SurvivalGuide_FR = {
	SurvivalGuide_WindowTitle = "GUIDE DE SURVIE ZOMBOID",
	SurvivalGuide_entrie1title = "#1 - LES BASES",
	SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #1 - DU CALME <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> Vous ne ferez pas long feu si vous ne prenez pas quelques profondes inspirations sans apprendre les bases.",
	SurvivalGuide_entrie1moreinfo = "<H1> MOUVEMENTS <BR> <TEXT> Pour gambader gaiement dans Project Zomboid, utilisez les touches ZQSD. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> "..
                                    "<LINE> <H1> COMBAT <BR> <TEXT>Pour attaquer, maintenez le clic droit de la souris enfonc ou appuyez sur <SPACE><KEY:Aim><SPACE> pour viser, puis faites un clic gauche pour porter un coup. Sans arme quipe, vous pourrez uniquement pousser (vous pouvez galement utiliser <SPACE><KEY:Melee><SPACE> pour pousser, mme avec une arme quipe). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT> Le point que vous viserez sera toujours en direction du curseur isomtrique, le petit cercle blanc sur le sol prs de votre pointeur de souris. Rferrez-vous  la page 3 de ce guide afin d'avoir des informations dtailles au sujet du combat. <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> HUMEURS <BR> <TEXT> Les petites icnes qui apparatront de temps en temps en haut  droite de votre cran sont des informations sur vos humeurs/ressentis. Cela vous donne un aperu global de la condition de votre survivant d'un seul coup d'oeil. Passez votre souris sur chaque icne pour plus de dtails. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> CONTRLES DE LA SOURIS <BR> <TEXT> Vous pouvez intragir avec les objets qui vous entourent en utilisant le clic gauche de la souris. Ceci vous permettra par exemple, de pouvoir ouvrir les portes ou les comptoirs que vous voudriez fouiller. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> Maintenir le clic droit de la souris enfonc vous permet de regarder autour de vous et de viser. Utiliser la molette de la souris ou utiliser les touches <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;in><SPACE> et <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;out><SPACE> vous permet de zoomer et de dzoomer. <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> SANT <BR> <TEXT> Cliquez sur le coeur dans la barre  gauche afin de consulter votre tat de sant. Depuis ce panneau, vous pouvez prodiguer les premiers soins ou regarder s'il ne vous manque pas un bout de chair. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> TOUCHE D'INTERACTION <BR> <TEXT> Une autre faon d'intragir avec ce qui vous entour est d'appuyer sur la touche <SPACE><KEY:Interact>. Ceci vous permettra par exemple d'ouvrir une porte tout en restant en position d'attaque. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> <TEXT> APPUYEZ SUR <SPACE><KEY:Interact><SPACE> prs d'une fentre pour l'ouvrir ou la fermer, et MAINTENEZ <SPACE><KEY:Interact><SPACE> pour passer par dessus si c'est dj ouvert (ou bris). APPUYEZ SUR <SPACE><KEY:Interact><SPACE> lorsque vous essayer d'ouvrir une fentre brisera celle-ci. Pratique en cas d'urgence, mais attentions aux dbris de verre. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> GRIMPER <BR> <TEXT> Appuyez sur <SPACE><KEY:Interact><SPACE> pour grimper par dessus les cltures. Vous passerez automatiquement par dessus les petite cltures lorsque vous courrez ou sprintez dans leur direction (rendez-vous  la page 2 de ce guide, pour en savoir plus). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    "<LINE> <H1> MENU CONTEXTUEL <BR> <TEXT> Des intractions plus dtailles, comme certaines constructions, sont accessibles depuis le menu contextuel en effectuant un clic droit. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> TEMPS <BR> <TEXT> Le temps fuse assez vite gnralement dans Project Zomboid, mais si ce n'est pas assez pour vous (et que vous jouez en solo), les contrles en haut  droite de votre cran pourront s'avrer utiles. Vous pouvez les utiliser afin d'acclrer le temps  diffrentes vitesses en fonction de ce que vous faites (lire un livre, construire, etc..). Vous pouvez aussi utiliser le bouton afin de mettre 'Pause' aprs une course au butin dsastreuse. