UI_TH = {
    -- Main screen (lua) :
    UI_mainscreen_laststand = "ศึกสุดท้าย",
    UI_mainscreen_option = "ตั้งค่า",
    UI_mainscreen_debug = "ดีบั๊ก",
    UI_mainscreen_challenges = "ท้าทาย",
    UI_mainscreen_sandbox = "ปรับแต่งเอง",
    UI_mainscreen_survival = "เอาตัวรอด",
    UI_mainscreen_mods = "ม็อด",
    UI_mainscreen_online = "เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์",
    UI_mainscreen_scoreboard = "ผู้เล่น",
    UI_mainscreen_invite = "เชิญเพื่อน",
    UI_mainscreen_return = "กลับ",
    UI_mainscreen_exit = "ออก",
    UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "โหลดไฟล์เซฟผิดพลาด",
    UI_mainscreen_SavefileNotFound = "ไม่พบไฟล์เซฟนี้ หรือมีบางอย่างผิดพลาด",
    UI_mainscreen_SavefileName = "ไฟล์เซฟ: %1",
    UI_mainscreen_coop = "สร้างเซิร์ฟเวอร์",
    UI_mainscreen_version = "เวอร์ชั่นของเกม %1",
    UI_mainscreen_version_steam = "เวอร์ชันของเกม %1 (Steam)",
    UI_mainscreen_InviteInGame = "ตอบรับคำเชิญไม่ได้ในขณะที่เล่นอยู่",
    UI_mainscreen_InviteMainMenu = "กรุณากลับไปเมนูหลักก่อนยอมรับคำเชิญ",
    UI_mainscreen_InviteFormat = "เจ้าของเซิร์เวอร์ต้องเชิญคุณ โดยใช้หน้าต่างเชิญเพื่อนในเกม\n\n%1",
    UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "คุณไม่ได้ใช้ Steam ไม่สามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ของ Steam ได้",
    UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "บทเรียนไม่ได้สอนเรื่องของจอยสติ๊ก <LINE> <LINE> ยังจะเริ่มอยู่ไหม?",
    -- Main screen (lua) :
    UI_coopscreen_title = "สร้างเซิร์ฟเวอร์",
    UI_coopscreen_account_name = "บัญชีชื่อผู้ใช้:",
    UI_coopscreen_server_name = "ชื่อเซิร์ฟเวอร์:",
    UI_coopscreen_edit_settings = "ตั้งค่า...",
    UI_coopscreen_server_memory = "แรมของเซิร์ฟเวอร์:",
    UI_coopscreen_server_stopped = "เซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานระหว่างการเปิดใช้งาน (%1)",
    UI_coopscreen_softreset = "รีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์",
    UI_coopscreen_softreset_prompt = "รีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์ จะมีผลดังนี้:\n\nบ้าน อาคาร และสิ่งก้อสร้างยังคงอยู่\nสิ่งของในตู้ กล่อง ในที่เก็บของอื่น ๆ และบนพื้นจะถูกลบออก\nศพ ซอมบี้ ผู้เล่นที่กลายเป็นซอมบี้จะถูกลบออก\nรอยเลือดจะถูกลบออก\nเวลาของเกมเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้น\nสัญญาณเตือนของบ้าน หรืออาคารจะถูกตั้งค่าใหม่\n\nการกระทำจะใช้เวลาชั่วครู่\nต้องการรีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์หรือไม่?",
    UI_coopscreen_softreset_status = "รีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์",
    UI_coopscreen_delete_world = "ลบแผนที่",
    UI_coopscreen_delete_world_prompt = "คุณกำลังจะลบไฟล์เซฟเซิร์ฟเวอร์จากเครื่องของคุณ\nแผนที่ทั้งหมดที่สร้างขึ้นมาจะถูกลบออกไป!\n\nนี่คือโฟลเดอร์ที่จะถูกลบ:\n%1\n\nต้องการลบเซฟของคุณหรือไม่?",
    UI_coopscreen_delete_player = "ลบตัวละคร",
    UI_coopscreen_delete_player_prompt = "คุณกำลังจะลบไฟล์เซฟตัวละครจากเครื่องของคุณ\n\nนี่คือโฟลเดอร์ที่จะถูกลบ:\n%1\n\nต้องการลบเซฟของคุณหรือไม่?",
    UI_coopscreen_btn_start = "เริ่ม",
    UI_coopscreen_btn_abort = "ยกเลิก",
    UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "ยกเลิกแล้ว รอสักครู่เพื่อออก",
    -- Main screen (lua) :
    UI_optionscreen_gameoption = "ตัวเลือก",
    UI_optionscreen_display = "หน้าจอ",
    UI_optionscreen_fullscreen = "เต็มจอ",
    UI_optionscreen_DisplayMode = "โหมดแสดงผล",
    UI_optionscreen_DisplayMode1 = "เต็มหน้าจอ",
    UI_optionscreen_DisplayMode2 = "หน้าต่างไร้ขอบ",
    UI_optionscreen_DisplayMode3 = "หน้าต่าง",
    UI_optionscreen_vsync = "คุมอัตราเฟรมเรตให้สัมพันธ์กับจอภาพ (Vsync)",
    UI_optionscreen_videomemory = "หน่วยความจำการ์ดจอ",
    UI_optionscreen_multicore = "ใช้งานซีพียูหลายหัว",
    UI_optionscreen_framerate = "ระดับอัตราเฟรมเรต",
    UI_optionscreen_UIFBO = "จำลองส่วนติดต่อผู้ใช้ขึ้นมา (UI)",
    UI_optionscreen_UIFBO_tt = "จำลองส่วนติดต่อผู้ใช้ขึ้นมา (UI) โดยใช้อัตราเฟรมเรตต่ำ แยกเป็นอัตราเฟรมเรตเฉพาะของมันเอง **การปิดใช้งาน อาจทำให้ประสิทธิภาพของเกมเพิ่มขึ้น**",
    UI_optionscreen_UIRenderFPS = "อัตราเฟรมเรตของส่วนติดต่อผู้ใช้ที่จำลองขึ้นมา (UI)",
    UI_optionscreen_UIRenderFPS_tt = "จำนวนอัตราเฟรมเรตของส่วนติดต่อผู้ใช้ที่จำลองขึ้นมา หรือที่เรียกว่า UI",
    UI_optionscreen_texture_compress = "ใช้การบีบอัดพื้นผิว",
    UI_optionscreen_texture_compress_tt = "บีบอัดภาพรายละเอียดพื้นผิวต่าง ๆ เพื่อลดภาระการใช้งาน หน่วยความจำของการ์ดจอ ต้องเปิดเกมใหม่เพื่อใช้งาน",
    UI_optionscreen_texture2x = "ขนาดพื้นผิวแบบละเอียด",
    UI_optionscreen_texture2x_tt = "ใช้ภาพพื้นผิวแบบใหม่ มีความละเอียดมากขึ้น ขนาดใหญ่กว่าเดิมสองเท่า ต้องเปิดเกมใหม่เพื่อใช้งาน",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures = "แสดงผลเสื้อผ้าแบบธรรมดา",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures1 = "ไม่ใช้",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures2 = "ซอมบี้เท่านั้น",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures3 = "ผู้เล่น และซอมบี้",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures_tt = "เลือด รอย รูขาด และการปะเย็บ จะไม่แสดงให้เห็นที่เสื้อผ้า **การปิดใช้งาน อาจทำให้ประสิทธิภาพของเกมเพิ่มขึ้น**",
    UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures = "แสดงผลอาวุธแบบธรรมดา",
    UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures_tt = "เลือด จะไม่แสดงให้เห็นที่อาวุธ *การปิดใช้งาน อาจทำให้ประสิทธิภาพของเกมเพิ่มขึ้น**",
    UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps = "โมเดลพื้นผิว Mipmaps",
    UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps_tt = "ใช้พื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำเมื่อซูมออก การดำเนินการนี้อาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพแต่ใช้หน่วยความจำมากขึ้น ต้องรีสตาร์ตหลังจากการเปลี่ยนแปลง",
    UI_optionscreen_lighting = "คุณภาพแสง",
    UI_optionscreen_lighting_fps = "ปรับปรุงแสง",
    UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "จำนวนการปรับปรุงแสงต่อวินาที",
    UI_optionscreen_NewRoofHiding = "ซ่อนหลังคา และชั้นบน",
    UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "ใช่ : ซ่อนหลังคา และชั้นบนของอาคาร หรือบ้านที่ใกล้กับผู้เล่น<br>เกมดูสวยงาม แต่ประสิทธิภาพลดลง การใช้งานของแรมเพิ่มขึ้น<br><br>ไม่: ซ่อนหลังคา และชั้นบนของอาคาร หรือบ้านทั้งหมด<br>เกมดูไม่สวยงาม แต่ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น การใช้งานของแรมลดลง",
    UI_optionscreen_CannotChangeWhileInGame = "ขณะที่เล่นอยู่ไม่สามารถเปลี่ยนได้",
    UI_optionscreen_needreboot = "ต้องทำการเริ่มเกมใหม่",
    UI_optionscreen_shaders2 = "แสงเงาสมจริง",
    UI_optionscreen_shadersunsupported = "ฮาร์ดแวร์ไม่สนับสนุน",
    UI_optionscreen_resolution = "อัตราส่วนหน้าจอ",
    UI_optionscreen_zoom = "ใช้การซูม",
    UI_optionscreen_zoomlevels = "ระดับการซูม",
    UI_optionscreen_autozoom = "ซูมอัตโนมัติ",
    UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "เลื่อนกล้องขณะเล็ง",
    UI_optionscreen_panCameraWhileDriving = "เลื่อนกล้องขณะขับรถ",
    UI_optionscreen_chat_transparency = "หน้าต่างสนทนาโปร่งใส",
    UI_optionscreen_chat_transparency_tt = "หน้าต่างสนทนาในโหมดผู้เล่นหลายคนแบบโปร่งใส่ เมื่อเมาส์ไม่ได้อยู่บนหน้าต่าวสนทนา",
    UI_optionscreen_player1 = "ผู้เล่นที่ 1",
    UI_optionscreen_player2 = "ผู้เล่นที่ 2",
    UI_optionscreen_player3 = "ผู้เล่นที่ 3",
    UI_optionscreen_player4 = "ผู้เล่นที่ 4",
    UI_optionscreen_FontSize = "ขนาดตัวอักษรของเกม",
    UI_optionscreen_FontSize0 = "ปกติ",
    UI_optionscreen_FontSize1 = "1x",
    UI_optionscreen_FontSize2 = "2x",
    UI_optionscreen_FontSize3 = "3x",
    UI_optionscreen_FontSize4 = "4x",
    UI_optionscreen_context_menu_font = "ขนาดตัวอักษรเมนูในเกม",
    UI_optionscreen_inventory_font = "ขนาดตัวอักษรช่องเก็บของ",
    UI_optionscreen_tooltip_font = "ขนาดตัวอักษรกล่องข้อความ",
    UI_optionscreen_InventoryContainerSize = "ขนาดปุ่มช่องเก็บของ",
    UI_optionscreen_clock_format = "ตั้งค่าวันที่",
    UI_optionscreen_clock_month_day = "เดือน/วัน",
    UI_optionscreen_clock_day_month = "วัน/เดือน",
    UI_optionscreen_clock_Size = "ขนาดของนาฬิกา",
    UI_optionscreen_clock_small = "เล็ก",
    UI_optionscreen_clock_large = "ใหญ่",
    UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "รูปแบบเวลา",
    UI_optionscreen_clock_24_hour = "24 ชั่วโมง",
    UI_optionscreen_clock_12_hour = "12 ชั่วโมง",
    UI_optionscreen_fog_quality = "คุณภาพหมอก",
    UI_optionscreen_legacy = "แบบเดิม (Build 40)",
    UI_optionscreen_language = "ภาษา",
    UI_optionscreen_keybinding = "แป้นพิมพ์",
    UI_optionscreen_audio = "เสียง",
    UI_optionscreen_sound_volume = "เสียงหลัก",
    UI_optionscreen_music_volume = "เสียงดนตรี",
    UI_optionscreen_music_library = "คลังดนตรี",
    UI_optionscreen_music_library_1 = "ทางการ",
    UI_optionscreen_music_library_2 = "ระหว่างพัฒนา",
    UI_optionscreen_music_library_3 = "สุ่ม",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle = "สไตล์เพลงแอ็กชัน",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle_1 = "ทางการ",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle_2 = "ดั้งเดิม",
    UI_optionscreen_music_track1 = "ไฟล์ปัจจุบัน",
    UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
    UI_optionscreen_flies_volume = "เสียงแมลงวัน",
    UI_optionscreen_flies_volume_tt = "เสียงของแมลงวันที่ตอมศพ",
    UI_optionscreen_heart_volume = "เสียงหัวใจเต้น",
    UI_optionscreen_heart_volume_tt = "เสียงหลักสองเสียงที่ได้ยินจากเสียงหัวใจปกติ เช่น "ตึก ตัก" <BR> เสียง "ตึก" เป็นเสียงหัวใจครั้งแรกที่เรียกว่า S1 และเกิดจากความปั่นป่วนที่เกิดจากการปิดของลิ้นหัวใจไมตรัลและลิ้นหัวใจไตรคัสปิด ที่จุดเริ่มต้นของ systole <BR> เสียงที่สอง "dub" หรือ S2 เกิดจากการปิดของวาล์วเอออร์ตาและพัลโมนิกซึ่งเป็นการสิ้นสุดของระยะบีบตัวของหัวใจ",
    UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "เสียงเครื่องยนต์",
    UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "บรื้น! บรื้น! บรื้นนนน!",
    UI_optionscreen_controller = "จอยสติ๊ก",
    UI_optionscreen_controller_tip = "ตรวจสอบจอยสติ๊กที่เกมใช้",
    UI_optionscreen_controller_reload = "อ่านไฟล์ .config อีกครั้ง",
    UI_optionscreen_corpses = "ศพ 3 มิติ",
    UI_optionscreen_reloading = "การบรรจุกระสุน",
    UI_optionscreen_easy = "ง่าย",
    UI_optionscreen_normal = "ธรรมดา",
    UI_optionscreen_hardcore = "ยาก",
    UI_optionscreen_rack_progress = "แสดงแถบการบรรจุกระสุน",
    UI_optionscreen_rack_progress_tt = "แสดงแถบสถานะเมื่อบรรจุกระสุน",
    UI_optionscreen_tickbox_comlang = "ใช้การแปลบทวิทยุและทีวี",
