SurvivalGuide_JP = {
	SurvivalGuide_WindowTitle = "ZOMBOID サバイバルガイド",
	SurvivalGuide_entrie1title = "#1 - 基礎基本",
	SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #1 - 自分を操作 <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:small> 深呼吸をして基礎を学ばなければ、  長くは生き残られないでしょう。",
	SurvivalGuide_entrie1moreinfo = " <H1> 移動 <BR> <TEXT> Project ZomboidではWASDキーで辺りを駆け回って移動します。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> "..
                                    "<LINE> <H1> 戦闘 <BR> <TEXT>攻撃は、まずRMBか <SPACE><KEY:Aim><SPACE> を押しながら狙いを定めてLMBを押して攻撃します。 武器を装備していない場合は、押しのけることしかできません (武器を装備していても <SPACE><KEY:Melee><SPACE> を押すことで押しのけることができます)。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT> 狙っているポイントは常に、マウスカーソルの近くにある白い丸の部分でである、  アイソメトリックカーソルの方向になります。 戦闘に関するより詳しい情報は、本ガイドの3ページ目をご覧ください。 <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> ムード <BR> <TEXT> 画面右上に時々現れる小さなアイコンはムードというものです。 これらは生存者の状態を一目で把握することができます。 各アイコンにカーソルを合わせると、より詳細な情報が表示されます。 <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> マウス操作 <BR> <TEXT> LMBをクリックすると、近くにあるオブジェクトと操作できます。 例えば、ドアを開けたり、略奪したい食器棚をさっと開けたりすることができます。 <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> RMBを押したままにすると、周囲を見渡したり、狙いを定めたりすることができます。 マウスホイールでスクロールするか、  <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;in><SPACE> と <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;out><SPACE> キーでズームインとズームアウトができます。 <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> 健康 <BR> <TEXT> 左上のハートのアイコンをクリックすると、自分の健康状態が表示されます。 ここで応急処置をしたり、恐ろしい咬まれた跡を確認することができます。 <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> 操作キー <BR> <TEXT> <SPACE><KEY:Interact><SPACE> を押して操作する方法もあります。 これにより、攻撃姿勢を保ったままドアを開けることができます。 <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> <TEXT> 窓のそばで <SPACE><KEY:Interact><SPACE> を押すと窓を開閉でき、 <SPACE><KEY:Interact><SPACE> を"押し続ける"と窓が開いている(または壊れている)ときに 通り抜けることができます。 窓を開けようとしているときに <SPACE><KEY:Interact><SPACE> を"タップ"すると緊急時には便利ですが、 窓が割れますので割れたガラスに注意しましょう。 <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> クライミング <BR> <TEXT> <SPACE><KEY:Interact><SPACE> を押すとフェンスを越えることができます。 また、小さなフェンスに向かってジョギングしたり全力疾走をすると、 自動的にフェンスを乗り越えることができます  (詳しい情報は、本ガイドの2ページ目をご覧ください)。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    " <LINE> <H1> コンテキストメニュー <BR> <TEXT> 製作などのより詳細な操作は、RMBのコンテキストメニューで行えます。 <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    " <LINE> <H1> 時間 <BR> <TEXT> Project Zomboidでは通常、時間はあっという間に過ぎていきます、 そうでない場合は(シングルプレイの場合も)、右上のコントロールが役に立ちます。 立ち止まっているときや、(読書や建築などの)アクションを行っているときは、 この操作でさまざまな速度で早送りをすることができます。 また、略奪中に散々な目に遭った後、一時停止して考え直すのにも使えます。 <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> マップ <BR> <TEXT> <SPACE><KEY:Map><SPACE> を押すか、左上の地図アイコンをクリックすると、地図が表示されます。 ワールドを移動するとマップの詳細が表示されます。 また、右下にミニマップが表示されることがあります。  <SPACE><KEY:Map><SPACE> を押したままにすると、ミニマップのオン／オフなど、 地図に関するオプションが表示されます。 <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                    ///<LINE> <H1> インベントリのアイテムを置く <BR> <TEXT> ほとんどのインベントリアイテムを右クリックすると、「アイテムを配置する」オプションが表示されます。 これにより、コンテナ以外の好きな場所にアイテムを配置することができます。  (家具のような大きな移動可能なアイテムは、左上の「移動可能」オプションを使ってピックアップして配置することができます。 詳しい情報は、本ガイドの5ページ目をご覧ください)。 ノックス事件の整理整頓を忘れずにしましょう! <BR>///
                                    "<H1> 死なない <BR> <TEXT> 常に死なないようにしましょう。 <BR>",																																																																																																																																																																																																																																																					   

	SurvivalGuide_entrie2title = "#2 - 走らない",
	SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - 走らない <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <SIZE:small> <BR> <SPACE><KEY:Run><SPACE> でジョギング、 <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> で全力疾走ができますが 注意してください!",
	SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> ゾンビセンス <BR> <TEXT> ゾンビは視覚と聴覚に反応します。 警報やアラーム、銃声などの大きな音は、大群が調べにやってくるので要注意です。 <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> 走る <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> <SPACE><KEY:Run><SPACE> でジョギング、 <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> で全力疾走ができます。 走ると音が出るのでより目立ちます。 しばらくの間はゾンビを追い越すことができますが、 いつまでも逃げられるとは限りません。"..
                                    " <BR> <H1> しゃがむ <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> 生存者は <SPACE><KEY:Crouch><SPACE> でしゃがんで彼らからの視認性を下げ、 壁やフェンスのそばにしゃがんでさらに視認性を下げます (隠れるときは、キャラクターが低くしゃがんでいることに注意してください)。 また、この状態でジョギングをすることもできます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "Project Zomboidは人気稼業ではありません。 ゾンビはサインをもらうためについてくるのではなく、 あなたを咬みたいだけなのです。また、ハグもしません。 <BR>",

