UI_ES = { UI_Alarm = "Alarma", UI_All = "Todos", UI_BeardChops = "Patillas", UI_BeardFull = "Completa", UI_BeardGoatee = "Perilla", UI_BeardNoMoustache = "Rabino", UI_BloodDecals0 = "Ninguno", UI_BloodDecals1 = "10%", UI_BloodDecals10 = "100%", UI_BloodDecals2 = "20%", UI_BloodDecals3 = "30%", UI_BloodDecals4 = "40%", UI_BloodDecals5 = "50%", UI_BloodDecals6 = "60%", UI_BloodDecals7 = "70%", UI_BloodDecals8 = "80%", UI_BloodDecals9 = "90%", UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Invitación a servidor", UI_Cancel = "Cancelar", UI_CharacterCreation = " Esta es la pantalla de creación de personajes. Los rasgos negativos y positivos deben estar balanceados. Los puntos negativos generados por rasgos verdes deben ser compensados con puntos positivos generados por rasgos rojos. Haz doble clic en un rasgo para añadirlo a tu personaje. Algunas profesiones proporcionan aumentos de habilidad y, a menudo, desbloquean recetas de elaboración propias, a costa de tener menos puntos para rasgos. Un personaje desempleado tendrá más puntos para gastar en rasgos. Se pueden guardar y cargar diversas configuraciones de personaje en la parte inferior de la pantalla.", UI_ChestHair = "Vello corporal", UI_ClickToSkip = "Clic para comenzar", UI_Close = "Cerrar", UI_ClothingInsPanel = " Este es el panel de aislamiento de la ropa. Esta pantalla muestra cómo de bien aisladas están tus partes del cuerpo. Cuando se está en ambientes fríos se requiere un buen aislamiento. Aunque en verano puede que quieras refrescarte.", UI_ClothingTextureType = "Modelo %1", UI_ClothingType_Eyes = "Gafas", UI_ClothingType_FullSuit = "Mono", UI_ClothingType_Hands = "Manos", UI_ClothingType_Hat = "Sombrero", UI_ClothingType_Jacket = "Chaqueta", UI_ClothingType_Neck = "Cuello", UI_ClothingType_Pants = "Pantalones", UI_ClothingType_Shirt = "Camisa", UI_ClothingType_Shoes = "Calzado", UI_ClothingType_Skirt = "Falda", UI_ClothingType_Socks = "Calcetines", UI_ClothingType_Sweater = "Suéter", UI_ClothingType_TankTop = "Chaleco", UI_ClothingType_TorsoExtra = "Extra", UI_ClothingType_Tshirt = "Camiseta", UI_ConfirmMonitorSettings_Prompt = "¿Mantener estos ajustes de pantalla?", UI_ConfirmMonitorSettings_RevertIn = "Se revertirá en %1 segundos.", UI_ConnectToServer_ReminderNoSteam = "Recordatorio: Este cliente que no es de Steam solo puede conectarse a servidores que no son de Steam.", UI_ConnectToServer_ReminderSteam = "Recordatorio: Este cliente Steam solo puede conectarse a servidores Steam.
La conexión a un servidor LAN o WAN requiere la IP pública del servidor.", UI_ConnectToServer_ServerIP = "IP del servidor:", UI_ConnectToServer_ServerName = "Nombre del servidor:", UI_ConnectToServer_TitleCoop = "Conectarse al anfitrión", UI_ConnectToServer_TitleDedicated = "Conectarse al servidor", UI_ConnectToServer_UserName = "Nombre de usuario:", UI_ControllerTest_AY4exit = "Presiona los botones A y Y para salir", UI_ControllerTest_Axis = "Eje %1:", UI_ControllerTest_Buttons = "Botones:", UI_ControllerTest_Combo = "Probar mando:", UI_ControllerTest_None = "", UI_ControllerTest_Pov = "Pad direccional:", UI_ControllerTest_PovX = "X:", UI_ControllerTest_PovY = "Y:", UI_ConvertWorld = "Convirtiendo mundo a la nueva versión, puede tardar un poco la primera vez que se carga una partida antigua.", UI_CoopConnectPopup_Title = "Uniéndose a partida cooperativa", UI_CraftingUI = " Este es el panel de elaboración. Todas las recetas disponibles se muestran aquí en pestañas que corresponden a diversas habilidades. Los objetos se elaboran usando otros objetos de nuestro inventario, del suelo o de cualquier contenedor que tengamos cerca. Muchas de las recetas, sobre todo de Cocina, requieren varios elementos. Para hacer un sándwich, por ejemplo, toma rebanadas de pan y luego añade entre diferentes productos alimenticios. Las recetas más complejas están a menudo bloqueadas para ciertas profesiones. Sin embargo, estas se pueden aprender también con revistas de habilidad si tienes un nivel suficientemente alto. Las recetas de elaboración se pueden buscar rápidamente usando el filtro, o añadiéndola a tu lista de favoritos personal.", UI_Details = "Detalles", UI_Difficulty = "Dificultad", UI_FriendState_Away = "Ausente", UI_FriendState_Busy = "Ocupado", UI_FriendState_LookingToPlay = "Deseando jugar", UI_FriendState_LookingToTrade = "Deseando intercambiar", UI_FriendState_Offline = "Desconectado", UI_FriendState_Online = "Conectado", UI_FriendState_Snooze = "Durmiendo", UI_FriendState_Unknown = "Desconocido", UI_GameLoad_HowToExit = "Presiona Escape o el botón izquierdo del ratón para salir del juego.", UI_GameLoad_KickChecksum = "Has sido expulsado porque tus archivos de juego no coinciden con los del servidor.", UI_GameLoad_MapDownloadFailed = "No se pudo descargar el mapa del servidor.", UI_GameLoad_TimedOut = "Tiempo de espera hasta que el servidor responda.", UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Lo sentimos, se ha producido un error inesperado. Pulsa Escape o el botón izquierdo del ratón para salir.", UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "El siguiente archivo puede contener información útil sobre este error:", UI_GroundOnly = "Solo terreno", UI_GroundWithRuts = "Terreno con surcos", UI_HealthPanel = " Este es el panel de salud. Esta pantalla muestra las lesiones y el estado general de tu personaje. Para tratar una lesión: asegúrate de que llevas encima un elemento relevante (por ejemplo, una venda) y haz clic derecho sobre la herida para aplicarla. (La venda en si también puede ser seleccionada y usada.) Lesiones comunes Rasguño/Quemadura: Aplicar el vendaje y esperar. Puedes empapar el vendaje en alcohol o desinfectante para evitar que la herida se infecte. Herida profunda: Coserla con la aguja de sutura, utilizando un porta agujas para obtener los mejores resultados. Aplicar vendaje. Fragmentos de cristal incrustados: Sacar los fragmentos con unas pinzas o un porta agujas. Aplicar vendaje. Sangrado: Aplicar vendaje. Cambiar el vendaje regularmente para evitar que se ensucie y que la herida se infecte. Fractura: Elaborar una férula usando un trozo de tela y un pedazo de madera (por ejemplo una rama). Aplicar férula. Lleva un largo periodo de recuperación. Herida infectada: Empapa vendaje en desinfectante o alcohol. Aplicar vendaje. Toma antibióticos para luchar contra la infección. Bala alojada: Sacar la bala con pinzas o un porta agujas. Suturar y vendar. Recuerda empapar el vendaje con alcohol o desinfectante. Mordisco: Aplicar vendaje y rezar.", UI_High = "Alto", UI_InfoBtn = "INFO", UI_Intro1 = "ESTE ES EL FIN DE LOS TIEMPOS", UI_Intro2 = "NO HABÍA ESPERANZA DE SUPERVIVENCIA", UI_Intro3 = "ASÍ ES COMO MORISTE", UI_InventoryInfo = " Este es el panel del inventario. Haz clic derecho sobre los objetos para mostrar sus usos; si se puede comer, beber, equipar o usar para elaborar recetas. También encontrarás una lista de las diferentes bolsas o mochilas que llevas encima. El uso de estas reduce tu peso total transportable. Haz clic en ellas para ver lo que hay dentro, y arrastra y suelta su contenido si lo deseas. Haz clic en la flecha pequeña para expandir la lista de objetos transportados. Este icono significa que el objeto está actualmente equipado.", UI_InviteFriends_Allow = "Permitido", UI_InviteFriends_ButtonAllow = "PERMITIDO", UI_InviteFriends_ButtonDeny = "DENEGADO", UI_InviteFriends_ButtonInvite = "INVITAR", UI_InviteFriends_Deny = "Denegado", UI_InviteFriends_Invited = "¡%1 invitado!", UI_InviteFriends_Title = " INVITAR AMIGOS", UI_LastPlayed = "Última vez jugado : ", UI_LoadGameScreen_BrowseFilesText = "Mostrar el contenido de esta partida guardada en tu ordenador.", UI_LoadGameScreen_ButtonBrowseFiles = "Abrir ubicación del archivo", UI_LoadGameScreen_ButtonChooseMods = "Elegir mods...", UI_LoadGameScreen_ButtonConfig = "MÁS...", UI_LoadGameScreen_ButtonFiles = "PARTIDAS", UI_LoadGameScreen_ChooseModsText = "Puedes cambiar los mods que utiliza esta partida guardada. Cambiar los mods ahora puede afectar negativamente a la partida. Añadir o quitar mapas no está soportado.", UI_LoadGameScreen_Mods = "Mods:", UI_LoadGameScreen_NoMods = "No se han usado mods.", UI_LoadGameScreen_NoModsTxt = "Este archivo de guardado no tiene mods.txt, por lo que utilizará todos los mods actualmente habilitados.", UI_LoadGameScreen_title = "SELECCIONAR PARTIDA GUARDADA", UI_Loading = "Cargando", UI_Loading_InitPublicServers = "Inicializar servidores públicos", UI_Loading_Lua = "Cargando Lua", UI_Loading_ModelsAnimations = "Cargando modelos y animaciones", UI_Loading_OnGameBoot = "Iniciando el juego", UI_Loading_Texturepack = "Cargando pack de texturas %1", UI_LootInfo = " Este es el panel de saqueo. El panel de saqueo muestra cada contenedor y armario al alcance de tu personaje. Al hacer clic en cada uno se muestra los objetos en su interior. Los objetos que se han tirado al suelo también se mostrarán aquí. Al hacer clic en Coger todo se moverá todo el contenido del contenedor a tu inventario. También puedes arrastrar y soltar montones de objetos.", UI_Low = "Bajo", UI_Lowest = "Muy bajo", UI_Map = "Mapas: ", UI_MapConflict = "Conflicto de superposición entre %1 y %2 en la celda %3", UI_MapModsConflict = "Vuelve al menú Mods para resolver conflictos de superposición entre mapas personalizados.", UI_Medium = "Medio", UI_ModsConflictsInfo = "Resuelve los conflictos de superposición de asignación estableciendo un orden de prioridad para los mapas personalizados seleccionados. Los mods de mapa de mayor prioridad no tendrán áreas eliminadas cuando los mapas de prioridad inferior se superponen.", UI_ModsConflicts_ButtonMoveDown_tooltip = "Reducir la prioridad del mapa seleccionado.", UI_ModsConflicts_ButtonMoveUp_tooltip = "Aumentar la prioridad del mapa seleccionado.", UI_ModsNagPanel_Text = "Los mods son creados por miembros de la comunidad de Project Zomboid.
Los mods creados para una versión anterior del juego pueden no funcionar con versiones más recientes. Especialmente cuando se juega en la rama I-Will-Back-Up-My-Save (IWBUMS).
Si encuentras errores al jugar a Project Zomboid, por favor, intenta jugar una partida sin usar ningún mod antes de informar de los problemas en nuestros foros.", UI_ModsNagPanel_Title = "Acerca de los Mods", UI_Mute = "Silenciado", UI_NewGameScreen_title = "NUEVA PARTIDA", UI_NewGame_Apocalypse = "Apocalipsis", UI_NewGame_Apocalypse_desc = "Enfoque en el sigilo. Poca expectativa de vida. Es mejor evitar el combate.", UI_NewGame_Builder = "Constructor", UI_NewGame_Builder_desc = "Disfrutas de una experiencia más relajada en la construcción, el saqueo y la agricultura, y con menos atención a los zombis.", UI_NewGame_Challenges = "Desafíos", UI_NewGame_ChooseMods = "Elegir mods...", UI_NewGame_FirstWeek = "La primera semana", UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Fecha de inicio: 9 de julio de 1993 Cómo comienza. Horda moderada y casas sin saquear. Agua y electricidad disponible durante un período limitado.", UI_NewGame_InitialInfection = "Infección inicial", UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Fecha de inicio: 8 de julio de 1993 Entrenamiento para nuevos supervivientes. [NO CANÓNICO] Horda pequeña, zombis recién infectados con sentidos y migración limitados.", UI_NewGame_Mods = "Mods", UI_NewGame_OneWeekLater = "Una semana después", UI_NewGame_OneWeekLaterMore = " - Para jugadores ocasionales", UI_NewGame_PlayStyle = "Estilo de juego", UI_NewGame_Sandbox = "Mundo abierto", UI_NewGame_Sandbox_desc = "¡Personaliza tu propio apocalipsis zombi! Muere de la manera que quieras...", UI_NewGame_Sandbox_desc2 = "Diseña tu propia dificultad y estilo de juego.", UI_NewGame_Scenarios = "Escenario", UI_NewGame_SelectDifficulty = "Selecciona un nivel de dificultad para continuar.", UI_NewGame_SixMonths = "6 meses después", UI_NewGame_SixMonthsMore = " - Para jugadores expertos", UI_NewGame_SixMonths_desc = "Fecha de inicio: 9 de diciembre de 1993 Cómo termina. Horda grande, casas saqueadas y un mundo cubierto por la naturaleza. Sin agua ni electricidad.", UI_NewGame_StartingCondition = "Condiciones de partida", UI_NewGame_Survival = "Supervivencia", UI_NewGame_SurvivalMore = " - La experiencia Zomboid recomendada", UI_NewGame_Survival_desc = "Fecha de inicio: 9 de julio de 1993 La experiencia más extrema. Horda gigante, riesgo elevado y la muerte tras cada paso. ¿Cuánto tiempo puedes sobrevivir?", UI_NewGame_Survivor = "Superviviente", UI_NewGame_Survivor_desc = "Combate potente. Mayor expectativa de vida. Un desafío basado en el anterior modo Supervivencia de PZ.", UI_NewGame_Tutorial = "Tutorial", UI_NewGame_Tutorial_desc = "El primer lugar donde deben ir todos los supervivientes recién infectados de Project Zomboid...", UI_NewScreew_SelectDifficulty = "Selecciona un nivel de dificultad para continuar.", UI_NewsVersion = "Versión", UI_News_Anim = "

¡BIENVENIDO A LA BETA PÚBLICA BUILD 41!