    UI_optionscreen_perf_skybox = "เงาสะท้อนของเมฆ และท้องฟ้าในกระจก",
    UI_optionscreen_water = "คุณภาพน้ำ",
    UI_optionscreen_puddles = "คุณภาพแอ่งน้ำ",
    UI_optionscreen_perf_puddles = "แอ่งน้ำ",
    UI_optionscreen_perf_reflections = "การสะท้อนของสิ่งแวดล้อม",
    UI_optionscreen_perf_3Ditems = "แสดงสิ่งของแบบ 3D",
    UI_optionscreen_aim_outline = "ไฮไลต์รอบซอมบี้เมื่อเล็ง",
    UI_optionscreen_aim_outline1 = "ไม่ใช้",
    UI_optionscreen_aim_outline2 = "อาวุธระยะไกล",
    UI_optionscreen_aim_outline3 = "อาวุธทั้งหมด",
    UI_optionscreen_aim_outline_tt = "ทำไฮไลต์ซอมบี้ที่ผู้เล่นกำลังเล็งอยู่ด้วยอาวุธปืน",
    UI_optionscreen_zombie_update_optimization = "ลดการตรวจสอบซอมบี้",
    UI_optionscreen_zombie_update_optimization_tt = "เพิ่มประสิทธิภาพของเกม โดยลดจำนวนการตรวจสอบซอมบี้ที่มองไม่เห็นลง",
    UI_optionscreen_ShowProgressBar = "แสดงแถบการกระทำบนหัวของผู้เล่นทั้งหมด",
    UI_restart_game_to_apply = "ปิดเกม และเปิดใหม่ เพื่อใช้งานค่าที่ได้ตั้งไว้",
    UI_All = "ทั้งหมด",
    UI_GroundWithRuts = "พื้น และร่อง",
    UI_GroundOnly = "เฉพาะที่พื้น",
    UI_None = "ไม่มี",
    UI_optionscreen_default_lang = "ภาษาเริ่มต้น",
    UI_optionscreen_no_translators = "การแปลบทวิทยุและทีวียังไม่แล้วเสร็จในขณะนี้",
    UI_optionscreen_general_content = "เนื้อหาทั่วไป",
    UI_optionscreen_radio_content = "บทวิทยุและทีวี",
    UI_optionscreen_temperature_display = "หน่วยแสดงผลอุณหภูมิ",
    UI_optionscreen_temperature_celsius = "เซลเซียส",
    UI_optionscreen_temperature_fahrenheit = "ฟาห์เรนไฮต์",
    UI_optionscreen_do_wind_sprite_effects = "พืช และต้นไม้ โยกไปตามแรงลม",
    UI_optionscreen_do_door_sprite_effects = "ประตูสั่นไหวเมื่อถูกทุบตี",
    UI_optionscreen_SingleContextMenu = "เมนูบริบทเดี่ยว",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey = "ปุ่มสลับช่องเก็บของ",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey1 = "Control",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey2 = "Shift",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey3 = "Control+Shift",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey_tt = "กดปุ่มที่เลือกค้างเอาไว้ แล้วใช้ปุ่มกลางเมาส์เลื่อนขึ้นลง เพื่อสลับช่องเก็บของ",
    UI_optionscreen_binding_Map = "แผนที่",
    UI_optionscreen_Show_Item_Mod_Info = "แสดงข้อมูลม็อดในคำอธิบายไอเท็ม",
    UI_optionscreen_ShowSurvivalGuide = "แสดงคู่มือการเอาตัวรอดเมื่อเกมเริ่มต้น",
    UI_optionscreen_EnableLeftJoystickRadialMenu = "เปิดใช้งานเมนูแฉกรัศมีของก้านควบคุมด้านซ้ายของจอย",
    UI_ConfirmMonitorSettings_Prompt = "ต้องการใช้งานการตั้งค่านี้?",
    UI_ConfirmMonitorSettings_RevertIn = "กำลังจะยกเลิกใน %1 วินาที",
    -- Main screen (lua) :
    UI_mapselecter_title = "เลือกแผนที่",
    UI_mapselecter_savename = "ชื่อเซฟ: ",
    -- Main screen (lua) :
    UI_mapspawn_title = "เลือกจุดเกิด",
    UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "ตั้งค่าจุดเกิดเซิร์ฟเวอร์",
    UI_mapspawn_Safehouse = "เซฟเฮ้าส์",
    UI_mapspawn_WithPlayer1 = "กับผู้เล่น 1",
    UI_mapspawn_WithPlayer2 = "กับผู้เล่น 2",
    UI_mapspawn_WithPlayer3 = "กับผู้เล่น 3",
    UI_mapspawn_WithPlayer4 = "กับผู้เล่น 4",
    -- Main screen (lua) :
    UI_LoadGameScreen_title = "เลือกเซฟเกม",
    UI_LoadGameScreen_Mods = "ม็อด:",
    UI_LoadGameScreen_NoMods = "ไม่ได้ใช้งานม็อด",
    UI_LoadGameScreen_NoModsTxt = "เซฟนี้ไม่มีไฟล์ mods.txt ดังนั้นม็อดทั้งหมดที่ถูกเปิดใช้งาน จะถูกใช้ร่วมกับเซฟนี้",
    UI_LoadGameScreen_ButtonChooseMods = "เลือกม็อด...",
    UI_LoadGameScreen_ChooseModsText = "คุณสามารถเปลี่ยน หรือเลือกม็อดที่ต้องการใช้เฉพาะกับเซฟนี้ได้ การยกเลิกใช้งานม็อดบางอันในขณะนี้ อาจจะทำให้เซฟเสียหาย และไม่แนะนำให้เพิ่มแผนที่ หรือนำแผนที่ออกจากเซฟในขณะนี้",
    UI_LoadGameScreen_ChoosePlayer1 = "เลือกผู้เล่น 1",
    UI_LoadGameScreen_NoPlayer1 = "ไม่มี",
    UI_LoadGameScreen_ButtonBrowseFiles = "เปิดที่อยู่ของไฟล์",
    UI_LoadGameScreen_BrowseFilesText = "แสดงตำแหน่งที่อยู่ของไฟล์เซฟนี้",
    UI_LoadGameScreen_ButtonConfig = "เพิ่มเติม...",
    UI_LoadGameScreen_ButtonFiles = "ไฟล์",
    UI_LoadGameScreen_ButtonNewPlayer = "ผู้เล่นใหม่",
    UI_LoadGameScreen_RenameSavefileText = "เลือกชื่อใหม่สำหรับไฟล์เซฟนี้ กดปุ่มเพื่อเปลี่ยนชื่อโฟลเดอร์",
    UI_LoadGameScreen_ButtonRenameSavefile = "เปลี่ยนชื่อไฟล์",
    UI_NewGameScreen_title = "เริ่มเกมใหม่",
    UI_worldscreen_deletesave = "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการลบเซฟนั้น ?",
    UI_worldscreen_MapNotFound = "แผนที่หายไป โปรดตรวจสอบว่าได้ติดตั้งม็อดที่จำเป็นแล้ว",
    UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "ดูเหมือนว่าไฟล์เซฟจะเสียหาย เวอร์ชันของโลกเป็นศูนย์",
    UI_worldscreen_SavefileOld = "ไฟล์เซฟนี้เก่าเกินกว่าจะโหลดได้",
    UI_worldscreen_SavefileUseBeta41_50 = "โปรดตรวจสอบ PZ Steam เบต้าสำหรับเวอร์ชัน 41.50",
    UI_worldscreen_SavefileNewerThanGame = "ไฟล์เซฟนี้มาจากเวอร์ชันที่ใหม่กว่าของเกม",
    UI_worldscreen_SavefileVersion = "เวอร์ชันของโลกไฟล์เซฟ: %1 <LINE> เวอร์ชันของโลกปัจจุบัน: %2",
    -- Main screen (lua) :
    UI_loginscreen_desurakey = "รหัส Desura:",
    UI_loginscreen_username = "ชื่อผู้ใช้:",
    UI_loginscreen_purchasemethod = "วิธีการที่ซื้อ: ",
    UI_loginscreen_desura = "Desura",
    UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
    UI_loginscreen_password = "รหัสผ่าน: ",
    UI_loginscreen_login = "เข้าสู่ระบบ",
    UI_loginscreen_loginfailed = "เข้าสู่ระบบล้มเหลว",
    UI_loginscreen_loginsuccess = "เข้าสู่ระบบสำเร็จ",
    -- Main screen (lua) :
    UI_characreation_title = "ปรับแต่งตัวละคร",
    UI_characreation_title2 = "เลือกอาชีพ และคุณลักษณะ",
    UI_characreation_forename = "ชื่อ",
    UI_characreation_surname = "นามสกุล",
    UI_characreation_gender = "เพศ",
    UI_characreation_body = "ร่างกาย",
    UI_characreation_bodytype = "รูปแบบของร่างกาย",
    UI_characreation_hair = "ผม",
    UI_characreation_hairtype = "ทรงผม",
    UI_characreation_color = "สี",
    UI_characreation_beard = "หนวดเครา",
    UI_characreation_beardtype = "ทรง",
    UI_characreation_addtrait = "เพิ่มคุณลักษณะ >",
    UI_characreation_removetrait = "< ถอนคุณลักษณะ",
    UI_characreation_pointToSpend = "แต้มที่ใช้ได้",
    UI_characreation_occupation = "อาชีพ",
    UI_characreation_availabletraits = "คุณลักษณะที่เลือกได้",
    UI_characreation_choosentraits = "เลือกคุณลักษณะ",
    UI_characreation_description = "คำอธิบาย",
    UI_characreation_cost = "แต้ม",
    UI_characreation_MajorSkills = "ทักษะที่สำคัญ",
    UI_characreation_clothing = "เสื้อผ้า",
    UI_characreation_clothing_none = "ไม่มี",
    UI_characreation_clothing_top = "เสื้อเสื้อ",
    UI_characreation_clothing_bottom = "กางเกง",
    UI_characreation_clothing_footwear = "รองเท้า",
    UI_charactercreation_needpoints = "คุณต้องทำให้คุณลักษณะด้านบวก และด้านลบสมดุลกันก่อนที่จะเริ่มเล่นได้",
    -- Main screen (lua) :
    UI_prof_securityguard = "เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย",
    UI_prof_constructionworker = "คนงานก่อสร้าง",
    UI_prof_parkranger = "เจ้าหน้าที่ป่าไม้",
    UI_prof_policeoff = "เจ้าหน้าที่ตำรวจ",
    UI_prof_fireoff = "เจ้าหน้าที่ดับเพลิง",
    UI_prof_unemployed = "ว่างงาน",
    UI_prof_Mechanics = "ช่างยนต์",
    UI_profdesc_Mechanics = "เชี่ยวชาญการบำรุงรักษา<br>และซ่อมแซมยานพาหนะทุกรุ่นบนท้องถนน",
    UI_trait_BurglarDesc = "สามารถต่อสายไฟสตาร์ทรถได้<br>โอกาสทำล็อกของหน้าต่างพังมีน้อย",
    UI_profdesc_burglar = "สามารถต่อสายไฟสตาร์ทรถได้<br>โอกาสทำล็อกของหน้าต่างพังมีน้อย",
    UI_trait_Tailor = "เย็บปักถักร้อย",
    UI_trait_TailorDesc = "",
    UI_trait_Mechanics = "ช่างยนต์ฝึกหัด",
    UI_trait_MechanicsDesc = "มีความรู้ในการบำรุงรักษา<br>และซ่อมแซมยานพาหนะทั่วไป",
    UI_trait_axeman = "ผู้ชำนาญการใช้ขวาน",
    UI_profdesc_metalworker = "สามารถนำเหล็กมาสร้างเป็นสิ่งกีดขวาง และอุปกรณ์สิ่งของต่าง ๆ ได้",
    UI_prof_Smither = "ช่างตีเหล็ก",
    UI_prof_SmitherDesc = "สามารถสร้างเตาหลอม และสร้างอุปกรณ์<br>สิ่งของต่าง ๆ จากเหล็กได้",
    UI_trait_Metalworker = "ช่างเชื่อมเหล็ก",
    UI_trait_MetalworkerDesc = "สามารถนำเหล็กมาสร้างเป็นสิ่งกีดขวาง และอุปกรณ์สิ่งของต่าง ๆ ได้",
    UI_trait_Cook = "กุ๊ก",
    UI_trait_cook = "กุ๊ก",
    UI_trait_Cook2Desc = "ทำอาหารเก่ง",
    UI_trait_CookDesc = "รู้สูตรอาหารต่าง ๆ",
    UI_trait_Blacksmith = "ช่างตีเหล็ก",
    UI_trait_BlacksmithDesc = "สามารถใช้ทั่ง สร้างอุปกรณ์<br>สิ่งของต่าง ๆ จากเหล็กได้",
    UI_prof_MetalWorker = "ช่างเชื่อมเหล็ก",
    UI_prof_Metalworker = "ช่างเชื่อมเหล็ก",
    UI_trait_axemandesc = "ความเร็วในการใช้ขวานเพิ่มขึ้น<br>เชี่ยวชาญการตัดไม้",
    UI_trait_handy = "ช่างฝีมือ",
    UI_trait_handydesc = "ก่อสร้างได้อย่างรวดเร็ว และแข็งแรง",
    UI_trait_thickskinned = "หนังหนา",
    UI_trait_thickskinneddesc = "มีความเสี่ยงต่ำที่จะเกิดบาดแผล หรือติดเชื้อ จากการข่วน และการกัด",
    UI_trait_patient = "เยือกเย็น",
    UI_trait_patientdesc = "ไม่โกรธง่าย",
    UI_trait_shorttemper = "ใจร้อน",
    UI_trait_shorttemperdesc = "โกรธง่าย",
    UI_trait_brooding = "คิดหมกมุ่น",
    UI_trait_broodingdesc = "ฟื้นฟูจากความรู้สึกแย่ หรืออารมณ์ที่ไม่ดีได้ช้า",
    UI_trait_brave = "กล้าหาญ",
    UI_trait_bravedesc = "ไม่ตื่นตกใจง่าย ๆ",
    UI_trait_SpeedDemon = "ขับรถเร็ว",
    UI_trait_SpeedDemonDesc = "ขับรถเร็วมาก",
    UI_trait_SundayDriver = "ขับรถช้า",
    UI_trait_SundayDriverDesc = "ขับรถช้ามาก",
    UI_trait_cowardly = "ขึ้ขลาด",
    UI_trait_cowardlydesc = "ตื่นตกใจง่ายมาก",
    UI_trait_clumsy = "ซุ่มซ่าม",
    UI_trait_clumsydesc = "เกิดเสียงดังได้ง่ายเมื่อเคลื่อนไหว",
    UI_trait_graceful = "ระมัดระวัง",
    UI_trait_gracefuldesc = "เกิดเสียงดังได้ยากเมื่อเคลื่อนไหว",
    UI_trait_hypochon = "จิตตก",
    UI_trait_hypochondesc = "สามารถมีอาการของการติดเชื้อได้<br>โดยไม่ต้องติดเชื้อ",
    UI_trait_shortsigh = "สายตาสั้น",
    UI_trait_shortsighdesc = "การปรับทัศนวิสัยช้าลง<br>ระยะการมองเห็นลดลง",
    UI_trait_hardhear = "หูตึง",
    UI_trait_hardheardesc = "รัศมีการรับฟังน้อยลง<br>ระยะการได้ยินลดลง",
    UI_trait_keenhearing = "หูดี",
    UI_trait_keenhearingdesc = "รัศมีการรับฟังมากขึ้น",
    UI_trait_eagleeyed = "ตาดี",
    UI_trait_eagleeyeddesc = "การปรับทัศนวิสัยเร็วขึ้น<br>ระยะการมองเห็นเพิ่มขึ้น",
    UI_trait_heartyappetite = "หิวง่าย",
    UI_trait_heartyappetitedesc = "ต้องการกินมากกว่าปกติ",
    UI_trait_lighteater = "หิวยาก",
    UI_trait_lighteaterdesc = "ต้องการกินน้อยกว่าปกติ",
    UI_trait_athletic = "นักกีฬา",
