IG_UI_ES = { IGUI_AddMakeUp = "Añadir maquillaje", IGUI_Adm_Weather_Climate = "Clima", IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Control del clima", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Activar simulación climática", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Si está marcada, los valores personalizados anularán el sistema de climatización.", IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Activadores", IGUI_Adm_Weather_Weather = "Tiempo", IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PANEL DE ADMINISTRADOR", IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Editar tus privilegios de administrador", IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Construcción ilimitada", IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Revisar tus estadísticas", IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Deshabilitar administrador", IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Deshabilitar modo creativo", IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Habilitar administrador", IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Habilitar modo creativo", IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Panel de salud ilimitado", IGUI_AdminPanel_ItemList = "Buscador de objetos", IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Mecánica ilimitada", IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini marcador", IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "ACTUALMENTE TIENES PODERES DE ADMINISTRADOR.
HAZ CLIC AQUÍ PARA VOLVER A SER UN SUPERVIVIENTE.", IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Mover mobiliario", IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Zona sin PVP", IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Recuento de paquetes", IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Opciones de mundo abierto", IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Ver base de datos", IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Lista de facciones", IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Lista de refugios", IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Ver opciones del servidor", IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Ver tickets", IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Si no se selecciona nada en la lista, no se mostrará la etiqueta roja de Admin encima de tu cabeza.", IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Te permite usar cualquier comando, cambiar las estadísticas de los jugadores... Desactívalo cuando termines, ya que no es aconsejable jugar en el modo de administración (los zombis no pueden reaccionar ante ti, etc.)", IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Construye cualquier cosa al instante en el menú de carpintería, sin necesidad de ningún material", IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Cambia tus privilegios de administrador como ser invisible, transporte ilimitado, carpintería ilimitada, etc.", IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Auto actualización de la lista de jugadores, haz clic con el botón derecho del ratón en un jugador de la lista para abrir un menú contextual rápido", IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Muestra el número de paquetes enviados y recibidos.", IGUI_AlarmIsSetFor = "Alarma ajustada para las:", IGUI_ApplyRotation = "Aplicar rotación", IGUI_BBQ_FuelAmount = "Combustible: %1", IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Necesita bombona de propano", IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Barbacoa de carbón", IGUI_BBQ_TypePropane = "Barbacoa de propano", IGUI_BackButton_Crafting = "Elaboración", IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1", IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2", IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3", IGUI_BackButton_LastStand = "Última resistencia", IGUI_BackButton_Movable = "Mover mobiliario", IGUI_BackButton_Play = "Jugar", IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Información del jugador", IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%", IGUI_BarbellCurl = "Curls de biceps con barra", IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "Mejora la fuerza cuando se realiza con regularidad.", IGUI_Beard_BeardOnly = "Barba sin bigote", IGUI_Beard_Chops = "Patillas", IGUI_Beard_Full = "Barba completa", IGUI_Beard_Goatee = "Barba circular", IGUI_Beard_Long = "Larga", IGUI_Beard_LongScruffy = "Desarreglada", IGUI_Beard_Moustache = "Solo bigote", IGUI_Beard_None = "Ninguna", IGUI_Berry = "Baya", IGUI_BicepsCurl = "Curls de biceps con mancuerna", IGUI_Burpees = "Burpees", IGUI_Burpees_Tooltip = "Mejora la fuerza y el estado físico cuando se realiza con regularidad. Consumirá mucha resistencia.", IGUI_Campfire_Campfire = "Hoguera", IGUI_CanNotRotate = "No puede rotarse", IGUI_CanRotate = "Puede rotarse", IGUI_CarKey = "Llave de %1", IGUI_ChanceToBreak = "Probabilidad de romperse", IGUI_CloseHood = "Cerrar el capó", IGUI_CloseTrunk = "Cerrar maletero", IGUI_ClothingName_Bloody = "Sangriento", IGUI_ClothingName_Dirty = "Sucio", IGUI_ClothingName_Soaked = "Empapado", IGUI_ClothingName_Wet = "Mojado", IGUI_ClothingName_Worn = "Desgastado", IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)", IGUI_Color = "Color", IGUI_ConfirmDeleteItems = "¿Eliminar todos estos ítems?", IGUI_ConfirmLeaveGame = "¿Dejar la partida?", IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "¿Salir al escritorio?", IGUI_ConfirmSleep = "¿Seguro que quieres dormir?", IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Barbacoa", IGUI_ContainerTitle_bin = "Basura", IGUI_ContainerTitle_campfire = "Hoguera", IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Caja registradora", IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Secadora", IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Perchero", IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Lavadora", IGUI_ContainerTitle_corn = "Maíz", IGUI_ContainerTitle_counter = "Alacena", IGUI_ContainerTitle_crate = "Caja", IGUI_ContainerTitle_desk = "Escritorio", IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Vitrina", IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Vitrina", IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Vitrina", IGUI_ContainerTitle_dresser = "Cajón", IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Archivador", IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Chimenea", IGUI_ContainerTitle_floor = "Suelo", IGUI_ContainerTitle_freezer = "Congelador", IGUI_ContainerTitle_fridge = "Nevera", IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Planta", IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Planta", IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Planta", IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Planta", IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Planta", IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Caja", IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Mostrador de exhibición", IGUI_ContainerTitle_icecream = "Congelador", IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Cadáver", IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Cadáver", IGUI_ContainerTitle_locker = "Taquilla", IGUI_ContainerTitle_logs = "Troncos", IGUI_ContainerTitle_medicine = "Armario", IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Estantes", IGUI_ContainerTitle_microwave = "Microondas", IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Cajón", IGUI_ContainerTitle_overhead = "Alacena", IGUI_ContainerTitle_postbox = "Buzón de correos", IGUI_ContainerTitle_shelves = "Estantes", IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Revistero", IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Cajón", IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Caja", IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Caja", IGUI_ContainerTitle_stove = "Horno", IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Máquina expendedora", IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Máquina expendedora", IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Máquina expendedora", IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Armario", IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Estufa", IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Añadir nuevo jugador", IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Añadir %1 %2", IGUI_Controller_CruiseControl = "Velocidad de crucero", IGUI_Controller_Interact = "Interactuar", IGUI_Controller_Inventory = "Inventario", IGUI_Controller_Loot = "Saquear", IGUI_Controller_RotateLeft = "Rotar a la izquierda", IGUI_Controller_RotateRight = "Rotar a la derecha", IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Tomar el control del jugador %1", IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Carpintería", IGUI_CraftCategory_Cooking = "Cocina", IGUI_CraftCategory_Electrical = "Electrónica", IGUI_CraftCategory_Engineer = "Ingeniero", IGUI_CraftCategory_Farming = "Agricultura", IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favorito", IGUI_CraftCategory_Fishing = "Pesca", IGUI_CraftCategory_General = "General", IGUI_CraftCategory_Health = "Salud", IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Supervivencia", IGUI_CraftCategory_Trapper = "Trampas", IGUI_CraftCategory_Welding = "Metalistería", IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Ya contiene los elementos:", IGUI_CraftUI_BaseItem = "Elemento base:", IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "AÑADIR INGREDIENTE", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "HACER TODO", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "HACER TODO (%1)", IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "HACER UNO", IGUI_CraftUI_Close = "Cerrar", IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Subir/Bajar %3/%4 = Cambiar categoría C = Elaborar uno R = Elaborar todo F = Favorito ESC = Cerrar", IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Subir/Bajar %3/%4 = Cambiar categoría C = Añadir ingrediente F = Favorito ESC = Cerrar", IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2", IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 unidad)", IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 unidades)", IGUI_CraftUI_CraftAll = "Elaborar todo", IGUI_CraftUI_CraftOne = "Elaborar uno", IGUI_CraftUI_Favorite = "Favorito", IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Desde %1", IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Elementos para añadir:", IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filtro por nombre:", IGUI_CraftUI_NearItem = "Equipamiento artesanal necesario: %1", IGUI_CraftUI_Note = "Nota: Los artículos para la elaboración se tomarán tanto del inventario como de tu entorno cercano.", IGUI_CraftUI_OneOf = "Uno de:", IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Elementos necesarios:", IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Habilidades necesarias:", IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Tiempo necesario: %1", IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Destruir:", IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Destruir un:", IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Mantener:", IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Mantener un:", IGUI_CraftUI_SourceUse = "Usar:", IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Usar un:", IGUI_CraftUI_Title = "Elaboración", IGUI_CraftingTooltip = "Elaboración", IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Recetas conocidas: %1/%2", IGUI_CurrentTime = "Hora actual:", IGUI_Cycle1 = "alternar entre objetos sobre la baldosa", IGUI_Cycle2 = "alternar entre objetos del inventario", IGUI_Cycle3 = "alternar entre posibles lados", IGUI_CycleItems = "Alternar