IG_UI_PL = {
    IGUI_AddMakeUp = "Dodaj makija",
    IGUI_Adm_Weather_Climate = "Klimat",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Kontrola klimatu",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Wcz symulacj klimatu",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Jeli zaznaczysz, wprowadzone zmiany nadpisz system klimatu.",
    IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Wyzwalacze",
    IGUI_Adm_Weather_Weather = "Pogoda",
    IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PANEL ADMINISTRATORA",
    IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Edytuj moce administratora",
    IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Budowanie: menu oszukiwania",
    IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "Syszy wszystkich (VOIP)",
    IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "Widzi wszystkich",
    IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Sprawd swoje statystyki",
    IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Wy. moc admina",
    IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Wy. tryb budowania",
    IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "W. moc admina",
    IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "W. tryb budowania",
    IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "Tryb cheatw do uprawy rolin",
    IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "Statystyki",
    IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Zdrowie: menu oszukiwania",
    IGUI_AdminPanel_ItemList = "Wywietlacz list przedmiotw",
    IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Mechanika: menu oszukiwania",
    IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini lista",
    IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "OBECNIE MASZ MOC ADMINA. KLIKNIJ TUTAJ, ABY ZNW STA SI ZWYKYM OCALAYM",
    IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Cheaty do przenoszenia mebli",
    IGUI_AdminPanel_NetworkTeleportEnabled = "Teleportacja sieciowa wczona",
    IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Strefa wolna od walki graczy",
    IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Licznik pakietw",
    IGUI_AdminPanel_Safezone = "Dodaj bezpieczn stref",
    IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Opcje sandbox",
    IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Wywietl baz danych",
    IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Lista frakcji",
    IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Lista domw",
    IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Wywietl opcje serwera",
    IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Wywietl tickety",
    IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Jeli nic nie wybierzesz, nad twoj gow nie pojawi si czerwony znacznik administratora.",
    IGUI_AdminPanel_ShowMPInfos = "Poka informacje trybu dla wielu graczy",
    IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "Pokazuj statystyki",
    IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Pozwala na uywanie wszystkich komend, zmian statystyki graczy etc. Wycz moc, gdy skoczysz, poniewa gra w trybie admina nie jest wskazana (zombie na ciebie nie reaguj itp.)",
    IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Natychmiastowe budowanie struktur z menu stolarstwa be adnych materiaw",
    IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Zmie moce administratora, np.: niewidzialno, nieograniczony udwig, maksymalne stolarstwo itp.",
    IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Automatycznie aktualizowana lista graczy. PPM na graczu wywietli menu kontekstowe",
    IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Wywietla wysane i odebrane pakiety.",
    IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "Wywietla rne informacje klienta i serwera",
    IGUI_AdminPanel_ZombiesDontAttack = "Zombie nie atakuj",
    IGUI_AlarmIsSetFor = "Budzik:",
    IGUI_ApplyRotation = "Zastosuj obrt",
    IGUI_BBQ_FuelAmount = "Materia opaowy: %1",
    IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Wymaga butli z gazem",
    IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Grill wglowy",
    IGUI_BBQ_TypePropane = "Grill gazowy",
    IGUI_BackButton_Crafting = "Wytwarzanie",
    IGUI_BackButton_FF1 = "Przyspieszenie x1",
    IGUI_BackButton_FF2 = "Przyspieszenie x2",
    IGUI_BackButton_FF3 = "Przyspieszenie x3",
    IGUI_BackButton_LastStand = "Ostatni bastion",
    IGUI_BackButton_Movable = "Przeno meble",
    IGUI_BackButton_Play = "Graj",
    IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Informacje o postaci",
    IGUI_BackButton_Zoom = "Widok %1%",
    IGUI_BarbellCurl = "Wyciskanie sztangi",
    IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "wiczy si.",
    IGUI_Beard_BeardOnly = "Broda bez wsw",
    IGUI_Beard_Chin = "Kozia brdka",
    IGUI_Beard_Chops = "Bokobrody",
    IGUI_Beard_Full = "Broda",
    IGUI_Beard_Goatee = "Brdka",
    IGUI_Beard_Long = "Duga broda",
    IGUI_Beard_LongScruffy = "Bujna broda",
    IGUI_Beard_Moustache = "Wsy",
    IGUI_Beard_None = "Brak",
    IGUI_Beard_PointyChin = "Szpiczasta kozia brdka",
    IGUI_Berry = "Owoce lene",
    IGUI_BicepsCurl = "Unoszenie przedramion",
    IGUI_Burpees = "Burpee",
    IGUI_Burpees_Tooltip = "Regularne wiczenia rozwin kondycj i si. Bardzo mczce.",
    IGUI_Campfire_Campfire = "Ognisko",
    IGUI_CanNotRotate = "Nie mona obraca",
    IGUI_CanRotate = "Mona obraca",
    IGUI_CarKey = "Kluczyk do %1",
    IGUI_ChanceToBreak = "Szansa na zepsucie",
    IGUI_Chart = "Wykres",
    IGUI_Chart_Packets = "Pakiety wykresw",
    IGUI_CloseHood = "Zamknij mask",
    IGUI_CloseTrunk = "Zamknij baganik",
    IGUI_ClothingName_Bloody = "zakrwawione",
    IGUI_ClothingName_Dirty = "brudne",
    IGUI_ClothingName_Soaked = "mokre",
    IGUI_ClothingName_Wet = "wilgotne",
    IGUI_ClothingName_Worn = "znoszone",
    IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_Color = "Kolor",
    IGUI_Commands_Whisper = "Szepnij do kogo, np: /whisper imi wiadomo",
    IGUI_ConfirmDeleteItems = "Usun wszystkie przedmioty?",
    IGUI_ConfirmLeaveGame = "Wyj z gry?",
    IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Wyj do pulpitu?",
    IGUI_ConfirmSleep = "Czy na pewno chcesz pj spa?",
    IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Grill",
    IGUI_ContainerTitle_bin = "mietnik",
    IGUI_ContainerTitle_campfire = "Ognisko",
    IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Kasa sklepowa",
    IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Suszarka do ubra",
    IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Wieszak na ubrania",
    IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Pralka",
    IGUI_ContainerTitle_composter = "Kompostownik",
    IGUI_ContainerTitle_corn = "Kukurydza",
    IGUI_ContainerTitle_counter = "Szafka",
    IGUI_ContainerTitle_crate = "Skrzynia",
    IGUI_ContainerTitle_desk = "Biurko",
    IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Szafka wystawowa",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Lada wystawowa",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Lada wystawowa",
    IGUI_ContainerTitle_dresser = "Szuflada",
    IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Szafka na dokumenty",
    IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Kominek",
    IGUI_ContainerTitle_floor = "Podoga",
    IGUI_ContainerTitle_freezer = "Zamraarka",
    IGUI_ContainerTitle_fridge = "Lodwka",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Rolina",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Rolina",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Rolina",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Rolina",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Rolina",
    IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Skrzynia",
    IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Lada wystawowa",
    IGUI_ContainerTitle_icecream = "Zamraarka",
    IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Zwoki",
    IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Zwoki",
    IGUI_ContainerTitle_locker = "Szafka metalowa",
    IGUI_ContainerTitle_logs = "Stos drewna",
    IGUI_ContainerTitle_mannequin = "Manekin",
    IGUI_ContainerTitle_medicine = "Szafka na leki",
    IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Pka",
    IGUI_ContainerTitle_microwave = "Mikrofalwka",
    IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "Skrzynia wojskowa",
    IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Szuflada",
    IGUI_ContainerTitle_overhead = "Szafka wiszca",
    IGUI_ContainerTitle_postbox = "Skrzynka na listy",
    IGUI_ContainerTitle_shelves = "Pka",
    IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Lada na czasopisma",
    IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Szuflada",
    IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Skrzynki",
    IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Skrzynia",
    IGUI_ContainerTitle_stove = "Piekarnik",
    IGUI_ContainerTitle_toolcabinet = "Szafka na narzdzia",
    IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Automat z przekskami",
    IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Automat z przekskami",
    IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Automat z przekskami",
    IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Szafa",
    IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Piecyk",
    IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Dodaj nowego gracza",
    IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Dodaj %1 %2",
    IGUI_Controller_CruiseControl = "Tempomat",
    IGUI_Controller_Disconnected1 = "KONTROLER ZOSTA ODCZONY",
    IGUI_Controller_Disconnected2 = "Uywaj klawiatury i myszki",
    IGUI_Controller_Interact = "Interakcja",
    IGUI_Controller_Inventory = "Ekwipunek",
    IGUI_Controller_Loot = "Zabieranie przedmiotw",
    IGUI_Controller_RotateLeft = "Obrt w lewo",
    IGUI_Controller_RotateRight = "Obrt w prawo",
    IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Kontroluj gracza nr %1",
    IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Stolarstwo",
    IGUI_CraftCategory_Cooking = "Gotowanie",
    IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elektryka",
    IGUI_CraftCategory_Engineer = "Inynieryjne",
    IGUI_CraftCategory_Farming = "Uprawa rolin",
    IGUI_CraftCategory_Favorite = "Ulubione",
    IGUI_CraftCategory_Fishing = "Wdkarstwo",
    IGUI_CraftCategory_General = "Oglne",
    IGUI_CraftCategory_Health = "Zdrowie",
    IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Przetrwanie",
    IGUI_CraftCategory_Trapper = "Traperstwo",
    IGUI_CraftCategory_Welding = "Spawanie",
    IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Zawiera przedmioty:",
    IGUI_CraftUI_BaseItem = "Przedmiot bazowy:",
    IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "DODAJ SKADNIK",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "ZRB WSZYSTKIE",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "ZRB WSZYSTKIE (%1)",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "ZRB 1",
    IGUI_CraftUI_Close = "Zamknij",
    IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Gra/D     %3/%4 = Zmie kategori     C = Zrb 1     R = Zrb wsz.     F = Ulubione     ESC = Zamknij",
    IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Gra/D     %3/%4 = Zmie kategori     C = Dodaj skadnik     F = Ulubione     ESC = Zamknij",
    IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
    IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (jednostki: 1)",
    IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (jednostki: %2)",
    IGUI_CraftUI_CraftAll = "Zrb wszystkie",
    IGUI_CraftUI_CraftOne = "Zrb 1",
    IGUI_CraftUI_Favorite = "Ulubione",
    IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Z %1",
    IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Przedmioty do dodania:",
    IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Szukaj:",
    IGUI_CraftUI_NearItem = "Potrzebne rzeczy: %1",
    IGUI_CraftUI_Note = "Uwaga: skadniki do wytwarzania wzite bd z twojego ekwipunku, jak i z najbliszego otoczenia.",
    IGUI_CraftUI_OneOf = "Jedno z:",
    IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Potrzebne przedmioty:",
    IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Wymagane umiejtnoci:",
    IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Potrzebny czas: %1",
    IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Zniszczysz:",
    IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Zniszczysz jedno z:",
    IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Zatrzymasz:",
    IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Zatrzymasz jedno z:",
    IGUI_CraftUI_SourceUse = "Zuyjesz:",
    IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Zuyjesz jedno z:",
    IGUI_CraftUI_Title = "Wytwarzanie",
    IGUI_CraftingTooltip = "Wytwarzanie",
    IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Znane przepisy:  %1/%2",
    IGUI_CurrentTime = "Godzina:",
    IGUI_Cycle1 = "przeczaj pomidzy obiektami do podniesienia",
    IGUI_Cycle2 = "przeczaj pomidzy obiektami w ekwipunku",
    IGUI_Cycle3 = "przeczaj moliwe kierunki ustawienia",
    IGUI_CycleItems = "Przeczaj przedmioty",
    IGUI_CycleMode = "T",
    IGUI_CycleObject = "Przeczaj obiekty",
    IGUI_CycleRotation = "Obracaj",
    IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Nie moesz ustawi poziomu dostpu admina",
    IGUI_DbViewer_DbViewer = "Wywietlacz bazy danych",
    IGUI_DbViewer_Delete = "Usu",
    IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Czy na pewno usun ten wpis?",
    IGUI_DbViewer_Filters = "Filtry",
    IGUI_DbViewer_Loading = "Wczytywanie...",
    IGUI_DbViewer_Modify = "Modyfikuj",
    IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODYFIKUJ RZD",
    IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Liczba na stron:",
    IGUI_DbViewer_Page = "Strona:",
    IGUI_DbViewer_Refresh = "Odwie",
    IGUI_DbViewer_TotalResult = "Wszystkie rezultaty: ",
    IGUI_DbViewer_Update = "Aktualizuj",
    IGUI_DeflateTire = "Spu powietrze",
    IGUI_DeviceOptions = "Opcje urzdzenia",
    IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Upuszczanie przedmiotw na rodek pytki mapy",
    IGUI_DumbbellPress = "Wyciskanie hantla",
    IGUI_Emote_Back = "Wr",
    IGUI_Emote_Bye = "Do widzenia",
    IGUI_Emote_CeaseFire = "Wstrzyma ogie",
    IGUI_Emote_Clap = "Oklaski",
    IGUI_Emote_Come = "Chod",