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> CARTE <BR> <TEXT> Appuyez sur <SPACE><KEY:Map><SPACE> ou cliquez sur l'icne de la carte dans le menu de gauche. Alors que vous parcourez le monde au fur et  mesure,la carte se dessinera avec davantage de dtails. Vous pouvez aussi accder  une mini-carte en bas  droite de votre cran. Maintenez <SPACE><KEY:Map><SPACE> afin d'accder aux options de la carte, afin d'activer/dsactiver la mini-carte par exemple. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                    ///<LINE> <H1> PLACER LES OBJETS <BR> <TEXT> Un clic droit sur la plupart des objets de votre inventaire vous montrera l'option 'Placer l'objet'. Ceci vous permettra de placer les objets o vous le souhaitez en dehors es conteneurs. (Des objets plus imposants tels que les meubles peuvent tre ramasss et dposs grce  l'option 'Dplacement' dans les icnes sur la gauche. Voir la page 5 de ce guide pour plus d'informations). Tchez de garder Knox propre et bien range ! <BR>///
                                    "<H1> NE MOURREZ PAS <BR> <TEXT> Essayez de ne pas mourir tout le temps. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie2title = "#2 - PAS DE PANIQUE",
	SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - NE COURREZ PAS ! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Utilisez <SPACE><KEY:Run><SPACE> pour courir, et <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> pour Sprinter, mais faites attention !",
	SurvivalGuide_entrie2moreinfo = "<H1> LES SENS DES ZOMBIES <BR> <TEXT> Les zombies ragissent  la vue et au son. Soyez trs attentif aux bruits que produisent les alarmes, les sirnes et les coups de feu, car vous tes sr que la horde va venir vrifier ce qu'il se passe. <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> COURIR <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> Utilisez <SPACE><KEY:Run><SPACE> pour courir, et <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> pour Sprinter. Courir gnre du bruit et vous rend plus visible. Vous pouvez semer les morts un certain temps, mais pas pour l'ternit. <LINE> <BR>"..
                                    "<BR> <H1> S'ACCROUPIR <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> Votre survivant peut s'accroupir en utilisant <SPACE><KEY:Crouch><SPACE> afin d'tre plus discret, et s'accroupir derrire les murs et les cltures permettent davantage de discretion (Vous remarquerez que votre personnage s'accroupi plus bas lorsqu'il est  couvert). Vous pouvez galement courir lorsque vous tes accroupi. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "Project Zomboid n'est pas un concours de popularit. Les Zombies ne vous suivent pas pour vous demander un autographe. Ils veulent seulement vous croquer. Veuillez noter qu'ils ne font pas de clins non plus. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie3title = "#3 - COMBAT",
	SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #3 - SOYEZ PRCIS LES GARS ! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> ATTAQUEZ JUSQU' CE QUE VOUS ENTENDIEZ LE "SPLASH" !",
	SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> MCANIQUES DE COMBAT <BR> <TEXT> Chaque arme inflige un montant de dgats prcis. Cependant, leur pouvoir et leur prcision dpendent de vos comptences."..
                                    " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Maintenez le clic droit de la souris ou <SPACE><KEY:Aim><SPACE> pour passer en mode de vise, et appuyez sur le clic guche de la souris pour attaquer. Rechargez vos armes  feu  l'aide de munitions prsentes dans les botes qui sont dans votre inventaire en utilisant <SPACE><KEY:ReloadWeapon>, et dsenrayer l'arme avec <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm>. Des armes  feu en mauvais tat sont plus suceptibles de s'enrayer. <BR> <LINE> Une dmarcation de la vise est active pour les armes  feu uniquement, par dfaut. Une dmarcation rouge indique une faible chance de toucher, contrairement au vert qui indique une forte chance. Pour activer cette option galement pour les armes de mle, ou pour la dsactiver compltement, utilisez l'option disponible dans l'onglet des options d'affichage accessible depuis le menu principal, ou en appuyant sur <SPACE><KEY:Main&nbsp;Menu>. <LINE>"..