Esta es una versión provisional de la mayor actualización de código que Project Zomboid haya tenido nunca. Habrá errores y problemas de equilibrio. Las mejoras en la optimización son continuas. Algunas funciones se han desactivado temporalmente. Si tienes problemas: no te enfades, involúcrate. Háznoslo saber en nuestros foros.", UI_No = "No", UI_None = "Ninguno", UI_Off = "Apagada", UI_Ok = "Ok", UI_On = "Encendida", UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Acceso denegado", UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "El usuario ya está conectado al servidor", UI_OnConnectFailed_Banned = "Has sido baneado de este servidor", UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Has sido baneado de este servidor. Motivo: %1", UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Versión de cliente (%1) no coincide con la versión del servidor (%2)", UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "La conexión con el servidor se perdió", UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Error al obtener detalles del artículo de Workshop", UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Ya existe una cuenta con ese nombre de usuario", UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Error de conexión al puerto de descarga TCP %1", UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "La contraseña de servidor proporcionada es incorrecta", UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "El nombre de usuario proporcionado es inválido", UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "El nombre de usuario o la contraseña que ha introducido son incorrectos.", UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "No se pueden crear más cuentas para este cliente", UI_OnConnectFailed_ModRequired = "El mod %1 no está instalado", UI_OnConnectFailed_NonAsciiCharacters = "El nombre de usuario contiene caracteres que no son Ascii.", UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Servidor lleno", UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Anfitrión desconocido", UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "El nombre de usuario proporcionado es desconocido", UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Se requiere una contraseña de la cuenta", UI_PPT = "Pulsar para hablar", UI_PPT_Key = "Pulsar para hablar: %1", UI_Ping = "Ping: %1 ms", UI_PressAToStart = "Iniciar", UI_ProtectionPanel = "", UI_Radio_IncreaseStepSize = "Mantén pulsada la tecla Shift para aumentar el tamaño del paso.", UI_Scoreboard_Ban = "Banear", UI_Scoreboard_BanIp = "Banear IP", UI_Scoreboard_Close = "CERRAR", UI_Scoreboard_GodMod = "Inmortal", UI_Scoreboard_Invisible = "Invisible", UI_Scoreboard_Kick = "Expulsar", UI_Scoreboard_Mute = "Silenciar", UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 conectado", UI_Scoreboard_Stats = "Estadísticas", UI_Scoreboard_SteamID = "Steam ID: %1", UI_Scoreboard_SteamName = "Nombre en Steam: %1", UI_Scoreboard_Teleport = "TP hacia él", UI_Scoreboard_TeleportToYou = "TP contigo", UI_Scoreboard_Unmute = "Quitar silencio", UI_Scoreboard_VOIPMute = "Silenciar VOIP", UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Activar VOIP", UI_ServerConnectPopup_Connect = "Conectar", UI_ServerConnectPopup_Label = "Estás a punto de conectarte a:", UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Añadir a todos los jugadores conectados actualmente con una contraseña a la whitelist para que su cuenta esté protegida.", UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Dar un objeto a un jugador. Si no se da un nombre de usuario, recibirás el objeto tú mismo. La cantidad es opcional. Usa /additem usuario module.item cantidad. Ejemplo: /additem rj Base.Axe 5", UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Usa este comando para añadir un nuevo usuario a la lista blanca de un servidor. Usa /adduser usuario contraseña", UI_ServerOptionDesc_AddVehicle = "Hacer aparecer un vehículo. Usa /addvehicle script usuario o x,y,z, ejemplo /addvehicle Base.VanAmbulance rj", UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Añadir un usuario conectado con una contraseña a la lista blanca, para que su cuenta esté protegida. Usa /addusertowhitelist usuario", UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Dar XP a un jugador. Usa /addxp jugador habilidad", UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Haz sonar la alarma del edificio en la posición del administrador. (Debe estar en una habitación)", UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Banear un SteamID. Usa /banid SteamID", UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Banear a un usuario. Añade -ip para bloquear también la IP. Añade -r razón para especificar una razón para el baneo. Usa /banuser usuario -ip -r razón. Por ejemplo: /banuser rj -ip -r dupear items", UI_ServerOptionDesc_Card = "Si tienes una baraja de cartas, puedes sacar una carta aleatoria. Usa /card", UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Cambiar una opción del servidor. Usa /changeoption nombreopción nuevovalor", UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Cambia tu contraseña. Usa /changepwd anteriorpwd nuevopwd", UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Ordenar un evento de helicóptero en un jugador al azar", UI_ServerOptionDesc_Connections = "Muestra información sobre todas las conexiones", UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Despliega una horda cerca de un jugador. Usa /createhorde cantidad usuario. Ejemplo /createhorde 150 rj El nombre de usuario es opcional excepto desde la consola del servidor. Sin nombre de usuario la horda se creará a tu alrededor.", UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Expulsa a un cliente según su número de conexión. Los números de conexión se pueden ver a través de /connections. Usa /disconnect index. Ejemplo /disconnect 2", UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Hace invencible a un jugador. Si no se establece ningún nombre de usuario, entonces tú serás invencible. Usa /godmode usuario -valor. Ejemplo /godmode rj -true (puede ser -false)", UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Realiza un sonido de disparo en un jugador al azar", UI_ServerOptionDesc_Help = "Ayuda", UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Hace que un jugador sea invisible para los zombis. Si no se establece ningún nombre de usuario, tú te volverás invisible. Usa /invisible usuario -valor, ejemplo /invisible rj -true (puede ser -false)", UI_ServerOptionDesc_Kick = "Expulsar a un usuario. Añade una razón -r para especificar el motivo de la expulsión. Utilice: /kickuser usuario -r razón", UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Hace que el jugador atraviese paredes y estructuras. Se activa sin valor. Usa /noclip usuario -valor. Ejemplo /noclip rj -true (podría ser -false)", UI_ServerOptionDesc_Players = "Lista de todos los jugadores conectados", UI_ServerOptionDesc_Quit = "Guardar y salir del servidor", UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Recarga un script Lua en el servidor. Usa /reloadlua nombrescript", UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Recargar las opciones del servidor (ServerOptions.ini) y enviarlas a los clientes", UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Eliminar un usuario de la lista blanca. Usa /removeuserfromwhitelist usuario", UI_ServerOptionDesc_Roll = "Si tienes dados, puedes tirar un número al azar - hasta 100. Usa /roll 6", UI_ServerOptionDesc_SafeHouse = "Libera un refugio de tu propiedad. Usa /releasesafehouse", UI_ServerOptionDesc_Save = "Guarda el mundo actual", UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Cambiar el envío de información de rendimiento del servidor a este cliente. Usa /sendpulse", UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Enviar un mensaje a todos los jugadores conectados. Usa /servermsg mensaje", UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Establece el nivel de acceso de un jugador. Niveles actuales: Admin, Moderator, Overseer, GM, Observer. Usa /setaccesslevel usuario niveldeacceso. Ejemplo: /setaccesslevel rj moderator", UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Muestra la lista de opciones y valores actuales del servidor.", UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Comienza a llover en el servidor. Usa /startrain intensidad, la intensidad opcional es de 1 a 100.", UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Parar la lluvia en el servidor", UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teletransportarse a un jugador. Una vez teletransportado, espera a que aparezca el mapa. Usa /teleport usuario o /teleport usuario1 usuario2, . Ejemplo /teleport rj o /teleport rj usuario2", UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teletransportarse a unas coordenadas. Usa /teleportto x,y,z. Ejemplo /teleportto 100098,189980,0", UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Usa /thunder usuario, el nombre de usuario es opcional excepto desde la consola del servidor", UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Desbanear un SteamID. Usa /unbanid SteamID", UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Desbanear a un jugador. Usa /unbanuser usuario", UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Bloquea la voz de un usuario. Usa /voiceban usuario -valor. Ejemplo /voiceban rj -true (puede ser -false)", UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Sólo los administradores pueden reclamar refugios", UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Permitir a los jugadores destruir objetos del mundo con almádenas", UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername = "Permitir nombres de usuario sin código ASCII", UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername_tooltip = "Permitir el uso de caracteres no ASCII (cirílico, etc.) en los nombres de usuario", UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Si está activado, cada vez que un jugador muera se mostrará un mensaje global en el chat", UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Añade nombres de usuario desconocidos a la lista blanca cuando los jugadores se unen. Los clientes proporcionarán su propio nombre de usuario/contraseña al unirse. (Esto es para servidores Open=true)", UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays = "Controla el número de días que las salpicaduras de sangre son visibles antes de desaparecer", UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays_tooltip = "Número de días antes de que se eliminen las manchas de sangre antiguas.
La eliminación se produce cuando se cargan los trozos de mapa.
Cero significa que nunca desaparecerán", UI_ServerOption_ClientCommandFilter_tooltip = "Lista separada por punto y coma de los comandos que no se escribirán en el registro del servidor cmd.txt. Por ejemplo: \n-vehicle. Introducir * significa NO escribir ningún comando de vehículo. Introduciendo: \n+vehicle.installPart significa que SI se escribe ese comando", UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Los objetos no reaparecerán en los edificios que los jugadores hayan barricado o construido", UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Puerto inicial por defecto para los datos del jugador. Si es UDP, este es uno de los dos puertos utilizados.", UI_ServerOption_DisableRadioAdmin_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores con nivel de acceso 'admin'", UI_ServerOption_DisableRadioGM_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores con nivel de acceso 'gm'", UI_ServerOption_DisableRadioInvisible_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores invisibles", UI_ServerOption_DisableRadioModerator_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores con nivel de acceso 'moderador'", UI_ServerOption_DisableRadioOverseer_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores con nivel de acceso 'overseer'", UI_ServerOption_DisableRadioStaff_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores con un nivel de acceso", UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "El refugio actúa como una casa normal si un miembro del refugio está conectado (así que es seguro cuando los jugadores están desconectados)", UI_ServerOption_DiscordChannelID_tooltip = "El ID del canal de Discord. (Utilízalo si tienes dificultades con la opción del nombre del canal de Discord)", UI_ServerOption_DiscordChannel_tooltip = "El nombre del canal de Discord. (Prueba la opción de ID de canal independiente si tienes dificultades)", UI_ServerOption_DiscordEnable_tooltip = "Permite la integración del chat de texto global con un canal de Discord", UI_ServerOption_DiscordToken_tooltip = "Discord bot access token", UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Mostrar nombres de usuarios encima de la cabeza del personaje en el juego.", UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Expulsa a los jugadores que sus archivos de juego no coinciden con los del servidor.", UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Eliminar las cuentas de los jugadores de la lista blanca después de la muerte. Esto evita que los jugadores creen un nuevo personaje después de la muerte en los servidores Open=false", UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Los jugadores deben sobrevivir este número de días en el juego antes de que se les permita crear una facción.", UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Número de jugadores requeridos como miembros de la facción antes de que el propietario de la facción pueda crear una etiqueta de grupo.", UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Los jugadores pueden crear facciones cuando es activado.", UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Controla la velocidad con la que pasa el tiempo mientras los jugadores duermen. El valor multiplica la velocidad del tiempo que pasa durante el sueño.", UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Permitir o no el uso de /all en el chat global.", UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Eliminar los cadáveres que tengan más de este número de horas de juego.", UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Después de X horas, todos los contenedores del mundo generarán un nuevo botín. Para que aparezca el botín un contenedor debe haber sido saqueado al menos una vez. La reaparición del botín no se ve afectada por la visibilidad o el saqueo posterior.", UI_ServerOption_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Número de horas que transcurren desde que se deja caer un objeto al suelo hasta que se elimina. Los objetos se eliminan la siguiente vez que se carga una parte relevante del mapa. Cero significa que los objetos no se eliminan.", UI_ServerOption_ItemNumbersLimitPerContainer_tooltip = "Número máximo de artículos que se pueden colocar en un contenedor. Cero significa que no hay límite. (NOTA: Esto incluye artículos individuales pequeños como clavos. Un límite de 50 significará que sólo se pueden almacenar 50 clavos).", UI_ServerOption_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Si es activado, cualquier elemento que NO esté en la WorldItemRemovalList será eliminado.", UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Expulsar a los jugadores que parecen moverse más rápido de lo posible. Puede haber errores, úsalo con precaución.", UI_ServerOption_Map_tooltip = "Introduce el nombre de la carpeta del mod que se encuentra en \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\", UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Limita el número de cuentas diferentes que un solo jugador de Steam puede crear en este servidor. Se ignora cuando sea un servidor de Steam.", UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Los contenedores con un número de elementos mayor o igual a este ajuste no reaparecerán.", UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Número máximo de jugadores que pueden estar en el servidor al mismo tiempo. No incluye a los administradores.