ítems", IGUI_CycleMode = "Alternar modo", IGUI_CycleObject = "Alternar objetos", IGUI_CycleRotation = "Alternar rotación", IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "No se puede establecer el nivel de acceso de administrador", IGUI_DbViewer_DbViewer = "VISUALIZADOR DE DB", IGUI_DbViewer_Delete = "Eliminar", IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "¿Estás seguro de que quieres eliminar esta entrada?", IGUI_DbViewer_Filters = "Filtros", IGUI_DbViewer_Loading = "Cargando...", IGUI_DbViewer_Modify = "Modificar", IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODIFICAR FILA", IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Número por páginas:", IGUI_DbViewer_Page = "Página:", IGUI_DbViewer_Refresh = "Actualizar", IGUI_DbViewer_TotalResult = "Resultados totales: ", IGUI_DbViewer_Update = "Actualizar", IGUI_DeflateTire = "Desinflar neumático", IGUI_DeviceOptions = "Opciones del dispositivo", IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Tirar los objetos cerca del cuadrado central", IGUI_DumbbellPress = "Press con mancuerna", IGUI_Emote_Back = "Atrás", IGUI_Emote_Bye = "Adiós", IGUI_Emote_CeaseFire = "Alto el fuego", IGUI_Emote_Clap = "Aplaudir", IGUI_Emote_Come = "Ven", IGUI_Emote_ComeHere = "Acércate", IGUI_Emote_Fire = "Dispara", IGUI_Emote_FollowBehind = "Detrás mía", IGUI_Emote_FollowMe = "Sígueme", IGUI_Emote_Freeze = "Quieto", IGUI_Emote_Friendly = "Amistoso", IGUI_Emote_Group = "Grupal", IGUI_Emote_Hostile = "Hostil", IGUI_Emote_Insult = "Que te den", IGUI_Emote_MoveOut = "Muévete", IGUI_Emote_No = "No", IGUI_Emote_Ok = "Ok", IGUI_Emote_Salute = "Saludo militar", IGUI_Emote_Shout = "Gritar", IGUI_Emote_Shrug = "No tengo ni idea", IGUI_Emote_Signal = "Indicaciones", IGUI_Emote_Stop = "Para", IGUI_Emote_Surrender = "Rendirse", IGUI_Emote_ThankYou = "Gracias", IGUI_Emote_ThumbsDown = "Pulgar abajo", IGUI_Emote_ThumbsUp = "Pulgar arriba", IGUI_Emote_Undecided = "Indeciso", IGUI_Emote_WaveHi = "Saludar", IGUI_Emote_Yes = "Sí", IGUI_EnginePower = "Potencia del motor", IGUI_EnterCode = "Introduce el código digital", IGUI_EnterVehicle = "Entrar en el vehículo", IGUI_Exit = "Salir", IGUI_ExitVehicle = "Salir del vehículo", IGUI_FabricType_1 = "Retales de tela", IGUI_FabricType_2 = "Retales de tela vaquera", IGUI_FabricType_3 = "Retales de cuero", IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Este jugador ya es miembro de otra facción.", IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Cambiar etiqueta de facción", IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Crear facción", IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Esta facción ya existe", IGUI_FactionUI_FactionName = "Nombre de facción: ", IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "El nombre de la facción debe tener de 3 a 14 caracteres de longitud.", IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Habilitar PvP cuerpo a cuerpo en facciones", IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Permite el combate cuerpo a cuerpo y el daño entre miembros de las facciones", IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Debes sobrevivir al menos %1 días para crear una facción.", IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Jugador(es) - Propietario: %2", IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 te está invitando a la facción %2, ¿aceptas?", IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Se ha enviado una invitación a %1", IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "¿Estás seguro de que quieres dejar esta facción?", IGUI_FactionUI_Remove = "Disolver facción", IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "¿Realmente quieres eliminar a %1 de esta facción?", IGUI_FactionUI_ShowTag = "Mostrar etiqueta de facción (siempre se muestra a los miembros de la facción)", IGUI_FactionUI_Tag = "Etiqueta de facción: ", IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Esta etiqueta ya existe.", IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Debes tener al menos %1 jugadores en tu facción para crear una etiqueta.", IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "La etiqueta debe tener de 1 a 4 caracteres de longitud.", IGUI_Failure = "Fallido", IGUI_FilterAll = "Filtrar todo", IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)", IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)", IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Bala en la recámara", IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Expulsar cargador", IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Insertar cargador", IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Cargar balas en el\ncargador de repuesto", IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Cargar balas", IGUI_FirearmRadial_Rack = "Amartillar", IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Desatascar", IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Descargar bala", IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Descargar balas", IGUI_Fireplace_Burning = "ardiendo", IGUI_Fireplace_Fireplace = "Chimenea", IGUI_Fireplace_Smouldering = "humeante", IGUI_Fireplace_Unlit = "apagado", IGUI_Fish_Bass = "Róbalo", IGUI_Fish_Big = "Grande", IGUI_Fish_CatFish = "Bagre", IGUI_Fish_Crappiefish = "Mojarra", IGUI_Fish_Medium = "Mediano", IGUI_Fish_PanFish = "Pez luna", IGUI_Fish_Perch = "Perca", IGUI_Fish_Pike = "Lucio", IGUI_Fish_Small = "Pequeño", IGUI_Fish_Trout = "Trucha", IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Abundancia de la pesca: ", IGUI_FishingUI_NoLure = "Sin señuelos", IGUI_FishingUI_NoRod = "Falta la caña de pescar", IGUI_FitnessNeedItem = " (Requiere %1)", IGUI_FitnessTime = "Tiempo (minutos)", IGUI_Fitness_AbsStiffness = "Sentirás fatiga muscular generalizada, aumentando la torpeza.", IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "Sentirás fatiga muscular en los brazos, reduciendo la capacidad de combate.", IGUI_Fitness_LegsStiffness = "Sentirás fatiga muscular en las piernas, reduciendo la velocidad del movimiento.", IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)", IGUI_Furnace_Bellows = "Usa un fuelle para aumentar el calor.", IGUI_GamePaused = "- Juego pausado -", IGUI_Gametime_A Really CD DA = "Un día realmente malo", IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "Tormenta a la vista", IGUI_Gametime_Apocalypse = "Apocalipsis", IGUI_Gametime_Beginner = "Principiante", IGUI_Gametime_Builder = "Constructor", IGUI_Gametime_GameMode = "Modo de juego: %1", IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Kingsmouth", IGUI_Gametime_LastStand = "Última batalla", IGUI_Gametime_Multiplayer = "Multijugador", IGUI_Gametime_Sandbox = " en mundo abierto.", IGUI_Gametime_Studio = "Estudio", IGUI_Gametime_Survival = "Supervivencia", IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Has sobrevivido %1", IGUI_Gametime_Survivor = "Superviviente", IGUI_Gametime_The Descending Fog = "La niebla descendente", IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial", IGUI_Gametime_Winter is Coming = "Se acerca el invierno", IGUI_Gametime_You Have One Day = "Tienes un día", IGUI_Gametime_day = "día", IGUI_Gametime_days = "días", IGUI_Gametime_hour = "hora", IGUI_Gametime_hours = "horas", IGUI_Gametime_minute = "minuto", IGUI_Gametime_minutes = "minutos", IGUI_Gametime_month = "mes", IGUI_Gametime_months = "meses", IGUI_Gametime_second = "segundo", IGUI_Gametime_secondes = "segundos", IGUI_Gametime_year = "año", IGUI_Gametime_years = "años", IGUI_Gametime_zombieCount = "Asesinaste %1 zombi.", IGUI_Gametime_zombiesCount = "Asesinaste %1 zombis.", IGUI_Generator_Condition = "Estado: %1%", IGUI_Generator_FuelAmount = "Combustible: %1%", IGUI_Generator_IsToxic = "Llenará el edificio de gases tóxicos cuando se utilice aquí.", IGUI_Generator_TypeGas = "Generador a gasolina", IGUI_GetCloserToWater = "Acércate al agua para pescar.", IGUI_Hair_Back = "Recogido", IGUI_Hair_Bald = "Sin pelo", IGUI_Hair_Baldspot = "Coronilla", IGUI_Hair_Bob = "Bob", IGUI_Hair_BobCurly = "Bob (Rizado)", IGUI_Hair_Bun = "Moño", IGUI_Hair_BunCurly = "Moño (Rizado)", IGUI_Hair_CentreParting = "Raya al medio", IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Largo con raya al medio", IGUI_Hair_CrewCut = "Militar", IGUI_Hair_Demi = "Militar", IGUI_Hair_Donny = "Flequillo", IGUI_Hair_Fabian = "Melena larga", IGUI_Hair_FabianCurly = "Melena larga (Rizado)", IGUI_Hair_Hat = "Corto", IGUI_Hair_HatCurly = "Corto (Rizado)", IGUI_Hair_Kate = "Largo", IGUI_Hair_KateCurly = "Salmonete (Rizado)", IGUI_Hair_LeftParting = "Raya a la izquierda", IGUI_Hair_Long = "Media melena", IGUI_Hair_Long2 = "Melena larga", IGUI_Hair_Long2curly = "Melena larga (Rizado)", IGUI_Hair_Longcurly = "Media melena (Rizado)", IGUI_Hair_Messy = "Revuelto", IGUI_Hair_MessyCurly = "Revuelto (Rizado)", IGUI_Hair_Metal = "Metalero", IGUI_Hair_Mullet = "Salmonete", IGUI_Hair_MulletCurly = "Salmonete (Rizado)", IGUI_Hair_OverEye = "Flequillo derecho", IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Flequillo (Rizado)", IGUI_Hair_Picard = "Fraile", IGUI_Hair_PonyTail = "Coleta", IGUI_Hair_Rachel = "Rachel", IGUI_Hair_RachelCurly = "Rachel (Rizado)", IGUI_Hair_Recede = "Entradas", IGUI_Hair_RightParting = "Raya a la derecha", IGUI_Hair_Short = "Sencillo", IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Afro corto", IGUI_Hair_ShortCurly = "Sencillo (Rizado)", IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Sencillo (Rizado)", IGUI_Hair_Spike = "Puntiagudo", IGUI_Hair_TopCurls = "Rizado alto", IGUI_HeadlightFocusing = "Enfoque", IGUI_HeadlightFocusingDown = "Desminuir enfoque", IGUI_HeadlightFocusingUp = "Aumentar enfoque", IGUI_HealthTooltip = "Salud", IGUI_HoldButton = "Mantén pulsado el botón y mueve el cursor para rotar el objeto", IGUI_HotbarAttachment_Back = "Espalda", IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Funda izquierda", IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Funda derecha", IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "Cinturón izquierdo", IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "Cinturón derecho", IGUI_Hotkey = "ACCESO RÁPIDO", IGUI_HouseKey = "Llave de la casa", IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "Registro de operaciones de %1", IGUI_InflateTire = "Inflar neumático", IGUI_InfoPanel_Inventory = " ¡Bienvenido a Project Zomboid! En breve estarás muriendo de forma horrible. Nadie lamentará tu muerte, y te olvidarán rápidamente. Todo habrá sido en vano. ¡Así que vamos a asegurarnos de que mueres luchando!", IGUI_InfoPanel_Mechanics = " Este es el panel de mecánica. ¡Bienvenido al menú de mecánica de vehículos! Aquí puedes encontrar información sobre tu vehículo actual: potencia del motor, su estado general y mucho más. A la derecha encontrarás las piezas y sistemas instalados en el vehículo. Haz clic con el botón derecho del ratón para investigar lo que se puede quitar e instalar y para obtener más información. Haz clic con el botón izquierdo para obtener información más detallada de cada parte del vehículo. Los vehículos se separan en las categorías Estándar, Industrial y Deportivo - y sólo pueden tener las partes aplicables instaladas. Para reparar una pieza individual, primero debe ser retirada y colocada en tu inventario.", IGUI_Install = "Montar", IGUI_InventoryName = "Inventario de %1 %2", IGUI_InventoryTooltip = "Inventario", IGUI_IsOperational = "Necesita ser apagado.", IGUI_Item = "Objeto", IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Reloj despertador", IGUI_ItemCat_Ammo = "Munición", IGUI_ItemCat_Clothing = "Ropa", IGUI_ItemCat_Container = "Contenedor", IGUI_ItemCat_Food = "Comida", IGUI_ItemCat_Item = "Objeto", IGUI_ItemCat_Literature = "Lectura", IGUI_ItemCat_Weapon = "Arma", IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Pieza para arma", IGUI_ItemEditor_Age = "Edad (días)", IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Tiempo de apuntado", IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Tamaño de cargador", IGUI_ItemEditor_ItemType = "Tipo de objeto", IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Daño máximo", IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Alcance máximo", IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Ángulo", IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Daño mínimo", IGUI_ItemEditor_MinRange = "Alcance mínimo", IGUI_ItemEditor_OffAge = "Días frescos", IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Días hasta pudrirse", IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Poder de envenenamiento", IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Retraso del retroceso", IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Tiempo de recarga ", IGUI_ItemEditor_Title = "Editor de objetos", IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Cantidad usada", IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 significa vacío, 1 significa lleno", IGUI_ItemList_Info = "Haz doble clic en un objeto o usa un botón de abajo para añadirlo a tu inventario.", IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Vinculado)", IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 (%2)", IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (Contaminada)", IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)", IGUI_ItemsInContainer = "Tiene objetos en el contenedor.", IGUI_ItemsSurface = "Tiene objetos encima.", IGUI_JobType_AddingIngredient = "Añadiendo: %1 a %2", IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Aplicar cataplasma", IGUI_JobType_Burn = "Quemar", IGUI_JobType_DeflateTire = "Desinflar neumático", IGUI_JobType_Dropping = "Tirando", IGUI_JobType_Grabbing = "Cogiendo: %1", IGUI_JobType_InflateTire = "Inflar neumático", IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Cargando balas", IGUI_JobType_PourIn = "Rellenando", IGUI_JobType_PourOut = "Vaciando", IGUI_JobType_Repair = "Reparar", IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Descargar balas", IGUI_KeyRingName = "Llavero de %1 %2", IGUI_Lights = "Luces", IGUI_LockBroken = "Cerradura rota", IGUI_LockHood = "Bloquear capó", IGUI_LockTrunk = "Bloquear maletero", IGUI_MP_Checksum = "Realizando suma de comprobación", IGUI_MP_DownloadedMapData = "Recibidos %1 / %2 segmentos de mapa.", IGUI_MP_InitMap = "Inicializando mapa.", IGUI_MP_LoadTileDef = "Cargando tiledefinitions desde el disco.", IGUI_MP_LoadWorld = "Cargando el mundo.", IGUI_MP_RequestMapData = "Solicitando datos de mapa del servidor.", IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "No parece que este jugador haya sido creado en este servidor.", IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "No se puede cargar en este servidor un jugador de una versión anterior del juego.", IGUI_MakeUp = "Maquillarse", IGUI_Map_AddNote = "Añadir nota", IGUI_Map_AddSymbol = "Añadir símbolo", IGUI_Map_ChooseSymbol = "Seleccionar símbolo", IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "¿Quieres eliminar esta nota? (%1)", IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "¿Quieres eliminar este símbolo?", IGUI_Map_Info = " LECTURA DEL MAPA Este es el panel de lectura de mapas. Puedes ampliar los mapas que encuentres usando la rueda del ratón y moverlos haciendo clic y arrastrándolos. Si tienes un lápiz o un bolígrafo en tu inventario puedes añadir notas y símbolos. Selecciona "Añadir nota" o "Añadir símbolo" y haz clic en el mapa para dejar tu marca. Los colores disponibles dependen del tipo de bolígrafo que lleves. Las marcas pueden eliminarse, si tienes una goma de borrar, seleccionando "Eliminar marca". Sólo tienes que mover el cursor a lo que quieras borrar y hacer clic en la cruz roja.", IGUI_Map_MapSymbol = "Símbolos del mapa", IGUI_Map_PlaceSymbol = "Colocar símbolo", IGUI_Map_RemoveElement = "Eliminar marca", IGUI_Map_Scale = "Mostrar todo", IGUI_Mechanics_MissingItem = "Objeto necesario: %1", IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "La pieza no existe", IGUI_Microwave = "Ajustes del microondas", IGUI_Missing = "No se encuentra", IGUI_MovableTooltip = "Mover muebles", IGUI_Moveable_Fail = "**No has podido obtener ningún material útil**", IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "La puerta está barricada.", IGUI_MovingToContainer = "Moviendo al contenedor", IGUI_Mushroom = "Champiñón", IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Debe colocarse en una habitación con techo.", IGUI_Name = "Nombre", IGUI_NeedToBeStandingInside = "Tienes que estar dentro.", IGUI_NoMovable = "No es movible", IGUI_None = "Nada", IGUI_Open = "Abierto", IGUI_OpenHood = "Abrir el capó", IGUI_OpenTrunk = "Abrir maletero", IGUI_Oven = "Ajustes del horno", IGUI_Oven_Celsius = "Celsius", IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit", IGUI_OverallCondition = "Estado general", IGUI_Packing = "Empaquetando", IGUI_Pages = "Páginas: ", IGUI_Pickup = "Recoger", IGUI_PickupItem = "Recoger objeto", IGUI_Place = "Colocar", IGUI_PlaceObject = "Colocar objeto", IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Nivel de acceso: ", IGUI_PlayerStats_Add = "Añadir", IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Añadir exp general", IGUI_PlayerStats_AddItem = "Añadir objeto (Module.ItemType)", IGUI_PlayerStats_AddLog = "Añadir registro", IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Añadir registro en %1", IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Añadir un punto", IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Añadir rasgo", IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "AÑADIR RASGO", IGUI_PlayerStats_AddXP = "Añadir exp", IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "AÑADIR EXP", IGUI_PlayerStats_Amount = "Cantidad", IGUI_PlayerStats_Amount = "Cantidad", IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Puntos de habilidad disponibles: ", IGUI_PlayerStats_Boost = "Potenciador", IGUI_PlayerStats_Change = "Cambiar", IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "CAMBIAR NIVEL DE ACCESO", IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "CAMBIAR PROFESIÓN", IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "CAMBIAR OPCIÓN DE SERVIDOR", IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat silenciado: ", IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "¿Guardar opciones de servidor?", IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Nombre a mostrar: ", IGUI_PlayerStats_Exp = "Experiencia: ", IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Experiencia general: ", IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Emitido por", IGUI_PlayerStats_Level = "Nivel", IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Bajar de nivel", IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Subir de nivel", IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Gestionar el inventario de %1", IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Multiplicador", IGUI_PlayerStats_Perk = "Habilidad", IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "ESTADÍSTICAS DE JUGADOR", IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Prefijo de la etiqueta: ", IGUI_PlayerStats_Profession = "Profesión: ", IGUI_PlayerStats_Reason = "Motivo", IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Aplicar cambios", IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Haz clic en este botón para recargar directamente las opciones de todos los clientes, de lo contrario tendrás que reiniciar el servidor o hacer un /reloadoptions", IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "¿Seguro que deseas eliminar este registro?", IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Restablecer predeterminados", IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 es el mismo ", IGUI_PlayerStats_See = "Ver", IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "OPCIONES DE SERVIDOR", IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teletransportarse", IGUI_PlayerStats_Traits = "Rasgos: ", IGUI_PlayerStats_Type = "Tipo", IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Registros de usuario", IGUI_PlayerStats_Username = "Nombre de usuario: ", IGUI_PlayerStats_View = "Ver", IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "AÑADIR PUNTO DE ADVERTENCIA", IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Puntos de advertencia: ", IGUI_PlayerStats_XP = "EXP", IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Mmh, este libro está obsoleto.", IGUI_PlayerText_Callout1 = "¡Hey!", IGUI_PlayerText_Callout1New = "¡HEY!", IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "psssst", IGUI_PlayerText_Callout2 = "¡Por aquí!", IGUI_PlayerText_Callout2New = "¡POR AQUÍ!", IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "psst psst", IGUI_PlayerText_Callout3 = "¡Eh tú!", IGUI_PlayerText_Callout3New = "¡EH TÚ!", IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "hey", IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "¡Oye! ¡Estoy aquí!", IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "No se puede salir del vehículo en movimiento.", IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Detén el coche primero.", IGUI_PlayerText_DontGet = "No lo pillo...", IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "No lo entiendo...", IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "La puerta está barricada.", IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "La puerta está bloqueada.", IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Esto ya lo sé...", IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "No puedo encontrar la entrada del tanque de combustible de este coche.", IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "No hay forma de acceder al remolque.", IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Es demasiado complicado para mí.", IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Asiento ocupado.", IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "La cerradura está rota.", IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "Falta el asiento.", IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Asiento ocupado.", IGUI_PoisonousBerry = "Baya venenosa", IGUI_PoisonousMushroom = "Champiñón venenoso", IGUI_PostDeath_Exit = "SALIR AL MENÚ PRINCIPAL", IGUI_PostDeath_Quit = "SALIR AL ESCRITORIO", IGUI_PostDeath_Respawn = "NUEVO PERSONAJE", IGUI_PowerConsumption = "Consumo eléctrico", IGUI_PrimaryTooltip = "Primaria", IGUI_PushUps = "Flexiones", IGUI_PushUps_Tooltip = "Mejora la fuerza cuando se realiza con regularidad.", IGUI_PuttingInContainer = "Poniendo en contenedor", IGUI_PvpZone_AddZone = "Añadir zona", IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Coordenada actual de jugador:", IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Tamaño actual de zona:", IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "ESTÁS EN UNA ZONA SIN PVP", IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Definir punto inicial", IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "¿Realmente quieres eliminar la zona sin PVP %1?", IGUI_PvpZone_SeeZone = "Ver zona sobre el terreno", IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Coordenada de inicio de zona:", IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teletransportarse a la zona", IGUI_PvpZone_Title = "ZONA SIN PVP", IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Ya existe una zona con este nombre", IGUI_PvpZone_ZoneName = "Nombre de zona:", IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Mostrar/ocultar menús radiales con cada pulsación de tecla", IGUI_RadioAddHeadphones = "Poner auriculares", IGUI_RadioAddPreset = "Añadir frecuencia", IGUI_RadioChannel = "Canal", IGUI_RadioClose = "Cerrar", IGUI_RadioDecFrequency = "Disminuir