UI_ES = {
    UI_Alarm = "Alarma",
    UI_All = "Todos",
    UI_BeardChops = "Patillas",
    UI_BeardFull = "Completa",
    UI_BeardGoatee = "Perilla",
    UI_BeardNoMoustache = "Rabino",
    UI_BloodDecals0 = "Ninguno",
    UI_BloodDecals1 = "10%",
    UI_BloodDecals10 = "100%",
    UI_BloodDecals2 = "20%",
    UI_BloodDecals3 = "30%",
    UI_BloodDecals4 = "40%",
    UI_BloodDecals5 = "50%",
    UI_BloodDecals6 = "60%",
    UI_BloodDecals7 = "70%",
    UI_BloodDecals8 = "80%",
    UI_BloodDecals9 = "90%",
    UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Invitacin a servidor",
    UI_Cancel = "Cancelar",
    UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Esta es la pantalla de creacin de personajes. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Los rasgos negativos y positivos deben estar balanceados. Los puntos negativos generados por rasgos verdes deben ser compensados con puntos positivos generados por rasgos rojos. Haz doble clic en un rasgo para aadirlo a tu personaje. <LINE> <LINE> Algunas profesiones proporcionan aumentos de habilidad y, a menudo, desbloquean recetas de elaboracin propias, a costa de tener menos puntos para rasgos. Un personaje desempleado tendr ms puntos para gastar en rasgos. <LINE> <LINE> Se pueden guardar y cargar diversas configuraciones de personaje en la parte inferior de la pantalla.",
    UI_ChestHair = "Vello corporal",
    UI_ClickToSkip = "Clic para comenzar",
    UI_Close = "Cerrar",
    UI_ClothingInsPanel = "<CENTRE> <SIZE:medium> Este es el panel de aislamiento de la ropa. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Esta pantalla muestra cmo de bien aisladas estn tus partes del cuerpo. <LINE> <LINE> Cuando se est en ambientes fros se requiere un buen aislamiento. <LINE> <LINE> Aunque en verano puede que quieras refrescarte.",
    UI_ClothingTextureType = "Modelo %1",
    UI_ClothingType_Eyes = "Gafas",
    UI_ClothingType_FullSuit = "Mono",
    UI_ClothingType_Hands = "Manos",
    UI_ClothingType_Hat = "Sombrero",
    UI_ClothingType_Jacket = "Chaqueta",
    UI_ClothingType_Neck = "Cuello",
    UI_ClothingType_Pants = "Pantalones",
    UI_ClothingType_Shirt = "Camisa",
    UI_ClothingType_Shoes = "Calzado",
    UI_ClothingType_Skirt = "Falda",
    UI_ClothingType_Socks = "Calcetines",
    UI_ClothingType_Sweater = "Suter",
    UI_ClothingType_TankTop = "Chaleco",
    UI_ClothingType_TorsoExtra = "Extra",
    UI_ClothingType_Tshirt = "Camiseta",
    UI_ConfirmMonitorSettings_Prompt = "Mantener estos ajustes de pantalla?",
    UI_ConfirmMonitorSettings_RevertIn = "Se revertir en %1 segundos.",
    UI_ConnectToServer_ReminderNoSteam = "Recordatorio: Este cliente que no es de Steam solo puede conectarse a servidores que no son de Steam.",
    UI_ConnectToServer_ReminderSteam = "Recordatorio: Este cliente Steam solo puede conectarse a servidores Steam.<br>La conexin a un servidor LAN o WAN requiere la IP pblica del servidor.",
    UI_ConnectToServer_ServerIP = "IP del servidor:",
    UI_ConnectToServer_ServerName = "Nombre del servidor:",
    UI_ConnectToServer_TitleCoop = "Conectarse al anfitrin",
    UI_ConnectToServer_TitleDedicated = "Conectarse al servidor",
    UI_ConnectToServer_UserName = "Nombre de usuario:",
    UI_ControllerTest_AY4exit = "Presiona los botones A y Y para salir",
    UI_ControllerTest_Axis = "Eje %1:",
    UI_ControllerTest_Buttons = "Botones:",
    UI_ControllerTest_Combo = "Probar mando:",
    UI_ControllerTest_None = "<Ninguno>",
    UI_ControllerTest_Pov = "Pad direccional:",
    UI_ControllerTest_PovX = "X:",
    UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
    UI_ConvertWorld = "Convirtiendo mundo a la nueva versin, puede tardar un poco la primera vez que se carga una partida antigua.",
    UI_CoopConnectPopup_Title = "Unindose a partida cooperativa",
    UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Este es el panel de elaboracin. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Todas las recetas disponibles se muestran aqu en pestaas que corresponden a diversas habilidades. <LINE> <LINE> Los objetos se elaboran usando otros objetos de nuestro inventario, del suelo o de cualquier contenedor que tengamos cerca. <LINE> <LINE> Muchas de las recetas, sobre todo de Cocina, requieren varios elementos. Para hacer un sndwich, por ejemplo, toma rebanadas de pan y luego aade entre diferentes productos alimenticios. <LINE> <LINE> Las recetas ms complejas estn a menudo bloqueadas para ciertas profesiones. Sin embargo, estas se pueden aprender tambin con revistas de habilidad si tienes un nivel suficientemente alto. <LINE> <LINE> Las recetas de elaboracin se pueden buscar rpidamente usando el filtro, o aadindola a tu lista de favoritos personal.",
    UI_Details = "Detalles",
    UI_Difficulty = "Dificultad",
    UI_FriendState_Away = "Ausente",
    UI_FriendState_Busy = "Ocupado",
    UI_FriendState_LookingToPlay = "Deseando jugar",
    UI_FriendState_LookingToTrade = "Deseando intercambiar",
    UI_FriendState_Offline = "Desconectado",
    UI_FriendState_Online = "Conectado",
    UI_FriendState_Snooze = "Durmiendo",
    UI_FriendState_Unknown = "Desconocido",
    UI_GameLoad_HowToExit = "Presiona Escape o el botn izquierdo del ratn para salir del juego.",
    UI_GameLoad_KickChecksum = "Has sido expulsado porque tus archivos de juego no coinciden con los del servidor.",
    UI_GameLoad_MapDownloadFailed = "No se pudo descargar el mapa del servidor.",
    UI_GameLoad_TimedOut = "Tiempo de espera hasta que el servidor responda.",
    UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Lo sentimos, se ha producido un error inesperado. Pulsa Escape o el botn izquierdo del ratn para salir.",
    UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "El siguiente archivo puede contener informacin til sobre este error:",
    UI_GroundOnly = "Solo terreno",
    UI_GroundWithRuts = "Terreno con surcos",
    UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Este es el panel de salud. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Esta pantalla muestra las lesiones y el estado general de tu personaje. <LINE> <LINE> Para tratar una lesin: asegrate de que llevas encima un elemento relevante (por ejemplo, una venda) y haz clic derecho sobre la herida para aplicarla. (La venda en si tambin puede ser seleccionada y usada.) <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Lesiones comunes <LINE> <LINE> <SIZE:small> Rasguo/Quemadura: Aplicar el vendaje y esperar. Puedes empapar el vendaje en alcohol o desinfectante para evitar que la herida se infecte. <LINE> <LINE> Herida profunda: Coserla con la aguja de sutura, utilizando un porta agujas para obtener los mejores resultados. Aplicar vendaje. <LINE> <LINE> Fragmentos de cristal incrustados: Sacar los fragmentos con unas pinzas o un porta agujas. Aplicar vendaje. <LINE> <LINE> Sangrado: Aplicar vendaje. Cambiar el vendaje regularmente para evitar que se ensucie y que la herida se infecte. <LINE> <LINE> Fractura: Elaborar una frula usando un trozo de tela y un pedazo de madera (por ejemplo una rama). Aplicar frula. Lleva un largo periodo de recuperacin. <LINE> <LINE> Herida infectada: Empapa vendaje en desinfectante o alcohol. Aplicar vendaje. Toma antibiticos para luchar contra la infeccin. <LINE> <LINE> Bala alojada: Sacar la bala con pinzas o un porta agujas. Suturar y vendar. Recuerda empapar el vendaje con alcohol o desinfectante. <LINE> <LINE> Mordisco: Aplicar vendaje y rezar.",
    UI_High = "Alto",
    UI_InfoBtn = "INFO",
    UI_Intro1 = "ESTE ES EL FIN DE LOS TIEMPOS",
    UI_Intro2 = "NO HABA ESPERANZA DE SUPERVIVENCIA",
    UI_Intro3 = "AS ES COMO MORISTE",
    UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Este es el panel del inventario. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Haz clic derecho sobre los objetos para mostrar sus usos; si se puede comer, beber, equipar o usar para elaborar recetas. <LINE> <LINE> Tambin encontrars una lista de las diferentes bolsas o mochilas que llevas encima. El uso de estas reduce tu peso total transportable. Haz clic en ellas para ver lo que hay dentro, y arrastra y suelta su contenido si lo deseas. <LINE> <LINE> Haz clic en la flecha pequea para expandir la lista de objetos transportados. <LINE>  <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Este icono significa que el objeto est actualmente equipado.",
    UI_InviteFriends_Allow = "Permitido",
    UI_InviteFriends_ButtonAllow = "PERMITIDO",
    UI_InviteFriends_ButtonDeny = "DENEGADO",
    UI_InviteFriends_ButtonInvite = "INVITAR",
    UI_InviteFriends_Deny = "Denegado",
    UI_InviteFriends_Invited = "%1 invitado!",
    UI_InviteFriends_Title = " INVITAR AMIGOS",
    UI_LastPlayed = "ltima vez jugado : ",
    UI_LoadGameScreen_BrowseFilesText = "Mostrar el contenido de esta partida guardada en tu ordenador.",
    UI_LoadGameScreen_ButtonBrowseFiles = "Abrir ubicacin del archivo",
    UI_LoadGameScreen_ButtonChooseMods = "Elegir mods...",
    UI_LoadGameScreen_ButtonConfig = "MS...",
    UI_LoadGameScreen_ButtonFiles = "PARTIDAS",
    UI_LoadGameScreen_ChooseModsText = "Puedes cambiar los mods que utiliza esta partida guardada. Cambiar los mods ahora puede afectar negativamente a la partida. Aadir o quitar mapas no est soportado.",
    UI_LoadGameScreen_Mods = "Mods:",
    UI_LoadGameScreen_NoMods = "No se han usado mods.",
    UI_LoadGameScreen_NoModsTxt = "Este archivo de guardado no tiene mods.txt, por lo que utilizar todos los mods actualmente habilitados.",
    UI_LoadGameScreen_title = "SELECCIONAR PARTIDA GUARDADA",
    UI_Loading = "Cargando",
    UI_Loading_InitPublicServers = "Inicializar servidores pblicos",
    UI_Loading_Lua = "Cargando Lua",
    UI_Loading_ModelsAnimations = "Cargando modelos y animaciones",
    UI_Loading_OnGameBoot = "Iniciando el juego",
    UI_Loading_Texturepack = "Cargando pack de texturas %1",
    UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Este es el panel de saqueo. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> El panel de saqueo muestra cada contenedor y armario al alcance de tu personaje. Al hacer clic en cada uno se muestra los objetos en su interior. <LINE> <LINE> Los objetos que se han tirado al suelo tambin se mostrarn aqu. <LINE> <LINE> Al hacer clic en Coger todo se mover todo el contenido del contenedor a tu inventario. Tambin puedes arrastrar y soltar montones de objetos.",
    UI_Low = "Bajo",
    UI_Lowest = "Muy bajo",
    UI_Map = "Mapas: ",
    UI_MapConflict = "Conflicto de superposicin entre %1 y %2 en la celda %3",
    UI_MapModsConflict = "Vuelve al men Mods para resolver conflictos de superposicin entre mapas personalizados.",
    UI_Medium = "Medio",
    UI_ModsConflictsInfo = "Resuelve los conflictos de superposicin de asignacin estableciendo un orden de prioridad para los mapas personalizados seleccionados. <LINE> <LINE> Los mods de mapa de mayor prioridad no tendrn reas eliminadas cuando los mapas de prioridad inferior se superponen.",
    UI_ModsConflicts_ButtonMoveDown_tooltip = "Reducir la prioridad del mapa seleccionado.",
    UI_ModsConflicts_ButtonMoveUp_tooltip = "Aumentar la prioridad del mapa seleccionado.",
    UI_ModsNagPanel_Text = "Los mods son creados por miembros de la comunidad de Project Zomboid. <BR> Los mods creados para una versin anterior del juego pueden no funcionar con versiones ms recientes.  Especialmente cuando se juega en la rama I-Will-Back-Up-My-Save (IWBUMS). <BR> Si encuentras errores al jugar a Project Zomboid, por favor, intenta jugar una partida sin usar ningn mod antes de informar de los problemas en nuestros foros.",
    UI_ModsNagPanel_Title = "Acerca de los Mods",
    UI_Mute = "Silenciado",
    UI_NewGameScreen_title = "NUEVA PARTIDA",
    UI_NewGame_Apocalypse = "Apocalipsis",
    UI_NewGame_Apocalypse_desc = "Enfoque en el sigilo. Poca expectativa de vida. Es mejor evitar el combate.",
    UI_NewGame_Builder = "Constructor",
    UI_NewGame_Builder_desc = "Disfrutas de una experiencia ms relajada en la construccin, el saqueo y la agricultura, y con menos atencin a los zombis.",
    UI_NewGame_Challenges = "Desafos",
    UI_NewGame_ChooseMods = "Elegir mods...",
    UI_NewGame_FirstWeek = "La primera semana",
    UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Fecha de inicio: 9 de julio de 1993 <LINE> <LINE> Cmo comienza. <LINE> <LINE> Horda moderada y casas sin saquear. Agua y electricidad disponible durante un perodo limitado.",
    UI_NewGame_InitialInfection = "Infeccin inicial",
    UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Fecha de inicio: 8 de julio de 1993 <LINE> <LINE> Entrenamiento para nuevos supervivientes. <LINE> <LINE> [NO CANNICO] Horda pequea, zombis recin infectados con sentidos y migracin limitados.",
    UI_NewGame_Mods = "Mods",
    UI_NewGame_OneWeekLater = "Una semana despus",
    UI_NewGame_OneWeekLaterMore = " - Para jugadores ocasionales",
    UI_NewGame_PlayStyle = "Estilo de juego",
    UI_NewGame_Sandbox = "Mundo abierto",
    UI_NewGame_Sandbox_desc = "Personaliza tu propio apocalipsis zombi! Muere de la manera que quieras...",
    UI_NewGame_Sandbox_desc2 = "Disea tu propia dificultad y estilo de juego.",
    UI_NewGame_Scenarios = "Escenario",
    UI_NewGame_SelectDifficulty = "Selecciona un nivel de dificultad para continuar.",
    UI_NewGame_SixMonths = "6 meses despus",
    UI_NewGame_SixMonthsMore = " - Para jugadores expertos",
    UI_NewGame_SixMonths_desc = "Fecha de inicio: 9 de diciembre de 1993 <LINE> <LINE> Cmo termina. <LINE> <LINE> Horda grande, casas saqueadas y un mundo cubierto por la naturaleza. Sin agua ni electricidad.",
    UI_NewGame_StartingCondition = "Condiciones de partida",
    UI_NewGame_Survival = "Supervivencia",
    UI_NewGame_SurvivalMore = " - La experiencia Zomboid recomendada",
    UI_NewGame_Survival_desc = "Fecha de inicio: 9 de julio de 1993 <LINE> <LINE> La experiencia ms extrema. <LINE> <LINE> Horda gigante, riesgo elevado y la muerte tras cada paso. Cunto tiempo puedes sobrevivir?",
    UI_NewGame_Survivor = "Superviviente",
    UI_NewGame_Survivor_desc = "Combate potente. Mayor expectativa de vida. Un desafo basado en el anterior modo Supervivencia de PZ.",
    UI_NewGame_Tutorial = "Tutorial",
    UI_NewGame_Tutorial_desc = "El primer lugar donde deben ir todos los supervivientes recin infectados de Project Zomboid...",
    UI_NewScreew_SelectDifficulty = "Selecciona un nivel de dificultad para continuar.",
    UI_NewsVersion = "Versin",
    UI_News_Anim = "<H1> BIENVENIDO A LA BETA PBLICA BUILD 41! <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffoCarpenter.png> <LINE><LINE> <CENTRE> <SIZE:large> Esta es una versin provisional de la mayor actualizacin de cdigo que Project Zomboid haya tenido nunca. <LINE><LINE> <CENTRE> Habr errores y problemas de equilibrio. Las mejoras en la optimizacin son continuas. <LINE><LINE> <CENTRE> Algunas funciones se han desactivado temporalmente. <LINE><LINE> <CENTRE> Si tienes problemas: no te enfades, involcrate. Hznoslo saber en nuestros foros.",
    UI_No = "No",
    UI_None = "Ninguno",
    UI_Off = "Apagada",
    UI_Ok = "Ok",
    UI_On = "Encendida",
    UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Acceso denegado",
    UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "El usuario ya est conectado al servidor",