    IGUI_Emote_ComeHere = "Podejd",
    IGUI_Emote_Fire = "Ognia",
    IGUI_Emote_FollowBehind = "Id za mn",
    IGUI_Emote_FollowMe = "Za mn",
    IGUI_Emote_Freeze = "Zatrzyma si",
    IGUI_Emote_Friendly = "Przyjazne",
    IGUI_Emote_Group = "Zbirka",
    IGUI_Emote_Hostile = "Nieprzyjazne",
    IGUI_Emote_Insult = "Obra",
    IGUI_Emote_MoveOut = "Rusza si",
    IGUI_Emote_No = "Nie",
    IGUI_Emote_Ok = "OK",
    IGUI_Emote_Salute = "Salutuj",
    IGUI_Emote_Shout = "Krzyknij",
    IGUI_Emote_Shrug = "Wzrusz ramionami",
    IGUI_Emote_Signal = "Sygna",
    IGUI_Emote_Stop = "Stop",
    IGUI_Emote_Surrender = "Poddaj si",
    IGUI_Emote_ThankYou = "Dziki",
    IGUI_Emote_ThumbsDown = "Kciuk w d",
    IGUI_Emote_ThumbsUp = "Kciuk w gr",
    IGUI_Emote_Undecided = "Niezdecydowanie",
    IGUI_Emote_WaveHi = "Przywitaj",
    IGUI_Emote_Yes = "Tak",
    IGUI_EnginePower = "Moc silnika",
    IGUI_EnterCode = "Wprowad szyfr",
    IGUI_EnterVehicle = "Wejd do pojazdu",
    IGUI_Exit = "Wyjd",
    IGUI_ExitVehicle = "Wyjd z pojazdu",
    IGUI_FabricType_1 = "Kawaki materiau",
    IGUI_FabricType_2 = "Kawaki jeansu",
    IGUI_FabricType_3 = "Kawaki skry",
    IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Ta osoba naley ju do innej frakcji.",
    IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Zmie tag frakcji",
    IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Stwrz frakcj",
    IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Taka frakcja ju istnieje.",
    IGUI_FactionUI_FactionName = "Nazwa frakcji: ",
    IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Nazwa frakcji musi by duga na 3 do 14 znakw.",
    IGUI_FactionUI_FactionPvp = "W. obraenia od walki wrcz we frakcjach",
    IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Wcza walk wrcz i zadawanie obrae pomidzy czonkami frakcji",
    IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Musisz przey co najmniej %1 dni, aby stworzy frakcj",
    IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 gracz(y) - zaoyciel: %2",
    IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 zaprasza ciebie do frakcji %2. Wyraasz zgod?",
    IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Wysano zaproszenie do %1",
    IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Czy na pewno chcesz opuci t frakcj?",
    IGUI_FactionUI_Remove = "Rozpu frakcj",
    IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Czy na pewno usun %1 z tej frakcji?",
    IGUI_FactionUI_ShowTag = "Wywietlaj tag frakcji (zawsze widoczny na czonkw frakcji)",
    IGUI_FactionUI_Tag = "Tag frakcji: ",
    IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Taki tag ju istnieje.",
    IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Musisz mie co najmniej %1 graczy w swojej frakcji, aby stworzy tag.",
    IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Tag musi mie od 1 do 4 znakw.",
    IGUI_Failure = "Niepowodzenie",
    IGUI_FilterAll = "Filtruj wszystko",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)",
    IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Umie nabj w komorze",
    IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Wyjmij magazynek",
    IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "W magazynek",
    IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Zaaduj naboje do\nzapasowego magazynka",
    IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Zaaduj naboje",
    IGUI_FirearmRadial_Rack = "Zarepetuj bro",
    IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Usu zacicie",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Wyjmij nabj",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Wyjmij naboje",
    IGUI_Fireplace_Burning = "pali si",
    IGUI_Fireplace_Fireplace = "Kominek",
    IGUI_Fireplace_Smouldering = "tli si",
    IGUI_Fireplace_Unlit = "zgaszone",
    IGUI_Fish_Bass = "Bass",
    IGUI_Fish_Big = "Duy",
    IGUI_Fish_CatFish = "Sum",
    IGUI_Fish_Crappiefish = "Pomoxis",
    IGUI_Fish_Medium = "redni",
    IGUI_Fish_PanFish = "Leszcz",
    IGUI_Fish_Perch = "Oko",
    IGUI_Fish_Pike = "Szczupak",
    IGUI_Fish_Small = "May",
    IGUI_Fish_Trout = "Pstrg",
    IGUI_FishingUI_CatchBag = "Pojemnik na ryby",
    IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Pozostao ryb: ",
    IGUI_FishingUI_NoLure = "Brak przynty",
    IGUI_FishingUI_NoRod = "Brak wdki",
    IGUI_FitnessNeedItem = " (wymaga: %1)",
    IGUI_FitnessRegularity = "Regularno",
    IGUI_FitnessTime = "Czas (minuty)",
    IGUI_Fitness_AbsStiffness = "Moe zmczy brzuch, zwikszajc nieporadno.",
    IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "Moe zmczy ramiona, obniajc sprawno w walce.",
    IGUI_Fitness_LegsStiffness = "Moe zmczy nogi, obniajc szybko ruchu.",
    IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_Furnace_Bellows = "Uyj miecha kowalskiego, aby podnie temperatur.",
    IGUI_GamePaused = "- Pauza -",
    IGUI_Gametime_A Really CD DA = "Zy dzie",
    IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "Nadchodzi nawanica",
    IGUI_Gametime_Apocalypse = "Apokalipsa",
    IGUI_Gametime_Beginner = "Pierwsza gra",
    IGUI_Gametime_Builder = "Budowniczy",
    IGUI_Gametime_GameMode = "Rodzaj rozgrywki: %1",
    IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Kingsmouth",
    IGUI_Gametime_LastStand = "Ostatni bastion",
    IGUI_Gametime_Multiplayer = "Wielu graczy",
    IGUI_Gametime_Sandbox = " sandbox",
    IGUI_Gametime_Studio = "Studio filmowe",
    IGUI_Gametime_Survival = "Przetrwanie",
    IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Udao ci si przey przez %1.",
    IGUI_Gametime_Survivor = "Apokalipsa",
    IGUI_Gametime_The Descending Fog = "Nieprzenikniona mga",
    IGUI_Gametime_Tutorial = "Samouczek",
    IGUI_Gametime_Winter is Coming = "Nadciga zima",
    IGUI_Gametime_You Have One Day = "Masz jeden dzie",
    IGUI_Gametime_day = "dzie",
    IGUI_Gametime_days = "dni",
    IGUI_Gametime_hour = "godzina",
    IGUI_Gametime_hours = "godz.",
    IGUI_Gametime_minute = "minuta",
    IGUI_Gametime_minutes = "min.",
    IGUI_Gametime_month = "miesic",
    IGUI_Gametime_months = "mies.",
    IGUI_Gametime_second = "sekund",
    IGUI_Gametime_secondes = "sek.",
    IGUI_Gametime_year = "rok",
    IGUI_Gametime_years = "lat(a)",
    IGUI_Gametime_zombieCount = "Zabito %1 zombie.",
    IGUI_Gametime_zombiesCount = " Z twoich rk zgino %1 zombie.",
    IGUI_Generator_Condition = "Stan techniczny: %1%",
    IGUI_Generator_FuelAmount = "Benzyna: %1%",
    IGUI_Generator_IsToxic = "Jeli wczysz go tutaj, wypeni budynek szkodliwymi spalinami.",
    IGUI_Generator_TypeGas = "Agregat prdotwrczy na benzyn",
    IGUI_GetCloserToWater = "Aby owi ryby, podejd bliej wody.",
    IGUI_Hair_Back = "Kitka",
    IGUI_Hair_Bald = "Bez wosw",
    IGUI_Hair_Baldspot = "ysina",
    IGUI_Hair_Bob = "Z grzywk",
    IGUI_Hair_BobCurly = "Pdugie (krcone)",
    IGUI_Hair_Braids = "Warkoczyki",
    IGUI_Hair_Buffont = "Zaczesane i puszyste",
    IGUI_Hair_Bun = "Kok",
    IGUI_Hair_BunCurly = "Kok (krcone)",
    IGUI_Hair_CentreParting = "Krtkie z przedziakiem",
    IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Pdugie z przedziakiem",
    IGUI_Hair_Cornrows = "Warkoczyki cornrow",
    IGUI_Hair_CrewCut = "Wygolone boki",
    IGUI_Hair_Demi = "Wygolone boki",
    IGUI_Hair_Donny = "Fala",
    IGUI_Hair_Fabian = "Bujne",
    IGUI_Hair_FabianCurly = "Bujne (krcone)",
    IGUI_Hair_FlatTop = "Paski czubek",
    IGUI_Hair_Fresh = "Z pask gr",
    IGUI_Hair_GreasedBack = "Naelowane do tyu",
    IGUI_Hair_Grungey = "Podkrcone z tyu",
    IGUI_Hair_Grungey02 = "Za jednym uchem",
    IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "Za uszami",
    IGUI_Hair_GrungeyParted = "Na elfa",
    IGUI_Hair_Hat = "Zaczesane",
    IGUI_Hair_HatCurly = "Zaczesane (krcone)",
    IGUI_Hair_Kate = "Mullet",
    IGUI_Hair_KateCurly = "Mullet (krcone)",
    IGUI_Hair_LeftParting = "Przedziaek po lewej",
    IGUI_Hair_LibertySpikes = "Kolce",
    IGUI_Hair_Long = "Na ramionach",
    IGUI_Hair_Long2 = "Dugie",
    IGUI_Hair_Long2curly = "Dugie (krcone)",
    IGUI_Hair_LongBraids = "Warkoczyki na ramionach",
    IGUI_Hair_LongBraids02 = "Dugie warkoczyki",
    IGUI_Hair_Longcurly = "Na ramionach (krcone)",
    IGUI_Hair_Messy = "Potargane",
    IGUI_Hair_MessyCurly = "Potargane (krcone)",
    IGUI_Hair_Metal = "Dugie i proste",
    IGUI_Hair_MohawkFan = "Dugi irokez",
    IGUI_Hair_MohawkFlat = "Spaszczony irokez",
    IGUI_Hair_MohawkShort = "Krtki irokez",
    IGUI_Hair_MohawkSpike = "Kolczasty irokez",
    IGUI_Hair_Mullet = "Mullet",
    IGUI_Hair_MulletCurly = "Mullet (krcone)",
    IGUI_Hair_OverEye = "Grzywka na oku",
    IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Grzywka na oku (krcone)",
    IGUI_Hair_OverLeftEye = "Zasonite lewe oko",
    IGUI_Hair_Picard = "Zaawansowana ysina",
    IGUI_Hair_PonyTail = "Kucyk",
    IGUI_Hair_PonyTailBraids = "Warkoczyki w kucyku",
    IGUI_Hair_Rachel = "Rachel",
    IGUI_Hair_RachelCurly = "Rachel (krcone)",
    IGUI_Hair_Recede = "Zakola",
    IGUI_Hair_RightParting = "Przedziaek po prawej",
    IGUI_Hair_Short = "Krtkie",
    IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Krtkie afro",
    IGUI_Hair_ShortCurly = "Krtkie (krcone)",
    IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Krtkie (krcone)",
    IGUI_Hair_Spike = "Zaczesany przd",
    IGUI_Hair_TopCurls = "Zaczesane loczki",
    IGUI_HaloNote_Anger = "Zo",
    IGUI_HaloNote_Boredom = "Nuda",
    IGUI_HaloNote_Drunkenness = "Upojenie",
    IGUI_HaloNote_Endurance = "Wytrzymao",
    IGUI_HaloNote_Fatigue = "Zmczenie",
    IGUI_HaloNote_Fear = "Strach",
    IGUI_HaloNote_Fitness = "Kondycja",
    IGUI_HaloNote_Hunger = "Gd",
    IGUI_HaloNote_LearnedRecipe = "Przyswojenie wiedzy %1",
    IGUI_HaloNote_Morale = "Morale",
    IGUI_HaloNote_Pain = "Bl",
    IGUI_HaloNote_Panic = "Panika",
    IGUI_HaloNote_Sanity = "Zdrowie psychiczne",
    IGUI_HaloNote_Sickness = "Choroba",
    IGUI_HaloNote_Stress = "Stres",
    IGUI_HaloNote_Thirst = "Pragnienie",
    IGUI_HaloNote_Unhappiness = "Smutek",
    IGUI_HeadlightFocusing = "Skupienie wiata",
    IGUI_HeadlightFocusingDown = "Zmniejsz skupienie wiate",
    IGUI_HeadlightFocusingUp = "Zwiksz skupienie wiate",
    IGUI_HealthTooltip = "Zdrowie",
    IGUI_HoldButton = "Przytrzymaj LPM i poruszaj kursorem, aby obrci obiekt",
    IGUI_HotbarAttachment_Back = "Plecy",
    IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Prawa kabura",
    IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Lewa kabura",
    IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "Lewy pasek",
    IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "Prawy pasek",
    IGUI_Hotkey = "KLAWISZ",
    IGUI_HouseKey = "Klucz od budynku",
    IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "Dziennik handlu %1",
    IGUI_InflateTire = "Napompuj opon",
    IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> Witamy w Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>Niedugo umrzesz okrutn mierci. Nikt nie bdzie po tobie paka ani dugo wspomina, a twoje wszystkie trudy oka si daremne. <LINE> <LINE> We si wic w gar i walcz! <LINE> <LINE> (wcinij spacj, aby kontynuowa)",
    IGUI_InfoPanel_Mechanics = "<CENTRE> <SIZE:medium> NAPRAWA POJAZDW <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Witaj w menu naprawy pojazdw. <LINE> <LINE> Tutaj znajdziesz informacje o swoim pojedzie: moc silnika, jego oglny stan techniczny i inne. <LINE> <LINE> Po prawej wywietlone s zamontowane czci i systemy. Klikniciem PPM wywietlisz wicej szczegw i dowiesz si, co moe by zamontowane i zdemontowane. <LINE> <LINE> Klikniciem LPM na cz pojazdu wywietli o niej wicej szczegw. Pojazdy dziel si na kategorie: zwyke, dostawcze i sportowe - i mona do nich zamontowa tylko odpowiednie czci. Aby naprawi jak cze, najpierw musi by zdemontowana i umieszczona w ekwipunku.",
    IGUI_Install = "Zamontuj",
    IGUI_InventoryName = "%1 %2 - ekwipunek",
    IGUI_InventoryTooltip = "Ekwipunek",
    IGUI_IsOperational = "Trzeba to wyczy.",
    IGUI_Item = "Przedmiot",
    IGUI_ItemCat_Accessory = "Akcesoria",
    IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Budzik",
    IGUI_ItemCat_Ammo = "Amunicja",
    IGUI_ItemCat_Appearance = "Wygld",
    IGUI_ItemCat_Bag = "Torby / plecaki",
    IGUI_ItemCat_Bandage = "Banda",
    IGUI_ItemCat_Camping = "Kemping",
    IGUI_ItemCat_Cartography = "Kartografia",
    IGUI_ItemCat_Clothing = "Odzie",
    IGUI_ItemCat_Communications = "Komunikacja",
    IGUI_ItemCat_Container = "Pojemniki",
    IGUI_ItemCat_Cooking = "Gotowanie",
    IGUI_ItemCat_Corpse = "Zwoki",
    IGUI_ItemCat_Devices = "Urzdzenia",
    IGUI_ItemCat_Electronics = "Elektronika",
    IGUI_ItemCat_Entertainment = "Rozrywka",
    IGUI_ItemCat_Explosives = "Materiay wybuchowe",
    IGUI_ItemCat_FirstAid = "Pierwsza pomoc",
    IGUI_ItemCat_Fishing = "Wdkarstwo",
    IGUI_ItemCat_Food = "ywno",
    IGUI_ItemCat_Furniture = "Meble",
    IGUI_ItemCat_Gardening = "Ogrodnictwo",
    IGUI_ItemCat_Hidden = "Ukryte",
    IGUI_ItemCat_Household = "Domowe",
    IGUI_ItemCat_Instrument = "Instrumenty",
    IGUI_ItemCat_Item = "Przedmioty",
    IGUI_ItemCat_Junk = "Rupiecie",
    IGUI_ItemCat_LightSource = "rdo wiata",
    IGUI_ItemCat_Literature = "Literatura",
    IGUI_ItemCat_MakeUp = "Makija",
    IGUI_ItemCat_Material = "Materiay",
    IGUI_ItemCat_Paint = "Farba",
    IGUI_ItemCat_Raccoon = "Szop",
    IGUI_ItemCat_Security = "Ochrona",
    IGUI_ItemCat_SkillBook = "Podrczniki",
    IGUI_ItemCat_Sports = "Sportowe",
    IGUI_ItemCat_Tool = "Narzdzia",
    IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "Narzdzia/bro",
    IGUI_ItemCat_Trapping = "Puapki",
    IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "Obsuga pojazdw",
    IGUI_ItemCat_Water = "Woda",
    IGUI_ItemCat_WaterContainer = "Pojemnik na wod",
    IGUI_ItemCat_Weapon = "Bro",
    IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "Bro - wytworzona",
    IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Czci broni",
    IGUI_ItemCat_Wound = "Rana",
    IGUI_ItemCat_ZedDmg = "ZedDmg",
    IGUI_ItemEditor_Age = "wieo (dni)",
    IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Czas celowania",
    IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Wielko magazynka",
    IGUI_ItemEditor_ItemType = "Rodzaj przedmiotu",
    IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Obraenia maksymalne",
    IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Zasig maksymalny",
    IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Kt",
    IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Obraenia minimalne",
    IGUI_ItemEditor_MinRange = "Zasig minimalny",
    IGUI_ItemEditor_OffAge = "Liczba dni wieoci",
    IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Liczba dni gnicia",
    IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Sia trucizny",
    IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Opnienie po odrzucie",
    IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Czas przeadowania",
    IGUI_ItemEditor_Title = "Edytor przedmiotw",
    IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Ilo zuywana na raz",
    IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 oznacza pusty, 1 oznacza peny",
    IGUI_ItemList_Info = "Kliknij dwukrotnie przedmiot lub uyj przycisku poniej, by doda przedmiot do ekwipunku.",
    IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (poczony)",
    IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 do aut typu: %2",
    IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (skaona)",
    IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_ItemsInContainer = "Wewntrz s przedmioty.",
    IGUI_ItemsSurface = "Co stoi na tym obiekcie.",
    IGUI_JobType_AddingIngredient = "Dodawanie: %1 do %2",
    IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Nakadanie okadu",
    IGUI_JobType_Burn = "Przypalanie",
    IGUI_JobType_DeflateTire = "Spu powietrze",
    IGUI_JobType_Dropping = "Odkadanie",
    IGUI_JobType_Grabbing = "Podnoszenie: %1",
    IGUI_JobType_InflateTire = "Napompuj opon",
    IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Zaaduj naboje",
    IGUI_JobType_PourIn = "Przelewanie do",
    IGUI_JobType_PourOut = "Przelewanie z",
    IGUI_JobType_Repair = "Naprawa",
    IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Rozaduj bro",
    IGUI_KeyRingName = "Kko na klucze %1 %2",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleAutoWalk = "Wcz / wycz automatyczne chodzenie",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleCrouch = "Kucnij / wsta",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleSitOnGround = "Usid / wsta",
    IGUI_Lights = "wiata",
    IGUI_LiteratureUI_Recipes = "Receptury",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "Pyty CD",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "Kasety VHS - nagrania domowe",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "Kasety VHS",
    IGUI_LiteratureUI_Skills = "Umiejtnoci",
    IGUI_LiteratureUI_Title = "Materiay szkoleniowe",
    IGUI_LockBroken = "Zepsuty zamek",
    IGUI_LockHood = "Zaklucz mask",
    IGUI_LockTrunk = "Zaklucz baganik",
    IGUI_MP_Checksum = "Przeprowadzanie sumy kontrolnej",
    IGUI_MP_DownloadedMapData = "Odebrano %1 / %2 czci mapy.",
    IGUI_MP_InitMap = "Wczytywanie mapy.",
    IGUI_MP_LoadTileDef = "Wczytywanie hord zombie.",
    IGUI_MP_LoadWorld = "Wczytywanie wiata.",
    IGUI_MP_RequestMapData = "Wysyanie dania pobrania mapy do serwera.",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Posta nie istnieje na wybranym serwerze.",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Posta ze starszej wersji gry nie moe zosta zaadowana na ten serwer.",
    IGUI_MakeUp = "Na makija",
    IGUI_Map_AddNote = "Dodaj notatk",
    IGUI_Map_AddSymbol = "Dodaj symbol",
    IGUI_Map_ChooseSymbol = "Wybierz symbol",
    IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Czy na pewno usun t notatk? (%1)",
    IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Czy na pewno usun ten symbol?",
    IGUI_Map_EditMarkings = "Edytuj oznaczenia",
    IGUI_Map_EditNote = "Edytuj notatk",
    IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> CZYTANIE MAPY <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Oto okno czytania mapy.  <LINE> <LINE> Kkiem myszy zbliysz i oddalisz widok mapy, a przesuniesz przez przytrzymywanie LPM i ruch myszk. <LINE> <LINE> Jeli masz ze sob dugopis lub owek, moesz zapisywa notatki i rysowa symbole. Wybierz 'Dodaj notatk' lub 'Dodaj symbol' i kliknij na mapie, aby je doda. Dostpne kolory zale od rodzaju posiadanych dugopisw. <LINE> <LINE> Oznaczenia mona usuwa, jeli posiadasz gumk do mazania. Wystarczy wtedy wybra 'Usu oznaczenie'. Najed kursorem na wpis, ktry chcesz usun i kliknij czerwony krzyyk.",
    IGUI_Map_MapSymbol = "Symbole mapy",
    IGUI_Map_MoveElement = "Przesu oznaczenie",
    IGUI_Map_PlaceSymbol = "Umie symbol",
    IGUI_Map_RemoveElement = "Usu oznaczenie",
    IGUI_Map_Scale = "Poka wszystko",
    IGUI_Map_ZoomIn = "Zblienie widoku",
    IGUI_Map_ZoomOut = "Oddalenie widoku",
    IGUI_Mechanics_MissingItem = "Wymaga przedmiotu: %1",
    IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "Cz nie istnieje",
    IGUI_Microwave = "Ustawienia mikrofalwki",
    IGUI_MiniMap_Focus = "Wyrodkuj minimap",
    IGUI_MiniMap_Toggle = "Poka / ukryj minimap",
    IGUI_Missing = "Brak",
    IGUI_MovableHasMaterial = "W rodku s materiay.",
    IGUI_MovableTooltip = "Przenoszenie mebli",
    IGUI_Moveable_Fail = "**Nie udao ci si odzyska adnych uytecznych materiaw**",
    IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "Drzwi s zabarykadowane.",
    IGUI_Moveables_DoorInFrame = "Najpierw musisz wyj drzwi.",
    IGUI_Moveables_WindowInFrame = "Najpierw trzeba wyj okno.",
    IGUI_MovingToContainer = "Przekadanie do pojemnika",
    IGUI_Mushroom = "Grzyb",
    IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Musi by postawione w pomieszczeniu z dachem.",
    IGUI_Name = "Nazwa",
    IGUI_NeedToBeStandingInside = "Musisz sta wewntrz.",
    IGUI_NoMovable = "Niemoliwe do przeniesienia",
    IGUI_None = "brak",
    IGUI_Open = "Otwarte",
    IGUI_OpenHood = "Otwrz mask",
    IGUI_OpenTrunk = "Otwrz baganik",
    IGUI_Oven = "Ustawienia piekarnika",
    IGUI_Oven_Celsius = "Stopnie Celsiusza",
    IGUI_Oven_Fahrenheit = "Stopnie Fahrenheita",
    IGUI_OverallCondition = "Oglny stan techniczny",
    IGUI_Packing = "Pakowanie",
    IGUI_Pages = "Stron: ",
    IGUI_Pickup = "Podnie",
    IGUI_PickupItem = "Podnie obiekt",
    IGUI_Place = "Postaw",
    IGUI_Place3DItem_JoypadPosition = "Wychyl i przytrzymaj lew gak, aby ustawi.",
    IGUI_Place3DItem_JoypadSurface = "Zmiana wybranej powierzchni.",
    IGUI_Place3DItem_Rotate = "Wcinij %1/%2-%1, aby obraca przedmiotem.",
    IGUI_Place3DItem_Surface = "Wcinij '%1', aby zmieni wybran powierzchni.",
    IGUI_PlaceObject = "Postaw obiekt",
    IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Poziom dostpu: ",
    IGUI_PlayerStats_Add = "Dodaj",
    IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Dodaj oglne PD",
    IGUI_PlayerStats_AddItem = "Dodaj przedmiot (Module.ItemType)",
    IGUI_PlayerStats_AddLog = "Dodaj wpis",
    IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Dodaj wpis dla %1",
    IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Dodaj pkt.",
    IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Dodaj cech",
    IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "DODAJ CECH",
    IGUI_PlayerStats_AddXP = "Dodaj PD",
    IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "DODAJ PD",
    IGUI_PlayerStats_Amount = "Liczba",
    IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Dostpne pkt. umiejtnoci: ",
    IGUI_PlayerStats_Boost = "Zwiksz",
    IGUI_PlayerStats_Change = "Zmie",
    IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "ZMIE POZIOM DOSTPU",
    IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "ZMIE PROFESJ",
    IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "ZMIE OPCJE SERWERA",
    IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Wyciszony czat: ",
    IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Zapisa ustawienia serwera?",
    IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Wywietlane imi: ",
    IGUI_PlayerStats_Exp = "Dowiadczenie: ",
    IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Oglne dowiadczenie: ",
    IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Dodane przez",
    IGUI_PlayerStats_Level = "Poziom",
    IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Obni poziom",
    IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Podnie poziom",
    IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Zarzdzaj ekwipunkiem: %1",
    IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Mnonik",
    IGUI_PlayerStats_Perk = "Cecha",
    IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "STATYSTYKI GRACZA",
    IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Tag: ",
    IGUI_PlayerStats_Profession = "Profesja: ",
    IGUI_PlayerStats_Reason = "Powd",
    IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Zatwierd zmiany",
    IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Kliknij tutaj, aby bezporednio odwiey opcje dla wszystkich klientw. W innym wypadku trzeba zrestartowa serwer albo wykona /reloadoptions",
    IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Czy na pewno usun ten wpis?",
    IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Przywr domylne",
    IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 jest identyczne ",
    IGUI_PlayerStats_See = "Wywietl",
    IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "OPCJE SERWERA",
    IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleportuj",
    IGUI_PlayerStats_Traits = "Cechy: ",
    IGUI_PlayerStats_Type = "Typ",
    IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Wpisy uytkownikw",
    IGUI_PlayerStats_Username = "Nazwa uytkownika: ",
    IGUI_PlayerStats_View = "Wywietl",
    IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "DODAJ PKT. OSTRZEENIA",
    IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Pkt. ostrzee: ",
    IGUI_PlayerStats_XP = "PD",
    IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Hmm, znam to.",
    IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hej!",
    IGUI_PlayerText_Callout1New = "HEJ!",
    IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "pssst!",
    IGUI_PlayerText_Callout2 = "Tutaj!",
    IGUI_PlayerText_Callout2New = "TUTAJ!",
    IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "psst",
    IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hej, ty!",
    IGUI_PlayerText_Callout3New = "HEJ, TY!",
    IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "hej",
    IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hej! Tu jestem!",
    IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Nie mog wysi z jadcego pojazdu.",
    IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Najpierw zatrzymaj<br>pojazd",
    IGUI_PlayerText_Cough = "Ekhu! Ekhu!",
    IGUI_PlayerText_CoughMuffled = "fmmmf!",
    IGUI_PlayerText_DontGet = "To jest dla mnie za trudne do zrozumienia.",
    IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Nie rozumiem tego.",
    IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "Drzwi s zabarykadowane.",
    IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "Drzwi s zablokowane.",
    IGUI_PlayerText_KnowSkill = "To ju wiem.",
    IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Nie mog doj do wlewu paliwa pojazdu.",
    IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "Nie mog podej do przyczepy.",
    IGUI_PlayerText_Sneeze = "A psik!",
    IGUI_PlayerText_SneezeMuffled = "A-fmmf...",
    IGUI_PlayerText_TooComplicated = "To jest dla mnie zbyt skomplikowane.",
    IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Siedzenie jest zajte.",
    IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "Ten zamek jest zepsuty.",
    IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "Nie ma siedzenia.",
    IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Siedzenie jest zajte.",
    IGUI_PoisonousBerry = "Trujcy owoc leny",
    IGUI_PoisonousMushroom = "Trujcy grzyb",
    IGUI_PostDeath_Exit = "WYJD DO MENU",
    IGUI_PostDeath_Quit = "WYJD DO PULPITU",
    IGUI_PostDeath_Respawn = "NOWA POSTA",
    IGUI_PowerConsumption = "Zuycie energii",
    IGUI_PressSpaceContinue = "Wcinij spacj, aby kontynuowa.",
    IGUI_PrimaryTooltip = "Gwny",
    IGUI_PushUps = "Pompki",
    IGUI_PushUps_Tooltip = "wiczy si.",
    IGUI_PuttingInContainer = "Odkadanie do pojemnika",
    IGUI_PvpZone_AddZone = "Dodaj stref",
    IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Obecne wsprzdne gracza:",
    IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Obecna wielko strefy:",
    IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "ZNAJDUJESZ SI W STREFIE BEZ WALKI GRACZY",
    IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Zmie punkt pocztkowy",
    IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Czy na pewno usun stref woln od walki graczy: '%1'?",
    IGUI_PvpZone_SeeZone = "Wywietl stref na ziemi",
    IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Wsprzdne pocztku strefy:",
    IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleportuj do strefy",
    IGUI_PvpZone_Title = "STREFA WOLNA OD WALKI GRACZY",
    IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Strefa o tej nazwie ju istnieje",
    IGUI_PvpZone_ZoneName = "Nazwa strefy:",
    IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Poka i ukryj menu koowe za pojedynczym wciniciem klawisza",
    IGUI_RadioAddHeadphones = "Podcz suchawki",
    IGUI_RadioAddPreset = "Dodaj kana",
    IGUI_RadioChannel = "Kana",
    IGUI_RadioClose = "Zamknij",
    IGUI_RadioDecFrequency = "Zmniejsz czstotliwo",
    IGUI_RadioDeselectChannelList = "Odznacz list kanaw",
    IGUI_RadioDevice = "Nazwa",
    IGUI_RadioDistance = "dystans",
    IGUI_RadioDragBattery = "Przecignij tu bateri lub kliknij PPM, aby j wyj.",
    IGUI_RadioDragHeadphones = "Przecignij tutaj suchawki lub kliknij PPM, aby je odczy.",
    IGUI_RadioEditPreset = "Edytuj kana",
    IGUI_RadioFreqRange = "Zakres czst.",
    IGUI_RadioFrequency = "Czstotliw.",
    IGUI_RadioGeneral = "Oglne",
    IGUI_RadioIncFrequency = "Zwiksz czstotliwo",
    IGUI_RadioMedia = "Multimedia",
    IGUI_RadioMeter = "metrw",
    IGUI_RadioMicrophone = "Mikrofon",
    IGUI_RadioMuteMic = "Wycisz mikrofon",
    IGUI_RadioMuteSpeaker = "Wycisz",
    IGUI_RadioNo = "Nie",
    IGUI_RadioPower = "Zasilanie",
    IGUI_RadioPowerNearby = "Podczone do rda prdu.",
    IGUI_RadioReleaseFocus = "Zwolnij fokus",
    IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Odcz suchawki",
    IGUI_RadioRemovePreset = "Usu kana",
    IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "W pobliu nie ma rda prdu.",
    IGUI_RadioSave = "Zapisz",
    IGUI_RadioSaveChanges = "Zapisz zmiany",
    IGUI_RadioSelectChannel = "Wybierz kana",
    IGUI_RadioSelectChannelList = "Wybierz list kanaw",