    UI_trait_athleticdesc = "วิ่งไว<br>สามารถวิ่งได้นาน โดยไม่เหน็ดเหนื่อย",
    UI_trait_overweight = "น้ำหนักเกินกว่าเกณฑ์",
    UI_trait_overweightdesc = "วิ่งช้า<br>เหน็ดเหนื่อยได้ง่าย<br>บาดเจ็บได้ง่าย",
    UI_trait_underweight = "น้ำหนักต่ำกว่าเกณฑ์",
    UI_trait_underweightdesc = "ไม่ค่อยแข็งแรง<br>เหน็ดเหนื่อยได้ง่าย<br>บาดเจ็บได้ง่าย",
    UI_trait_veryunderweight = "น้ำหนักต่ำกว่าเกณฑ์มาก",
    UI_trait_veryunderweightdesc = "ไม่แข็งแรง<br>เหน็ดเหนื่อยได้ง่ายมาก<br>บาดเจ็บได้ง่าย",
    UI_trait_emaciated = "ผอมแห้ง",
    UI_trait_emaciateddesc = "ไม่ค่อยแข็งแรง<br>เหน็ดเหนื่อยได้ง่าย<br>บาดเจ็บได้ง่าย",
    UI_trait_outofshape = "รูปร่างไม่ค่อยสมส่วน",
    UI_trait_outofshapedesc = "รูปร่างไม่ค่อยดี ไม่ค่อยสมส่วน<br>ฟื้นฟูจากความเหน็ดเหนื่อยได้ช้า",
    UI_trait_unfit = "ไม่ฟิต",
    UI_trait_unfitdesc = "รูปร่างไม่ดี ไม่สมส่วน<br>ฟื้นฟูจากความเหน็ดเหนื่อยได้ช้ามาก",
    UI_trait_nutritionist = "นักโภชนาการ",
    UI_trait_nutritionistdesc = "สามารถมองเห็นค่าทางโภชนาการของอาหาร",
    UI_trait_strong = "แข็งแกร่ง",
    UI_trait_strongdesc = "ผลักศัตรูด้วยอาวุธระยะประชิดได้อย่างง่ายดาย<br>ความสามารถในการแบกของมากขึ้น",
    UI_trait_stout = "แข็งแรง",
    UI_trait_stoutdesc = "ผลักศัตรูด้วยอาวุธระยะประชิดได้อย่างง่ายดาย<br>ความสามารถในการแบกของมากขึ้น",
    UI_trait_weak = "อ่อนแอ",
    UI_trait_weakdesc = "ใช้อาวุธระยะประชิดโจมตีกระเด็นน้อยลง<br>ถือของได้น้อยลง",
    UI_trait_feeble = "อ่อนแรง",
    UI_trait_feebledesc = "ผลักศัตรูด้วยอาวุธระยะประชิดได้ยากลำบาก<br>ความสามารถในการแบกของลดลง",
    UI_trait_resilient = "ป่วยยาก",
    UI_trait_resilientdesc = "เกิดโรคได้ยาก<br>การกระจายตัวของเชื้อซอมบี้ช้าลง",
    UI_trait_pronetoillness = "ป่วยง่าย",
    UI_trait_pronetoillnessdesc = "เกิดโรคได้ง่าย<br>การกระจายตัวของเชื้อซอมบี้เร็วขึ้น",
    UI_trait_lightdrink = "คออ่อน",
    UI_trait_lightdrinkdesc = "เมาได้ง่าย",
    UI_trait_harddrink = "คอแข็ง",
    UI_trait_harddrinkdesc = "เมาได้ยาก",
    UI_trait_agoraphobic = "กลัวที่โล่ง",
    UI_trait_agoraphobicdesc = "ตื่นตกใจเมื่ออยู่นอกอาคาร",
    UI_trait_claustro = "กลัวที่แคบ",
    UI_trait_claustrodesc = "ตื่นตกใจเมื่ออยู่ในอาคาร",
    UI_trait_marksman = "แม่นปืน",
    UI_trait_marksmandesc = "ความแม่นยำในการยิงปืนมากขึ้น<br>บรรจุกระสุนรวดเร็ว",
    UI_trait_nightowl = "คนกลางคืน",
    UI_trait_nightowldesc = "ความต้องการของการนอนหลับลดลง<br>ตื่นตัวอยู่เสมอในขณะที่นอนหลับ",
    UI_trait_giftgab = "คารมดี",
    UI_trait_giftgabdesc = "มีเสน่ห์มาก<br>มีโอกาสเป็นที่โปรดปรานจากตัวละครอื่นมาก",
    UI_trait_outdoorsman = "รักธรรมชาติ",
    UI_trait_outdoorsmandesc = "ไม่ได้รับผลกระทบจากสภาพอากาศที่เลวร้าย",
    UI_trait_lucky = "โชคดี",
    UI_trait_luckydesc = "บางครั้ง บางสิ่งก็เป็นไปดั่งที่คุณหวัง",
    UI_trait_unlucky = "โชคร้าย",
    UI_trait_unluckydesc = "มักจะมีสิ่งที่ผิดพลาดเกิดขึ้นกับคุณ",
    UI_trait_deaf = "หูหนวก",
    UI_trait_deafdesc = "ไม่ได้ยินเสียงใด ๆ",
    UI_trait_fit = "รูปร่างสมส่วน",
    UI_trait_fitdesc = "รูปร่างดี สมส่วน",
    UI_trait_obese = "อ้วน",
    UI_trait_obesedesc = "วิ่งช้า<br>เหน็ดเหนื่อยได้ง่ายมาก<br>บาดเจ็บได้ง่าย",
    -- Main screen (lua) :
    UI_btn_back = "ย้อนกลับ",
    UI_btn_save = "บันทึก",
    UI_btn_next = "ต่อไป",
    UI_btn_play = "เล่น",
    UI_btn_delete = "ลบ",
    UI_btn_new = "ใหม่",
    UI_btn_accept = "ยอมรับ",
    UI_btn_apply = "ใช้งาน",
    UI_btn_cancel = "ยกเลิก",
    UI_btn_close = "ปิด",
    UI_btn_install = "ติดตั้ง",
    UI_btn_disconnect = "ตัดการเชื่อมต่อ",
    UI_Yes = "ใช่",
    UI_No = "ไม่",
    UI_Cancel = "ยกเลิก",
    UI_High = "สูง",
    UI_Medium = "กลาง",
    UI_Low = "ต่ำ",
    UI_Lowest = "ต่ำสุด",
    -- Main screen (lua) :
    UI_challenge_title = "ท้าทาย",
    UI_challengeplayer_title = "เลือกผู้เล่น",
    UI_challengeplayer_PlayedTime = "เวลาที่เล่น : %1",
    UI_challengeplayer_XP = "ค่าประสบการณ์ : %1",
    UI_challengeplayer_delete = "แน่ใจหรือว่าต้องการลบผู้เล่นนี้?",
    UI_characreation_random = "สุ่ม",
    UI_characreation_resettraits = "รีเซ็ตคุณลักษณะ",
    UI_characreation_SelectToLoad = "[----เลือก----]",
    UI_characreation_BuildSave = "บันทึก",
    UI_characreation_BuildDel = "ลบ",
    UI_characreation_BuildSavePrompt = "ชื่อ:",
    UI_characreation_BuildDeletePrompt = "ลบ '%1'?",
    UI_ClickToSkip = "คลิกเพื่อเริ่ม",
    UI_PressAToStart = "เริ่ม",
    UI_Loading = "รอสักครู่",
    UI_ConvertWorld = "กำลังปรับเวอร์ชั่นให้เป็นปัจจุบัน อาจจะใช้เวลาสักครู่ระหว่างการโหลดเซฟเก่า",
    UI_servers_servername = "ชื่อเซิร์ฟเวอร์",
    UI_servers_serverpwd = "รหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์รหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์:",
    UI_servers_serverpwd_tt = "ใช้สำหรับให้ผู้เล่นทั้งหมดเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ (ไม่จำเป็นต้องใส่)",
    UI_servers_desc = "คำอธิบาย (ไม่จำเป็น)",
    UI_servers_username = "ชื่อผู้ใช้:",
    UI_servers_username_tt = "มองเห็นโดยผู้เล่นอื่นบนเซิร์ฟเวอร์\nรวมไปถึงชื่อไฟล์เซฟ",
    UI_servers_pwd = "รหัสผ่าน:",
    UI_servers_pwd_tt = "ป้องกันผู้เล่นอื่นใช้งานชื่อนี้\nไม่จำเป็นต้องใช้รหัสผ่านที่สำคัญมาก",
    UI_servers_erase = "ลบ",
    UI_servers_add = "เพิ่ม",
    UI_servers_quickJoin = "เข้าร่วมแบบเร็ว",
    UI_servers_joinServer = "เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์",
    UI_servers_delete = "ลบ",
    UI_servers_serverlist = "เซิร์ฟเวอร์ที่บันทึก",
    UI_servers_addserver = "เพิ่มเซิร์ฟเวอร์",
    UI_servers_save = "บันทึก",
    UI_servers_err_username = "กรุณาใส่ชื่อผู้ใช้",
    UI_servers_err_username_pwd = "กรุณากรอกรหัสสำหรับบัญชีของคุณ",
    UI_servers_err_ip = "กรุณาใส่ที่อยู่ไอพี",
    UI_servers_err_port = "กรุณาใส่พอร์ตเซิร์ฟเวอร์",
    UI_servers_err_saved_server_exists = "ชื่อเซิร์ฟเวอร์ที่จะทำการบันทึกมีอยู่แล้ว",
    UI_servers_err_version_mismatch = "เซิร์ฟเวอร์เวอร์ชั่น (%1) ไม่สามารถเข้ากับได้กับ (%2)",
    UI_servers_Connecting = "กำลังเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์...",
    UI_servers_AuthPending = "กำลังขออนุญาตจาก Steam...",
    UI_servers_ConnectionPending = "กำลังเชื่อมต่อ...",
    UI_servers_ServerFailedToRespond = "เซิร์ฟเวอร์ล้มเหลวในการตอบสนอง",
    UI_servers_P2PSessionConnectFail = "ล้มเหลวในการเชื่อมต่อ P2P กับเซิร์ฟเวอร์",
    UI_servers_AlreadyAuthenticated = "ได้รับอนุญาตได้",
    UI_servers_TestTCP = "ทดสอบ TCP ดาวน์โหลดพอร์ต...",
    UI_servers_Connected = "กำลังเข้าร่วมเกม...",
    UI_servers_Disconnecting = "กำลังยกเลิกการเชื่อมต่อ...",
    UI_servers_Disconnected = "ยกเลิกการเชื่อมต่อแล้ว",
    UI_servers_InvalidServerPassword = "รหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์ไม่ถูกต้อง",
    UI_servers_SteamIDBanned = "ไอดี Steam ของคุณถูกระงับ",
    UI_servers_NotInvited = "คุณต้องได้รับอนุญาตก่อนเข้าร่วม",
    UI_servers_connectionfailed = "เชื่อมต่อล้มเหลว",
    UI_servers_IP = "ไอพี: ",
    UI_servers_LocalIP = "ไอพีภายใน:",
    UI_servers_LocalIP_tt = "แลนไอพีของเซิร์ฟเวอร์ (ไม่จำเป็นต้องใส่)",
    UI_servers_Port = "พอร์ต: ",
    UI_servers_nameFilter = "ตัวกรอง ",
    UI_servers_savedServers = "บันทึกเซิร์ฟเวอร์บันทึกเซิร์ฟเวอร์",
    UI_servers_refresh = "ค้นหาใหม่",
    UI_servers_publicServer = "เซิร์ฟเวอร์สาธารณะ",
    UI_servers_addToFavorite = "บันทึกเซิร์ฟเวอร์",
    UI_servers_enterUsername = "กรุณาใส่ชื่อผู้ใช้",
    UI_servers_players = "ผู้เล่น : ",
    UI_servers_version = "เวอร์ชั่น : ",
    UI_servers_mods = "ม็อด : ",
    UI_servers_not_responding = "เซิร์ฟเวอร์ไม่ตอบสนอง",
    UI_servers_Ping = "ปิง : %1",
    UI_servers_WhitelistOn = "บัญชีรายชื่อที่ได้รับอนุญาต : เปิด",
    UI_servers_WhitelistOff = "บัญชีรายชื่อที่ได้รับอนุญาต : ปิด",
    UI_servers_ConnectionImmediately = "คิวเซิร์ฟเวอร์ว่าง กำลังเชื่อมต่อ",
    UI_servers_ApplyRequest = "โปรดทำการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์",
    UI_GameLoad_LoadingQueue = "คิวการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์",
    UI_GameLoad_PlaceInQueue = "คุณอยู่ในคิวการเชื่อมต่อตำแหน่ง %d",
    UI_chat_local = "[ในพื้นที่] ",
    UI_chat_Clear = "ล้าง",
    UI_ChestHair = "ขนหน้าอก",
    UI_Stubble = "ผม และเครา",
    UI_SkinColor = "สีผิว",
    UI_Ok = "ตกลง",
    UI_LastPlayed = "เล่นครั้งล่าสุด: ",
    UI_WorldVersion = "เวอร์ชั่น: ",
    UI_Map = "แผนที่: ",
    UI_Loading_Lua = "กำลังโหลด Lua",
    UI_Loading_Scripts = "กำลังโหลดสคริปต์",
    UI_Loading_Clothing = "กำลังโหลดเสื้อผ้า",
    UI_Loading_Texturepack = "กำลังโหลดชุดพื้นผิว  %1",
    UI_Loading_ModelsAnimations = "กำลังโหลดแอนิเมชัน",
    UI_optionscreen_pressKeyToBind = "กดปุ่มที่ต้องการตั้งค่าเป็น \%1\\nหรือกดปุ่มใดปุ่มหนึ่งดังนี้:",
    UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "ปุ่ม %1 ถูกใช้งานเป็น \%2\ อยู่แล้ว\nเลือกว่าจะทำอย่างไรกับ \%2\:",
    UI_optionscreen_KeybindClear = "ตั้งเป็นไม่ใช้งาน",
    UI_optionscreen_KeybindDefault = "เปลี่ยนเป็นปุ่มเดิม",
    UI_optionscreen_KeybindKeep = "ใช้ทั้งคู่",
    UI_optionscreen_reloadDifficulty = "ความยากในการบรรจุ",
    UI_optionscreen_reloadEasy = "บรรจุกระสุนทันทีโดยไม่ต้องถอดแมกกาซีน เมื่อมีกระสุนปืนที่ใช้งานได้",
    UI_optionscreen_reloadMedium = "ต้องถอดแมกกาซีนออกจากปืนก่อน แล้วค่อยบรรจุกระสุนไปยังแมกกาซีน\nต้องขึ้นลำก่อนที่จะยิง เพื่อให้แน่ใจว่ากระสุนเข้าไปอยู่ในรังเพลิงแล้ว",
    UI_optionscreen_reloadHard = "ต้องถอดแมกกาซีนออกจากปืนก่อน แล้วค่อยบรรจุกระสุนไปยังแมกกาซีน",
    UI_optionscreen_recommended = "แนะนำ",
    UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (ตอนนี้)",
    UI_optionscreen_3DModels = "ใช้งาน 3 มิติ",
    UI_optionscreen_None = "ไม่มี",
    UI_optionscreen_PlayerOnly = "เฉพาะผู้เล่น",
    UI_optionscreen_Player = "ผู้เล่น",
    UI_optionscreen_All = "ทั้งหมด",
    UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "ฮาร์ดแวร์ไม่สนับสนุน",
    UI_optionscreen_Large = "ใหญ่",
    UI_optionscreen_Medium = "ปานกลาง",
    UI_optionscreen_Small = "เล็ก",
    UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "มีการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่า ต้องการใช้งานหรือไม่?",
    UI_optionscreen_blood_decals = "รอยเลือด",
    UI_optionscreen_CorpseShadows = "เงาของศพ",
    UI_optionscreen_AutoDrink = "ดื่มน้ำเมื่อกระหายโดยอัตโนมัติ",
    UI_optionscreen_LeaveKeyInIgnition = "ทิ้งกุญแจรถไว้ในรูกุญแจ",
    UI_optionscreen_iso_cursor = "การมองเห็นตัวชี้ตำแหน่งของเมาส์ เมื่อคลิกขวาค้างไว้",
    UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming = "แสดงเมาส์ขณะเล็ง",
    UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming_tt = "ค่าปกติคือซ่อนเมาส์เมื่อเล็ง",
    UI_BloodDecals0 = "ไม่มี",
    UI_BloodDecals1 = "10%",
    UI_BloodDecals2 = "20%",
    UI_BloodDecals3 = "30%",
    UI_BloodDecals4 = "40%",
    UI_BloodDecals5 = "50%",
    UI_BloodDecals6 = "60%",
    UI_BloodDecals7 = "70%",
    UI_BloodDecals8 = "80%",
    UI_BloodDecals9 = "90%",
    UI_BloodDecals10 = "100%",
    UI_optionscreen_borderless = "โหมดหน้าต่าง",
    UI_optionscreen_borderless_tt = "ต้องทำการเริ่มเกมใหม่",
    UI_optionscreen_LockCursorToWindow = "ล็อกเมาส์ไว้ในหน้าต่างเกม",
    UI_optionscreen_LockCursorToWindow_tt = "ให้เคอร์เซอร์ของเมาส์อยู่ในหน้าต่าง เมื่อเปิดใช้งาน เคอร์เซอร์ของระบบจะถูกซ่อนและเกมจะแสดงเคอร์เซอร์ของตัวเอง",
    UI_optionscreen_TimedActionGameSpeedReset = "เปลี่ยนความเร็วของเกมเป็นปกติ เมื่อกระทำเสร็จสิ้น",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch = "ใช้ปุ่ม LR สลับช่องเก็บของ",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch1 = "ปุ่ม L: ช่องเก็บของ และปุ่ม R: สิ่งของ",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch2 = "ปุ่ม L: ขึ้น และปุ่ม R: ลง",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch3 = "ปุ่ม L + ปุ่มทิศทาง: ช่องเก็บของ และปุ่ม R + ปุ่มทิศทาง: สิ่งของ",
    -- Main screen (lua) :
    UI_optionscreen_binding_Crouch = "ย่อตัว"
    UI_optionscreen_binding_Forward = " ไปข้างหน้า",
    UI_optionscreen_binding_Backward = " ถอยหลัง",
    UI_optionscreen_binding_Left = " ซ้าย",
    UI_optionscreen_binding_Right = " ขวา",
    UI_optionscreen_binding_Aim = " เล็ง",
    UI_optionscreen_ToggleToAim = "กดปุ่ม %1 เพื่อเล็ง",
    UI_optionscreen_binding_Melee = " ผลัก/เหยียบย่ำ",
    UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = " ขึ้นลำ",
    UI_optionscreen_binding_ManualFloorAtk = " โจมตีที่พื้น",
    UI_optionscreen_binding_ReloadWeapon = " บรรจุกระสุน",
    UI_optionscreen_binding_Run = " วิ่ง",
    UI_optionscreen_binding_Interact = " ปฏิสัมพันธ์",
    UI_optionscreen_binding_Rotate building = " หมุนอาคาร",
    UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " สลับโหมด",
    UI_optionscreen_binding_Sprint = " วิ่งสุดแรงเกิด",
    UI_optionscreen_binding_CancelAction = "ยกเลิกการกระทำ",
    UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " เปลี่ยนกราฟิก",
    UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " เปิด/ปิดส่วนติดต่อผู้ใช้",
    UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " เปิด/ปิดหน้าต่างการประดิษฐ์",
    UI_optionscreen_binding_Main Menu = " เมนูหลัก",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " เปิด/ปิดช่องเก็บของ",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " เปิด/ปิดหน้าต่างทักษะ",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " เปิด/ปิดหน้าต่างสุขภาพ",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Clothing Protection Panel = " เปิด/ปิดหน้าต่างเสื้อผ้า",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " เปิด/ปิดหน้าต่างข้อมูล",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " เปิด/ปิดหน้าต่างโหมดเคลื่อนย้าย",
    UI_optionscreen_binding_Audio = "เสียง",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " เปิด/ปิดเพลง",
    UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " ถ่ายภาพหน้าจอ",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " เปิด/ปิดคู่มือเอาตัวรอด",
    UI_optionscreen_binding_Display FPS = " แสดง FPS",
    UI_optionscreen_binding_Pause = " หยุด",
    UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " ความเร็วปกติ",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " เร่งความเร็วระดับ 1",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " เร่งความเร็วระดับ 2",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " เร่งความเร็วระดับ 3",
    UI_optionscreen_binding_PanCamera = " เลื่อนกล้อง",
    UI_optionscreen_binding_Zoom in = " ซูมเข้า",
    UI_optionscreen_binding_Zoom out = " ซูมออก",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " ใช้งาน/ไม่ใช้งาน อาวุธระยะประชิด",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " ใช้งาน/ไม่ใช้งาน อาวุธปืน",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " ใช้งาน/ไม่ใช้งาน อาวุธปลายแหลม",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " ใช้งาน/เปิด/ปิด แหล่งกำเนิดแสง",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " เปิด/ปิดโหมดปลอดภัย",
    UI_optionscreen_binding_Toggle chat = " เปิด/ปิดหน้าต่างสนทนา",
    UI_optionscreen_binding_Alt toggle chat = " เปิด/ปิดหน้าต่างสนทนาอื่น",
    UI_optionscreen_binding_Switch chat stream = " สลับช่องแช็ต",
    UI_optionscreen_binding_Shout = " ตะโกน",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " ปิด/ปิดเครื่องมือดีบั๊ก Lua",
    UI_optionscreen_binding_ToggleLuaConsole = "เปิดหน้าต่างคอนโซล",
    UI_optionscreen_binding_ToggleGodModeInvisible = "ใช้โหมดอมตะ และล่องหน",
    UI_optionscreen_binding_ToggleModelsEnabled = "เปิดใช้งานการสลับโมเดล",
    UI_optionscreen_binding_ToggleAnimationText = "เปิด/ปิดข้อความแอนิเมชัน",
    UI_optionscreen_translatedBy = "แปลโดย",
    UI_optionscreen_binding_Player Control = "การควบคุมตัวละคร",
    UI_optionscreen_binding_Combat = "การต่อสู้",
    UI_optionscreen_binding_UI = "ส่วนติดต่อผู้ใช้ (UI",
    UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "ปุ่มลัด",
    UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "ผู้เล่นหลายคน",
    UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "ปฏิสัมพันธ์กับตัวละคร",
    UI_optionscreen_binding_Debug = "ดีบั๊ก",
    UI_optionscreen_binding_Vehicle = "ยานพาหนะ",
    UI_optionscreen_binding_StartVehicleEngine = "สตาร์ทเครื่องยนต์",
    UI_optionscreen_binding_ToggleVehicleHeadlights = "เปิด/ปิดไฟหน้ารถ",
    UI_optionscreen_binding_VehicleHeater = "เครื่องปรับอากาศ",
    UI_optionscreen_binding_VehicleMechanics = "ข้อมูลรถ",
    UI_optionscreen_binding_VehicleRadialMenu = "เมนูลัดของรถ",
    UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "สลับเบาะนั่ง",
    UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "สลับเบาะนั่ง",
    UI_servers_LastUpdate = "อัปเดตล่าสุด: ",
    UI_servers_Users = "ชื่อผู้ใช้: ",
    UI_servers_LogAs = "บันทึกเป็น: ",
    UI_mods_Done = "เสร็จสิ้น",
    UI_mods_Explanation = "ดับเบิ้ลคลิกเพื่อ เปิด/ปิด การใช้งาน  |  วางไฟล์ม็อดของคุณที่ ",
    UI_mods_GetModsHere = "ดาวน์โหลดม็อดที่นี่!",
    UI_mods_OpenWebBrowser = "คลิกเพื่อไปยังหน้าเว็บของม็อดบนบราวเซอร์ของคุณ",
    UI_mods_ID = "ม็อดไอดี: %1",
    UI_mods_Location = "ที่อยู่ของไฟล์:",
    UI_mods_require = "ต้องการ:",
    UI_mods_SelectMods = "เลือกม็อด",
    UI_mods_ModEnable = "ใช้งาน",
    UI_mods_ModDisable = "ไม่ใช้งาน",
    UI_mods_ModEnabled = "ใช้งาน",
    UI_mods_ModDisabled = "ไม่ใช้งาน",
    UI_mods_ModOptions = "ตั้งค่า...",
    UI_mods_RequiredVersionMin = "ม็อดนี้ต้องใช้เกมเวอร์ชั่น %1 หรือใหม่กว่า",
    UI_mods_RequiredVersionMax = "ม็อดนี้ไม่สามารถใช้กับเกมเวอร์ชั่นใหม่กว่า %1",
    UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "กดปุ่มนี้เพื่อเปิดเว็บม็อดของเกม<br>และยังมีม็อดมากมายในเวิร์กชอปบน Steam",
    UI_ModsNagPanel_Title = "ข้อมูลเกี่ยวกับม็อด",
    UI_ModsNagPanel_Text = "ชุมชนโปรเจกต์ซอมบอยด์เป็นผู้สร้างม็อด ม็อดที่ถูกสร้างในเกมเวอร์ชันก่อนหน้านี้ อาจใช้งานร่วมกับเกมเวอร์ชันล่าสุดไม่ได้ <BR> หากคุณพบเจอกับปัญหาต่าง ๆ ในระหว่างการเล่น ขอให้เลิกใช้งานม็อดแล้วลองเล่นเกมอีกครั้ง ก่อนรายงานปัญหาที่พบเจอ",
    UI_optionscreen_SandboxOptions = "ตั้งค่า",
    UI_Scoreboard_Kick = "เตะ",
    UI_Scoreboard_Invisible = "ล่องหน",
    UI_Scoreboard_GodMod = "อมตะ",
    UI_Scoreboard_BanIp = "แบนไอพี",
    UI_Scoreboard_Ban = "แบน",
    UI_Scoreboard_Teleport = "เทเลพอร์ต",
    UI_Scoreboard_Mute = "ปิดเสียง",
    UI_Scoreboard_Unmute = "เปิดเสียง",
    UI_Scoreboard_VOIPMute = "ปิดเสียงพูดคุย",
    UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "เปิดเสียงพูดคุย",
    UI_Scoreboard_Close = "ปิด",
    UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 ได้เชื่อมต่อ",
    UI_Scoreboard_SteamName = "ชื่อใน Steam: %1",
    UI_Scoreboard_SteamID = "ไอดี Steam: %1",
    UI_Ping = "ปิง: %1 ms",
    UI_Intro1 = "วาระสุดท้ายมาถึงแล้ว",
    UI_Intro2 = "สูญสิ้นความหวังที่จะรอดชีวิต",
    UI_Intro3 = "นี่คือความตายของคุณ",
    UI_mainscreen_beginner = "มือใหม่",
    UI_trait_FastHealer = "ฟื้นตัวเร็ว",
    UI_trait_FastHealerDesc = "ฟื้นฟูจากอาการบาดเจ็บ และป่วยได้อย่างรวดเร็ว",
    UI_trait_FastLearner = "หัวไว",
    UI_trait_FastLearnerDesc = "ค่าประสบการณ์ที่ได้รับมากขึ้น",
    UI_trait_FastReader = "อ่านเร็ว",
    UI_trait_FastReaderDesc = "ใช้เวลาในการอ่านหนังสือไม่นานนัก",
    UI_trait_AdrenalineJunkie = "เลือดสูบฉีด",
    UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "เคลื่อนที่ได้รวดขึ้นเมื่อตื่นตกใจมาก",
    UI_trait_Inconspicuous = "ไม่สะดุดตา",
    UI_trait_InconspicuousDesc = "ถูกพบเห็นโดยซอมบี้ได้ยาก",
    UI_trait_LessSleep = "ตื่นตัว",
    UI_trait_LessSleepDesc = "ความต้องการของการนอนหลับมีน้อยกว่าปกติ",
    UI_trait_NightVision = "ตาแมว",
    UI_trait_NightVisionDesc = "มองเห็นได้ดีขึ้นในเวลากลางคืน",
    UI_trait_Packmule = "ระเบียบจัด",
    UI_trait_PackmuleDesc = "เพิ่มความจุสูงสุดของช่องเก็บของ",
    UI_trait_LowThirst = "กระหายเล็กน้อย",
    UI_trait_LowThirstDesc = "ต้องการน้ำเพียงเล็กน้อยเพื่อความอยู่รอด",
    UI_trait_SelfDefenseClass = "ปกป้องตนเอง",
    UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "",
    UI_trait_FirstAid = "ผู้ปฐมพยาบาล",
    UI_trait_FirstAidDesc = "",
    UI_trait_Fishing = "นักตกปลา",
    UI_trait_FishingDesc = "",
    UI_trait_Gardener = "คนรักสวน",
    UI_trait_GardenerDesc = "",
    UI_trait_Jogger = "นักวิ่ง",
    UI_trait_JoggerDesc = "",
    UI_trait_SlowHealer = "ฟื้นตัวช้า",
    UI_trait_SlowHealerDesc = "ฟื้นฟูจากอาการบาดเจ็บ และป่วยได้ช้า",
    UI_trait_SlowLearner = "หัวช้า",
    UI_trait_SlowLearnerDesc = "ค่าประสบการณ์ที่ได้รับลดลง",
    UI_trait_SlowReader = "อ่านช้า",
    UI_trait_SlowReaderDesc = "ใช้เวลาในการอ่านหนังสือนานมาก",
    UI_trait_MoreSleep = "ขี้เซา",
    UI_trait_MoreSleepDesc = "ความต้องการของการนอนหลับมีมากกว่าปกติ",
    UI_trait_Conspicuous = "สะดุดตา",
    UI_trait_ConspicuousDesc = "ถูกพบเห็นโดยซอมบี้ได้ง่าย",
    UI_trait_Disorganized = "ไร้ระเบียบ",
    UI_trait_DisorganizedDesc = "ลดความจุสูงสุดของช่องเก็บของ",
    UI_trait_HighThirst = "กระหายมาก",
    UI_trait_HighThirstDesc = "ต้องการน้ำจำนวนมากเพื่อความอยู่รอด",