frecuencia", IGUI_RadioDeselectChannelList = "Anule la selección de la lista de canales", IGUI_RadioDevice = "Dispositivo", IGUI_RadioDistance = "distancia", IGUI_RadioDragBattery = "Arrastra una pila aquí o haz clic con el botón derecho del ratón para quitarla.", IGUI_RadioDragHeadphones = "Arrastra unos auriculares aquí o haz clic con el botón derecho del ratón para quitarlos.", IGUI_RadioEditPreset = "Editar frecuencia", IGUI_RadioFreqRange = "Rango Frec.", IGUI_RadioFrequency = "Frecuencia", IGUI_RadioGeneral = "General", IGUI_RadioIncFrequency = "Aumentar frecuencia", IGUI_RadioMeter = "metros", IGUI_RadioMicrophone = "Micrófono", IGUI_RadioMuteMic = "Apagar micrófono", IGUI_RadioMuteSpeaker = "Silenciar altavoz", IGUI_RadioNo = "No", IGUI_RadioPower = "Alimentación", IGUI_RadioPowerNearby = "Hay una fuente de energía cerca.", IGUI_RadioReleaseFocus = "Liberar enfoque", IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Quitar auriculares", IGUI_RadioRemovePreset = "Borrar frecuencia", IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Requiere una fuente de energía cercana.", IGUI_RadioSave = "Guardar", IGUI_RadioSaveChanges = "Guardar cambios", IGUI_RadioSelectChannel = "Seleccionar canal", IGUI_RadioSelectChannelList = "Seleccione la lista de canales", IGUI_RadioSelectInner = "Selecciona interior", IGUI_RadioSelectOuter = "Selecciona exterior", IGUI_RadioSignal = "Señal", IGUI_RadioStrength = "Alcance", IGUI_RadioToggleStep = "Cambiar el tamaño del paso (actual: %1 MHz)", IGUI_RadioTuneIn = "Sintonizar", IGUI_RadioTwoway = "Bidireccional", IGUI_RadioUknownChannel = "Canal desconocido", IGUI_RadioUnmuteMic = "Encender micrófono", IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Activar altavoz", IGUI_RadioVolDown = "Bajar volumen", IGUI_RadioVolUp = "Subir volumen", IGUI_RadioVolume = "Volumen", IGUI_RadioYes = "Si", IGUI_RainCollectorHasWater = "Tiene agua en su interior.", IGUI_ReloadRadialInstant = "Mostrar el menú radial de recarga inmediatamente", IGUI_RemainingPercent = "Restante: %1%", IGUI_RemoveMakeUp = "Desmaquillar", IGUI_RemovePropane = "Necesitas quitar el tanque de propano.", IGUI_RepairEngine = "Reparar motor", IGUI_RequiresWaterSupply = "Necesita una toma de agua.", IGUI_Rotate = "Rotar", IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Añadir jugador", IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Este jugador ya forma parte de otro refugio %1", IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Cambiar propietario", IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Cambiar título del refugio", IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Jugadores conectados", IGUI_SafehouseUI_Owner = "Propietario:", IGUI_SafehouseUI_Players = "Jugadores permitidos", IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Abandonar facción", IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "¿Estás seguro de que quieres abandonar este refugio?", IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Abandonar refugio", IGUI_SafehouseUI_Release = "Liberar refugio", IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "¿Realmente quieres eliminar a %1 de este refugio?", IGUI_SafehouseUI_Title = "Nombre:", IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Ya eres miembro o propietario de un refugio", IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Debes sobrevivir %1 días antes de reclamar.", IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Lugar de reaparición. No puede ser reclamado.", IGUI_Safehouse_NotHouse = "Edificio no residencial. No puede ser reclamado.", IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Edificio ocupado. No se puede reclamar hasta que esté vacío.", IGUI_ScavengeUI_1stHand = "1ª mano", IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "2ª mano", IGUI_ScavengeUI_Animals = "Animales", IGUI_ScavengeUI_Back = "Espalda", IGUI_ScavengeUI_Berries = "Bayas", IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Cebos para peces", IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Abundancia de la zona: ", IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materiales", IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Plantas medicinales", IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Champiñones", IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "Poner items en %1 (%2)", IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Poner los items en el inventario principal", IGUI_ScavengeUI_Title = "Rebuscar", IGUI_Scrap = "Desmontar", IGUI_SeatFrontLeft = "Conductor", IGUI_SeatFrontRight = "Delantero derecho", IGUI_SeatMiddleLeft = "Central izquierdo", IGUI_SeatMiddleRight = "Central derecho", IGUI_SeatRearLeft = "Trasero izquierdo", IGUI_SeatRearRight = "Trasero derecho", IGUI_SecondaryTooltip = "Secundaria", IGUI_SelectBodyLocation = "Seleccione un lugar del cuerpo", IGUI_SelectMakeUp = "Selecciona un maquillaje", IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "PULSA ESC PARA ABRIR EL PANEL DE ADMINISTRACIÓN", IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Tu IP externa: %1", IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Desconocido (¿sin router?)", IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Para invitar a tus amigos:", IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Pulsa ESC y haz clic en el botón Invitar amigos.", IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Haz doble clic en su nombre para incluirlo en la lista blanca y enviar la invitación.", IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "Lo mejor es que tu amigo tenga PZ cerrado, para que Steam pueda lanzar el juego por sí mismo.", IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Las invitaciones aparecen como un cuadro de diálogo que solicita iniciar PZ con parámetros especiales, o como una ventana de chat.", IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Dirección externa del servidor: %1", IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Mensajes de estado del servidor ---", IGUI_ServerToolBox_SteamID = "ID de Steam del servidor: %1", IGUI_ServerToolBox_Title = "Herramientas de servidor", IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 se está conectando", IGUI_ServerToolBox_acccept = "Aceptar", IGUI_ServerToolBox_reject = "Rechazar", IGUI_SetAlarm = "Ajustar alarma", IGUI_SetCode = "Establece tu código", IGUI_SitUps = "Abdominales", IGUI_SitUps_Tooltip = "Mejora el estado físico cuando se realiza con regularidad.", IGUI_Skill = "Habilidad", IGUI_Sleep_NHours = "%1 horas", IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Aún no estás tan cansado para dormir.", IGUI_Sleep_OneHour = "1 hora", IGUI_Sleep_OutsideRain = "No puedes dormir en una cama en el exterior mientras llueve.", IGUI_Sleep_Prompt = "¿Dormir cuánto tiempo?", IGUI_SoundName_Ambient = "Ambiente", IGUI_SoundName_Music = "Música", IGUI_SoundName_Primary = "Principal", IGUI_SoundName_VehicleEngine = "Motor del vehículo", IGUI_Squats = "Sentadillas", IGUI_Squats_Tooltip = "Mejora el estado físico cuando se realiza con regularidad.", IGUI_StartSprint = "Correr", IGUI_StopSprint = "Trotar", IGUI_Success = "Conseguido", IGUI_SwitchSeat = "Cambiar de asiento", IGUI_TakeEngineParts = "Coger partes del motor", IGUI_TakingFromContainer = "Tomando del contenedor", IGUI_Temp_AdvView = "Cambiar vista avanzada", IGUI_Temp_BloodVessels = "Vasos sanguíneos", IGUI_Temp_BodyHeat = "Generación de calor", IGUI_Temp_BodyResponse = "Respuesta corporal", IGUI_Temp_BodyWetness = "Humedad corporal", IGUI_Temp_ClothingWetness = "Humedad de la ropa", IGUI_Temp_Cold = "Frío", IGUI_Temp_CoreTemp = "Temperatura corporal", IGUI_Temp_DefView = "Cambiar vista por defecto", IGUI_Temp_Dry = "Seco", IGUI_Temp_FightCold = "Gélido", IGUI_Temp_FightHot = "Caluroso", IGUI_Temp_High = "Alto", IGUI_Temp_Hot = "Caliente", IGUI_Temp_Insulation = "Aislamiento", IGUI_Temp_Low = "Bajo", IGUI_Temp_Med = "Medio", IGUI_Temp_Normal = "Normal", IGUI_Temp_Perspiring = "Sudoroso", IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Escalofríos / Sudoración", IGUI_Temp_Shivering = "Tiritando", IGUI_Temp_SkinTemperature = "Temperatura de la piel", IGUI_Temp_Soaked = "Empapado", IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Vasoconstricción", IGUI_Temp_Vasodilation = "Vasodilatación", IGUI_Temp_WindResistance = "Resistencia al viento", IGUI_Temperature = "Temperatura", IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "No puede estar vacío.", IGUI_TextBox_TooManyChar = "Límite de caracteres: %1", IGUI_TicketUI_AddTicket = "Añadir ticket", IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Responder ticket", IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Eliminar", IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "¿Realmente quieres quitar este ticket?", IGUI_Timer = "Temporizador", IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Segundos antes de la activación", IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Segundos antes de la explosión", IGUI_ToHeavy = "Demasiado pesado para el inventario.", IGUI_ToggleMode = "Presiona %1 para cambiar el modo.", IGUI_ToggleToRun = "Alternar %1 para trotar", IGUI_ToggleToSprint = "Tecla %1 para correr", IGUI_TooHot = "Está demasiado caliente para recogerlo.", IGUI_Tool = "Herramienta", IGUI_Total = "Total", IGUI_TotalBreakingForce = "Fuerza total de frenado", IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Aceptar acuerdo", IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Ambas ofertas deben ser cerradas antes de que la operación pueda ser aceptada.", IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 añadió %2 a su oferta.", IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "No se puede agregar un objeto favorito.", IGUI_TradingUI_CantRightClick = "No puedes usar el menú contextual del inventario mientras estás comerciando.", IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 cerró su interfaz de comercio.", IGUI_TradingUI_HisOffer = "Oferta de %1", IGUI_TradingUI_Historical = "Registro de operaciones", IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "No se puede añadir %1, debe estar en tu inventario principal.", IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 necesita estar sin equipar antes de comerciar con él.", IGUI_TradingUI_Items = "Objetos: %1/%2", IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "No puedes añadir más de %1 elementos a una oferta.", IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Has cerrado tu oferta", IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 cerró su oferta", IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 abrió su oferta", IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 se negó a comerciar contigo.", IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 eliminó %2 de su oferta.", IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 quiere comerciar contigo, ¿aceptas?", IGUI_TradingUI_SealOffer = "Cierra tu oferta", IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Marca esta casilla para cerrar tu oferta, lo que significa que ya no se podrá modificar", IGUI_TradingUI_Title = "Interfaz de comercio", IGUI_TradingUI_TooFarAway = "¡Estás muy lejos de %1!", IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Necesitas intercambiar al menos un objeto.", IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Esperando la respuesta de %1.", IGUI_TradingUI_YourOffer = "Tu oferta", IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " ¡La ventana del cobertizo de papá se rompió, justo a tiempo! Salta la valla, ¡y echemos un vistazo! Si corres hacia la valla verás que saltas automáticamente. ¡Corre usando %1 y %2 hacia la valla!", IGUI_Tutorial1_Bandage1Joypad = " ¡La ventana del cobertizo de papá se rompió, justo a tiempo! Salta la valla, ¡y vamos a comprobarlo! Si corres hacia la valla, la