	SurvivalGuide_entrie3title = "#3 - 戦闘",
	SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #3 - 精度です、みなさん! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:small> グチャっとした音が聞こえるまで  攻撃し続けましょう!",
	SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> 戦闘方法 <BR> <TEXT> それぞれの武器は決められた量のダメージを与えることができます。 しかし、その威力と精度はあなたの技量によって左右されます。"..
                                    " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> RMBまたは <SPACE><KEY:Aim><SPACE> を押しながらエイムモードにしてLMBで攻撃します。  <SPACE><KEY:ReloadWeapon> でインベントリにある、箱から出した弾薬を銃にリロードしたり、 <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm><SPACE> で装填不良を解消することができます。 状態が悪い武器は、装填不良が発生する可能性が高くなります。 <BR> <LINE> 初期設定では、銃でのみエイムアウトラインが表示されます。 赤い輪郭は命中率が低く、緑は命中率が高いことを意味します。 近接武器にも照準の輪郭を表示させたい場合や、照準の輪郭を完全に消したい場合は、 メインメニューまたは <SPACE><KEY:Main&nbsp;Menu> を押して、 オプション画面の「ディプレイ」タブにある「エイムアウトライン」で設定します。 <LINE>"..
                                    " <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> ナイフのような刺しやすい武器は、 ゾンビを「顎で刺す」ことで一撃で仕留めることができる場合があります。 バターナイフにはあまり期待しないでください。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
                                    " <H2> 地面への攻撃 <BR> <TEXT> 死者を再び殺す最善の方法は、地面に倒して脳みそをぶん殴るのが一番です。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> ゾンビは攻撃や押しのけて倒すことができます。 他に攻撃してくるゾンビがいない場合、 攻撃は武器が届く範囲内にいる倒れたゾンビの方に向けられます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> また、倒れたゾンビの直ぐそばで <SPACE><KEY:Melee><SPACE> を押すと、「踏みつける」ことができます。 武器で攻撃するよりも弱いですが、 武器の状態が悪くなったり、弾薬を無駄に消費したりすることはありません。 アイソメトリックカーソルを使って頭を狙うことを忘れないでください。 ゾンビの足を踏みつけても死ぬことは決してなく、 ただバカバカしく見えるだけなのですから。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR>  ",

	SurvivalGuide_entrie4title = "#4 - 水",
	SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #4 - 水の確保 <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:small> 生きていくためには、 綺麗な水は欠かせません。",
	SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> 水 <BR> <TEXT> 世界の水事情は電気と同じで、いつまでも続くものではありません。 将来、人生からチェックアウトしたくない場合は水筒を備蓄してください... <BR> キャラクターはインベントリに水の入った容器を自動的に飲みます。 <BR> 水を飲んだり、ボトルに水を入れたりするには、 ゲーム内の水を供給するタイル/アイテムを右クリックメニューで使用します。 シンク、浴槽、蛇口...あらゆるものがあります。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> また、鍋などの空き容器を雨の中においたり、川から水を汲んだり、 木製の水をいれる容器を作ったりすることでも水を得ることができます。 <BR> 蛇口などの配管されていない水は汚染されているので、 安全に飲むためには沸騰させる必要があります。 ですが、汚染された水は、農作物の水やりや洗濯には安全に使用することができます。 <BR>",

	SurvivalGuide_entrie5title = "#5 - 製作",
	SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #5 - 創意工夫 <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:small> ゾンビがドアや窓を引っかいてくる! 不安であればバリケードで塞ぎましょう!",
	SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> インベントリで製作 <BR> <TEXT> インベントリにあるアイテムで製作するには、 インベントリ画面で持っているものを右クリックします。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> 作れるクラフトアイテムや、所持している他のものと組み合わせられるアイテムが、 魔法のように表示されます! <BR> 料理、大工仕事、医療、サバイバルなどのさまざまなレシピが、 黙示録の中であなたにで優位性をもたらすでしょう。 <BR> <H1> バリケードで塞ぐ <BR> <TEXT> 右クリックするとドアや窓をバリケードで塞ぐことができます。 板でバリケードを作るにはハンマーと板と釘、 金属でバリケードを作るには、 プロパントーチと溶接マスクと金属板がインベントリにある必要があります。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> 大工仕事と金属加工 <BR> <TEXT> 資源を見つけて能力を上げていくと、 最終的には建物そのものを建てることができるようになります。 木造建築にはハンマーが"必要不可欠"で、 金属建築にはプロパントーチ、溶接マスク、 そしてほとんどの金属加工品には溶接棒が必要です。 建築メニューは地面を右クリックするだけで表示されます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> そこから自分のスキルと資材で作れる家具を自由に選べます。 <BR> 選択すると完成品の透明なイメージが表示され、 LMBでワールドを移動して設置することができます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> 作業工程は一気には進まず、壁は何段階にも分けて作る必要があります。 PZはリアリズムにこだわったゲームなので、 物を製作をする人であるなら時間がかかることはご理解いただけるでしょう。 (参考までに、ゲーム内でお茶を作ることもできます)。 クラフトしたアイテムは配置する前に <SPACE><KEY:Rotate&nbsp;building> を押して回転させることができます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> 覚えておいてください: クラフトをすればするほど上達します。 スキルレベルが上がれば、より質の高い、より便利なアイテムが手に入ります。 <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> ワールドのタイルを拾う <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> ワールドにあるほとんどの家具や動かないオブジェクトは拾うことができます。 画面左上の木製ロッカーのアイコンにカーソルを合わせ、 表示されるアイコンのいずれかをクリックするだけで、ワールドのアイテムを拾ったり、 すでにインベントリにあるアイテムを配置したり、 オブジェクトをその場で回転させたり、分解したりすることができます。 いずれかのモード中にTabキーを押すと、次のモードに切り替わります。 <BR> オブジェクトを拾ったり分解したりするには、 道具や最低限のスキルが必要な場合があります。 オブジェクトの移動は、ドアや窓の前に物体を置いて基地をバリケードで塞いだり、 冷蔵庫や木箱などの便利なアイテムを別の場所に移動させたりするのに役立ちます。 <BR>",