                                    " <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> Les armes blanches courtes, telles que les couteaux peuvent parfois effectuer une excution qui tue instantanment les zombies. N'attendez pas grand chose d'un couteau  beurre cela dit. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
                                    " <H2> ATTAQUES AU SOL <BR> <TEXT> La meilleure faon de tuer  nouveau un mort ambulant est de lui clater le crne au sol et faire de la pure avec son cerveau. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Les Zombies peuvent tre mis au sol par des attaques ou des bousculades. En l'absence d'autres assaillants, vos attaques seront automatiquement dirige vers un zombie au sol  porte de votre arme. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> Vous pouvez galement appuyer sur <SPACE><KEY:Melee><SPACE> lorsque vous tes juste  ct d'un zombie au sol afin de lui assner un coup de pied. Ceci est plus faible que d'attaquer avec une arme, mais cela permettra  votre arme de ne pas se dgrader, ou de ne pas gaspiller de munitions. Pensez bien  utiliser le curseur isomtrique pour viser la tte. craser les jambes d'un zombie ne le tuera jamais, et vous aurez juste l'air idiot. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR>  ",

	SurvivalGuide_entrie4title = "#4 - L'EAU",
	SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #4 - IL FAUT BOIRE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> De l'eau potable est vitale pour votre survie.",
	SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> L'EAU <BR> <TEXT> L'approvisionnement en eau courante, tout comme l'lectricit, ne durera pas pour l'ternit. Faites des rserves de bouteilles d'eau si vous ne voulez pas mourir de soif ... <BR> Votre personnage boira automatiquement de l'eau des contenants prsents dans votre inventaire. <BR> Pour boire ou remplir une bouteille, utilisez le menu contextuel en effectuant un clic droit sur n'importe quelle tuile/objet du jeu fournissant de l'eau. vier, baignoires, toilettes ... <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> Vous pouvez galement obtenir de l'eau en dposant des contenants comme de poles sous la pluie, en collectant l'eau d'une rivire, ou en construisant un rcuprateur d'eau. <BR> L'eau qui ne provient pas de plomberie telle qu'un robinet sera forcment toxique et doit tre bouillie et purifie avant de la boire. Cependant, l'eau toxique peut tre utilise sans crainte pour arroser les plantes ou laver vos vtements. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie5title = "#5 - CONSTRUCTION",
	SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #5 - CONSTRUIRE A ET L <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Les Zombies frappent  vos portes et  vos fentres ! N'attendez pas : Barricadez !",
	SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> CONSTRUCTION DANS L'INVENTAIRE <BR> <TEXT> Pour fabriquer des choses dans votre inventaire, faites un simple clic droit sur quelque chose que vous portez sur vous, depuis le panneau d'inventaire. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> N'importe quel objet constructible peut tre fabriqu de cette manire, et tout les autres objets que vous portez qui sont ncessaires  cette construction, se montreront comme par magie ! <BR> Une gamme de recettes de cuisine, de menuiserie, de mdecine et de survie vous donnera l'avantage dans l'apocalypse. <BR> <H1> BARRICADES <BR> <TEXT> Vous pouvez barricader les portes et les fentres en faisant un clic droit sur celles-ci. Vous aurez besoin d'un marteau, de planches et de clous dans votre inventaire pour se faire, ou d'un chalumeau  propane, d'un masque de soudure et d'une plaque de mtal si vous voulez faire des barricades plus solides. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> MENUISERIE ET MTALLURGIE <BR> <TEXT> Au fur et  mesure que vous amassez de ressources et devenez plus comptent, vous pourrez alors construire des btiments entiers. Pour les constructions en bois, vous DEVEZ avoir un marteau sur vous, tandis que les constructions en mtal ncessitent un chalumeau, un masque de soudeur et pour la majorit des constructions mtalliques, des barres en mtal. Faites un simple clic droit au sol pour faire appratre le menu de Construction. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Depuis l, vous pouvez slectionner n'importe quelle construction que votre comptence et vos ressources vous permettent de fabriquer. <BR> Une fois slectionn, vous aurez une reprsentation transparente du produit fini que vous pourrez bouger afin de la placer o vous le souhaitez avec le clic gauche. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Le processus n'est pas trs rapide, et les murs se fabriquent en plusieurs tapes. PZ se veut raliste au maximum, et si vous avez dj fabriqu des choses, vous savez que cela prend du temps. (Veuillez noter que l'on vous permet de fabriquer des tasses de th en jeu, si cela peut vous aider). Vous pouvez faire pivoter votre construction avant de la placer en appuyant sur <SPACE><KEY:Rotate&nbsp;building>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> SOUVENEZ-VOUS : plus vous construisez de choses, plus vos comptences s'amlioreront. Un meilleur niveau dans le domaine, signifie que vous fabriquerez des choses de meilleur qualit et plus utiles. <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> RAMASSER DES MEUBLES / OBJETS <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> La plupart des meubles et des objets statiques placs dans le monde peuvent tre ramasss. Passez votre curseur sur l'icne du petit meuble en bois sur le ct gauche de votre cran et cliquez sur l'icne qui apparat ensuite afin de ramasser un meuble/objet, de placer un meuble/objet que vous possdez dans votre inventaire, faire pivoter un meuble/objet dj plac ou le dmonter. Lorsque vous tes dans l'un de ces modes, appuyez sur 'Tab' afin d'alterner rapidement entre les modes. <BR> Ramasser ou dmonter des meubles/objets peut ncessiter un outils ou un certain niveau de comptence pour russir. Dplacer des meubles/objets peut tre une manire rapide et efficace de barricader votre base (en plaant des objets devant les portes et les fentres), ou dplacer des choses utiles telles que des frigos ou des caisses  un nouvel endroit. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie6title = "#6 - VOYEURS",
	SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #6 - VOYEURS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Ils sont peut-tre morts, mais ils peuvent quand mme voir  travers les fentres. <LINE> Pas de rideaux ? Improvisez. ",
	SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> BLOQUEZ LEUR VISION <BR> <TEXT> L'erreur la plus commune lors d'une apocalypse zombies est de laisser les rideaux ouverts. Oublier la fermeture des rideaux invite les zombies errants sur le chemin de votre jardin, et droit vers votre cerveau. <BR> Pour fermer les rideaux ou les stores, utilisez le menu contextuel en faisant un clic droit. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Barricader les fentre aide galement  empcher les zombies de voir la lumire et les mouvements. <BR> S'il n'y a pas de rideau, et que vous n'avez pas de planches, vous pourriez peut-tre accrocher quelque chose  la place ? Allez, essayez. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie7title = "#7 - MANGEZ DE LA BONNE NOURRITURE",
	SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #7 - MANGEZ DE LA BONNE NOURRITURE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Un empoisonnement ou indigestion n'est pas trs amusant, surtout durant l'apocalypse. <LINE> <LINE> Un bon repas chaud, a ne vous fera pas de mal.",
	SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> LA CUISINE <BR> <TEXT> Viande, poisson, et plein d'autres aliments ncessitent d'tre cuits avant d'tre consomm. Cela rduit le risque d'empoisonnement. Les repas cuisins sont plus satisfaisants, plus nutritifs et vous rassasieront plus longtemps. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Pour cuisiner votre nourriture, placez simplement un micro-ondes, ou alors un feu de camp si vous avez fuit la ville. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Allumez les appareils avec le menu contextuel en faisant un clic droit, ensuite rcuprez votre prcieuse nourriture cuisine depuis la fentre de butin. N'oubliez pas d'teindre les appareils une fois que vous avez termin,  moins que vous ne vouliez cuisiner toute votre maison avec. Les cuisinires  bois, les chemines et les feux de camp ncessitent d'tre aliments, n'oubliez pas de stocker du bois  brler (ou des livres, si vous tes illetr). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
                                    " <H1> L'AGRICULTURE <BR> <TEXT> Pour faire pousser votre propre nourriture, trouvez un dplantoir et quelques graines. Faites des sillons dans le sol, semez et bientt vous serez nourri et abreuv par vos propres moyens. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
                                    " <H1> LA RECHERCHE <BR> <TEXT> Vous pouvez trouver des baies, des pierres, des btons et bien d'autres choses utiles en cliquant sur l'icne de la petite loupe sur la gauche de votre cran, et en appuyant sur "Activer l'exploration". <BR> Vous pouvez trouver des choses dans un rayon atour de vous en regardant dans les bonnes directions lorsque "l'oeil" apparat au dessus de votre tte. Le rayon de recherche est modifi en fonction de votre niveau dans cette comptence, l'endroit o vous tes, la luminosit de la zone et d'autres facteurs. Pour plus d'informations sur la recherche, allez  la page 11 de ce guide ou cliquez sur l'icone d'information en haut  gauche du panneau de recherche. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> ",

	SurvivalGuide_entrie8title = "#8 - ASTUCES DE FOUILLES",
	SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #8 - ASTUCES DE FOUILLES <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Organiser votre inventaire de manire rapide et efficace vous fera gagner du temps, et souvent, vous sauvera la vie !",
	SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> SLECTION <BR> <TEXT> Alors, comment fouiller, prendre, dposer et utiliser les choses dans Project Zomboid ? La manire la plus courante est de faire glisser les lments d'un contenant  l'autre, ou d'utiliser le clic droit afin d'afficher le menu contextuel. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " Maintenir SHIFT GAUCHE vous permettra de slectioner plusieurs objets. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> Ou pourquoi pas tenter un truc fou, et dessiner un carr slectionnant plusieurs objets  l'aide de votre souris ? <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE>  <BR> "..