ADVERTENCIA: Un número de jugadores en el servidor superior a 32 puede provocar una mala transmisión del mapa y desincronización. Por favor, procede con precaución.", UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "El número de minutos en el juego que se tarda en leer una página de un libro.", UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Introduce aquí el ID del mod. Se puede encontrar en \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt", UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Cambia la propagación del fuego entre las baldosas. Activo significa que no se propagará. (La propagación del fuego de los zombis no se ve afectada).", UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Todas las formas de fuego están deshabilitadas, excepto las hogueras.", UI_ServerOption_Open_tooltip = "Los clientes pueden unirse sin tener ya una cuenta en la lista blanca. Si se establece en false, los administradores deben crear manualmente combinaciones de nombre de usuario y contraseña.", UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Los jugadores pueden herir y matar a otros jugadores.", UI_ServerOption_Password_tooltip = "Los clientes deben conocer esta contraseña para unirse al servidor. (Se ignora cuando se aloja un servidor mediante el botón Anfitrión).", UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "El tiempo de juego se detiene cuando no hay jugadores conectados.", UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Límite de ping, en milisegundos, antes de que un jugador sea expulsado del servidor. (Establecer en 100 para deshabilitarlo).", UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Los jugadores pueden reaparecer en el juego en la ubicación de otro jugador en pantalla dividida/Remote Play.", UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Los jugadores pueden reaparecer en el juego en las coordenadas donde murieron.", UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Tanto los administradores como los jugadores pueden reclamar refugios.", UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Descripción mostrada en el navegador del servidor público del juego. Al escribir \n se creará una nueva línea en su descripción.", UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Nombre del servidor que se muestra en el navegador del juego y, en su caso, en el navegador de Steam.", UI_ServerOption_Public_tooltip = "Muestra el servidor en el navegador del juego. (Nota: los servidores habilitados para Steam siempre son visibles en el navegador de servidores de Steam).", UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Contraseña de RCON (Elije una contraseña segura).", UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "El puerto para la RCON (Consola Remota).", UI_ServerOption_RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval_tooltip = "Si se activa, cuando HoursForCorpseRemoval se activa, también eliminará los cadáveres de los jugadores del suelo.", UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "El reinicio de ID determina si el servidor ha sufrido un reinicio simple. Si este número coincide con el del cliente, éste debe crear un nuevo personaje. Se utiliza junto con PlayerServerID. Se recomienda encarecidamente hacer una copia de seguridad de estos ID en algún lugar", UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Los jugadores son eliminados automáticamente de un refugio que no hayan visitado durante tantas horas del mundo real.", UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Permitir que el fuego dañe los refugios.", UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Permitir que los miembros ajenos al refugio se puedan llevar objetos del mismo.", UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Los jugadores reaparecerán en el refugio del que formaban parte antes de morir.", UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Permitir que los miembros ajenos al refugio entren en él sin ser invitados.", UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Los jugadores deben haber sobrevivido este número de días en el juego antes de poder reclamar un refugio.", UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "La rapidez con la que un jugador puede volver a entrar o salir del modo PVP, después de haberlo hecho recientemente.", UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Los jugadores pueden entrar y salir del PVP de forma individual. Un jugador sólo puede herir a otro cuando al menos uno de ellos está en modo PVP, como se muestra en la calavera y los huesos cruzados no ocultos de la izquierda de la pantalla. Cuando SafetySystem=false, los jugadores son libres de herir a los demás en cualquier momento si el PVP está activado.", UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "El tiempo que tarda un jugador en entrar y salir del modo PVP.", UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Las partes cargadas del mapa se guardan después de que haya pasado este número de minutos en el mundo real. (El mapa suele guardarse sólo cuando los clientes abandonan una zona cargada).", UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "ServerPlayerID determina si un personaje es de otro servidor, o de un solo jugador. Este valor puede cambiarse mediante reinicios simples. Si este número coincide con el cliente, el cliente debe crear un nuevo personaje. Esto se utiliza junto con ResetID. Se recomienda encarecidamente hacer una copia de seguridad de estos ID en algún lugar.", UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "El primer mensaje de bienvenida visible en el panel de chat. Se mostrará inmediatamente después de que el jugador inicie la sesión. Puede utilizar colores RGB para cambiar el color del mensaje de bienvenida. También puede utilizar para crear una línea separada dentro del texto. Utilice: ¡Este mensaje se mostrará en rojo!", UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Mostrar un icono de calavera sobre la cabeza de los jugadores que han entrado en el modo PVP.", UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Los jugadores pueden dormir cuando su superviviente esté cansado, pero no necesitan dormir.", UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Los jugadores se cansan y necesitan dormir. (Se ignora si SleepAllowed=false).", UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Tipos de objetos con los que aparecen los nuevos jugadores.\nSepara varios tipos de objetos con comas.\nEjemplo: Base.Axe,Base.Bag_BigHikingBag", UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Obliga a cada nuevo jugador a aparecer en estas coordenadas de mundo x,y,z establecidas. Encuentra las coordenadas deseadas en map.projectzomboid.com. (Se ignora cuando es 0,0,0).", UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Mostrar los nombres de usuario y avatares de Steam en la lista de jugadores. Puede ser true (visible para todos), false (no visible para nadie), o admin (visible sólo para los administradores).", UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Habilitar el sistema VAC de Steam.", UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Intenta configurar una puerta de enlace a internet con UPnP para que establezca automáticamente reglas de reenvío de puertos. El servidor volverá a los puertos por defecto si esto falla.", UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Activar el audio direccional para VOIP.", UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Si está activado, el VOIP estará habilitado.", UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "La distancia máxima en baldosas a través de la cual se pueden escuchar los sonidos de VOIP. Por defecto es 300.", UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "La distancia mínima en baldosas a través de la cual se pueden escuchar los sonidos de VOIP. El valor predeterminado es 10.", UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Hacer una lista de IDs de mods de Workshop para descargar por el servidor. Cada uno debe estar separado por un punto y coma. Ejemplo: WorkshopItems", UI_ServerOption_WorldItemRemovalList_tooltip = "Una lista separada por comas de los tipos de elementos que se eliminarán después de la configuración de las horas de HoursForWorldItemRemoval habiendo sido colocados o dejados. Esto incluye los elementos colocados con la funcionalidad "Colocar ítem". Ejemplo: Base.Vest,Base.Shirt,Base.Blouse,Base.Skirt,Base.Shoes,Base.Hat,Base.Glasses", UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "El radio para el que se envía la actualización masiva de los zombis, se establece en 0.0 para el comportamiento antiguo.", UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Establece la IP desde la que se emite el servidor. Esto es para configuraciones de red con múltiples direcciones IP, como las granjas de servidores", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Este archivo se generó automáticamente cuando se inició el servidor.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Los jugadores que se conecten al servidor pueden elegir reaparecer en una de las siguientes zonas de reaparición.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- El administrador puede añadir tantas zonas de reaparición como quiera.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Define un punto de reaparición personalizado que genera el jugador en Twiggy's Bar en West Point.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "No comentar la línea de abajo para agregar un punto de reaparición personalizado para este servidor.", UI_ServerSettingGroup_Admin = "Administrador", UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat", UI_ServerSettingGroup_Details = "Detalles", UI_ServerSettingGroup_Discord = "Discord", UI_ServerSettingGroup_Faction = "Facciones", UI_ServerSettingGroup_Fire = "Fuego", UI_ServerSettingGroup_Loot = "Loot", UI_ServerSettingGroup_Map = "Mapa", UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods", UI_ServerSettingGroup_Other = "Otros", UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP", UI_ServerSettingGroup_Players = "Jugadores", UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON", UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Refugio", UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Zonas de aparición", UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam", UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Workshop", UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP", UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "Vehículos", UI_ServerSettingGroup_Voice = "Comunicación por voz", UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Ajustes", UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Añadir un mapa disponible a la lista:", UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Los mapas del juego y de mods instalados se muestran aquí.", UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Añadir un mod a la lista:", UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Los jugadores necesitarán estos mods para unirse.", UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Añadir artículo de la Workshop a la lista:", UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "El servidor instalará artículos de Workshop al iniciarse. Se les pedirá a los jugadores que instalen artículos de Workshop cuando quieran unirse al servidor.", UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Añadir otro mapa a la lista:", UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Introduce el nombre de la carpeta, luego presiona INTRO.", UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Añadir otro mod por ID a la lista:", UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Introduce una ID de un mod, luego presiona INTRO.", UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Agregar otra profesión:", UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Escribe una palabra clave para la profesión, luego presiona Intro. Usa esto para profesiones agregadas por mods.", UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Añadir otro artículo de la Workshop por ID a la lista:", UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Introduce una ID de artículo de Workshop, luego presiona INTRO.", UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Agregar un punto de aparición:", UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Escribe las coordenadas del mundo con el estilo x,y,z. Luego presiona Intro.", UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Agregar una profesión:", UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Las profesiones que no estén en la lista superior usarán las zonas de aparición de 'desempleado'. Aquí se muestran las profesiones activas del juego y de otros mods.", UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Añadir zona", UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Aplicar ajuste", UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Eliminar ajustes seleccionados", UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Duplicar ajustes seleccionados", UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Cambiar ajustes seleccionados", UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Editar archivo", UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Los archivos en media/maps/ u otras carpetas no se pueden editar.", UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "El nombre del archivo debe terminar con spawnpoints.lua.", UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Mover abajo", UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Mover arriba", UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Los mapas colocados más arriba en la lista tienen una prioridad más alta que los mapas de más abajo. Si dos mapas se solapan en el mundo del juego, se utilizarán las zonas de los mapas de mayor prioridad.", UI_ServerSettings_ButtonNew = "Crear nuevos ajustes", UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Eliminar zona", UI_ServerSettings_ButtonRename = "Renombrar ajustes seleccionados", UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Afectará a estos archivos:", UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Introduce un nombre para la copia de ajustes:", UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Se crearán estos archivos:", UI_ServerSettings_LabelNewName = "Introduce un nombre para los nuevos ajustes:", UI_ServerSettings_LabelRename = "Introduce un nuevo nombre para estos ajustes:", UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Mapas usados por este servidor:", UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mods usados por este servidor:", UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Lista de ajustes:", UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Ajustes guardados en %1", UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Zonas de aparición para la profesión seleccionada:", UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Profesiones:", UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Artículos de la Workshop usados por este servidor:", UI_ServerSettings_Title1 = "Ajustes del servidor", UI_ServerSettings_Title2 = "Crear nuevos ajustes", UI_ServerSettings_Title3 = "Cambiar ajustes: %1", UI_ServerSettings_Title4 = "Duplicar ajustes: %1", UI_ServerSettings_Title5 = "Renombrar ajustes: %1", UI_ServerSettings_Title6 = "Eliminar ajustes: %1", UI_ServerSettings_Title7 = "Editar zonas de aparición: %1", UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Debe existir al menos una zona de aparición para la profesión 'Desempleado', que se usará como valor predeterminado cuando la profesión de un jugador no esté en la lista. Otras profesiones en la lista deben tener al menos una zona de aparición.", UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "serán eliminados", UI_ServerStatus_Init = "Iniciando sistemas de servidor", UI_ServerStatus_Initialising = "Inicializando", UI_ServerStatus_Launching = "Comenzando...", UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Cargando mundo", UI_ServerStatus_Started = "Servidor iniciado", UI_ServerStatus_Terminated = "Terminado", UI_ServerWorkshopItemErrorDetail_VersionMismatch = "Posiblemente la versión del servidor está desactualizada, requiriendo que el servidor sea reiniciado.