    IGUI_RadioSelectInner = "Wybierz wewntrzny",
    IGUI_RadioSelectOuter = "Wybierz zewntrzny",
    IGUI_RadioSignal = "Sygna",
    IGUI_RadioStrength = "Zasig",
    IGUI_RadioToggleStep = "Zmie skok czstotliwoci (biecy: %1 MHz)",
    IGUI_RadioTuneIn = "Wcz kana",
    IGUI_RadioTwoway = "Dwukierunkowe",
    IGUI_RadioUknownChannel = "Nieznany kana",
    IGUI_RadioUnmuteMic = "Wcz mikrofon",
    IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Wcz gos",
    IGUI_RadioVolDown = "Zmniejsz gono",
    IGUI_RadioVolUp = "Zwiksz gono",
    IGUI_RadioVolume = "Poziom gonoci",
    IGUI_RadioYes = "Tak",
    IGUI_RainCollectorHasWater = "W rodku jest woda.",
    IGUI_ReloadRadialInstant = "Natychmiastowe wywietlenie menu koowego przeadowywania broni",
    IGUI_RemainingPercent = "Pozostao: %1%",
    IGUI_RemoveMakeUp = "Usu makija",
    IGUI_RemovePropane = "Wyjmij butl z gazem.",
    IGUI_RepairEngine = "Napraw silnik",
    IGUI_RequiresWaterSupply = "Wymaga rda wody.",
    IGUI_Rotate = "Obr",
    IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Dodaj gracza",
    IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Ta osoba jest ju przypisana do innego domu %1",
    IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Zmie waciciela",
    IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Zmie nazw domu",
    IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Poczeni gracze",
    IGUI_SafehouseUI_Invitation = "Gracz %1 zaprasza Ci do swojego domu. Przyjmujesz zaproszenie?",
    IGUI_SafehouseUI_Owner = "Waciciel:",
    IGUI_SafehouseUI_Players = "Gracze z dostpem",
    IGUI_SafehouseUI_Pos = "Lokalizacja domu:",
    IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x=%1 y=%2",
    IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Opu frakcj",
    IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Czy na pewno opuci ten dom?",
    IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Opu dom",
    IGUI_SafehouseUI_Release = "Porzu dom",
    IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "Czy na pewno chcesz porzuci ten dom?",
    IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Czy na pewno chcesz usun %1 z tego domu?",
    IGUI_SafehouseUI_Respawn = "Odrodzenie w domu",
    IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "Dom",
    IGUI_SafehouseUI_Title = "Nazwa:",
    IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Jeste ju czonkiem lub wacicielem schronienia.",
    IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Musisz przey co najmniej %1 dni, zanim bdzie mona przej dom.",
    IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Miejsce odrodzenia. Nie mona przej.",
    IGUI_Safehouse_NotHouse = "Budynek nie przeznaczony do zamieszkania. Nie mona go przej.",
    IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "W budynku kto jest. Nie mona przej budynku, dopki nie bdzie pusty.",
    IGUI_Safezone_FullHighlight = "Pene podwietlenie",
    IGUI_Safezone_Title = "BEZPIECZNA STREFA",
    IGUI_ScavengeUI_1stHand = "Prawa rka",
    IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "Lewa rka",
    IGUI_ScavengeUI_Animals = "Zwierzta i owady",
    IGUI_ScavengeUI_Back = "Plecy",
    IGUI_ScavengeUI_Berries = "Owoce lene",
    IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Przynta na ryby",
    IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Pozostao: ",
    IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materiay",
    IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Zioa lecznicze",
    IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Grzyby",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "Zbieraj do %1 (%2)",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Zbieraj do gwnego ekwipunku",
    IGUI_ScavengeUI_Title = "Zbieraj",
    IGUI_Scrap = "Rozmontuj",
    IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "Amunicja",
    IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "Zwierzta",
    IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "Owoce lene",
    IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "Odzie",
    IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "Roliny uprawne",
    IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "Drewno na opa",
    IGUI_SearchMode_Categories_Food = "ywno",
    IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "Owoce",
    IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "Owady",
    IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "Rupiecie",
    IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "ywno paczkowana",
    IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "Bro",
    IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "Materiay",
    IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "Przedmioty medyczne",
    IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "Zioa lecznicze",
    IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "Zioa lecznicze",
    IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "Grzyby",
    IGUI_SearchMode_Categories_Other = "Inne",
    IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "Kamienie",
    IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "mieci",
    IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "Warzywa",
    IGUI_SearchMode_Categories_WildPlants = "Dzikie roliny",
    IGUI_SearchMode_Debug_General_Fade_Time = "Fade Time (Seconds)",
    IGUI_SearchMode_Debug_General_Title = "General Variables",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons = "Debug Icons",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Extended = "Debug Icons Extended Info",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Locations = "Pozycja ikon debugowych",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Radius = "Debugowanie zasigu widocznoci ikon",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Vision = "Debug Icons Vision Info",
    IGUI_SearchMode_Debug_Mode_Activated = "SearchMode Activated",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay = "SearchMode Overlay",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Exterior = "Target Blur (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Interior = "Target Blur (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Exterior = "Target Darkness (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Interior = "Target Darkness (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Exterior = "Target Desaturation (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Interior = "Target Desaturation (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Exterior = "Target Gradient Width (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Interior = "Target Gradient Width (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Exterior = "Target Radius (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Interior = "Target Radius (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Title = "Overlay Configuration",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Exterior = "Blur (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Interior = "Blur (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Exterior = "Darkness (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Interior = "Darkness (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Exterior = "Desaturation (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Interior = "Desaturation (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Description = "(Requires Override Tickbox Enabled, Disables SearchMode Targets)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Exterior = "Gradient Width (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Interior = "Gradient Width (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Exterior = "Radius (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Interior = "Radius (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Title = "Overlay Overrides",
    IGUI_SearchMode_Debug_Search_Window = "Debugowanie informacji okna zbieractwa",
    IGUI_SearchMode_Debug_TickBox_Enabled = "Enabled",
    IGUI_SearchMode_Debug_Title = "SearchMode Debug",
    IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Text = "Owoce lene, jak nazwa wskazuje, rosn w lasach. Wiedza z zakresu zielarstwa umoliwi odrnienie gatunkw jadalnych od trujcych.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Title = "Owoce lene",
    IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Text = "Im wysza jest Twoja umiejtno zbieractwa, tym wicej kategorii przedmiotw jest widocznych w podpowiedzi okna zbieractwa. atwiej Ci bdzie znajdowa coraz mniej prawdopodobne przedmioty.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Title = "Kategorie",
    IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Text = "Dzikie roliny uprawne atwo znale na polach uprawnych. Masz rwnie szans na znalezienie z nimi odpowiednich nasion.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Title = "Dzikie roliny uprawne",
    IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Text = "W nocy trudniej jest cokolwiek znale. We latark, aby rozwietli mrok.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Title = "Ciemno",
    IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Text = "Aby co znale, regularnie przeszukuj dane obszary. Przemieszczaj si podczas zbieractwa - dziki temu znajdziesz wicej przedmiotw, ale unikaj chodzenia w kko!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Title = "Znajdowanie przedmiotw",
    IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Text = "Opa mona znale w lesie, a kamienie na drogach.",
    IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Title = "Chrust i kamienie",
    IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Text = "Zi leczniczych najlepiej szuka gboko w lesie podczas deszczu i po deszczu. Wiedza z zakresu zielarstwa umoliwi znalezienie wikszej liczby gatunkw zi.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Title = "Zioa lecznicze",
    IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Text = "Owady mona znale wszdzie, a najatwiej zapa je w nocy.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Title = "Owady",
    IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Text = "Grzyby rosn w lasach. Najchtniej wyrastaj po deszczu. Wiedza z zakresu zielarstwa umoliwi odrnienie gatunkw jadalnych od trujcych.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Title = "Grzyby",
    IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Text = "Szukasz czego konkretnego? Uyj Szukania wg kategorii, aby zwikszy szanse na znalezienie wybranej kategorii przedmiotw.",
    IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Title = "Szukanie wg kategorii",
    IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Text = "Bieca pora i miesic roku wpywaj na wszystkie naturalnie wystpujce roliny i zwierzta do zbieractwa. Zbieractwo oferowa bdzie rne plony w zalenoci od pory roku.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Title = "Pory roku",
    IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Text = "Sprawdzaj logiczne i prawdopodobne miejsca, gdzie mog by podane przedmioty. Przykadowo zaostrzone kamienie mona czsto znale na uszkodzonej lub dziurawej nawierzchni drg.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Title = "wiadomo sytuacyjna",
    IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Text = "Niektre przedmioty trudniej znale. Poziom umiejtnoci zbieractwa wpywa na rodzaj zbieranych przedmiotw. Rozwijaj t umiejtno!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Title = "Umiejtno zbieractwa",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Text = "Niniejsze podpowiedzi s odblokowywane, gdy zdobywasz poziomy umiejtnoci. Kliknij ikon znaku zapytania: (?), aby wywietli zdobyte podpowiedzi.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Title = "Podpowiedzi dotyczce zbieractwa",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Text = "Kliknij, aby wywietli lub ukry porady",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Title = "Porady dotyczce zbieractwa",
    IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Text = "Aby co znale, najpierw musisz by to w stanie zauway. Przedzieranie si przez drzewa grozi urazami i zamiast tego zalecamy przeszukiwanie lenych polan i poruszanie si po ciekach.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Title = "Widoczno",
    IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Text = "Mga, nieg, zachmurzenie i deszcz wpywaj na Twoj zdolno przeszukiwania. Przeszukiwanie w deszczu bdzie atwiejsze, jeli uyjesz parasola.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Title = "Pogoda",
    IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Text = "Dzikie owoce i warzywa najatwiej znale w zarolach i na polach uprawnych. Niektre gatunki pojawiaj si jedynie w porze zimowej.",
    IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Title = "Dzikie roliny",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "Premia do celowania",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "Premia do zasigu",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "Wpyw odziey",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "Premia od kucania",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "Efekt ciemnoci",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "Wpyw ruchu",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "Zasig zbieractwa",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "Efektywno wzroku",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "Premie od cech i profesji",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "Wpyw pogody",
    IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "Co tu mona znale: ",
    IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "Tu nic nie znajdziesz.",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "Gboki las",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "Farma",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "Pole uprawne",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "Las",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "Ulica",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "Miasto",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "Przyczepy mieszkalne",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "Tu nic nie ma",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "Pole",
    IGUI_SeatFrontLeft = "Kierowca",
    IGUI_SeatFrontRight = "Pasaer",
    IGUI_SeatMiddleLeft = "rodkowy lewy",
    IGUI_SeatMiddleRight = "rodkowy prawy",
    IGUI_SeatRearLeft = "Tylny lewy",