    UI_OnConnectFailed_Banned = "Has sido baneado de este servidor",
    UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Has sido baneado de este servidor. Motivo: %1",
    UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Versin de cliente (%1) no coincide con la versin del servidor (%2)",
    UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "La conexin con el servidor se perdi",
    UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Error al obtener detalles del artculo de Workshop",
    UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Ya existe una cuenta con ese nombre de usuario",
    UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Error de conexin al puerto de descarga TCP %1",
    UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "La contrasea de servidor proporcionada es incorrecta",
    UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "El nombre de usuario proporcionado es invlido",
    UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "El nombre de usuario o la contrasea que ha introducido son incorrectos.",
    UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "No se pueden crear ms cuentas para este cliente",
    UI_OnConnectFailed_ModRequired = "El mod %1 no est instalado",
    UI_OnConnectFailed_NonAsciiCharacters = "El nombre de usuario contiene caracteres que no son Ascii.",
    UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Servidor lleno",
    UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Anfitrin desconocido",
    UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "El nombre de usuario proporcionado es desconocido",
    UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Se requiere una contrasea de la cuenta",
    UI_PPT = "Pulsar para hablar",
    UI_PPT_Key = "Pulsar para hablar: %1",
    UI_Ping = "Ping: %1 ms",
    UI_PressAToStart = "Iniciar",
    UI_ProtectionPanel = "",
    UI_Radio_IncreaseStepSize = "Mantn pulsada la tecla Shift para aumentar el tamao del paso.",
    UI_Scoreboard_Ban = "Banear",
    UI_Scoreboard_BanIp = "Banear IP",
    UI_Scoreboard_Close = "CERRAR",
    UI_Scoreboard_GodMod = "Inmortal",
    UI_Scoreboard_Invisible = "Invisible",
    UI_Scoreboard_Kick = "Expulsar",
    UI_Scoreboard_Mute = "Silenciar",
    UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 conectado",
    UI_Scoreboard_Stats = "Estadsticas",
    UI_Scoreboard_SteamID = "Steam ID: %1",
    UI_Scoreboard_SteamName = "Nombre en Steam: %1",
    UI_Scoreboard_Teleport = "TP hacia l",
    UI_Scoreboard_TeleportToYou = "TP contigo",
    UI_Scoreboard_Unmute = "Quitar silencio",
    UI_Scoreboard_VOIPMute = "Silenciar VOIP",
    UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Activar VOIP",
    UI_ServerConnectPopup_Connect = "Conectar",
    UI_ServerConnectPopup_Label = "Ests a punto de conectarte a:",
    UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Aadir a todos los jugadores conectados actualmente con una contrasea a la whitelist para que su cuenta est protegida.",
    UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Dar un objeto a un jugador. Si no se da un nombre de usuario, recibirs el objeto t mismo. La cantidad es opcional. Usa /additem usuario module.item cantidad. Ejemplo: /additem rj Base.Axe 5",
    UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Usa este comando para aadir un nuevo usuario a la lista blanca de un servidor. Usa /adduser usuario contrasea",
    UI_ServerOptionDesc_AddVehicle = "Hacer aparecer un vehculo. Usa /addvehicle script usuario o x,y,z, ejemplo /addvehicle Base.VanAmbulance rj",
    UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Aadir un usuario conectado con una contrasea a la lista blanca, para que su cuenta est protegida. Usa /addusertowhitelist usuario",
    UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Dar XP a un jugador. Usa /addxp jugador habilidad",
    UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Haz sonar la alarma del edificio en la posicin del administrador. (Debe estar en una habitacin)",
    UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Banear un SteamID. Usa /banid SteamID",
    UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Banear a un usuario. Aade -ip para bloquear tambin la IP. Aade -r razn para especificar una razn para el baneo. Usa /banuser usuario -ip -r razn. Por ejemplo: /banuser rj -ip -r dupear items",
    UI_ServerOptionDesc_Card = "Si tienes una baraja de cartas, puedes sacar una carta aleatoria. Usa /card",
    UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Cambiar una opcin del servidor. Usa /changeoption nombreopcin nuevovalor",
    UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Cambia tu contrasea. Usa /changepwd anteriorpwd nuevopwd",
    UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Ordenar un evento de helicptero en un jugador al azar",
    UI_ServerOptionDesc_Connections = "Muestra informacin sobre todas las conexiones",
    UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Despliega una horda cerca de un jugador. Usa /createhorde cantidad usuario. Ejemplo /createhorde 150 rj El nombre de usuario es opcional excepto desde la consola del servidor. Sin nombre de usuario la horda se crear a tu alrededor.",
    UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Expulsa a un cliente segn su nmero de conexin. Los nmeros de conexin se pueden ver a travs de /connections. Usa /disconnect index. Ejemplo /disconnect 2",
    UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Hace invencible a un jugador. Si no se establece ningn nombre de usuario, entonces t sers invencible. Usa /godmode usuario -valor. Ejemplo /godmode rj -true (puede ser -false)",
    UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Realiza un sonido de disparo en un jugador al azar",
    UI_ServerOptionDesc_Help = "Ayuda",
    UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Hace que un jugador sea invisible para los zombis. Si no se establece ningn nombre de usuario, t te volvers invisible. Usa /invisible usuario -valor, ejemplo /invisible rj -true (puede ser -false)",
    UI_ServerOptionDesc_Kick = "Expulsar a un usuario. Aade una razn -r para especificar el motivo de la expulsin. Utilice: /kickuser usuario -r razn",
    UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Hace que el jugador atraviese paredes y estructuras. Se activa sin valor. Usa /noclip usuario -valor. Ejemplo /noclip rj -true (podra ser -false)",
    UI_ServerOptionDesc_Players = "Lista de todos los jugadores conectados",
    UI_ServerOptionDesc_Quit = "Guardar y salir del servidor",
    UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Recarga un script Lua en el servidor. Usa /reloadlua nombrescript",
    UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Recargar las opciones del servidor (ServerOptions.ini) y enviarlas a los clientes",
    UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Eliminar un usuario de la lista blanca. Usa /removeuserfromwhitelist usuario",
    UI_ServerOptionDesc_Roll = "Si tienes dados, puedes tirar un nmero al azar - hasta 100. Usa /roll 6",
    UI_ServerOptionDesc_SafeHouse = "Libera un refugio de tu propiedad. Usa /releasesafehouse",
    UI_ServerOptionDesc_Save = "Guarda el mundo actual",
    UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Cambiar el envo de informacin de rendimiento del servidor a este cliente. Usa /sendpulse",
    UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Enviar un mensaje a todos los jugadores conectados. Usa /servermsg mensaje",
    UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Establece el nivel de acceso de un jugador. Niveles actuales: Admin, Moderator, Overseer, GM, Observer. Usa /setaccesslevel usuario niveldeacceso. Ejemplo: /setaccesslevel rj moderator",
    UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Muestra la lista de opciones y valores actuales del servidor.",
    UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Comienza a llover en el servidor. Usa /startrain intensidad, la intensidad opcional es de 1 a 100.",
    UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Parar la lluvia en el servidor",
    UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teletransportarse a un jugador. Una vez teletransportado, espera a que aparezca el mapa. Usa /teleport usuario o /teleport usuario1 usuario2, . Ejemplo /teleport rj o /teleport rj usuario2",
    UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teletransportarse a unas coordenadas. Usa /teleportto x,y,z. Ejemplo /teleportto 100098,189980,0",
    UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Usa /thunder usuario, el nombre de usuario es opcional excepto desde la consola del servidor",
    UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Desbanear un SteamID. Usa /unbanid SteamID",
    UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Desbanear a un jugador. Usa /unbanuser usuario",
    UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Bloquea la voz de un usuario. Usa /voiceban usuario -valor. Ejemplo /voiceban rj -true (puede ser -false)",
    UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Slo los administradores pueden reclamar refugios",
    UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Permitir a los jugadores destruir objetos del mundo con almdenas",
    UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername = "Permitir nombres de usuario sin cdigo ASCII",
    UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername_tooltip = "Permitir el uso de caracteres no ASCII (cirlico, etc.) en los nombres de usuario",
    UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Si est activado, cada vez que un jugador muera se mostrar un mensaje global en el chat",
    UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Aade nombres de usuario desconocidos a la lista blanca cuando los jugadores se unen. Los clientes proporcionarn su propio nombre de usuario/contrasea al unirse. (Esto es para servidores Open=true)",
    UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays = "Controla el nmero de das que las salpicaduras de sangre son visibles antes de desaparecer",
    UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays_tooltip = "Nmero de das antes de que se eliminen las manchas de sangre antiguas.<br>La eliminacin se produce cuando se cargan los trozos de mapa.<br>Cero significa que nunca desaparecern",
    UI_ServerOption_ClientCommandFilter_tooltip = "Lista separada por punto y coma de los comandos que no se escribirn en el registro del servidor cmd.txt. Por ejemplo: \n-vehicle. Introducir * significa NO escribir ningn comando de vehculo. Introduciendo: \n+vehicle.installPart significa que SI se escribe ese comando",
    UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Los objetos no reaparecern en los edificios que los jugadores hayan barricado o construido",
    UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Puerto inicial por defecto para los datos del jugador. Si es UDP, este es uno de los dos puertos utilizados.",
    UI_ServerOption_DisableRadioAdmin_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores con nivel de acceso 'admin'",
    UI_ServerOption_DisableRadioGM_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores con nivel de acceso 'gm'",
    UI_ServerOption_DisableRadioInvisible_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores invisibles",
    UI_ServerOption_DisableRadioModerator_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores con nivel de acceso 'moderador'",
    UI_ServerOption_DisableRadioOverseer_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores con nivel de acceso 'overseer'",
    UI_ServerOption_DisableRadioStaff_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores con un nivel de acceso",
    UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "El refugio acta como una casa normal si un miembro del refugio est conectado (as que es seguro cuando los jugadores estn desconectados)",
    UI_ServerOption_DiscordChannelID_tooltip = "El ID del canal de Discord. (Utilzalo si tienes dificultades con la opcin del nombre del canal de Discord)",
    UI_ServerOption_DiscordChannel_tooltip = "El nombre del canal de Discord. (Prueba la opcin de ID de canal independiente si tienes dificultades)",
    UI_ServerOption_DiscordEnable_tooltip = "Permite la integracin del chat de texto global con un canal de Discord",
    UI_ServerOption_DiscordToken_tooltip = "Discord bot access token",
    UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Mostrar nombres de usuarios encima de la cabeza del personaje en el juego.",
    UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Expulsa a los jugadores que sus archivos de juego no coinciden con los del servidor.",
    UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Eliminar las cuentas de los jugadores de la lista blanca despus de la muerte. Esto evita que los jugadores creen un nuevo personaje despus de la muerte en los servidores Open=false",
    UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Los jugadores deben sobrevivir este nmero de das en el juego antes de que se les permita crear una faccin.",
    UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Nmero de jugadores requeridos como miembros de la faccin antes de que el propietario de la faccin pueda crear una etiqueta de grupo.",
    UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Los jugadores pueden crear facciones cuando es activado.",
    UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Controla la velocidad con la que pasa el tiempo mientras los jugadores duermen. El valor multiplica la velocidad del tiempo que pasa durante el sueo.",
    UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Permitir o no el uso de /all en el chat global.",
    UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Eliminar los cadveres que tengan ms de este nmero de horas de juego.",
    UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Despus de X horas, todos los contenedores del mundo generarn un nuevo botn. Para que aparezca el botn un contenedor debe haber sido saqueado al menos una vez. La reaparicin del botn no se ve afectada por la visibilidad o el saqueo posterior.",
    UI_ServerOption_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Nmero de horas que transcurren desde que se deja caer un objeto al suelo hasta que se elimina. Los objetos se eliminan la siguiente vez que se carga una parte relevante del mapa. Cero significa que los objetos no se eliminan.",
    UI_ServerOption_ItemNumbersLimitPerContainer_tooltip = "Nmero mximo de artculos que se pueden colocar en un contenedor.  Cero significa que no hay lmite. (NOTA: Esto incluye artculos individuales pequeos como clavos. Un lmite de 50 significar que slo se pueden almacenar 50 clavos).",
    UI_ServerOption_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Si es activado, cualquier elemento que NO est en la WorldItemRemovalList ser eliminado.",
    UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Expulsar a los jugadores que parecen moverse ms rpido de lo posible. Puede haber errores, salo con precaucin.",
    UI_ServerOption_Map_tooltip = "Introduce el nombre de la carpeta del mod que se encuentra en \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
    UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Limita el nmero de cuentas diferentes que un solo jugador de Steam puede crear en este servidor. Se ignora cuando sea un servidor de Steam.",
    UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Los contenedores con un nmero de elementos mayor o igual a este ajuste no reaparecern.",
    UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Nmero mximo de jugadores que pueden estar en el servidor al mismo tiempo. No incluye a los administradores.<br> ADVERTENCIA: Un nmero de jugadores en el servidor superior a 32 puede provocar una mala transmisin del mapa y desincronizacin. Por favor, procede con precaucin.",
    UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "El nmero de minutos en el juego que se tarda en leer una pgina de un libro.",
    UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Introduce aqu el ID del mod. Se puede encontrar en \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
    UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Cambia la propagacin del fuego entre las baldosas. Activo significa que no se propagar. (La propagacin del fuego de los zombis no se ve afectada).",
    UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Todas las formas de fuego estn deshabilitadas, excepto las hogueras.",
    UI_ServerOption_Open_tooltip = "Los clientes pueden unirse sin tener ya una cuenta en la lista blanca. Si se establece en false, los administradores deben crear manualmente combinaciones de nombre de usuario y contrasea.",
    UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Los jugadores pueden herir y matar a otros jugadores.",
    UI_ServerOption_Password_tooltip = "Los clientes deben conocer esta contrasea para unirse al servidor. (Se ignora cuando se aloja un servidor mediante el botn Anfitrin).",
    UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "El tiempo de juego se detiene cuando no hay jugadores conectados.",
    UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Lmite de ping, en milisegundos, antes de que un jugador sea expulsado del servidor. (Establecer en 100 para deshabilitarlo).",
    UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Los jugadores pueden reaparecer en el juego en la ubicacin de otro jugador en pantalla dividida/Remote Play.",
    UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Los jugadores pueden reaparecer en el juego en las coordenadas donde murieron.",
    UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Tanto los administradores como los jugadores pueden reclamar refugios.",
    UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Descripcin mostrada en el navegador del servidor pblico del juego. Al escribir \n se crear una nueva lnea en su descripcin.",
    UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Nombre del servidor que se muestra en el navegador del juego y, en su caso, en el navegador de Steam.",
    UI_ServerOption_Public_tooltip = "Muestra el servidor en el navegador del juego. (Nota: los servidores habilitados para Steam siempre son visibles en el navegador de servidores de Steam).",
    UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Contrasea de RCON (Elije una contrasea segura).",
    UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "El puerto para la RCON (Consola Remota).",
    UI_ServerOption_RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval_tooltip = "Si se activa, cuando HoursForCorpseRemoval se activa, tambin eliminar los cadveres de los jugadores del suelo.",
    UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "El reinicio de ID determina si el servidor ha sufrido un reinicio simple. Si este nmero coincide con el del cliente, ste debe crear un nuevo personaje. Se utiliza junto con PlayerServerID. Se recomienda encarecidamente hacer una copia de seguridad de estos ID en algn lugar",
    UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Los jugadores son eliminados automticamente de un refugio que no hayan visitado durante tantas horas del mundo real.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Permitir que el fuego dae los refugios.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Permitir que los miembros ajenos al refugio se puedan llevar objetos del mismo.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Los jugadores reaparecern en el refugio del que formaban parte antes de morir.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Permitir que los miembros ajenos al refugio entren en l sin ser invitados.",
    UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Los jugadores deben haber sobrevivido este nmero de das en el juego antes de poder reclamar un refugio.",
    UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "La rapidez con la que un jugador puede volver a entrar o salir del modo PVP, despus de haberlo hecho recientemente.",
    UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Los jugadores pueden entrar y salir del PVP de forma individual. Un jugador slo puede herir a otro cuando al menos uno de ellos est en modo PVP, como se muestra en la calavera y los huesos cruzados no ocultos de la izquierda de la pantalla. Cuando SafetySystem=false, los jugadores son libres de herir a los dems en cualquier momento si el PVP est activado.",
    UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "El tiempo que tarda un jugador en entrar y salir del modo PVP.",
    UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Las partes cargadas del mapa se guardan despus de que haya pasado este nmero de minutos en el mundo real. (El mapa suele guardarse slo cuando los clientes abandonan una zona cargada).",
    UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "ServerPlayerID determina si un personaje es de otro servidor, o de un solo jugador. Este valor puede cambiarse mediante reinicios simples. Si este nmero coincide con el cliente, el cliente debe crear un nuevo personaje. Esto se utiliza junto con ResetID. Se recomienda encarecidamente hacer una copia de seguridad de estos ID en algn lugar.",
    UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "El primer mensaje de bienvenida visible en el panel de chat. Se mostrar inmediatamente despus de que el jugador inicie la sesin. Puede utilizar colores RGB para cambiar el color del mensaje de bienvenida. Tambin puede utilizar <LINE> para crear una lnea separada dentro del texto. Utilice: <RGB:1,0,0> Este mensaje se mostrar en rojo!",
    UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Mostrar un icono de calavera sobre la cabeza de los jugadores que han entrado en el modo PVP.",
    UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Los jugadores pueden dormir cuando su superviviente est cansado, pero no necesitan dormir.",
    UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Los jugadores se cansan y necesitan dormir. (Se ignora si SleepAllowed=false).",
    UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Tipos de objetos con los que aparecen los nuevos jugadores.\nSepara varios tipos de objetos con comas.\nEjemplo: Base.Axe,Base.Bag_BigHikingBag",
    UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Obliga a cada nuevo jugador a aparecer en estas coordenadas de mundo x,y,z establecidas. Encuentra las coordenadas deseadas en map.projectzomboid.com. (Se ignora cuando es 0,0,0).",
    UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Mostrar los nombres de usuario y avatares de Steam en la lista de jugadores. Puede ser true (visible para todos), false (no visible para nadie), o admin (visible slo para los administradores).",
    UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Habilitar el sistema VAC de Steam.",
    UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Intenta configurar una puerta de enlace a internet con UPnP para que establezca automticamente reglas de reenvo de puertos. El servidor volver a los puertos por defecto si esto falla.",
    UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Activar el audio direccional para VOIP.",
    UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Si est activado, el VOIP estar habilitado.",
    UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "La distancia mxima en baldosas a travs de la cual se pueden escuchar los sonidos de VOIP. Por defecto es 300.",
    UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "La distancia mnima en baldosas a travs de la cual se pueden escuchar los sonidos de VOIP. El valor predeterminado es 10.",
    UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Hacer una lista de IDs de mods de Workshop para descargar por el servidor. Cada uno debe estar separado por un punto y coma. Ejemplo: WorkshopItems",
    UI_ServerOption_WorldItemRemovalList_tooltip = "Una lista separada por comas de los tipos de elementos que se eliminarn despus de la configuracin de las horas de HoursForWorldItemRemoval habiendo sido colocados o dejados. Esto incluye los elementos colocados con la funcionalidad "Colocar tem". Ejemplo: Base.Vest,Base.Shirt,Base.Blouse,Base.Skirt,Base.Shoes,Base.Hat,Base.Glasses",
    UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "El radio para el que se enva la actualizacin masiva de los zombis, se establece en 0.0 para el comportamiento antiguo.",
    UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Establece la IP desde la que se emite el servidor. Esto es para configuraciones de red con mltiples direcciones IP, como las granjas de servidores",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Este archivo se gener automticamente cuando se inici el servidor.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Los jugadores que se conecten al servidor pueden elegir reaparecer en una de las siguientes zonas de reaparicin.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- El administrador puede aadir tantas zonas de reaparicin como quiera.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Define un punto de reaparicin personalizado que genera el jugador en Twiggy's Bar en West Point.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "No comentar la lnea de abajo para agregar un punto de reaparicin personalizado para este servidor.",
    UI_ServerSettingGroup_Admin = "Administrador",
    UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat",
    UI_ServerSettingGroup_Details = "Detalles",
    UI_ServerSettingGroup_Discord = "Discord",
    UI_ServerSettingGroup_Faction = "Facciones",
    UI_ServerSettingGroup_Fire = "Fuego",
    UI_ServerSettingGroup_Loot = "Loot",
    UI_ServerSettingGroup_Map = "Mapa",
    UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods",
    UI_ServerSettingGroup_Other = "Otros",
    UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP",
    UI_ServerSettingGroup_Players = "Jugadores",
    UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON",
    UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Refugio",
    UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Zonas de aparicin",
    UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
    UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Workshop",
    UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
    UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "Vehculos",
    UI_ServerSettingGroup_Voice = "Comunicacin por voz",
    UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Ajustes",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Aadir un mapa disponible a la lista:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Los mapas del juego y de mods instalados se muestran aqu.",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Aadir un mod a la lista:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Los jugadores necesitarn estos mods para unirse.",
    UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Aadir artculo de la Workshop a la lista:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "El servidor instalar artculos de Workshop al iniciarse. Se les pedir a los jugadores que instalen artculos de Workshop cuando quieran unirse al servidor.",
    UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Aadir otro mapa a la lista:",
    UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Introduce el nombre de la carpeta, luego presiona INTRO.",
    UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Aadir otro mod por ID a la lista:",
    UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Introduce una ID de un mod, luego presiona INTRO.",
    UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Agregar otra profesin:",
    UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Escribe una palabra clave para la profesin, luego presiona Intro. Usa esto para profesiones agregadas por mods.",
    UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Aadir otro artculo de la Workshop por ID a la lista:",
    UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Introduce una ID de artculo de Workshop, luego presiona INTRO.",
    UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Agregar un punto de aparicin:",
    UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Escribe las coordenadas del mundo con el estilo x,y,z. Luego presiona Intro.",
    UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Agregar una profesin:",
    UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Las profesiones que no estn en la lista superior usarn las zonas de aparicin de 'desempleado'. Aqu se muestran las profesiones activas del juego y de otros mods.",
    UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Aadir zona",
    UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Aplicar ajuste",
    UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Eliminar ajustes seleccionados",
    UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Duplicar ajustes seleccionados",
    UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Cambiar ajustes seleccionados",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Editar archivo",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Los archivos en media/maps/ u otras carpetas no se pueden editar.",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "El nombre del archivo debe terminar con spawnpoints.lua.",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Mover abajo",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Mover arriba",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Los mapas colocados ms arriba en la lista tienen una prioridad ms alta que los mapas de ms abajo. Si dos mapas se solapan en el mundo del juego, se utilizarn las zonas de los mapas de mayor prioridad.",
    UI_ServerSettings_ButtonNew = "Crear nuevos ajustes",
    UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Eliminar zona",
    UI_ServerSettings_ButtonRename = "Renombrar ajustes seleccionados",
    UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Afectar a estos archivos:",
    UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Introduce un nombre para la copia de ajustes:",
    UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Se crearn estos archivos:",
    UI_ServerSettings_LabelNewName = "Introduce un nombre para los nuevos ajustes:",
    UI_ServerSettings_LabelRename = "Introduce un nuevo nombre para estos ajustes:",
    UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Mapas usados por este servidor:",
    UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mods usados por este servidor:",
    UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Lista de ajustes:",
    UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Ajustes guardados en %1",
    UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Zonas de aparicin para la profesin seleccionada:",
    UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Profesiones:",
    UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Artculos de la Workshop usados por este servidor:",
    UI_ServerSettings_Title1 = "Ajustes del servidor",
    UI_ServerSettings_Title2 = "Crear nuevos ajustes",
    UI_ServerSettings_Title3 = "Cambiar ajustes: %1",
    UI_ServerSettings_Title4 = "Duplicar ajustes: %1",
    UI_ServerSettings_Title5 = "Renombrar ajustes: %1",
    UI_ServerSettings_Title6 = "Eliminar ajustes: %1",
    UI_ServerSettings_Title7 = "Editar zonas de aparicin: %1",
    UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Debe existir al menos una zona de aparicin para la profesin 'Desempleado', que se usar como valor predeterminado cuando la profesin de un jugador no est en la lista. Otras profesiones en la lista deben tener al menos una zona de aparicin.",
    UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "sern eliminados",
    UI_ServerStatus_Init = "Iniciando sistemas de servidor",
    UI_ServerStatus_Initialising = "Inicializando",
    UI_ServerStatus_Launching = "Comenzando...",
    UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Cargando mundo",
    UI_ServerStatus_Started = "Servidor iniciado",
    UI_ServerStatus_Terminated = "Terminado",
    UI_ServerWorkshopItemErrorDetail_VersionMismatch = "Posiblemente la versin del servidor est desactualizada, requiriendo que el servidor sea reiniciado.<br>Si tu versin est desactualizada, intenta reiniciar Steam para obtener la ltima versin.",
    UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "DownloadItem() fall",
    UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "GetItemInstallTimeStamp() fall",
    UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Error al descargar el artculo de la Workshop",
    UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Error al suscribirse al artculo de la Workshop",
    UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "SubscribeItem() fall",
    UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Estado del artculo desconocido",
    UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "La versin del artculo de la Workshop es diferente a la del servidor",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Error: %1",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "El servidor al que quieres unirte requiere estos artculos de Steam Workshop:",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Artculos de Workshop del Servidor",
    UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Este es el panel de habilidades. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Aqu se muestran las habilidades que puedes aprender. <LINE> <LINE> La velocidad de aprendizaje depende de la profesin y rasgos elegidos. Se puede acelerar mediante la lectura de libros de habilidad, que proporcionan un mutiplicador de XP para cada habilidad en particular. <LINE> <LINE> La XP se obtiene de forma pasiva, a travs de repetir acciones a lo largo de tu supervivencia, y mejora la calidad de tus acciones. <LINE> <LINE> La ganancia de XP en las habilidades tambin te recompensa con XP global. Esto te ofrece puntos para desbloquear el siguiente nivel de cada habilidad, una vez que el anterior haya sido desbloqueado.",
    UI_SkinColor = "Color de piel",
    UI_StarterCondition_Easy = "Fcil",
    UI_StarterCondition_Easy_desc = "Multiplicador EXP: x2 <LINE> Necesidades de supervivencia del personaje: Muy bajo. <LINE> Inventario: Bate de bisbol, sierra, mochila escolar, martillo, agua y comida.",
    UI_StarterCondition_Hard = "Difcil",
    UI_StarterCondition_Hard_desc = "Multiplicador EXP: x1.2 <LINE> Inventario: Agua y comida.",
    UI_StarterCondition_Hardcore = "Extremo",
    UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Multiplicador EXP: Ninguno <LINE> Inventario: Nada.",
    UI_StarterCondition_Normal = "Normal",
    UI_StarterCondition_Normal_desc = "Multiplicador EXP: x1.5 <LINE> Necesidades de supervivencia del personaje: Bajo. <LINE> Inventario: Bate de bisbol, mochila escolar, martillo, agua y comida.",
    UI_Stubble = "Barba incipiente",
    UI_Tooltip_Popup = "Oh, hemos visto que has sido infectado recientemente. <LINE> <LINE> Buscas un tutorial, antes de que ocurra lo inevitable?",
    UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Usa esta interfaz de usuario para negociar de forma segura con otras personas. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Debes arrastrar y soltar objetos de tu inventario principal a la lista Tu oferta para aadir objetos al comercio, no se pueden aadir elementos de tu mochila o del suelo. <LINE> <LINE> Cuando tengas tu oferta lista, haz clic en la casilla de verificacin Sella tu oferta <LINE> Cuando ambos jugadores hayan hecho clic en este cuadro, uno de los dos puede dar a Aceptar acuerdo para intercambiar todos los objetos. <LINE> <LINE> Si el otro jugador cambia su oferta mientras t has sellado la tuya, tendrs que volver a sellarla de nuevo.",
    UI_UnZoom = "Alejar",
    UI_VAD = "Actividad de voz",
    UI_VADMode1_Quality = "Calidad",
    UI_VADMode2_LowBitrate = "Bitrate bajo",
    UI_VADMode3_Aggressive = "Agresivo",
    UI_VADMode4_VeryAggressive = "Muy agresivo",
    UI_Vehicle_HeaterNeedKey = "Arrancar el vehculo o poner las llaves en el contacto para encender el climatizador.",
    UI_Vehicle_WindowOpen = "Las ventanas abiertas del vehculo contrarrestarn el climatizador.",
    UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "T carpeta 'Contents' est vaca.\nAl menos un archivo o carpeta deben estar en el interior.",
    UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Tu carpeta 'Contents/mods/' est vaco.\nAl menos una carpeta del mod debe estar dentro.",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Hay archivos no reconocidos en tu carpeta 'Contents'.\nSolo se permiten carpetas en su interior.",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Archivos no estn permitidos en 'Contents/mods/.\nSolo se permiten carpetas en su interior.",
    UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Tu artculo contiene tipos de archivos que no estn permitidos.\nNo se permiten las siguientes extensiones de archivo:\n%1",
    UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Hay carpetas no reconocidas en tu carpeta 'Contents'.\nLas siguientes carpetas son las nicas permitidas:\n%1",
    UI_WorkshopError_IOError = "Ha ocurrido un error inesperado de E/S",
    UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Su archivo map.info no es vlido.",
    UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Su archivo mod.info no es vlido.",
    UI_WorkshopError_MissingContents = "No existe la carpeta 'Contents' en el artculo elegido.\nTodos los archivos y carpetas para publicar deben estar dentro de una carpeta llamada 'Contents'.",
    UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "A su mapa le falta un archivo map.info.",
    UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "No se encuentra el archivo mod.info en tu mod.",
    UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "El archivo preview.png debe ser exactamente de 256x256 pxeles de tamao.",
    UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "El archivo preview.png no debe ser mayor de 1000KB.",
    UI_WorkshopError_PreviewFormat = "El archivo preview.png no se puede leer.\nEl formato parece ser invlido.",
    UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "No hay ningn archico preview.png en la carpeta elegida.\nSe requiere una imagen de vista previa PNG de 256x256.",
    UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Descargando",
    UI_WorkshopServerItemState_Error = "Error",
    UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Tamao de archivo %1 MB",
    UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Instalado",
    UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Actualizacin requerida",
    UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "No suscrito",
    UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Editar notas del cambio",
    UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Crear y actualizar artculos",
    UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Actualizar artculo existente.\nIntroducir workshop ID.",
    UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Artculo nuevo.\nCrear este artculo con una nueva workshop ID.",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Abrir interfaz de Steam a Spiffo's Workshop",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Abrir interfaz de Steam a los artculos que has creado",
    UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Subir a Steam Workshop!",
    UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Ver artculos suscritos",
    UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Pon tu contenido para cada artculo en un directorio separado en:",
    UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Editar descripcin...",
    UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Editar etiquetas...",
    UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Descripcin:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemID = "Workshop ID:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Vista previa:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Etiquetas:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Ttulo:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Visibilidad:",
    UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Al enviar este artculo, usted est de acuerdo con los ",
    UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "trminos de servicio de workshop",
    UI_WorkshopSubmit_NewID = "Se crear una nueva workshop ID.",
    UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Abrir interfaz de Steam para este artculo",
    UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Elegir directorio de artculos",
    UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Editar detalles del artculo",
    UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Artculo nuevo o existente?",
    UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Introducir workshop ID del artculo",
    UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Publicar artculo",
    UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Publicando artculo en Steam Workshop",
    UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Errores en artculo",
    UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Steam Workshop",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Editar notas del cambio",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Editar descripcin del artculo",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Editar etiquetas del artculo",
    UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "La workshop ID para este artculo es desconocido.",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Solo amigos",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Oculto",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Pblico",
    UI_WorldSelect_WorldN = "Mundo %1",
    UI_WorldSelect_title = "SELECCIONAR MUNDO",
    UI_WorldSelecter_title = "Elegir mundo",
    UI_WorldVersion = "Versin de mundo: ",
    UI_Yes = "Si",
    UI_Zoom = "Acercar",
    UI_btn_accept = "ACEPTAR",
    UI_btn_apply = "APLICAR",
    UI_btn_back = "VOLVER",
    UI_btn_cancel = "CANCELAR",
    UI_btn_close = "CERRAR",
    UI_btn_delete = "BORRAR",
    UI_btn_disconnect = "DESCONECTAR",
    UI_btn_duplicate = "DUPLICAR",
    UI_btn_experimentalVehicles = "Vehculos Experimentales",
    UI_btn_install = "INSTALAR",
    UI_btn_new = "NUEVO",
    UI_btn_next = "SIGUIENTE",
    UI_btn_play = "JUGAR",
    UI_btn_remove = "ELIMINAR",
    UI_btn_rename = "RENOMBRAR",
    UI_btn_save = "GUARDAR",
    UI_challenge_title = "DESAFOS",
    UI_challengeplayer_PlayedTime = "Tiempo de juego : %1",
    UI_challengeplayer_XP = "XP : %1",
    UI_challengeplayer_delete = "Ests seguro de que deseas eliminar este personaje?",
    UI_challengeplayer_title = "SELECCIONA JUGADOR",
    UI_characreation_BuildDel = "Borrar",
    UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Eliminar %1?",
    UI_characreation_BuildSave = "Guardar",
    UI_characreation_BuildSavePrompt = "Nombre:",
    UI_characreation_MajorSkills = "Habilidades principales",
    UI_characreation_SelectToLoad = "[--Seleccionar para cargar--]",
    UI_characreation_addtrait = "Aadir rasgo >",
    UI_characreation_availabletraits = "Rasgos disponibles",
    UI_characreation_beard = "Barba",
    UI_characreation_beardtype = "Tipo de barba",
    UI_characreation_body = "Cuerpo",
    UI_characreation_bodytype = "Tipo de cuerpo",
    UI_characreation_choosentraits = "Rasgos seleccionados",
    UI_characreation_clothing = "Ropa",
    UI_characreation_clothing_bottom = "Piernas",
    UI_characreation_clothing_footwear = "Calzado",
    UI_characreation_clothing_none = "Nada",
    UI_characreation_clothing_top = "Torso",
    UI_characreation_color = "Color",
    UI_characreation_cost = "Costo",
    UI_characreation_description = "Descripcin",
    UI_characreation_forename = "Nombre",
    UI_characreation_gender = "Gnero",
    UI_characreation_hair = "Pelo",
    UI_characreation_hairtype = "Peinado",
    UI_characreation_occupation = "Profesin",
    UI_characreation_pointToSpend = "Puntos restantes",
    UI_characreation_random = "ALEATORIO",
    UI_characreation_removetrait = "< Eliminar rasgo",
    UI_characreation_surname = "Apellido",
    UI_characreation_title = "PERSONALIZAR PERSONAJE",
    UI_characreation_title2 = "Elige profesin y rasgos",
    UI_charactercreation_needpoints = "Necesitars balancear los rasgos negativos con los positivos antes de comenzar",
    UI_chat_Clear = "Limpiar",
    UI_chat_admin_chat_title_id = "Chat de administracin",
    UI_chat_admin_tab_title_id = "Chat de administracin",
    UI_chat_chat_disabled_msg = "Chat %1 desactivado. <LINE>  Chats disponibles: <LINE> ",
    UI_chat_context_disable = "Deshabilitar",
    UI_chat_context_disable_tags = "Desactivar etiquetas",
    UI_chat_context_disable_timestamp = "Desactivar la marca de tiempo",
    UI_chat_context_enable = "Habilitar",
    UI_chat_context_enable_tags = "Habilitar etiquetas",
    UI_chat_context_enable_timestamp = "Habilitar la marca de tiempo",
    UI_chat_context_font_large = "Grande",
    UI_chat_context_font_medium = "Mediano",
    UI_chat_context_font_small = "Pequeo",
    UI_chat_context_font_submenu_name = "Tamao de fuente",
    UI_chat_context_opaque_fade_time_submenu_name = "Tiempo de desvanecimiento",
    UI_chat_context_opaque_max = "Opacidad mxima",
    UI_chat_context_opaque_min = "Opacidad mnima",
    UI_chat_context_opaque_on_focus = "Opacidad en el enfoque",
    UI_chat_faction_chat_title_id = "Faccin",
    UI_chat_faction_tab_title_id = "Faccin",
    UI_chat_general_chat_disabled = "Chat general desactivado por el servidor. Contacta con los administradores para ms informacin",
