[VERSION] 38.19
[NEWS]
[BOLD]Nueva zona aadida! La ciudad de Riverside, el cercano Knox Heights Country Club, Spa y Campo de Golf, y muchas y variadas reas silvestres estn preparadas para la exploracin.
[DOT2]Se encuentra al oeste de West Point y tiene un tamao similar.
[DOT2]Contiene nuevos tipos de edificios, arquitectura y baldosas.
[DOT2]Incluye el mapa de Riverside.
[BOLD]Actualizacin de la vista del mundo.
[DOT2]Las casas, los negocios, las vallas publicitarias y los exteriores se ven ahora en todo su esplendor, incluidos los techos. Los niveles de construccin por encima del jugador se ocultan SOLAMENTE para el "edificio actual".
[DOT2]Las ventanas ahora se deben revisar acercndose a ellas y mirando a travs de las mismas.
[DOT2]Los niveles superiores que bloqueaban tu vista se eliminan al acercarte o cuando hay zombies cercanos.
[DOT2]Las paredes exteriores ya no son transparentes cuando ests fuera a menos que estn bloqueando la vista de tu personaje.
[BOLD]Mejoras en Multijugador y Cooperativo.
[DOT2]Los datos de ubicacin y movimiento de zombies compartidos entre los jugadores estn mejor optimizados para tratar los casos de lag, teletransportacin, mordiscos injustificados y tensin general del servidor.
[DOT2]Opcin de pausa 'Server Save' para servidores ms grandes que detiene la accin al guardar, reduciendo las ocasiones de lag repentino en los zombies.
[DOT2]Aadido un botn "Subir de nivel" en la interfaz de estadsticas del jugador para subir rpidamente el nivel de una habilidad sin usar el punto global.
[DOT2]Aadida una interfaz para administradores para gestionar el inventario del jugador.
Aadida una forma fcil para que los modders aadan columnas a sus listas de desplazamiento.
Aadida opciones de "zona muerta" a la configuracin del mando para aliviar los problemas que sufren los jugadores al dormir.
[BOLD]Gestin de cadveres.
[DOT2]Ahora puedes cavar tumbas con una pala y enterrar mltiples cadveres en su interior.
[DOT2]Nuevas elaboraciones en carpintera: una cruz de madera, un hito y un piquete conmemorativo para colocar junto a las tumbas que caves.
[DOT2]Grandes montones de cadveres podridos harn sentirte enfermo y triste si permaneces cerca de ellos por largos perodos de tiempo.
[BOLD]Aadidas nuevas opciones de mundo personalizado:
[DOT2]Aparicin de generadores: aumenta/disminuye la probabilidad de que los generadores elctricos aparezcan en el mapa.
[DOT2]Consumo de combustible del generador: afecta a la cantidad de combustible que consumen los generadores. Un generador que no necesita combustible debe ser puesto a 0.0. (Sustituye a la opcin de servidor GeneratorFuelConsumption).
[DOT2]Posibilidad aleatorizada de casa: aumenta/disminuye la probabilidad de descubrir casas seguras aleatorias en el mapa: quemadas, que contienen escondites de botn, cadveres de supervivientes muertos, etc.
[DOT2]Mapa anotado: ajusta la frecuencia con que un mapa saqueado tendr anotaciones marcadas en l por un superviviente muerto.
[DOT2]Dao en construccin por zombies: determina si los zombies pueden o no destruir las construcciones y defensas de los jugadores.
[DOT2]Puntos de rasgos gratis: aade puntos gratis durante la creacin de personajes.
[DOT2]Resistencia de construccin por el jugador: proporciona a las construcciones del jugador puntos de impacto adicionales para que sean ms resistentes a los daos de los zombies.
[DOT2]Zombies activos da/noche: determina si los zombis son ms activos durante el da, o si actan ms de noche. Los zombis inactivos sern ms lentos y tienden a no perseguir.
[DOT2]Oscuridad nocturna: ajusta la oscuridad durante las noches.
[DOT2]Gravedad de la lesin: aumenta y disminuye el impacto que las lesiones tienen en tu cuerpo y su tiempo de curacin.
[DOT2]Fractura de hueso: habilita o deshabilita las extremidades rotas cuando los supervivientes sufren lesiones por impactos, daos de zombies y cadas.
[DOT2]Tiempo antes de la eliminacin de cadveres: nmero de horas en el juego antes de que los cadveres de zombies sean eliminados automticamente del mapa. (Sustituye a la opcin anterior del servidor HoursForCorpseRemoval).