    IGUI_SeatRearRight = "Tylny prawy",
    IGUI_SecondaryTooltip = "Dodatkowy",
    IGUI_SelectBodyLocation = "Wybierz miejsce",
    IGUI_SelectMakeUp = "Wybierz makija",
    IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "WCINIJ ESC, ABY OTWORZY PANEL ADMINA",
    IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Twoje zewntrzne IP: %1",
    IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Nieznane (brak routera?)",
    IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Aby zaprosi znajomych:",
    IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Wcinij ESC i kliknij menu zaprosze.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Kliknij dwa razy na zapraszanej osobie, aby doda j do whitelisty i wysa zaproszenie.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "Zalecamy, aby zapraszana osoba nie miaa wczonej gry, by Steam mg sam j uruchomi.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Zaproszenia wywietlaj si jako okna dialogowe pytajce o uruchomienie gry ze specjalnymi parametrami albo jako okno czatu.",
    IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Adres zewntrzny serwera: %1",
    IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Wiadomoci stanu serwera ---",
    IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Steam ID serwera: %1",
    IGUI_ServerToolBox_Title = "Narzdzia serwera",
    IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 docza",
    IGUI_ServerToolBox_acccept = "Akceptuj",
    IGUI_ServerToolBox_reject = "Odrzu",
    IGUI_SetAlarm = "Nastaw budzik",
    IGUI_SetCode = "Ustaw szyfr",
    IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "Zresetuj kursor",
    IGUI_SitUps = "Brzuszki",
    IGUI_SitUps_Tooltip = "wiczy kondycj.",
    IGUI_Skill = "Umiejtno",
    IGUI_Sleep_NHours = "%1 godzin(y)",
    IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Poziom zmczenia jest za niski.",
    IGUI_Sleep_OneHour = "1 godzina",
    IGUI_Sleep_OutsideRain = "Nie moesz spa na zewntrz w ku, gdy pada deszcz.",
    IGUI_Sleep_Prompt = "Jak dugo chcesz spa?",
    IGUI_SoundName_Ambient = "rodowisko",
    IGUI_SoundName_Music = "Muzyka",
    IGUI_SoundName_Primary = "Gwny",
    IGUI_SoundName_VehicleEngine = "Silnik pojazdu",
    IGUI_Squats = "Przysiady",
    IGUI_Squats_Tooltip = "Regularne wiczenie zwikszy kondycj.",
    IGUI_StartSprint = "Sprint",
    IGUI_StopSprint = "Bieg",
    IGUI_Success = "Sukces",
    IGUI_SwitchSeat = "Przesid si",
    IGUI_TakeEngineParts = "We czci silnikowe",
    IGUI_TakingFromContainer = "Zabieranie z pojemnika",
    IGUI_Temp_AdvView = "Zaawansowany widok",
    IGUI_Temp_BloodVessels = "Naczynia krwionone",
    IGUI_Temp_BodyHeat = "Wytwarzanie ciepa",
    IGUI_Temp_BodyResponse = "Reakcja ciaa",
    IGUI_Temp_BodyWetness = "Wilgo ciaa",
    IGUI_Temp_ClothingWetness = "Wilgo odziey",
    IGUI_Temp_Cold = "Zimno",
    IGUI_Temp_CoreTemp = "Temperatura ciaa",
    IGUI_Temp_DefView = "Normalny widok",
    IGUI_Temp_Dry = "Suche",
    IGUI_Temp_FightCold = "Jest zimno",
    IGUI_Temp_FightHot = "Jest gorco",
    IGUI_Temp_High = "Wysoka",
    IGUI_Temp_Hot = "Gorco",
    IGUI_Temp_Insulation = "Izolacja",
    IGUI_Temp_Low = "Niska",
    IGUI_Temp_Med = "rednia",
    IGUI_Temp_Normal = "Normalnie",
    IGUI_Temp_Perspiring = "Pot",
    IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Drenie / Pot",
    IGUI_Temp_Shivering = "Drenie",
    IGUI_Temp_SkinTemperature = "Temperatura skry",
    IGUI_Temp_Soaked = "Przemoczone",
    IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Zwenie naczy krwiononych",
    IGUI_Temp_Vasodilation = "Rozszerzenie naczy krwiononych",
    IGUI_Temp_WindResistance = "Odporno na wiatr",
    IGUI_Temperature = "Temperatura",
    IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "To jest tumaczenie",
    IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Nie moe by puste.",
    IGUI_TextBox_Edit = "Edytuj",
    IGUI_TextBox_Navigate = "Nawigacja",
    IGUI_TextBox_TooManyChar = "Limit znakw: %1",
    IGUI_TicketUI_AddTicket = "Dodaj ticket",
    IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Odpowiedz na ticket",
    IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Usu",
    IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Czy na pewno usun ten ticket?",
    IGUI_Timer = "Minutnik",
    IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Sekundy do aktywacji",
    IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Sekundy do eksplozji",
    IGUI_ToHeavy = "Brak miejsca w ekwipunku.",
    IGUI_ToggleAutoProneAtk = "Automatyczne wykrywanie ataku<br>wobec lecych lub stojcych zombie",
    IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "Jeli wyczone, zawsze bdzie trzeba podczas ataku wcisn %1, aby manualnie zaatakowa lece zombie. Atak nog dostpny jest pod klawiszem %2.",
    IGUI_ToggleMode = "Wcinij '%1', by zmieni tryb.",
    IGUI_ToggleToRun = "Klawisz %1 przecza bieganie",
    IGUI_ToggleToSprint = "Klawisz %1 przecza sprint",
    IGUI_TooHot = "Zbyt gorce, aby podnie.",
    IGUI_Tool = "Narzdzie",
    IGUI_Total = "Ogem",
    IGUI_TotalBreakingForce = "Oglna sia hamowania",
    IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Zaakceptuj wymian",
    IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Obie oferty musz zosta zatwierdzone, aby mona byo zaakceptowa wymian.",
    IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 dodaje %2 do swojej oferty.",
    IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Nie mona doda ulubionego przedmiotu.",
    IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Nie moesz korzysta z menu kontekstowego ekwipunku podczas handlu.",
    IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 zamyka menu handlu.",
    IGUI_TradingUI_HisOffer = "Oferta %1",
    IGUI_TradingUI_Historical = "Dziennik handlu",
    IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 nie moe zosta dodane; musi znajdowa si w twoim gwnym ekwipunku.",
    IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "Aby doda do swojej oferty: %1, musisz najpierw odoy ten przedmiot.",
    IGUI_TradingUI_Items = "Przedmioty: %1/%2",
    IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Do oferty nie moesz doda wicej ni %1 przedmiotw.",
    IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Zatwierdzasz swoj ofert.",
    IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 zatwierdza swoj ofert",
    IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 odrzuca swoj ofert",
    IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 nie chce handlowa.",
    IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 usuwa %2 ze swojej oferty.",
    IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 chce z tob handlowa. Wyraasz zgod?",
    IGUI_TradingUI_SealOffer = "Zatwierd ofert",
    IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Zaznacz, aby zatwierdzi swoj ofert. Nie bdzie mona jej ju zmieni.",
    IGUI_TradingUI_Title = "Menu handlu",
    IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Jeste za daleko od %1!",
    IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Musisz wymieni co najmniej jeden przedmiot.",
    IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Oczekiwanie na odpowied %1.",
    IGUI_TradingUI_YourOffer = "Twoja oferta",
    IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(ty)",
    IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(przd)",
    IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Kto wybi okno w szopie ojca! Rycho w czas! <LINE> Przeskocz przez ogrodzenie i sprawd, co si tam stao. Podbiegnicie do ogrodzenia sprawi, e automatycznie przez nie przeskoczysz. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Biegnij, przytrzymujc klawisze '%1' oraz '%2' w kierunku ogrodzenia!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage1Joypad = " <SIZE:medium> Kto wybi okno w szopie ojca. Rycho w czas! <LINE> Przeskocz przez ogrodzenie i sprawd, co si tam stao. Podbiegnicie do ogrodzenia sprawi, e automatycznie przez nie przeskoczysz. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Aby biec, wcinij przycisk <JOYPAD:RTrigger,28,28> oraz skieruj <JOYPAD:LStick,28,28> w kierunku ogrodzenia!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tata by przygotowany na wszystko, ale Ciebie si nie spodziewa, co nie? <LINE> <LINE> Wemy jego graty! Nie przejmuj si odamkami szka na ziemi. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Przejd przez wybite okno, podchodzc blisko i przytrzymujc klawisz '%1'.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nie! Nie przez to ogrodzenie mielimy przej. <LINE> <LINE> Mimo to, kontynuujmy. W szopie za ogrdkiem jest wybite okno. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Przejd przez nie, przytrzymujc klawisz %1.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2BisJoypad = " <SIZE:medium> Co za nieposuszestwo! To nie byo ogrodzenie, ktre wskazalimy! <LINE> <LINE> Kontynuujmy mimo to. W szopie za ogrdkiem kto wybi okno. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Przejd przez nie, wciskajc przycisk <JOYPAD:BButton,28,28>.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2Joypad = " <SIZE:medium> Tata by przygotowany na wszystko, ale Ciebie si nie spodziewa, co nie? <LINE> <LINE> Przeszukajmy szop! Nie przejmuj si lecymi odamkami szka. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Przejd przez wybite okno, podchodzc blisko i przytrzymujc przycisk <JOYPAD:BButton,28,28>.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> O, nie! Rozbite szko rozcio Ci rce i krwawisz! Kt mgby to przewidzie? <LINE> <LINE> <SIZE:large> Otwrz okno zdrowia klawiszem '%1' lub klikajc ikon serca.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage3Joypad = " <SIZE:medium> O, nie! Rozbite szko rozcio Ci rce i krwawisz! Kt mgby to przewidzie? <LINE> <LINE> <SIZE:large> Otwrz okno zdrowia, przytrzymujc przycisk <JOYPAD:Back,28,28>, i wybierz ikon serca drkiem <JOYPAD:RStick,28,28>.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Uyjmy banday z plecaka! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kliknij PPM na czerwonym tekcie opisujcym ran na lewej rce i za banda.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage4Joypad = " <SIZE:medium> Przydadz si bandae, ktre s w plecaku! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij przycisk <JOYPAD:AButton,28,28>, i za banda.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Rzumy okiem na zewntrz, na wypadek gdyby tam byo wicej umarlakw! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Podejd do zasonitego okna.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zasony blokuj widok z obu stron dla zombie, jak i dla Ciebie. <LINE> <LINE> Rozsu zasony, na zewntrz jest raczej bezpiecznie. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kliknij zason PPM lub przytrzymaj lewy Shift i kliknij zason LPM.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage6Joypad = " <SIZE:medium> Zasony zasaniaj widok na zewntrz, ale take sprawiaj, e zombie nie widz Ciebie wewntrz. <LINE> <LINE> Rozsu zasony. Na zewntrz powinno by bezpiecznie. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij przycisk <JOYPAD:XButton,28,28>, aby wej w interakcj z zasonam i je rozsun.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dwa zombie! <LINE> Trzy, jeli liczy Twoj siostr, lec na ziemi! <LINE> <LINE> Lepiej przyodzia jakie ubrania zapewniajce ochron.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Grubsza odzie i nakrycia gowy zapewniaj ochron przed ugryzieniami, ranami i zadrapaniami. <LINE> <LINE> W na siebie odzie, ktra uwaasz, e bdzie najlepsza do ostatecznego starcia. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Gdy zmienisz ubrania, wyjd przez drzwi.",
    IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Troch tu duszno, nieprawda? <LINE> <LINE> Otwrzmy wic okno i zaczerpnijmy wieego powietrza, pki jeszcze oddychasz. <LINE> <LINE> Podejd do zaznaczonego okna. ",
    IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium>Zombie w kapeluszu! <LINE> <LINE> Idmy tam. Wcinicie klawisza %1 spowoduje interakcj z obiektem znajdujcym si przed tob. Najczciej bd to drzwi i okna. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij teraz %1, aby otworzy okno.",
    IGUI_Tutorial1_Fight2Joypad = " <SIZE:medium> Zombie w kapeluszu! <LINE> <LINE> Idmy tam! Wcinicie przycisku <JOYPAD:AButton,28,28> spowoduje interakcj z obiektami przed Tob. Najczciej bd to drzwi i okna. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij przycisk <JOYPAD:AButton,28,28>, aby otworzy okno!",
    IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wyjd przez okno i walnij je tak, e umrze ponownie! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Przytrzymaj klawisz %1, aby przej przez okno.",
    IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> To nie tak. <LINE> <LINE> Skup si. Wcinij klawisz '%1', aby otworzy lub zamkn okno i PRZYTRZYMAJ '%1', aby przez nie przej. <LINE> <LINE> Wcinij wic '%1', aby ponownie otworzy okno!",
    IGUI_Tutorial1_Fight3BisJoypad = " <SIZE:medium> To nie tak. <LINE> <LINE> Postpuj zgodnie z instrukcjami. Aby otworzy lub zamkn okno, wcinij przycisk <JOYPAD:AButton,28,28>. Aby przez nie przej, wcinij przycisk <JOYPAD:BButton,28,28>. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Zanim postanowimy Ci zlikwidowa, wcinij przycisk <JOYPAD:AButton,28,28>, aby ponownie otworzy okno.",
    IGUI_Tutorial1_Fight3Joypad = " <SIZE:medium> Wyjd przez okno i walnij je tak, e umrze ponownie! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Aby przej przez okno, wcinij przycisk <JOYPAD:BButton,28,28>.",
    IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nie zauwayo Ci! <LINE> <LINE> Przytrzymanie PPM przygotowuje bro do ataku. Kursor izometryczny pomog w okreleniu kierunku podejcia. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Przytrzymaj prawy przycisk myszki!",
    IGUI_Tutorial1_Fight4Joypad = " <SIZE:medium> Nie zauwayo Ci! <LINE> <LINE> Skierowanie <JOYPAD:RStick,28,28> w dowolnym kierunku przygotuje trzyman bro do ataku.  <LINE> <LINE> <SIZE:large> Uyj <JOYPAD:RStick,28,28>!",
    IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Przytrzymaj PPM i poruszaj si klawiszami %1, aby podej do tej cuchncej kobiety w kapeluszu. <LINE> <LINE> Wcinij LPM, gdy bdziesz w zasigu! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pamitaj, przytrzymaj PPM, aby przygotowa bro i LPM, aby uderzy. ",
    IGUI_Tutorial1_Fight5Joypad = " <SIZE:medium> Wychyl drek <JOYPAD:RStick,28,28> w kierunku zombie i poruszaj si za pomoc drka <JOYPAD:LStick,28,28>, aby podej blisko! <LINE> <LINE> Wcinij przycisk <JOYPAD:RTrigger,28,28>, aby zaatakowa, gdy bdziesz w gotowoci!",
    IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> A masz, mamo! <LINE> <LINE> Moglimy j te popchn, wciskajc klawisz %1, ale teraz musimy waln j w gow! <LINE> <LINE> Kursor izometryczny jest w tym bardzo pomocny.",
    IGUI_Tutorial1_Fight7B = " <CENTRE> <SIZE:medium> Kursor izometryczny wywietla pooenie wskanika myszki wzgldem ziemi. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Przygotuj si, przytrzymujc PPM i skorzystaj z kka u dou kursora izometrycznego, aby wycelowa w gow. Uderz, klikajc LPM, gdy zajmiesz pozycj.",
    IGUI_Tutorial1_Fight7Joypad = " <SIZE:medium> A masz, mamo! <LINE> <LINE> Mona take uy przycisku <JOYPAD:LTrigger,28,28>, aby j popchn, ale teraz musimy rozbi jej gow! <LINE> <LINE> Ustaw si w pozycji, uywajc drka <JOYPAD:LStick,28,28> oraz <JOYPAD:RStick,28,28>, i rozwal jej gow, wciskajc przycisk <JOYPAD:RTrigger,28,28>.",
    IGUI_Tutorial1_Fight8New = " <CENTRE> <SIZE:medium> Patelnia si zepsua! Gowa Twojej matki bya wyjtkowo twarda. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Odzyskajmy n myliwski, ktry wczeniej wbilimy jej w plecy. <LINE> <LINE> <SIZE:large> We n myliwski z ciaa matki i go wyposa. Kliknij PPM na nou w oknie przeszukiwania, aby wywietli opcje.",
    IGUI_Tutorial1_Fight8NewJoypad = " <SIZE:medium> Patelnia si zepsua! Gowa Twojej mamy bya twarda jak skaa! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Poyczmy z powrotem n myliwski, ktry wczeniej zostawilimy w jej plecach. Wyposa go jako gwn bro! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Otwrz okno przeszukiwania przyciskiem <JOYPAD:YButton,28,28>, wybierz n myliwki i wcinij przycisk <JOYPAD:AButton,28,28>, aby wywietli opcje interakcji!",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> mier z godu oszukasz przez przeszukiwanie domw tych ju nieco mniej ywych osb. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Przesu kursor na okno przeszukiwania i rozwi je.",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot1Joypad = " <SIZE:medium> Wciskajc przycisk <JOYPAD:YButton,28,28>, otworzysz okno ekwipunku i przeszukiwania. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Sprbuj! Wcinij przycisk <JOYPAD:YButton,28,28>!",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> Martwa mysz! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kliknij j dwukrotnie, aby j wzi.",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot2Joypad = " <SIZE:medium> Widzisz te migoczce pojemniki po prawej stronie okna przeszukiwania? To pojemniki w pobliu, ktre moesz przeszuka. <LINE> <LINE> Wcinij przycisk <JOYPAD:RBumper,28,28>, aby przecza pojemniki.",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Powinnimy take wzi t pust butelk. mier z odwodnienia jest okropna. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kliknij j dwukrotnie, aby j wzi.",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot3Joypad = " <SIZE:large> Martwa mysz! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Aby j wzi, wcinij przycisk <JOYPAD:XButton,28,28>.",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot4Joypad = " <SIZE:medium> We ze sob take t pust butelk. mier z odwodnienia to nie przelewki. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij przycisk <JOYPAD:XButton,28,28>, aby j wzi!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Widzisz ikony samopoczucia po prawej stronie ekranu? <LINE> Wyglda na to, e burczy Ci w brzuchu. Czas wrzuci co na zb. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kliknicie PPM na przedmiocie rozwinie list opcji interakcji. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Zjedz martw mysz.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1BisJoypad = " <SIZE:medium> wietnie. Po wybraniu myszy w ekwipunku wcinij przycisk <JOYPAD:AButton,28,28>, aby wywietli opcje interakcji. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wybierz 'Zjedz', nastpnie 'Cao' i wcinij przycisk <JOYPAD:AButton,28,28>, aby zje martw mysz!!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1Joypad = " <SIZE:medium> Widzisz ikon samopoczucia po prawej stronie ekranu? <LINE> Wyglda na to, e burczy Ci w brzuchu! Czas wrzuci co na zb. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij przycisk <JOYPAD:DPadLeft,28,28>, aby wybra ekwipunek.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tak, teraz o wiele lepiej! Prcz tych nudnoci... <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Aby dowiedzie si wicej o ikonach samopoczucia, naprowad na nie kursor.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Napenijmy teraz butelk, zanim woda zostanie odcita. <LINE> <LINE> Kliknicie PPM na obiektach rozwinie menu z opcjami interakcji. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Podejd do zlewu, wcinij PPM i napenij butelk wod z kranu.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2BisJoypad = " <SIZE:medium> Napenijmy teraz butelk, zanim woda zostanie odcita. <LINE> <LINE> Wcinicie przycisku <JOYPAD:XButton,28,28> w pobliu elementu mapy wywietli opcje interakcji. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Podejd do zlewu i wcinij przycisk <JOYPAD:XButton,28,28>, a nastpnie wybierz napenianie butelki i potwierd wybr przyciskiem <JOYPAD:AButton,28,28>.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> O wiele lepiej! Prcz tych nudnoci...",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Twoja posta samoczynnie zaspokoi pragnienie z pojemnikw z wod w gwnym ekwipunku. <LINE> <LINE> Sprawdmy, co znajdziemy w pozostaych szafkach. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Rozwi ponownie okno przeszukiwania.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3BisJoypad = " <SIZE:medium> Teraz wcinij <JOYPAD:YButton,28,28>, aby otworzy okno przeszukiwania.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Twoja posta samoczynnie zaspokoi pragnienie z pojemnikw z wod w gwnym ekwipunku. <LINE> <LINE> Sprawdmy, co znajdziemy w pozostaych szafkach. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Podejdmy do migoczcej szafki!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Podchodzc do pojemnikw, majc otwarte okno przeszukiwania, wywietlisz ich zawarto. <LINE> <LINE> Wciskajc LPM na zaznaczonych ikonach, przeszukasz kady pojemnik w zasigu. <LINE> <LINE> Mamy szczcie! W pobliu moe by ukryta jaka bro. <LINE> Przeszukaj pobliskie szafki, aby j znale.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse4Joypad = " <SIZE:medium> Aby zajrze do pobliskich pojemnikw, podejd do nich. <LINE> Kady pojemnik w zasigu otworzysz przyciskiem <JOYPAD:RBumper,28,28>   <LINE> <LINE> Ku Twojej wygodzie w pobliu ukryta jest bro. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Przeszukaj pobliskie pojemniki, aby znale bro.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hmm, to nie do koca bro, ale przyda si. <LINE> <LINE> Kliknij PPM na patelni i wybierz 'Wyposa jako gwny', aby wykorzysta j jako bro.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse5Joypad = " <SIZE:medium> Hmm, to nie do koca bro, ale przyda si. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Po wybraniu patelni wcinij przycisk <JOYPAD:AButton,28,28> i wybierz 'Wyposa jako gwny', aby wykorzysta j jako bro w gotowoci do zaatwienia reszty nieumarych na Twojej drodze.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Poczekaj do koca.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nie. Do samego koca.",
    IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Pamitaj, e skradajc si, robisz mniej haasu. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij %1, aby przykucn i podejd do ogrodzenia z siatki. ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1Joypad = " <SIZE:medium> Skradajc si, poruszasz si ciszej. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij drek <JOYPAD:LStick,28,28>, aby kucn, i podejd do ogrodzenia z siatki.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " <CENTRE> <SIZE:medium> Przez wysokie ogrodzenia mona przej, jeli Twoje umiejtnoci s odpowiednio rozwinite i nie padasz ze zmczenia. <LINE> <LINE> Speniasz te wymagania. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij %1, aby przej przez ogrodzenie!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1bJoypad = " <SIZE:medium> Moesz wspina si na wysokie ogrodzenia, jeli Twoje umiejtnoci s na odpowiednio wysokim poziomie i nie padasz z wyczerpania. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Speniasz te warunki! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij przycisk <JOYPAD:BButton,28,28>, aby przej przez ogrodzenie.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Co za wysportowanie! Czas narobi haasu. <LINE> <LINE> Przygotuj strzelb! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wyceluj w zgnilcw, przytrzymujc PPM.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun2Joypad = " <SIZE:medium> Ale masz krzep! Czas narobi troch haasu. <LINE> <LINE> Przygotuj strzelb! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wyceluj w zgnikw, przytrzymujc drek <JOYPAD:RStick,28,28>.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zbliaj si! <LINE> <LINE> Zielona obwdka oznacza wysok szans na trafienie. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Przytrzymaj PPM, aby wycelowa i wcinij LPM, aby wystrzeli.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun3Joypad = " <SIZE:medium> Nadchodz! <LINE> <LINE> Zielony obrys oznacza wysok szans na trafienie w cel! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Podczas celowania przytrzymujc drek <JOYPAD:RStick,28,28>, wcinij przycisk <JOYPAD:RTrigger,28,28>, aby wystrzeli.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wszyscy nie yj! Smuteczek! <LINE> <LINE> Nic to, wkrtce do nich doczysz! <LINE> <LINE>  Kade zombie z lasu usyszao wystrza i id teraz w Twoim kierunku! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij klawisz '%1' , aby znw przej przez ogrodzenie z siatki i ucieknij!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun4Joypad = " <SIZE:medium> Wszyscy nie yj! Smuteczek! Nic to, wkrtce do nich doczysz! <LINE> <LINE> Kade zombie z lasu usyszao wystrza i id teraz w Twoim kierunku! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij przycisk <JOYPAD:BButton,28,28>, aby znw przej przez ogrodzenie z siatki i ucieknij!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nadchodz! <LINE> <LINE> Wiesz ju, jak biega, ale teraz czas na sprint! Biegnij sprintem do znacznika przy wychodku, teraz! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij %1, aby si porusza i %2, aby biec sprintem.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5Joypad = " <SIZE:medium> Zbliaj si! <LINE> <LINE> Wiesz ju, jak biega, ale teraz czas na sprint! Biegnij sprintem do znacznika przy wychodku. Teraz! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Podczas poruszania si wcinij przycisk <JOYPAD:RTrigger,28,28>, aby zacz biec, a nastpnie wcinij przycisk <JOYPAD:BButton,28,28>, aby biec sprintem! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zbliaj si! <LINE> <LINE> Bieganie masz opanowane, ale teraz czas na sprint! Biegnij sprintem do znacznika przy wychodku. Teraz! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij %1, aby i i wcinij dwukrotnie %2, aby biec sprintem.! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ostatnia porada! Jeli ugryzie Ci zombie lub spodziewasz si ugryzienia, wcinij %1, aby zay antidotum! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij %1, aby zay antidotum!!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun6Joypad = " <SIZE:medium> Ostatnia rada: nie krzycz! Nie zapominaj o tym treningu. Sowo-klucz to... Spiffo.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tylko artowalimy! <LINE> <LINE> Nie ma adnej nadziei. Antidotum nie istnieje. <LINE> <LINE> <SIZE:large> yczymy dobrej zabawy!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun7Joypad = " <SIZE:medium> Znakomicie. Zgi godnie!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nie yjesz! <LINE> <LINE> Aby uzyska wskazwki w grze, wcinij %1, aby otworzy podrcznik przetrwania. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wr do gwnego menu i podejmij prb przetrwania prawdziwego Incydentu w Hrabstwie Knox.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun8Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nie yjesz! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wr do gwnego menu i podejmij prb przetrwania prawdziwego incydentu w Hrabstwie Knox.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Co to za haasy? Jest ich wicej! <LINE> <LINE> Podejd do bramy wysokiego ogrodzenia. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij %1, by otworzy bram lub kliknij bram LPM, gdy bdziesz blisko.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> W ogrdku jest zombie! Wci ma jednak na tyle sprawny mzg, aby Ci zauway. <LINE> <LINE> Jeli si podkradniesz, podejdziesz ciszej i trudniej bdzie Ci zauway.  <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij klawisz %1, aby zacz si skrada.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1BisJoypad = " <SIZE:medium> Zgniek w ogrdku! Wci ma jednak na tyle sprawny mzg, aby Ci zauway. <LINE> <LINE> Jeli si podkradniesz, podejdziesz ciszej i trudniej bdzie Ci zauway. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij drek <JOYPAD:LStick,28,28>, aby kucn, i podkradnij si.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1Joypad = " <SIZE:medium> Co to za haasy? Jest ich wicej! <LINE> <LINE> Podejd do bramy wysokiego ogrodzenia. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij przycisk <JOYPAD:AButton,28,28>, aby otworzy bram, gdy do niej podejdziesz.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> wietnie! Jakby zupenie Ci nie widziao! To znaczy, masz tutaj wymaksowane umiejtnoci, ale to wci robi wraenie! <LINE> <LINE> Skradajc si wzdu cian, ogrodze lub pojazdw, posta przysidzie niej i bdzie jeszcze trudniejsza do wykrycia. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Przekradnij si za rg do bramki w ogrodzeniu.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Prosimy wykona polecenie. Marnujemy czas i pienidze. <LINE> <LINE> Wcinij klawisz %1, aby kucn. Pozosta blisko ogrodzenia, aby automatycznie kucn niej. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Podkradnij si teraz do wejcia w ogrodzeniu.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2BisJoypad = " <SIZE:medium> Postpuj zgodnie z instrukcjami. Inaczej marnujemy czas i pienidze. <LINE> <LINE> Wcinij przycisk <JOYPAD:LStick,28,28>, aby kucn. Pozosta blisko ogrodzenia, aby pochyli si jeszcze niej. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Teraz podkradnij si do bramki w ogrodzeniu.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Cichy jak szelest i zabjczy jak ninja! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pozosta w przykucniciu i otwrz bramk klawiszem %1 lub kliknij j lewym przyciskiem myszki.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak3Joypad = " <SIZE:medium> Cichy jak szelest i zabjczy jak ninja! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pozosta w przykucniciu i otwrz bramk przyciskiem <JOYPAD:AButton,28,28>, gdy si do niej zbliysz.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Jeste niczym onierz si specjalnych! <LINE> <LINE> Zajd go od plecw z noem w gotowoci. Posta uniesie rk, gdy bdzie gotowa zada cios z zaskoczenia. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Podejd, trzymajc wcinity PPM i zaatakuj LPM, gdy zajdziesz od tyu. Musisz by bardzo blisko. ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dobrze, ale musisz podej bliej. Gdy bdziesz w zasigu, posta uniesie lew rk. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Podejd blisko, trzymajc prawy przycisk myszki, i zaatakuj, klikajc lewy przycisk myszki, gdy bdziesz za plecami.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4BisJoypad = " <SIZE:medium> Cakiem niele, ale musisz podej bliej! Twoja posta podniesie lew rk, gdy bdziesz odpowiednio blisko! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Podejd bliej, uywajc drkw <JOYPAD:RStick,28,28> oraz <JOYPAD:LStick,28,28>. Zaatakuj przyciskiem <IMAGE:media/ui/media/ui/xbox/xbox_lefttrigger.png,28,28>, gdy podejdziesz od tyu!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4Joypad = " <SIZE:medium> Jeste jak onierz si specjalnych! <LINE> <LINE> Podejd blisko od tyu z noem w pogotowiu! Posta uniesie rk jako znak, e jeste w odpowiednim miejscu na atak z ukrycia. <LINE> <SIZE:large> Podejd, uywajc drka <JOYPAD:RStick,28,28> oraz <JOYPAD:LStick,28,28>. Zaatakuj przyciskiem <JOYPAD:RTrigger,28,28>, gdy podejdziesz od tyu! Musisz podej bardzo blisko!! ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wspaniale! Niech ojciec spoczywa w pokoju. <LINE> <LINE> We jego plecak i za go. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Sta blisko zwok i kliknij plecak PPM w oknie przeszukiwania, aby wywietli opcje interakcji.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak5Joypad = " <SIZE:medium> Wspaniale! Niech ojciec spoczywa w pokoju. We jego plecak i za go. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Sta blisko zwok i wcinij przycisk <JOYPAD:YButton,28,28>, aby otworzy okno przeszukiwania, a nastpnie wcinij przycisk <JOYPAD:AButton,28,28>, gdy wybierzesz duy plecak. Teraz za go na plecy!!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ten plecak od dawna mia by Twj i teraz w kocu udao Ci si go zdoby! <LINE> <LINE> Sprawdmy, co jest w rodku. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Znajd migoczc ikon plecaka z boku okna ekwipunku i kliknij j.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak6Joypad = " <SIZE:medium> Ten plecak od dawna by Twoim marzeniem. Teraz naley do Ciebie! <LINE> <LINE> Sprawdmy, co w nim jest! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij przycisk <JOYPAD:LBumper,28,28>, aby przecza wyposaone plecaki i torby.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zaadowana strzelba i bandae! <LINE> Szczcie nam sprzyja. Wyposa strzelb oburcz. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kliknij strzelb PPM, aby wywietli opcje interakcji.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak7Joypad = " <SIZE:medium> Zaadowana strzelba i bandae!  <LINE> Dla Ciebie zapewniamy zawsze to, co najlepsze! Wyposa j w obie rce. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij przycisk <JOYPAD:DPadLeft,28,28>, aby otworzy ekwipunek i nastpnie wcinij <JOYPAD:AButton,28,28>, wybierajc strzelb, aby wywietli opcje interakcji.",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ruszmy si troch, pki jeszcze yjemy. <LINE> <LINE> Poruszaj si za pomoc klawiszy %1. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Przejd do ssiedniego pomieszczenia. Obiecujemy, e jest tam bezpiecznie.",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo1Joypad = "<SIZE:medium> Przyspieszmy Ci troch bicie serca, zanim zastygnie ono na wieki. <LINE> <LINE> Poruszaj si za pomoc przyciskw <JOYPAD:LStick,28,28>. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Przejd do ssiedniego pokoju. Tam na pewno jest bezpiecznie!",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Widzisz? Mwilimy, e jest bezpiecznie! <LINE> <LINE> Powiczmy teraz chodzenie na boki. Przytrzymanie PPM umoliwia rozgldanie si w czasie chodzenia. <LINE> W ten sposb przygotujesz bro i moesz uwaa na to, co czai si za tob. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Przejd dalej, uywajc klawiszy %1 i przytrzymujc PPM.",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo2Joypad = " <SIZE:medium> Widzisz? Mwilimy, e jest bezpiecznie! Powiczmy teraz chodzenie na boki. <LINE> <LINE> Przytrzymanie drka <JOYPAD:RStick,28,28> umoliwia rozgldanie si w czasie chodzenia. W ten sposb przygotujesz bro i moesz uwaa na to, co czai si za tob. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Podejd w trybie walki do pianina, przytrzymujc drek <JOYPAD:RStick,28,28> i poruszajc si drkiem <JOYPAD:LStick,28,28>. <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> To brzmiao jak jaka martwa osoba! <LINE> <LINE> Musisz przeszuka okolic, aby mie szans przetrwa atak! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Podejd do zaznaczonej szafki w kuchni.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Witamy w Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>Niedugo umrzesz okrutn mierci i pami po Tobie zaniknie. Wszystkie Twoje trudy oka si daremne. <LINE> <LINE> Upewnijmy si wic, e tanio skry nie sprzedasz!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:large> A teraz nagy zwrot akcji! <LINE> <LINE> Widzisz tylko przed siebie i na boki.  <LINE> <LINE> mier od tyu jest szybka i niespodziewana; niewane czy z rk martwiakw, czy wsptowarzyszy.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zacznijmy od podstaw: moesz zblia i oddala widok, krcc kkiem myszy lub wciskajc klawisze %1 i %2. <LINE> <LINE> Oddalmy widok na to odludne miejsce, w ktrym niedugo umrzesz - okrutnie i w samotnoci! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Oddal widok.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " <SIZE:medium> Zacznijmy od podstaw: moesz zblia i oddala widok! <LINE>  Przyciskiem <JOYPAD:Back,28,28> otworzysz menu z rnymi funkcjami. <LINE> <LINE> Oddalmy widok na to odludne miejsce, w ktrym niedugo umrzesz - okrutnie i w samotnoci! <LINE> <SIZE:large> Przytrzymaj <JOYPAD:Back,28,28> i wybierz	<IMAGE:media/ui/ZoomOut.png,28,28> drkiem <JOYPAD:RStick,28,28>, i wtedy pu  <JOYPAD:Back,28,28> <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium>  A teraz zbli widok.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2bisJoypad = " <SIZE:medium>  A teraz zbli z powrotem widok. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Otwrz znw menu przyciskiem <JOYPAD:Back,28,28>, ale tym razem wybierz <IMAGE:media/ui/ZoomIn.png,32,32> <LINE>.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wanie tak! <LINE> <LINE> Spjrzmy na informacje o Twojej postaci. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kliknij mrugajce serce po lewej stronie ekranu.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome3Joypad = " <SIZE:medium> Zacznijmy od podstaw: przyciskiem <JOYPAD:Back,28,28> otworzysz bardzo interesujce menu! <LINE> <LINE> Spjrzmy na informacje o Twojej postaci. <LINE> <SIZE:large> Przytrzymaj przycisk <JOYPAD:Back,28,28>, a potem naprowad na ikon <IMAGE:media/ui/Heart2_On.png,32,32>, uywajc <JOYPAD:RStick,28,28>. Pu przycisk <JOYPAD:Back,28,28> i gotowe! <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> To Twj stan zdrowia. <LINE> <LINE> Zadrapania, ugryzienia, poamane koci: wszystko bdzie tu wywietlone. <LINE> <LINE> Z tego menu opatrzysz take swoje rany.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Innym przydatnym menu jest menu umiejtnoci. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kliknij zakadk umiejtnoci.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome5Joypad = " <SIZE:medium> Innym przydatnym oknem jest okno umiejtnoci! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wcinij przycisk <JOYPAD:LBumper,28,28>, aby przecza okna i sprawdzi swoje umiejtnoci.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dobrze! Naprawd szkoda, e niedugo zginiesz. <LINE> <LINE> To menu wywietla punkty umiejtnoci przetrwania.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wykonujc czynnoci w grze, zdobywasz punkty, ktre podnosz poziom danej umiejtnoci. <LINE> <LINE> Szybko nauki mona zwikszy, czytajc ksiki lub ogldajc niektre programy telewizyjne lub kasety VHS. <LINE> <LINE> Koniec kocw jednak dopadnie Ci mier, ale w midzyczasie czemu nie nauczy si troch o stolarstwie?",
    IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Teraz prawdziwa prba! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Zamknij okno postaci, klikajc krzyyk i przejdziemy dalej w instruktau przetrwania.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome8Joypad = " <SIZE:medium> Okej, czas na jazd bez trzymanki! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Zamknij okno postaci, wciskajc przycisk <JOYPAD:BButton,28,28>, i przejdmy do nastpnego rozdziau o przetrwaniu ocalaych.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Teraz zajmiemy si... rozgldaniem dookoa. Super! <LINE> <LINE> Przytrzymaj prawy przycisk myszki i poruszaj kursorem. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Zaczniesz obraca si tam, gdzie skierujesz kursor (moesz take przytrzyma klawisz lewy CTRL i porusza kursorem).",
    IGUI_Tutorial1_Welcome9Joypad = " <SIZE:medium> To... patrzenie dookoa. Ekscytujce! <LINE> <LINE> Wychylajc drek <JOYPAD:RStick,28,28>, obrcisz si w danym kierunku. <LINE> <LINE> Sprbuj!",
    IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Wicej informacji",
    IGUI_Tutorial_PressF1 = "Pamitaj, e klawiszem F1 ponownie wywietlisz poradnik.",
    IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Wywietlaj poradnik przy starcie gry",
    IGUI_TypeOfPatch = "atka: %1",
    IGUI_Uninstall = "Wymontuj",
    IGUI_UnknownBerry = "Nieznany owoc leny",
    IGUI_UnknownMushroom = "Nieznany grzyb",
    IGUI_UnlockHood = "Odklucz mask",
    IGUI_UnlockTrunk = "Odklucz baganik",
    IGUI_Unpacking = "Rozpakowywanie",
    IGUI_VehicleApplyBrakes = "Hamuj",
    IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "STANDARD",
    IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "BEZ DWIKU",
    IGUI_VehicleLightbar_Title = "Sterownik lampy ostrzegawczej",
    IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "WOLNY",
    IGUI_VehicleLightbar_YELP = "SZYBKI",
    IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Karetka",
    IGUI_VehicleNameBurntCar = "Spalony %1",
    IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise kombi",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise kombi",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Takswka",
    IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Takswka",
    IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite",
    IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani",
    IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette",
    IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "Chevalier Step Van - KY Heralds",
    IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Chevalier Step Van - Scarlet",
    IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameTrailer = "Przyczepa",
    IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "Przyczepa",
    IGUI_VehicleNameTrailerCover = "Przyczepa",
    IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Karetka pogotowia",
    IGUI_VehicleNameVanRadio = "Furgonetka radiowa",
    IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "Furgonetka radiowa stacji 3N",
    IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Furgonetka Spiffo",
    IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "Franklin Valuline - Knox Distillery",
    IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Franklin Valuline - Lectro Max",
    IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Franklin Valuline - Mass GenFac",
    IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Franklin Valuline - Transit",
    IGUI_VehiclePartBattery = "Akumulator",
    IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Hamulec przedni lewy",
    IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Hamulec przedni prawy",
    IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Hamulec tylny lewy",
    IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Hamulec tylny prawy",
    IGUI_VehiclePartCatOther = "Inne",
    IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Karoseria",
    IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Hamulce",
    IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Deska rozdzielcza",
    IGUI_VehiclePartCatdoor = "Drzwi",
    IGUI_VehiclePartCatengine = "Pod mask",
    IGUI_VehiclePartCatgastank = "Zbiornik paliwa",
    IGUI_VehiclePartCatlights = "wiata",
    IGUI_VehiclePartCatseat = "Fotele",
    IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Zawieszenie",
    IGUI_VehiclePartCattire = "Opony",
    IGUI_VehiclePartCattrunk = "Baganik",
    IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Drzwi przednie lewe",
    IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Drzwi przednie prawe",
    IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Drzwi rodkowe lewe",
    IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Drzwi rodkowe prawe",
    IGUI_VehiclePartDoorRear = "Drzwi tylne",
    IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Drzwi tylne lewe",
    IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Drzwi tylne prawe",
    IGUI_VehiclePartEngine = "Silnik",
    IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Maska",
    IGUI_VehiclePartGasTank = "Zbiornik paliwa",
    IGUI_VehiclePartGloveBox = "Schowek",
    IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Lampa przednia lewa",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Lampa tylna lewa",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Lampa tylna prawa",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Lampa przednia prawa",