    UI_chat_general_chat_title_id = "General",
    UI_chat_local = "[local] ",
    UI_chat_local_chat_title_id = "Local",
    UI_chat_main_tab_title_id = "General",
    UI_chat_private_chat_title_id = "Privado",
    UI_chat_radio_chat_title_id = "Radio",
    UI_chat_radio_tab_title_id = "Radio",
    UI_chat_safehouse_chat_title_id = "Refugio",
    UI_chat_safehouse_tab_title_id = "Refugio",
    UI_chat_server_chat_title_id = "Servidor",
    UI_chat_whisper_message_to_yourself_error = "No puedes enviarte un mensaje a ti mismo",
    UI_chat_whisper_player_not_found_error = "Jugador %1 no encontrado",
    UI_chat_wrong_tab = "El comando de chat %3 no est disponible en la pestaa %1. Usa la pestaa %2 en su lugar.",
    UI_command_arg_parse_failed = "No se pueden analizar los argumentos del comando %1",
    UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "Cancelado.  Esperando por el servidor para salir.",
    UI_coopscreen_account_name = "Nombre de usuario:",
    UI_coopscreen_btn_abort = "CANCELAR",
    UI_coopscreen_btn_start = "INICIAR",
    UI_coopscreen_delete_player = "ELIMINAR JUGADOR",
    UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Ests a punto de eliminar tu personaje.\n\nEsta carpeta ser eliminada:\n%1\n\nEliminar el personaje?",
    UI_coopscreen_delete_world = "ELIMINAR MUNDO",
    UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Ests a punto de eliminar la partida del servidor.\nEl mundo entero ser eliminado!\n\nEsta carpeta ser eliminada:\n%1\n\nEliminar el mundo?",
    UI_coopscreen_edit_settings = "Configurar ajustes...",
    UI_coopscreen_server_memory = "Memoria del servidor:",
    UI_coopscreen_server_name = "Nombre del servidor:",
    UI_coopscreen_server_stopped = "El servidor se detuvo durante el lanzamiento (%1)",
    UI_coopscreen_softreset = "REINICIO SIMPLE",
    UI_coopscreen_softreset_prompt = "El reinicio simple del servidor hace todo esto:\n\nMantiene edificios y construcciones.\nElimina objetos de contenedores y suelo.\nElimina cadveres, zombis y jugadores zombificados.\nElimina manchas de sangre.\nReinicia la hora del juego.\nReinicia alarmas de casas.\n\nEsto puede llevar varios minutos.\nHacer reinicio simple del servidor?",
    UI_coopscreen_softreset_status = "Reinicio simple del servidor",
    UI_coopscreen_title = "PARTIDA COOPERATIVA",
    UI_has_no_right_to_execute_command = "El jugador %1 no tiene permiso para ejecutar el comando %2",
    UI_laststand_title = "SELECCIONA RETO LTIMA RESISTENCIA",
    UI_loginscreen_desura = "Desura",
    UI_loginscreen_desurakey = "Clave de Desura:",
    UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
    UI_loginscreen_login = "INICIAR SESIN",
    UI_loginscreen_loginfailed = "INICIO DE SESIN FALLIDO",
    UI_loginscreen_loginsuccess = "SESIN INICIADA SATISFACTORIAMENTE",
    UI_loginscreen_password = "Contrasea: ",
    UI_loginscreen_purchasemethod = "Mtodo de pago: ",
    UI_loginscreen_username = "Nombre de usuario:",
    UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Error al cargar los datos guardados",
    UI_mainscreen_InviteFormat = "El anfitrin debe invitarte usando el men Invitar amigos dentro del juego.\n\n%1",
    UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Tu cliente -nosteam no puede unirse a un servidor de Steam.",
    UI_mainscreen_InviteInGame = "Las invitaciones no pueden ser aceptadas mientras se juega una partida.",
    UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Por favor vuelve al men principal antes de aceptar una invitacin.",
    UI_mainscreen_SavefileName = "Archivo guardado: %1",
    UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Este archivo guardado no se puede encontrar o no es vlido.",
    UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "El tutorial no se puede jugar actualmente con un mando. <LINE> <LINE> Comenzar el tutorial de todos modos?",
    UI_mainscreen_adminpanel = "PANEL DE ADMINISTRADOR",
    UI_mainscreen_beginner = "PRINCIPIANTE",
    UI_mainscreen_challenges = "DESAFOS",
    UI_mainscreen_continue = "CONTINUAR",
    UI_mainscreen_coop = "ANFITRIN",
    UI_mainscreen_debug = "DEPURACIN",
    UI_mainscreen_exit = "SALIR",
    UI_mainscreen_factionpanel = "FACCIN",
    UI_mainscreen_invite = "INVITAR AMIGOS",
    UI_mainscreen_laststand = "LTIMA RESISTENCIA",
    UI_mainscreen_load = "CARGAR",
    UI_mainscreen_mods = "MODS",
    UI_mainscreen_online = "NETE AL SERVIDOR",
    UI_mainscreen_online2 = "UNIRSE",
    UI_mainscreen_option = "OPCIONES",
    UI_mainscreen_return = "VOLVER",
    UI_mainscreen_sandbox = "MUNDO ABIERTO",
    UI_mainscreen_scoreboard = "JUGADORES",
    UI_mainscreen_server_settings = "SERVIDORES",
    UI_mainscreen_solo = "UN JUGADOR",
    UI_mainscreen_survival = "SUPERVIVENCIA",
    UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIAL",
    UI_mainscreen_userpanel = "PANEL DE USUARIO",
    UI_mainscreen_version = "Versin %1",
    UI_mainscreen_version_steam = "Versin %1 (Steam)",
    UI_mainscreen_workshop = "WORKSHOP",
    UI_mapselecter_savename = "Nombre de partida: ",
    UI_mapselecter_title = "ELIGE MAPA PARA LA NUEVA PARTIDA",
    UI_mapspawn_Safehouse = "Refugio",
    UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Opcin de reaparicin del servidor",
    UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Con jugador 1",
    UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Con jugador 2",
    UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Con jugador 3",
    UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Con jugador 4",
    UI_mapspawn_title = "ELIJA ZONA DE APARICIN",
    UI_mods_ConflictDetected = "Hay superposiciones entre los mapas personalizados que has elegido. Para priorizar qu mapa aparece en la superposicin, usa la funcin 'Priorizar mod de mapas'.",
    UI_mods_Done = "HECHO",
    UI_mods_Explanation = "Pon tus mods en ",
    UI_mods_GetModsHere = "Consigue mods aqu!",
    UI_mods_ID = "ID: %1",
    UI_mods_Location = "Ubicacin:",
    UI_mods_ModDisable = "Desactivar",
    UI_mods_ModDisabled = "Desactivado",
    UI_mods_ModEnable = "Activar",
    UI_mods_ModEnabled = "Activado",
    UI_mods_ModOptions = "Opciones...",
    UI_mods_ModsOrder = "Priorizar mod de mapas",
    UI_mods_OpenWebBrowser = "Haz clic para abrir la pgina de este mod en tu navegador web",
    UI_mods_SelectMods = "SELECCIONAR MODS",
    UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Los artculos de la Workshop requieren la integracin con Steam",
    UI_mods_require = "Requiere: ",
    UI_multiplayer_Disabled = "El modo multijugador est actualmente desactivado.",
    UI_optionscreen_3DModels = "Modelos 3D",
    UI_optionscreen_All = "Todo",
    UI_optionscreen_AutoDrink = "Bebe agua automticamente cuando tengas sed",
    UI_optionscreen_CannotChangeWhileInGame = "No se puede cambiar mientras se est en el juego.",
    UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Las opciones fueron modificadas. Aplicar los cambios?",
    UI_optionscreen_CorpseShadows = "Sombras de cadveres",
    UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (ACTUAL)",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey = "Tecla de cambio de contenedor",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey1 = "Control",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey2 = "Shift",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey3 = "Control+Shift",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey_tt = "Tecla que se mantiene presionada mientras se desplaza la rueda del ratn sobre las listas de inventario o de saqueo, para pasar de un contenedor a otro.",
    UI_optionscreen_DblTapRunToSprint = "Doble toque a %1 para correr",
    UI_optionscreen_DblTapRunToSprintTooltip = "Si est activado, doble toque a %1 empezar a correr. \n Mantn %2 para continuar corriendo.",
    UI_optionscreen_FontSize = "Tamao de la fuente",
    UI_optionscreen_FontSize0 = "Por defecto",
    UI_optionscreen_FontSize1 = "1x",
    UI_optionscreen_FontSize2 = "2x",
    UI_optionscreen_FontSize3 = "3x",
    UI_optionscreen_FontSize4 = "4x",
    UI_optionscreen_KeybindClear = "Sin asignar",
    UI_optionscreen_KeybindDefault = "Restablecer predeterminada",
    UI_optionscreen_KeybindKeep = "Mantener ambos",
    UI_optionscreen_Large = "Grande",
    UI_optionscreen_LeaveKeyInIgnition = "Dejar la llave en el contacto",
    UI_optionscreen_Medium = "Mediano",
    UI_optionscreen_NewRoofHiding = "Techo oculto",
    UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "Determina cmo se ocultan los niveles superiores de los edificios que impiden ver al jugador.<br><br>S: Oculta los niveles superiores de los edificios individualmente.<br>Se ve mejor, aumenta el uso de memoria, tiene un rendimiento mayor.<br><br>No: Oculta los niveles superiores de todos los edificios.<br>Se ve peor, usa menos memoria, tiene mejor rendimiento.",
    UI_optionscreen_None = "Ninguno",
    UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "NO SOPORTADO POR HARDWARE",
    UI_optionscreen_Player = "Jugador",
    UI_optionscreen_PlayerOnly = "Solo jugador",
    UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPCIONES MUNDO ABIERTO",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch = "Cambio de contenedor con botones laterales",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch1 = "Botn izquierdo: inventario, botn derecho: saqueo",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch2 = "Botn izquierdo: arriba, botn derecho: abajo",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch3 = "Izquierda + D-pad: inventario, derecha + D-pad: saqueo",
    UI_optionscreen_ShowProgressBar = "Mostrar barras de progreso sobre la cabeza para todas las acciones del jugador.",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures = "Texturas bsicas de ropa",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures1 = "Ninguno",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures2 = "Slo zombis",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures3 = "Jugadores y zombis",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures_tt = "La sangre, las calcomanas, los agujeros y los remiendos no se aaden a las texturas de la ropa. Activando esto se ahorra memoria de texturas y puede mejorar el rendimiento.",
    UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures = "Texturas bsicas de armas",
    UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures_tt = "La sangre no se aade a las texturas de las armas. Activando esto se ahorra memoria de texturas y puede mejorar el rendimiento.",
    UI_optionscreen_SingleContextMenu = "Men contextual nico",
    UI_optionscreen_Small = "Pequeo",
    UI_optionscreen_TimedActionGameSpeedReset = "Vuelve a la velocidad normal cuando las acciones programadas se completan",
    UI_optionscreen_ToggleToAim = "Alternar %1 para apuntar",
    UI_optionscreen_UIFBO = "Renderizado de la interfaz de usuario",
    UI_optionscreen_UIFBO_tt = "Renderiza la interfaz de usuario en una imagen fuera de pantalla a una velocidad de fotogramas menor que el resto del juego para mejorar el rendimiento.",
    UI_optionscreen_UIRenderFPS = "Framerate del renderizado de la interfaz",
    UI_optionscreen_UIRenderFPS_tt = "El nmero de veces por segundo que se actualiza la imagen fuera de pantalla de la interfaz de usuario.",
    UI_optionscreen_Uncapped = "Sin lmite",
    UI_optionscreen_accessibility = "ACCESIBILIDAD",
    UI_optionscreen_aim_outline = "Contorno de objetivos",
    UI_optionscreen_aim_outline1 = "Ninguno",
    UI_optionscreen_aim_outline2 = "Armas a distancia",
    UI_optionscreen_aim_outline3 = "Cualquier arma",
    UI_optionscreen_aim_outline_tt = "Resalta los zombis a los que el jugador apunta.",
    UI_optionscreen_ambient_volume = "Volumen de ambiente",
    UI_optionscreen_audio = "SONIDO",
    UI_optionscreen_autozoom = "Auto-zoom",
    UI_optionscreen_binding_Aim = " Apuntar",
    UI_optionscreen_binding_Alt toggle chat = " Alternar chat",
    UI_optionscreen_binding_Backward = " Abajo",
    UI_optionscreen_binding_CancelAction = "Cancelar accin",
    UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Cambiar grficos",
    UI_optionscreen_binding_Combat = "Combate",
    UI_optionscreen_binding_Crafting UI = "Panel de elaboracin",
    UI_optionscreen_binding_Crouch = "Agacharse",
    UI_optionscreen_binding_Debug = "Depuracin",
    UI_optionscreen_binding_Display FPS = " Mostrar FPS",
    UI_optionscreen_binding_Emote = "Gestos (pulsacin larga)",
    UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Pulsar para hablar",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Equipar/Encender/Apagar fuente de luz",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Equipar arma de fuego",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Equipar arma contundente",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Equipar arma blanca",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Acelerar Tiempo x1",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Acelerar Tiempo x2",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Acelerar Tiempo x3",
    UI_optionscreen_binding_Forward = " Arriba",
    UI_optionscreen_binding_Global Chat = " Chat Global",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 1 = "Barra de acceso rpido 1",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 2 = "Barra de acceso rpido 2",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 3 = "Barra de acceso rpido 3",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 4 = "Barra de acceso rpido 4",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 5 = "Barra de acceso rpido 5",
    UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Teclas de acceso rpido",
    UI_optionscreen_binding_Interact = " Interactuar",
    UI_optionscreen_binding_Left = " Izquierda",
    UI_optionscreen_binding_Local Chat = " Chat Local",
    UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Men principal",
    UI_optionscreen_binding_Melee = " Empujn/Pisotn",
    UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Multijugador",
    UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Interaccin",
    UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Velocidad Normal",
    UI_optionscreen_binding_PanCamera = "Cmara panormica",
    UI_optionscreen_binding_Pause = " Pausa",
    UI_optionscreen_binding_Player Control = "Control del personaje",
    UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = " Amartillar arma de fuego",
    UI_optionscreen_binding_ReloadWeapon = " Recarga de arma",
    UI_optionscreen_binding_Right = " Derecha",
    UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Rotar construccin",
    UI_optionscreen_binding_Run = " Trotar",
    UI_optionscreen_binding_Shout = " Gritar",
    UI_optionscreen_binding_Show Ping = " Mostrar Ping",
    UI_optionscreen_binding_Sprint = " Correr",
    UI_optionscreen_binding_StartVehicleEngine = "Arrancar el motor del vehculo",
    UI_optionscreen_binding_Switch chat stream = " Cambiar de canal de chat",
    UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Tomar captura de pantalla",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Clothing Protection Panel = " Mostrar panel de proteccin",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Mostrar Salud",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Mostrar Info",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Mostrar Inventario",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Mostrar Lua Debugger",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = "Alternar modo de panel movible",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Desactivar Msica",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Modo Seguro (Multijugador)",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Mostrar Habilidades",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Mostrar Gua de Supervivencia",
    UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Mostrar Interfaz de Usuario",
    UI_optionscreen_binding_Toggle chat = " Activar chat",
    UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Alternar modo",
    UI_optionscreen_binding_ToggleAnimationText = "Alternar texto de animacin",
    UI_optionscreen_binding_ToggleGodModeInvisible = "Alternar modo Dios e invisible",
    UI_optionscreen_binding_ToggleLuaConsole = "Alternar consola Lua",
    UI_optionscreen_binding_ToggleModelsEnabled = "Alternar modelos habilitados",
    UI_optionscreen_binding_ToggleVehicleHeadlights = "Luces de posicin de los faros del vehculo",
    UI_optionscreen_binding_UI = "Interfaz de usuario",
    UI_optionscreen_binding_Vehicle = "Vehculo",
    UI_optionscreen_binding_VehicleHeater = "Climatizador del vehculo",
    UI_optionscreen_binding_VehicleHorn = "Bocina",
    UI_optionscreen_binding_VehicleMechanics = "Informacin del vehculo",
    UI_optionscreen_binding_VehicleRadialMenu = "Men Radial del Vehculo",
    UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "Cambiar el asiento",
    UI_optionscreen_binding_Voice = " Voz",
    UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Acercar Zoom",
    UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Alejar Zoom",
    UI_optionscreen_blood_decals = "Manchas de sangre",
    UI_optionscreen_borderless = "Ventana sin bordes",
    UI_optionscreen_borderless_tt = "Requiere reiniciar tras el cambio.",
    UI_optionscreen_chat_transparency = "Transparencia en el chat",
    UI_optionscreen_chat_transparency_tt = "Transparencia de la ventana de chat multijugador cuando el ratn no est sobre ella.",
    UI_optionscreen_clock_12_hour = "12 horas",
    UI_optionscreen_clock_24_hour = "24 horas",
    UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Reloj 24/12",
    UI_optionscreen_clock_day_month = "Da/Mes",
    UI_optionscreen_clock_format = "Formato de fecha",
    UI_optionscreen_clock_month_day = "Mes/Da",
    UI_optionscreen_context_menu_font = "Tamao de la fuente del men contextual",
    UI_optionscreen_controller = "MANDO",
    UI_optionscreen_controller_reload = "Recarga archivos .config",
    UI_optionscreen_controller_tip = "Seleccione el mando que quiere usar.",
    UI_optionscreen_corpses = "Cadveres 3D",
    UI_optionscreen_default_lang = "Idioma predeterminado.",
    UI_optionscreen_display = "PANTALLA",
    UI_optionscreen_do_door_sprite_effects = "Temblor de puerta al golpear",
    UI_optionscreen_do_wind_sprite_effects = "Efectos del viento en sprites",
    UI_optionscreen_easy = "Fcil",
    UI_optionscreen_enableVehicle = "Habilitar vehculos",
    UI_optionscreen_flies_volume = "Zumbido de las moscas",
    UI_optionscreen_flies_volume_tt = "El sonido de las moscas zumbando alrededor de los cadveres.",
    UI_optionscreen_fog_quality = "Calidad de la niebla",
    UI_optionscreen_framerate = "Fotogramas mximos ",
    UI_optionscreen_fullscreen = "Pantalla completa",
    UI_optionscreen_game = "JUGABILIDAD",
    UI_optionscreen_gameoption = "OPCIONES DEL JUEGO",
    UI_optionscreen_gamepad_sensitivity = "Sensibilidad",
    UI_optionscreen_gamepad_sensitivity_tt = "Sensibilidad del mando",
    UI_optionscreen_general_content = "Traduccin general",
    UI_optionscreen_hardcore = "Extremo",
    UI_optionscreen_heart_volume = "Latidos del corazn",
    UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Los dos sonidos principales del corazn suenan normalmente como lud-dub. <BR> El lub es el primer sonido del corazn, comnmente denominado S1, y es causada por la turbulencia causada por el cierre de las vlvulas mitral y tricspide en el inicio de la sstole. <BR> El segundo sonido, dub o S2, es causado por el cierre de las vlvulas artica y pulmonar, que marca el final de la sstole.",
    UI_optionscreen_inventory_font = "Tamao de la fuente del inventario",
    UI_optionscreen_iso_cursor = "Visibilidad del cursor isomtrico",
    UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Esta tecla %1 ya est asignada a %2",
    UI_optionscreen_keybinding = "CONFIGURACIN DE TECLAS",
    UI_optionscreen_language = "Idioma ",
    UI_optionscreen_legacy = "Tradicional (Build 40)",
    UI_optionscreen_lighting = "Calidad de iluminacin",
    UI_optionscreen_lighting_fps = "Cambios de iluminacin",
    UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Nmero de cambios de iluminacin por segundo.",
    UI_optionscreen_multicore = "Multi-ncleo ",
    UI_optionscreen_multiplayer = "MULTIJUGADOR",
    UI_optionscreen_music_library = "Biblioteca de msica",
    UI_optionscreen_music_library_1 = "Oficial",
    UI_optionscreen_music_library_2 = "Early Access",
    UI_optionscreen_music_library_3 = "Aleatorio",
    UI_optionscreen_music_track1 = "Pista actual",
    UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
    UI_optionscreen_music_volume = "Volumen de msica",
    UI_optionscreen_needreboot = "Requiere reiniciar tras el cambio.",
    UI_optionscreen_no_translators = "Sin traducciones de Radio/TV de la comunidad",
    UI_optionscreen_normal = "Normal",
    UI_optionscreen_objHighlightColor = "Color del contenedor destacado",
    UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "Cmara panormica al apuntar",
    UI_optionscreen_perf_puddles = "Charcos dinmicos",
    UI_optionscreen_perf_reflections = "Reflejos del entorno",
    UI_optionscreen_perf_skybox = "Cielo dinmico",
    UI_optionscreen_personalTextColor = "Color de texto personal",
    UI_optionscreen_player1 = "Jugador 1",
    UI_optionscreen_player2 = "Jugador 2",
    UI_optionscreen_player3 = "Jugador 3",
    UI_optionscreen_player4 = "Jugador 4",
    UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Pulsa una tecla para asignar a %1",
    UI_optionscreen_puddles = "Calidad de los charcos",
    UI_optionscreen_rack_progress = "Mostrar progreso de amartillamiento",
    UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Muestra barra de progreso al amartillar.",
    UI_optionscreen_radio_content = "Traduccin de Radio/TV",
    UI_optionscreen_recommended = "RECOMENDADO",
    UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Dificultad de recarga",
    UI_optionscreen_reloadEasy = "El arma se recarga por completo si hay municin disponible.",
    UI_optionscreen_reloadHard = "Al recargar el arma se inserta o expulsa un cargador. El cargador se debe recargar por separado.",
    UI_optionscreen_reloadMedium = "Al recargar el arma se inserta o expulsa un cargador. El cargador se debe recargar por separado. Las armas deben ser amartilladas antes de disparar para garantizar una bala en la recmara",
    UI_optionscreen_reloading = "RECARGA",
    UI_optionscreen_render_rain_indoors = "Renderizar lluvia al estar en interiores",
    UI_optionscreen_replaceKey = "Reemplazar?",
    UI_optionscreen_resolution = "Resolucin ",
    UI_optionscreen_select_gamepad = "Elegir mando",
    UI_optionscreen_shaders = "Shaders ",
    UI_optionscreen_shaders2 = "Post-procesado",
    UI_optionscreen_shadersunsupported = "No soportado por hardware",
    UI_optionscreen_showUsername = "Mostrar tu nombre",
    UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Tu nombre ser visible para los dems siempre, pero lo puedes ocultar en tu propia pantalla.",
    UI_optionscreen_sound_volume = "Volumen de sonido",
    UI_optionscreen_temperature_celsius = "Celsius",
    UI_optionscreen_temperature_display = "Indicador de temperatura",
    UI_optionscreen_temperature_fahrenheit = "Fahrenheit",
    UI_optionscreen_texture2x = "Texturas de tamao doble",
    UI_optionscreen_texture2x_tt = "Utilizar las nuevas texturas de tamao doble. Requiere reiniciar despus de cambiar.",
    UI_optionscreen_texture_compress = "Compresin de texturas",
    UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Comprimir texturas para ahorrar memoria de tarjeta grfica. Requiere reiniciar despus de cambiar.",
    UI_optionscreen_texture_compression = "Compresin de textura",
    UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Habilitar traduccin de Radio/TV de la comunidad",
    UI_optionscreen_tooltip_font = "Tamao de la fuente de ayuda",
    UI_optionscreen_translatedBy = "Traducido por",
    UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "Volumen del motor del vehculo",
    UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "Vroom! Vroom! VROOM!",
    UI_optionscreen_vehicles = "VEHCULOS",
    UI_optionscreen_videomemory = "Memoria de vdeo ",
    UI_optionscreen_voiceEnable = "Habilitar VOIP",
    UI_optionscreen_voiceMode = "Modo VOIP",
    UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Dispositivo de entrada",
    UI_optionscreen_voiceVADMode = "Actividad de voz",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Sensibilidad de entrada",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Seal de micrfono",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Seal de micrfono.",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Sensibilidad de entrada.",
    UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Volumen de voz entrante",
    UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Controla el volumen mximo de los micrfonos de otros jugadores.",
    UI_optionscreen_vsync = "Sincronizacin vertical",
    UI_optionscreen_water = "Calidad del agua",
    UI_optionscreen_zombie_update_optimization = "Zombis actualizados escalonadamente",
    UI_optionscreen_zombie_update_optimization_tt = "Mejora el rendimiento actualizando los zombis fuera de vista con menos frecuencia.",
    UI_optionscreen_zoom = "Habilitar zoom",
    UI_optionscreen_zoomlevels = "Niveles de zoom",
    UI_prof_Blacksmith = "Herrero",
    UI_prof_BurgerFlipper = "Aprendiz de cocina",
    UI_prof_Burglar = "Ladrn",
    UI_prof_Carpenter = "Carpintero",
    UI_prof_Chef = "Cocinero",
    UI_prof_Doctor = "Mdico",
    UI_prof_Electrician = "Electricista",
    UI_prof_Engineer = "Ingeniero",
    UI_prof_Farmer = "Granjero",
    UI_prof_Fisherman = "Pescador",
    UI_prof_FitnessInstructor = "Monitor de fitness",
    UI_prof_Lumberjack = "Leador",
    UI_prof_Mechanics = "Mecnico",
    UI_prof_MetalWorker = "Obrero metalrgico",
    UI_prof_Metalworker = "Obrero metalrgico",
    UI_prof_Nurse = "Enfermera",
    UI_prof_Repairman = "Reparador",
    UI_prof_Smither = "Herrero",
    UI_prof_SmitherDesc = "Puede construir un horno de piedra y manipular metales.",
    UI_prof_Veteran = "Veterano",
    UI_prof_constructionworker = "Obrero",
    UI_prof_fireoff = "Bombero",
    UI_prof_parkranger = "Guardia forestal",
    UI_prof_policeoff = "Agente de polica",
    UI_prof_securityguard = "Guardia de seguridad",
    UI_prof_unemployed = "Desempleado",
    UI_profdesc_Mechanics = "Familiarizado con el mantenimiento y reparacin de todos los modelos de vehculos en las carreteras de Kentucky.",
    UI_profdesc_burglar = "Puede puentear vehculos, menos posibilidades de romper la cerradura de una ventana.",
    UI_profdesc_electrician = "Puede manejar generadores.",
    UI_profdesc_engineer = "Puede hacer trampas y explosivos.",
    UI_profdesc_lumberjack = "Movimiento ligeramente ms rpido a travs de zonas forestales y bosques.",
    UI_profdesc_metalworker = "Puede soldar metal forjado para crear objetos y barricadas.",
    UI_profdesc_parkranger = "Movimiento mucho ms rpido a travs de zonas forestales y bosques.",
    UI_profdesc_unemployed = "8 puntos extras para rasgos.",
    UI_profdesc_xp1 = "Aumento de XP en %1",
    UI_profdesc_xp2 = "Gran aumento de XP en %1",
    UI_profdesc_xp3 = "Enorme aumento de XP en %1",
    UI_restart_game_to_apply = "Necesitas reiniciar el juego para aplicar los cambios",
    UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Ya autenticado",
    UI_servers_AuthPending = "Autorizando con Steam...",
    UI_servers_Connected = "Unindose al juego...",
    UI_servers_Connecting = "Contactando con servidor...",
    UI_servers_ConnectionPending = "Conectando...",
    UI_servers_Disconnected = "Desconectado",
    UI_servers_Disconnecting = "Desconectando...",
    UI_servers_IP = "IP:",
    UI_servers_InvalidServerPassword = "Contrasea del servidor invlida",
    UI_servers_LastUpdate = "ltima actualizacin: ",
    UI_servers_LocalIP = "IP Local:",
    UI_servers_LocalIP_tt = "Direccin IP del servidor LAN (opcional)",
    UI_servers_LogAs = "Entrar como: ;",
    UI_servers_NotInvited = "El anfitrin debe invitarte para unirte",
    UI_servers_P2PSessionConnectFail = "No se pudo establecer una conexin P2P con el servidor",
    UI_servers_Ping = "Ping : %1",
    UI_servers_Port = "Puerto: ",
    UI_servers_ServerFailedToRespond = "El servidor no ha respondido",
    UI_servers_SteamIDBanned = "Tu Steam ID est baneado",
    UI_servers_TestTCP = "Probando puerto TCP de descarga...",
    UI_servers_Users = "Jugadores: ",
    UI_servers_WhitelistOff = "Whitelist : Des",
    UI_servers_WhitelistOn = "Whitelist : Act",
    UI_servers_add = "AGREGAR",
    UI_servers_addToFavorite = "Guardar como favorito",
    UI_servers_addserver = "AGREGAR SERVIDOR",
    UI_servers_connecting = "Conectando...",
    UI_servers_connectionfailed = "Conexin errnea",
    UI_servers_delete = "ELIMINAR",
    UI_servers_desc = "Descripcin",
    UI_servers_enterUsername = "Por favor pon un nombre",
    UI_servers_erase = "BORRAR",
    UI_servers_err_ip = "Por favor introduce una IP.",
    UI_servers_err_port = "Por favor introduce el puerto del servidor.",
    UI_servers_err_saved_server_exists = "Ya existe un server guardado con esa IP y Puerto.",
    UI_servers_err_username = "Por favor introduce nombre de usuario.",
    UI_servers_err_username_pwd = "Por favor, introduce una contrasea para tu cuenta.",
    UI_servers_err_version_mismatch = "La versin del servidor (%1) no coincide con el cliente (%2).",
    UI_servers_joinServer = "UNIRSE A SERVIDOR",
    UI_servers_mods = "Mods : ",
    UI_servers_nameFilter = "Filtrar ",
    UI_servers_needPwd = "Por favor, introduce una contrasea para proteger tu cuenta.",
    UI_servers_not_responding = "El servidor no responde.",
    UI_servers_notvalid_username = "El nombre de usuario debe tener al menos 3 caracteres de longitud, 20 caracteres como mximo y no debe contener ninguno de los siguientes: ; . ' ? \ @ $",
    UI_servers_players = "Jugadores : ",
    UI_servers_publicServer = "Servidores pblicos",
    UI_servers_pwd = "Contrasea",
    UI_servers_pwd = "Contrasea: ",
    UI_servers_pwd_tt = "Impide al resto usar su cuenta de usuario.\nNo uses una contrasea importante.",
    UI_servers_quickJoin = "ENTRAR RPIDO",
    UI_servers_refresh = "REFRESCAR",
    UI_servers_save = "GUARDAR",
    UI_servers_savedServers = "FAVORITOS",
    UI_servers_serverlist = "LISTA DE SERVIDORES",