                                    " Effectuer un Double clic dans la fentre de butin, prendra rapidement cet lment dans votre inventaire. Ou cliquez sur le bouton contextuel qui apparait sur la droite de l'lment slectionn. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT>  Vous avez galement un bouton 'Tout prendre' si vous mourrez d'envie de rcuprer TOUT ce qu'il y a dans un conteneur. <LINE> "..
                                    " <BR> <H1> GLOIRE AUX SACS <BR> <TEXT> Les sacs sont trs importants. Ils vous aident  porter plus de choses. <BR> Pour vous quiper d'un sac et balancer rapidement vos objets  l'intrieur : effectuez un clic droit et quipez le en main principale, secondaire ou (pour certains sacs uniquement) sur votre dos. "..
                                    " <BR> Vous verrez ainsi votre sac quip apparatre dans votre inventaire, fin prt  recevoir tout ce que vous voudrez y mettre ou prendre. Les sacs permettent une rduction du poids qui est vitale, afin que vous puissiez porter plus de choses, mais soyez prudent : si vous mettez trop de choses  l'intrieur, cela vous ralentira. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
                                    " <H1> CEINTURE ET BARRE DE RACCOURCIS  <BR> <TEXT> Vous pouvez quipez certains objets  votre ceinture, holster ou dans votre dos. Ces objets apparatront alors dans la barre en bas de l'cran, et peuvent tre quips avec les touches de raccourcis correspondantes aux numros affichs dans le coin de chaque carr. D'autres raccourcis pratiques incluant notamment :"..
                                    " <BR> <KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> : quiper (et allumer) votre meilleur source de lumire disponoble. En appuyant sur <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> avec votre source lumineuse quipe, vous pourrez l'allumer ou l'teindre  votre guise. Et en appuyant sur <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> de manire prolonge, vous aurez accs  d'autres options telles que 'retirer la pile'." ..
			                        " <BR> <KEY:ReloadWeapon><SPACE> : Recharger une arme quipe. Appuyez sur <SPACE><KEY:ReloadWeapon><SPACE> de manire prolonge pour accder  davantage d'options. Appuyez sur <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm><SPACE> pour rarmer/dsenrayer votre arme.  " ..
			                        " <BR> <KEY:VehicleRadialMenu><SPACE> : Afficher les options avances d'un vhicule, si vous tes  l'intrieur ou  proximit. " ..
			                        " <BR> <KEY:Shout><SPACE> : Crier. Ceci attire les zombies. Ce sera plus discret si vous tes accroupi. Maintenez <SPACE><KEY:Shout><SPACE> pour accder  la roue des emotes. Faites coucou  un ami, ou donnez un pouce vert  votre zombie prfr ! "..