    IGUI_VehiclePartHeater = "Ogrzewanie",
    IGUI_VehiclePartMuffler = "Tumik wydechu",
    IGUI_VehiclePartRadio = "Radio",
    IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Fotel kierowcy",
    IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Fotel pasaera",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Fotel rodkowy lewy",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Fotel rodkowy prawy",
    IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Fotel tylny lewy",
    IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Fotel tylny prawy",
    IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Zawieszenie przednie lewe",
    IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Zawieszenie przednie prawe",
    IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Zawieszenie tylne lewe",
    IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Zawieszenie tylne prawe",
    IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Opona przednia lewa",
    IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Opona przednia prawa",
    IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Opona tylna lewa",
    IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Opona tylna prawa",
    IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "Przyczepa",
    IGUI_VehiclePartTruckBed = "Baganik",
    IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Baganik",
    IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Klapa baganika",
    IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Szyba przednia lewa",
    IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Szyba przednia prawa",
    IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Szyba rodkowa lewa",
    IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Szyba rodkowa prawa",
    IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Szyba tylna lewa",
    IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Szyba tylna prawa",
    IGUI_VehiclePartWindshield = "Szyba przednia",
    IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Szyba tylna",
    IGUI_VehiclePartlightbar = "Lampa ostrzegawcza",
    IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Musisz wyj z pojazdu.",
    IGUI_VehicleSeat_Items = "Co tam ley.",
    IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Przedmioty na siedzeniu zostan<br>przeniesione na inny fotel.",
    IGUI_VehicleSeat_Person = "Kto tam siedzi.",
    IGUI_VehicleSeat_Self = "Siedzisz tutaj.",
    IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "Fotel jest wymontowany.",
    IGUI_VehicleType_0 = "Spalony",
    IGUI_VehicleType_1 = "zwyky",
    IGUI_VehicleType_2 = "ciarowy",
    IGUI_VehicleType_3 = "sportowy",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "aduje si, gdy silnik pracuje. Rozadowuje si przy: uruchamianiu silnika, przez wczone wiata, syren i radio.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Hamulce w kiepskim stanie obniaj si hamowania.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Hamulce w kiepskim stanie obniaj si hamowania.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Hamulce w kiepskim stanie obniaj si hamowania.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Hamulce w kiepskim stanie obniaj si hamowania.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Przechowuje paliwo. <LINE> Ze zbiornikw paliwa, ktre s w kiepskim stanie, moe wycieka paliwo i maj mniejsz pojemno.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Opony w kiepskim stanie obniaj przyczepno na drodze. <LINE> Opona w bardzo zym stanie lub o zbyt niskim cinieniu powietrza moe si zniszczy.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Opony w kiepskim stanie obniaj przyczepno na drodze. <LINE> Opona w bardzo zym stanie lub o zbyt niskim cinieniu powietrza moe si zniszczy.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Opony w kiepskim stanie obniaj przyczepno na drodze. <LINE> Opona w bardzo zym stanie lub o zbyt niskim cinieniu powietrza moe si zniszczy.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Opony w kiepskim stanie obniaj przyczepno na drodze. <LINE> Opona w bardzo zym stanie lub o zbyt niskim cinieniu powietrza moe si zniszczy.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Uszkodzone baganiki maj mniejsz pojemno. <LINE> W czasie jazdy mog te z nich wypada przedmioty.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Uszkodzona klapa baganika moe spowodowa, e przedmioty wypadn na ziemi.",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Cinienie w oponie: %1",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Benzyna: %1",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2",
    IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Poziom haasu silnika: ",
    IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Stan techniczny silnika: ",
    IGUI_Vehicle_Repairing = "Naprawianie %1",
    IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Siedzenie jest zajte",
    IGUI_Washing_NeedSoap = "Wymaga myda",
    IGUI_Washing_Soap = "Mydo",
    IGUI_Washing_WithoutSoap = "Czyszczenie bez myda (wolniejsze)",
    IGUI_WheelFriction = "Przyczepno k",
    IGUI_WindowBarricaded = "Okno jest zabarykadowane.",
    IGUI_WindowOpen = "Okno jest otwarte.",
    IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "Usun wszystkie oznaczenia i zakry map?",
    IGUI_WorldMap_Toggle = "Poka / ukryj map wiata",
    IGUI_XP_ClothingIns = "Temperatura",
    IGUI_XP_Health = "Zdrowie",
    IGUI_XP_Info = "Informacje",
    IGUI_XP_Locked = "Zablokowane",
    IGUI_XP_Protection = "Ochrona",
    IGUI_XP_Skills = "Umiejtnoci",
    IGUI_XP_UnLocked = "Odblokowane",
    IGUI_XP_level = " poz. ",
    IGUI_XP_tooltipxp = "Dowiadczenie: %1 / %2",
    IGUI_XP_tooltipxpboost = "Premia dowiadczenia: +%1",
    IGUI_XP_xp = " PD",
    IGUI_anim_Idle = "Stoi",
    IGUI_anim_Run = "Biegnie",
    IGUI_anim_Walk = "Idzie",
    IGUI_char_Age = "Wiek",
    IGUI_char_BeardStyle = "Broda",
    IGUI_char_Favourite_Weapon = "Ulubiona bro:",
    IGUI_char_Female = "Kobieta",
    IGUI_char_HairStyle = "Wosy",
    IGUI_char_Literature = "Materiay szkoleniowe",
    IGUI_char_Male = "Mczyzna",
    IGUI_char_Sex = "Pe",
    IGUI_char_Survived_For = "Przetrwano: ",
    IGUI_char_Survivor_Killed = "Zabici ocalali:",
    IGUI_char_Traits = "Cechy",
    IGUI_char_Weight = "Waga",
    IGUI_char_Zombies_Killed = "Zabite zombie:",
    IGUI_climate_Clouds = "Zachmurzenie",
    IGUI_climate_ColdFront = "Zimny front (spokojna pogoda)",
    IGUI_climate_CurrWeather = "Aktualne warunki pogodowe.",
    IGUI_climate_CustomInfo = "Spowoduj, by klimat wywoa peny cykl pogodowy na podstawie ustawionej siy i rodzaju frontu:",
    IGUI_climate_Darkness = "Ciemno",
    IGUI_climate_Daylight = "wiato soneczne",
    IGUI_climate_Desaturation = "Desaturacja",
    IGUI_climate_Fog = "Mga",
    IGUI_climate_Generate = "Wywoaj",
    IGUI_climate_Precipitation = "Opady",
    IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "nieg",
    IGUI_climate_SegmentProgress = "Postp aktualnego segmentu pogodowego.",
    IGUI_climate_StopWeather = "Zatrzymaj aktualn pogod",
    IGUI_climate_StrengthPretext = "Sia cyklu pogodowego: ",
    IGUI_climate_Temperature = "Temperatura",
    IGUI_climate_TotalProgress = "Postp aktualnych warunkw pogodowych.",
    IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Przywoaj nieyc",
    IGUI_climate_TriggerInfo = "Przywoaj ustawione pojedyncze zjawisko pogodowe o nastpujcym czasie trwania:",
    IGUI_climate_TriggerPretext = "Przywoaj zjawisko pogodowe o nastpujcym czasie trwania (w godzinach): ",
    IGUI_climate_TriggerStorm = "Przywoaj burz",
    IGUI_climate_TriggerTropical = "Przywoaj burz tropikaln",
    IGUI_climate_WarmFront = "Ciepy front (zmienna pogoda)",
    IGUI_climate_Windspeed = "Prdko wiatru",
    IGUI_climate_intensity = "Intensywno",
    IGUI_climate_segment_progress = "Postp aktualnego segmentu pogodowego.",
    IGUI_climate_total_progress = "Postp aktualnego cyklu pogodowego.",
    IGUI_climate_weather_dur = "Czas trwania aktualnej pogody w godzinach",
    IGUI_climate_weather_none = "Aktualna pogoda (brak)",
    IGUI_garment_Blood = "- zakrwawienie ",
    IGUI_garment_BodyPart = "Cz ciaa",
    IGUI_garment_CantRepair = "Nie mona naprawi.",
    IGUI_garment_GlbBlood = "zakrwawione",
    IGUI_garment_GlbDirt = "zabrudzone",
    IGUI_garment_Hole = "- dziura",
    IGUI_health_Back = "Wr",
    IGUI_health_Bandaged = "Zabandaowane",
    IGUI_health_Bite = "Ugryzienie",
    IGUI_health_Bitten = "Ugryzienie",
    IGUI_health_Bleeding = "Krwawienie",
    IGUI_health_Bullet = "Pocisk",
    IGUI_health_Burned = "Poparzenie",
    IGUI_health_Crital_damage = "Cikie obraenia",
    IGUI_health_Cut = "Zranienie",
    IGUI_health_Deceased = "Nie yje",
    IGUI_health_DeepWound = "Gboka rana",
    IGUI_health_DirtyBandage = "Brudny banda",
    IGUI_health_Fracture = "Zamanie",
    IGUI_health_Good = "Dobry",
    IGUI_health_Groin = "Krocze",
    IGUI_health_Head = "Gowa",
    IGUI_health_HeavyPain = "Ciki bl",
    IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Krytyczne obraenia",
    IGUI_health_Infected = "Infekcja",
    IGUI_health_JoypadTreatment = "Wywietl ekran zdrowia",
    IGUI_health_Left_Foot = "Lewa stopa",
    IGUI_health_Left_Forearm = "Lewe przedrami",
    IGUI_health_Left_Hand = "Lewa rka",
    IGUI_health_Left_Shin = "Lewe podudzie",
    IGUI_health_Left_Thigh = "Lewe udo",
    IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Lewe rami",
    IGUI_health_LodgedBullet = "Tkwicy pocisk",
    IGUI_health_LodgedGlassShards = "Tkwicy kawaek szka",
    IGUI_health_Lower_Torso = "Brzuch",
    IGUI_health_Minor_damage = "Mae obraenia",
    IGUI_health_Moderate = "redni",
    IGUI_health_Moderate_damage = "rednie obraenia",
    IGUI_health_Neck = "Szyja",
    IGUI_health_NeedCleaning = "Wymaga wyczyszczenia",
    IGUI_health_NeedTime = "Potrzeba czasu",
    IGUI_health_Overall_Body_Status = "Oglny stan zdrowia",
    IGUI_health_Pain = "Bl",
    IGUI_health_Part = "Cz",
    IGUI_health_RightClickTreatement = "Menu leczenia: kliknij PPM na ranie.",
    IGUI_health_Right_Foot = "Prawa stopa",
    IGUI_health_Right_Forearm = "Prawe przedrami",
    IGUI_health_Right_Hand = "Prawa rka",
    IGUI_health_Right_Shin = "Prawe podudzie",
    IGUI_health_Right_Thigh = "Prawe udo",
    IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Prawe rami",
    IGUI_health_Scratch = "Zadrapanie",
    IGUI_health_Scratched = "Zadrapanie",
    IGUI_health_Severe = "Ciki",
    IGUI_health_Severe_damage = "Powane obraenia",
    IGUI_health_Slight_damage = "Znikome obraenia",
    IGUI_health_Splinted = "Usztywniona",
    IGUI_health_Stiffness = "Zmczenie wiczeniem",
    IGUI_health_Stitched = "Zaoone szwy",
    IGUI_health_Terminal_damage = "miertelne obraenia",
    IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Nieznana cz ciaa",
    IGUI_health_Upper_Torso = "Klatka piersiowa",
    IGUI_health_Very_Minor_damage = "Bardzo mae obraenia",
    IGUI_health_Very_Severe_damage = "Bardzo powane obraenia",
    IGUI_health_Wounded = "Rana",
    IGUI_health_ok = "OK",
    IGUI_health_playerHealth = "%1 - stan zdrowia",
    IGUI_health_zombified = "ZOMBIFIKACJA!",
    IGUI_invpage_Loot_all = "We wszystko",
    IGUI_invpage_RemoveAll = "Usu wszystko",
    IGUI_invpage_Transfer_all = "Przenie wszystko",
    IGUI_invpanel_Burning = "Przypalanie",
    IGUI_invpanel_Burnt = "Przypalone",
    IGUI_invpanel_Category = "Kategoria",
    IGUI_invpanel_Condition = "Stan",
    IGUI_invpanel_Cooking = "Przygotowywanie",
    IGUI_invpanel_FreezingTime = "Zamroenie",
    IGUI_invpanel_Inspect = "Sprawd odzie",
    IGUI_invpanel_Melting = "Rozmraanie",
    IGUI_invpanel_Nutrition = "Poywno",
    IGUI_invpanel_Pack = "Spakuj",
    IGUI_invpanel_Remaining = "Pozostao",
    IGUI_invpanel_Type = "Typ",
    IGUI_invpanel_ascending = "Rosnco",
    IGUI_invpanel_descending = "Malejco",
    IGUI_invpanel_drop_all = "Wyrzu wsz.",
    IGUI_invpanel_drop_one = "Wyrzu 1",
    IGUI_invpanel_unpack = "Wypakuj",
    IGUI_invpanel_weight = "Waga",
    IGUI_media_addMedia = "W pyt / kaset",
    IGUI_media_dragCD = "Przecignij i upu tutaj pyt CD lub wcinij PPM, aby j wyj.",
    IGUI_media_dragVHS = "Przecignij i upu tutaj kaset VHS lub kliknij PPM, aby j wyj.",
    IGUI_media_idle = "- WCISNIJ 'ODTWORZ', ABY WLACZYC -",
    IGUI_media_nocd = "- BRAK PLYTY -",
    IGUI_media_notape = "- BRAK KASETY -",
    IGUI_media_play = "Odtwrz",
    IGUI_media_readLabel = "Sprawd ty okadki",
    IGUI_media_removeMedia = "Wyjmij pyt / kaset",
    IGUI_media_stop = "Stop",
    IGUI_perks_Accuracy = "Celno",
    IGUI_perks_Agility = "Zrczno",
    IGUI_perks_Aiming = "Celowanie",
    IGUI_perks_Axe = "Siekiery",
    IGUI_perks_Blacksmith = "Kowalstwo",
    IGUI_perks_Blunt = "Dugie obuchy",
    IGUI_perks_Carpentry = "Stolarstwo",
    IGUI_perks_Combat = "Walka",
    IGUI_perks_Cooking = "Gotowanie",
    IGUI_perks_Crafting = "Rzemioso",
    IGUI_perks_Doctor = "Pierwsza pomoc",
    IGUI_perks_Electricity = "Elektryka",
    IGUI_perks_Farming = "Uprawa rolin",
    IGUI_perks_Firearm = "Bro palna",
    IGUI_perks_Fishing = "Wdkarstwo",
    IGUI_perks_Fitness = "Kondycja",
    IGUI_perks_Foraging = "Zbieractwo",
    IGUI_perks_Guard = "Garda",
    IGUI_perks_Lightfooted = "Ciche chodzenie",
    IGUI_perks_LongBlade = "Dugie ostrza",
    IGUI_perks_Maintenance = "Konserwacja",
    IGUI_perks_Mechanics = "Naprawa pojazdw",
    IGUI_perks_Melting = "Wytapianie metalu",
    IGUI_perks_MetalWelding = "Spawanie",
    IGUI_perks_Metalworking = "Spawanie",
    IGUI_perks_Nimble = "Zwinno",
    IGUI_perks_Passive = "Pasywne",
    IGUI_perks_Reloading = "Przeadowywanie",
    IGUI_perks_SmallBlade = "Krtkie ostrza",
    IGUI_perks_SmallBlunt = "Krtkie obuchy",
    IGUI_perks_Sneaking = "Skradanie",
    IGUI_perks_Spear = "Wcznie",
    IGUI_perks_Sprinting = "Bieganie",
    IGUI_perks_Strength = "Sia",
    IGUI_perks_Survivalist = "Przetrwanie",
    IGUI_perks_Tailoring = "Krawiectwo",
    IGUI_perks_Trapping = "Stawianie puapek",
    IGUI_perks_Woodwork = "Stolarstwo",
    IGUI_skills_Multiplier = "Mnonik: %1",
	IGUI_ComposterHasCompost = "W rodku jest kompost.",
	IGUI_Moveables_FloorAtTopOfStairs = "Na grze schodw jest podoga.",
	IGUI_MapOption_Players = "Gracze",
	IGUI_MapOption_PlayerNames = "Imiona graczy",
	IGUI_MapOption_RemotePlayers = "Gracze zdalni",
	IGUI_MapOption_Symbols = "Symbole",
	
	IGUI_PlayerText_ItemNameTooLong = "Nazwa nie moe by dusza ni %1 znakw.",
}