    UI_servers_servername = "Nombre del servidor",
    UI_servers_serverpwd = "Contrasea del servidor:",
    UI_servers_serverpwd_tt = "Obligatorio para todos los jugadores que se unan a este servidor. (opcional)",
    UI_servers_showEmptyServer = "Mostrar servidores vacos",
    UI_servers_showPwdProtectedServer = "Mostrar servidores con contrasea",
    UI_servers_showWhitelistServer = "Mostrar servidores con whitelist",
    UI_servers_username = "Nombre de usuario: ",
    UI_servers_username = "Usuario",
    UI_servers_username_tt = "Visto por otros jugadores en el servidor.\nIncluido en el nombre de la partida guardada.",
    UI_servers_version = "Versin : ",
    UI_servers_versionCheck = "Mostrar los servidores que ejecutan diferentes versiones",
    UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Pulsa en el mando dentro del juego para aadir un jugador cooperativo.",
    UI_soloscreen_beginner = "Principiante",
    UI_soloscreen_beginnerDesc = "Tu primer contacto con el mundo de Project Zomboid. La vida aqu es un poco menos perjudicial.",
    UI_soloscreen_challenge = "Desafos",
    UI_soloscreen_challengeDesc = "Sobrevive el tiempo que puedas en temibles (e improbables) circunstancias.",
    UI_soloscreen_sandbox = "Personalizado",
    UI_soloscreen_sandboxDesc = "Personaliza tu propio apocalipsis zombi! Muere de la manera que quieras ...",
    UI_soloscreen_survival = "Supervivencia",
    UI_soloscreen_survivalDesc = "Project Zomboid tal como es. Hardcore y no apto para enfermos del corazn.",
    UI_trait_AdrenalineJunkie = "Adicto a la adrenalina",
    UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Te mueves ms rpido con mucho pnico.",
    UI_trait_AllThumbs = "Dedos gordos",
    UI_trait_AllThumbsDesc = "Movimiento lento de objetos del inventario.",
    UI_trait_Asthmatic = "Asmtico",
    UI_trait_AsthmaticDesc = "Se pierde ms rpidamente la resistencia.",
    UI_trait_BarFighter = "Pelen",
    UI_trait_BarFighterDesc = "",
    UI_trait_Blacksmith = "Herrera",
    UI_trait_BlacksmithDesc = "Puede usar un yunque para elaborar objetos metlicos.",
    UI_trait_BurglarDesc = "Puede puentear vehculos, menos posibilidades de romper la cerradura de una ventana.",
    UI_trait_Conspicuous = "Visible",
    UI_trait_ConspicuousDesc = "Es ms probable que seas visto por los zombis.",
    UI_trait_Cook = "Cocinar",
    UI_trait_Cook2Desc = "Sabe cocinar",
    UI_trait_CookDesc = "Conoce las recetas de cocina.",
    UI_trait_Desensitized = "Insensible",
    UI_trait_DesensitizedDesc = "No alcanza niveles de pnico.",
    UI_trait_Dexterous = "Hbil",
    UI_trait_DexterousDesc = "Movimiento rpido de objetos del inventario.",
    UI_trait_Disorganized = "Desordenado",
    UI_trait_DisorganizedDesc = "Menor capacidad de almacenamiento de contenedores.",
    UI_trait_FastHealer = "Sanador rpido",
    UI_trait_FastHealerDesc = "Se recupera rpido de lesiones y enfermedades.",
    UI_trait_FastLearner = "Aprendiz rpido",
    UI_trait_FastLearnerDesc = "Aumenta los puntos de XP ganados.",
    UI_trait_FastReader = "Lector rpido",
    UI_trait_FastReaderDesc = "Tarda menos en leer libros.",
    UI_trait_FirstAid = "Socorrista",
    UI_trait_FirstAidDesc = "",
    UI_trait_Fishing = "Pescador",
    UI_trait_FishingDesc = "",
    UI_trait_Gardener = "Jardinero",
    UI_trait_GardenerDesc = "",
    UI_trait_Gymnast = "Gimnasta",
    UI_trait_GymnastDesc = "",
    UI_trait_Hemophobic = "Hemofobia",
    UI_trait_HemophobicDesc = "Pnico al realizarse los primeros auxilios, no puede realizar los primeros auxilios a los dems, se estresa cuando est ensangrentado.",
    UI_trait_Herbalist = "Herborista",
    UI_trait_HerbalistDesc = "Puede encontrar hierbas medicinales para elaborar medicamentos y cataplasmas con ellas.",
    UI_trait_HighThirst = "Mucha sed",
    UI_trait_HighThirstDesc = "Necesita ms agua para sobrevivir.",
    UI_trait_Hiker = "Excursionista",
    UI_trait_HikerDesc = "",
    UI_trait_Hunter = "Cazador",
    UI_trait_HunterDesc = "",
    UI_trait_Illiterate = "Analfabeto",
    UI_trait_IlliterateDesc = "No puede leer libros.",
    UI_trait_Inconspicuous = "Discreto",
    UI_trait_InconspicuousDesc = "Es menos probable que los zombis te vean.",
    UI_trait_Insomniac = "Sueo inquieto",
    UI_trait_InsomniacDesc = "Prdida lenta de cansancio mientras se duerme.",
    UI_trait_IronGut = "Estmago de hierro",
    UI_trait_IronGutDesc = "Menor probabilidad de intoxicacin alimentaria.",
    UI_trait_Jogger = "Corredor",
    UI_trait_JoggerDesc = "",
    UI_trait_LessSleep = "Insomne",
    UI_trait_LessSleepDesc = "Necesita dormir menos.",
    UI_trait_LowThirst = "Poca sed",
    UI_trait_LowThirstDesc = "Necesita menos agua para sobrevivir.",
    UI_trait_Mechanics = "Mecnico aficionado",
    UI_trait_Mechanics2Desc = "Familiarizado con el mantenimiento y reparacin de todos los modelos de vehculos en las carreteras de Kentucky.",
    UI_trait_MechanicsDesc = "Tiene un conocimiento detallado de los modelos de vehculos comunes y comerciales, y de sus reparaciones.",
    UI_trait_Metalworker = "Metalistera",
    UI_trait_MetalworkerDesc = "Puede soldar metal forjado para crear objetos y barricadas.",
    UI_trait_MoreSleep = "Dormiln",
    UI_trait_MoreSleepDesc = "Necesita dormir ms.",
    UI_trait_NightVision = "Ojos de gato",
    UI_trait_NightVisionDesc = "Mejor visin en la noche.",
    UI_trait_Pacifist = "Pacifista",
    UI_trait_PacifistDesc = "Menos efectivo con armas.",
    UI_trait_Packmule = "Organizado",
    UI_trait_PackmuleDesc = "Mayor capacidad de almacenamiento de contenedores.",
    UI_trait_PlaysBaseball = "Jugador de bisbol",
    UI_trait_PlaysBaseballDesc = "",
    UI_trait_RoadRage = "Furia al volante",
    UI_trait_RoadRageDesc = "Un conductor rpido",
    UI_trait_Scout = "Viejo explorador",
    UI_trait_ScoutDesc = "",
    UI_trait_SelfDefenseClass = "Autodefensa",
    UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "",
    UI_trait_SlowHealer = "Sanador lento",
    UI_trait_SlowHealerDesc = "Se recupera lento de lesiones y enfermedades.",
    UI_trait_SlowLearner = "Aprendiz lento",
    UI_trait_SlowLearnerDesc = "Disminuye los puntos de XP ganados.",
    UI_trait_SlowReader = "Lector lento",
    UI_trait_SlowReaderDesc = "Tarda ms en leer libros.",
    UI_trait_Smoker = "Fumador",
    UI_trait_SmokerDesc = "Disminuye el estrs y la infelicidad al fumar. Aumenta la infelicidad si no se fuma.",
    UI_trait_SpeedDemon = "Demonio de la velocidad",
    UI_trait_SpeedDemonDesc = "Conduce muy rpido.",
    UI_trait_SundayDriver = "Dominguero",
    UI_trait_SundayDriverDesc = "Conduce muy despacio.",
    UI_trait_Tailor = "Costurero",
    UI_trait_TailorDesc = "",
    UI_trait_ThinSkinned = "Piel fina",
    UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Mayor probabilidad de rasguos, laceraciones o mordiscos.",
    UI_trait_WeakStomach = "Estmago delicado",
    UI_trait_WeakStomachDesc = "Mayor probabilidad de intoxicacin alimentaria.",
    UI_trait_agoraphobic = "Agorafbico",
    UI_trait_agoraphobicdesc = "Entra en pnico en exteriores.",
    UI_trait_athletic = "Atltico",
    UI_trait_athleticdesc = "Mayor velocidad al correr.<br>Puede correr ms tiempo sin cansarse.",
    UI_trait_axeman = "Seor de las hachas",
    UI_trait_axemandesc = "Rompe las puertas el doble de rpido con un hacha.<br>Ataca con hachas ms rpidamente.",
    UI_trait_brave = "Valiente",
    UI_trait_bravedesc = "Menos propenso a entrar en pnico.",
    UI_trait_brooding = "Melncolico",
    UI_trait_broodingdesc = "Se recupera lentamente de estados de nimo negativos.",
    UI_trait_claustro = "Claustrofbico",
    UI_trait_claustrodesc = "Entra en pnico en interiores.",
    UI_trait_clumsy = "Torpe",
    UI_trait_clumsydesc = "Hace ms ruido cuando se mueve.",
    UI_trait_cook = "Cocinar",
    UI_trait_cowardly = "Cobarde",
    UI_trait_cowardlydesc = "Especialmente propenso a entrar en pnico.",
    UI_trait_deaf = "Sordo",
    UI_trait_deafdesc = "No escucha sonidos.",
    UI_trait_eagleeyed = "Vista de guila",
    UI_trait_eagleeyeddesc = "Adaptacin rpida de la vista.<br>Mayor arco de visin.",
    UI_trait_emaciated = "Demacrado",
    UI_trait_emaciateddesc = "Poca fuerza, baja resistencia y propenso a las lesiones.",
    UI_trait_feeble = "Enclenque",
    UI_trait_feebledesc = "Menos empuje con armas cuerpo a cuerpo.<br>Menor peso transportable.",
    UI_trait_fit = "En forma",
    UI_trait_fitdesc = "En forma",
    UI_trait_giftgab = "Don de gentes",
    UI_trait_giftgabdesc = "Carisma muy elevado.<br>Ms posibilidades de ganarse el favor de los NPCs.",
    UI_trait_graceful = "Sigiloso",
    UI_trait_gracefuldesc = "Hace menos ruido cuando se mueve.",
    UI_trait_handy = "Manitas",
    UI_trait_handydesc = "Construye barricadas ms rpidamente",
    UI_trait_harddrink = "Bebedor empedernido",
    UI_trait_harddrinkdesc = "No se emborracha fcilmente.",
    UI_trait_hardhear = "Duro de oido",
    UI_trait_hardheardesc = "Menor radio de percepcin.<br>Menor rango de audicin.",
    UI_trait_heartyappetite = "Comiln",
    UI_trait_heartyappetitedesc = "Necesita comer ms regularmente.",
    UI_trait_hypochon = "Hipocondraco",
    UI_trait_hypochondesc = "Puede desarrollar sntomas de infeccin sin tener que estar infectado.",
    UI_trait_keenhearing = "Odo fino",
    UI_trait_keenhearingdesc = "Mayor radio de percepcin.",
    UI_trait_lightdrink = "Bebedor ligero",
    UI_trait_lightdrinkdesc = "Se emborracha rpidamente.",
    UI_trait_lighteater = "Comedor ligero",
    UI_trait_lighteaterdesc = "Necesita comer menos regularmente.",
    UI_trait_lucky = "Afortunado",
    UI_trait_luckydesc = "A veces, las cosas salen bien.",
    UI_trait_marksman = "Tirador experto",
    UI_trait_marksmandesc = "Puntera mejorada con pistola.<br>Recarga rpida.",
    UI_trait_nightowl = "Noctmbulo",
    UI_trait_nightowldesc = "Necesita dormir poco.<br>Se mantiene en alerta incluso cuando duerme.",
    UI_trait_nutritionist = "Nutricionista",
    UI_trait_nutritionistdesc = "Puede ver los valores nutricionales de cualquier alimento",
    UI_trait_obese = "Obeso",
    UI_trait_obesedesc = "Velocidad de carrera reducida, muy baja resistencia y propenso a las lesiones.",
    UI_trait_outdoorsman = "Amante de la naturaleza",
    UI_trait_outdoorsmandesc = "No le afectan las condiciones climticas adversas.",
    UI_trait_outofshape = "Fuera de forma",
    UI_trait_outofshapedesc = "Baja resistencia, baja regeneracin de resistencia",
    UI_trait_overweight = "Sobrepeso",
    UI_trait_overweightdesc = "Menor velocidad al correr.<br>Se cansa ms facilmente al correr.",
    UI_trait_patient = "Paciente",
    UI_trait_patientdesc = "No se enfada fcilmente.",
    UI_trait_pronetoillness = "Propenso a enfermar",
    UI_trait_pronetoillnessdesc = "Ms propenso a enfermar.<br>Zombificacin ms rpida.",
    UI_trait_resilient = "Resiliente",
    UI_trait_resilientdesc = "Menos propenso a enfermar.<br>Zombificacin ms lenta.",
    UI_trait_shortsigh = "Miope",
    UI_trait_shortsighdesc = "Menor distancia de visin.<br>Desvanecimiento ms lento de la visibilidad.",
    UI_trait_shorttemper = "Temperamental",
    UI_trait_shorttemperdesc = "Se enfada con facilidad.",
    UI_trait_stout = "Robusto",
    UI_trait_stoutdesc = "Empuje extra con armas cuerpo a cuerpo.<br>Mayor peso transportable.",
    UI_trait_strong = "Fuerte",
    UI_trait_strongdesc = "Empuje extra con armas cuerpo a cuerpo.<br>Mayor peso transportable.",
    UI_trait_thickskinned = "Piel dura",
    UI_trait_thickskinneddesc = "Menos probabilidades de que rasguos o mordiscos atraviesen la piel.",
    UI_trait_underweight = "Bajo peso",
    UI_trait_underweightdesc = "Poca fuerza, resistencia y propenso a las lesiones.",
    UI_trait_unfit = "En mala forma",
    UI_trait_unfitdesc = "Muy baja resistencia, muy baja regeneracin de resistencia",
    UI_trait_unlucky = "Desafortunado",
    UI_trait_unluckydesc = "Si algo puede salirte mal, probablemente te salga mal",
    UI_trait_veryunderweight = "Raqutico",
    UI_trait_veryunderweightdesc = "Muy poca fuerza, resistencia y propenso a las lesiones.",
    UI_trait_weak = "Dbil",
    UI_trait_weakdesc = "Menos empuje con armas cuerpo a cuerpo.<br>Menor peso transportable.",
    UI_userpanel_factionpanel = "Faccin",
    UI_userpanel_tickets = "Tickets",
    UI_worldscreen_MapNotFound = "Falta un mapa. Comprueba que el mod necesario est instalado.",
    UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "No se puede cargar la partida. <LINE> ",
    UI_worldscreen_SavefileAnimation = "Debido a la magnitud de los cambios necesarios para implementar las animaciones, las partidas de versiones anteriores no son compatibles. <LINE> <LINE> Versin de mundo guardada: %1 <LINE> Versin de mundo actual: %2",
    UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "La partida guardada parece estar daada. La versin de mundo es cero.",
	UI_worldscreen_SavefileNewerThanGame = "El archivo de guardado es de una nueva versin del juego.",
	UI_worldscreen_SavefileOld = "Esta partida guardada es demasiado antigua para ser cargada.",
	UI_worldscreen_SavefileVehicle = "No se puede cargar la partida. <LINE> Debido a la magnitud de los cambios necesarios para implementar los vehculos, las partidas de las versiones anteriores no son compatibles. <LINE> Para continuar esta partida: accede a la Build 38.30 pre-vehculos a travs de la pestaa betas en Steam. <LINE> Versin de mundo guardada: %1 Versin de mundo actual: %2",
	UI_worldscreen_deletesave = "Ests seguro de que deseas eliminar esta partida?",
	UI_worldscreen_title = "ELIGE PARTIDA GUARDADA",
	UI_optionscreen_binding_ManualFloorAtk = " Ataque manual al suelo",
	UI_optionscreen_render_precipitation = "Renderizar la lluvia y la nieve",
	UI_optionscreen_render_precipAlways = "Siempre",
	UI_optionscreen_render_precipOutdoors = "Slo en el exterior",
	UI_optionscreen_render_precipNever = "Nunca",
	UI_LoadGameScreen_ChoosePlayer1 = "Elegir jugador 1.",
	UI_LoadGameScreen_NoPlayer1 = "NINGUNO",
	UI_LoadGameScreen_ButtonNewPlayer = "NUEVO JUGADOR",
	UI_mods_RequiredVersionMin = "Este mod requiere la versin %1 o ms reciente.",
	UI_mods_RequiredVersionMax = "Este mod no funciona con versiones de juegos ms recientes que %1.",
	UI_Loading_Scripts = "Cargando scripts",
	UI_Loading_Clothing = "Cargando ropa",
	UI_ServerOption_ShowFirstAndLastName_tooltip = "Mostrar el nombre y el apellido sobre los jugadores en lugar del nombre de usuario.",
	UI_ServerOption_TrashDeleteAll_tooltip = "Si es activado, el jugador puede utilizar el botn "eliminar todo" en las papeleras.",
	UI_ServerOption_PVPMeleeWhileHitReaction_tooltip = "Si es activado, el jugador puede volver a golpear cuando es golpeado por otro jugador.",
	UI_OnConnectFailed_DebugNotAllowed = "La conexin de depuracin no est permitida para los no administradores.",
	UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps = "Texturas de modelos Mipmaps",
	UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps_tt = "Utiliza texturas de menor resolucin en los modelos cuando se alejan. Esto puede mejorar el rendimiento, pero utiliza ms memoria. Requiere reiniciar despus de cambiar.",
	UI_ServerOption_MouseOverToSeeDisplayName_tooltip = "Si est activado, los jugadores tendrn que pasar el ratn por encima de alguien para ver su nombre.",