Si tu versión está desactualizada, intenta reiniciar Steam para obtener la última versión.", UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "DownloadItem() falló", UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "GetItemInstallTimeStamp() falló", UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Error al descargar el artículo de la Workshop", UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Error al suscribirse al artículo de la Workshop", UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "SubscribeItem() falló", UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Estado del artículo desconocido", UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "La versión del artículo de la Workshop es diferente a la del servidor", UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Error: %1", UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "El servidor al que quieres unirte requiere estos artículos de Steam Workshop:", UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Artículos de Workshop del Servidor", UI_SkillPanel = " Este es el panel de habilidades. Aquí se muestran las habilidades que puedes aprender. La velocidad de aprendizaje depende de la profesión y rasgos elegidos. Se puede acelerar mediante la lectura de libros de habilidad, que proporcionan un mutiplicador de XP para cada habilidad en particular. La XP se obtiene de forma pasiva, a través de repetir acciones a lo largo de tu supervivencia, y mejora la calidad de tus acciones. La ganancia de XP en las habilidades también te recompensa con XP global. Esto te ofrece puntos para desbloquear el siguiente nivel de cada habilidad, una vez que el anterior haya sido desbloqueado.", UI_SkinColor = "Color de piel", UI_StarterCondition_Easy = "Fácil", UI_StarterCondition_Easy_desc = "Multiplicador EXP: x2 Necesidades de supervivencia del personaje: Muy bajo. Inventario: Bate de béisbol, sierra, mochila escolar, martillo, agua y comida.", UI_StarterCondition_Hard = "Difícil", UI_StarterCondition_Hard_desc = "Multiplicador EXP: x1.2 Inventario: Agua y comida.", UI_StarterCondition_Hardcore = "Extremo", UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Multiplicador EXP: Ninguno Inventario: Nada.", UI_StarterCondition_Normal = "Normal", UI_StarterCondition_Normal_desc = "Multiplicador EXP: x1.5 Necesidades de supervivencia del personaje: Bajo. Inventario: Bate de béisbol, mochila escolar, martillo, agua y comida.", UI_Stubble = "Barba incipiente", UI_Tooltip_Popup = "Oh, hemos visto que has sido infectado recientemente. ¿Buscas un tutorial, antes de que ocurra lo inevitable?", UI_TradingUIHelp = " Usa esta interfaz de usuario para negociar de forma segura con otras personas. Debes arrastrar y soltar objetos de tu inventario principal a la lista Tu oferta para añadir objetos al comercio, no se pueden añadir elementos de tu mochila o del suelo. Cuando tengas tu oferta lista, haz clic en la casilla de verificación Sella tu oferta Cuando ambos jugadores hayan hecho clic en este cuadro, uno de los dos puede dar a Aceptar acuerdo para intercambiar todos los objetos. Si el otro jugador cambia su oferta mientras tú has sellado la tuya, tendrás que volver a sellarla de nuevo.", UI_UnZoom = "Alejar", UI_VAD = "Actividad de voz", UI_VADMode1_Quality = "Calidad", UI_VADMode2_LowBitrate = "Bitrate bajo", UI_VADMode3_Aggressive = "Agresivo", UI_VADMode4_VeryAggressive = "Muy agresivo", UI_Vehicle_HeaterNeedKey = "Arrancar el vehículo o poner las llaves en el contacto para encender el climatizador.", UI_Vehicle_WindowOpen = "Las ventanas abiertas del vehículo contrarrestarán el climatizador.", UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Tú carpeta 'Contents' está vacía.\nAl menos un archivo o carpeta deben estar en el interior.", UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Tu carpeta 'Contents/mods/' está vacío.\nAl menos una carpeta del mod debe estar dentro.", UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Hay archivos no reconocidos en tu carpeta 'Contents'.\nSolo se permiten carpetas en su interior.", UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Archivos no están permitidos en 'Contents/mods/.\nSolo se permiten carpetas en su interior.", UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Tu artículo contiene tipos de archivos que no están permitidos.\nNo se permiten las siguientes extensiones de archivo:\n%1", UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Hay carpetas no reconocidas en tu carpeta 'Contents'.\nLas siguientes carpetas son las únicas permitidas:\n%1", UI_WorkshopError_IOError = "Ha ocurrido un error inesperado de E/S", UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Su archivo map.info no es válido.", UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Su archivo mod.info no es válido.", UI_WorkshopError_MissingContents = "No existe la carpeta 'Contents' en el artículo elegido.\nTodos los archivos y carpetas para publicar deben estar dentro de una carpeta llamada 'Contents'.", UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "A su mapa le falta un archivo map.info.", UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "No se encuentra el archivo mod.info en tu mod.", UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "El archivo preview.png debe ser exactamente de 256x256 píxeles de tamaño.", UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "El archivo preview.png no debe ser mayor de 1000KB.", UI_WorkshopError_PreviewFormat = "El archivo preview.png no se puede leer.\nEl formato parece ser inválido.", UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "No hay ningún archico preview.png en la carpeta elegida.\nSe requiere una imagen de vista previa PNG de 256x256.", UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Descargando", UI_WorkshopServerItemState_Error = "Error", UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Tamaño de archivo %1 MB", UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Instalado", UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Actualización requerida", UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "No suscrito", UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Editar notas del cambio", UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Crear y actualizar artículos", UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Actualizar artículo existente.\nIntroducir workshop ID.", UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Artículo nuevo.\nCrear este artículo con una nueva workshop ID.", UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Abrir interfaz de Steam a Spiffo's Workshop", UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Abrir interfaz de Steam a los artículos que has creado", UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "¡Subir a Steam Workshop!", UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Ver artículos suscritos", UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Pon tu contenido para cada artículo en un directorio separado en:", UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Editar descripción...", UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Editar etiquetas...", UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Descripción:", UI_WorkshopSubmit_ItemID = "Workshop ID:", UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Vista previa:", UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Etiquetas:", UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Título:", UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Visibilidad:", UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Al enviar este artículo, usted está de acuerdo con los ", UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "términos de servicio de workshop", UI_WorkshopSubmit_NewID = "Se creará una nueva workshop ID.", UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Abrir interfaz de Steam para este artículo", UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Elegir directorio de artículos", UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Editar detalles del artículo", UI_WorkshopSubmit_Title3 = "¿Artículo nuevo o existente?", UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Introducir workshop ID del artículo", UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Publicar artículo", UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Publicando artículo en Steam Workshop", UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Errores en artículo", UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Steam Workshop", UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Editar notas del cambio", UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Editar descripción del artículo", UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Editar etiquetas del artículo", UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "La workshop ID para este artículo es desconocido.", UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Solo amigos", UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Oculto", UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Público", UI_WorldSelect_WorldN = "Mundo %1", UI_WorldSelect_title = "SELECCIONAR MUNDO", UI_WorldSelecter_title = "Elegir mundo", UI_WorldVersion = "Versión de mundo: ", UI_Yes = "Si", UI_Zoom = "Acercar", UI_btn_accept = "ACEPTAR", UI_btn_apply = "APLICAR", UI_btn_back = "VOLVER", UI_btn_cancel = "CANCELAR", UI_btn_close = "CERRAR", UI_btn_delete = "BORRAR", UI_btn_disconnect = "DESCONECTAR", UI_btn_duplicate = "DUPLICAR", UI_btn_experimentalVehicles = "Vehículos Experimentales", UI_btn_install = "INSTALAR", UI_btn_new = "NUEVO", UI_btn_next = "SIGUIENTE", UI_btn_play = "JUGAR", UI_btn_remove = "ELIMINAR", UI_btn_rename = "RENOMBRAR", UI_btn_save = "GUARDAR", UI_challenge_title = "DESAFÍOS", UI_challengeplayer_PlayedTime = "Tiempo de juego : %1", UI_challengeplayer_XP = "XP : %1", UI_challengeplayer_delete = "¿Estás seguro de que deseas eliminar este personaje?", UI_challengeplayer_title = "SELECCIONA JUGADOR", UI_characreation_BuildDel = "Borrar", UI_characreation_BuildDeletePrompt = "¿Eliminar %1?", UI_characreation_BuildSave = "Guardar", UI_characreation_BuildSavePrompt = "Nombre:", UI_characreation_MajorSkills = "Habilidades principales", UI_characreation_SelectToLoad = "[--Seleccionar para cargar--]", UI_characreation_addtrait = "Añadir rasgo >", UI_characreation_availabletraits = "Rasgos disponibles", UI_characreation_beard = "Barba", UI_characreation_beardtype = "Tipo de barba", UI_characreation_body = "Cuerpo", UI_characreation_bodytype = "Tipo de cuerpo", UI_characreation_choosentraits = "Rasgos seleccionados", UI_characreation_clothing = "Ropa", UI_characreation_clothing_bottom = "Piernas", UI_characreation_clothing_footwear = "Calzado", UI_characreation_clothing_none = "Nada", UI_characreation_clothing_top = "Torso", UI_characreation_color = "Color", UI_characreation_cost = "Costo", UI_characreation_description = "Descripción", UI_characreation_forename = "Nombre", UI_characreation_gender = "Género", UI_characreation_hair = "Pelo", UI_characreation_hairtype = "Peinado", UI_characreation_occupation = "Profesión", UI_characreation_pointToSpend = "Puntos restantes", UI_characreation_random = "ALEATORIO", UI_characreation_removetrait = "< Eliminar rasgo", UI_characreation_surname = "Apellido", UI_characreation_title = "PERSONALIZAR PERSONAJE", UI_characreation_title2 = "Elige profesión y rasgos", UI_charactercreation_needpoints = "Necesitarás balancear los rasgos negativos con los positivos antes de comenzar", UI_chat_Clear = "Limpiar", UI_chat_admin_chat_title_id = "Chat de administración", UI_chat_admin_tab_title_id = "Chat de administración", UI_chat_chat_disabled_msg = "Chat %1 desactivado. Chats disponibles: ", UI_chat_context_disable = "Deshabilitar", UI_chat_context_disable_tags = "Desactivar etiquetas", UI_chat_context_disable_timestamp = "Desactivar la marca de tiempo", UI_chat_context_enable = "Habilitar", UI_chat_context_enable_tags = "Habilitar etiquetas", UI_chat_context_enable_timestamp = "Habilitar la marca de tiempo", UI_chat_context_font_large = "Grande", UI_chat_context_font_medium = "Mediano", UI_chat_context_font_small = "Pequeño", UI_chat_context_font_submenu_name = "Tamaño de fuente", UI_chat_context_opaque_fade_time_submenu_name = "Tiempo de desvanecimiento", UI_chat_context_opaque_max = "Opacidad máxima", UI_chat_context_opaque_min = "Opacidad mínima", UI_chat_context_opaque_on_focus = "Opacidad en el enfoque", UI_chat_faction_chat_title_id = "Facción", UI_chat_faction_tab_title_id = "Facción", UI_chat_general_chat_disabled = "Chat general desactivado por el servidor. Contacta con los administradores para más información", UI_chat_general_chat_title_id = "General", UI_chat_local = "[local] ", UI_chat_local_chat_title_id = "Local", UI_chat_main_tab_title_id = "General", UI_chat_private_chat_title_id = "Privado", UI_chat_radio_chat_title_id = "Radio", UI_chat_radio_tab_title_id = "Radio", UI_chat_safehouse_chat_title_id = "Refugio", UI_chat_safehouse_tab_title_id = "Refugio", UI_chat_server_chat_title_id = "Servidor", UI_chat_whisper_message_to_yourself_error = "No puedes enviarte un mensaje a ti mismo", UI_chat_whisper_player_not_found_error = "Jugador %1 no encontrado", UI_chat_wrong_tab = "El comando de chat %3 no está disponible en la pestaña %1. Usa la pestaña %2 en su lugar.", UI_command_arg_parse_failed = "No se pueden analizar los argumentos del comando %1", UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "Cancelado. Esperando por el servidor para salir.", UI_coopscreen_account_name = "Nombre de usuario:", UI_coopscreen_btn_abort = "CANCELAR", UI_coopscreen_btn_start = "INICIAR", UI_coopscreen_delete_player = "ELIMINAR JUGADOR", UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Estás a punto de eliminar tu personaje.\n\nEsta carpeta será eliminada:\n%1\n\n¿Eliminar el personaje?", UI_coopscreen_delete_world = "ELIMINAR MUNDO", UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Estás a punto de eliminar la partida del servidor.\n¡El mundo entero será eliminado!\n\nEsta carpeta será eliminada:\n%1\n\n¿Eliminar el mundo?", UI_coopscreen_edit_settings = "Configurar ajustes...", UI_coopscreen_server_memory = "Memoria del servidor:", UI_coopscreen_server_name = "Nombre del servidor:", UI_coopscreen_server_stopped = "El servidor se detuvo durante el lanzamiento (%1)", UI_coopscreen_softreset = "REINICIO SIMPLE", UI_coopscreen_softreset_prompt = "El reinicio simple del servidor hace todo esto:\n\nMantiene edificios y construcciones.\nElimina objetos de contenedores y suelo.\nElimina cadáveres, zombis y jugadores zombificados.\nElimina manchas de sangre.\nReinicia la hora del juego.\nReinicia alarmas de casas.\n\nEsto puede llevar varios minutos.\n¿Hacer reinicio simple del servidor?", UI_coopscreen_softreset_status = "Reinicio simple del servidor", UI_coopscreen_title = "PARTIDA COOPERATIVA", UI_has_no_right_to_execute_command = "El jugador %1 no tiene permiso para ejecutar el comando %2", UI_laststand_title = "SELECCIONA RETO ÚLTIMA RESISTENCIA", UI_loginscreen_desura = "Desura", UI_loginscreen_desurakey = "Clave de Desura:", UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal", UI_loginscreen_login = "INICIAR SESIÓN", UI_loginscreen_loginfailed = "INICIO DE SESIÓN FALLIDO", UI_loginscreen_loginsuccess = "SESIÓN INICIADA SATISFACTORIAMENTE", UI_loginscreen_password = "Contraseña: ", UI_loginscreen_purchasemethod = "Método de pago: ", UI_loginscreen_username = "Nombre de usuario:", UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Error al cargar los datos guardados", UI_mainscreen_InviteFormat = "El anfitrión debe invitarte usando el menú Invitar amigos dentro del juego.\n\n%1", UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Tu cliente -nosteam no puede unirse a un servidor de Steam.", UI_mainscreen_InviteInGame = "Las invitaciones no pueden ser aceptadas mientras se juega una partida.", UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Por favor vuelve al menú principal antes de aceptar una invitación.", UI_mainscreen_SavefileName = "Archivo guardado: %1", UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Este archivo guardado no se puede encontrar o no es válido.", UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "El tutorial no se puede jugar actualmente con un mando. ¿Comenzar el tutorial de todos modos?", UI_mainscreen_adminpanel = "PANEL DE ADMINISTRADOR", UI_mainscreen_beginner = "PRINCIPIANTE", UI_mainscreen_challenges = "DESAFÍOS", UI_mainscreen_continue = "CONTINUAR", UI_mainscreen_coop = "ANFITRIÓN", UI_mainscreen_debug = "DEPURACIÓN", UI_mainscreen_exit = "SALIR", UI_mainscreen_factionpanel = "FACCIÓN", UI_mainscreen_invite = "INVITAR AMIGOS", UI_mainscreen_laststand = "ÚLTIMA RESISTENCIA", UI_mainscreen_load = "CARGAR", UI_mainscreen_mods = "MODS", UI_mainscreen_online = "ÚNETE AL SERVIDOR", UI_mainscreen_online2 = "UNIRSE", UI_mainscreen_option = "OPCIONES", UI_mainscreen_return = "VOLVER", UI_mainscreen_sandbox = "MUNDO ABIERTO", UI_mainscreen_scoreboard = "JUGADORES", UI_mainscreen_server_settings = "SERVIDORES", UI_mainscreen_solo = "UN JUGADOR", UI_mainscreen_survival = "SUPERVIVENCIA", UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIAL", UI_mainscreen_userpanel = "PANEL DE USUARIO", UI_mainscreen_version = "Versión %1", UI_mainscreen_version_steam = "Versión %1 (Steam)", UI_mainscreen_workshop = "WORKSHOP", UI_mapselecter_savename = "Nombre de partida: ", UI_mapselecter_title = "ELIGE MAPA PARA LA NUEVA PARTIDA", UI_mapspawn_Safehouse = "Refugio", UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Opción de reaparición del servidor", UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Con jugador 1", UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Con jugador 2", UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Con jugador 3", UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Con jugador 4", UI_mapspawn_title = "ELIJA ZONA DE APARICIÓN", UI_mods_ConflictDetected = "Hay superposiciones entre los mapas personalizados que has elegido. Para priorizar qué mapa aparece en la superposición, usa la función 'Priorizar mod de mapas'.", UI_mods_Done = "HECHO", UI_mods_Explanation = "Pon tus mods en ", UI_mods_GetModsHere = "¡Consigue mods aquí!", UI_mods_ID = "ID: %1", UI_mods_Location = "Ubicación:", UI_mods_ModDisable = "Desactivar", UI_mods_ModDisabled = "Desactivado", UI_mods_ModEnable = "Activar", UI_mods_ModEnabled = "Activado", UI_mods_ModOptions = "Opciones...", UI_mods_ModsOrder = "Priorizar mod de mapas", UI_mods_OpenWebBrowser = "Haz clic para abrir la página de este mod en tu navegador web", UI_mods_SelectMods = "SELECCIONAR MODS", UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Los artículos de la Workshop requieren la integración con Steam", UI_mods_require = "Requiere: ", UI_multiplayer_Disabled = "El modo multijugador está actualmente desactivado.", UI_optionscreen_3DModels = "Modelos 3D", UI_optionscreen_All = "Todo", UI_optionscreen_AutoDrink = "Bebe agua automáticamente cuando tengas sed", UI_optionscreen_CannotChangeWhileInGame = "No se puede cambiar mientras se está en el juego.", UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Las opciones fueron modificadas. ¿Aplicar los cambios?", UI_optionscreen_CorpseShadows = "Sombras de cadáveres", UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (ACTUAL)", UI_optionscreen_CycleContainerKey = "Tecla de cambio de contenedor", UI_optionscreen_CycleContainerKey1 = "Control", UI_optionscreen_CycleContainerKey2 = "Shift", UI_optionscreen_CycleContainerKey3 = "Control+Shift", UI_optionscreen_CycleContainerKey_tt = "Tecla que se mantiene presionada mientras se desplaza la rueda del ratón sobre las listas de inventario o de saqueo, para pasar de un contenedor a otro.", UI_optionscreen_DblTapRunToSprint = "Doble toque a %1 para correr", UI_optionscreen_DblTapRunToSprintTooltip = "Si está activado, doble toque a %1 empezará a correr. \n Mantén %2 para continuar corriendo.", UI_optionscreen_FontSize = "Tamaño de la fuente", UI_optionscreen_FontSize0 = "Por defecto", UI_optionscreen_FontSize1 = "1x", UI_optionscreen_FontSize2 = "2x", UI_optionscreen_FontSize3 = "3x", UI_optionscreen_FontSize4 = "4x", UI_optionscreen_KeybindClear = "Sin asignar", UI_optionscreen_KeybindDefault = "Restablecer predeterminada", UI_optionscreen_KeybindKeep = "Mantener ambos", UI_optionscreen_Large = "Grande", UI_optionscreen_LeaveKeyInIgnition = "Dejar la llave en el contacto", UI_optionscreen_Medium = "Mediano", UI_optionscreen_NewRoofHiding = "Techo oculto", UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "Determina cómo se ocultan los niveles superiores de los edificios que impiden ver al jugador.