saltarás automáticamente. ¡Corre usando y hacia la valla!", IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " Papá era previsor, pero no se preparó contra ti, ¿verdad? ¡Investiguemos su cobertizo! ¡Olvida los trozos de cristal! Pasa a través de la ventana rota poniéndote de pie junto a ella y sosteniendo %1.", IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " ¡INSOLENTE! ¡Esa no era la valla que te dijimos que saltaras! Seguiremos adelante a pesar de todo. Hay una ventana rota en el cobertizo más allá del huerto. Pasa a través manteniendo %1.", IGUI_Tutorial1_Bandage2BisJoypad = " ¡INSOLENTE! ¡Esa no era la valla que te dijimos que saltaras! Seguiremos adelante a pesar de todo. Hay una ventana rota en el cobertizo más allá del huerto. Pasa a través presionando .", IGUI_Tutorial1_Bandage2Joypad = " Papá era previsor, pero no se preparó contra ti, ¿verdad? ¡Investiguemos su cobertizo! ¡Olvida los trozos de cristal! Pasa a través de la ventana rota poniéndote de pie junto a ella y presionando ", IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " ¡Oh no! ¡Tus manos están sangrando! Los cristales rotos de la ventana las destrozaron. ¿Quién podía imaginarlo? Abre el panel de salud presionando %1, o haciendo clic en el icono del corazón.", IGUI_Tutorial1_Bandage3Joypad = " ¡Oh no! ¡Tus manos están sangrando! Los cristales rotos de la ventana las destrozaron. ¿Quién podía imaginarlo? Abre el panel de salud manteniendo y selecciona el ícono del corazón con ", IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " ¡Los vendajes de la mochila servirán! Haz clic con el botón derecho del ratón en el texto rojo que informa sobre la mano izquierda herida y ponte una venda.", IGUI_Tutorial1_Bandage4Joypad = " ¡Los vendajes de la mochila servirán! Presiona y coloca una venda.", IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " ¡Oh no! ¡Más zombis! ¡Revisemos la zona! ¡Acércate a la ventana con cortinas!", IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " ¡Las cortinas impiden que veas el exterior, pero también impiden que los zombis vean el interior! Abre la cortina, probablemente sea seguro. Botón derecho del ratón para interactuar, o mantén pulsado Shift izquierdo y haz clic en la cortina.", IGUI_Tutorial1_Bandage6Joypad = " ¡Las cortinas impiden que veas el exterior, pero también impiden que los zombis vean el interior! Abre la cortina, probablemente sea seguro. Presiona para interactuar y abrir la cortina.", IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " ¡Dos más! ¡Tres si cuentas a tu hermana en el suelo! ¡Será conveniente que te protejas mejor! ", IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " Las prendas de vestir más gruesas y los accesorios para la cabeza ayudan a protegerse de mordiscos y rasguños. ¡Ponte lo que creas que es mejor para un combate final! Una vez que estés listo, ¡pasa por la puerta!", IGUI_Tutorial1_Fight1 = " ¿Hace calor en este lugar? Vamos a abrir una ventana y a tomar un poco de aire fresco mientras aún puedas respirarlo. ¡Acércate a la ventana parpadeante que está detrás de ti! ", IGUI_Tutorial1_Fight2 = " ¡Un zombi con sombrero! ¡Salgamos de aquí! Presionando %1 interactuarás con los objetos frente a ti. Particularmente: ¡puertas y ventanas! ¡Presiona %1 para abrir la ventana! ", IGUI_Tutorial1_Fight2Joypad = " ¡Un zombi con sombrero! ¡Salgamos de aquí! Presionando interactuarás con los objetos que están delante de ti. Particularmente: ¡puertas y ventanas! Presiona para abrir la ventana. ", IGUI_Tutorial1_Fight3 = " ¡Venga, vamos! ¡Salta por la ventana y golpea a ese zombi hasta matarlo! ¡Mantén %1 para pasar por la ventana! ", IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " Eso fue INCORRECTO. NO rompas el ciclo. Para abrir o cerrar una ventana se pulsa %1. Para pasar a través MANTÉN %1. Pulsa %1 para reabrir la ventana, antes de que nos planteemos tu despido.", IGUI_Tutorial1_Fight3BisJoypad = " Eso fue INCORRECTO. NO rompas el ciclo. Para abrir o cerrar una ventana se pulsa . Para pasar por encima pulsa . Presiona para volver a abrir la ventana, antes de que nos planteemos tu despido.", IGUI_Tutorial1_Fight3Joypad = " ¡Vamos! ¡Salta por la ventana y golpea a ese cadáver hasta matarlo! ¡Presiona para pasar por la ventana! ", IGUI_Tutorial1_Fight4 = " ¡No nos ha visto! Manteniendo el botón derecho del ratón, prepararás tu arma para un ataque. ¡Aparece un cursor isométrico para ayudar a medir el ángulo de aproximación! ¡Mantén el botón derecho del ratón! ", IGUI_Tutorial1_Fight4Joypad = " ¡No nos ha visto! Pulsando en cualquier dirección prepararás tu arma para atacar. ¡Pulsa !", IGUI_Tutorial1_Fight5 = " ¡Mantén el botón derecho del ratón y muévete usando %1 para acercarte a la fétida mujer del sombrero! ¡Presiona el botón izquierdo del ratón para atacar cuando estés listo! Recuerda: mantén pulsado el botón derecho del ratón para preparar el ataque, y luego el izquierdo para golpear.", IGUI_Tutorial1_Fight5Joypad = " Pulsa hacia el zombi, y muévete usando para acercarte a su lado. ¡Presiona para atacar cuando estés listo!", IGUI_Tutorial1_Fight7 = " ¡Toma eso, mamá! También podrías haber presionado %1 para empujarla, ¡pero ahora mismo tenemos que ir a por la cabeza! El cursor isométrico es VITAL para esto. ", IGUI_Tutorial1_Fight7B = " El cursor isométrico muestra la posición del ratón en relación con el suelo. Alinéate usando el botón derecho del ratón, y usa el círculo en la parte inferior del cursor isométrico para apuntar a la cabeza. ¡Golpea con el botón izquierdo del ratón cuando estés colocado!", IGUI_Tutorial1_Fight7Joypad = " ¡Toma eso, mamá! También podrías haber presionado para empujarla, ¡pero ahora mismo tenemos que ir a por la cabeza! Alinéate usando y y golpéala usando ", IGUI_Tutorial1_Fight8New = " ¡Se rompió la sartén! ¡El cráneo de tu madre era verdaderamente duro! ¡Pidamos prestado el cuchillo de caza que le plantamos antes en la espalda! Saquea el cuerpo de mamá y empuña el cuchillo. ¡Haz clic con el botón derecho en el cuchillo de caza en el panel de saqueo para mostrar las opciones de equipamiento!", IGUI_Tutorial1_Fight8NewJoypad = " ¡Se rompió la sartén! ¡El cráneo de tu madre era verdaderamente duro! ¡Pidamos prestado el cuchillo de caza que le plantamos antes en la espalda! ¡Equípalo como arma principal! Abre el panel de saqueo usando , luego selecciona Cuchillo de caza y presiona para mostrar las opciones de equipamiento.", IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " La inanición puede retrasarse saqueando comida de las casas de los recién fallecidos. Mueve el ratón sobre el panel de saqueo y expándelo.", IGUI_Tutorial1_InvLoot1Joypad = " Presionando ¡abriremos tu inventario y el panel de saqueo! ¡Hazlo ahora! ¡Presiona !", IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " ¡Un ratón muerto! Para cogerlo, ¡hagamos doble clic! ", IGUI_Tutorial1_InvLoot2Joypad = " ¿Ves esos contenedores parpadeantes en el extremo derecho del panel de saqueo? Son todos los contenedores cercanos que se pueden saquear. Presiona para cambiar entre los contenedores.", IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " Probablemente deberíamos coger esa botella vacía también. Morir de sed es horrible. ¡Doble clic en la botella vacía!", IGUI_Tutorial1_InvLoot3Joypad = " ¡Un ratón muerto! Para recogerlo, pulsa ", IGUI_Tutorial1_InvLoot4Joypad = " Seguramente deberíamos también recoger esa botella vacía. Morir de sed es horrible. Presiona para cogerla.", IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " ¿Ves esos estados a la derecha? ¡Parece que alguien tiene la barriguita vacía! ¡Hora de comer! ¡Haz clic derecho en el ratón muerto de tu inventario para ver las opciones de interacción! ¡Cómete el ratón muerto!", IGUI_Tutorial1_InvUse1BisJoypad = " Perfecto, ahora presiona sobre el ratón muerto en tu inventario para ver las opciones de interacción. Selecciona Comer, luego Todo y presiona para comerte el ratón muerto.", IGUI_Tutorial1_InvUse1Joypad = " ¿Ves esos estados a la derecha? ¡Parece que alguien tiene la barriguita vacía! ¡Hora de comer! Primero, presiona para seleccionar tu inventario.", IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " ¡Así está mejor! Excepto por las náuseas... Para saber lo que significa cada estado, pasa el cursor por encima de ellos. ", IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " Eh, mejor que llenes tu botella antes de que se corte el suministro de agua. ¡Al hacer clic con el botón derecho en los elementos del mundo aparecerán las opciones de interacción! Colócate al lado del fregadero y haz clic con el botón derecho del ratón para llenar la botella.", IGUI_Tutorial1_InvUse2BisJoypad = " Eh, mejor que llenes tu botella antes de que se corte el suministro de agua. Presionando cerca de un elemento del mundo mostrará las opciones de interacción. Acércate al fregadero y presiona luego selecciona Llenar botella y confirma con ", IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " ¡Así está mejor! Excepto por las náuseas... ", IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " Bebes de forma automática de cualquier elemento con agua que esté en tu inventario principal. ¡Veamos qué hay en los otros armarios! ¡Abre ese increíble panel de saqueo otra vez!", IGUI_Tutorial1_InvUse3BisJoypad = " Ahora presiona para abrir tu panel de saqueo.", IGUI_Tutorial1_InvUse3Joypad = " Automáticamente beberás del agua que esté en tu inventario principal. ¡Veamos qué hay en los otros armarios! ¡Vamos a ese llamativo contenedor!", IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " Puedes mirar en los contenedores cercanos caminando cerca de ellos con el panel de saqueo desplegado. Cada contenedor que esté a tu alcance puede abrirse con un clic izquierdo en los iconos de los contenedores que parpadean. Convenientemente, hay un arma escondida para ti cerca. ¡Saquea los contenedores de alrededor para encontrar un arma!", IGUI_Tutorial1_InvUse4Joypad = " Puedes mirar en los contenedores cercanos acercándote a ellos. Cada contenedor a tu alcance puede abrirse con Convenientemente, hay un arma escondida para ti cerca. ¡Saquea los contenedores de alrededor para encontrar un arma!", IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " Bueno, ¡está cerca de ser un arma! Haz clic con el botón derecho del ratón en la sartén y selecciona Equipar primaria para poder usarla contra todos los muertos que encuentres.", IGUI_Tutorial1_InvUse5Joypad = " Bueno, ¡es casi un arma! Presiona en la sartén y selecciona Equipar primaria para poder usarla contra todos los muertos que encuentres.", IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " Todo por favor. No tenemos tiempo para esto.", IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " No. Al completo. No intentes ser ingenioso. Hay muchos más como tú.", IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4", IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " Recuerda que puedes moverte a hurtadillas para hacer menos ruido. Presiona %1 para agacharte, y acércate a la alambrada. ", IGUI_Tutorial1_Shotgun1Joypad = " Recuerda que puedes moverte a hurtadillas para hacer menos ruido. Presiona para agacharte, y acércate a la alambrada. ", IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " Si tienes habilidades suficientemente altas, y no estás agotado, ¡entonces puedes escalar vallas altas! ¡Tienes esas habilidades! ¡Presiona %1 para pasar por encima de la alambrada! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun1bJoypad = " Si tienes habilidades suficientemente altas, y no estás agotado, ¡entonces puedes escalar vallas altas! ¡Tienes esas habilidades! Presiona para pasar por encima de la alambrada! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " ¡Qué atlético! ¡Hora de hacer algo de ruido! ¡Prepara la escopeta! ¡Apunta a los muertos putrefactos sosteniendo el botón derecho del ratón!", IGUI_Tutorial1_Shotgun2Joypad = " ¡Qué atlético! ¡Hora de hacer algo de ruido! ¡Prepara la escopeta! Apunta a los muertos putrefactos sosteniendo ", IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " ¡Aquí vienen! ¡Un contorno verde muestra una buena posibilidad de acertar al objetivo! ¡Presiona el botón izquierdo del ratón para disparar mientras apuntas con el botón derecho del ratón!", IGUI_Tutorial1_Shotgun3Joypad = " ¡Aquí vienen! ¡Un contorno verde muestra una buena posibilidad de acertar al objetivo! Presiona para disparar mientras apuntas manteniendo ", IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " ¡Han muerto todos! ¡Qué tristeza! No importa, ¡pronto os reuniréis todos de nuevo! ¡Todos los zombis del bosque oyeron el disparo, y vienen a por ti! ¡Presiona %1 para volver a pasar por encima de la alambrada y escapar! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun4Joypad = " ¡Han muerto todos! ¡Qué tristeza! No importa, ¡pronto os reuniréis todos de nuevo! ¡Todos los zombis del bosque oyeron el disparo, y vienen a por ti! ¡Presiona para volver a pasar por encima de la alambrada y escapar! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " ¡Se están acercando! ¡Sabes cómo correr, pero así es como se ESPRINTA! ¡Esprinta hasta el marcador junto al retrete! ¡Ahora! ¡Presiona %1 para moverte y %2 para cambiar a esprint! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5Joypad = " ¡Se están acercando! ¡Sabes cómo correr, pero así es como se ESPRINTA! ¡Esprinta hasta el marcador junto al retrete! ¡Ahora! Presiona mientras te mueves para correr, ¡luego presiona para cambiar a esprint! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " ¡Se están acercando! ¡Sabes cómo correr, pero así es como se ESPRINTA! ¡Esprinta hasta el marcador junto al retrete! ¡Ahora! P¡Presiona %1 para moverte y doble toque a %2 para alternar el esprint! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " ¡Último consejo! Si alguna vez te muerde un zombi, o temes que sea inminente, ¡presiona %1 y tomarás el antídoto! ¡Presiona %1 para tomar el antídoto!", IGUI_Tutorial1_Shotgun6Joypad = " ¡Última cosa! No grites nunca. ¿Recuerdas tu entrenamiento? La palabra clave es... Spiffo.", IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " ¡Sólo bromeaba! No hay esperanza. No hay antídoto. ¡Diviértete! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun7Joypad = " Excelente. ¡Muere en paz!", IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " ¡Has muerto! Para más ayuda en el juego principal presiona %1 para abrir la Guía de Supervivencia. ¡Regresa al menú principal, y sobrevive al evento de Knox de verdad!", IGUI_Tutorial1_Shotgun8Joypad = " ¡Has muerto! ¡Regresa al menú principal, y sobrevive al evento de Knox de verdad!", IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " ¿Escuchaste eso? ¡Hay más! ¡Ve a la puerta de la valla alta! ¡Presiona %1 para abrir la puerta, o haz clic en ella con el botón izquierdo del ratón cuando estés cerca!", IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " ¡Un zombi vegetariano en el huerto! ¡Pero su cerebro funciona lo suficiente como para verte! Si te mueves a hurtadillas, harás menos ruido y serás menos visible. ¡Presiona %1 para agacharte y luego muévete para avanzar sigilosamente!", IGUI_Tutorial1_Sneak1BisJoypad = " ¡Un zombi vegetariano en el huerto! ¡Pero su cerebro funciona lo suficiente como para verte! Si te mueves a hurtadillas, harás menos ruido y serás menos visible. Presiona hacia abajo para agacharte, ¡y luego avanzar a hurtadillas!", IGUI_Tutorial1_Sneak1Joypad = " ¿Escuchaste eso? ¡Hay más! ¡Ve a la puerta de la valla alta! ¡Presiona para abrir la puerta cuando estés cerca!", IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " ¡Vaya! ¡Es como si fueras invisible! Quiero decir, hemos aumentado al máximo tus habilidades para ello, pero eso es impresionante. Si te acercas sigilosamente a una pared, una valla o un vehículo, te agacharás y reducirás tu visibilidad aún MÁS. ¡Gira sigilosamente la esquina hacia la puerta baja de la valla!", IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " Haz lo que te pedimos. Esto es una pérdida de tiempo y dinero. Presiona %1 para agacharte. Permanece cerca de la valla para agacharte más automáticamente. Ve sigilosamente hacia la puerta de la valla. Ahora.", IGUI_Tutorial1_Sneak2BisJoypad = " Haz lo que te pedimos. Esto es una pérdida de tiempo y dinero. Presiona hacia abajo para agacharte. Quédate cerca de la valla para agacharte más automáticamente. Acércate a la puerta de la valla. Ahora.", IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " ¡Qué silencioso, y qué mortífero! ¡Como un maldito ninja! Permanece agachado y abre la puerta con %1, o haz clic con el botón izquierdo del ratón cuando estés cerca.", IGUI_Tutorial1_Sneak3Joypad = " ¡Qué silencioso, y qué mortífero! ¡Como un maldito ninja! Permanece agachado y abre la puerta con cuando estés cerca.", IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " ¡Esto es digno de las Fuerzas Especiales! ¡Acércate a él con el cuchillo! ¡Tu brazo se levantará para indicarte que estás en condiciones para un ataque sigiloso! ¡Muévete sosteniendo el botón derecho del ratón, y ataca con clic izquierdo cuando estés directamente detrás! ¡Acércate! ", IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " Buen intento, pero tienes que acercarte más. ¡Cuando estés dentro del rango, tu brazo izquierdo se levantará! ¡Muévete manteniendo el botón derecho del ratón, y ataca con clic izquierdo cuando estés directamente detrás! ", IGUI_Tutorial1_Sneak4BisJoypad = " Buen intento, pero tienes que acercarte más. ¡Cuando estés dentro del rango, tu brazo izquierdo se levantará! Acércate con y , ¡ataca con cuando estés justo detrás!", IGUI_Tutorial1_Sneak4Joypad = " ¡Esto es digno de las Fuerzas Especiales! ¡Acércate a él con el cuchillo! ¡Tu brazo se levantará para indicarte que estás en condiciones para un ataque sigiloso! Acércate con y , ataca con cuando estés directamente detrás. ¡Acércate! ", IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " ¡Lo lograste! ¡No tendrás más problemas con papá! ¡Ahora toma su mochila y póntela! Asegúrate de estar de pie sobre el cadáver y haz clic con el botón derecho del ratón en la mochila grande del panel de saqueo para mostrar las opciones de interacción. ", IGUI_Tutorial1_Sneak5Joypad = " ¡Lo lograste! ¡No tendrás más problemas con papá! ¡Ahora coge su mochila y póntela! Ponte cerca del cadáver, presiona para saquearlo y presiona en la mochila grande. ¡Luego equípala!", IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " ¡Has querido esta mochila durante años, y ahora es tuya! ¡Veamos qué hay dentro! Busca el icono parpadeante de la mochila al lado del panel de inventario. Haz clic en él.", IGUI_Tutorial1_Sneak6Joypad = " ¡Has querido esta mochila durante años, y ahora es tuya! ¡Veamos qué hay dentro! ¡Presiona para navegar entre tu equipamiento!", IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " ¡Una escopeta cargada y algunas vendas! Siempre hacemos lo mejor para ti. ¡Equípala en ambas manos! Haz clic con el botón derecho del ratón en la escopeta para mostrar las opciones de interacción.", IGUI_Tutorial1_Sneak7Joypad = " ¡Una escopeta cargada y algunas vendas! Siempre hacemos lo mejor para ti. ¡Equípala en ambas manos! Presiona para seleccionar tu inventario y presiona en la escopeta para mostrar las opciones de interacción.", IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " Vamos a bombear algo de sangre, antes de que se coagule y se pudra. Muévete con las teclas %1. ¿Por qué no entras en la habitación de al lado? ¡Es totalmente seguro! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo1Joypad = " ¡Vamos a bombear algo de sangre, antes de que se congele y se pudra! Camina y muévete con . ¿Por qué no vas a la habitación de al lado? ¡Es totalmente seguro! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " ¡Ves! ¡Te dije que era seguro! ¡Ahora, vamos a mirar en movimiento! Mantener pulsado el botón derecho del ratón te permitirá mirar a tu alrededor mientras caminas. Esto te ayudará a orientar los ataques y a vigilar tu espalda. ¡Avanza hacia la habitación sosteniendo el botón derecho del ratón y moviéndote con %1! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo2Joypad = " ¡Ves! ¡Te dije que era seguro! ¡Ahora, vamos a mirar en movimiento! Manteniendo te permitirá mirar a tu alrededor mientras caminas. Esto te ayudará a alinear los ataques y a vigilar tu espalda. Avanza hacia el piano sosteniendo y muévete usando ", IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " ¡Aviso de muerto cercano! ¡Vas a tener que saquear si quieres sobrevivir a un ataque! ¡Regresa al mostrador marcado de la cocina, y aprenderemos a saquear!", IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " ¡Bienvenido a Project Zomboid! Muy pronto, morirás de forma horrible. No habrá nadie que llore por ti, y serás rápidamente olvidado. ¡Todo habrá sido en vano! ¡Así que asegurémonos de que salgas a luchar! ", IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " ¡GIRO ARGUMENTAL! ¡Sólo puedes ver en la dirección que estás mirando! Una rápida e inesperada muerte podría llegar por tu espalda, ya sea de un muerto viviente o por un colega. ", IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " Lo primero es lo primero: puedes hacer zoom con la rueda del ratón o con las teclas %1/%2. Vamos a ver a vista de pájaro el lugar solitario en el que estás a punto de morir: ¡miserable y solo! ¡Aleja el zoom!", IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " Ahora, vuelve a acercarte.", IGUI_Tutorial1_Welcome2bisJoypad = " Ahora, vuelve a acercarte. Abre de nuevo el menú con , pero esta vez selecciona ", IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " ¡Eres genial en esto! Echemos un vistazo a la información de tu personaje. ¡Haz clic en el corazón parpadeante de la izquierda!", IGUI_Tutorial1_Welcome3Joypad = " Lo primero es lo primero: te llevará a muchos apartados emocionantes. ¡Echemos un vistazo a la información de tu superviviente! Mantén luego selecciona con . Suelta y ya estás ahí! ", IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " Aquí ves tu estado de salud. Rasguños, mordiscos, hemorragias, fracturas: ¡todo indicado para tu comodidad! También es aquí donde se pueden vendar y tratar las heridas. ", IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " ¿Conoces otro buen panel? ¡Sí! ¡El panel de habilidades! Haz clic en la pestaña de habilidades, por favor!", IGUI_Tutorial1_Welcome5Joypad = " ¿Sabes cuál es otro buen panel? ¡Sí! ¡El panel de habilidades! Pulsa para desplazarte a través de los paneles, ¡y comprobar tus habilidades!", IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " ¡Impresionante! ¡Será una verdadera lástima perderte! Este panel muestra tus puntos en diferentes habilidades de supervivencia. ", IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " A través de las actividades del juego se acumulan puntos de habilidad que te hacen subir de nivel en cada disciplina. La velocidad de aprendizaje se puede aumentar leyendo libros y viendo ciertos programas de televisión. Al final tu cerebro se convertirá en un frío y seco lodazal, pero mientras tanto, ¿por qué no aprendes carpintería? ", IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " ¡Hora de retirar las ruedas de apoyo, señorita! Cierra el panel de personaje haciendo clic en la cruz, ¡y pasaremos al siguiente aspecto emocionante de la vida de un superviviente!", IGUI_Tutorial1_Welcome8Joypad = " ¡Hora de retirar las ruedas de apoyo, señorita! Cierra el panel del personaje presionando ¡y pasaremos al siguiente aspecto emocionante de la vida de los