IG_UI_DE = {
    IGUI_AddMakeUp = "Make-up hinzufgen",
    IGUI_Adm_Weather_Climate = "Klima",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Klimatisierung",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Klimasimulation aktivieren",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Wenn dieses Kontrollkstchen aktiviert ist, werden die benutzerdefinierten Werte das Klimasystem auer Kraft setzen.",
    IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Auslser",
    IGUI_Adm_Weather_Weather = "Wetter",
    IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "ADMINMEN",
    IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Deine Admin-Krfte bearbeiten",
    IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Bauen Cheat-Modus",
    IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "Kann jeden hren (VOIP)",
    IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "Kann jeden sehen",
    IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Deine Statistiken anschauen",
    IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Adminkrfte deaktivieren",
    IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Baumodus-Cheat deaktivieren",
    IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Adminkrfte aktivieren",
    IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Baumodus-Cheat aktivieren",
    IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "Landwirtschafts-Cheat",
    IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "Statistik",
    IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Gesundheitspanel Cheat-Modus",
    IGUI_AdminPanel_ItemList = "Listenanzeige der Elemente",
    IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Mechanik Cheat-Modus",
    IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini-Anzeigetafel",
    IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "DU HAST DERZEIT ADMINKRFTE, KLICKE HIER, UM WIEDER ZU EINEM BERLEBENDEN ZU WERDEN",
    IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Verschiebares Cheat-Modus",
    IGUI_AdminPanel_NetworkTeleportEnabled = "Netzwerk-Teleport aktiviert",
    IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Nicht-PVP-Zone",
    IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Paketzhler",
    IGUI_AdminPanel_Safezone = "Safezone hinzufgen",
    IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Sandkasten-Optionen",
    IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Datenbank betrachten",
    IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Gruppen auflisten",
    IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Verstecke auflisten",
    IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Servereinstellungen betrachten",
    IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Tickets ansehen",
    IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Wenn nichts in der Liste ausgewhlt ist, wird das rote Admin-Zeichen ber deinem Kopf nicht angezeigt.",
    IGUI_AdminPanel_ShowMPInfos = "Mehrspieler-Infos anzeigen",
    IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "Statistik anzeigen",
    IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Erlaubt dir alle Befehle zu benutzen und Spielerstatistiken zu ndern... entferne die Krfte, wenn du fertig bist. Im Admin-Modus zu spielen ist wirklich nicht zu empfehlen. (Zombies knnten nicht auf dich reagieren, etc.)",
    IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Sofort und alles aus dem Baumen bauen, kein Material bentigt.",
    IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "ndere deine Admin-Krfte, wie z.B. unsichtbar sein, unbegrenztes Tragen, unbegrenztes Tischlerhandwerk, etc.",
    IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Selbstaktualisierende Liste der Spieler, klicke mit der rechten Maustaste auf einen Spieler in der Liste um das Kontextmen zu ffnen.",
    IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Zeigt die Anzahl der gesendeten und empfangenen Pakete an.",
    IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "Zeigt verschiedene Client- und Serverinformationen an",
    IGUI_AdminPanel_ZombiesDontAttack = "Zombies greifen nicht an",
    IGUI_AlarmIsSetFor = "Wecker ist eingestellt auf:",
    IGUI_ApplyRotation = "Richtung anwenden",
    IGUI_BBQ_FuelAmount = "Brennstoff: %1",
    IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Bentigt einen Propangastank",
    IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Holzkohlegrill",
    IGUI_BBQ_TypePropane = "Gasgrill",
    IGUI_BackButton_Crafting = "Herstellung",
    IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1",
    IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2",
    IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3",
    IGUI_BackButton_LastStand = "Letztes Gefecht",
    IGUI_BackButton_Movable = "Mbel bewegen",
    IGUI_BackButton_Play = "Spielen",
    IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Spieler Info",
    IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%",
    IGUI_BarbellCurl = "Langhantel Curls",
    IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "Verbessert die Strke bei regelmiger Durchfhrung.",
    IGUI_Beard_BeardOnly = "Kinnriemen",
    IGUI_Beard_Chin = "Kinn",
    IGUI_Beard_Chops = "Koteletten",
    IGUI_Beard_Full = "Vollbart",
    IGUI_Beard_Goatee = "Ziegenbart",
    IGUI_Beard_Long = "Lang",
    IGUI_Beard_LongScruffy = "Ungepflegt",
    IGUI_Beard_Moustache = "Schnuzer",
    IGUI_Beard_None = "Kein",
    IGUI_Beard_PointyChin = "Spitzer Kinnbart",
    IGUI_Berry = "Beere",
    IGUI_BicepsCurl = "Bizeps Curls",
    IGUI_Burpees = "Liegesttzsprnge",
    IGUI_Burpees_Tooltip = "Verbessert bei regelmiger Ausfhrung Kraft und Fitness. Wird die Ausdauer stark beanspruchen.",
    IGUI_Campfire_Campfire = "Lagerfeuer",
    IGUI_CanNotRotate = "Ist nicht drehbar",
    IGUI_CanRotate = "Ist drehbar",
    IGUI_CarKey = "%1 Schlssel",
    IGUI_ChanceToBreak = "Wahrscheinlichkeit zu zerbrechen",
    IGUI_Chart = "Chart",
    IGUI_Chart_Packets = "Chart Pakete",
    IGUI_CloseHood = "Motorhaube schlieen",
    IGUI_CloseTrunk = "Kofferraum schlieen",
    IGUI_ClothingName_Bloody = "Bloody",
    IGUI_ClothingName_Dirty = "Schmutzig",
    IGUI_ClothingName_Soaked = "Durchnsst",
    IGUI_ClothingName_Wet = "Nass",
    IGUI_ClothingName_Worn = "Abgenutzt",
    IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_Color = "Farbe",
    IGUI_Commands_Whisper = "Jemandem zuflstern, z. B.: /whisper Benutzername Nachricht",
    IGUI_ComposterHasCompost = "Enthlt Kompost.",
    IGUI_ConfirmDeleteItems = "All diese Gegenstnde lschen?",
    IGUI_ConfirmLeaveGame = "Das Spiel verlassen?",
    IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Spiel beenden?",
    IGUI_ConfirmSleep = "Willst du wirklich jetzt schlafen?",
    IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Barbecue",
    IGUI_ContainerTitle_bin = "Mll",
    IGUI_ContainerTitle_campfire = "Lagerfeuer",
    IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Kasse",
    IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Trockner",
    IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Kleiderstnder",
    IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Waschmaschine",
    IGUI_ContainerTitle_composter = "Komposter",
    IGUI_ContainerTitle_corn = "Mais",
    IGUI_ContainerTitle_counter = "Schrank",
    IGUI_ContainerTitle_crate = "Kiste",
    IGUI_ContainerTitle_desk = "Schreibtisch",
    IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Vitrine",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Vitrine",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Vitrine",
    IGUI_ContainerTitle_dresser = "Schublade",
    IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Aktenschrank",
    IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Lagerfeuer",
    IGUI_ContainerTitle_floor = "Boden",
    IGUI_ContainerTitle_freezer = "Gefrierschrank",
    IGUI_ContainerTitle_fridge = "Khlschrank",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Plant",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Plant",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Pflanzen",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Plant",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Pflanzen",
    IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Kiste",
    IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Lebensmittel Vitrine",
    IGUI_ContainerTitle_icecream = "Gefrierschrank",
    IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Leichnam",
    IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Leichnam",
    IGUI_ContainerTitle_locker = "Spind",
    IGUI_ContainerTitle_logs = "Baumstmme",
    IGUI_ContainerTitle_mannequin = "Mannequin",
    IGUI_ContainerTitle_medicine = "Schrank",
    IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Regale",
    IGUI_ContainerTitle_microwave = "Mikrowelle",
    IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "Militrkiste",
    IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Schublade",
    IGUI_ContainerTitle_overhead = "Schrank",
    IGUI_ContainerTitle_postbox = "Briefkasten",
    IGUI_ContainerTitle_shelves = "Regale",
    IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Zeitschriftenstnder",
    IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Schublade",
    IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Box",
    IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Kiste",
    IGUI_ContainerTitle_stove = "Ofen",
    IGUI_ContainerTitle_toolcabinet = "Werkzeugschrank",
    IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Automat",
    IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Automat",
    IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Automat",
    IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Schrank",
    IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Herd",
    IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Neuen Spieler hinzufgen",
    IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "%1 %2 hinzufgen",
    IGUI_Controller_CruiseControl = "Tempomat",
    IGUI_Controller_Disconnected1 = "CONTROLLER WURDE GETRENNT",
    IGUI_Controller_Disconnected2 = "Tastatur und Maus benutzen",
    IGUI_Controller_Interact = "Interagieren",
    IGUI_Controller_Inventory = "Inventar",
    IGUI_Controller_Loot = "Loot",
    IGUI_Controller_RotateLeft = "Nach links drehen",
    IGUI_Controller_RotateRight = "Nach rechts drehen",
    IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "bernehme Spieler 1",
    IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Tischlerei",
    IGUI_CraftCategory_Cooking = "Kochen",
    IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elektrotechnik",
    IGUI_CraftCategory_Engineer = "Technik",
    IGUI_CraftCategory_Farming = "Landwirtschaft",
    IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favoriten",
    IGUI_CraftCategory_Fishing = "Fischen",
    IGUI_CraftCategory_General = "Allgemein",
    IGUI_CraftCategory_Health = "Gesundheit",
    IGUI_CraftCategory_Survivalist = "berlebenskunst",
    IGUI_CraftCategory_Trapper = "Fallenstellen",
    IGUI_CraftCategory_Welding = "Metallbearbeitung",
    IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Bereits enthaltene Gegenstnde:",
    IGUI_CraftUI_BaseItem = "Grundgegenstand:",
    IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "ZUTAT HINZUFGEN",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "ALLES VERARBEITEN",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "ALLES VERARBEITEN (%1)",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "EINMAL VERARBEITEN",
    IGUI_CraftUI_Close = "Schlieen",
    IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2: Hoch/Runter | %3/%4: Kategorie wechseln | C: Einmal verarbeiten | R: Alles verarbeiten | F: Favoriten | ESC: Schlieen",
    IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2: Hoch/Runter | %3/%4: Kategorie wechseln | C: Zutat hinzufgen | F: Favoriten | ESC: Schlieen",
    IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
    IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 Einheit)",
    IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 Einheiten)",
    IGUI_CraftUI_CraftAll = "Alles verarbeiten",
    IGUI_CraftUI_CraftOne = "Einmal verarbeiten",
    IGUI_CraftUI_Favorite = "Favorisieren",
    IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Von %1",
    IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Gegenstnde zum hinzufgen:",
    IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filtern nach Name:",
    IGUI_CraftUI_NearItem = "Erforderliche Herstellungsausstattung: %1",
    IGUI_CraftUI_Note = "Hinweis: Alle bentigten Gegenstnde werden aus dem Inventar und der Umgebung entnommen.",
    IGUI_CraftUI_OneOf = "Eines von:",
    IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Bentigte Gegenstnde:",
    IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Bentigte Fhigkeit:",
    IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Bentigte Zeit: %1",
    IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Zerstren:",
    IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Zerstre einen von:",
    IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Behalten:",
    IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Behalte einen von:",
    IGUI_CraftUI_SourceUse = "Verwendung:",
    IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Verwende einen von:",
    IGUI_CraftUI_Title = "Herstellung",
    IGUI_CraftingTooltip = "Herstellung",
    IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Bekannte Rezepte:  %1/%2",
    IGUI_CurrentTime = "Aktuelle Uhrzeit:",
    IGUI_Cycle1 = "Objekte auf der Kachel durchschalten",
    IGUI_Cycle2 = "Objekte im Inventar durchschalten",
    IGUI_Cycle3 = "Mgliche Oberflchen durchschalten",
    IGUI_CycleItems = "Gegenstnde durchschalten",
    IGUI_CycleMode = "Modus",
    IGUI_CycleObject = "Objekte durchschalten",
    IGUI_CycleRotation = "Richtungen durchschalten",
    IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Du kannst die Admin-Zugriffsebene nicht festlegen",
    IGUI_DbViewer_DbViewer = "DB BETRACHTER",
    IGUI_DbViewer_Delete = "Lschen",
    IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Mchtest du diesen Eintrag wirklich entfernen?",
    IGUI_DbViewer_Filters = "Filter",
    IGUI_DbViewer_Loading = "Lade...",
    IGUI_DbViewer_Modify = "Bearbeiten",
    IGUI_DbViewer_ModifyRow = "ZEILE BEARBEITEN",
    IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Nr. pro Seite:",
    IGUI_DbViewer_Page = "Seite:",
    IGUI_DbViewer_Refresh = "Erneuern",
    IGUI_DbViewer_TotalResult = "Gesamtergebnisse: ",
    IGUI_DbViewer_Update = "Aktualisieren",
    IGUI_DeflateTire = "Luft ablassen",
    IGUI_DeviceOptions = "Gerteeinstellung",
    IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Lasse Gegenstnde nahe des Quadratzentrums fallen",
    IGUI_DumbbellPress = "Kurzhantel-Pressen",
    IGUI_Emote_Back = "Zurck",
    IGUI_Emote_Bye = "Bye",
    IGUI_Emote_CeaseFire = "Feuer einstellen",
    IGUI_Emote_Clap = "Applaus",
    IGUI_Emote_Come = "Komm",
    IGUI_Emote_ComeHere = "Komm her",
    IGUI_Emote_Fire = "Feuer",
    IGUI_Emote_FollowBehind = "Mir hinterher",
    IGUI_Emote_FollowMe = "Mir nach",
    IGUI_Emote_Freeze = "Keine Bewegung",
    IGUI_Emote_Friendly = "Freundlich",
    IGUI_Emote_Group = "Gruppe",
    IGUI_Emote_Hostile = "Feindselig",
    IGUI_Emote_Insult = "Beleidung",
    IGUI_Emote_MoveOut = "Ausrcken",
    IGUI_Emote_No = "Nein",
    IGUI_Emote_Ok = "Ok",
    IGUI_Emote_Salute = "Salutieren",
    IGUI_Emote_Shout = "Rufen",
    IGUI_Emote_Shrug = "Schulterzucken",
    IGUI_Emote_Signal = "Signal",
    IGUI_Emote_Stop = "Stop",
    IGUI_Emote_Surrender = "Ergeben",
    IGUI_Emote_ThankYou = "Danke",
    IGUI_Emote_ThumbsDown = "Daumen runter",
    IGUI_Emote_ThumbsUp = "Daumen hoch",
    IGUI_Emote_Undecided = "Unentschlossen",
    IGUI_Emote_WaveHi = "Winken",
    IGUI_Emote_Yes = "Ja",
    IGUI_EnginePower = "Motorleistung",
    IGUI_EnterCode = "Kombination eingeben",
    IGUI_EnterVehicle = "Fahrzeug besteigen",
    IGUI_Exit = "Beenden",
    IGUI_ExitVehicle = "Fahrzeug verlassen",
    IGUI_FabricType_1 = "Gerissene Streifen",
    IGUI_FabricType_2 = "Jeansstreifen",
    IGUI_FabricType_3 = "Lederstreifen",
    IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "berlebender ist bereits Mitglied einer anderen Gruppe.",
    IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Gruppenkrzel ndern",
    IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Gruppe erstellen",
    IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Diese Gruppe ist bereits vorhanden.",
    IGUI_FactionUI_FactionName = "Gruppenname: ",
    IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Der Gruppenname muss 3-14 Zeichen lang sein.",
    IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Nahkampf-/PvP in der Gruppe erlauben",
    IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Ermglicht Nahkampf und Schaden zwischen den Gruppenmitgliedern",
    IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Du musst mindestens %1 Tage berlebt haben, um eine Gruppe grnden zu knnen.",
    IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Spieler - Inhaber: %2",
    IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 hat dich dazu eingeladen, der Gruppe %2 beizutreten. Akzeptieren?",
    IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Eine Einladung wurde gesendet an %1",
    IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Bist du dir wirklich sicher, dass du diese Gruppe verlassen willst?",
    IGUI_FactionUI_Remove = "Gruppe auflsen",
    IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Willst du %1 wirklich aus dieser Gruppe werfen?",
    IGUI_FactionUI_ShowTag = "Zeige Gruppenkrzel (wird immer bei Gruppenmitgliedern angezeigt)",
    IGUI_FactionUI_Tag = "Gruppenkrzel: ",
    IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Dieses Gruppenkrzel wird bereits verwendet.",
    IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Du musst mindestens %1 Spieler in deiner Gruppe haben, um ein Gruppenkrzel erstellen zu knnen.",
    IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Das Gruppenkrzel muss 1-4 Zeichen lang sein.",
    IGUI_Failure = "Gescheitert",
    IGUI_FilterAll = "Alles Filtern",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)",
    IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Durchladen",
    IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Magazin entfernen",
    IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Magazin einlegen",
    IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Patronen in \n Reservemagazin laden",
    IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Laden",
    IGUI_FirearmRadial_Rack = "Durchladen",
    IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Ladehemmung lsen",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Entladen",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Entladen",
    IGUI_Fireplace_Burning = "brennt",
    IGUI_Fireplace_Fireplace = "Lagerfeuer",
    IGUI_Fireplace_Smouldering = "glimmend",
    IGUI_Fireplace_Unlit = "aus",
    IGUI_Fish_Bass = "Seebarsch",
    IGUI_Fish_Big = "Gro",
    IGUI_Fish_CatFish = "Katzenwels",
    IGUI_Fish_Crappiefish = "Sonnenbarsch",
    IGUI_Fish_Medium = "Mittel",
    IGUI_Fish_PanFish = "Pfannenfisch",
    IGUI_Fish_Perch = "Flussbarsch",
    IGUI_Fish_Pike = "Hecht",
    IGUI_Fish_Small = "Klein",
    IGUI_Fish_Trout = "Forelle",
    IGUI_FishingUI_CatchBag = "Fangtasche whlen",
    IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Fische berfluss:",
    IGUI_FishingUI_NoLure = "Kein Kder gefunden",
    IGUI_FishingUI_NoRod = "Keine Angel gefunden",
    IGUI_FitnessNeedItem = " (Bentigt %1)",
    IGUI_FitnessRegularity = "Regelmigkeit",
    IGUI_FitnessTime = "Zeit (Minuten)",
    IGUI_Fitness_AbsStiffness = "Fhrt zu allgemeiner Erschpfung, erhht Ungeschicklichkeit.",
    IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "Fhrt zu Erschpfung an den Armen, was Kampffhigkeiten verringert.",
    IGUI_Fitness_LegsStiffness = "Fhrt zu Erschpfung an den Beinen, was die Bewegungsgeschwindigkeit verringert.",
    IGUI_FoodNaming = "%1 %2",
    IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_Furnace_Bellows = "Verwende ein Blasebalg um die Wrme zu erhhen.",
    IGUI_GamePaused = "-- Spiel Pausiert --",
    IGUI_Gametime_A Really CD DA = "(K)ein schner Tag",
    IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "Ein Sturm zieht auf",
    IGUI_Gametime_Apocalypse = "Apokalypse",
    IGUI_Gametime_Beginner = "Anfnger",
    IGUI_Gametime_Builder = "Bauarbeiter",
    IGUI_Gametime_GameMode = "Spielmodus: %1",
    IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Kingsmouth",
    IGUI_Gametime_LastStand = "Last Stand",
    IGUI_Gametime_Multiplayer = "Mehrspieler",
    IGUI_Gametime_Sandbox = "Sandkasten",
    IGUI_Gametime_Studio = "Studio",
    IGUI_Gametime_Survival = "berleben",
    IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Du hast %1 berlebt",
    IGUI_Gametime_Survivor = "berlebender",
    IGUI_Gametime_The Descending Fog = "Der fallende Nebel",
    IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial",
    IGUI_Gametime_Winter is Coming = "Der Winter kommt",
    IGUI_Gametime_You Have One Day = "Du hast einen Tag",
    IGUI_Gametime_day = "Tag",
    IGUI_Gametime_days = "Tage",
    IGUI_Gametime_hour = "Stunde",
    IGUI_Gametime_hours = "Stunden",
    IGUI_Gametime_minute = "Minute",
    IGUI_Gametime_minutes = "Minuten",
    IGUI_Gametime_month = "Monat",
    IGUI_Gametime_months = "Monate",
    IGUI_Gametime_second = "Sekunde",
    IGUI_Gametime_secondes = "Sekunden",
    IGUI_Gametime_year = "Jahr",
    IGUI_Gametime_years = "Jahre",
    IGUI_Gametime_zombieCount = "und %1 Zombie gettet.",
    IGUI_Gametime_zombiesCount = "und %1 Zombies gettet.",
    IGUI_Generator_Condition = "Zustand: %1%",
    IGUI_Generator_FuelAmount = "Brennstoff: %1%",
    IGUI_Generator_IsToxic = "Fllt das Gebude mit giftigen Dmpfen, wenn es hier betrieben wird.",
    IGUI_Generator_TypeGas = "Benzingenerator",
    IGUI_GetCloserToWater = "Tritt nher an das Wasser um zu Angeln.",
    IGUI_Hair_Back = "Zurckgebunden",
    IGUI_Hair_Bald = "Glatze",
    IGUI_Hair_Baldspot = "Kahle Stelle",
    IGUI_Hair_Bob = "Bob",
    IGUI_Hair_BobCurly = "Bob (Locken)",
    IGUI_Hair_Braids = "Braids",
    IGUI_Hair_Buffont = "Buffont",
    IGUI_Hair_Bun = "Knoten",
    IGUI_Hair_BunCurly = "Dutt (Locken)",
    IGUI_Hair_CentreParting = "Mittelscheitel",
    IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Langer Mittelscheitel",
    IGUI_Hair_Cornrows = "Cornrows",
    IGUI_Hair_CrewCut = "Brstenschnitt",
    IGUI_Hair_Demi = "Brstenschnitt",
    IGUI_Hair_Donny = "Donny",
    IGUI_Hair_Fabian = "Fabian",
    IGUI_Hair_FabianCurly = "Fabian (Locken)",
    IGUI_Hair_FlatTop = "Flat Top",
    IGUI_Hair_Fresh = "Buzz-Cut",
    IGUI_Hair_GreasedBack = "Nach hinten gegelt",
    IGUI_Hair_Grungey = "Grungey",
    IGUI_Hair_Grungey02 = "Grunge - Lang",
    IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "Grungey - Hinter den Ohren",
    IGUI_Hair_GrungeyParted = "Grungey gescheitelt",
    IGUI_Hair_Hat = "Hut",
    IGUI_Hair_HatCurly = "Hat (Locken)",
    IGUI_Hair_Kate = "Vokuhila",
    IGUI_Hair_KateCurly = "Vokuhila (Locken)",
    IGUI_Hair_LeftParting = "Linker Scheitel",
    IGUI_Hair_LibertySpikes = "Spikes",
    IGUI_Hair_Long = "Long Bob",
    IGUI_Hair_Long2 = "Lang",
    IGUI_Hair_Long2curly = "Lang (Locken)",
    IGUI_Hair_LongBraids = "Lange Braids",
    IGUI_Hair_LongBraids02 = "Lngere Braids",
    IGUI_Hair_Longcurly = "Lob (Locken)",
    IGUI_Hair_Messy = "Zerzaust",
    IGUI_Hair_MessyCurly = "Zerzaust (Locken)",
    IGUI_Hair_Metal = "Glatt und Lang",
    IGUI_Hair_MohawkFan = "Mohawk Fcher",
    IGUI_Hair_MohawkFlat = "Mohawk flach",
    IGUI_Hair_MohawkShort = "Mohawk kurz",
    IGUI_Hair_MohawkSpike = "Mohawk spitz",
    IGUI_Hair_Mullet = "Vokuhila",
    IGUI_Hair_MulletCurly = "Vokuhila (Locken)",
    IGUI_Hair_OverEye = "ber dem Auge",
    IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Auge verdeckt (Locken)",
    IGUI_Hair_OverLeftEye = "berm linken Auge",
    IGUI_Hair_Picard = "Picard",
    IGUI_Hair_PonyTail = "Pferdeschwanz",
    IGUI_Hair_PonyTailBraids = "Zopf mit Braids",
    IGUI_Hair_Rachel = "Rachel",
    IGUI_Hair_RachelCurly = "Rachel (Locken)",
    IGUI_Hair_Recede = "Zurckweichend",
    IGUI_Hair_RightParting = "Rechter Scheitel",
    IGUI_Hair_Short = "Kurz",
    IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Kurzer Afro",
    IGUI_Hair_ShortCurly = "Kurz (Locken)",
    IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Kurz (Locken)",
    IGUI_Hair_Spike = "Stracheln",
    IGUI_Hair_TopCurls = "Top Locken",
    IGUI_HaloNote_Anger = "Wut",
    IGUI_HaloNote_Boredom = "Langeweile",
    IGUI_HaloNote_Drunkenness = "Trunkenheit",
    IGUI_HaloNote_Endurance = "Ausdauer",
    IGUI_HaloNote_Fatigue = "Ermdung",
    IGUI_HaloNote_Fear = "Angst",
    IGUI_HaloNote_Fitness = "Fitness",
    IGUI_HaloNote_Hunger = "Hunger",
    IGUI_HaloNote_LearnedRecipe = "%1 gelernt",
    IGUI_HaloNote_Morale = "Moral",
    IGUI_HaloNote_Pain = "Schmerz",
    IGUI_HaloNote_Panic = "Panik",
    IGUI_HaloNote_Sanity = "Vernunft",
    IGUI_HaloNote_Sickness = "belkeit",
    IGUI_HaloNote_Stress = "Stress",
    IGUI_HaloNote_Thirst = "Durst",
    IGUI_HaloNote_Unhappiness = "Unglcklich",
    IGUI_HeadlightFocusing = "Scharfeinstellung",
    IGUI_HeadlightFocusingDown = "Fokussierung nach unten",
    IGUI_HeadlightFocusingUp = "Fokussierung nach oben",
    IGUI_HealthTooltip = "Gesundheit",
    IGUI_HoldButton = "Um das Objekt zu drehen, die Taste halten und dabei den Cursor bewegen.",
    IGUI_HotbarAttachment_Back = "Rcken",
    IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Halfter Links",
    IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Halfter Rechts",
    IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "Grtel Links",
    IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "Grtel Rechts",
    IGUI_Hotkey = "Tastenkrzel",
    IGUI_HouseKey = "Hausschlssel",
    IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "%1's Handelsbericht",
    IGUI_InflateTire = "Aufpumpen",
    IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> Willkommen bei Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Kurz gesagt. Du wirst dir dabei zusehen, wie du elendig verreckst. Niemand trauert um dich und du wirst schnell in Vergessenheit geraten. Alles wird fr Umsonst gewesen sein. <LINE> <LINE> Lass uns also sicherstellen, dass du bereit fr den Kampf bist! <LINE> <LINE> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_InfoPanel_Mechanics = "<CENTRE> <SIZE:medium> KFZ-MECHANIK <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Willkommen im Fahrzeugmechanik-Men! <LINE> <LINE> Hier findest du, Informationen zu deinem aktuellen Fahrzeug: Motorleistung, Allgemeinzustand und vieles mehr.<LINE> <LINE> Auf der rechten Seite findest du die am Fahrzeug installierten Teile und Systeme. Klicke sie mit der rechten Maustaste an, um herauszufinden, was entfernt und installiert werden kann und um weitere Informationen zu erhalten.<LINE> <LINE> Klicke mit der linken Maustaste, um detailliertere Informationen zu jedem Fahrzeugteil zu erhalten. Die Fahrzeuge sind in die Kategorien Standard, Schwerlast und Sport unterteilt - und knnen nur die entsprechenden Teile installieren. Um ein einzelnes Teil reparieren zu knnen, muss es zuerst entfernt und in deinem Inventar abgelegt werden.",
    IGUI_Install = "Einbauen",
    IGUI_InventoryName = "Inventar von %1 %2",
    IGUI_InventoryTooltip = "Inventar",
    IGUI_IsOperational = "Muss ausgeschalten sein.",
    IGUI_Item = "Gegenstand",
    IGUI_ItemCat_Accessory = "Accessoire",
    IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Wecker",
    IGUI_ItemCat_Ammo = "Munition",
    IGUI_ItemCat_Appearance = "Kleidung",
    IGUI_ItemCat_Bag = "Tasche",
    IGUI_ItemCat_Bandage = "Bandage",
    IGUI_ItemCat_Camping = "Camping",
    IGUI_ItemCat_Cartography = "Kartographie",
    IGUI_ItemCat_Clothing = "Kleidung",
    IGUI_ItemCat_Communications = "Kommunikation",
    IGUI_ItemCat_Container = "Behlter",
    IGUI_ItemCat_Cooking = "Kochen",
    IGUI_ItemCat_Corpse = "Leiche",
    IGUI_ItemCat_Devices = "Gerte",
    IGUI_ItemCat_Electronics = "Elektronik",
    IGUI_ItemCat_Entertainment = "Unterhaltung",
    IGUI_ItemCat_Explosives = "Sprengstoffe",
    IGUI_ItemCat_FirstAid = "Erste Hilfe",
    IGUI_ItemCat_Fishing = "Fischen",
    IGUI_ItemCat_Food = "Nahrungsmittel",
    IGUI_ItemCat_Furniture = "Mbel",
    IGUI_ItemCat_Gardening = "Gartenbau",
    IGUI_ItemCat_Hidden = "Versteckt",
    IGUI_ItemCat_Household = "Haushalt",
    IGUI_ItemCat_Instrument = "Instrument",
    IGUI_ItemCat_Item = "Gegenstand",
    IGUI_ItemCat_Junk = "Schrott",
    IGUI_ItemCat_LightSource = "Lichtquelle",
    IGUI_ItemCat_Literature = "Literatur",
    IGUI_ItemCat_MakeUp = "Make-Up",
    IGUI_ItemCat_Material = "Material",
    IGUI_ItemCat_Paint = "Farbe",
    IGUI_ItemCat_Raccoon = "Waschbr",
    IGUI_ItemCat_Security = "Sicherheit",
    IGUI_ItemCat_SkillBook = "Lehrbuch",
    IGUI_ItemCat_Sports = "Sport",
    IGUI_ItemCat_Tool = "Werkzeug",
    IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "Werkzeug/Waffe",
    IGUI_ItemCat_Trapping = "Fallenstellen",
    IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "Fahrzeugwartung",
    IGUI_ItemCat_Water = "Wasser",
    IGUI_ItemCat_WaterContainer = "Wasserbehlter",
    IGUI_ItemCat_Weapon = "Waffen",
    IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "Waffe - Gefertigt",
    IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Waffenbauteile",
    IGUI_ItemCat_Wound = "Wunde",
    IGUI_ItemCat_ZedDmg = "ZedDmg",
    IGUI_ItemEditor_Age = "Alter (tage)",
    IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Anvisierungszeit",
    IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Magazinkapazitt",
    IGUI_ItemEditor_ItemType = "Gegenstand-Typ",
    IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Maximaler Schaden",
    IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Maximale Reichweite",
    IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Winkel",
    IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Minimaler Schaden",
    IGUI_ItemEditor_MinRange = "Minimale Reichweite",
    IGUI_ItemEditor_OffAge = "Tage-Frisch",
    IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Tage-Verdorben",
    IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Giftstrke",
    IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Rckstoverzgerung",
    IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Nachladezeit",
    IGUI_ItemEditor_Title = "Gegenstand Editor",
    IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Ver-/Gebraucht-Delta",
    IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 bedeutet leer, 1 bedeutet voll",
    IGUI_ItemList_Info = "Doppelklicke auf einem der Artikel in der Liste oder auf die Schaltflche unten, um es zu deinem Inventar hinzuzufgen.",
    IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Verbunden)",
    IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 Typ %2",
    IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (Verunreinigt)",
    IGUI_ItemNaming = "%1 %2",
    IGUI_ItemsInContainer = "Enthlt Gegenstnde.",
    IGUI_ItemsSurface = "Hat Gegenstnde auf der Oberflche.",
    IGUI_JobType_AddingIngredient = "Hinzufgen: %1 zu %2",
    IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Breiumschlag auftragen",
    IGUI_JobType_Burn = "Verbrennen",
    IGUI_JobType_DeflateTire = "Luft ablassen",
    IGUI_JobType_Dropping = "Fallenlassen",
    IGUI_JobType_Grabbing = "Nehmen: %1",
    IGUI_JobType_InflateTire = "Aufpumpen",
    IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Kugeln Laden",
    IGUI_JobType_PourIn = "Eingieen",
    IGUI_JobType_PourOut = "Ausgieen",
    IGUI_JobType_Repair = "Reparieren",
    IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Entladen",
    IGUI_KeyRingName = "%1 %2's Schlsselring",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleAutoWalk = "Automatisches Laufen umschalten",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleCrouch = "Ducken umschalten",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleSitOnGround = "Sitzen umschalten",
    IGUI_Lights = "Lichter",
    IGUI_LiteratureUI_Recipes = "Rezepte",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "Heim-VHS",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "VHS",
    IGUI_LiteratureUI_Skills = "Fertigkeiten",
    IGUI_LiteratureUI_Title = "Lernmaterial",
    IGUI_LockBroken = "Schloss defekt",
    IGUI_LockHood = "Motorhaube verriegeln",
    IGUI_LockTrunk = "Kofferraum sperren",
    IGUI_MP_Checksum = "berprfe Prfsumme",
    IGUI_MP_DownloadedMapData = "%1 / %2 Kartenteile erhalten.",
    IGUI_MP_InitMap = "Initialisiere Karte.",
    IGUI_MP_LoadTileDef = "Lade tiledefinitions von der Festplatte.",
    IGUI_MP_LoadWorld = "Lade Welt.",
    IGUI_MP_RequestMapData = "Fordere Kartendaten vom Server an.",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Der Spieler scheint nicht auf diesem Server erstellt worden zu sein.",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Spieler aus lterer Version des Spiels kann nicht auf diesem Server geladen werden.",
    IGUI_MakeUp = "Make-up",
    IGUI_MapOption_PlayerNames = "Spielernamen",
    IGUI_MapOption_Players = "Spieler",
    IGUI_MapOption_RemotePlayers = "Andere Spieler",
    IGUI_MapOption_Symbols = "Symbole",
    IGUI_Map_AddNote = "Notiz hinzufgen",
    IGUI_Map_AddSymbol = "Symbol hinzufgen",
    IGUI_Map_ChooseSymbol = "Whle ein Symbol",
    IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Diese Notiz entfernen? (%1)",
    IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Dieses Symbol entfernen?",
    IGUI_Map_EditMarkings = "Markierungen bearbeiten",
    IGUI_Map_EditNote = "Notiz bearbeiten",
    IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> KARTENLESEN <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Dies ist das Kartenfenster.  <LINE> <LINE> Du kannst mit dem Mausrad die Karte verkleinern oder vergrern, sowie durch Klicken und Ziehen verschieben. <LINE> <LINE>  Wenn du einen Stift oder Bleistift in deinem Inventar besitzt, dann kannst du Notizen und Symbole hinzufgen. Whle dazu 'Notiz hinzufgen' oder 'Symbol hinzufgen' und klicke auf die Karte, um deine Markierung zu hinterlassen. Die verfgbaren Farben hngen davon ab, welche Stifte du besitzt. <LINE> <LINE> Markierungen knnen entfernt werden, wenn du einen Radiergummi besitzt, indem du Markierung entfernen auswhlst. Bewege einfach den Mauszeiger auf das, was du gelscht haben mchtest und klicke auf das rote Kreuz.",
    IGUI_Map_MapSymbol = "Kartensymbole",
    IGUI_Map_MoveElement = "Markierung verschieben",
    IGUI_Map_PlaceSymbol = "Markierung platzieren",
    IGUI_Map_RemoveElement = "Markierung entfernen",
    IGUI_Map_Scale = "1:1 Mastab",
    IGUI_Map_ZoomIn = "Hineinzoomen",
    IGUI_Map_ZoomOut = "Rauszoomen",
    IGUI_Mechanics_MissingItem = "Gegenstand erforderlich: %1",
    IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "Teil existiert nicht",
    IGUI_Microwave = "Mikrowellen-Einstellungen",
    IGUI_MiniMap_Focus = "Mini-Map fokussieren",
    IGUI_MiniMap_Toggle = "Mini-Map ein-/ausblenden",
    IGUI_Missing = "Fehlt",
    IGUI_MovableHasMaterial = "Enthlt Materialien",
    IGUI_MovableTooltip = "Verschieben",
    IGUI_Moveable_Fail = "**Du hast keine nutzbaren Materialien hergestellt**",
    IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "Die Tr ist verbarrikadiert.",
    IGUI_Moveables_DoorInFrame = "Die Tr muss zuerst entfernt werden.",
    IGUI_Moveables_FloorAtTopOfStairs = "Am oberen Ende der Treppe befindet sich Boden.",
    IGUI_Moveables_WindowInFrame = "Fenster muss zuerst entfernt werden.",
    IGUI_MovingToContainer = "Verschiebe zu Behlter",
    IGUI_Mushroom = "Pilz",
    IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Muss in einem Raum mit Dach platziert werden.",
    IGUI_Name = "Name",
    IGUI_NeedToBeStandingInside = "You need to be standing inside.",
    IGUI_NoMovable = "Nicht verschiebbar",
    IGUI_None = "Keine",
    IGUI_Open = "ffnen",
    IGUI_OpenHood = "Motorhaube ffnen",
    IGUI_OpenTrunk = "Kofferraum ffnen",
    IGUI_Oven = "Backofen-Einstellungen",
    IGUI_Oven_Celsius = "Celsius",
    IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit",
    IGUI_OverallCondition = "Gesamtzustand",
    IGUI_Packing = "Einpacken",
    IGUI_Pages = "Seiten: ",
    IGUI_Pickup = "Nehmen",
    IGUI_PickupItem = "Objekt nehmen",
    IGUI_Place = "Platzieren",
    IGUI_Place3DItem_JoypadPosition = "Halten und den linken Analogstick zum Positionieren bewegen",
    IGUI_Place3DItem_JoypadSurface = "Ausgewhlte Oberflche ndern",
    IGUI_Place3DItem_Rotate = "Drcke %1/%2-%1, um das Element zu drehen.",
    IGUI_Place3DItem_Surface = "Drcke %1, um die ausgewhlte Oberflche zu ndern.",
    IGUI_PlaceObject = "Objekt platzieren",
    IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Zugriffsebene: ",
    IGUI_PlayerStats_Add = "Hinzufgen",
    IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Globale EP hinzufgen",
    IGUI_PlayerStats_AddItem = "Gegenstand hinzufgen (Module.ItemType)",
    IGUI_PlayerStats_AddLog = "Protokoll hinzufgen",
    IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Protokoll hinzufgen an %1",
    IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Punkt hinzufgen",
    IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Eigenschaft hinzufgen",
    IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "EIGENSCHAFT HINZUFGEN",
    IGUI_PlayerStats_AddXP = "EP hinzufgen",
    IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "EP HINZUFGEN",
    IGUI_PlayerStats_Amount = "Menge",
    IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Verfgbare Erfahrungspunkte: ",
    IGUI_PlayerStats_Boost = "Boost",
    IGUI_PlayerStats_Change = "ndern",
    IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "ZUGRIFFSEBENE NDERN",
    IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "BERUF NDERN",
    IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "SERVEREINSTELLUNGEN NDERN",
    IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat stummgeschaltet: ",
    IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Servereinstellungen speichern?",
    IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Anzeigename: ",
    IGUI_PlayerStats_Exp = "Erfahrung: ",
    IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Globale Erfahrung: ",
    IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Ausgestellt durch",
    IGUI_PlayerStats_Level = "Stufe",
    IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Level abwrts",
    IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Aufleveln",
    IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "%1's Inventar verwalten.",
    IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Multiplikator",
    IGUI_PlayerStats_Perk = "Vorteil",
    IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "SPIELER STATISTIK",
    IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Prfix-Tag: ",
    IGUI_PlayerStats_Profession = "Beruf:",
    IGUI_PlayerStats_Reason = "Grund",
    IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "nderungen anwenden",
    IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Klicke hier drauf, um die Optionen fr alle Clients direkt neu zu laden, andernfalls musst du den Server neu starten oder ein /reloadoptions durchfhren",
    IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Mchtest du dieses Protokoll wirklich entfernen?",
    IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Auf Voreinstellungen zurcksetzen",
    IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 is the same ",
    IGUI_PlayerStats_See = "Sehen",
    IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "SERVER EINSTELLUNGEN",
    IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleportieren",
    IGUI_PlayerStats_Traits = "Eigenschaften: ",
    IGUI_PlayerStats_Type = "Typ",
    IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Benutzerprotokolle",
    IGUI_PlayerStats_Username = "Benutzername: ",
    IGUI_PlayerStats_View = "Ansehen",
    IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "WARNHINWEIS HINZUFGEN",
    IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Verwarnpunkte: ",
    IGUI_PlayerStats_XP = "EP",
    IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Mmmh.., dieses Buch scheint berholt zu sein.",
    IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hallo!",
    IGUI_PlayerText_Callout1New = "HEY!",
    IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "pssst!",
    IGUI_PlayerText_Callout2 = "Hier drben!",
    IGUI_PlayerText_Callout2New = "HIER DRBEN!",
    IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "psst",
    IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hey du!",
    IGUI_PlayerText_Callout3New = "HEY DU!",
    IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "hey",
    IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hallo! Ich bin hier!",
    IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Ich kann nicht aus einem fahrenden Auto aussteigen.",
    IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Halte das Auto zuerst an.",
    IGUI_PlayerText_Cough = "Husten!",
    IGUI_PlayerText_CoughMuffled = "fmmmph!",
    IGUI_PlayerText_DontGet = "Ich raff das nicht...",
    IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Ich verstehe nicht.",
    IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "Die Tr ist verbarrikadiert.",
    IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "Die Tr ist blockiert.",
    IGUI_PlayerText_ItemNameTooLong = "Der Name darf nicht lnger als %1 Zeichen sein.",
    IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Dass wei ich bereits...",
    IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Ich kann keinen Weg zum Kraftstofftank-Einlass dieses Autos finden.",
    IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "Ich habe keinen Zugang zum Anhnger.",
    IGUI_PlayerText_Sneeze = "Hatschi!",
    IGUI_PlayerText_SneezeMuffled = "Ah-fmmph!",
    IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Es ist mir zu kompliziert.",
    IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Gegenstnde befinden sich auf dem Sitz.",
    IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "Das Schloss ist kaputt.",
    IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "Der Sitz fehlt.",
    IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Jemand sitzt schon dort.",
    IGUI_PoisonousBerry = "Giftige Beere",
    IGUI_PoisonousMushroom = "Giftiger Pilz",
    IGUI_PostDeath_Exit = "ZURCK ZUM HAUPTMEN",
    IGUI_PostDeath_Quit = "SPIEL BEENDEN",
    IGUI_PostDeath_Respawn = "NEUEN CHARAKTER ERSTELLEN",
    IGUI_PowerConsumption = "Stromverbrauch",
    IGUI_PressSpaceContinue = "Drcke die Leertaste, um fortzufahren.",
    IGUI_PrimaryTooltip = "Primr",
    IGUI_PushUps = "Liegesttze",
    IGUI_PushUps_Tooltip = "Verbessert die Strke bei regelmiger Durchfhrung.",
    IGUI_PuttingInContainer = "Lege in Behlter",
    IGUI_PvpZone_AddZone = "Zone hinzufgen",
    IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Aktuelle Spielerkoordinaten:",
    IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Aktuelle Zonengre:",
    IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "DU BEFINDEST DICH IN EINER NICHT-PVP-ZONE",
    IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Startpunkt neu definieren",
    IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Mchtest du wirklich die PVP-Zone '%1' entfernen?",
    IGUI_PvpZone_SeeZone = "Siehe Zone auf dem Boden",
    IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Startzonenkoordinaten:",
    IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleportiere zur Zone",
    IGUI_PvpZone_Title = "NICHT-PVP-ZONE",
    IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Eine Zone mit diesem Titel existiert bereits",
    IGUI_PvpZone_ZoneName = "Zonenname:",
    IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Radiale Mens mit jedem Tastendruck ein-/ausblenden",
    IGUI_RadioAddHeadphones = "Kopfhrer hinzufgen",
    IGUI_RadioAddPreset = "Voreinstellung hinzufgen",
    IGUI_RadioChannel = "Kanal",
    IGUI_RadioClose = "Schlieen",
    IGUI_RadioDecFrequency = "Frequenz verringern",
    IGUI_RadioDeselectChannelList = "Kanalliste abwhlen",
    IGUI_RadioDevice = "Gert",
    IGUI_RadioDistance = "Distanz",
    IGUI_RadioDragBattery = "Batterie hier hinziehen. Zum Entfernen rechte Maustaste drcken.",
    IGUI_RadioDragHeadphones = "Kopfhrer oder Ohrhrer hier hinziehen. Zum Entfernen rechte Maustaste drcken.",
    IGUI_RadioEditPreset = "Voreinstellung bearbeiten",
    IGUI_RadioFreqRange = "Frequenzband",
    IGUI_RadioFrequency = "Frequenz",
    IGUI_RadioGeneral = "Allgemein",
    IGUI_RadioIncFrequency = "Frequenz erhhen",
    IGUI_RadioMedia = "Medien",
    IGUI_RadioMeter = "Meter",
    IGUI_RadioMicrophone = "Mikrofon",
    IGUI_RadioMuteMic = "Mikrofon stummschalten",
    IGUI_RadioMuteSpeaker = "Lautsprecher stummschalten",
    IGUI_RadioNo = "Nein",
    IGUI_RadioPower = "Power",
    IGUI_RadioPowerNearby = "Eine Stromquelle ist in der Nhe.",
    IGUI_RadioReleaseFocus = "Fokus freigeben",
    IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Kopfhrer entfernen",
    IGUI_RadioRemovePreset = "Voreinstellung entfernen",
    IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Gert bentigt eine Stromquelle.",
    IGUI_RadioSave = "Speichern",
    IGUI_RadioSaveChanges = "nderungen speichern",
    IGUI_RadioSelectChannel = "Kanal whlen",
    IGUI_RadioSelectChannelList = "Kanalliste auswhlen",
    IGUI_RadioSelectInner = "Innen whlen",
    IGUI_RadioSelectOuter = "Auen whlen",
    IGUI_RadioSignal = "Signal",
    IGUI_RadioStrength = "Reichweite",
    IGUI_RadioToggleStep = "Schrittweise durchschalten, (aktuell: %1 MHz)",
    IGUI_RadioTuneIn = "Einstellen",
    IGUI_RadioTwoway = "Zweiweg",
    IGUI_RadioUknownChannel = "Unbekannter Kanal",
    IGUI_RadioUnmuteMic = "Mikrofon lautschalten",
    IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Lautsprecher lautschalten",
    IGUI_RadioVolDown = "Lautstrke verringern",
    IGUI_RadioVolUp = "Lautstrke erhhen",
    IGUI_RadioVolume = "Lautstrke",
    IGUI_RadioYes = "Ja",
    IGUI_RainCollectorHasWater = "Enthlt Wasser",
    IGUI_ReloadRadialInstant = "Radialmen zum Nachladen sofort anzeigen.",
    IGUI_RemainingPercent = "brig: %1%",
    IGUI_RemoveMakeUp = "Make-up entfernen",
    IGUI_RemovePropane = "Propangastank muss entfernt werden.",
    IGUI_RepairEngine = "Motor reparieren",
    IGUI_RequiresWaterSupply = "Bentigt eine Wasserquelle.",
    IGUI_Rotate = "Drehen",
    IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Spieler hinzufgen",
    IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Dieser Spieler ist bereits Teil eines anderen Verstecks %1",
    IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Besitzer wechseln",
    IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Versteck-Titel ndern",
    IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Verbundene Spieler",
    IGUI_SafehouseUI_Invitation = "Einladung in das Versteck von %1 annehmen?",
    IGUI_SafehouseUI_Owner = "Eigentmer:",
    IGUI_SafehouseUI_Players = "Erlaubte Spieler",
    IGUI_SafehouseUI_Pos = "Versteck Position: ",
    IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x=%1 y=%2",
    IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Gruppe verlassen",
    IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Bist du dir wirklich sicher, dass du dieses Versteck aufgeben willst?",
    IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Versteck aufgeben",
    IGUI_SafehouseUI_Release = "Versteck freigeben",
    IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "Willst du dieses Versteck wirklich freigeben?",
    IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Willst du %1 wirklich aus diesem Versteck werfen?",
    IGUI_SafehouseUI_Respawn = "Im Versteck respawnen",
    IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "Versteck",
    IGUI_SafehouseUI_Title = "Titel:",
    IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Du bist bereits Mitglied oder Eigentmer eines Verstecks.",
    IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Du musst mindestens %1 Tage berleben, bevor du es beanspruchen kannst.",
    IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Spawnpunkt. Kann nicht beansprucht werden.",
    IGUI_Safehouse_NotHouse = "Nicht-Wohnhuser. Knnen nicht beansprucht werden.",
    IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Besetztes Gebude. Kann nicht beansprucht werden, solange es nicht leer ist.",
    IGUI_Safezone_FullHighlight = "Vollstndige Hervorhebung",
    IGUI_Safezone_Title = "SAFE ZONE",
    IGUI_ScavengeUI_1stHand = "1te Hand",
    IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "2te Hand",
    IGUI_ScavengeUI_Animals = "Tiere",
    IGUI_ScavengeUI_Back = "Rcken",
    IGUI_ScavengeUI_Berries = "Beeren",
    IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Fischkder",
    IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Beute berfluss:",
    IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materialien",
    IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Heilpflanzen",
    IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Pilze",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "Lege Gegenstnde in %1 (%2)",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Lege Gegenstnde in Hauptinventar.",
    IGUI_ScavengeUI_Title = "Nahrungssuche",
    IGUI_Scrap = "Demontieren",
    IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "Munition",
    IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "Tiere",
    IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "Beeren",
    IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "Kleidung",
    IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "Kulturpflanzen",
    IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "Kaminholz",
    IGUI_SearchMode_Categories_Food = "Lebensmittel",
    IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "Frchte",
    IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "Insekten",
    IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "Mll",
    IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "Verpacktes Essen",
    IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "Waffen",
    IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "Materialien",
    IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "Medizinische Gegenstnde",
    IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "Heilpflanzen",
    IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "Medizinische Pflanzen",
    IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "Pilze",
    IGUI_SearchMode_Categories_Other = "Sonstiges",
    IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "Steine",
    IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "Mll",
    IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "Gemse",
    IGUI_SearchMode_Categories_WildPlants = "Wilde Pflanzen",
    IGUI_SearchMode_Debug_General_Fade_Time = "berblendzeit (Sekunden)",
    IGUI_SearchMode_Debug_General_Title = "Allgemeine Variablen",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons = "Debug-Symbole",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Extended = "Erweiterte Informationen zu Debug-Symbolen",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Locations = "Debug-Symbole-Standorte",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Radius = "Debug-Symbole Sichtradius",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Vision = "Debug-Symbole Sichtbarkeit Info",