Sí: Oculta los niveles superiores de los edificios individualmente.
Se ve mejor, aumenta el uso de memoria, tiene un rendimiento mayor.

No: Oculta los niveles superiores de todos los edificios.
Se ve peor, usa menos memoria, tiene mejor rendimiento.", UI_optionscreen_None = "Ninguno", UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "NO SOPORTADO POR HARDWARE", UI_optionscreen_Player = "Jugador", UI_optionscreen_PlayerOnly = "Solo jugador", UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPCIONES MUNDO ABIERTO", UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch = "Cambio de contenedor con botones laterales", UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch1 = "Botón izquierdo: inventario, botón derecho: saqueo", UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch2 = "Botón izquierdo: arriba, botón derecho: abajo", UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch3 = "Izquierda + D-pad: inventario, derecha + D-pad: saqueo", UI_optionscreen_ShowProgressBar = "Mostrar barras de progreso sobre la cabeza para todas las acciones del jugador.", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures = "Texturas básicas de ropa", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures1 = "Ninguno", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures2 = "Sólo zombis", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures3 = "Jugadores y zombis", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures_tt = "La sangre, las calcomanías, los agujeros y los remiendos no se añaden a las texturas de la ropa. Activando esto se ahorra memoria de texturas y puede mejorar el rendimiento.", UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures = "Texturas básicas de armas", UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures_tt = "La sangre no se añade a las texturas de las armas. Activando esto se ahorra memoria de texturas y puede mejorar el rendimiento.", UI_optionscreen_SingleContextMenu = "Menú contextual único", UI_optionscreen_Small = "Pequeño", UI_optionscreen_TimedActionGameSpeedReset = "Vuelve a la velocidad normal cuando las acciones programadas se completan", UI_optionscreen_ToggleToAim = "Alternar %1 para apuntar", UI_optionscreen_UIFBO = "Renderizado de la interfaz de usuario", UI_optionscreen_UIFBO_tt = "Renderiza la interfaz de usuario en una imagen fuera de pantalla a una velocidad de fotogramas menor que el resto del juego para mejorar el rendimiento.", UI_optionscreen_UIRenderFPS = "Framerate del renderizado de la interfaz", UI_optionscreen_UIRenderFPS_tt = "El número de veces por segundo que se actualiza la imagen fuera de pantalla de la interfaz de usuario.", UI_optionscreen_Uncapped = "Sin límite", UI_optionscreen_accessibility = "ACCESIBILIDAD", UI_optionscreen_aim_outline = "Contorno de objetivos", UI_optionscreen_aim_outline1 = "Ninguno", UI_optionscreen_aim_outline2 = "Armas a distancia", UI_optionscreen_aim_outline3 = "Cualquier arma", UI_optionscreen_aim_outline_tt = "Resalta los zombis a los que el jugador apunta.", UI_optionscreen_ambient_volume = "Volumen de ambiente", UI_optionscreen_audio = "SONIDO", UI_optionscreen_autozoom = "Auto-zoom", UI_optionscreen_binding_Aim = " Apuntar", UI_optionscreen_binding_Alt toggle chat = " Alternar chat", UI_optionscreen_binding_Backward = " Abajo", UI_optionscreen_binding_CancelAction = "Cancelar acción", UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Cambiar gráficos", UI_optionscreen_binding_Combat = "Combate", UI_optionscreen_binding_Crafting UI = "Panel de elaboración", UI_optionscreen_binding_Crouch = "Agacharse", UI_optionscreen_binding_Debug = "Depuración", UI_optionscreen_binding_Display FPS = " Mostrar FPS", UI_optionscreen_binding_Emote = "Gestos (pulsación larga)", UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Pulsar para hablar", UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Equipar/Encender/Apagar fuente de luz", UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Equipar arma de fuego", UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Equipar arma contundente", UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Equipar arma blanca", UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Acelerar Tiempo x1", UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Acelerar Tiempo x2", UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Acelerar Tiempo x3", UI_optionscreen_binding_Forward = " Arriba", UI_optionscreen_binding_Global Chat = " Chat Global", UI_optionscreen_binding_Hotbar 1 = "Barra de acceso rápido 1", UI_optionscreen_binding_Hotbar 2 = "Barra de acceso rápido 2", UI_optionscreen_binding_Hotbar 3 = "Barra de acceso rápido 3", UI_optionscreen_binding_Hotbar 4 = "Barra de acceso rápido 4", UI_optionscreen_binding_Hotbar 5 = "Barra de acceso rápido 5", UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Teclas de acceso rápido", UI_optionscreen_binding_Interact = " Interactuar", UI_optionscreen_binding_Left = " Izquierda", UI_optionscreen_binding_Local Chat = " Chat Local", UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Menú principal", UI_optionscreen_binding_Melee = " Empujón/Pisotón", UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Multijugador", UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Interacción", UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Velocidad Normal", UI_optionscreen_binding_PanCamera = "Cámara panorámica", UI_optionscreen_binding_Pause = " Pausa", UI_optionscreen_binding_Player Control = "Control del personaje", UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = " Amartillar arma de fuego", UI_optionscreen_binding_ReloadWeapon = " Recarga de arma", UI_optionscreen_binding_Right = " Derecha", UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Rotar construcción", UI_optionscreen_binding_Run = " Trotar", UI_optionscreen_binding_Shout = " Gritar", UI_optionscreen_binding_Show Ping = " Mostrar Ping", UI_optionscreen_binding_Sprint = " Correr", UI_optionscreen_binding_StartVehicleEngine = "Arrancar el motor del vehículo", UI_optionscreen_binding_Switch chat stream = " Cambiar de canal de chat", UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Tomar captura de pantalla", UI_optionscreen_binding_Toggle Clothing Protection Panel = " Mostrar panel de protección", UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Mostrar Salud", UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Mostrar Info", UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Mostrar Inventario", UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Mostrar Lua Debugger", UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = "Alternar modo de panel movible", UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Desactivar Música", UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Modo Seguro (Multijugador)", UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Mostrar Habilidades", UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Mostrar Guía de Supervivencia", UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Mostrar Interfaz de Usuario", UI_optionscreen_binding_Toggle chat = " Activar chat", UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Alternar modo", UI_optionscreen_binding_ToggleAnimationText = "Alternar texto de animación", UI_optionscreen_binding_ToggleGodModeInvisible = "Alternar modo Dios e invisible", UI_optionscreen_binding_ToggleLuaConsole = "Alternar consola Lua", UI_optionscreen_binding_ToggleModelsEnabled = "Alternar modelos habilitados", UI_optionscreen_binding_ToggleVehicleHeadlights = "Luces de posición de los faros del vehículo", UI_optionscreen_binding_UI = "Interfaz de usuario", UI_optionscreen_binding_Vehicle = "Vehículo", UI_optionscreen_binding_VehicleHeater = "Climatizador del vehículo", UI_optionscreen_binding_VehicleHorn = "Bocina", UI_optionscreen_binding_VehicleMechanics = "Información del vehículo", UI_optionscreen_binding_VehicleRadialMenu = "Menú Radial del Vehículo", UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "Cambiar el asiento", UI_optionscreen_binding_Voice = " Voz", UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Acercar Zoom", UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Alejar Zoom", UI_optionscreen_blood_decals = "Manchas de sangre", UI_optionscreen_borderless = "Ventana sin bordes", UI_optionscreen_borderless_tt = "Requiere reiniciar tras el cambio.", UI_optionscreen_chat_transparency = "Transparencia en el chat", UI_optionscreen_chat_transparency_tt = "Transparencia de la ventana de chat multijugador cuando el ratón no está sobre ella.", UI_optionscreen_clock_12_hour = "12 horas", UI_optionscreen_clock_24_hour = "24 horas", UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Reloj 24/12", UI_optionscreen_clock_day_month = "Día/Mes", UI_optionscreen_clock_format = "Formato de fecha", UI_optionscreen_clock_month_day = "Mes/Día", UI_optionscreen_context_menu_font = "Tamaño de la fuente del menú contextual", UI_optionscreen_controller = "MANDO", UI_optionscreen_controller_reload = "Recarga archivos .config", UI_optionscreen_controller_tip = "Seleccione el mando que quiere usar.", UI_optionscreen_corpses = "Cadáveres 3D", UI_optionscreen_default_lang = "Idioma predeterminado.", UI_optionscreen_display = "PANTALLA", UI_optionscreen_do_door_sprite_effects = "Temblor de puerta al golpear", UI_optionscreen_do_wind_sprite_effects = "Efectos del viento en sprites", UI_optionscreen_easy = "Fácil", UI_optionscreen_enableVehicle = "Habilitar vehículos", UI_optionscreen_flies_volume = "Zumbido de las moscas", UI_optionscreen_flies_volume_tt = "El sonido de las moscas zumbando alrededor de los cadáveres.", UI_optionscreen_fog_quality = "Calidad de la niebla", UI_optionscreen_framerate = "Fotogramas máximos ", UI_optionscreen_fullscreen = "Pantalla completa", UI_optionscreen_game = "JUGABILIDAD", UI_optionscreen_gameoption = "OPCIONES DEL JUEGO", UI_optionscreen_gamepad_sensitivity = "Sensibilidad", UI_optionscreen_gamepad_sensitivity_tt = "Sensibilidad del mando", UI_optionscreen_general_content = "Traducción general", UI_optionscreen_hardcore = "Extremo", UI_optionscreen_heart_volume = "Latidos del corazón", UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Los dos sonidos principales del corazón suenan normalmente como lud-dub.
El lub es el primer sonido del corazón, comúnmente denominado S1, y es causada por la turbulencia causada por el cierre de las válvulas mitral y tricúspide en el inicio de la sístole.