			                        " <BR> <KEY:Toggle&nbsp;Search&nbsp;Mode><SPACE> (Touche FIN par dfaut) : Activer le mode d'exploration pour la recherche.",

    SurvivalGuide_entrie9title = "#9 - VHICULES",
    SurvivalGuide_entrie9txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #9 - VHICULES <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium> Les vhicules apportent bien des bnfices  la survie, mais ils apportent galement du bruit ! Un moteur qui tourne attirera des hordes sur de longues distances ...",
    SurvivalGuide_entrie9moreinfo = " <H1> EN SELLE <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> Si vous tes chanceux, un propritaire aura laiss la cl de sa voiture dans la bote  gant, sur le contact ou  proximit. ventuellement, cherchez parmi les zombies environnants si jamais l'un d'entre eux serait le propritaire et aurait la cl. Par ailleurs, si le vhicule est gar  l'extrieur d'une maison, fouillez celle-ci. La cl pourrait tre  l'intrieur. <BR> Toujours pas ? Pourquoi ne pas se la jouer  la Grand Theft Auto ? Brisez la vitre du vhicule pour la dverrouiller. Si vos connaissances en Mcanique et lectricit sont suffisantes, vous pourrez faire les fils pour dmarrer la voiture. <BR> " ..
                                    " <H1> EN VOITURE, SIMONE !<BR> <TEXT> Cliquez sur le contact pour insrez la cl, ensuite cliquez sur l'icne du moteur sur le tableau de bord (ou appuyez sur N par dfaut) pour dmarrer. Sinon, vous pouvez aussi appuyer sur la touche pour avancer par dfaut <SPACE><KEY:Forward><SPACE>. <BR> Si l'tat du moteur n'est pas trs bon, a peut ne pas dmarrer du premier coup. Si a ne dmarre vraiment pas, vous tes probablement  court d'essence, il serait donc temps de jeter un oeil  la Mcanique du vhicule ... <BR> Conduisez avec mfiance ! Plus la voiture fais de bruit, plus son rayon d'attraction de zombies environnants est lev et ils commenceront  suivre le bruit ...  <BR> " ..
                                    " <H1> TABLEAU DE BORD <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> Sur le talbeau de bord du vhicule, vous pourrez y voir des informations utiles telles que le niveau de carburant, la vitesse et les tours par minutes. <BR> Les icnes sur la partie haute du tableau de bord vous indiqueront l'tat de certains composants, comme savoir si le coffre est ouvert, si les phares sont allums et oprationnels. <BR> " ..
                                    " <H1> MENU RADIAL <BR> <TEXT> Si vous tes  l'intrieur ou  proximit d'un vhicule, appuyez sur <SPACE><KEY:VehicleRadialMenu>. Ceci ouvrira le menu radial. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> Depuis ce dernier, vous pouvez changer de sige, verrouiller les portes, grer les girophares, ouvrir la fentre de Mcanique, et plus encore. <BR> " ..
                                    " <H1> FENTRE DE MCANIQUE <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> Un survivant qui n'a pas de connaissances en mcanique peut vrifier si la batterie est toujours en bon tat, le niveau d'essence et remarquer si certaines pices sont en mauvais tat ou abmes. Un survivant avec de meilleures connaissances sera capable de voir plus de choses en dtails, installer et dsinstaller certaines pices. <BR> Pour plus d'informations concernant ceci et la comptence de Mcanique, cliquez sur le petit bouton infos dans le coin en haut  gauche de la fentre de Mcanique du vhicule. <BR>",

    SurvivalGuide_entrie10title = "#10 - MTO",
    SurvivalGuide_entrie10txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #10 - LA MTO ET LES VTEMENTS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:medium> Souvenez-vous, vos vtements peuvent vous protger plus que des intempries ...",
    SurvivalGuide_entrie10moreinfo = "<H1> CHANGEMENTS CLIMATIQUES <BR> <TEXT> La mto dans Project Zomboid se veut raliste. Un systme de simulation de climat utilise la priode de l'anne, et les schmas climatiques, pour recrer la pluie, la neige, le brouillard et les temptes en raccord avec la priode de l'anne. Porter les vtements adquats pour vous garder au frais l't et vous rchauffer en hiver, et souvenez-vous qu'ils doivent rester en bon tat ! <LINE> " ..
                                      " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> La temprature a un impact sur votre survie. Lorsque l'hiver arrive, votre rsistance au froid sera au plus haut si vous mangez bien, que vous n'tes pas fatigu et que vous portez des vtements adapts. Cela aidera galement  rester actif et  tre en bonne forme physique. L'humidit et la maladie augmenteront toutes deux la probabilit que vous souffriez du froid. <LINE> " ..