[DOT2]Impacto en la salud por los cadveres en descomposicin: determina el impacto que tienen los cadveres cercanos en la salud y las emociones del jugador.
[DOT2]Degradacin de la ropa: determina la rapidez con la que la ropa se degrada, se ensucia y se llena de sangre.
[DOT2]Aleatorizacin de la velocidad, fuerza, dureza y cognicin de los zombies.
[DOT2]Propagacin del fuego (anteriormente "NoFire" en las opciones del servidor): ajusta si el fuego se puede propagar o no.
[BOLD]Degradacin de la ropa.
[DOT2]La ropa puede ensuciarse durante perodos prolongados, dependiendo de tus actividades.
[DOT2]Pelear contra zombies har ensangrentar tu ropa.
[DOT2]Si ests usando ropa sucia o ensangrentada sobre una herida abierta entonces las probabilidades de infeccin (infeccin normal, no zombie) aumentarn.
[DOT2]La ropa ahora tambin tiene durabilidad, cada vez que te golpeen perders un poco.
[DOT2]Algunas prendas son ms resistentes que otras.
[BOLD]Optimizacin en preparacin para la llegada de vehculos.
[DOT2]Coleccin de basura optimizada.
[DOT2]LightingJNI optimizado.
[DOT2]Corregido aumento en el uso de memoria de 2-300 MB que poda detener el juego.
[DOT2]Carga de mapa optimizada.
[BOLD]Cambio en la carga de mapa personalizado.
[DOT2]Nueva pantalla "Seleccionar lugar de aparicin" despus de la seleccin del mod de mapa.
[DOT2]Todos los mods de mapa se cargan ahora, incluyendo los puntos de aparicin.
[DOT2]Ya no es necesario crear un mod 'multi-mapa'. Opcin 'Priorizar mod de mapas' aadida para resaltar qu mapas tienen prioridad si hay solapamientos geogrficos y conflictos, con advertencias tambin para el jugador.
[BALANCE]
Se incrementaron ligeramente los valores nutritivos del pescado y las bayas.
Incremento de los puntos de impacto en las construcciones del jugador.
Eliminada la opcin "Ao de inicio" en el modo mundo personalizado.
Los programas de TV y Radio ahora tienen un impacto en el personaje. Si ests viendo un programa instructivo entonces se recibe un multiplicador XP.
Dormir en el exterior bajo la lluvia despertar a los jugadores, a menos que estn en una tienda de campaa o bajo una estructura con techo.
Los botiquines de primeros auxilios ahora aparecen con vendas esterilizadas, en lugar de vendas regulares.
Ahora puedes esterilizar las vendas en un recipiente con agua hirviendo.
Los colchones se pueden fabricar ahora con una aguja de sutura y una aguja normal.
Ahora se pueden aadir especias como primer ingrediente en pasta y arroz (ejemplo marinara).
[BUG FIX]
Corregido error de vertido de agua.
Corregida la opcin "ninguno" de memoria zombi que no funcionaba en mundo personalizado.
Arreglado un bug con las fases de la luna que no afectaban a la luz ambiental por las noches.
Arregladas las farolas de las calles que seguan funcionando cuando no haba electricidad.
Arreglado el poder acceder a los refugios rivales de los jugadores mediante trucos de carpintera.
Arreglado el poder pasar por las ventanas de la casa segura de un jugador.
Arreglados mltiples aspectos de la interfaz de usuario que no funcionan con un mando (rebuscar, mapas anotados, opciones de mundo personalizado, etc.).
Grandes cantidades de pequeos objetos ahora rellenan correctamente el espacio disponible en los contenedores.
Corregido la interrupcin al leer libros mientras el personaje apunta con un arma.
Corregido los personajes que perdan fracciones de EXP al guardar.
Agregados los puntos de aparicin que faltaban en la interfaz de configuracin de servidor.
Agregado relleno de mundo que faltaba.
Corregido un posible error con el reinicio de la alarma.
Se ha solucionado que siempre lloviese al cargar/empezar una partida.
Se solucion un error raro con la interfaz de elaboracin.
Corregido un error con el clculo getLightFoodMod().
Se arreglaron las recetas evolucionadas de bebidas que no se podan tomar cuando un ingrediente poda ser aadido (error del caf).
Habilitado el administrador de voz en SP. (Debe dar una ligera mejora en FPS, especialmente en sistemas ms lentos).
Corregido problema de elaboracin con la bebida caliente.