	SurvivalGuide_entrie6title = "#6 - のぞき見",
	SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #6 - のぞき見 <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:small> 彼らは死んでも 窓の向こうは見ることができるのです。 <LINE> カーテンがない? 即席で作りましょう。",
	SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> 視界を遮る <BR> <TEXT> ゾンビ・アポカリプスにおいて最も一般的な間違いの1つは、 カーテンを開けたままにしてしまうことです。 カーテンを閉め忘れると、ゾンビが庭の小道を通ってあなたの脳に 直行することになります。 <BR> カーテンやブラインドを閉じるには、右クリックからのメニューを使用します。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> バリケードで塞ぐことでも光源や中での活動を見られることを防ぎます。 <BR> カーテンが無くて、余っている板も無かった場合は、 代わりになるものを吊るしてみませんか? さあ、いろいろ試してみてください。 <BR>",
	

	SurvivalGuide_entrie7title = "#7 - 美味しいものを食べる",
	SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #7 - 美味しいものを食べる <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:small> 食中毒は楽しいものではありません、 特に黙示録の真っただ中では。 <LINE> <LINE> 温かい食事はとても大切なものです。",
	SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> 料理 <BR> <TEXT> 肉や魚など、多くの食品は食べる前には調理が必要です。 食中毒のリスクを減らすだけでなく、調理済みの食事は満足度が高く、 また栄養価が高いので空腹を長く防ぐことができます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> 調理は、オーブンや電子レンジに入れるだけです。 街を離れているのであれば、キャンプファイヤーでも可能です。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> 右クリックメニューで調理機のスイッチを入れて、焼きあがったら調理器の ルート画面から、火が通った料理を取り出しましょう。 ただし、家中を焼いてしまわないように、調理が終わったら 家電の電源を切りましょう。 アンティークストーブや暖炉、キャンプファイヤーには燃料が必要なので、 燃やすための焚き木や本を貯蓄しておくのを忘れないようにしましょう。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
                                    " <H1> 耕作 <BR> <TEXT> 自分で食べるものを育てるには、こてと種を用意するだけで良いのです。 土を耕して種を蒔けば、あなた自身の手で食料と水を作り出せることができるのです。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
                                    " <H1> 採集 <BR> <TEXT> 画面左上の虫眼鏡アイコンから「探索モードを有効にする」をクリックすると、 ベリー、石、木の棒など、さらに便利なアイテムが見つかります。 <BR> 自分の頭の上に「目」のアイコンが表示されたらその方向を見ることで、 自分を中心とする、一定範囲のアイテムを見つけることができます。 探索範囲は、スキルレベルや現在いる場所、明るさなどによって変化します。 採集の詳細については、本ガイドの11ページを参照するか、 探索画面左上にある情報アイコンをクリックしてください。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> ",

	SurvivalGuide_entrie8title = "#8 - 抜け目なく入手する",
	SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #8 - 抜け目なく入手する <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:small> インベントリを迅速かつ 効率的に管理することで、 時間の節約 - そして命を救うこともあります!",
	SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> 選択 <BR> <TEXT> さて、Project Zomboidでは どのように物を探したり、掴んだり、落としたり、使ったりするのでしょうか? 主な方法は、ドラッグ&ドロップ、 または右クリックでコンテキストメニューを表示させます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " LSHIFTを押し続けながらだと複数のアイテムを選択できます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> また、マウスで複数のアイテムの上に四角にドラッグするという "クレイジー"な方法もあります。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE>  <BR> "..
                                    " 戦利品のインベントリにあるものをダブルクリックして素早くつかむか、 選択したものの右側にあるクイックコンテキストボタンをクリックします。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT>  コンテナ内のあらゆるものを手に入れなければならないほど興奮している人には、 「すべて入手」も用意されています。 <LINE> "..
                                    " <BR> <H1> バッグの栄光 <BR> <TEXT> バッグは重要です。物を運ぶのに役立ちます。 装備して急いでアイテムを放り込むには、 右クリックでメインまたはサブに装備するか、(一部のバッグは)背負ってください。 <BR>  "..
                                    " <BR> 装備したバッグはインベントリに表示され、 戦利品をドラッグ&ドロップできるようになります。 また、バッグを装備すると重量が軽減され、 より多くの荷物を持ち運ぶことができます。 ただし、バッグに多くの荷物を入れると、移動速度が遅くなるので注意が必要です。 <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
                                    " <H1> ベルトとホットキー  <BR> <TEXT> ベルト、ホルスター、背中に特定のアイテムを装備することができます。 これらのアイテムは画面下の四角に表示され、 表示されている番号に対応したホットキーで装備することができます。 その他にも便利なホットキーがあります。 "..
                                    " <BR> <KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> : 最適な光源を装備する(点灯させる)。 光源を装備した状態で <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> を押すとオン/オフが切り替えられ、さらに <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> を長く押すと電池の取り外しなど他のオプションにアクセスすることが可能です。 " ..
			                        " <BR> <KEY:ReloadWeapon><SPACE> : 装備している銃をリロードします。 <SPACE><KEY:ReloadWeapon><SPACE> を長く押すと、より詳細なオプションが表示されます。  <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm><SPACE> を押すと、装填不良を直したりコッキングするすることができます。 " ..
			                        " <BR> <KEY:VehicleRadialMenu><SPACE> : 車内または車外の場合に高度な車両オプションを切り替えます。 " ..
			                        " <BR> <KEY:Shout><SPACE> : 叫びます。ゾンビを引き寄せます。しゃがむと静かに叫びます。 <SPACE><KEY:Shout><SPACE> を長く押すとエモートホイールにアクセスできます。 友達に手を振ったり、お気に入りのゾンビに親指を立ててあげたりしてみましょう! "..
			                        " <BR> <KEY:Toggle&nbsp;Search&nbsp;Mode><SPACE> : 採集の探索モードを切り替えます。",																																																																																																									

