proteo do anti-cheat: tipo 9.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador de valor limite para proteo do anti-cheat: tipo 15.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador de valor limite para proteo do anti-cheat: tipo 20.",
    UI_ServerOption_MapRemotePlayerVisibility_tooltip = "Controla a exibio de jogadores remotos no mapa do jogo.\n1=Oculto 2=Amigos 3=Todos",
}