supervivientes!", IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " Es... ¡mirar cosas! ¡Guau! Mantén pulsado el botón derecho del ratón y mueve el cursor. ¡Girarás para mirar hacia CUALQUIER ángulo! (¡Manteniendo la tecla CTRL IZQUIERDA y moviendo el ratón también puedes hacer esto!)", IGUI_Tutorial1_Welcome9Joypad = " Es... ¡mirar todo esto! ¡Guau! Al mover podrás girar para encarar ¡CUALQUIER ángulo! ¡Pruébalo ahora!", IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Más información", IGUI_Tutorial_PressF1 = "Recuerda que puedes presionar F1 para volver a usar la guía.", IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Mostrar la guía al inicio", IGUI_TypeOfPatch = "%1 remendados", IGUI_Uninstall = "Desmontar", IGUI_UnknownBerry = "Baya desconocida", IGUI_UnknownMushroom = "Champiñón desconocido", IGUI_UnlockHood = "Desbloquear capó", IGUI_UnlockTrunk = "Desbloquear maletero", IGUI_Unpacking = "Desempaquetando", IGUI_VehicleApplyBrakes = "Freno", IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALARMA", IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "EN ESPERA", IGUI_VehicleLightbar_Title = "Controlador de luces", IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "LAMENTO", IGUI_VehicleLightbar_YELP = "AULLIDO", IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Ambulancia", IGUI_VehicleNameBurntCar = "%1 quemado", IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Taxi", IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Taxi", IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite", IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani", IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette", IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Taxi", IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Ambulancia", IGUI_VehicleNameVanRadio = "Radio Van", IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Spiffo Van", IGUI_VehiclePartBattery = "Batería", IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Freno delantero izquierdo", IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Freno delantero derecho", IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Freno trasero izquierdo", IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Freno trasero derecho", IGUI_VehiclePartCatOther = "Otros", IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Carrocería", IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Frenos", IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Salpicadero", IGUI_VehiclePartCatdoor = "Puertas", IGUI_VehiclePartCatengine = "Bajo el capó", IGUI_VehiclePartCatgastank = "Depósito de combustible", IGUI_VehiclePartCatlights = "Luces", IGUI_VehiclePartCatseat = "Asientos", IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Suspensión", IGUI_VehiclePartCattire = "Neumáticos", IGUI_VehiclePartCattrunk = "Maletero", IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Puerta delantera izquierda", IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Puerta delantera derecha", IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Puerta central izquierda", IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Puerta central derecha", IGUI_VehiclePartDoorRear = "Puerta trasera", IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Puerta trasera izquierda", IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Puerta trasera derecha", IGUI_VehiclePartEngine = "Motor", IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Capó", IGUI_VehiclePartGasTank = "Depósito de combustible", IGUI_VehiclePartGloveBox = "Guantera", IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Faro delantero izquierdo", IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Luz trasera izquierda", IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Luz trasera derecha", IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Faro delantero derecho", IGUI_VehiclePartHeater = "Climatizador", IGUI_VehiclePartMuffler = "Tubo de escape", IGUI_VehiclePartRadio = "Radio", IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Asiento del conductor", IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Asiento delantero derecho", IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Asiento central izquierdo", IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Asiento central izquierdo", IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Asiento central derecho", IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Asiento central derecho", IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Asiento trasero izquierdo", IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Asiento trasero derecho", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Suspensión 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IGUI_VehiclePartWindshield = "Parabrisas", IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Parabrisas trasero", IGUI_VehiclePartlightbar = "Luces de emergencia", IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Debes salir del vehículo.", IGUI_VehicleSeat_Items = "Objeto(s) en el asiento.", IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Los objetos del asiento se moverán a otro asiento.", IGUI_VehicleSeat_Person = "Persona sentada.", IGUI_VehicleSeat_Self = "Estás aquí.", IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "El asiento está desmontado.", IGUI_VehicleType_0 = "Quemado", IGUI_VehicleType_1 = "Estándar", IGUI_VehicleType_2 = "Industrial", IGUI_VehicleType_3 = "Deportivo", IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Se recarga con el motor en marcha. Se agota arrancando el motor y con luces, bocina y radio encendidas.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Los frenos en malas condiciones reducen la potencia de frenado del vehículo.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Los frenos en malas condiciones reducen la potencia de frenado del vehículo.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Los frenos en malas condiciones reducen la potencia de frenado del vehículo.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Los frenos en malas condiciones reducen la potencia de frenado del vehículo.", IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Almacena el combustible. Los depósitos de combustible en baja condición tienen menos capacidad de almacenamiento y pueden tener fugas de combustible.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Un neumático en mal estado tiene menos fricción en la carretera. Si la presión o la condición es muy baja, el neumático puede reventar.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Un neumático en mal estado tiene menos fricción en la carretera. Si la presión o la condición es muy baja, el neumático puede reventar.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Un neumático en mal estado tiene menos fricción en la carretera. Si la presión o la condición es muy baja, el neumático puede reventar.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Un neumático en mal estado tiene menos fricción en la carretera. Si la presión o la condición es muy baja, el neumático puede reventar.", IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Los maleteros dañados o accidentados tienen menos capacidad de almacenamiento.", IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Si la tapa del maletero está dañada puede provocar la caída de objetos desde el vehículo.", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Presión del neumático: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Gasolina: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2", IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Volumen del motor: ", IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Calidad del motor: ", IGUI_Vehicle_Repairing = "Reparando %1", IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Asiento ocupado", IGUI_Washing_NeedSoap = "Necesita jabón", IGUI_Washing_Soap = "Jabón", IGUI_Washing_WithoutSoap = "No hay suficiente jabón (más lento)", IGUI_WheelFriction = "Fricción de la rueda", IGUI_WindowBarricaded = "La ventana está barricada.", IGUI_WindowOpen = "La ventana está abierta.", IGUI_XP_ClothingIns = "Temperatura", IGUI_XP_Health = "Salud", IGUI_XP_Info = "Información", IGUI_XP_Locked = "Bloqueado", IGUI_XP_Protection = "Protección", IGUI_XP_Skills = "Habilidades", IGUI_XP_UnLocked = "Desbloqueado", IGUI_XP_level = " nivel ", IGUI_XP_tooltipxp = "XP : %1 / %2", IGUI_XP_tooltipxpboost = "Aumento XP: +%1", IGUI_XP_xp = " XP", IGUI_anim_Idle = "Inactivo", IGUI_anim_Run = "Trotar", IGUI_anim_Walk = "Caminar", IGUI_char_Age = "Edad", IGUI_char_BeardStyle = "Barba", IGUI_char_Favourite_Weapon = "Arma preferida", IGUI_char_Female = "Mujer", IGUI_char_HairStyle = "Pelo", IGUI_char_Male = "Hombre", IGUI_char_Sex = "Género", IGUI_char_Survived_For = "Tiempo sobrevivido", IGUI_char_Survivor_Killed = "Supervivientes asesinados", IGUI_char_Traits = "Atributos", IGUI_char_Weight = "Peso", IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombis asesinados", IGUI_climate_Clouds = "Nubes", IGUI_climate_ColdFront = "Frente frío (clima tranquilo)", IGUI_climate_CurrWeather = "Clima actual.", IGUI_climate_CustomInfo = "Hacer que el 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IGUI_climate_TriggerStorm = "Provocar tormenta", IGUI_climate_TriggerTropical = "Provocar tormenta tropical", IGUI_climate_WarmFront = "Frente cálido (clima volátil)", IGUI_climate_Windspeed = "Velocidad del viento", IGUI_climate_intensity = "Intensidad ", IGUI_climate_segment_progress = "Progreso del segmento meteorológico actual.", IGUI_climate_total_progress = "Progreso total del período meteorológico actual.", IGUI_climate_weather_dur = "Clima actual, duración en horas", IGUI_climate_weather_none = "Clima actual (ninguno)", IGUI_garment_Blood = "- Sangre ", IGUI_garment_BodyPart = "Parte del cuerpo", IGUI_garment_CantRepair = "No se puede reparar.", IGUI_garment_GlbBlood = "Sangriento", IGUI_garment_GlbDirt = "Suciedad", IGUI_garment_Hole = "- Agujero", IGUI_health_Back = "Espalda", IGUI_health_Bandaged = "Vendado", IGUI_health_Bite = "Mordisco", IGUI_health_Bitten = "Mordido", IGUI_health_Bleeding = "Hemorragia", IGUI_health_Burned = "Quemadura", IGUI_health_Crital_damage = "Daño 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IGUI_Place3DItem_Rotate = "Pulsa %1/%2-%1 para rotar el objeto.", IGUI_Place3DItem_Surface = "Pulsa %1 para cambiar la superficie seleccionada.", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "VHS casero", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "VHS", IGUI_HaloNote_Anger = "Ira", IGUI_HaloNote_Boredom = "Aburrimiento", IGUI_HaloNote_Endurance = "Resistencia", IGUI_HaloNote_Fatigue = "Cansancio", IGUI_HaloNote_Fitness = "Estado físico", IGUI_HaloNote_Hunger = "Hambre", IGUI_HaloNote_Morale = "Moral", IGUI_HaloNote_Stress = "Estrés", IGUI_HaloNote_Fear = "Miedo", IGUI_HaloNote_Panic = "Pánico", IGUI_HaloNote_Sanity = "Cordura", IGUI_HaloNote_Sickness = "Enfermedad", IGUI_HaloNote_Pain = "Dolor", IGUI_HaloNote_Drunkenness = "Embriaguez", IGUI_HaloNote_Thirst = "Sed", IGUI_HaloNote_Unhappiness = "Infelicidad", IGUI_PressSpaceContinue = "Pulsa 'Espacio' para continuar.", IGUI_Map_EditNote = "Editar nota", IGUI_Map_MoveElement = "Mover la 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IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Exterior = "Anchura del gradiente objetivo (exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Interior = "Anchura del gradiente objetivo (interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Exterior = "Desenfoque del objetivo (exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Interior = "Desenfoque del objetivo (interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Exterior = "Desaturación del objetivo (exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Interior = "Desaturación del objetivo (interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Exterior = "Oscuridad del objetivo (exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Interior = "Oscuridad del objetivo (interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Title = "Anulaciones de superposición", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Description = "(Requiere anular la casilla de verificación habilitada, deshabilita los objetivos del modo de búsqueda)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Exterior = "Radio (exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Interior = "Radio (interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Exterior = "Anchura del gradiente (exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Interior = "Anchura del gradiente (interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Exterior = "Desenfoque (exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Interior = "Desenfoque (interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Exterior = "Desaturación (exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Interior = "Desaturación (interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Exterior = "Oscuridad (exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Interior = "Oscuridad (interior)", IGUI_SearchMode_Debug_TickBox_Enabled = "Activado", IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " Lo primero es lo primero: ¡puedes hacer zoom! Mostrará un menú con varias cosas. Vamos a ver a vista de pájaro el lugar solitario en el que estás a punto de morir: ¡miserable y solo! Aleja el zoom seleccionando el icono - en el menú del botón de retroceso.", IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "3N Radio Van", IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Lectro Max Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Mass GenFac Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Transit Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Scarlet Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "KY Heralds Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "Knox Distillery Franklin Valuline", IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "Descubrimientos posibles en esta zona: ", IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "Nada que encontrar aquí.", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "Nada aquí", IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "Zona urbana", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "Vegetación", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "Bosque", IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "Bosque profundo", IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "Tierra de cultivo", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "Tierra de cultivo", IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "Parque de caravanas", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "Carretera", IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "Materiales", IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "Plantas medicinales", IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "Animales", IGUI_SearchMode_Categories_Food = "Comida", IGUI_SearchMode_Categories_Other = "Otro", IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "Mostrar estadísticas", IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "Muestra información sobre los clientes y el servidor.", IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "Estadísticas", IGUI_Moveables_DoorInFrame = "Primero hay que quitar la puerta.", IGUI_Moveables_WindowInFrame = "Primero hay que quitar la ventana.", IGUI_AdminPanel_Safezone = "Añadir zona segura", IGUI_Safezone_Title = "ZONA SEGURA", IGUI_Safezone_FullHighlight = "Resaltado completo", IGUI_Map_ZoomIn = "Ampliar", IGUI_Map_ZoomOut = "Alejar", IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "¿Eliminar todas las anotaciones y olvidar todo el conocimiento del mapa?", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleAutoWalk = "Alternar la marcha automática", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleCrouch = "Alternar agacharse", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleSitOnGround = "Alternar sentarse", IGUI_HaloNote_LearnedRecipe = "Aprendido %1", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Locations = "Ubicación de los iconos", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Radius = "Radio de visión de los iconos", IGUI_SearchMode_Debug_Search_Window = "Información de la ventana de búsqueda", IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "Leña", IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "Piedras", IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "Bayas", IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "Champiñones", IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "Insectos", IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "Basura", IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "Frutas", IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "Vegetales", IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "Cultivos", IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "Trasto", IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "Armas", IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "Munición", IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "Alimentos envasados", IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "Ropa", IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "Objetos médicos", IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "Hierbas medicinales", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "Eficacia de la visión", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "Radio de búsqueda", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "Radio de bonificación", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "Efecto por clima", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "Efecto por oscuridad", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "Efecto de la ropa", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "Efecto por movimiento", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "Bonificación al apuntar", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "Bonificación al agacharse", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "Bonificación por rasgo y profesión", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Title = "Consejos para rebuscar", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Text = "Clic para mostrar/ocultar consejos", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Title = "Consejos para rebuscar", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Text = "Estos consejos se desbloquean a medida que subes de nivel. Haz clic en el icono (?) para mostrar estos consejos en cualquier momento.", IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Title = "Habilidad de rebuscar", IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Text = "Algunos objetos son más difíciles de identificar. Tu nivel de búsqueda afecta a lo que puedes encontrar. ¡Sigue subiendo de nivel!", IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Title = "Encontrar objetos", IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Text = "Para encontrar objetos, busca regularmente en las zonas. Si te mueves mientras buscas, encontrarás más objetos. ¡Evita caminar en círculos!", IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Title = "Visibilidad", IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Text = "Para encontrar un objeto tienes que poder verlo. Si te mueves entre los árboles, corres el riesgo de lesionarte. ¡Prueba a buscar en los claros y caminos!", IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Title = "Oscuridad", IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Text = "Es difícil rebuscar en la oscuridad. ¡Lleva una linterna para iluminar por la noche!", IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Title = "Conocimiento del entorno", IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Text = "Comprueba las ubicaciones relevantes y lógicas de los objetos. Por ejemplo, las piedras afiladas suelen encontrarse en grietas y baches de las carreteras.", IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Title = "Clima", IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Text = "La niebla, la nieve, las nubes y la lluvia afectan a la capacidad de encontrar objetos. Un paraguas ayuda a buscar bajo la lluvia.", IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Title = "Champiñones", IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Text = "Los champiñones son más comunes en los bosques. Son más comunes después de la lluvia. La habilidad de herboristería ayuda a identificar las variedades que son seguras para el consumo.", IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Title = "Bayas", IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Text = "Las bayas son más comunes en los bosques. La habilidad de herboristería ayuda a identificar las variedades que son seguras para el consumo.", IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Title = "Insectos", IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Text = "Los insectos se encuentran por todas partes. Es más común encontrarlos por la noche.", IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Title = "Palos y piedras", IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Text = "La leña puede recogerse en los bosques, pero las piedras se encuentran sobre todo en las carreteras.", IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Title = "Hierbas medicinales", IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Text = "Las hierbas medicinales son más comunes durante y después de la lluvia en los bosques profundos. Se puede encontrar una mayor variedad de hierbas con la habilidad de herboristería.", IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Title = "Categorías", IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Text = "Más categorías de objetos serán visibles en la ventana de búsqueda en los niveles más altos de rebuscar. Mejorarás en la detección de objetos poco probables.", IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Title = "Plantas silvestres", IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Text = "Las frutas y verduras silvestres son más comunes en la vegetación y las tierras de cultivo. Algunas variedades sólo se manifiestan en invierno.", IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Title = "Cultivos silvestres", IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Text = "Los cultivos silvestres son más comunes en las tierras de cultivo, y todos tienen la posibilidad de dar semillas.", IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Title = "Estaciones", IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Text = "Todos los objetos naturales se rigen por el mes y la temporada. ¡Lo que se puede encontrar depende de la época del año!", IGUI_TextBox_Edit = "Editar", IGUI_TextBox_Navigate = "Desplazarse", IGUI_SearchMode_Categories_WildPlants = "Plantas silvestres", IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)", IGUI_ContainerTitle_toolcabinet = "Armario de herramientas", IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "¿Realmente quieres liberar este refugio?", IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Title = "Enfoque de la búsqueda", IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Text = "¿Buscas algo concreto? Usa el enfoque de búsqueda para aumentar tus posibilidades de encontrar una categoría seleccionada.", IGUI_Place3DItem_JoypadPosition = "Mantener + Joystick izquierdo para posicionar", IGUI_Place3DItem_JoypadSurface = "Cambiar la superficie seleccionada", IGUI_ItemCat_Explosives = "Explosivos", }