    SurvivalGuide_entrie9title = "#9 - 車両",
    SurvivalGuide_entrie9txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #9 - 車両 <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:small> 車両は生存に役立ちますが、 騒音ももたらします! エンジンの回転は 遠くから大群を引き寄せるのです...",
    SurvivalGuide_entrie9moreinfo = " <H1> 飛び乗る <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> 運が良ければ、車の持ち主がイグニッション、グローブボックスまたは 車両の近くに鍵があるかもしれません。 あるいは近くのゾンビを探すと、その中の誰かが持ち主である可能性もあります。 同様に、選んだ車が家の外に駐車されている場合も鍵を探してください。 鍵は家の中にある可能性があります。 <BR> まだ喜びがないですか? なぜちょっとしたグランドセフトオートを演じないのでしょう? 車の窓を割ってロックを解除しましょう。 車両整備と電気工学のスキルが高ければ、エンジンを直結することができます。 <BR> " ..
                                    " <H1> ドライブの時間 <BR> <TEXT> イグニッションをクリックしてキーを差し込み、 ダッシュボード上のエンジンアイコンをクリック (または<SPACE><KEY:StartVehicleEngine>を押す)してエンジンを掛けます。 または、前進キー <SPACE><KEY:Forward><SPACE> を押すだけですぐに動き出します。 <BR> 車のエンジンの状態が高くない場合、まずエンジンが掛からないことがあります。 何度も掛からない場合は、完全にガス欠の可能性があります。 車両整備画面を点検する時かもしれません... <BR> 運転は慎重に! 車の音が大きければ大きいほど範囲が広くなり、 周囲のゾンビが警戒して音を追いかけ始めます...  <BR> " ..
                                    " <H1> ダッシュボード <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> ダッシュボードには、燃料の残量や速度、回転数などの情報が表示されます。 <BR> また、ダッシュボード上部のアイコンは、エンジンの状態、トランクの開閉、 ヘッドライトの点灯などを状態を知らせます。 <BR> " ..
                                    " <H1> ラジアルメニュー <BR> <TEXT> 車内や車両の横にいる場合は <SPACE><KEY:VehicleRadialMenu><SPACE> を押してください。 ラジアルメニューが開きます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> ここから座席の切り替え、ドアのロック、ライトの操作、 車両整備画面を開くことができます。 <BR> " ..
                                    " <H1> 車両整備画面 <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> スキルの無い生存者でも、バッテリーが正常であるかどうか、燃料の残量を確認や、 車両の特定の部分が損傷しているかどうかを確認することができます。 車両整備のスキルが高い生存者は、さらに詳しい情報を見たり、 パーツを取り付けたり外したりすることができるようになります。 <BR> 車両整備スキルの詳細については、 車両整備画面の左上にある情報アイコンをクリックすると、その情報が表示されます。 <BR>",

    SurvivalGuide_entrie10title = "#10 - 気象",
    SurvivalGuide_entrie10txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #10 - 気象と被服 <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:small> 忘れないでください、 被服は風以上のものからも 身守ることができるのです...",
    SurvivalGuide_entrie10moreinfo = "<H1> 気候変動 <BR> <TEXT> Project Zomboidの気象パターンは現実的なものです。 シミュレーションされた気候システムは、時期や仮想の気象前線を用いて、 1年のうち該当する時期に雨、雪、霧、雷雨を発生させます。 夏には涼しく、冬には暖かくなるように適切な服を着て、 良い状態を保つことを忘れないようにしましょう! <LINE> " ..
                                      " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> 気温は生存に影響します。 冬が近づくと、十分な栄養と疲れ知らずの体、 そして適切な防寒具を身につけていれば、寒さへの抵抗力は最も高くなります。 また、活動的で健康な体であることも重要です。 濡れたり、病気になったりすると、寒さに苦しむ可能性が高くなります。 <LINE> " ..
                                      " 極寒の時期には、建物の中やキャンプファイヤー、車両ヒーター、 ストーブなどの熱源で暖を取るのが最善です。 <LINE> "..
                                      " また、暑い時期に生き残るには、水分補給と薄着で過ごすことをお勧めします。 <LINE> <BR>" ..
                                      " <H2> 気温を知る <BR> <TEXT> デジタル時計をつけると、UIに気温が表示されます。 <LINE> <BR> " ..
                                      " <H2> 風冷え <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> 特に冬場の屋外にいると、風の冷たさを感じるようになります。 真冬の大雨や吹雪は、強い風と低い気温が重なり、体温を著しく低下させます。 <LINE> <BR> " ..
                                      " <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> 風は体に影響を与えますが、デジタル時計では直接的な温度差は表示されません。 いつ影響が出るか、ムードから目を離さないようにしましょう。 <LINE> <BR> "<H1> 被服保護 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> 適切な衣服を身につけることで、 咬みつきや引っかき傷、裂傷から身を守ることができるかもしれません。 <SPACE><KEY:Toggle&nbsp;Clothing&nbsp;Protection&nbsp;Panel><SPACE>を押すと、被服保護パネルが表示され、 生存者の現在の保護レベルの概要を見ることができます。 <BR> 適切な素材と裁縫レベルで服の穴を修理したり、 パッドを追加して保護力を高めたりすることができます。 インベントリの被服を右クリックして「点検する」をクリックし、 改良や修繕を行いたい箇所を右クリックします。 インベントリに適切な布と一緒に針と糸があるか確認してください。 <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,

    SurvivalGuide_entrie11title = "#11 - 採集",
    SurvivalGuide_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #11 - 採集 <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:small> どこで、(またはいつ、どのように)見るかを知っていれば、 世界は有用なもので溢れています! <LINE> <LINE> ベリー、キノコ、石ころ... 何が見つかるかは 誰にも分かりませんよね?",
    SurvivalGuide_entrie11moreinfo = " <H1> 採集 / 探索システム <BR> " ..
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " エリア探索画面には、現在地のゾーンが表示されます。 これは、発見できる戦利品に影響します。" ..
                                     " 画面にマウスを乗せると、現在のゾーンで入手できる 戦利品のカテゴリーを確認できます。" ..
                                     " "????? "が表示された場合は、見つけられるものが無いことを意味します。 <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " 探索を開始するには、「探索モードを有効にする」をクリックします。 探索範囲が表示されます。これはサバイバーがアイテムをスポットできる範囲です。 <LINE> <LINE>" ..
                                     " 何かを見たときに、そのアイテムを指す矢印が表示されます。 目のアイコンは、キャラクターが近づいて、 それが何であるかを凝視している間に表示されます。 <LINE> <LINE>" ..
                                     " 発見したアイテムはダブルクリックすると、そのアイテムを拾うことができます。 右クリックすると、さらなる拾うオプションが表示されます。 <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:small> <CENTRE> 探索性の向上 <TEXT> <BR> " ..
                                     " 周囲を見回したり(エイム)としゃがむと、探索範囲が広がります。 暗さ、悪天候、スキル、アイテムの大きさ、 ネガティブなムード(ストレス、怪我など)はすべてアイテムの視認性に影響します。 <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:small> <CENTRE> 重要! <TEXT> <BR> " ..
                                     " 関連する場所や論理的な場所を必ずチェックしましょう!" ..
                                     " 例えば、ゴミはゴミの山に、欠けた石は道路の亀裂やくぼみによく見られます。 <LINE> <LINE> ",																									   