    UI_trait_Illiterate = "ไม่รู้หนังสือ",
    UI_trait_IlliterateDesc = "ไม่สามารถอ่านหนังสือได้",
    UI_trait_Insomniac = "นอนไม่หลับ",
    UI_trait_InsomniacDesc = "อ่อนเพลียในขณะนอนหลับ",
    UI_trait_Pacifist = "ต่อต้านความรุนแรง",
    UI_trait_PacifistDesc = "ประสิทธิภาพในการใช้อาวุธลดลง",
    UI_trait_ThinSkinned = "ผิวบาง",
    UI_trait_ThinSkinnedDesc = "มีความเสี่ยงสูงที่จะเกิดบาดแผล หรือติดเชื้อ",
    UI_trait_Dexterous = "ว่องไว",
    UI_trait_DexterousDesc = "โอนย้ายสิ่งของระหว่างช่องเก็บของได้เร็ว",
    UI_trait_AllThumbs = "เชื่องช้า",
    UI_trait_AllThumbsDesc = "โอนย้ายสิ่งของระหว่างช่องเก็บของได้ช้า",
    UI_trait_Desensitized = "ไม่เกรงกลัว",
    UI_trait_DesensitizedDesc = "ไม่ตื่นตกใจ หรือหวาดกลัวสิ่งใด",
    UI_trait_BarFighter = "นักสู้",
    UI_trait_BarFighterDesc = "",
    UI_trait_PlaysBaseball = "นักเบสบอล",
    UI_trait_PlaysBaseballDesc = "",
    UI_trait_Hiker = "นักเดินป่า",
    UI_trait_HikerDesc = "",
    UI_trait_Hunter = "นักล่าสัตว์",
    UI_trait_HunterDesc = "",
    UI_trait_Gymnast = "นักกายกรรม",
    UI_trait_GymnastDesc = "",
    UI_trait_WeakStomach = "กระเพาะบาง",
    UI_trait_WeakStomachDesc = "มีความเสี่ยงสูงที่จะเกิดอาการอาหารเป็นพิษ",
    UI_trait_IronGut = "กระเพาะหนา",
    UI_trait_IronGutDesc = "มีความเสี่ยงต่ำที่จะเกิดอาการอาหารเป็นพิษ",
    UI_trait_Hemophobic = "กลัวเลือด",
    UI_trait_HemophobicDesc = "ตื่นตกใจเมื่อทำการปฐมพยาบาลให้กับตนเอง<br>และไม่สามารถทำการปฐมพยาบาลให้กับคนอื่นได้",
    UI_trait_Asthmatic = "หอบหืด",
    UI_trait_AsthmaticDesc = "เหน็ดเหนื่อยได้อย่างรวดเร็ว",
    UI_trait_Scout = "ลูกเสือเก่า",
    UI_trait_ScoutDesc = "",
    UI_prof_Carpenter = "ช่างไม้",
    UI_prof_Burglar = "หัวขโมย",
    UI_prof_Chef = "เชฟ",
    UI_prof_Repairman = "ช่างซ่อม",
    UI_prof_Farmer = "เกษตรกร",
    UI_prof_Fisherman = "คนหาปลา",
    UI_prof_Doctor = "แพทย์",
    UI_prof_Blacksmith = "ช่างตีเหล็ก",
    UI_prof_Veteran = "ทหารผ่านศึก",
    UI_prof_Lumberjack = "คนตัดไม้",
    UI_prof_Nurse = "พยาบาล",
    UI_prof_FitnessInstructor = "เทรนเนอร์ฟิตเนส",
    UI_prof_BurgerFlipper = "คนทำเบอร์เกอร์",
    UI_profdesc_xp1 = "ค่าประสบการณ์เพิ่ม %1",
    UI_profdesc_xp2 = "ค่าประสบการณ์เพิ่มมากขึ้น %1",
    UI_profdesc_xp3 = "ค่าประสบการณ์เพิ่มมากขึ้นอย่างมาก %1",
    UI_profdesc_unemployed = "แต้มคุณลักษณะเริ่มต้น 8 แต้ม",
    UI_optionscreen_binding_Show Ping = " แสดงค่า Ping",
    UI_prof_Electrician = "ช่างไฟฟ้า",
    UI_profdesc_electrician = "สามารถใช้งานเครื่องกำเนิดไฟฟ้าได้",
    UI_prof_Engineer = "วิศวกร",
    UI_profdesc_engineer = "สามารถสร้างกับดัก และระเบิด",
    UI_Tooltip_Popup = "เห็นว่าคุณได้ติดเชื้อเมื่อเร็ว ๆ นี้ <LINE> <LINE> คุณต้องการเรียนรู้บทเรียน ก่อนที่จะหลีกเลี่ยงไม่ได้หรือไม่?",
    UI_mainscreen_tutorial = "บทเรียน",
    UI_mainscreen_solo = "เล่นคนเดียว",
    UI_mainscreen_online2 = "เล่นหลายคน",
    UI_soloscreen_survival = "เอาตัวรอด",
    UI_soloscreen_survivalDesc = "ประสบการณ์ที่จะลืมไม่ลง แห่งโลกซอมบอยด์",
    UI_soloscreen_challenge = "ท้าทาย",
    UI_soloscreen_challengeDesc = "เอาชีวิตรอดให้ได้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้",
    UI_soloscreen_beginner = "โดนกัดครั้งแรก",
    UI_soloscreen_beginnerDesc = "รสชาติแรกของโลกซอมบอยด์ ใช้ชีวิตที่นี่ยังอันตรายน้อยกว่าโดนกัด",
    UI_soloscreen_sandbox = "ปรับแต่งเอง",
    UI_soloscreen_sandboxDesc = "ปรับแต่งซอมบี้ของคุณเอง! และตายในแบบที่คุณต้องการ...",
    UI_soloscreen_ControllerPrompt = "กดปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ในขณะที่อยู่ในเกม",
    UI_mainscreen_continue = "เล่นต่อ",
    UI_InviteFriends_Title = "เชิญเพื่อน",
    UI_InviteFriends_Invited = "%1 ได้รับเชิญ!",
    UI_InviteFriends_Allow = "อนุญาต",
    UI_InviteFriends_Deny = "ปฏิเสธ",
    UI_InviteFriends_ButtonInvite = "เชิญ",
    UI_InviteFriends_ButtonAllow = "อนุญาต",
    UI_InviteFriends_ButtonDeny = "ปฏิเสธ",
    UI_FriendState_Offline = "ออฟไลน์",
    UI_FriendState_Online = "ออนไลน์",
    UI_FriendState_Busy = "ไม่ว่าง",
    UI_FriendState_Away = "ไม่อยู่",
    UI_FriendState_Snooze = "งีบหลับ",
    UI_FriendState_LookingToTrade = "ต้องการแลกเปลี่ยน",
    UI_FriendState_LookingToPlay = "กำลังอยากเล่น",
    UI_FriendState_Unknown = "ไม่ทราบ",
    -- Main screen (lua) :
    UI_mainscreen_workshop = "เวิร์กชอป",
    UI_WorkshopSubmit_Title1 = "เลือกที่อยู่ม็อดของคุณ",
    UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "วางม็อดของคุณแยกตามแต่ละโฟลเดอร์ที่นี่:",
    UI_WorkshopSubmit_Title2 = "แก้ไขรายละเอียด",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "ชื่อ:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "คำอธิบาย:",
    UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "แก้ไขคำอธิบาย...",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "แก้ไขคำอธิบายรายละเอียด",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "แท็ก:",
    UI_WorkshopSubmit_EditTags = "แก้ไขแท็ก...",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "แก้ไขแท็กไอเท็ม",
    UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "มองเห็นได้:",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "สาธารณะ",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "เพื่อนเท่านั้น",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "ส่วนตัว",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityUnlisted = "ไม่แสดงในรายการ",
    UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "เปิดหน้าเว็บของม็อดนี้",
    UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "รูปตัวอย่าง:",
    UI_WorkshopSubmit_Title3 = "รายการใหม่ หรือที่มีอยู่แล้ว?",
    UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "ไม่รู้จักไอดีเวิร์กชอปสำหรับรายการนี้",
    UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "นี่เป็นรายการใหม่สำหรับเวิร์กชอป\nสร้างรายการนี้ด้วยไอดีเวิร์กชอปใหม่",
    UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "นี่เป็นรายการเดิมที่มีอยู่แล้วในเวิร์กชอป ฉันต้องการอัปเดต\nให้ฉันกรอกไอดีเวิร์กชอป",
    UI_WorkshopSubmit_Title4 = "กรอกไอดีเวิร์กชอปของรายการนี้",
    UI_WorkshopSubmit_ItemID = "ไอดีเวิร์กชอป:",
    UI_WorkshopSubmit_Title5 = "เตรียมพร้อมในการเผยแพร่รายการ",
    UI_WorkshopSubmit_NewID = "ไอดีเวิร์กชอปอันใหม่ถูกสร้างแล้ว",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "แก้ไขหมายเหตุของการเปลี่ยนแปลง",
    UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "แก้ไขหมายเหตุของการเปลี่ยนแปลง",
    UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "อัปโหลดไปยังเวิร์กชอปบน Steam ทันที!",
    UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "การส่งรายการนี้ คุณต้องยอมรับ ",
    UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "กฎการใช้บริการของเวิร์กชอป",
    UI_WorkshopSubmit_Title7 = "กำลังเผยแพร่ไปยังเวิร์กชอปบน Steam",
    UI_WorkshopSubmit_Title8 = "รายการผิดพลาด",
    UI_WorkshopSubmit_Title9 = "เวิร์กชอปบน Steam",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "เปิดเวิร์กชอปทั้งหมด",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "เปิดเวิร์กชอปของฉัน",
    UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "ดูเฉพาะที่สมัครไว้",
    UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "สร้าง และอัปเดตม็อด",
    -- Main screen (lua) :
    UI_WorkshopError_IOError = "เกิดข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิด",
    UI_WorkshopError_MissingContents = "ไม่มีโฟลเดอร์ Contents/ ในแฟ้มที่คุณเลือก\nทุกไฟล์ และโฟลเดอร์ที่จะอัปโหลดจะต้องอยู่ในโฟลเดอร์ Contents/",
    UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "มีโฟลเดอร์ที่ไม่รู้จักใน Contents/ \nเฉพาะโฟลเดอร์ต่อไปนี้เท่านั้นได้รับอนุญาตให้อยู่ใน Contents/:\n%1",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "มีไฟล์ที่ไม่รู้จักใน Contents/ \nเฉพาะโฟลเดอร์เท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้อยู่ใน Contents/",
    UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "มีไฟล์ที่ไม่ได้รับอนุญาตในรายการของคุณ\nนามสกุลไฟล์เหล่านี้คือที่ไม่ได้รับอนุญาต:\n%1",
    UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "แผนที่ของคุณขาดไฟล์ map.info",
    UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "ไฟล์ map.info ของคุณไม่ถูกต้อง",
    UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "ม็อดของคุณขาดไฟล์ mod.info",
    UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "ไฟล์ map.info ของคุณไม่ถูกต้อง",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "มีไฟล์ที่ไม่ได้รับอนุญาตใน Contents/mods/ โฟลเดอร์\nเฉพาะโฟลเดอร์ม็อดเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้อยู่ใน Contents/mods/",
    UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "โฟลเดอร์ Contents/ ของคุณว่างเปล่า\nต้องมีอย่างน้อย 1 ไฟล์ หรือ 1 โฟลเดอร์ อยู่ในนั้น",
    UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "โฟลเดอร์ Contents/mods/ ของคุณว่างเปล่า\nต้องมีอย่างน้อย 1 ม็อดโฟลเดอร์ อยู่ในนั้น",
    UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "ไม่พบไฟล์ preview.png ในโฟลเดอร์ที่เลือก\nไฟล์ต้องมีความกว้างคูณยาว 256x256 พิกเซล นามสกุลไฟล์ PNG",
    UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "ไฟล์ preview.png ต้องมีขนาดเนื้อที่ไม่เกิน 1000KB",
    UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "ฟล์ preview.png ต้องมีความกว้างคูณยาว 256x256 พิกเซล",
    UI_WorkshopError_PreviewFormat = "ไม่สามารถอ่านไฟล์ preview.png ได้\nดูเหมือนว่ารูปแบบไฟล์จะไม่ถูกต้อง",
    -- Main screen (lua) :
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "เซิร์ฟเวอร์เวิร์กชอปไอเท็ม",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "เซิร์ฟเวอร์ที่คุณเข้าต้องการรายการเหล่านี้จากเวิร์กชอป:",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "ผิดพลาด: %1",
    UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "การเรียก SubscribeItem () ล้มเหลว",
    UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "การเรียก DownloadItem () ล้มเหลว",
    UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "การเรียก GetItemInstallTimeStamp () ล้มเหลว",
    UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "รายการจากเวิร์กชอปแตกต่างจากของเซิร์ฟเวอร์",
    UI_ServerWorkshopItemErrorDetail_VersionMismatch = "เวอร์ชันของเซิร์ฟเวอร์อาจล้าสมัย จำเป็นต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์<br>หากเวอร์ชันของคุณล้าสมัย ให้ลองเริ่ม Steam ใหม่เพื่อรับเวอร์ชันล่าสุด",
    UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "รายการที่ไม่รู้จัก",
    UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "ผิดพลาดในการสมัคร",
    UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "ผิดพลาดในการดาวน์โหลด",
    UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "ขนาดไฟล์ %1 MB",
    UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "ไม่ได้สมัคร",
    UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "กำลังดาวน์โหลด",
    UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "ต้องทำการอัปเดต",
    UI_WorkshopServerItemState_Installed = "ติดตั้งแล้ว",
    UI_WorkshopServerItemState_Error = "ผิดพลาด",
    UI_trait_Herbalist = "ผู้เชี่ยวชาญด้านสมุนไพร",
    UI_trait_HerbalistDesc = "สามารถค้นหาสมุนไพร<br>สร้างยารักษาโรค และยาพอกได้",
    -- Main screen (lua) :
    UI_ControllerTest_Combo = "ทดสอบจอยสติ๊ก:",
    UI_ControllerTest_Axis = "Axis %1:",
    UI_ControllerTest_Buttons = "ปุ่ม:",
    UI_ControllerTest_Pov = "ปุ่มทิศทาง:",
    UI_ControllerTest_PovX = "X:",
    UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
    UI_ControllerTest_None = "<ไม่มี>",
    UI_NewGame_Tutorial = "บทเรียนสำหรับมือใหม่",
    UI_NewGame_Tutorial_desc = "นี่คือที่แรกสำหรับผู้รอดชีวิตหน้าใหม่แห่งโปรเจกต์ซอมบอยด์",
    UI_NewGame_Scenarios = "สถานการณ์",
    UI_NewGame_StartingCondition = "เงื่อนไขเริ่มต้น",
    UI_NewGame_InitialInfection = "เริ่มแพร่เชื้อ",
    UI_NewGame_InitialInfection_desc = "เริ่มวันที่: 8 กรกฎาคม 1993 <LINE> <LINE> สถานการณ์ฝึกหัดสำหรับผู้รอดชีวิตใหม่ <LINE> <LINE> ฝูงซอมบี้ขนาดเล็ก, การรับรู้ของซอมบี้ที่เพิ่งติดเชื้อลดลง และมีอยู่แบบจำกัด",
    UI_StarterCondition_Easy = "ง่าย",
    UI_StarterCondition_Easy_desc = "ได้ค่าประสบการณ์เร็วขึ้น: 2 เท่า <LINE> ความต้องการของตัวละคร: ต่ำมาก <LINE> ช่องเก็บของ: ไม้เบสบอล, เลื่อย, กระเป๋านักเรียน, ค้อน, น้ำ และอาหาร",
    UI_NewGame_FirstWeek = "สัปดาห์แรก",
    UI_NewGame_FirstWeek_desc = "เริ่มวันที่: 9 กรกฎาคม 1993 <LINE> <LINE> การเริ่มต้น <LINE> <LINE> ฝูงซอมบี้ขนาดกลาง และไม่บุกทำลายบ้าน, ระบบน้ำ และระบบไฟฟ้า ใช้งานได้ถึงระยะเวลาที่กำหนด",
    UI_StarterCondition_Normal = "ปานกลาง",
    UI_StarterCondition_Normal_desc = "ได้ค่าประสบการณ์เร็วขึ้น: 1.5 เท่า <LINE> ความต้องการของตัวละคร: ต่ำ. <LINE> ช่องเก็บของ: ไม้เบสบอล, กระเป๋านักเรียน, ค้อน, น้ำ และอาหาร",
    UI_NewGame_SixMonths = "6 เดือนต่อมา",
    UI_NewGame_SixMonths_desc = "เริ่มวันที่: 9 ธันวาคม 1993 <LINE> <LINE> การสิ้นสุด <LINE> <LINE> ฝูงซอมบี้ขนาดใหญ่, บุกทำลายบ้าน และอยู่กระจัดกระจายทั่วทั้งเกม, ระบบน้ำ และระบบไฟฟ้าใช้งานไม่ได้",
    UI_StarterCondition_Hard = "ยาก",
    UI_StarterCondition_Hard_desc = "ได้ค่าประสบการณ์เร็วขึ้น: 1.2 เท่า <LINE> ช่องเก็บของ: น้ำ และอาหาร",
    UI_NewGame_Survival = "เอาตัวรอด",
    UI_NewGame_Survival_desc = "เริ่มวันที่: 9 กรกฎาคม 1993 <LINE> <LINE> ประสบการณ์ที่คุณจะไม่มีวันลืม <LINE> <LINE> ฝูงซอมบี้ขนาดใหญ่มาก, ความเสี่ยงสูง และอันตรายทุก ๆ ย่างก้าว คุณจะรอดชีวิตได้นานแค่ไหน?",
    UI_StarterCondition_Hardcore = "ยากมาก",
    UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "ได้ค่าประสบการณ์เร็วขึ้น: ไม่มี <LINE> ช่องเก็บของ: ว่างเปล่า",
    UI_NewGame_Sandbox = "ปรับแต่งเอง",
    UI_NewGame_Sandbox_desc = "ปรับแต่งซอมบี้ของคุณเอง! และตายในแบบที่คุณต้องการ...",
    UI_NewGame_Challenges = "ความท้าทาย",
    UI_NewGame_SelectDifficulty = "กรุณาเลือกระดับความยาก",
    UI_NewGame_Mods = "ม็อด",
    UI_NewGame_ChooseMods = "เลือกม็อด...",
    UI_mainscreen_load = "โหลด",
    UI_servers_versionCheck = "แสดงเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้เกมเวอร์ชั่นที่แตกต่าง",
    UI_servers_showEmptyServer = "แสดงเซิร์ฟเวอร์ที่ว่าง",
    UI_servers_showWhitelistServer = "แสดงเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้บัญชีขาว",
    UI_servers_showPwdProtectedServer = "แสดงเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้รหัสผ่าน",
    UI_servers_showLargeServer = "แสดงเซิร์ฟเวอร์ที่มีจำนวนผู้เล่นสูงกว่าขึ้นก่อน",
    UI_servers_showLargeServer_warning = "<H1> ประกาศบริการสาธารณะ <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffoWarning.png> <LINE><LINE> "..
    "<CENTRE> <SIZE:large> เซิฟเวอร์ที่มีผู้เล่นมากกว่า 32 คนอาจส่งผลให้การสตรีมแผนที่แย่ลงและหยุดการซิงค์ได้ โปรดดำเนินการด้วยความระมัดระวัง <LINE><LINE> " ..
    "<CENTRE> <SIZE:large> เรากำลังปรับปรุงแก้ไขและขัดเกลาให้ดีขึ้น ขอบคุณที่เข้าใจ <LINE><LINE> ",
    UI_ServerConnectPopup_Label = "คุณกำลังจะเชื่อมต่อกับ:",
    UI_ServerConnectPopup_Connect = "เชื่อมต่อ",
    UI_CoopConnectPopup_Title = "เข้าร่วมเกมแบบ Co-op",
    UI_BootstrapConnectPopup_Title = "คำเชิญเซิฟเวอร์",
    UI_ConnectToServer_TitleDedicated = "เชื่อมต่อไปที่เซิร์ฟเวอร์",
    UI_ConnectToServer_TitleCoop = "เชื่อมต่อไปที่โฮสต์",
    UI_ConnectToServer_ServerName = "ชื่อเซิร์ฟเวอร์:",
    UI_ConnectToServer_ServerIP = "เซิร์ฟเวอร์ไอพี:",
    UI_ConnectToServer_UserName = "ชื่อผู้ใช้:",
    UI_ConnectToServer_ReminderSteam = "ตัวเกมที่ใช้งาน Steam จะเชื่อมต่อได้เฉพาะเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งาน Steam เท่านั้น<br>การเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์ LAN หรือ WAN ต้องการไอพีสาธารณะของเซิร์ฟเวอร์",
    UI_ConnectToServer_ReminderNoSteam = "ตัวเกมที่ไม่ได้ใช้งาน Steam จะเชื่อมต่อได้เฉพาะเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ได้ใช้งาน Steam เท่านั้น",
    UI_optionscreen_ambient_volume = "เสียงแวดล้อม",
    UI_Difficulty = "ความยาก",
    --
    UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "โฮสต์ที่ไม่รู้จัก",
    UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "ถูกปฏิเสธการเข้าใช้",
    UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "ได้เชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์อยู่แล้ว",
    UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "การเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์สูญหาย",
    UI_OnConnectFailed_Banned = "คุณถูกแบนจากเซิร์ฟเวอร์นี้",
    UI_OnConnectFailed_BannedReason = "คุณถูกแบนจากเซิร์ฟเวอร์นี้ เพราะ: %1",
    UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "รหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์ไม่ถูกต้อง",
    UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "เวอร์ชั่นเกมของผู้ใช้งาน (%1) ไม่ตรงกับของเซิร์ฟเวอร์ (%2)",
    UI_OnConnectFailed_ServerFull = "เซิร์ฟเวอร์เต็ม",
    UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "ชื่อผู้ใช้ไม่ถูกต้อง",
    UI_OnConnectFailed_NonAsciiCharacters = "ชื่อผู้ใช้มีตัวอักษรที่ไม่ถูกต้อง",
    UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "บัญชีผู้ใช้ที่ไม่รู้จัก",
    UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "ต้องการรหัสผ่านของบัญชีผู้ใช้",
    UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "มีบัญชีผู้ใช้ ที่มีชื่อผู้ใช้นี้อยู่แล้ว",
    UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "ชื่อผู้ใช้หรือรหัสผ่านผิด",
    UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "ไม่สามารถสร้างบัญชีขึ้นได้อีก",
    UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "การเชื่อมต่อไปยังดาวน์โหลดพอร์ต %1 ล้มเหลว",
    UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "ผิดพลาดในการรับข้อมูลจากเวิร์กช็อป",
    UI_OnConnectFailed_ModRequired = "ม็อด %1 ยังไม่ได้ติดตั้ง",
    UI_OnConnectFailed_QueueNotFound = "ไม่พบคิวการเชื่อมต่อ ไม่สามารถลงทะเบียนไคลเอ็นต์ได้",
    UI_OnConnectFailed_Ping = "ค่าปิงของคุณสูงเกินไปสำหรับการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์นี้",
    --
    UI_ValidationFailed_Type1 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 1",
    UI_ValidationFailed_Type2 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 2",
    UI_ValidationFailed_Type3 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 3",
    UI_ValidationFailed_Type4 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 4",
    UI_ValidationFailed_Type5 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 5",
    UI_ValidationFailed_Type6 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 6",
    UI_ValidationFailed_Type7 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 7",
    UI_ValidationFailed_Type8 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 8",
    UI_ValidationFailed_Type9 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 9",
    UI_ValidationFailed_Type10 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 10",
    UI_ValidationFailed_Type11 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 11",
    UI_ValidationFailed_Type12 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 12",
    UI_ValidationFailed_Type13 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 13",
    UI_ValidationFailed_Type14 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 14",
    UI_ValidationFailed_Type15 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 15",
    UI_ValidationFailed_Type16 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 16",
    UI_ValidationFailed_Type17 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 17",
    UI_ValidationFailed_Type18 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 18",
    UI_ValidationFailed_Type19 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 19",
    UI_ValidationFailed_Type20 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 20",
    UI_ValidationFailed_Type21 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 21",
    UI_ValidationFailed_Type22 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 22",
    UI_ValidationFailed_Type23 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 23",
    UI_ValidationFailed_Type24 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 24",
    UI_ValidationFailed_Type25 = "ตรวจพบแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง ประเภทที่ 25",
    UI_Policy_Ban = "คุณถูกแบนจากเซิร์ฟเวอร์นี้",
    UI_Policy_Kick = "คุณถูกเตะออกจากเซิร์ฟเวอร์นี้",
    --
    UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "ขออภัยด้วย เกิดข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิด",
    UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "ไฟล์ต่อไปนี้อาจมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับข้อผิดพลาดนี้:",
    UI_GameLoad_HowToExit = "กดปุ่ม ESC หริอคลิกซ้าย เพื่อออกจากเกม",
    UI_GameLoad_MapDownloadFailed = "ล้มเหลวในการโหลดแผนที่จากเซิร์ฟเวอร์",
    UI_GameLoad_KickChecksum = "คุณถูกเตะออกจากเซิร์ฟเวอร์ เพราะไฟล์เกมของคุณไม่ตรงกับของเซิร์ฟเวอร์",
    UI_GameLoad_TimedOut = "รอคอยการตอบสนองจากเซิร์ฟเวอร์นานเกินไป",
    -- Main screen (lua) :
    UI_ServerSettings_Title1 = "การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์",