El segundo sonido, dub o S2, es causado por el cierre de las válvulas aórtica y pulmonar, que marca el final de la sístole.", UI_optionscreen_inventory_font = "Tamaño de la fuente del inventario", UI_optionscreen_iso_cursor = "Visibilidad del cursor isométrico", UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Esta tecla %1 ya está asignada a %2", UI_optionscreen_keybinding = "CONFIGURACIÓN DE TECLAS", UI_optionscreen_language = "Idioma ", UI_optionscreen_legacy = "Tradicional (Build 40)", UI_optionscreen_lighting = "Calidad de iluminación", UI_optionscreen_lighting_fps = "Cambios de iluminación", UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Número de cambios de iluminación por segundo.", UI_optionscreen_multicore = "Multi-núcleo ", UI_optionscreen_multiplayer = "MULTIJUGADOR", UI_optionscreen_music_library = "Biblioteca de música", UI_optionscreen_music_library_1 = "Oficial", UI_optionscreen_music_library_2 = "Early Access", UI_optionscreen_music_library_3 = "Aleatorio", UI_optionscreen_music_track1 = "Pista actual", UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)", UI_optionscreen_music_volume = "Volumen de música", UI_optionscreen_needreboot = "Requiere reiniciar tras el cambio.", UI_optionscreen_no_translators = "Sin traducciones de Radio/TV de la comunidad", UI_optionscreen_normal = "Normal", UI_optionscreen_objHighlightColor = "Color del contenedor destacado", UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "Cámara panorámica al apuntar", UI_optionscreen_perf_puddles = "Charcos dinámicos", UI_optionscreen_perf_reflections = "Reflejos del entorno", UI_optionscreen_perf_skybox = "Cielo dinámico", UI_optionscreen_personalTextColor = "Color de texto personal", UI_optionscreen_player1 = "Jugador 1", UI_optionscreen_player2 = "Jugador 2", UI_optionscreen_player3 = "Jugador 3", UI_optionscreen_player4 = "Jugador 4", UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Pulsa una tecla para asignar a %1", UI_optionscreen_puddles = "Calidad de los charcos", UI_optionscreen_rack_progress = "Mostrar progreso de amartillamiento", UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Muestra barra de progreso al amartillar.", UI_optionscreen_radio_content = "Traducción de Radio/TV", UI_optionscreen_recommended = "RECOMENDADO", UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Dificultad de recarga", UI_optionscreen_reloadEasy = "El arma se recarga por completo si hay munición disponible.", UI_optionscreen_reloadHard = "Al recargar el arma se inserta o expulsa un cargador. El cargador se debe recargar por separado.", UI_optionscreen_reloadMedium = "Al recargar el arma se inserta o expulsa un cargador. El cargador se debe recargar por separado. Las armas deben ser amartilladas antes de disparar para garantizar una bala en la recámara", UI_optionscreen_reloading = "RECARGA", UI_optionscreen_render_rain_indoors = "Renderizar lluvia al estar en interiores", UI_optionscreen_replaceKey = "¿Reemplazar?", UI_optionscreen_resolution = "Resolución ", UI_optionscreen_select_gamepad = "Elegir mando", UI_optionscreen_shaders = "Shaders ", UI_optionscreen_shaders2 = "Post-procesado", UI_optionscreen_shadersunsupported = "No soportado por hardware", UI_optionscreen_showUsername = "Mostrar tu nombre", UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Tu nombre será visible para los demás siempre, pero lo puedes ocultar en tu propia pantalla.", UI_optionscreen_sound_volume = "Volumen de sonido", UI_optionscreen_temperature_celsius = "Celsius", UI_optionscreen_temperature_display = "Indicador de temperatura", UI_optionscreen_temperature_fahrenheit = "Fahrenheit", UI_optionscreen_texture2x = "Texturas de tamaño doble", UI_optionscreen_texture2x_tt = "Utilizar las nuevas texturas de tamaño doble. Requiere reiniciar después de cambiar.", UI_optionscreen_texture_compress = "Compresión de texturas", UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Comprimir texturas para ahorrar memoria de tarjeta gráfica. Requiere reiniciar después de cambiar.", UI_optionscreen_texture_compression = "Compresión de textura", UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Habilitar traducción de Radio/TV de la comunidad", UI_optionscreen_tooltip_font = "Tamaño de la fuente de ayuda", UI_optionscreen_translatedBy = "Traducido por", UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "Volumen del motor del vehículo", UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "¡Vroom! ¡Vroom! ¡VROOM!", UI_optionscreen_vehicles = "VEHÍCULOS", UI_optionscreen_videomemory = "Memoria de vídeo ", UI_optionscreen_voiceEnable = "Habilitar VOIP", UI_optionscreen_voiceMode = "Modo VOIP", UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Dispositivo de entrada", UI_optionscreen_voiceVADMode = "Actividad de voz", UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Sensibilidad de entrada", UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Señal de micrófono", UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Señal de micrófono.", UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Sensibilidad de entrada.", UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Volumen de voz entrante", UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Controla el volumen máximo de los micrófonos de otros jugadores.", UI_optionscreen_vsync = "Sincronización vertical", UI_optionscreen_water = "Calidad del agua", UI_optionscreen_zombie_update_optimization = "Zombis actualizados escalonadamente", UI_optionscreen_zombie_update_optimization_tt = "Mejora el rendimiento actualizando los zombis fuera de vista con menos frecuencia.", UI_optionscreen_zoom = "Habilitar zoom", UI_optionscreen_zoomlevels = "Niveles de zoom", UI_prof_Blacksmith = "Herrero", UI_prof_BurgerFlipper = "Aprendiz de cocina", UI_prof_Burglar = "Ladrón", UI_prof_Carpenter = "Carpintero", UI_prof_Chef = "Cocinero", UI_prof_Doctor = "Médico", UI_prof_Electrician = "Electricista", UI_prof_Engineer = "Ingeniero", UI_prof_Farmer = "Granjero", UI_prof_Fisherman = "Pescador", UI_prof_FitnessInstructor = "Monitor de fitness", UI_prof_Lumberjack = "Leñador", UI_prof_Mechanics = "Mecánico", UI_prof_MetalWorker = "Obrero metalúrgico", UI_prof_Metalworker = "Obrero metalúrgico", UI_prof_Nurse = "Enfermera", UI_prof_Repairman = "Reparador", UI_prof_Smither = "Herrero", UI_prof_SmitherDesc = "Puede construir un horno de piedra y manipular metales.", UI_prof_Veteran = "Veterano", UI_prof_constructionworker = "Obrero", UI_prof_fireoff = "Bombero", UI_prof_parkranger = "Guardia forestal", UI_prof_policeoff = "Agente de policía", UI_prof_securityguard = "Guardia de seguridad", UI_prof_unemployed = "Desempleado", UI_profdesc_Mechanics = "Familiarizado con el mantenimiento y reparación de todos los modelos de vehículos en las carreteras de Kentucky.", UI_profdesc_burglar = "Puede puentear vehículos, menos posibilidades de romper la cerradura de una ventana.", UI_profdesc_electrician = "Puede manejar generadores.", UI_profdesc_engineer = "Puede hacer trampas y explosivos.", UI_profdesc_lumberjack = "Movimiento ligeramente más rápido a través de zonas forestales y bosques.", UI_profdesc_metalworker = "Puede soldar metal forjado para crear objetos y barricadas.", UI_profdesc_parkranger = "Movimiento mucho más rápido a través de zonas forestales y bosques.", UI_profdesc_unemployed = "8 puntos extras para rasgos.", UI_profdesc_xp1 = "Aumento de XP en %1", UI_profdesc_xp2 = "Gran aumento de XP en %1", UI_profdesc_xp3 = "Enorme aumento de XP en %1", UI_restart_game_to_apply = "Necesitas reiniciar el juego para aplicar los cambios", UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Ya autenticado", UI_servers_AuthPending = "Autorizando con Steam...", UI_servers_Connected = "Uniéndose al juego...", UI_servers_Connecting = "Contactando con servidor...", UI_servers_ConnectionPending = "Conectando...", UI_servers_Disconnected = "Desconectado", UI_servers_Disconnecting = "Desconectando...", UI_servers_IP = "IP:", UI_servers_InvalidServerPassword = "Contraseña del servidor inválida", UI_servers_LastUpdate = "Última actualización: ", UI_servers_LocalIP = "IP Local:", UI_servers_LocalIP_tt = "Dirección IP del servidor LAN (opcional)", UI_servers_LogAs = "Entrar como: ;", UI_servers_NotInvited = "El anfitrión debe invitarte para unirte", UI_servers_P2PSessionConnectFail = "No se pudo establecer una conexión P2P con el servidor", UI_servers_Ping = "Ping : %1", UI_servers_Port = "Puerto: ", UI_servers_ServerFailedToRespond = "El servidor no ha respondido", UI_servers_SteamIDBanned = "Tu Steam ID está baneado", UI_servers_TestTCP = "Probando puerto TCP de descarga...", UI_servers_Users = "Jugadores: ", UI_servers_WhitelistOff = "Whitelist : Des", UI_servers_WhitelistOn = "Whitelist : Act", UI_servers_add = "AGREGAR", UI_servers_addToFavorite = "Guardar como favorito", UI_servers_addserver = "AGREGAR SERVIDOR", UI_servers_connecting = "Conectando...", UI_servers_connectionfailed = "Conexión errónea", UI_servers_delete = "ELIMINAR", UI_servers_desc = "Descripción", UI_servers_enterUsername = "Por favor pon un nombre", UI_servers_erase = "BORRAR", UI_servers_err_ip = "Por favor introduce una IP.", UI_servers_err_port = "Por favor introduce el puerto del servidor.", UI_servers_err_saved_server_exists = "Ya existe un server guardado con esa IP y Puerto.", UI_servers_err_username = "Por favor introduce nombre de usuario.", UI_servers_err_username_pwd = "Por favor, introduce una contraseña para tu cuenta.", UI_servers_err_version_mismatch = "La versión del servidor (%1) no coincide con el cliente (%2).", UI_servers_joinServer = "UNIRSE A SERVIDOR", UI_servers_mods = "Mods : ", UI_servers_nameFilter = "Filtrar ", UI_servers_needPwd = "Por favor, introduce una contraseña para proteger tu cuenta.", UI_servers_not_responding = "El servidor no responde.", UI_servers_notvalid_username = "El nombre de usuario debe tener al menos 3 caracteres de longitud, 20 caracteres como máximo y no debe contener ninguno de los siguientes: ; . ' ? \ @ $", UI_servers_players = "Jugadores : ", UI_servers_publicServer = "Servidores públicos", UI_servers_pwd = "Contraseña", UI_servers_pwd = "Contraseña: ", UI_servers_pwd_tt = "Impide al resto usar su cuenta de usuario.\nNo uses una contraseña importante.", UI_servers_quickJoin = "ENTRAR RÁPIDO", UI_servers_refresh = "REFRESCAR", UI_servers_save = "GUARDAR", UI_servers_savedServers = "FAVORITOS", UI_servers_serverlist = "LISTA DE SERVIDORES", UI_servers_servername = "Nombre del servidor", UI_servers_serverpwd = "Contraseña del servidor:", UI_servers_serverpwd_tt = "Obligatorio para todos los jugadores que se unan a este servidor. (opcional)", UI_servers_showEmptyServer = "Mostrar servidores vacíos", UI_servers_showPwdProtectedServer = "Mostrar servidores con contraseña", UI_servers_showWhitelistServer = "Mostrar servidores con whitelist", UI_servers_username = "Nombre de usuario: ", UI_servers_username = "Usuario", UI_servers_username_tt = "Visto por otros jugadores en el servidor.