	SurvivalGuide_Joypad_entrie1title = "#1 - 基礎基本",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #1 - 自分を操作 <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:small> 深呼吸をして基礎を学ばなければ、  長くは生き残られないでしょう。",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1moreinfo = " <H1> 移動 <BR> <TEXT> Project Zomboidでは <JOYPAD:LStick,28,28>で辺りを駆け回って移動します。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> "..
                                    "<LINE> <H1> 戦闘 <BR> <TEXT>攻撃は、まず<JOYPAD:RStick,28,28>で狙いを定めて、 <JOYPAD:RTrigger,28,28>を押して攻撃します。 武器を装備していない場合は、押しのけることしかできません (武器を装備していても <JOYPAD:LTrigger,28,28> を押すことで押しのけることができます)。 戦闘に関するより詳しい情報は、本ガイドの3ページ目をご覧ください。 <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> ムード <BR> <TEXT> 画面右上に時々現れる小さなアイコンはムードというものです。 これらは生存者の状態を一目で把握することができます。 <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> 基本操作 <BR> <TEXT> <JOYPAD:AButton,28,28>を押すと、近くにあるオブジェクトを操作できます。 例えば、ドアやを窓開けることができます。 <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> <JOYPAD:RStick,28,28>を押したままにすると、周囲を見渡したり、狙いを定めたりすることができます。 <JOYPAD:YButton,28,28>でインベントリを開き、<JOYPAD:DPad,28,28>で移動、 また<JOYPAD:LBumper,28,28> と <JOYPAD:RBumper,28,28> でインベントリと最も近いワールドタイル内のコンテナを切り替えます。 <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> 健康 <BR> <TEXT> <JOYPAD:Back,28,28> を押してラジアルメニューを開き、 ハートマークを選択すると健康状態が表示されます。 ここで応急処置をしたり、恐ろしい咬まれた跡を確認することができます。 <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> ドアと窓 <BR> <TEXT> 窓のそばで<JOYPAD:AButton,28,28> を押すと窓を開けたり絞めたりし、 すでに開いている（または割れている）場合は<JOYPAD:BButton,28,28>を押して乗り越えることができます。  <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> クライミング <BR> <TEXT> <JOYPAD:BButton,28,28> を押すとフェンスを越えることができます。 また、小さなフェンスに向かってジョギングしたり全力疾走をすると、 自動的にフェンスを乗り越えることができます  (詳しい情報は、本ガイドの2ページ目をご覧ください)。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    " <LINE> <H1> コンテキストメニュー <BR> <TEXT> 製作などのより詳細な操作は、<JOYPAD:XButton,28,28> のコンテキストメニューで行えます。 <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    " <LINE> <H1> 時間 <BR> <TEXT> Project Zomboidでは通常、時間はあっという間に過ぎていきます、 そうでない場合は(シングルプレイの場合も)、<JOYPAD:Back,28,28>ボタンのラジアルメニューでの操作が役に立ちます。 立ち止まっているときや、(読書や建築などの)アクションを行っているときは、 この操作でさまざまな速度で早送りをすることができます。 また、略奪中に散々な目に遭った後、一時停止して考え直すのにも使えます。 <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> マップ <BR> <TEXT> <JOYPAD:DPadRight,28,28> 押し続けるか、左上の地図アイコンをクリックすると、地図が表示されます。 ワールドを移動するとマップの詳細が表示されます。 また、右下にミニマップが表示されることがあります。 <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                    ///<LINE> <H1> インベントリのアイテムを置く <BR> <TEXT> ほとんどのインベントリアイテムを右クリックすると、「アイテムを配置する」オプションが表示されます。 これにより、コンテナ以外の好きな場所にアイテムを配置することができます。 (家具のような大きな移動可能なアイテムは、左上の「移動可能」オプションを使ってピックアップして配置することができます。 詳しい情報は、本ガイドの5ページ目をご覧ください)。 ノックス事件の整理整頓を忘れずにしましょう! <BR>///
                                    "<H1> 死なない <BR> <TEXT> 常に死なないようにしましょう。 <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie2title = "#2 - 走らない",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - 走らない <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> RTでジョギング、 ジョギング中にBで全力疾走ができますが 注意してください!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2moreinfo = " <H1> ゾンビセンス <BR> <TEXT> ゾンビは視覚と聴覚に反応します。 警報やアラーム、銃声などの大きな音は、大群が調べにやってくるので要注意です。 <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> 走る <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> <JOYPAD:RTrigger,28,28> でジョギング、 ジョギング中に<JOYPAD:BButton,28,28> 全力疾走ができます。 走ると音が出るのでより目立ちます。 しばらくの間はゾンビを追い越すことができますが、 いつまでも逃げられるとは限りません。"..
                                    " <BR> <H1> しゃがむ <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> 生存者は <JOYPAD:LStick,28,28> でしゃがんで彼らからの視認性を下げ、 壁やフェンスのそばにしゃがんでさらに視認性を下げます (隠れるときは、キャラクターが低くしゃがんでいることに注意してください)。 また、この状態でジョギングをすることもできます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "Project Zomboidは人気稼業ではありません。 ゾンビはサインをもらうためについてくるのではなく、 あなたを咬みたいだけなのです。また、ハグもしません。 <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie3title = "#3 - 戦闘",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #3 - 精度です、みなさん! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:small> "グチャっとした音が聞こえるまで  攻撃し続けましょう!"",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3moreinfo = " <H1> 戦闘方法 <BR> <TEXT> それぞれの武器は決められた量のダメージを与えることができます。 しかし、その威力と精度はあなたの技量によって左右されます。"..
                                    " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> <JOYPAD:RStick,28,28> で狙いを定めて <JOYPAD:RTrigger,28,28> で攻撃することができます。 <JOYPAD:RBumper,28,28>でインベントリにある、箱から出した弾薬を銃にリロードしたり、 インベントリで銃を選択し、<JOYPAD:AButton,28,28>メニューで装填不良を解消することができます。 状態が悪い武器は、装填不良が発生する可能性が高くなります。 <BR> <LINE> 初期設定では、銃でのみエイムアウトラインが表示されます。 赤い輪郭は命中率が低く、緑は命中率が高いことを意味します。 近接武器にも照準の輪郭を表示させたい場合や、照準の輪郭を完全に消したい場合は、 メインメニューからメニューボタンを2回押して表示できる、 オプション画面の「ディプレイ」タブにある「エイムアウトライン」で設定します。 <LINE>"..
                                    " <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> ナイフのような刺しやすい武器は、 ゾンビを「顎で刺す」ことで一撃で仕留めることができる場合があります。 バターナイフにはあまり期待しないでください。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
                                    " <H2> 地面への攻撃 <BR> <TEXT> 死者を再び殺す最善の方法は、地面に倒して脳みそをぶん殴るのが一番です。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> ゾンビは攻撃や押しのけて倒すことができます。 他に攻撃してくるゾンビがいない場合、 攻撃は武器が届く範囲内にいる倒れたゾンビの方に向けられます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> また、倒れたゾンビの直ぐそばで <JOYPAD:LTrigger,28,28> を押すと、「踏みつける」ことができます。 武器で攻撃するよりも弱いですが、 武器の状態が悪くなったり、弾薬を無駄に消費したりすることはありません。 アイソメトリックカーソルを使って頭を狙うことを忘れないでください。 ゾンビの足を踏みつけても死ぬことは決してなく、 ただバカバカしく見えるだけなのですから。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR>  ",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie4title = "#4 - 水",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #4 - 水の確保 <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:small> 生きていくためには、 綺麗な水は欠かせません。",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4moreinfo = " <H1> 水 <BR> <TEXT> 世界の水事情は電気と同じで、いつまでも続くものではありません。 将来、人生からチェックアウトしたくない場合は水筒を備蓄してください... <BR> キャラクターはインベントリに水の入った容器を自動的に飲みます。 <BR> 水を飲んだり、ボトルに水を入れたりするには、 ゲーム内の水を供給するタイル/アイテムを <JOYPAD:XButton,28,28> メニューで使用します。 シンク、浴槽、蛇口...あらゆるものがあります。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> また、鍋などの空き容器を雨の中においたり、川から水を汲んだり、 木製の水をいれる容器を作ったりすることでも水を得ることができます。 <BR> 蛇口などの配管されていない水は汚染されているので、 安全に飲むためには沸騰させる必要があります。 ですが、汚染された水は、農作物の水やりや洗濯には安全に使用することができます。 <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie5title = "#5 - 製作",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #5 - 創意工夫 <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:small> ゾンビがドアや窓を引っかいてくる! 不安であればバリケードで塞ぎましょう!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5moreinfo = " <H1> インベントリで製作 <BR> <TEXT> インベントリにあるアイテムで製作するには、 インベントリ画面で持っているものを <JOYPAD:AButton,28,28>で押します。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> 作れるクラフトアイテムや、所持している他のものと組み合わせられるアイテムが、 魔法のように表示されます! <BR> 料理、大工仕事、医療、サバイバルなどのさまざまなレシピが、 黙示録の中であなたにで優位性をもたらすでしょう。 <BR> <H1> バリケードで塞ぐ <BR> <TEXT> <JOYPAD:XButton,28,28>メニューを使用するとドアや窓をバリケードで塞ぐことができます。 板でバリケードを作るにはハンマーと板と釘、 金属でバリケードを作るには、 プロパントーチと溶接マスクと金属板がインベントリにある必要があります。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> 大工仕事と金属加工 <BR> <TEXT> 資源を見つけて能力を上げていくと、 最終的には建物そのものを建てることができるようになります。 木造建築にはハンマーが"必要不可欠"で、 金属建築にはプロパントーチ、溶接マスク、 そしてほとんどの金属加工品には溶接棒が必要です。 建築メニューは <JOYPAD:XButton,28,28> メニューから表示されます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> そこから自分のスキルと資材で作れる家具を自由に選べます。 <BR> 選択すると完成品の透明なイメージが表示され、 <JOYPAD:AButton,28,28>でワールドを移動して設置することができます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> 作業工程は一気には進まず、壁は何段階にも分けて作る必要があります。 PZはリアリズムにこだわったゲームなので、 物を製作をする人であるなら時間がかかることはご理解いただけるでしょう。 (参考までに、ゲーム内でお茶を作ることもできます)。 クラフトしたアイテムは配置する前に <JOYPAD:LBumper,28,28> または <JOYPAD:RBumper,28,28>を押して回転させることができます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> 覚えておいてください: クラフトをすればするほど上達します。 スキルレベルが上がれば、より質の高い、より便利なアイテムが手に入ります。 <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> ワールドのタイルを拾う <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> ワールドにあるほとんどの家具や動かないオブジェクトは拾うことができます。 <JOYPAD:Back,28,28> ボタンメニューの木製ロッカーのアイコンを選択するだけで、 ワールドのアイテムを拾ったり、 すでにインベントリにあるアイテムを配置したり、 オブジェクトをその場で回転させたり、分解したりすることができます。 いずれかのモード中に <JOYPAD:LBumper,28,28> で次のモードに切り替わります。 <BR> オブジェクトを拾ったり分解したりするには、 道具や最低限のスキルが必要な場合があります。 オブジェクトの移動は、ドアや窓の前に物体を置いて基地をバリケードで塞いだり、 冷蔵庫や木箱などの便利なアイテムを別の場所に移動させたりするのに役立ちます。 <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie6title = "#6 - のぞき見",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #6 - のぞき見 <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:small> 彼らは死んでも 窓の向こうは見ることができるのです。 <LINE> カーテンがない? 即席で作りましょう。 ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6moreinfo = " <H1> 視界を遮る <BR> <TEXT> ゾンビ・アポカリプスにおいて最も一般的な間違いの1つは、 カーテンを開けたままにしてしまうことです。 カーテンを閉め忘れると、ゾンビが庭の小道を通ってあなたの脳に 直行することになります。 <BR> カーテンやブラインドを閉じるには、<JOYPAD:XButton,28,28> ボタンメニューを使用します。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> バリケードで塞ぐことでも光源や中での活動を見られることを防ぎます。 <BR> カーテンが無くて、余っている板も無かった場合は、 代わりになるものを吊るしてみませんか? さあ、いろいろ試してみてください。 <BR>",
 