	UI_ServerOption_HidePlayersBehindYou_tooltip = "Si est activado, oculta automticamente al jugador que no puedes ver (como los zombis).",
	UI_ServerOptionDesc_Replay = "Grabacin y reproduccin de la repeticin para el jugador en movimiento. Usa /replay usuario -record|-play|-stop nombrearchivo. Ejemplo: /replay usuario1 -record stadion.bin",
	UI_worldscreen_SavefileVersion = "Versin de mundo del archivo guardado: %1 <LINE> Versin actual del mundo: %2",
	UI_worldscreen_SavefileUseBeta41_50 = "Por favor, comprueba las betas de PZ en Steam para la versin 41.50.",
	UI_optionscreen_DisplayMode = "Modo de pantalla",
	UI_optionscreen_DisplayMode1 = "Pantalla completa",
	UI_optionscreen_DisplayMode2 = "Ventana sin bordes",
	UI_optionscreen_DisplayMode3 = "Ventana",
	UI_optionscreen_LockCursorToWindow = "Bloquear cursor a la ventana",
	UI_optionscreen_LockCursorToWindow_tt = "Mantener el cursor del ratn dentro de la ventana. Cuando se activa, el cursor del sistema se oculta y el juego muestra su propio cursor.",
	UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming = "Mostrar el cursor del ratn al apuntar",
	UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming_tt = "Por defecto, el cursor del ratn est oculto cuando el cursor isomtrico es visible.",
	UI_foraging_WildFood = "Silvestre",
	UI_foraging_Warning = "Rebuscar ha cambiado! Ahora se basa en la bsqueda de objetos. Haz clic en el icono de la lupa en la parte izquierda de la interfaz de usuario. Usa la tecla Fin para activar/desactivar la bsqueda.",
	UI_optionscreen_perf_3Ditems = "Mostrar objetos 3D",
	UI_optionscreen_panCameraWhileDriving = "Cmara panormica al conducir",
	UI_foraging_UnknownItem = "tem desconocido",
	UI_optionscreen_binding_Search Mode = "Modo de bsqueda",
	UI_optionscreen_binding_Toggle Search Mode = "Alternar modo de bsqueda",
	UI_investigate_area_window_title = "Investigar zona",
	UI_enable_search_mode = "Activar el modo de bsqueda",
	UI_disable_search_mode = "Desactivar el modo de bsqueda",
	UI_optionscreen_binding_Map = "Mapa",
	UI_optionscreen_clock_Size = "Tamao del reloj en pantalla",
	UI_optionscreen_clock_small = "Pequeo",
	UI_optionscreen_clock_large = "Grande",
	UI_foraging_DiscardedItem = "Desechado",
	UI_foraging_DiscardItem = "Desechar",
	UI_ServerOption_PVPMeleeDamageModifier_tooltip = "Dao aadido a los ataques cuerpo a cuerpo en PVP.",
	UI_ServerOption_PVPFirearmDamageModifier_tooltip = "Dao aadido a los ataques a distancia en PVP.",
	UI_ServerOption_CarEngineAttractionModifier_tooltip = "Modifica el rango de atraccin de los zombis hacia los coches. (Los valores ms bajos pueden ayudar con el retraso).",
	UI_ServerOption_PlayerBumpPlayer_tooltip = "Controla si los jugadores chocan (y derriban) a otros jugadores cuando corren entre ellos.",
	UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Label = "Efecto de superposicin del modo de bsqueda",
	UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Blur = "Usar slo el desenfoque",
	UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Desaturate = "Usar slo la desaturacin",
	UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Both = "Usar el desenfoque y la desaturacin",
	UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_None = "Usar sin efectos",
	UI_WorkshopSubmit_VisibilityUnlisted = "Sin listar",
	UI_BadWordCheck = "La palabra, las letras o la frase %1 no pueden utilizarse durante la creacin del servidor. Por favor, intntalo de nuevo.",
	UI_News_Anim3 = "<H1> Bienvenido a la Build 41! <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffolockdown.png> <LINE><LINE> <CENTRE> <SIZE:large> Para obtener la mejor experiencia al jugar en modo multijugador, se aconseja encarecidamente jugar en servidores con whitelist o en modo cooperativo en Steam. <LINE><LINE> <CENTRE> <SIZE:large> Aunque el multijugador ha mejorado enormemente con respecto a la Build 40, seguimos puliendo y arreglando. <LINE><LINE> <CENTRE> <SIZE:large> Por favor, s comprensivo mientras mejoramos, arreglamos y pulimos. <LINE><LINE> ",
	UI_optionscreen_InventoryContainerSize = "Tamao del icono del contenedor del inventario",
	UI_optionscreen_Show_Item_Mod_Info = "Mostrar la informacin de los mods en la ayuda del tem",
	UI_optionscreen_ShowSurvivalGuide = "Mostrar la Gua de Supervivencia al iniciar",
	UI_characreation_resettraits = "RESTABLECER RASGOS",
	UI_servers_ConnectionImmediately = "Cola del servidor vaca. Conectando.",
	UI_servers_ApplyRequest = "Por favor, conecta con el servidor",
	UI_optionscreen_binding_Audio = "Audio",
	UI_OnConnectFailed_QueueNotFound = "No se ha encontrado la cola de conexin. No se ha podido registrar el cliente.",
	UI_OnConnectFailed_Ping = "Su ping es demasiado alto para conectarse a este servidor.",
	UI_ValidationFailed_Type1 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 1.",
	UI_ValidationFailed_Type2 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 2.",
	UI_ValidationFailed_Type3 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 3.",
	UI_ValidationFailed_Type4 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 4.",
	UI_ValidationFailed_Type5 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 5.",
	UI_ValidationFailed_Type6 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 6.",
	UI_ValidationFailed_Type7 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 7.",
	UI_ValidationFailed_Type8 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 8.",
	UI_Policy_Ban = "Has sido baneado de este servidor.",
	UI_Policy_Kick = "Has sido expulsado de este servidor.",
	UI_ServerOption_ClientActionLogs_tooltip = "Lista separada por punto y coma de las acciones que se escribirn en el registro del servidor ClientActionLogs.txt.",
	UI_ServerOption_PerkLogs_tooltip = "Seguimiento de los cambios en los niveles de habilidades de los jugadores en el registro del servidor PerkLog.txt",
	UI_optionscreen_voiceAGCMode = "Modo de control automtico de la ganancia",
	UI_AGCMode1_AdaptiveAnalog = "Analgico adaptativo",
	UI_AGCMode2_AdaptiveDigital = "Digital adaptativo",
	UI_AGCMode3_FixedDigital = "Digital fijo",
	UI_ServerOption_SledgehammerOnlyInSafehouse_tooltip = "Permite a los jugadores destruir objetos del mundo slo en su refugio (requiere que AllowDestructionBySledgehammer sea verdadero).",
	UI_ClothingType_Glasses = "Gafas",
	UI_ClothingType_Vest = "Chaleco",
	UI_ClothingType_T-shirt = "Camiseta",
	UI_ClothingType_Legs1 = "Piernas",
	UI_ClothingType_Legs5 = "Piernas",
	UI_ClothingType_Dress = "Vestido",
	UI_ClothingType_BodyCostume = "Disfraz",
	UI_ClothingType_SweaterHat = "Capucha",
	UI_ClothingType_Bandage = "Vendaje",
	UI_ClothingType_Wound = "Herida",
	UI_ClothingType_BeltExtra = "Funda",
	UI_ClothingType_Belt = "Cinturn",
	UI_ClothingType_BellyButton = "Pirsin de ombligo",
	UI_ClothingType_MakeUp_FullFace = "Maquillaje cara",
	UI_ClothingType_MakeUp_Eyes = "Maquillaje ojos",
	UI_ClothingType_MakeUp_EyesShadow = "Sombra ojos",
	UI_ClothingType_MakeUp_Lips = "Labios",
	UI_ClothingType_Mask = "Mscara",
	UI_ClothingType_MaskEyes = "Mscara de ojos",
	UI_ClothingType_MaskFull = "Mscara completa",
	UI_ClothingType_Underwear = "Ropa interior",
	UI_ClothingType_UnderwearBottom = "Ropa interior inferior",
	UI_ClothingType_UnderwearTop = "Ropa interior superior",
	UI_ClothingType_UnderwearExtra1 = "Ropa interior extra 1",
	UI_ClothingType_UnderwearExtra2 = "Ropa interior extra 2",
	UI_ClothingType_FullHat = "Casco",
	UI_ClothingType_Ears = "Orejas",
	UI_ClothingType_EarTop = "Oreja arriba",
	UI_ClothingType_Nose = "Nariz",
	UI_ClothingType_Torso1 = "Torso 1",
	UI_ClothingType_Torso1Legs1 = "Torso y piernas",
	UI_ClothingType_ShortSleeveShirt = "Camisa de manga corta",
	UI_ClothingType_LeftWrist = "Mueca izquierda",
	UI_ClothingType_RightWrist = "Mueca derecha",
	UI_ClothingType_Necklace = "Collar",
	UI_ClothingType_Necklace_Long = "Collar largo",
	UI_ClothingType_Left_MiddleFinger = "Dedo corazn izquierdo",
	UI_ClothingType_Right_MiddleFinger = "Dedo corazn derecho",
	UI_ClothingType_Left_RingFinger = "Dedo anular izquierdo",
	UI_ClothingType_Right_RingFinger = "Dedo anular derecho",
	UI_ClothingType_HandsLeft = "Mano izquierda",
	UI_ClothingType_HandsRight = "Mano derecha",
	UI_ClothingType_JacketHat = "Chaqueta con capucha",
	UI_ClothingType_FullSuitHead = "Traje completo de cabeza",
	UI_ClothingType_FullTop = "Parte superior completa",
	UI_ClothingType_BathRobe = "Albornoz",
	UI_ClothingType_FannyPackFront = "Rionera frontal",
	UI_ClothingType_FannyPackBack = "Rionera trasera",
	UI_ClothingType_AmmoStrap = "Correa de municin",
	UI_ClothingType_Tail = "Cola",
	UI_ClothingType_Back = "Espalda",
	UI_ClothingType_LeftEye = "Ojo izquierdo",
	UI_ClothingType_RightEye = "Ojo derecho",
	UI_ClothingType_Scarf = "Bufanda",
	UI_ClothingType_ZedDmg = "Heridas de zombis",
	UI_investigate_area_window_show = "Investigar esta zona",
	UI_investigate_area_window_hide = "Dejar de investigar la zona",
	UI_investigate_area_window_toggle_area_tooltip = "Alternar informacin de la zona",
	UI_investigate_area_window_toggle_vision_tooltip = "Alternar informacin sobre la visin",
	UI_ServerOptionDesc_StartStorm = "Inicia una tormenta en el servidor. Usa /startstorm "duracin", la duracin opcional es en horas de juego",
	UI_ServerOptionDesc_StopWeather = "Detener el clima en el servidor",
	UI_ServerOptionDesc_Lightning = "Usa /lightning "nombre de usuario", el nombre de usuario es opcional excepto desde la consola del servidor",
	UI_GameLoad_LoadingQueue = "Cola de conexin al servidor",
	UI_GameLoad_PlaceInQueue = "Ocupas la posicin %d en la cola de conexin",
	UI_ServerSettingGroup_Backups = "Copias de seguridad",
	UI_ServerStatus_CreateBackup = "Creando copia de seguridad",
	UI_DisplayOptions_Window = "Ventana",
	UI_DisplayOptions_Cursor = "Cursor",
	UI_DisplayOptions_UI = "Interfaz",
	UI_DisplayOptions_Textures = "Texturas",
	UI_DisplayOptions_Camera = "Cmara",
	UI_DisplayOptions_Fonts = "Fuentes",
	UI_DisplayOptions_Clock = "Reloj",
	UI_DisplayOptions_RenderingAndPerformance = "Renderizado y rendimiento",
	UI_DisplayOptions_Language = "Idioma",
	UI_servers_showLargeServer = "Mostrar servidores con mayor nmero de jugadores",
	UI_servers_showLargeServer_warning = "<H1> AVISO DE INTERS PBLICO <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffoWarning.png> <LINE><LINE> <CENTRE> <SIZE:large> Los servidores con ms de 32 jugadores pueden provocar una mala transmisin de los mapas y desincronizacin. Procede con precaucin. <LINE><LINE> <CENTRE> <SIZE:large> Por favor, s comprensivo mientras mejoramos, arreglamos y pulimos. <LINE><LINE> ",
	UI_ValidationFailed_Type9 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 9.",
	UI_ValidationFailed_Type10 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 10.",
	UI_ValidationFailed_Type11 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 11.",
	UI_ValidationFailed_Type12 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 12.",
	UI_ValidationFailed_Type13 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 13.",
	UI_ValidationFailed_Type14 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 14.",
	UI_ValidationFailed_Type15 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 15.",
	UI_ValidationFailed_Type16 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 16.",
	UI_ValidationFailed_Type17 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 17.",
	UI_ValidationFailed_Type18 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 18.",
	UI_ValidationFailed_Type19 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 19.",
	UI_ValidationFailed_Type20 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 20.",
	UI_ValidationFailed_Type21 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 21.",
	UI_ValidationFailed_Type22 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 22.",
	UI_ValidationFailed_Type23 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 23.",
	UI_ValidationFailed_Type24 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 24.",
	UI_ValidationFailed_Type25 = "Paquete defectuoso detectado. Tipo 25.",
	UI_MaxPlayers_Notification = "Servidor de ms de 32 jugadores. Potencialmente inestable.",
	UI_ServerOption_SafehouseAllowNonResidential_tooltip = "Controla si los jugadores pueden reclamar edificios no residenciales.",
	UI_search_mode_focus = "Enfoque de la bsqueda",
	UI_search_mode_no_focus = "Sin enfoque de bsqueda",
	UI_search_mode_change_focus = "Cambiar el enfoque de la bsqueda",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType1_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 1.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 2.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 3.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 4.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType5_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 5.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType6_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 6.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType7_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 7.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType8_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 8.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 9.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType10_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 10.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType11_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 11.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType12_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 12.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType13_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 13.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType14_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 14.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 15.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType16_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 16.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType17_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 17.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType18_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 18.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType19_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 19.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20_tooltip = "Desactiva la proteccin anti-trampa para el tipo 20.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador del valor del umbral para la proteccin anti-trampa: tipo 2.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador del valor del umbral para la proteccin anti-trampa: tipo 3.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador del valor del umbral para la proteccin anti-trampa: tipo 4.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador del valor del umbral para la proteccin anti-trampa: tipo 9.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador del valor del umbral para la proteccin anti-trampa: tipo 15.",
	UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicador del valor del umbral para la proteccin anti-trampa: tipo 20.",
	UI_optionscreen_EnableLeftJoystickRadialMenu = "Habilitar el men radial del joystick izquierdo",
	UI_ServerSettings_ButtonRemove = "Eliminar",
}