\nIncluido en el nombre de la partida guardada.", UI_servers_version = "Versión : ", UI_servers_versionCheck = "Mostrar los servidores que ejecutan diferentes versiones", UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Pulsa en el mando dentro del juego para añadir un jugador cooperativo.", UI_soloscreen_beginner = "Principiante", UI_soloscreen_beginnerDesc = "Tu primer contacto con el mundo de Project Zomboid. La vida aquí es un poco menos perjudicial.", UI_soloscreen_challenge = "Desafíos", UI_soloscreen_challengeDesc = "Sobrevive el tiempo que puedas en temibles (e improbables) circunstancias.", UI_soloscreen_sandbox = "Personalizado", UI_soloscreen_sandboxDesc = "¡Personaliza tu propio apocalipsis zombi! Muere de la manera que quieras ...", UI_soloscreen_survival = "Supervivencia", UI_soloscreen_survivalDesc = "Project Zomboid tal como es. Hardcore y no apto para enfermos del corazón.", UI_trait_AdrenalineJunkie = "Adicto a la adrenalina", UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Te mueves más rápido con mucho pánico.", UI_trait_AllThumbs = "Dedos gordos", UI_trait_AllThumbsDesc = "Movimiento lento de objetos del inventario.", UI_trait_Asthmatic = "Asmático", UI_trait_AsthmaticDesc = "Se pierde más rápidamente la resistencia.", UI_trait_BarFighter = "Peleón", UI_trait_BarFighterDesc = "", UI_trait_Blacksmith = "Herrería", UI_trait_BlacksmithDesc = "Puede usar un yunque para elaborar objetos metálicos.", UI_trait_BurglarDesc = "Puede puentear vehículos, menos posibilidades de romper la cerradura de una ventana.", UI_trait_Conspicuous = "Visible", UI_trait_ConspicuousDesc = "Es más probable que seas visto por los zombis.", UI_trait_Cook = "Cocinar", UI_trait_Cook2Desc = "Sabe cocinar", UI_trait_CookDesc = "Conoce las recetas de cocina.", UI_trait_Desensitized = "Insensible", UI_trait_DesensitizedDesc = "No alcanza niveles de pánico.", UI_trait_Dexterous = "Hábil", UI_trait_DexterousDesc = "Movimiento rápido de objetos del inventario.", UI_trait_Disorganized = "Desordenado", UI_trait_DisorganizedDesc = "Menor capacidad de almacenamiento de contenedores.", UI_trait_FastHealer = "Sanador rápido", UI_trait_FastHealerDesc = "Se recupera rápido de lesiones y enfermedades.", UI_trait_FastLearner = "Aprendiz rápido", UI_trait_FastLearnerDesc = "Aumenta los puntos de XP ganados.", UI_trait_FastReader = "Lector rápido", UI_trait_FastReaderDesc = "Tarda menos en leer libros.", UI_trait_FirstAid = "Socorrista", UI_trait_FirstAidDesc = "", UI_trait_Fishing = "Pescador", UI_trait_FishingDesc = "", UI_trait_Gardener = "Jardinero", UI_trait_GardenerDesc = "", UI_trait_Gymnast = "Gimnasta", UI_trait_GymnastDesc = "", UI_trait_Hemophobic = "Hemofobia", UI_trait_HemophobicDesc = "Pánico al realizarse los primeros auxilios, no puede realizar los primeros auxilios a los demás, se estresa cuando está ensangrentado.", UI_trait_Herbalist = "Herborista", UI_trait_HerbalistDesc = "Puede encontrar hierbas medicinales para elaborar medicamentos y cataplasmas con ellas.", UI_trait_HighThirst = "Mucha sed", UI_trait_HighThirstDesc = "Necesita más agua para sobrevivir.", UI_trait_Hiker = "Excursionista", UI_trait_HikerDesc = "", UI_trait_Hunter = "Cazador", UI_trait_HunterDesc = "", UI_trait_Illiterate = "Analfabeto", UI_trait_IlliterateDesc = "No puede leer libros.", UI_trait_Inconspicuous = "Discreto", UI_trait_InconspicuousDesc = "Es menos probable que los zombis te vean.", UI_trait_Insomniac = "Sueño inquieto", UI_trait_InsomniacDesc = "Pérdida lenta de cansancio mientras se duerme.", UI_trait_IronGut = "Estómago de hierro", UI_trait_IronGutDesc = "Menor probabilidad de intoxicación alimentaria.", UI_trait_Jogger = "Corredor", UI_trait_JoggerDesc = "", UI_trait_LessSleep = "Insomne", UI_trait_LessSleepDesc = "Necesita dormir menos.", UI_trait_LowThirst = "Poca sed", UI_trait_LowThirstDesc = "Necesita menos agua para sobrevivir.", UI_trait_Mechanics = "Mecánico aficionado", UI_trait_Mechanics2Desc = "Familiarizado con el mantenimiento y reparación de todos los modelos de vehículos en las carreteras de Kentucky.", UI_trait_MechanicsDesc = "Tiene un conocimiento detallado de los modelos de vehículos comunes y comerciales, y de sus reparaciones.", UI_trait_Metalworker = "Metalistería", UI_trait_MetalworkerDesc = "Puede soldar metal forjado para crear objetos y barricadas.", UI_trait_MoreSleep = "Dormilón", UI_trait_MoreSleepDesc = "Necesita dormir más.", UI_trait_NightVision = "Ojos de gato", UI_trait_NightVisionDesc = "Mejor visión en la noche.", UI_trait_Pacifist = "Pacifista", UI_trait_PacifistDesc = "Menos efectivo con armas.", UI_trait_Packmule = "Organizado", UI_trait_PackmuleDesc = "Mayor capacidad de almacenamiento de contenedores.", UI_trait_PlaysBaseball = "Jugador de béisbol", UI_trait_PlaysBaseballDesc = "", UI_trait_RoadRage = "Furia al volante", UI_trait_RoadRageDesc = "Un conductor rápido", UI_trait_Scout = "Viejo explorador", UI_trait_ScoutDesc = "", UI_trait_SelfDefenseClass = "Autodefensa", UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "", UI_trait_SlowHealer = "Sanador lento", UI_trait_SlowHealerDesc = "Se recupera lento de lesiones y enfermedades.", UI_trait_SlowLearner = "Aprendiz lento", UI_trait_SlowLearnerDesc = "Disminuye los puntos de XP ganados.", UI_trait_SlowReader = "Lector lento", UI_trait_SlowReaderDesc = "Tarda más en leer libros.", UI_trait_Smoker = "Fumador", UI_trait_SmokerDesc = "Disminuye el estrés y la infelicidad al fumar. Aumenta la infelicidad si no se fuma.", UI_trait_SpeedDemon = "Demonio de la velocidad", UI_trait_SpeedDemonDesc = "Conduce muy rápido.", UI_trait_SundayDriver = "Dominguero", UI_trait_SundayDriverDesc = "Conduce muy despacio.", UI_trait_Tailor = "Costurero", UI_trait_TailorDesc = "", UI_trait_ThinSkinned = "Piel fina", UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Mayor probabilidad de rasguños, laceraciones o mordiscos.", UI_trait_WeakStomach = "Estómago delicado", UI_trait_WeakStomachDesc = "Mayor probabilidad de intoxicación alimentaria.", UI_trait_agoraphobic = "Agorafóbico", UI_trait_agoraphobicdesc = "Entra en pánico en exteriores.", UI_trait_athletic = "Atlético", UI_trait_athleticdesc = "Mayor velocidad al correr.
Puede correr más tiempo sin cansarse.", UI_trait_axeman = "Señor de las hachas", UI_trait_axemandesc = "Rompe las puertas el doble de rápido con un hacha.
Ataca con hachas más rápidamente.", UI_trait_brave = "Valiente", UI_trait_bravedesc = "Menos propenso a entrar en pánico.", UI_trait_brooding = "Meláncolico", UI_trait_broodingdesc = "Se recupera lentamente de estados de ánimo negativos.", UI_trait_claustro = "Claustrofóbico", UI_trait_claustrodesc = "Entra en pánico en interiores.", UI_trait_clumsy = "Torpe", UI_trait_clumsydesc = "Hace más ruido cuando se mueve.", UI_trait_cook = "Cocinar", UI_trait_cowardly = "Cobarde", UI_trait_cowardlydesc = "Especialmente propenso a entrar en pánico.", UI_trait_deaf = "Sordo", UI_trait_deafdesc = "No escucha sonidos.", UI_trait_eagleeyed = "Vista de águila", UI_trait_eagleeyeddesc = "Adaptación rápida de la vista.
Mayor arco de visión.", UI_trait_emaciated = "Demacrado", UI_trait_emaciateddesc = "Poca fuerza, baja resistencia y propenso a las lesiones.", UI_trait_feeble = "Enclenque", UI_trait_feebledesc = "Menos empuje con armas cuerpo a cuerpo.
Menor peso transportable.", UI_trait_fit = "En forma", UI_trait_fitdesc = "En forma", UI_trait_giftgab = "Don de gentes", UI_trait_giftgabdesc = "Carisma muy elevado.
Más posibilidades de ganarse el favor de los NPCs.", UI_trait_graceful = "Sigiloso", UI_trait_gracefuldesc = "Hace menos ruido cuando se mueve.", UI_trait_handy = "Manitas", UI_trait_handydesc = "Construye barricadas más rápidamente", UI_trait_harddrink = "Bebedor empedernido", UI_trait_harddrinkdesc = "No se emborracha fácilmente.", UI_trait_hardhear = "Duro de oido", UI_trait_hardheardesc = "Menor radio de percepción.
Menor rango de audición.", UI_trait_heartyappetite = "Comilón", UI_trait_heartyappetitedesc = "Necesita comer más regularmente.", UI_trait_hypochon = "Hipocondríaco", UI_trait_hypochondesc = "Puede desarrollar síntomas de infección sin tener que estar infectado.", UI_trait_keenhearing = "Oído fino", UI_trait_keenhearingdesc = "Mayor radio de percepción.", UI_trait_lightdrink = "Bebedor ligero", UI_trait_lightdrinkdesc = "Se emborracha rápidamente.", UI_trait_lighteater = "Comedor ligero", UI_trait_lighteaterdesc = "Necesita comer menos regularmente.", UI_trait_lucky = "Afortunado", UI_trait_luckydesc = "A veces, las cosas salen bien.", UI_trait_marksman = "Tirador experto", UI_trait_marksmandesc = "Puntería mejorada con pistola.
Recarga rápida.", UI_trait_nightowl = "Noctámbulo", UI_trait_nightowldesc = "Necesita dormir poco.
Se mantiene en alerta incluso cuando duerme.", UI_trait_nutritionist = "Nutricionista", UI_trait_nutritionistdesc = "Puede ver los valores nutricionales de cualquier alimento", UI_trait_obese = "Obeso", UI_trait_obesedesc = "Velocidad de carrera reducida, muy baja resistencia y propenso a las lesiones.", UI_trait_outdoorsman = "Amante de la naturaleza", UI_trait_outdoorsmandesc = "No le afectan las condiciones climáticas adversas.", UI_trait_outofshape = "Fuera de forma", UI_trait_outofshapedesc = "Baja resistencia, baja regeneración de resistencia", UI_trait_overweight = "Sobrepeso", UI_trait_overweightdesc = "Menor velocidad al correr.
Se cansa más facilmente al correr.", UI_trait_patient = "Paciente", UI_trait_patientdesc = "No se enfada fácilmente.", UI_trait_pronetoillness = "Propenso a enfermar", UI_trait_pronetoillnessdesc = "Más propenso a enfermar.
Zombificación más rápida.", UI_trait_resilient = "Resiliente", UI_trait_resilientdesc = "Menos propenso a enfermar.
Zombificación más lenta.", UI_trait_shortsigh = "Miope", UI_trait_shortsighdesc = "Menor distancia de visión.
Desvanecimiento más lento de la visibilidad.", UI_trait_shorttemper = "Temperamental", UI_trait_shorttemperdesc = "Se enfada con facilidad.", UI_trait_stout = "Robusto", UI_trait_stoutdesc = "Empuje extra con armas cuerpo a cuerpo.
Mayor peso transportable.", UI_trait_strong = "Fuerte", UI_trait_strongdesc = "Empuje extra con armas cuerpo a cuerpo.
Mayor peso transportable.", UI_trait_thickskinned = "Piel dura", UI_trait_thickskinneddesc = "Menos probabilidades de que rasguños o mordiscos atraviesen la piel.", UI_trait_underweight = "Bajo peso", UI_trait_underweightdesc = "Poca fuerza, resistencia y propenso a las lesiones.", UI_trait_unfit = "En mala forma", UI_trait_unfitdesc = "Muy baja resistencia, muy baja regeneración de resistencia", UI_trait_unlucky = "Desafortunado", UI_trait_unluckydesc = "Si algo puede salirte mal, probablemente te salga mal", UI_trait_veryunderweight = "Raquítico", UI_trait_veryunderweightdesc = "Muy poca fuerza, resistencia y propenso a las lesiones.", UI_trait_weak = "Débil", UI_trait_weakdesc = "Menos empuje con armas cuerpo a cuerpo.