	SurvivalGuide_Joypad_entrie7title = "#7 - 美味しいものを食べる",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #7 - 美味しいものを食べる <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:small> 食中毒は楽しいものではありません、 特に黙示録の真っただ中では。 <LINE> <LINE> 温かい食事はとても大切なものです。",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7moreinfo = " <H1> 料理 <BR> <TEXT> 肉や魚など、多くの食品は食べる前には調理が必要です。 食中毒のリスクを減らすだけでなく、調理済みの食事は満足度が高く、 また栄養価が高いので空腹を長く防ぐことができます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> 調理は、オーブンや電子レンジに入れるだけです。 街を離れているのであれば、キャンプファイヤーでも可能です。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> <JOYPAD:AButton,28,28> ボタンで調理機のスイッチを入れて、焼きあがったら調理器の ルート画面から、火が通った料理を取り出しましょう。 ただし、家中を焼いてしまわないように、調理が終わったら 家電の電源を切りましょう。 アンティークストーブや暖炉、キャンプファイヤーには燃料が必要なので、 燃やすための焚き木や本を貯蓄しておくのを忘れないようにしましょう。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
                                    " <H1> 耕作 <BR> <TEXT> 自分で食べるものを育てるには、こてと種を用意するだけで良いのです。 土を耕して種を蒔けば、あなた自身の手で食料と水を作り出せることができるのです。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
                                    " <H1> 採集 <BR> <TEXT> <JOYPAD:Back,28,28>ボタンのメニューから、目のアイコンを使って探索モードを有効にする、 ベリー、石、木の棒など、さらに便利なアイテムが見つかります。 <BR> 自分の頭の上に「目」のアイコンが表示されたらその方向を見ることで、 自分を中心とする、一定範囲のアイテムを見つけることができます。 探索範囲は、スキルレベルや現在いる場所、明るさなどによって変化します。 採集の詳細については、本ガイドの11ページを参照するか、 探索画面左上にある情報アイコンをクリックしてください。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> ",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie8title = "#8 - 抜け目なく入手する",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #8 - 抜け目なく入手する <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:small> インベントリを迅速かつ 効率的に管理することで、 時間の節約 - そして命を救うこともあります!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8moreinfo = " <H1> インベントリ <BR> <TEXT> さて、Project Zomboidでは どのように物を探したり、掴んだり、落としたり、使ったりするのでしょうか? <JOYPAD:YButton,28,28> を使ってインベントリを開き、 十字キーで移動します。 <JOYPAD:LBumper,28,28> と <JOYPAD:RBumper,28,28> で選択した空間（自分のインベントリまたはワールド）の コンテナを切り替えます。 and <JOYPAD:XButton,28,28> を押すと、 選択したオブジェクトを2つのインベントリ間で移動させることができます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " コンテナ内のあらゆるものを手に入れなければならないほど興奮している人には、 <JOYPAD:AButton,28,28>メニューからの「すべて入手」も用意されています。 <LINE> "..
                                    " <BR> <H1> バッグの栄光 <BR> <TEXT> バッグは重要です。物を運ぶのに役立ちます。 <BR> 装備して急いでアイテムを放り込むには、 <JOYPAD:AButton,28,28>メニューからでメインまたはサブに装備するか、(一部のバッグは)背負ってください。 "..
                                    " <BR> 装備したバッグはインベントリに表示され、 戦利品をドラッグ&ドロップできるようになります。 また、バッグを装備すると重量が軽減され、 より多くの荷物を持ち運ぶことができます。 ただし、バッグに多くの荷物を入れると、移動速度が遅くなるので注意が必要です。 <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
                                    " <H1> ラジアルメニュー <BR> <TEXT> <JOYPAD:Back,28,28>ボタンを押すと、健康メニューや家具移動モード、採集などがある、 放射状のメニューが表示されます! 左十字ボタンで武器メニューを開き、インベントリにある武器を素早く装備することができます。 下十字ボタンでジェスチャーメニューが表示されます。 友達に手を振ったり、お気に入りのゾンビに親指を立ててあげたりしてみましょう!",																																																									 