                                      "Durant les priodes de froid extrme, il est prfrable de s'abriter  l'intrieur ou  proximit de sources telles que les feux de camps ou les chemines. <LINE> "..
                                      "Lorsque vous survivez durant les priodes chaudes, rester bien hydrat et porter des vtements plus lgers est conseill. <LINE> <BR>" ..
                                      " <H2> CONNATRE LA TEMPRATURE <BR> <TEXT> Porter une montre digitale vous permettra de connatre la temprature sur votre interface utilisateur. <LINE> <BR> " ..
                                      " <H2> LE VENT <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> Se balader dehors, surtout durant l'hiver, vous fera ressentir quelques frissons. C'est le vent. Les fortes pluies et les blizzards au milieu de l'hiver peuvent drastiquement faire baisser votre ressenti de temprature  cause d'un vent fort et de temprature trs basses. <LINE> <BR> " ..
                                      " <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> Le vent affecte le ressenti de votre corps, mais vous ne verrez pas de diffrence sur la temprature indique par votre montre. Gardez un oeil sur vos ressentis (moodles) pour voir lorsque cela vous impactera. <LINE> <BR> "<H1> PROTECTION VESTIMENTAIRE <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> Porter les vtements adquats peut vous protger contre les morsures, les gratignures et les entailles. Appuyez sur P pour ouvrir le panneau des protections et avoir une vue d'ensemble sur le taux de protection actuel de votre survivant. <BR> Vous pouvez rparer les trous dans vos vtements avec le matriel appropri et vos connaissances en Couture, et mme ajouter du rembourrage pour augmenter leur protection. Faites un simple clic droit sur un vtement dans votre inventaire et cliquez sur "Inspecter", ensuite faites un clic droit sur l'endroit que vous voulez rparer ou rembourrer. Assurez-vous d'avoir les morceaux de tissus appropris ainsi qu'une aiguille et du fil dans votre inventaire. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,

    SurvivalGuide_entrie11title = "#11 - LA RECHERCHE",
    SurvivalGuide_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #11 - LE RECHERCHE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:medium> Le monde est rempli de choses utiles si vous savez o, quand et comment regarder ! <LINE> <LINE> Des baies, des champignons, des pierres ... Qui sait ce que vous allez trouver en fouillant au bon endroit ?",
    SurvivalGuide_entrie11moreinfo = " <H1> LE SYSTME DE RECHERCHE <BR> " ..
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " La fentre de Zone d'exploration vous montrera dans quel zone vous vous trouvez. Cela impacte le butin que vous pourrez trouver." ..
                                     " Passez votre souris sur la fentre afin d'inspecter les catgories de butin que vous pouvez potentiellement trouver dans la zone actuelle o vous vous trouvez." ..
                                     " Si vous voyez "?????", cela signifie qu'il n'y aura rien  trouver ici. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " Pour commencer vos recherches, cliquez sur "Activer l'exploration". Le rayon de recherche apparatra alors. Cela dlimite la zone dans laquelle votre survivant peut reprer des choses. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Une petite flche indiquant un objet apparatra lorsque le survivant aura repr quelque chose. Une icne d'oeil apparatra lorsque votre personnage approchera afin de dfinir extactement ce que c'est. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Double cliquez sur votre trouvaille pour la ramasser. Faites un clic droit dessus pour plus d'options de ramassage. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> AMLIORER VOTRE RECHERCHE <TEXT> <BR> " ..
                                     " Regarder aux alentours (en visant) et vous accroupir, amliorent tout deux votre rayon de recherche. L'obscurit, les lments mto, vos connaissance, la taille de l'objet, et vos tats ngatifs (la panique, les blessures, etc) affecteront la visibilit des objets  trouver. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> IMPORTANT ! <TEXT> <BR> " ..
                                     " Assurez-vous de vrifier les emplacements pertinents et logiques !" ..
                                     " Par exemple, les dchets pourront tre trouvs dans des piles de dchets, tandis que les pierres tailles seront plutt prs des routes craqueles ou des nids de poule. <LINE> <LINE> ",
				     
}