Menor peso transportable.", UI_userpanel_factionpanel = "Facción", UI_userpanel_tickets = "Tickets", UI_worldscreen_MapNotFound = "Falta un mapa. Comprueba que el mod necesario está instalado.", UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "No se puede cargar la partida. ", UI_worldscreen_SavefileAnimation = "Debido a la magnitud de los cambios necesarios para implementar las animaciones, las partidas de versiones anteriores no son compatibles. Versión de mundo guardada: %1 Versión de mundo actual: %2", UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "La partida guardada parece estar dañada. La versión de mundo es cero.", UI_worldscreen_SavefileNewerThanGame = "El archivo de guardado es de una nueva versión del juego.", UI_worldscreen_SavefileOld = "Esta partida guardada es demasiado antigua para ser cargada.", UI_worldscreen_SavefileVehicle = "No se puede cargar la partida. Debido a la magnitud de los cambios necesarios para implementar los vehículos, las partidas de las versiones anteriores no son compatibles. Para continuar esta partida: accede a la Build 38.30 pre-vehículos a través de la pestaña betas en Steam. Versión de mundo guardada: %1 Versión de mundo actual: %2", UI_worldscreen_deletesave = "¿Estás seguro de que deseas eliminar esta partida?", UI_worldscreen_title = "ELIGE PARTIDA GUARDADA", UI_optionscreen_binding_ManualFloorAtk = " Ataque manual al suelo", UI_optionscreen_render_precipitation = "Renderizar la lluvia y la nieve", UI_optionscreen_render_precipAlways = "Siempre", UI_optionscreen_render_precipOutdoors = "Sólo en el exterior", UI_optionscreen_render_precipNever = "Nunca", UI_LoadGameScreen_ChoosePlayer1 = "Elegir jugador 1.", UI_LoadGameScreen_NoPlayer1 = "NINGUNO", UI_LoadGameScreen_ButtonNewPlayer = "NUEVO JUGADOR", UI_mods_RequiredVersionMin = "Este mod requiere la versión %1 o más reciente.", UI_mods_RequiredVersionMax = "Este mod no funciona con versiones de juegos más recientes que %1.", UI_Loading_Scripts = "Cargando scripts", UI_Loading_Clothing = "Cargando ropa", UI_ServerOption_ShowFirstAndLastName_tooltip = "Mostrar el nombre y el apellido sobre los jugadores en lugar del nombre de usuario.", UI_ServerOption_TrashDeleteAll_tooltip = "Si es activado, el jugador puede utilizar el botón "eliminar todo" en las papeleras.", UI_ServerOption_PVPMeleeWhileHitReaction_tooltip = "Si es activado, el jugador puede volver a golpear cuando es golpeado por otro jugador.", UI_OnConnectFailed_DebugNotAllowed = "La conexión de depuración no está permitida para los no administradores.", UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps = "Texturas de modelos Mipmaps", UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps_tt = "Utiliza texturas de menor resolución en los modelos cuando se alejan. Esto puede mejorar el rendimiento, pero utiliza más memoria. Requiere reiniciar después de cambiar.", UI_ServerOption_MouseOverToSeeDisplayName_tooltip = "Si está activado, los jugadores tendrán que pasar el ratón por encima de alguien para ver su nombre.", UI_ServerOption_HidePlayersBehindYou_tooltip = "Si está activado, oculta automáticamente al jugador que no puedes ver (como los zombis).", UI_ServerOptionDesc_Replay = "Grabación y reproducción de la repetición para el jugador en movimiento. Usa /replay usuario -record|-play|-stop nombrearchivo. Ejemplo: /replay usuario1 -record stadion.bin", UI_worldscreen_SavefileVersion = "Versión de mundo del archivo guardado: %1 Versión actual del mundo: %2", UI_worldscreen_SavefileUseBeta41_50 = "Por favor, comprueba las betas de PZ en Steam para la versión 41.50.", UI_optionscreen_DisplayMode = "Modo de pantalla", UI_optionscreen_DisplayMode1 = "Pantalla completa", UI_optionscreen_DisplayMode2 = "Ventana sin bordes", UI_optionscreen_DisplayMode3 = "Ventana", UI_optionscreen_LockCursorToWindow = "Bloquear cursor a la ventana", UI_optionscreen_LockCursorToWindow_tt = "Mantener el cursor del ratón dentro de la ventana. Cuando se activa, el cursor del sistema se oculta y el juego muestra su propio cursor.", UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming = "Mostrar el cursor del ratón al apuntar", UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming_tt = "Por defecto, el cursor del ratón está oculto cuando el cursor isométrico es visible.", UI_foraging_WildFood = "Silvestre", UI_foraging_Warning = "¡Rebuscar ha cambiado! Ahora se basa en la búsqueda de objetos. Haz clic en el icono de la lupa en la parte izquierda de la interfaz de usuario. Usa la tecla Fin para activar/desactivar la búsqueda.", UI_optionscreen_perf_3Ditems = "Mostrar objetos 3D", UI_optionscreen_panCameraWhileDriving = "Cámara panorámica al conducir", UI_foraging_UnknownItem = "Ítem desconocido", UI_optionscreen_binding_Search Mode = "Modo de búsqueda", UI_optionscreen_binding_Toggle Search Mode = "Alternar modo de búsqueda", UI_investigate_area_window_title = "Investigar zona", UI_enable_search_mode = "Activar el modo de búsqueda", UI_disable_search_mode = "Desactivar el modo de búsqueda", UI_optionscreen_binding_Map = "Mapa", UI_optionscreen_clock_Size = "Tamaño del reloj en pantalla", UI_optionscreen_clock_small = "Pequeño", UI_optionscreen_clock_large = "Grande", UI_foraging_DiscardedItem = "Desechado", UI_foraging_DiscardItem = "Desechar", UI_ServerOption_PVPMeleeDamageModifier_tooltip = "Daño añadido a los ataques cuerpo a cuerpo en PVP.", UI_ServerOption_PVPFirearmDamageModifier_tooltip = "Daño añadido a los ataques a distancia en PVP.", UI_ServerOption_CarEngineAttractionModifier_tooltip = "Modifica el rango de atracción de los zombis hacia los coches. (Los valores más bajos pueden ayudar con el retraso).", UI_ServerOption_PlayerBumpPlayer_tooltip = "Controla si los jugadores chocan (y derriban) a otros jugadores cuando corren entre ellos.", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Label = "Efecto de superposición del modo de búsqueda", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Blur = "Usar sólo el desenfoque", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Desaturate = "Usar sólo la desaturación", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Both = "Usar el desenfoque y la desaturación", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_None = "Usar sin efectos", UI_WorkshopSubmit_VisibilityUnlisted = "Sin listar", UI_BadWordCheck = "La palabra, las letras o la frase %1 no pueden utilizarse durante la creación del servidor. Por favor, inténtalo de nuevo.", UI_News_Anim3 = "

¡Bienvenido a la Build 41!
Para obtener la mejor experiencia al jugar en modo multijugador, se aconseja encarecidamente jugar en servidores con whitelist o en modo cooperativo en Steam. Aunque el multijugador ha mejorado enormemente con respecto a la Build 40, seguimos puliendo y arreglando. Por favor, sé comprensivo mientras mejoramos, arreglamos y pulimos. ", UI_optionscreen_InventoryContainerSize = "Tamaño del icono del contenedor del inventario", UI_optionscreen_Show_Item_Mod_Info = "Mostrar la información de los mods en la ayuda del ítem", UI_optionscreen_ShowSurvivalGuide = "Mostrar la Guía de Supervivencia al iniciar", UI_characreation_resettraits = "RESTABLECER RASGOS", UI_servers_ConnectionImmediately = "Cola del servidor vacía. Conectando.", UI_servers_ApplyRequest = "Por favor, conecta con el servidor", UI_optionscreen_binding_Audio = "Audio", UI_OnConnectFailed_QueueNotFound = "No se ha encontrado la cola de conexión. No se ha podido registrar el cliente.", UI_OnConnectFailed_Ping = "Su ping es demasiado alto para conectarse a este servidor.", UI_ValidationFailed_Type1 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 1.", UI_ValidationFailed_Type2 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 2.", UI_ValidationFailed_Type3 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 3.", UI_ValidationFailed_Type4 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 4.", UI_ValidationFailed_Type5 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 5.", UI_ValidationFailed_Type6 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 6.", UI_ValidationFailed_Type7 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 7.", UI_ValidationFailed_Type8 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 8.", UI_Policy_Ban = "Has sido baneado de este servidor.", UI_Policy_Kick = "Has sido expulsado de este servidor.", UI_ServerOption_ClientActionLogs_tooltip = "Lista separada por punto y coma de las acciones que se escribirán en el registro del servidor ClientActionLogs.txt.", UI_ServerOption_PerkLogs_tooltip = "Seguimiento de los cambios en los niveles de habilidades de los jugadores en el registro del servidor PerkLog.txt", UI_optionscreen_voiceAGCMode = "Modo de control automático de la ganancia", UI_AGCMode1_AdaptiveAnalog = "Analógico adaptativo", UI_AGCMode2_AdaptiveDigital = "Digital adaptativo", UI_AGCMode3_FixedDigital = "Digital fijo", UI_ServerOption_SledgehammerOnlyInSafehouse_tooltip = "Permite a los jugadores destruir objetos del mundo sólo en su refugio (requiere que AllowDestructionBySledgehammer sea verdadero).", UI_ClothingType_Glasses = "Gafas", UI_ClothingType_Vest = "Chaleco", UI_ClothingType_T-shirt = "Camiseta", UI_ClothingType_Legs1 = "Piernas", UI_ClothingType_Legs5 = "Piernas", UI_ClothingType_Dress = "Vestido", UI_ClothingType_BodyCostume = "Disfraz", UI_ClothingType_SweaterHat = "Capucha", UI_ClothingType_Bandage = "Vendaje", UI_ClothingType_Wound = "Herida", UI_ClothingType_BeltExtra = "Funda", UI_ClothingType_Belt = "Cinturón", UI_ClothingType_BellyButton = "Pirsin de ombligo", UI_ClothingType_MakeUp_FullFace = "Maquillaje cara", UI_ClothingType_MakeUp_Eyes = "Maquillaje ojos", UI_ClothingType_MakeUp_EyesShadow = "Sombra ojos", UI_ClothingType_MakeUp_Lips = "Labios", UI_ClothingType_Mask = "Máscara", UI_ClothingType_MaskEyes = "Máscara de ojos", UI_ClothingType_MaskFull = "Máscara completa", UI_ClothingType_Underwear = "Ropa interior", UI_ClothingType_UnderwearBottom = "Ropa interior inferior", UI_ClothingType_UnderwearTop = "Ropa interior superior", UI_ClothingType_UnderwearExtra1 = "Ropa interior extra 1", UI_ClothingType_UnderwearExtra2 = "Ropa interior extra 2", UI_ClothingType_FullHat = "Casco", UI_ClothingType_Ears = "Orejas", UI_ClothingType_EarTop = "Oreja arriba", UI_ClothingType_Nose = "Nariz", UI_ClothingType_Torso1 = "Torso 1", UI_ClothingType_Torso1Legs1 = "Torso y piernas", UI_ClothingType_ShortSleeveShirt = "Camisa de manga corta", UI_ClothingType_LeftWrist = "Muñeca izquierda", UI_ClothingType_RightWrist = "Muñeca derecha", UI_ClothingType_Necklace = "Collar", UI_ClothingType_Necklace_Long = "Collar largo", UI_ClothingType_Left_MiddleFinger = "Dedo corazón izquierdo", UI_ClothingType_Right_MiddleFinger = "Dedo corazón derecho", UI_ClothingType_Left_RingFinger = "Dedo anular izquierdo", UI_ClothingType_Right_RingFinger = "Dedo anular derecho", UI_ClothingType_HandsLeft = "Mano izquierda", UI_ClothingType_HandsRight = "Mano derecha", UI_ClothingType_JacketHat = "Chaqueta con capucha", UI_ClothingType_FullSuitHead = "Traje completo de cabeza", UI_ClothingType_FullTop = "Parte superior completa", UI_ClothingType_BathRobe = "Albornoz", UI_ClothingType_FannyPackFront = "Riñonera frontal", UI_ClothingType_FannyPackBack = "Riñonera trasera", UI_ClothingType_AmmoStrap = "Correa de munición", UI_ClothingType_Tail = "Cola", UI_ClothingType_Back = "Espalda", UI_ClothingType_LeftEye = "Ojo izquierdo", UI_ClothingType_RightEye = "Ojo derecho", UI_ClothingType_Scarf = "Bufanda", UI_ClothingType_ZedDmg = "Heridas de zombis", UI_investigate_area_window_show = "Investigar esta zona", UI_investigate_area_window_hide = "Dejar de investigar la zona", UI_investigate_area_window_toggle_area_tooltip = "Alternar información de la zona", UI_investigate_area_window_toggle_vision_tooltip = "Alternar información sobre la visión", UI_ServerOptionDesc_StartStorm = "Inicia una tormenta en el servidor. Usa /startstorm "duración", la duración opcional es en horas de juego", UI_ServerOptionDesc_StopWeather = "Detener el clima en el servidor", UI_ServerOptionDesc_Lightning = "Usa /lightning "nombre de usuario", el nombre de usuario es opcional excepto desde la consola del servidor", UI_GameLoad_LoadingQueue = "Cola de conexión al servidor", UI_GameLoad_PlaceInQueue = "Ocupas la posición %d en la cola de conexión", UI_ServerSettingGroup_Backups = "Copias de seguridad", UI_ServerStatus_CreateBackup = "Creando copia de seguridad", UI_DisplayOptions_Window = "Ventana", UI_DisplayOptions_Cursor = "Cursor", UI_DisplayOptions_UI = "Interfaz", UI_DisplayOptions_Textures = "Texturas", UI_DisplayOptions_Camera = "Cámara", UI_DisplayOptions_Fonts = "Fuentes", UI_DisplayOptions_Clock = "Reloj", UI_DisplayOptions_RenderingAndPerformance = "Renderizado y rendimiento", UI_DisplayOptions_Language = "Idioma", UI_servers_showLargeServer = "Mostrar servidores con mayor número de jugadores", UI_servers_showLargeServer_warning = "

AVISO DE INTERÉS PÚBLICO
Los servidores con más de 32 jugadores pueden provocar una mala transmisión de los mapas y desincronización. Procede con precaución. Por favor, sé comprensivo mientras mejoramos, arreglamos y pulimos. ", UI_ValidationFailed_Type9 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 9.", UI_ValidationFailed_Type10 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 10.", UI_ValidationFailed_Type11 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 11.", UI_ValidationFailed_Type12 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 12.", UI_ValidationFailed_Type13 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 13.", UI_ValidationFailed_Type14 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 14.", UI_ValidationFailed_Type15 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 15.", UI_ValidationFailed_Type16 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 16.", UI_ValidationFailed_Type17 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 17.", UI_ValidationFailed_Type18 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 18.", UI_ValidationFailed_Type19 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 19.", UI_ValidationFailed_Type20 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 20.", UI_ValidationFailed_Type21 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 21.", UI_ValidationFailed_Type22 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 22.", UI_ValidationFailed_Type23 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 23.", UI_ValidationFailed_Type24 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 24.", UI_ValidationFailed_Type25 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 25.", UI_MaxPlayers_Notification = "Servidor de más de 32 jugadores. Potencialmente inestable.", UI_ServerOption_SafehouseAllowNonResidential_tooltip = "Controla si los jugadores pueden reclamar edificios no residenciales.", UI_search_mode_focus = "Enfoque de la búsqueda", UI_search_mode_no_focus = "Sin enfoque de búsqueda", UI_search_mode_change_focus = "Cambiar el enfoque de la búsqueda", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType1_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 1.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 2.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 3.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 4.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType5_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 5.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType6_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 6.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType7_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 7.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType8_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 8.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 9.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType10_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 10.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType11_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 11.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType12_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 12.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType13_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 13.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType14_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 14.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 15.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType16_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 16.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType17_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 17.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType18_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 18.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType19_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 19.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20_tooltip = "Desactiva la protección anti-trampa para el tipo 20.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador del valor del umbral para la protección anti-trampa: tipo 2.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador del valor del umbral para la protección anti-trampa: tipo 3.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador del valor del umbral para la protección anti-trampa: tipo 4.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador del valor del umbral para la protección anti-trampa: tipo 9.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador del valor del umbral para la protección anti-trampa: tipo 15.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador del valor del umbral para la protección anti-trampa: tipo 20.", UI_optionscreen_EnableLeftJoystickRadialMenu = "Habilitar el menú radial del joystick izquierdo", UI_ServerSettings_ButtonRemove = "Eliminar", }