    SurvivalGuide_Joypad_entrie9title = "#9 - 車両",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie9txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #9 - 車両 <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:small> 車両は生存に役立ちますが、 騒音ももたらします! エンジンの回転は 遠くから大群を引き寄せるのです...",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie9moreinfo = " <H1> 飛び乗る <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> 運が良ければ、車の持ち主がイグニッション、グローブボックスまたは 車両の近くに鍵があるかもしれません。 あるいは近くのゾンビを探すと、その中の誰かが持ち主である可能性もあります。 同様に、選んだ車が家の外に駐車されている場合も鍵を探してください。 鍵は家の中にある可能性があります。 <BR> まだ喜びがないですか? なぜちょっとしたグランドセフトオートを演じないのでしょう? 車の窓を割ってロックを解除しましょう。 車両整備と電気工学のスキルが高ければ、エンジンを直結することができます。 <BR> " ..
                                    " <H1> ドライブの時間 <BR> <TEXT> <JOYPAD:RTrigger,28,28> を使ってキーを差し込み、エンジンを掛けます。 <BR>車のエンジンの状態が高くない場合、まずエンジンが掛からないことがあります。 何度も掛からない場合は、完全にガス欠の可能性があります。 車両整備画面を点検する時かもしれません... <BR> 運転は慎重に! 車の音が大きければ大きいほど範囲が広くなり、 周囲のゾンビが警戒して音を追いかけ始めます...  <BR> " ..
                                    " <H1> ダッシュボード <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> ダッシュボードには、燃料の残量や速度、回転数などの情報が表示されます。 <BR> また、ダッシュボード上部のアイコンは、エンジンの状態、トランクの開閉、 ヘッドライトの点灯などを状態を知らせます。 <BR> " ..
                                    " <H1> ラジアルメニュー <BR> <TEXT> 車内や車両の横にいる場合は <JOYPAD:DPadUp,28,28> を押してください。 ラジアルメニューが開きます。 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> ここから座席の切り替え、ドアのロック、ライトの操作、 車両整備画面を開くことができます。 <BR> " ..
                                    " <H1> 車両整備画面  <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> スキルの無い生存者でも、バッテリーが正常であるかどうか、燃料の残量を確認や、 車両の特定の部分が損傷しているかどうかを確認することができます。 車両整備のスキルが高い生存者は、さらに詳しい情報を見たり、 パーツを取り付けたり外したりすることができるようになります。 <BR> 車両整備スキルの詳細については、 車両整備画面の左上にある情報アイコンをクリックすると、その情報が表示されます。 <BR>",