    IGUI_SearchMode_Debug_Mode_Activated = "Suchmodus aktiviert",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay = "Suchmodus-Overlay",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Exterior = "Zielunschrfe (auen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Interior = "Ziel-Unschrfe (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Exterior = "Zieldunkelheit (auen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Interior = "Ziel-Dunkelheit (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Exterior = "Zielentsttigung (auen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Interior = "Zielentsttigung (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Exterior = "Ziel-Verlaufsbreite (auen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Interior = "Ziel-Verlaufsbreite (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Exterior = "Zielradius (auen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Interior = "Zielradius (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Title = "Overlay-Konfiguration",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Exterior = "Unschrfe (auen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Interior = "Unschrfe (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Exterior = "Dunkelheit (auen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Interior = "Dunkelheit (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Exterior = "Entsttigung (auen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Interior = "Entsttigung (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Description = "(Erfordert aktiviertes Kontrollkstchen zum berschreiben, deaktiviert Suchmodus-Ziele)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Exterior = "Verlaufsbreite (auen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Interior = "Verlaufsbreite (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Exterior = "Radius (auen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Interior = "Radius (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Title = "Overlay-berbrckung",
    IGUI_SearchMode_Debug_Search_Window = "Debug-Suchfenster Info",
    IGUI_SearchMode_Debug_TickBox_Enabled = "Aktiviert",
    IGUI_SearchMode_Debug_Title = "Suchmodus Debug",
    IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Text = "Beeren kommen am hufigsten in Wldern vor. Die Krutersammler-Fhigkeit hilft, essbare Sorten zu identifizieren!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Title = "Beeren",
    IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Text = "Mehr Beutekategorien werden im Tooltip des Suchfensters bei hheren Nahrungssuche-Leveln sichtbar. Du wirst besser darin, ungewhnlichere Objekte zu entdecken.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Title = "Kategorien",
    IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Text = "Wildes Getreide ist auf Ackerland am verbreitetsten und alle haben die Chance Samen zu enthalten.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Title = "Wildes Getreide",
    IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Text = "Es ist schwierig, im Dunkeln nach Nahrung zu suchen. Bring eine Fackel mit, um die Nacht zu erhellen!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Title = "Dunkelheit",
    IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Text = "Um Gegenstnde zu finden, durchsuche Bereiche geordnet. Sich whrend der Suche zu bewegen wird weitere Gegenstnde aufdecken. Vermeide im Kreis zu laufen!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Title = "Gegenstnde finden",
    IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Text = "Brennholz kann in Wldern gesammelt werden, Steine findet man am hufigsten auf Straen!",
    IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Title = "Stcke und Steine",
    IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Text = "Heilkruter sind hufiger whrend und nach Regen im tiefen Wald! Eine grere Auswahl an Krutern kann mit der Krutersammler-Fhigkeit gefunden werden.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Title = "Heilkruter",
    IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Text = "Insekten knnen berall gefunden werden. Sie werden hufiger nachts gefunden!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Title = "Insekten",
    IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Text = "Pilze kommen am hufigsten in Wldern vor. Sie treten am hufigsten nach Regen auf. Die Krutersammler-Fhigkeit hilft, essbare Sorten zu identifizieren!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Title = "Pilze",
    IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Text = "Auf der Suche nach etwas Bestimmten? Verwende den Suchfokus, um deine Chance zu erhhen, Gegenstnde einer bestimmten Kategorie zu finden!",
    IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Title = "Suchfokus",
    IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Text = "Alle natrlich vorkommenden Gegenstnde werden von Monat und Jahreszeit bestimmt. Was Du finden kannst, hngt von der Jahreszeit ab!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Title = "Jahreszeiten",
    IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Text = "berprfe relevante und logische Standorte fr Gegenstnde. Abgesplitterte Steine findet man zum Beispiel oft in Rissen und Schlaglchern auf Straen!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Title = "Situative Aufmerksamkeit",
    IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Text = "Einige Gegenstnde sind schwerer zu finden. Die Fhigkeit zur Nahrungssuche beeinflusst, was gefunden werden kann. Trainiere weiter!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Title = "Nahrungssuche-Fhigkeit",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Text = "Diese Tipps werden freigeschaltet, wenn Du aufsteigst! Klicke auf das Symbol (?), um diese Tipps jederzeit anzuzeigen.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Title = "Tipps zur Nahrungssuche",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Text = "Klicken Sie hier, um Tipps ein-/auszublenden",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Title = "Tipps zur Nahrungssuche",
    IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Text = "Um einen Gegenstand zu finden, muss man ihn sehen knnen. Wenn man sich durch Bume bewegt, besteht Verletzungsgefahr. Versuche, Lichtungen und Pfade zu durchsuchen!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Title = "Sichtbarkeit",
    IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Text = "Nebel, Schnee, Wolken und Regen beeintrchtige die Fhigkeit Gegenstnde zu finden. Ein Regenschirm hilft bei der Suche im Regen.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Title = "Wetter",
    IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Text = "Wildes Obst und Gemse kommt am hufigsten in Vegetation und Ackerland vor. Einige Sorten werden mglicherweise erst im Winter sichtbar.",
    IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Title = "Wilde Pflanzen",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "Zielbonus",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "Bonusradius",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "Kleidungseffekt",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "Bonus fr ducken",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "Dunkelheitseffekt",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "Bewegungseffekt",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "Suchradius",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "Effektivitt Sichtweite",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "Eigenschafts- und Berufsboni",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "Wettereffekt",
    IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "Mgliche Kategorien in diesem Gebiet: ",
    IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "Hier gibt es nichts zu Finden.",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "Tiefer Wald",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "Ackerland",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "Ackerland",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "Wald",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "Strae",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "Stadtgebiet",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "Trailer Park",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "Hier ist nichts",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "Vegetation",
    IGUI_SeatFrontLeft = "Fahrer",
    IGUI_SeatFrontRight = "vorne rechts",
    IGUI_SeatMiddleLeft = "Mitte links",
    IGUI_SeatMiddleRight = "Mitte rechts",
    IGUI_SeatRearLeft = "hinten links",
    IGUI_SeatRearRight = "hinten rechts",
    IGUI_SecondaryTooltip = "Sekundr",
    IGUI_SelectBodyLocation = "Krperregion auswhlen",
    IGUI_SelectMakeUp = "Make-up auswhlen",
    IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Deine externe IP: %1",
    IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Unbekannt (kein Router?)",
    IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Um deine Freunde einzuladen:",
    IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Drcke ESC und klicke auf die FREUNDE EINLADEN Schaltflche.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Doppelklick auf deinen Namen ffnet die Weiliste um die Einladung zu versenden.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "Am besten ist es, wenn dein Freund PZ geschlossen hat, damit Steam das Spiel selbst starten kann.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Einladungen erscheinen als Dialogfeld mit der Aufforderung, PZ mit speziellen Parametern zu starten oder als Chatfeld.",
    IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Externe Server-Adresse: %1",
    IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Server Statusnachricht ---",
    IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Server Steam ID: %1",
    IGUI_ServerToolBox_Title = "Server Toolbox",
    IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 verbindet",
    IGUI_ServerToolBox_acccept = "Akzeptiert",
    IGUI_ServerToolBox_reject = "Abgewiesen",
    IGUI_SetAlarm = "Weckzeit einstellen",
    IGUI_SetCode = "Kombination festlegen",
    IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "Cursor Zurcksetzen",
    IGUI_SitUps = "Sit-ups",
    IGUI_SitUps_Tooltip = "Verbessert die Fitness bei regelmiger Durchfhrung.",
    IGUI_Skill = "Fhigkeit",
    IGUI_Sleep_NHours = "%1 Stunden",
    IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Du bist jetzt nicht mde genug, um zu schlafen!",
    IGUI_Sleep_OneHour = "1 Stunde",
    IGUI_Sleep_OutsideRain = "Du kannst nicht drauen in einem Bett schlafen, whrend es regnet.",
    IGUI_Sleep_Prompt = "Schlafen, fr wie lange?",
    IGUI_SoundName_Ambient = "Umgebung",
    IGUI_SoundName_Music = "Musik",
    IGUI_SoundName_Primary = "Primr",
    IGUI_SoundName_VehicleEngine = "Automotor",
    IGUI_Squats = "Kniebeugen",
    IGUI_Squats_Tooltip = "Verbessert die Fitness bei regelmiger Durchfhrung.",
    IGUI_StartSprint = "Sprinten",
    IGUI_StopSprint = "Joggen",
    IGUI_Success = "Erfolgreich",
    IGUI_SwitchSeat = "Sitz wechseln",
    IGUI_TakeEngineParts = "Motorteile nehmen",
    IGUI_TakingFromContainer = "Nehme aus Behlter",
    IGUI_Temp_AdvView = "Schalte fortgeschrittene Ansicht",
    IGUI_Temp_BloodVessels = "Blutgefe",
    IGUI_Temp_BodyHeat = "Krperwrmeerzeugung",
    IGUI_Temp_BodyResponse = "Reaktion des Krpers",
    IGUI_Temp_BodyWetness = "Krper Nsse",
    IGUI_Temp_ClothingWetness = "Kleidungs Nsse",
    IGUI_Temp_Cold = "Kalt",
    IGUI_Temp_CoreTemp = "Krperkerntemperatur",
    IGUI_Temp_DefView = "Schalte Standardansicht",
    IGUI_Temp_Dry = "Trocken",
    IGUI_Temp_FightCold = "Unterkhlt",
    IGUI_Temp_FightHot = "berhitzt",
    IGUI_Temp_High = "Hoch",
    IGUI_Temp_Hot = "Hei",
    IGUI_Temp_Insulation = "Isolierung",
    IGUI_Temp_Low = "Niedrig",
    IGUI_Temp_Med = "Mittel",
    IGUI_Temp_Normal = "Normal",
    IGUI_Temp_Perspiring = "Schwitzen",
    IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Zitternd / Schwitzend",
    IGUI_Temp_Shivering = "Zitternd",
    IGUI_Temp_SkinTemperature = "Hauttemperatur",
    IGUI_Temp_Soaked = "Durchnsst",
    IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Vasokonstriktion",
    IGUI_Temp_Vasodilation = "Vasodilatation",
    IGUI_Temp_WindResistance = "Winddichte",
    IGUI_Temperature = "Temperatur",
    IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "Ist eine bersetzung",
    IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Darf nicht leer sein.",
    IGUI_TextBox_Edit = "Bearbeiten",
    IGUI_TextBox_Navigate = "Navigieren",
    IGUI_TextBox_TooManyChar = "Zeichenlimit: %1",
    IGUI_TicketUI_AddTicket = "Ticket hinzufgen",
    IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Ticket beantworten",
    IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Entfernen",
    IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Mchtest du dieses Ticket wirklich entfernen?",
    IGUI_Timer = "Timer",
    IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Sekunden vor der Aktivierung",
    IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Sekunden vor der Explosion",
    IGUI_ToHeavy = "Zu schwer.",
    IGUI_ToggleAutoProneAtk = "Automatische Erkennung von liegendem oder stehendem Angriff",
    IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "Wenn deaktiviert, muss whrend des Angriffs immer %1 gedrckt werden, um manuell auf liegende Zombies zu zielen. Stampfen ist weiterhin mit %2 mglich.",
    IGUI_ToggleMode = "Drcke '%1' um den Modus zu ndern.",
    IGUI_ToggleToRun = "Zum Rennen Taste %1 umschalten",
    IGUI_ToggleToSprint = "Schalte %1 Taste zum Sprinten",
    IGUI_TooHot = "Zu hei zum Aufnehmen.",
    IGUI_Tool = "Werkzeug",
    IGUI_Total = "Total",
    IGUI_TotalBreakingForce = "Gesamtbremskraft",
    IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Akzeptieren",
    IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Beide Angebote mssen besiegelt werden, bevor der Handel akzeptiert werden kann.",
    IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 fgte %2 zum Angebot hinzu.",
    IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Favorisierter Gegenstand kann nicht hinzugefgt werden.",
    IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Du kannst das Inventar-Kontextmen whrend des Handels nicht verwenden.",
    IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 schloss das Handelsfenster.",
    IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1's Angebot",
    IGUI_TradingUI_Historical = "Handelsbericht",
    IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 kann nicht hinzugefgt werden, es muss sich in deinem Hauptinventar befinden.",
    IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 muss vor dem Handel abgelegt werden.",
    IGUI_TradingUI_Items = "Gegenstnde: %1/%2",
    IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Du kannst nicht mehr als %1 Artikel zu einem Angebot hinzufgen.",
    IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Du hast dein Angebot besiegelt.",
    IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 besiegelte sein Angebot",
    IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 entsiegelte sein Angebot",
    IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 weigerte sich mit dir zu handeln.",
    IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 entfernt %2 aus dem Angebot.",
    IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 will mit dir handeln, akzeptieren?",
    IGUI_TradingUI_SealOffer = "Versiegel dein Angebot",
    IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Klick dieses Feld an, um dein Angebot zu besiegeln. Dies bedeutet, dass es nicht mehr gendert werden kann.",
    IGUI_TradingUI_Title = "Handelsfenster",
    IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Du bist zu weit weg von %1!",
    IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Du musst mindestens einen Gegenstand handeln.",
    IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Warte auf %1's Antwort.",
    IGUI_TradingUI_YourOffer = "Dein Angebot",
    IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(Heck)",
    IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(Front)",
    IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Das Fenster in Papas Schuppen ist gerade zerbrochen!! <LINE> Spring ber den Zaun und wir sehen uns das mal an! Wenn du auf den Zaun zurennst, springst Du automatisch drber. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Renn auf den Zaun zu indem du %1 und %2 drckst!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Papa hat sich anscheinend auf vieles vorbereitet, aber offensichtlich nicht auf Dich? <LINE> <LINE> Lass uns mal einen Blick auf seine Ausrstung werfen! Ignorier erst einmal die Glasscherben. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kletter durch das zerbrochene Fenster, indem Du dich davor stellst und %1 gedrckt hltst.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> FRECHHEIT! Das war NICHT der Zaun, ber den Du springen solltest! <LINE> <LINE> Wir machen trotzdem weiter. Da ist ein zerbrochenes Fenster im Schuppen neben dem Gemsegarten. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kletter durch das Fenster, indem Du dich davor stellst und %1 gedrckt hltst.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh nein! Deine Hand blutet! Du musst dich an den Glasscherben im Fenster verletzt haben! Wer htte das gedacht? <LINE> <LINE> <SIZE:large> ffne das Gesundheits-Fenster, indem du %1 drckst oder auf der linken Seite auf das Herz-Symbol klickst.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zum Glck haben wir Bandagen im Rucksack! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klicke mit der rechten Maustaste auf die Stelle, die dir das Auaweh an der linken Hand anzeigt und whle die Bandage zur Versorgung der Wunde aus",
    IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Lass uns drauen nachsehen, ob noch mehr dieser verwesenden Fleischhaufen umher wandeln! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Beweg dich vor das Fenster mit den Vorhngen!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vorhnge verhindern, dass du hinaussehen kannst, aber sie verhindern auch, dass die Horde hineinsehen kann! <LINE> <LINE> ffne die Vorhnge. Es ist bestimmt sicher. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Rechte Maustaste zum Interagieren, oder halte die linke Shift-Taste gedrckt und linksklick auf den Vorhang!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zwei von denen! <LINE> Drei, wenn man deine Schwester dort am Boden mitzhlt! <LINE> <LINE> Wir sollten dich besser vor ihren Fingerngeln und Zhnen schtzen. <LINE> <LINE> <SIZE:large> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dickere Kleidung und Kopfbedeckung schtzen vor Kratzern und Bissen. <LINE> <LINE> Zieh an, was du fr den bevorstehenden Kampf am besten hltst! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wenn du fertig bist, geh durch die Tr!",
    IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Meine Gte! Wird es hier drin stickig? <LINE> <LINE> Lass uns ein Fenster ffnen und etwas frische Luft schnappen, so lange Deine Lunge noch funktioniert. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Geh zum Fenster! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ein Zombie mit Hut! <LINE> <LINE> Lass uns rausgehen! Durch drcken der Taste %1, kannst du mit Objekte interagieren die vor dir stehen. <LINE> Vor allem: Tren und Fenster. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drcke %1 um das Fenster zu ffnen! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Auf geht's! Kletter aus dem Fenster und schlag die Leiche tot! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Halte die Taste %1 gedrckt, um durch das Fenster zu klettern! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> So nicht! <LINE> <LINE> Halt Dich an Anweisungen. Um ein Fenster zu ffnen, Drcke kurz '%1'. Um durchzuklettern, HALTE '%1'. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drcke '%1' um das Fenster wieder zu ffnen, bevor ich mir das hier alles anders berlege.",
    IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sie hat uns noch nicht gesehen! <LINE> <LINE> Schleiche und schau dich um - Halte die rechte Maustaste gedrckt, um deine Waffe fr den Angriff bereit zu haben. Ein isometrischer Cursor gibt dir etwas Hilfestellung beim Zielen. <LINE> <LINE> Halte die rechte Maustaste!",
    IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Halte die rechte Maustaste gedrckt und bewege dich mit %1 um Dich der stinkende Hutfrau anzunhern! <LINE> <LINE> Drcke die linke Maustaste wenn du bereit bist. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Also: Halte die rechte Maustaste um die Pfanne bereit zu machen, dann ein Linksklick um sie zu schwingen!",
    IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nimm das, Mutter! <LINE> <LINE> Du httest auch %1 drcken knnen, um sie umzuschubsen, aber erstmal gibt es einen Schlag auf den Kopf! <LINE> <LINE> Der Iso Cursor ist dafr unerlsslich. <LINE> <LINE> <SIZE:large> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_Tutorial1_Fight7B = " <CENTRE> <SIZE:medium> Der Iso Cursor zeigt die Position deiner Maus im Verhltnis zum Boden. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Bring Dich mit der rechten Maustaste in Position und benutze den Kreis am unteren Rand des Iso Cursors, um den Kopf anzuvisieren. Schlag mit der linken Maustaste zu, wenn du in Position bist!",
    IGUI_Tutorial1_Fight8New = " <CENTRE> <SIZE:medium> Die Bratpfanne ist kaputt gegangen! Deine Mutter hatte echt einen Dickschdel! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Borgen wir uns das Jagdmesser, dass jemand in ihrem Rcken gelassen hat. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Zieh das Jagdmesser aus ihrem Rcken und rste es aus. Rechtsklick auf das Jagdmesser im Beute-Inventar um es auszursten.",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hunger kann durch Plnderung der Wohnungen der krzlich Verstorbenen gestillt werden. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Bewege die Maus ber das Beute-Inventar und erweitere es.",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> Eine tote Maus! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <LINE> Klick sie doppelt an, um sie aufzuheben!",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wir sollten noch die leere Flasche mitnehmen. Zu Verdursten ist schrecklich! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Doppelklick auf die leere Flasche!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Siehst du die Gefhlsanzeige auf der rechten Seite des Bildschirms? <LINE> Da knurrt wohl jemand der Magen. Essenszeit! <LINE> <LINE> Mit Rechtsklick auf ein Objekt, ffnen sich die Interaktionsmglichkeiten. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Iss die tote Maus!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> That's better! Apart from the nausea... <LINE> <LINE> <SIZE:medium> To learn about what each Moodle means, move your cursor over them! <LINE> <LINE> <SIZE:large> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh, hey! Fll deine Wasserflasche auf, bevor das Wasser abgestellt wird. <LINE> <LINE> Ein rechter Mausklick auf Gegenstnde in der Spielwelt zeigen dir auch Interaktionsmglichkeiten. So fllst du deine Wasserflasche an der Sple auf.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Das ist besser! Abgesehen von der belkeit...",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du trinkst automatisch von jedem Wasser das in deinem Hauptinventar mitgefhrt wird. <LINE> <LINE> Nun wollen wir sehen, was in den anderen Schrnken ist! <LINE> <LINE> <SIZE:large> ffne hierzu wieder das Beute-Inventar.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du kannst Behlter in deiner Nhe durchsuchen oder den Boden, indem du auf die Symbole klickst. <LINE> <LINE> Es knnte eine Waffe in der Nhe versteckt sein! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Sieh Dich nach einer Waffe um!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Naja, das kann man schon fast als Waffe bezeichnen. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Rechtsklick auf die Bratpfanne und whle 'Primr ausrsten' um sie auch den Untoten als Waffe bekannt zu machen.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Die ganze Maus, bitte. Wir haben keine Zeit fr halbe Sachen.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nein. Ganz oder gar nicht. <LINE> <LINE> Versuch gar nicht erst clever zu sein. Es gibt noch viele von deiner Sorte.",
    IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vergiss nicht, dass Du beim Schleichen weniger Aufmerksamkeit erregst. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drcke %1 um Dich zu ducken und beweg Dich zum Drahtzaun. ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wenn du ber ausreichende Fhigkeiten verfgst und nicht erschpft bist, kannst du hohe Zune berwinden! <LINE> <LINE> Zum Glck hast Du die bentigten Fhigkeiten! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drcke %1 um ber den Drahtzaun zu klettern! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sportlich! Zeit, ein bisschen Lrm zu machen! <LINE> <LINE> Mach die Schrotflinte bereit! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Ziele auf die widerlichen Kerle, indem Du die rechte Maustaste gedrckt hltst!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Da kommen Sie! <LINE> <LINE> Der grne Umriss zeigt eine hohe Wahrscheinlichkeit fr einen Treffer an! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drcke die linke Maustaste um zu Schieen, whrend Du mit der rechten Maustaste zielst! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sie sind alle tot! Wie traurig! <LINE> <LINE> Macht nichts, bald seid Ihr alle wieder vereint. <LINE> <LINE> Jeder Zombie im Wald drfte den Schuss gehrt haben und jetzt hinter dir her sein! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drcke %1 um wieder ber den Drahtzaun zu klettern und abzuhauen! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sie kommen immer nher! <LINE> <LINE> Du weit bereits wie man rennt, aber jetzt musst Du SPRINTEN. Sprinte zu der markierten Stelle vor dem Klohuschen. JETZT! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Beweg Dich mit %1 und Drcke %2 um den Sprint-Modus zu aktivieren! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sie kommen immer nher! <LINE> <LINE> Du weit bereits wie man rennt, aber jetzt musst Du SPRINTEN. Sprinte zu der markierten Stelle vor dem Klohuschen. JETZT! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Beweg Dich mit %1 und Drcke %2 doppelt, um den Sprint-Modus zu aktivieren! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Es gibt da noch eine Sache, die Du wissen solltest! <LINE> <LINE> Wenn dich ein Zombie gebissen hat, oder Du vermutest es steht ein Biss bevor, drcke die '%1' Taste um das Gegenmittel gegen die Infektion zu schlucken. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drcke jetzt %1 um es auszuprobieren!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Als ob! <LINE> <LINE> Alle Hoffnung ist verloren. Es gibt kein Gegenmittel. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Viel Spa. ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du bist gestorben! <LINE> <LINE> Fr weitere Hilfe im Spiel, drcke %1 um das berlebenshandbuch zu ffnen. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kehre zum Hauptmen zurck und berlebe die wirklichen Knox-Ereignisse!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hast du das gehrt? Da sind anscheinend noch mehr! <LINE> <LINE> Geh auf das Tor im Zaun zu! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drcke %1 um das Tor zu ffnen, oder klicke es mit der linken Maustaste an, wenn du nah genug dran bist!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vegetierender Untoter im Gemsegarten! Aber hat noch genug Hirnfunktion um dich zu sehen! <LINE> <LINE> Beim Schleichen machst du weniger Gerusche und bist weniger sichtbar. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drcke %1 um in den Schleichmodus zu wechseln, und dann beweg dich schleichend vorwrts.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wow! Als wrst du unsichtbar! Ich meine, wir haben deine Fhigkeiten hier hochgeschraubt, aber das ist trotzdem beeindruckend! <LINE> <LINE> Wenn du nah an einer Wand, einem Zaun oder einem Auto schleichst, machst Du dich kleiner und reduzierst Deine Sichtbarkeit zustzlich. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Schleiche um die Ecke zu dem gleichen Gartentor im Zaun.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du solltest besser tun was ich sage. Wir verschwenden hier Zeit und Geld. <LINE> <LINE> Drcle zum Schleichen %1. Bleib nah am Zaun geduckt. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Schleiche zum Gartentor. Sofort. ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> So lautlos, und so gefhrlich! Wie ein dem Untergang geweihter Ninja! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Bleib geduckt und ffne das Gartentor mit %1 oder klicke es mit der linken Maustaste an, wenn du nah genug dran bist!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Fast schon wie in einer Spezialeinheit! <LINE> <LINE> Schleich dich mit gedrckter rechter Maustaste an ihn an. Dein Arm wird sich leicht heben, wenn du in Position bist! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drcke die linke Maustaste, wenn du direkt hinter ihm bist! ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du wirkst zumindest bemht, aber du musst nher heran! Wenn du nah genug dran bist, hebt sich dein linker Arm! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Schleich dich mit gedrckter  rechter Maustaste heran und drcke die linke Maustaste um zuzustechen, wenn du direkt hinter ihm bist! ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du hast es geschafft! Dein Vater wird uns keine Probleme mehr machen! <LINE> <LINE> Den Rucksack wird er nicht mehr brauchen. Nimm ihn dir! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Stelle dich ber die Leiche und rechtsklicke den groen Rucksack im Beute-Inventar um ihn auszursten. ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du wolltest so einen Rucksack schon seit Jahren und jetzt gehrt er Dir! <LINE> <LINE> Mal sehen, was drin ist! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Auf der rechten Seite des Inventar-Fensters findest du einen blinkenden Rucksack. Klick ihn an!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Eine geladene Schrotflinte und ein paar Bandagen! <LINE> Wer das wohl arrangiert hat. Nimm die Schrotflinte in die Hnde! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Rechtsklick auf die Schrotflinte um die Interaktionsmglichkeiten zu zeigen.",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bringen wir dein Blut etwas in Wallung, bevor es gerinnt und verfault! <LINE> <LINE> Beweg dich, mit den Tasten %1. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Warum nicht in den Nebenraum gehen?  <LINE> <LINE> Es ist auf jeden Fall sicher...",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Siehst Du, ich ich hab es Dir doch gesagt! Ein bisschen Vertrauen bitte. <LINE> <LINE> Halte RMT gedrckt, um dich umzusehen whrend du Gehst. <LINE> So kannst du mit Waffen zielen und dich aus der Bewegung heraus in der Gegend umsehen. <LINE> <LINE> Bewege dich mit %1 etwas weiter in den Raum whrend du die rechte Maustaste gedrckt hlst!",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh nein! Das klingt wie ein Untoter! <LINE> <LINE> In Project Zomboid wirst Du oft gentigt sein, Dich an den Sachen anderer zu bedienen! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Gehe zurck zu der Markierung an der Kchenzeile und wir bringen Dir bei, wie man stiehlt!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Willkommen in Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Schon bald wirst Du auf schreckliche Weise sterben. Niemand wird um Dich trauern und man wird Dich schnell vergessen. Letztendlich wird alles umsonst gewesen sein! <LINE> <LINE> Sorgen wir dafr, dass du wenigstens ein wenig Widerstand leisten kannst! <LINE> <LINE> <SIZE:large> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:large> ACHTUNG! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Du kannst nur in die zugewandte Richtung sehen! <LINE> <LINE> Schneller und unerwarteter Tod, kommt gerne von hinten - egal ob von Untoten oder Mitmenschen! <LINE> <LINE> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Das Wichtigste zuerst: Du kannst mit dem Mausrad sowie mit den %1/%2 Tasten zoomen. <LINE> <LINE> Lass uns einen guten Blick auf den Ort werfen, an dem Du sterben wirst - elendig und allein! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Zoom raus!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Das Wichtigste zuerst: Du kannst zoomen! <LINE> <IMAGE:media/ui/backbutton.png> ffnet ein Men mit verschiedenen Optionen. <LINE> <LINE>  Lass uns einen guten Blick auf den Ort werfen, an dem Du sterben wirst - elendig und allein! <LINE> <LINE> <SIZE:large>Zoom raus indem du das - Symbol in dem Back Button Men auswhlst.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium>  Jetzt zoom wieder herein.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Das machst Du groartig! <LINE> <LINE> Sehen wir uns einmal Deine Charakterinformationen an. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klicke auf das blinkende Herz auf der linken Seite!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hier siehst Du den Gesundheitszustand deines Charakters. <LINE> <LINE> Kratzer, Bisse, Blutungen, Brche: alles fr Dich aufgelistet! <LINE> <LINE> Hier kannst du auch Wunden badagieren und behandeln. <LINE> <LINE> <SIZE:large> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Es gibt noch einen wichtigen Tab, den ich Dir nicht vorenthalten mchte. Den Tab fr Fhigkeiten! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Bitte klicke auf den Tab fr Fhigkeiten. Siehst Du, ich habe bitte gesagt.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du stellst dich wirklich gut an! Es wird so eine Schande sein, dich zu verlieren! <LINE> <LINE> Dieses Feld zeigt dir die Punkte fr verschiedene berlebensfhigkeiten an. <LINE> <LINE> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Whrend du versuchst deinen Tod zu verzgern, werden Aktivitten im Spiel deine Erfahrungspunkte erhhen. Diese werden bentigt, um die Stufe deiner Fhigkeiten zu erweitern. <LINE> <LINE> Deine Lerngeschwindigkeit kann durch Bcher und TV Sendungen erhht werden. <LINE> <LINE> Letztlich wird dein Gehirn verwesen - aber in der Zwischenzeit, warum nicht Tischlerei lernen? <LINE> <LINE> (Drcke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zeit, die Sttzrder abzubauen, junge Dame! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Schliee die Charakterinformation indem du auf das X klickst, damit wir uns dem nchsten Kaptitel deines berlebenstrainings widmen knnen!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du kannst was sehen! Woo! <LINE> <LINE> Halte RMT gedrckt und bewege die Maus. Du schaust nun in die Richtung zu der du deine Maus bewegst!",
    IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Mehr Info",
    IGUI_Tutorial_PressF1 = "Du kannst F1 drcken, um den Guide aufzurufen.",
    IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Guide bei Spielstart anzeigen.",
    IGUI_TypeOfPatch = "%1 Aufnher",
    IGUI_Uninstall = "Ausbauen",
    IGUI_UnknownBerry = "Unbekannte Beere",
    IGUI_UnknownMushroom = "Unbekannter Pilz",
    IGUI_UnlockHood = "Motorhaube entriegeln",
    IGUI_UnlockTrunk = "Kofferraum entsperren",
    IGUI_Unpacking = "Auspacken",
    IGUI_VehicleApplyBrakes = "Bremse",
    IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALARM",
    IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "BEREITSCHAFT",
    IGUI_VehicleLightbar_Title = "Lichtregler",
    IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "HEULEN",
    IGUI_VehicleLightbar_YELP = "JAULEN",
    IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Ambulanz",
    IGUI_VehicleNameBurntCar = "Verbrannt %1",
    IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite",
    IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani",
    IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette",
    IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "KY Heralds Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Scarlet Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameTrailer = "Anhnger",
    IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "Anhnger",
    IGUI_VehicleNameTrailerCover = "Anhnger",
    IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Krankenwagen",
    IGUI_VehicleNameVanRadio = "Radio Van",
    IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "3N Radio Van",
    IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Spiffo Van",
    IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "Knox Distillery Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Lectro Max Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Mass GenFac Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Transit Franklin Valuline",
    IGUI_VehiclePartBattery = "Batterie",
    IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Vordere linke Bremse",
    IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Vordere rechte Bremse",
    IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Hintere linke Bremse",
    IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Hintere rechte Bremse",
    IGUI_VehiclePartCatOther = "Andere",
    IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Fahrwerk",
    IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Bremsen",
    IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Armaturenbrett",
    IGUI_VehiclePartCatdoor = "Tren",
    IGUI_VehiclePartCatengine = "Motorraum",
    IGUI_VehiclePartCatgastank = "Kraftstofftank",
    IGUI_VehiclePartCatlights = "Lichter",
    IGUI_VehiclePartCatseat = "Sitze",
    IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Federung",
    IGUI_VehiclePartCattire = "Reifen",
    IGUI_VehiclePartCattrunk = "Kofferraum",
    IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Vordere linke Tr",
    IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Vordere rechte Tr",
    IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Mittlere linke Tr",
    IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Mittlere rechte Tr",
    IGUI_VehiclePartDoorRear = "Hintere Tr",
    IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Hintere linke Tr",
    IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Hintere rechte Tr",
    IGUI_VehiclePartEngine = "Motor",
    IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Motorhaube",
    IGUI_VehiclePartGasTank = "Kraftstofftank",
    IGUI_VehiclePartGloveBox = "Handschuhfach",
    IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Linker Scheinwerfer",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Linkes Rcklicht",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Rechtes Rcklicht",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Rechter Scheinwerfer",
    IGUI_VehiclePartHeater = "Heizer",
    IGUI_VehiclePartMuffler = "Auspuff",
    IGUI_VehiclePartRadio = "Radio",
    IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Fahrersitz",
    IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Vorderer rechter Sitz",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Mittlerer linker Sitz",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Mittlerer rechter Sitz",
    IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Hinterer linker Sitz",
    IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Hinterer rechter Sitz",
    IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Vordere linke Federung",
    IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Vordere rechte Federung",
    IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Hintere linke Federung",
    IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Hintere rechte Federung",
    IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Vorderer linker Reifen",
    IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Vorderer rechter Reifen",
    IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Hinterer linker Reifen",
    IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Hinterer rechter Reifen",
    IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "Anhnger",
    IGUI_VehiclePartTruckBed = "Kofferraum",
    IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Kofferraum",
    IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Heckklappe",
    IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Vorderes linkes Fenster",
    IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Vorderes rechtes Fenster",
    IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Mittleres linkes Fenster",
    IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Mittleres rechtes Fenster",
    IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Hinteres linkes Fenster",
    IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Hinteres rechtes Fenster",
    IGUI_VehiclePartWindshield = "Windschutzscheibe",
    IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Heckscheibe",
    IGUI_VehiclePartlightbar = "Lichtleiste",
    IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Zuerst Aussteigen.",
    IGUI_VehicleSeat_Items = "Gegenstnde auf dem Sitz.",
    IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Gegenstnde auf dem Sitz werden auf einen anderen Platz verschoben.",
    IGUI_VehicleSeat_Person = "Person auf dem Sitz.",
    IGUI_VehicleSeat_Self = "Du bist hier.",
    IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "Sitz ist ausgebaut.",
    IGUI_VehicleType_0 = "Verbrannt",
    IGUI_VehicleType_1 = "Standard",
    IGUI_VehicleType_2 = "Schwerlast",
    IGUI_VehicleType_3 = "Sport",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Ldt bei laufendem Motor auf. Wird durch Licht, Sirene, Radio und durch Starten des Motors entleert.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Bremsen in schlechtem Zustand reduzieren die Bremskraft eines Fahrzeugs.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Bremsen in schlechtem Zustand reduzieren die Bremskraft eines Fahrzeugs.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Bremsen in schlechtem Zustand reduzieren die Bremskraft eines Fahrzeugs.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Bremsen in schlechtem Zustand reduzieren die Bremskraft eines Fahrzeugs.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Speichert Kraftstoff. <LINE> Kraftstofftanks in schlechtem Zustand haben weniger Kapazitt und knnen Kraftstoff verlieren.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Reifen in schlechtem Zustand haben weniger Haftung auf der Strae. <LINE> Ein kritischer Mangel an Zustand oder Druck kann auch dazu fhren, dass der Reifen platzt.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Reifen in schlechtem Zustand haben weniger Haftung auf der Strae. <LINE> Ein kritischer Mangel an Zustand oder Druck kann auch dazu fhren, dass der Reifen platzt.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Reifen in schlechtem Zustand haben weniger Haftung auf der Strae. <LINE> Ein kritischer Mangel an Zustand oder Druck kann auch dazu fhren, dass der Reifen platzt.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Reifen in schlechtem Zustand haben weniger Haftung auf der Strae. <LINE> Ein kritischer Mangel an Zustand oder Druck kann auch dazu fhren, dass der Reifen platzt.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Beschdigte und unfrmige Kofferrume haben weniger Speicherkapazitt.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Bei Beschdigungen knnen Gegenstnde whrend der Fahrt verloren gehen.",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Reifendruck: %1",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Kraftstoff: %1",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2",
    IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Motorlautstrke:",
    IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Motorqualitt:",
    IGUI_Vehicle_Repairing = "Repariere %1",
    IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Sitz besetzt",
    IGUI_Washing_NeedSoap = "Braucht Seife",
    IGUI_Washing_Soap = "Seife",
    IGUI_Washing_WithoutSoap = "Nicht genug Seife (langsamer)",
    IGUI_WheelFriction = "Radreibung",
    IGUI_WindowBarricaded = "Fenster ist verbarrikadiert.",
    IGUI_WindowOpen = "Fenster ist offen.",
    IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "Alle Annotationen entfernen und Kartenwissen vergessen?",
    IGUI_WorldMap_Toggle = "Weltkarte ein-/ausblenden",
    IGUI_XP_ClothingIns = "Temperatur - DEBUG",
    IGUI_XP_Health = "Gesundheit",
    IGUI_XP_Info = "Info",
    IGUI_XP_Locked = "Gesperrt",
    IGUI_XP_Protection = "Schutz",
    IGUI_XP_Skills = "Fhigkeiten",
    IGUI_XP_UnLocked = "Freigeschalten",
    IGUI_XP_level = " Stufe ",
    IGUI_XP_tooltipxp = "EP: %1 / %2",
    IGUI_XP_tooltipxpboost = "EP Boost: +%1",
    IGUI_XP_xp = " EP ",
    IGUI_anim_Idle = "Unttig",
    IGUI_anim_Run = "Rennen",
    IGUI_anim_Walk = "Gehen",
    IGUI_char_Age = "Alter",
    IGUI_char_BeardStyle = "Bart",
    IGUI_char_Favourite_Weapon = "Favorisierte Waffe",
    IGUI_char_Female = "Weiblich",
    IGUI_char_HairStyle = "Frisur",
    IGUI_char_Literature = "Lernmaterial",
    IGUI_char_Male = "Mnnlich",
    IGUI_char_Sex = "Geschlecht",
    IGUI_char_Survived_For = "berlebt fr",
    IGUI_char_Survivor_Killed = "berlebende gettet",
    IGUI_char_Traits = "Eigenschaften",
    IGUI_char_Weight = "Gewicht",
    IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombies gettet",
    IGUI_climate_Clouds = "Wolken",
    IGUI_climate_ColdFront = "Kaltfront (ruhiges Wetter)",
    IGUI_climate_CurrWeather = "Aktuelles Wetter.",
    IGUI_climate_CustomInfo = "Lass das Klima eine volle Wetterperiode erzeugen, die auf individueller Strke und Fronttyp basiert:",
    IGUI_climate_Darkness = "Dunkelheit",
    IGUI_climate_Daylight = "Tageslicht",
    IGUI_climate_Desaturation = "Entsttigung",
    IGUI_climate_Fog = "Nebel",
    IGUI_climate_Generate = "Generieren",
    IGUI_climate_Precipitation = "Niederschlag",
    IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "PrecipitationIsSnow",
    IGUI_climate_SegmentProgress = "Aktueller Fortschritt des Wettersegments.",
    IGUI_climate_StopWeather = "Aktuelles Wetter stoppen",
    IGUI_climate_StrengthPretext = "Wetterperioden Strke:",
    IGUI_climate_Temperature = "Temperatur",
    IGUI_climate_TotalProgress = "Gesamtfortschritt der aktuellen Wetterperiode.",
    IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Schneesturm auslsen",
    IGUI_climate_TriggerInfo = "Lse eine voreingestellte Wetterperiode eines einzelnen Typs aus, deren Dauer unten individuell einstellbar ist:",
    IGUI_climate_TriggerPretext = "Auslsen der Wetterperiode Dauer (Stunden): ",
    IGUI_climate_TriggerStorm = "Sturm auslsen",
    IGUI_climate_TriggerTropical = "Tropischen Sturm auslsen",
    IGUI_climate_WarmFront = "Warme Front (volatiles Wetter)",
    IGUI_climate_Windspeed = "Windgeschwindigkeit",
    IGUI_climate_intensity = "Intensitt",
    IGUI_climate_segment_progress = "Aktueller Fortschritt des Wettersegments.",
    IGUI_climate_total_progress = "Der Gesamtfortschritt der aktuellen Wetterperiode.",
    IGUI_climate_weather_dur = "Aktuelles Wetter, Dauer in Stunden",
    IGUI_climate_weather_none = "Aktuelles Wetter (keine)",
    IGUI_garment_Blood = "- Blut",
    IGUI_garment_BodyPart = "Krperteil",
    IGUI_garment_CantRepair = "Kann nicht repariert werden.",
    IGUI_garment_GlbBlood = "Blutverschmutzung",
    IGUI_garment_GlbDirt = "Verschmutzung allgemein",
    IGUI_garment_Hole = "- Loch",
    IGUI_health_Back = "Rcken",
    IGUI_health_Bandaged = "Bandagiert",
    IGUI_health_Bite = "Biss",
    IGUI_health_Bitten = "Gebissen",
    IGUI_health_Bleeding = "Blutend",
    IGUI_health_Bullet = "Kugel",
    IGUI_health_Burned = "Verbrannt",
    IGUI_health_Crital_damage = "Kritische Verletzung",
    IGUI_health_Cut = "Platzwunde",
    IGUI_health_Deceased = "Verstorben",
    IGUI_health_DeepWound = "Tiefe Wunde",
    IGUI_health_DirtyBandage = "Schmutzige Bandage",
    IGUI_health_Fracture = "Bruch",
    IGUI_health_Good = "Gut",
    IGUI_health_Groin = "Leiste",
    IGUI_health_Head = "Kopf",
    IGUI_health_HeavyPain = "Starke Schmerzen",
    IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Sehr kritische Verletzung",
    IGUI_health_Infected = "Infiziert",
    IGUI_health_JoypadTreatment = "Behandlungs-Men",
    IGUI_health_Left_Foot = "Linker Fu",
    IGUI_health_Left_Forearm = "Linker Unterarm",
    IGUI_health_Left_Hand = "Linke Hand",
    IGUI_health_Left_Shin = "Linkes Schienbein",
    IGUI_health_Left_Thigh = "Linker Schenkel",
    IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Linker Oberarm",
    IGUI_health_LodgedBullet = "Schusswunde",
    IGUI_health_LodgedGlassShards = "Schnittwunde",
    IGUI_health_Lower_Torso = "Unterkrper",
    IGUI_health_Minor_damage = "Geringe Verletzung",
    IGUI_health_Moderate = "Mig",
    IGUI_health_Moderate_damage = "Moderate Verletzung",
    IGUI_health_Neck = "Hals",
    IGUI_health_NeedCleaning = "Reinigung bentigt",
    IGUI_health_NeedTime = "Bentigt Zeit",
    IGUI_health_Overall_Body_Status = "Statusbersicht deines Krpers",
    IGUI_health_Pain = "Schmerz",
    IGUI_health_Part = "Teil",
    IGUI_health_RightClickTreatement = "Zum Behandeln der Wunde, Rechtsklicken.",
    IGUI_health_Right_Foot = "Rechter Fu",
    IGUI_health_Right_Forearm = "Rechter Unterarm",
    IGUI_health_Right_Hand = "Rechte Hand",
    IGUI_health_Right_Shin = "Rechtes Schienbein",
    IGUI_health_Right_Thigh = "Rechter Schenkel",
    IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Rechter Oberarm",
    IGUI_health_Scratch = "Kratzer",
    IGUI_health_Scratched = "Gekratzt",
    IGUI_health_Severe = "Schwer",
    IGUI_health_Severe_damage = "Schwere Verletzung",
    IGUI_health_Slight_damage = "Leichte Wehwehchen",
    IGUI_health_Splinted = "Geschient",
    IGUI_health_Stiffness = "Erschpfung",
    IGUI_health_Stitched = "Genht",
    IGUI_health_Terminal_damage = "Tdliche Verletzung",
    IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Unbekannter Krperteil",
    IGUI_health_Upper_Torso = "Oberkrper",
    IGUI_health_Very_Minor_damage = "Sehr geringe Verletzung",
    IGUI_health_Very_Severe_damage = "Sehr schwere Verletzung",
    IGUI_health_Wounded = "Verletzt",
    IGUI_health_ok = "OK",
    IGUI_health_playerHealth = "Gesundheit von %1",
    IGUI_health_zombified = "ZOMBIFIZIERT!",
    IGUI_invpage_Loot_all = "Alles nehmen",
    IGUI_invpage_RemoveAll = "Alles lschen",
    IGUI_invpage_Transfer_all = "Alles verschieben",
    IGUI_invpanel_Burning = "Verbrennt",
    IGUI_invpanel_Burnt = "Verbrannt",
    IGUI_invpanel_Category = "Kategorie",
    IGUI_invpanel_Condition = "Zustand",
    IGUI_invpanel_Cooking = "Kocht",
    IGUI_invpanel_FreezingTime = "Einfrierzeit",
    IGUI_invpanel_Inspect = "Untersuchen",
    IGUI_invpanel_Melting = "Schmelzen",
    IGUI_invpanel_Nutrition = "Ernhrung",
    IGUI_invpanel_Pack = "einpacken",
    IGUI_invpanel_Remaining = "Verbleibend",
    IGUI_invpanel_Type = "Typ",
    IGUI_invpanel_ascending = "Aufsteigend",
    IGUI_invpanel_descending = "Absteigend",
    IGUI_invpanel_drop_all = "Alles fallenlassen",
    IGUI_invpanel_drop_one = "Eines fallenlassen",
    IGUI_invpanel_unpack = "auspacken",
    IGUI_invpanel_weight = "Nach Gewicht sortieren",
    IGUI_media_addMedia = "Medien hinzufgen",
    IGUI_media_dragCD = "Ziehe eine CD hier hinein, oder klicke mit der rechten Maustaste, um sie zu entfernen",
    IGUI_media_dragVHS = "Ziehe eine VHS-Kassette hier hinein, oder klicke mit der rechten Maustaste, um sie zu entfernen",
    IGUI_media_idle = "- PRESS 'PLAY' TO START -",
    IGUI_media_nocd = "- KEINE DISC -",
    IGUI_media_notape = "- KEIN TAPE -",
    IGUI_media_play = "Abspielen",
    IGUI_media_readLabel = "Rckseite prfen",
    IGUI_media_removeMedia = "Medien entfernen",
    IGUI_media_stop = "Anhalten",
    IGUI_perks_Accuracy = "Genauigkeit",
    IGUI_perks_Agility = "Agilitt",
    IGUI_perks_Aiming = "Zielen",
    IGUI_perks_Axe = "Axt",
    IGUI_perks_Blacksmith = "Schmieden",
    IGUI_perks_Blunt = "Stumpfwaffe",
    IGUI_perks_Carpentry = "Tischlerei",
    IGUI_perks_Combat = "Kampf",
    IGUI_perks_Cooking = "Kochen",
    IGUI_perks_Crafting = "Handwerk",
    IGUI_perks_Doctor = "Humanmedizin",
    IGUI_perks_Electricity = "Elektrotechnik",
    IGUI_perks_Farming = "Landwirtschaft",
    IGUI_perks_Firearm = "Schusswaffen",
    IGUI_perks_Fishing = "Fischen",
    IGUI_perks_Fitness = "Fitness",
    IGUI_perks_Foraging = "Nahrungssuche",
    IGUI_perks_Guard = "Verteidigung",
    IGUI_perks_Lightfooted = "Leichtfssig",
    IGUI_perks_LongBlade = "Lange Klingenwaffe",
    IGUI_perks_Maintenance = "Instandhaltung",
    IGUI_perks_Mechanics = "Kfz-Mechanik",
    IGUI_perks_Melting = "Schmelzen",
    IGUI_perks_MetalWelding = "Metallbearbeitung",
    IGUI_perks_Metalworking = "Metallbearbeitung",
    IGUI_perks_Nimble = "Flink",
    IGUI_perks_Passive = "Passiv",
    IGUI_perks_Reloading = "Nachladen",
    IGUI_perks_SmallBlade = "Kurze Klingenwaffe",
    IGUI_perks_SmallBlunt = "Kurze Stumpfwaffe",
    IGUI_perks_Sneaking = "Schleichen",
    IGUI_perks_Spear = "Speer",
    IGUI_perks_Sprinting = "Sprinten",
    IGUI_perks_Strength = "Strke",
    IGUI_perks_Survivalist = "berlebenskunst",
    IGUI_perks_Tailoring = "Schneiderei",
    IGUI_perks_Trapping = "Fallenstellen",
    IGUI_perks_Woodwork = "Tischlerei",
    IGUI_skills_Multiplier = "Multiplikator: %1",
}