    SurvivalGuide_Joypad_entrie10title = "#10 - 気象",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie10txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #10 - 気象と被服 <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:small> 忘れないでください、 被服は風以上のものからも 身守ることができるのです...",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie10moreinfo = "<H1> 気候変動 <BR> <TEXT> Project Zomboidの気象パターンは現実的なものです。 シミュレーションされた気候システムは、時期や仮想の気象前線を用いて、 1年のうち該当する時期に雨、雪、霧、雷雨を発生させます。 夏には涼しく、冬には暖かくなるように適切な服を着て、 良い状態を保つことを忘れないようにしましょう! <LINE> " ..
                                      " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> 気温は生存に影響します。 冬が近づくと、十分な栄養と疲れ知らずの体、 そして適切な防寒具を身につけていれば、寒さへの抵抗力は最も高くなります。 また、活動的で健康な体であることも重要です。 濡れたり、病気になったりすると、寒さに苦しむ可能性が高くなります。 <LINE> " ..
                                      " 極寒の時期には、建物の中やキャンプファイヤー、車両ヒーター、 ストーブなどの熱源で暖を取るのが最善です。 <LINE> "..
                                      " また、暑い時期に生き残るには、水分補給と薄着で過ごすことをお勧めします。 <LINE> <BR>" ..
                                      " <H2> 気温を知る <BR> <TEXT> デジタル時計をつけると、UIに気温が表示されます。 <LINE> <BR> " ..
                                      " <H2> 風冷え <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> 特に冬場の屋外にいると、風の冷たさを感じるようになります。 真冬の大雨や吹雪は、強い風と低い気温が重なり、体温を著しく低下させます。 <LINE> <BR> " ..
                                      " <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> 風は体に影響を与えますが、デジタル時計では直接的な温度差は表示されません。 いつ影響が出るか、ムードから目を離さないようにしましょう。 <LINE> <BR> "<H1> 被服保護 <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> 適切な衣服を身につけることで、 咬みつきや引っかき傷、裂傷から身を守ることができるかもしれません。 <JOYPAD:Back,28,28> ボタンメニューでプレイヤーの情報画面を開き、 <JOYPAD:RBumper,28,28>を押して被服保護パネルに移動し、 生存者の現在の保護レベルの概要を見ることができます。 <BR> 適切な素材と裁縫レベルで服の穴を修理したり、 パッドを追加して保護力を高めたりすることができます。 インベントリの被服を選択し<JOYPAD:AButton,28,28> メニューから「点検」を選択すると 点検ができます。 インベントリに適切な布と一緒に針と糸があるか確認してください。 <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,

    SurvivalGuide_Joypad_entrie11title = "#11 - 採集",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #11 - 採集 <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:small> どこで、(またはいつ、どのように)見るかを知っていれば、 世界は有用なもので溢れています! <LINE> <LINE> ベリー、キノコ、石ころ... 何が見つかるかは 誰にも分かりませんよね?",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11moreinfo = " <H1> 採集 / 探索システム <BR> " ..
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " エリア探索画面には、現在地のゾーンが表示されます。 これは、発見できる戦利品に影響します。" ..
                                     " 画面にマウスを乗せると、現在のゾーンで入手できる 戦利品のカテゴリーを確認できます。" ..
                                     " "????? "が表示された場合は、見つけられるものが無いことを意味します。 <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " 探索を開始するには、<JOYPAD:Back,28,28>ボタンメニューから「探索モードを有効にする」を選択します。 探索範囲が表示されます。これはサバイバーがアイテムをスポットできる範囲です。 <LINE> <LINE>" ..
                                     " 何かを見たときに、そのアイテムを指す矢印が表示されます。 目のアイコンは、キャラクターが近づいて、 それが何であるかを凝視している間に表示されます。 <LINE> <LINE>" ..
                                     " 発見したアイテムは <JOYPAD:XButton,28,28> そのアイテムを拾うことができます。 <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:small> <CENTRE> 探索性の向上 <TEXT> <BR> " ..
                                     " 周囲を見回したり(エイム)としゃがむと、探索範囲が広がります。 暗さ、悪天候、スキル、アイテムの大きさ、 ネガティブなムード(ストレス、怪我など)はすべてアイテムの視認性に影響します。 <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:small> <CENTRE> 重要! <TEXT> <BR> " ..
                                     " 関連する場所や論理的な場所を必ずチェックしましょう!" ..
                                     " 例えば、ゴミはゴミの山に、欠けた石は道路の亀裂やくぼみによく見られます。 <LINE> <LINE> ",}													   