    UI_ServerSettings_Title2 = "ตั้งค่าใหม่",
    UI_ServerSettings_Title3 = "แก้ไขการตั้งค่า: %1",
    UI_ServerSettings_Title4 = "คัดลอกการตั้งค่า: %1",
    UI_ServerSettings_Title5 = "เปลี่ยนชื่อการตั้งค่า: %1",
    UI_ServerSettings_Title6 = "ลบการตั้งค่า: %1",
    UI_ServerSettings_Title7 = "แก้ไขไฟล์จุดเกิด: %1",
    UI_ServerSettings_ButtonNew = "ตั้งค่าใหม่",
    UI_ServerSettings_ButtonEdit = "แก้ไข",
    UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "คัดลอก",
    UI_ServerSettings_ButtonRename = "เปลี่ยนชื่อ",
    UI_ServerSettings_ButtonDelete = "ลบ",
    UI_ServerSettings_ListOfSettings = "ไฟล์ทั้งหมดถูกบันทึกไว้ที่ %1",
    UI_ServerSettings_LabelNewName = "ใส่ชื่อให้กับการตั้งค่าใหม่:",
    UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "ไฟล์เหล่านี้จะถูกสร้างขึ้น:",
    UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "ใส่ชื่อให้กับการตั้งค่าที่จะคัดลอก:",
    UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "ไฟล์เหล่านี้จะถูกคัดลอกเป็น:",
    UI_btn_duplicate = "สร้างสำเนา",
    UI_btn_remove = "ลบ",
    UI_ServerSettings_LabelRename = "ใส่ชื่อใหม่ให้กับการตั้งค่านี้:",
    UI_btn_rename = "เปลี่ยนชื่อ",
    UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "ไฟล์นี้จะไม่ถูกคัดลอก (ใช้ร่วมกัน)",
    UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "ม็อดจากเวิร์กชอปบน Steam ที่ถูกใช้กับเซิร์ฟเวอร์นี้:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "เพิ่มม็อดของเวิร์กชอปบน Steam ที่จะใช้ จากรายการนี้:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "เซิร์ฟเวอร์จะติดตั้งไอเท็มเวิร์กชอปเมื่อเริ่มต้น ไคลเอ็นต์จะได้รับแจ้งให้ติดตั้งรายการม็อดจากเวิร์กชอปเมื่อเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์",
    UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "เพิ่มม็อดจากเวิร์กชอปบน Steamที่จะใช้จากไอดี:",
    UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "กรอกไอดีเวิร์กชอปของม็อด (ตัวเลข) จากเวิร์กชอปบน Steam แล้วกด Enter",
    UI_ServerSettings_ListOfMods = "ม็อดที่ถูกใช้กับเซิร์ฟเวอร์นี้:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "เพิ่มม็อดที่จะใช้ จากรายการนี้:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "ผู้เล่นต้องมีม็อดเหล่านี้เพื่อเข้าร่วม",
    UI_ServerSettings_AddOtherMod = "เพิ่มม็อดที่จะใช้จากไอดี:",
    UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "กรอกม็อด ID ของม็อด แล้วกด Enter",
    UI_ServerSettings_ListOfMaps = "แผนที่ที่จะใช้กับเซิร์ฟเวอร์นี้:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "เพิ่มแผนที่จากรายการนี้:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "แผนที่ของเกม และจากม็อด จะแสดงที่นี่",
    UI_ServerSettings_AddOtherMap = "เพิ่มแผนที่อื่น:",
    UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "กรอกชื่อโฟลเดอร์ของแผนที่ แล้วกด Enter",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "เลื่อนขึ้น",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "แผนที่ด้านบนของรายการมีลำดับความสำคัญสูงกว่าแผนที่ด้านล่าง หากสองแผนที่มีการทับซ้อนกันในโลกของเกม พื้นที่ของแผนที่ที่มีลำดับความสำคัญสูงกว่าจะถูกใช้งาน",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "เลื่อนลง",
    UI_ServerSettings_ButtonRemove = "ลบ",
    -- Main screen (lua) :
    UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "อาชีพ:",
    UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "จุดเกิดสำหรับอาชีพที่เลือก:",
    UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "เพิ่มอาชีพ:",
    UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "อาชีพที่ไม่ได้อยู่ในรายการด้านบนจะใช้จุดเกิดของคนว่างงาน อาชีพจากตัวเกมหลักและม็อดที่เปิดใช้งานอยู่จะแสดงที่นี่",
    UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "เพิ่มอาชีพอื่น:",
    UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "พิมพ์คีย์เวิร์ดของอาชีพ แล้วกด Enter ใช้สำหรับม็อดเพิ่มอาชีพพิเศษ",
    UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "เพิ่มจุดเกิด:",
    UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "พิมพ์พิกัดโลกด้วยระนาบ x,y,z แล้วกด Enter",
    UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "ต้องมีจุดเกิดอย่างน้อยหนึ่งจุดสำหรับอาชีพว่างงาน โดยจะใช้เป็นค่าเริ่มต้นเมื่ออาชีพของผู้เล่นไม่อยู่ในรายการ อาชีพอื่นในรายการจะต้องมีจุดเกิดอย่างน้อยหนึ่งจุด",
    -- Main screen (lua) :
    UI_ServerSettingGroup_Backups = "สำรองข้อมูล",
    UI_ServerSettingGroup_Details = "ข้อมูล",
    UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
    UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "ม็อดจากเวิร์กชอปบน Steam",
    UI_ServerSettingGroup_Map = "แผนที่",
    UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "พื้นที่เกิด",
    UI_ServerSettingGroup_Mods = "ม็อด",
    UI_ServerSettingGroup_Players = "ผู้เล่น",
    UI_ServerSettingGroup_Admin = "แอดมิน",
    UI_ServerSettingGroup_Fire = "ไฟ",
    UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP",
    UI_ServerSettingGroup_Loot = "สิ่งของ",
    UI_ServerSettingGroup_Faction = "กลุ่ม",
    UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "สิ่งของ",
    UI_ServerSettingGroup_Chat = "การสนทนา",
    UI_ServerSettingGroup_RCON = "เชื่อมต่อซ้ำ",
    UI_ServerSettingGroup_Discord = "Discord",
    UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
    UI_ServerSettingGroup_Other = "อื่น ๆ",
    UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "ยานพาหนะ",
    UI_ServerSettingGroup_Voice = "การพูดคุย",
    -- Main screen (lua) :
    UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "เพิ่มพื้นที่",
    UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "ลบพื้นที่",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "แก้ไขไฟล์",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "ไฟล์ใน media/maps/ หรือโฟลเดอร์อื่น ๆ อาจไม่สามารถแก้ไขได้",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "ชื่อไฟล์ต้องลงท้ายด้วย "spawnpoints.lua".",
    -- Main screen (lua) :
    UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "การตั้งค่าที่มี",
    UI_ServerSettings_ListOfPresets = "รายการ:",
    UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "ใช้งาน",
    -- Main screen (lua) :
    UI_ServerOption_PlayerBumpPlayer_tooltip = "ผู้เล่นสามารถกระแทก (และล้มทับ) ผู้เล่นคนอื่นเมื่อวิ่งชน",
    UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "พอร์ตเริ่มต้นเริ่มต้นสำหรับข้อมูลผู้เล่น นี่เป็นหนึ่งในสองพอร์ตที่ใช้สำหรับ UDP",
    UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "ชื่อของเซิร์ฟเวอร์ที่แสดงในเบราว์เซอร์ในเกมและเบราว์เซอร์ Steam (หากใช้ได้)"
    UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "คำอธิบายที่แสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์สาธารณะในเกม การพิมพ์ \n จะสร้างบรรทัดใหม่ในคำอธิบายของคุณ",
    UI_ServerOption_Public_tooltip = "แสดงเซิร์ฟเวอร์บนเบราว์เซอร์ในเกม (หมายเหตุ: เซิร์ฟเวอร์ที่เปิดใช้งาน Steam จะปรากฏในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ Steam เสมอ)",
    UI_ServerOption_Password_tooltip = "ไคลเอ็นต์ต้องรู้รหัสผ่านนี้เพื่อเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ (ละเว้นเมื่อโฮสต์เซิร์ฟเวอร์โดยใช้ปุ่มโฮสต์)",
    UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "เวลาในเกมจะหยุดเมื่อไม่มีผู้เล่นออนไลน์",
    UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "เปิด/ปิดการแช็ตทั่วโลก",
    UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "ข้อความต้อนรับส่วนแรกที่จะปรากฏในหน้าต่างแช็ต โดยจะแสดงข้อความทันทีเมื่อผู้เล่นเข้าสู่ระบบ คุณสามารถใช้สี RGB เพื่อกำหนดสีของข้อความต้อนรับ และคุณสามารถใช้ <LINE> เพื่อสร้างบรรทัดคั่นระหว่างข้อความ เมื่อใช้: <RGB:1,0,0> ข้อความนี้จะแสดงเป็นสีแดง!",
    UI_ServerOption_Mods_tooltip = "กรอกไอดีโหลดม็อดที่นี่ ดูได้จาก \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
    UI_ServerOption_Map_tooltip = "กรอกชื่อโฟลเดอร์ของ mod ที่พบใน \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
    UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "จำนวนผู้เล่นสูงสุดที่สามารถอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ได้ในครั้งเดียว ไม่รวมผู้ดูแลระบบ<br>คำเตือน: เซิฟเวอร์ที่มีผู้เล่นมากกว่า 32 คนอาจส่งผลให้การสตรีมแผนที่แย่ลงและหยุดการซิงค์ได้ โปรดดำเนินการด้วยความระมัดระวัง",
    UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "จำกัดค่า Ping หน่วยเป็นมิลลิวินาที ก่อนที่ผู้เล่นจะถูกเตะออกจากเซิร์ฟเวอร์ (กำหนดค่าเป็น 100 เพื่อปิดใช้งาน)",
    UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "ปิดการลุกลามของไฟข้ามไปช่องอื่น กำหนดค่าเป็น True หมายความว่าจะไม่ลุกลาม (ไม่ส่งผลกระทบต่อไฟที่เผาซอมบี้)",
    UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "ปิดการใช้งานไฟทุกรูปแบบ - ยกเว้นแคมป์ไฟ",
    UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "แสดงข้อความในแชททุกครั้งที่มีผู้เล่นเสียชีวิต",
    UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "พอร์ต RCON",
    UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "พาสเวิร์ด RCON",
    UI_ServerOption_DiscordEnable_tooltip = "เปิดใช้งานการเชื่อมโยงข้อมูลกับ Discord",
    UI_ServerOption_DiscordToken_tooltip = "Access Token ของบ็อต Discord",
    UI_ServerOption_DiscordChannel_tooltip = "ชื่อช่อง Discord (เมื่อพบปัญหาให้ลองใช้ตัวเลือกไอดีช่องแยกต่างหาก)",
    UI_ServerOption_DiscordChannelID_tooltip = "ไอดีช่อง Discord (ใช้งานเมื่อพบปัญหากับตัวเลือกชื่อช่อง Discord)",
    UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "ระบุไอดีม็อดในเวิร์กชอปเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ดาวน์โหลด ต้องคั่นม็อดแต่ละรายการด้วยเครื่องหมายอัฒภาค ตัวอย่าง: WorkshopItems=514427485;513111049",
    UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "เปิดใช้งานระบบ Steam Valve Anti-Cheat (VAC)",
    UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Reset ID เป็นตัวกำหนดว่าเซิร์ฟเวอร์ผ่านการซอฟต์รีเซ็ตหรือไม่ หากหมายเลขนี้ตรงกับไคลเอ็นต์ ฝั่งไคลเอ็นต์จะต้องสร้างตัวละครใหม่ ใช้ร่วมกับ PlayerServerID แนะนำให้คุณสำรองไอดีเหล่านี้ไว้ด้วย",
    UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "จำกัดจำนวนบัญชีที่ผู้ใช้ Steam หนึ่งคนสามารถสร้างได้บนเซิร์ฟเวอร์นี้ ละเว้นเมื่อใช้ปุ่มโฮสต์",
    UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "บังคับให้ผู้เล่นใหม่ทุกคนเกิดที่ตำแหน่ง x,y,z ในพิกัดโลกเหล่านี้ ค้นหาพิกัดที่ต้องการได้ที่ map.projectzomboid.com (ละเว้นหากค่าเป็น 0,0,0)",
    UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "ไอเท็มที่ผู้เล่นใหม่จะได้รับติดตัวเมื่อเกิดใหม่\nแยกไอเท็มด้วยเครื่องหมายจุลภาค\nตัวอย่าง: Base.Axe,Base.Bag_BigHikingBag",
    UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "ServerPlayerID เป็นตัวบ่งชี้ว่าตัวละครมาจากเซิร์ฟเวอร์อื่นหรือผู้เล่นคนเดียว ค่านี้อาจเปลี่ยนแปลงได้โดยการซอฟต์รีเซ็ต หากตัวเลขนี้ตรงกับไคลเอ็นต์ ฝั่งไคลเอ็นต์ ต้องสร้างตัวละครใหม่ ซึ่งใช้ร่วมกับ ResetID แนะนำให้คุณสำรองข้อมูลไอดีเหล่านี้ไว้ด้วย",
    UI_ServerOption_Open_tooltip = "ไคลเอ็นต์สามารถเข้าร่วมได้โดยไม่ต้องมีชื่อในบัญชีขาว หากกำหนดค่าเป็น false ผู้ดูแลระบบจะต้องสร้างชื่อผู้ใช้/รหัสผ่านด้วยตนเอง",
    UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "เพิ่มชื่อผู้ใช้ที่ไม่รู้จักเข้าสู่บัญชีขาวเมื่อผู้เล่นเข้าร่วม ไคลเอ็นต์ระบุชื่อผู้ใช้/รหัสผ่านเองเพื่อเข้าร่วม สำหรับเซิฟเวอร์แบบเปิด"
    UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "ลบบัญชีผู้เล่นออกจากบัญชีขาวเมื่อตาย โดยจะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นสร้างตัวละครใหม่เมื่อตายในเซิฟเวอร์ Open=false",
    UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "แสดงชื่อผู้ใช้ด้านบนหัวของผู้เล่นในเกม",
    UI_ServerOption_ShowFirstAndLastName_tooltip = "แสดงชื่อและนามสกุลของตัวละครเหนือหัวผู้เล่น",
    UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "เตะผู้เล่นที่เคลื่อนที่เร็วกว่าที่เป็นไปได้ออกจากเซิฟเวอร์ อาจมีบั๊ก -- โปรดใช้ด้วยความระมัดระวัง",
    UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "เมื่อตัวละครผู้รอดชีวิตรู้สึกเหนื่อย ผู้เล่นสามารถเลือกนอนหลับได้ แต่ไม่จำเป็นต้องนอน",
    UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "ผู้เล่นมีอาการเหนื่อยล้าได้และจำเป็นต้องนอน (ละเว้นหาก SleepAllowed=false)",
    UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "ผู้เล่นเกิดใหม่ในเกมบริเวณที่พวกเขาตาย",
    UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "ผู้เล่นเกิดใหม่ในเกมที่ตำแหน่งของผู้เล่นแบบแบ่งหน้าจอ",
    UI_ServerOption_PVP_tooltip = "ผู้เล่นทำร้ายผู้เล่นคนอื่นได้",
    UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "ผู้เล่นสามารถเข้าและออกจากโหมด PVP ได้ด้วยตนเอง ผู้เล่นสามารถทำร้ายผู้เล่นคนอื่นได้ก็ต่อเมื่อมีผู้เล่นหนึ่งในนั้นอยู่ในโหมด PVP - โดยกะโหลกและกระดูกไขว้ทางด้านซ้ายของหน้าจอ หากกำหนดค่า SafetySystem=false ผู้เล่นสามารถทำร้ายกันได้ทุกเมื่อหากเปิดใช้งาน PVP",
    UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "แสดงไอคอนหัวกะโหลกเหนือศีรษะของผู้เล่นที่เข้าสู่โหมด PVP",
    UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "เวลาที่ผู้เล่นใช้ในการเข้าและออกจากโหมด PVP",
    UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "เวลาดีเลย์ก่อนที่ผู้เล่นจะเข้าหรือออกจากโหมด PVP ได้อีกครั้ง หลังจากเพิ่งดำเนินการ",
    UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "แสดงชื่อผู้ใช้และภาพแทนตัวจาก Steam ในรายการผู้เล่น กำหนดค่าเป็น true (แสดงให้ทุกคนเห็น), false (ไม่แสดงให้ใครเห็นเลย), หรือ admin (แสดงให้ผู้ดูแลระบบเห็นเท่านั้น)",
    UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "หลังจาก X ชั่วโมง บรรจุภัณฑ์ทั้งหมดในโลกจะสร้างสิ่งของใหม่ โดยบรรจุภัณฑ์จะต้องถูกหยิบไอเท็มออกไปอย่างน้อยหนึ่งครั้ง การสร้างสิ่งของใหม่จะไม่ได้รับผลกระทบจากการมองเห็นหรือการหยิบไอเท็มในภายหลัง",
    UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "บรรจุภัณฑ์ที่มีจำนวนรายการไอเท็มมากกว่า หรือเท่ากับค่าที่กำหนดไว้นี้จะไม่เกิดใหม่",
    UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "ไอเท็มจะไม่เกิดใหม่ในอาคารที่ผู้เล่นสร้างเครื่องกีดขวางปิดกั้นหรือสร้างวัตถุเพิ่ม",
    UI_ServerOption_ItemNumbersLimitPerContainer_tooltip = "จำนวนสูงสุดของไอเท็มที่สามารถวางไว้ในบรรจุภัณฑ์ได้ ศูนย์หมายความว่าไม่มีขีดจำกัด (โปรดทราบ: รวมถึงรายการไอเท็มย่อยด้วย เช่น ตะปู การจำกัดไว้ที่ 50 หมายความว่าสามารถจัดเก็บตะปูได้เพียง 50 ตัวเท่านั้น)" ,
    UI_ServerOption_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "จำนวนชั่วโมงหลังจากที่ไอเท็มถูกทิ้งลงบนพื้นก่อนที่จะถูกลบ ไอเท็มจะถูกลบออกในครั้งต่อไปที่มีการโหลดส่วนที่เกี่ยวข้องของแผนที่ ศูนย์หมายความว่าไอเท็มจะไม่ถูกลบ",
    UI_ServerOption_WorldItemRemovalList_tooltip = "รายการไอเท็มคั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาคซึ่งจะถูกลบออกหลังจากวางหรือทิ้งเมื่อเวลาผ่านไปตามค่า HoursForWorldItemRemoval ที่กำหนดไว้ ซึ่งรวมถึงไอเท็มที่วางบนพื้นด้วยการใช้ 'วางไอเท็ม 3 มิติ' ตัวอย่าง: Base.Vest,Base.Shirt,Base.Blouse,Base.Skirt,Base.Shoes,Base.Hat,Base.Glasses ",
    UI_ServerOption_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "ลบไอเท็มที่ *ไม่ได้* อยู่ใน WorldItemRemovalList",
    UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "ผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ในเซฟเฮาส์ได้",
    UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "ผู้ดูแลระบบและผู้เล่นสามารถอ้างสิทธิ์เซฟเฮาส์ได้",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "อนุญาตให้ผู้ที่ไม่ใช่สมาชิกเข้าสู่เซฟเฮาส์ได้โดยไม่ต้องมีคำเชิญ",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "ไฟสร้างความเสียหายให้กับเซฟเฮาส์ได้",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "อนุญาตให้ผู้ที่ไม่ใช่สมาชิกนำไอเท็มจากเซฟเฮาส์ได้",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "ผู้เล่นจะเกิดใหม่ในเซฟเฮาส์ที่เคยเป็นสมาชิกก่อนตาย",
    UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "จำนวนวันที่ผู้เล่นจะต้องอยู่รอดในเกมก่อนที่จะได้รับอนุญาตให้อ้างสิทธิ์ในเซฟเฮาส์ได้",
    UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "ระยะเวลาที่ผู้เล่นจะถูกลบออกจากเซฟเฮาส์ที่ไม่ได้เยี่ยมชมโดยอัตโนมัติ หน่วยเป็นชั่วโมงในชีวิตจริง",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowNonResidential_tooltip = "ผู้เล่นสามารถอ้างสิทธิ์อาคารที่ไม่ใช่ที่พักอาศัยได้",
    UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "พยายามกำหนดค่าอินเทอร์เน็ตเกตเวย์ที่เปิดใช้งาน UPnP เพื่อตั้งค่า Port Forwarding โดยอัตโนมัติ หากล้มเหลวเซิร์ฟเวอร์จะถอยกลับไปเป็นพอร์ตเริ่มต้น",
    UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip  = "เมื่อเลือกจะเป็นการเปิดใช้งาน VOIP",
    UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "ระยะห่างต่ำสุดที่สามารถได้ยินเสียง VOIP ได้",
    UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "ระยะห่างสูงสุดที่สามารถได้ยินเสียง VOIP ได้",
    UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "เปิด/ปิดเสียงทิศทางสำหรับ VOIP",
    UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "ตั้งค่า IP ที่เซิร์ฟเวอร์เผยแพร่ ใช้สำหรับการกำหนดค่าเครือข่ายที่มีที่อยู่ IP หลายรายการ เช่น ฟาร์มเซิร์ฟเวอร์",
    UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "กำหนดว่าเวลาจะผ่านไปเร็วแค่ไหนในขณะที่ผู้เล่นนอนหลับ หน่วยเป็นตัวคูณค่าความเร็วของเวลาที่ผ่านไประหว่างการนอนหลับ",
    UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "เซฟเฮาส์ทำหน้าที่เหมือนบ้านปกติหากมีการเชื่อมต่อจากสมาชิกของเซฟเฮาส์ (ปลอดภัยมากเมื่อผู้เล่นออฟไลน์)",
    UI_ServerOption_Faction_tooltip = "อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างกลุ่ม",
    UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "จำนวนวันที่ผู้เล่นจะต้องอยู่รอดในเกมก่อนที่จะได้รับอนุญาตให้สร้างกลุ่ม",
    UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip  = "จำนวนผู้เล่นที่เป็นสมาชิกกลุ่มก่อนที่เจ้าของกลุ่มจะสามารถสร้างแท็กชื่อกลุ่มได้",
    UI_ServerOption_ClientCommandFilter_tooltip = "รายการคำสั่งที่คั่นด้วยอัฒภาคซึ่งจะไม่ถูกเขียนไปยังบันทึกของเซิร์ฟเวอร์ cmd.txt ตัวอย่างเช่น: \n-vehicle การพิมพ์ * หมายถึงไม่ต้องเขียนคำสั่งใด ๆ เกี่ยวกับยานพาหนะ การพิมพ์: \n+vehicle.installPart หมายถึง "ให้" เขียนคำสั่งนั้น",
    UI_ServerOption_ClientActionLogs_tooltip = "รายการกิจกรรมที่คั่นด้วยอัฒภาคจะถูกเขียนไปยังบันทึกของเซิร์ฟเวอร์ ClientActionLogs.txt",
    UI_ServerOption_PerkLogs_tooltip = "ติดตามการเปลี่ยนแปลงระดับความสามารถของผู้เล่นในบันทึกเซิร์ฟเวอร์ PerkLog.txt",
    UI_ServerOption_DisableRadioStaff_tooltip = "ปิดใช้งานการส่งสัญญาณวิทยุจากผู้เล่นที่มีระดับการเข้าถึง",
    UI_ServerOption_DisableRadioAdmin_tooltip = "ปิดใช้งานการส่งสัญญาณวิทยุจากผู้เล่นที่มีระดับการเข้าถึง 'ผู้ดูแลระบบ'",
    UI_ServerOption_DisableRadioGM_tooltip = "ปิดใช้งานการส่งสัญญาณวิทยุจากผู้เล่นที่มีระดับการเข้าถึง 'GM'",
    UI_ServerOption_DisableRadioOverseer_tooltip = "ปิดใช้งานการส่งสัญญาณวิทยุจากผู้เล่นที่มีระดับการเข้าถึง 'Overseer'",
    UI_ServerOption_DisableRadioModerator_tooltip = "ปิดใช้งานการส่งสัญญาณวิทยุจากผู้เล่นที่มีระดับการเข้าถึง 'Moderator'",
    UI_ServerOption_DisableRadioInvisible_tooltip = "ปิดใช้งานการส่งสัญญาณวิทยุจากผู้เล่นที่มองไม่เห็น",
    UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays = "ระยะเวลาคราบเลือด",
    UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays_tooltip = "จำนวนวันก่อนที่รอยเลือดเก่าจะถูกลบออก<br>การลบจะเกิดขึ้นเมื่อมีการโหลดชิ้นส่วนแผนที่<br>ศูนย์หมายความว่าไม่ต้องลบ",
    UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername = "อนุญาตชื่อผู้ใช้ที่ไม่ใช่อักขระ ASCII",
    UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername_tooltip = "อนุญาตให้ชื่อผู้ใช้มีอักขระที่ไม่ใช่ Ascii (เช่น อักษรซีริลลิก อักษรไทย...) ",
    UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "รัศมีส่งการอัปเดตจำนวนมากสำหรับซอมบี้ ตั้งค่าเป็น 0.0 สำหรับพฤติกรรมแบบเดิม",
    UI_optionscreen_voiceMode = "โหมดการพูดคุยด้วยเสียง",
    UI_optionscreen_voiceEnable = "ใช้การพูดคุยด้วยเสียง",
    UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "อุปกรณ์บันทึกเสียง",
    UI_optionscreen_voiceVADMode = "โหมดตรวจจับเสียงพูด",
    UI_optionscreen_voiceAGCMode = "โหมดควบคุมอัตราขยายโดยอัตโนมัติ",
    UI_optionscreen_binding_Voice = " เสียง",
    UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "ปุ่มกดเพื่อพูด",
    UI_PPT = "กดปุ่มเพื่อพูดคุย",
    UI_VAD = "ตรวจจับเสียง",
    UI_Mute = "ฟังอย่างเดียว",
    UI_VADMode1_Quality = "ปกติ",
    UI_VADMode2_LowBitrate = "ต่ำ",
    UI_VADMode3_Aggressive = "สูง",
    UI_VADMode4_VeryAggressive = "สูงสุด",
    UI_AGCMode1_AdaptiveAnalog = "แอนะล็อกแบบปรับได้",
    UI_AGCMode2_AdaptiveDigital = "ดิจิทัลแบบปรับได้",
    UI_AGCMode3_FixedDigital = "ดิจิทัล",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "ระดับเสียงไมโครโฟน",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "ระดับเสียงไมโครโฟน",
    UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "ระดับเสียงพูด",
    UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "ระดับเสียงพูด",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "สัญญาณจากไมโครโฟน",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "สัญญาณจากไมโครโฟน",
    UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "เตะไคลเอ็นต์ที่มีไฟล์เกมไม่ตรงกับของเซิร์ฟเวอร์",
    UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "อนุญาตให้ผู้เล่นทำลายวัตถุของโลกด้วยค้อนปอนด์",
    UI_ServerOption_SledgehammerOnlyInSafehouse_tooltip = "อนุญาตให้ผู้เล่นสามารถทำลายวัตถุของโลกได้ในเซฟเฮาส์เท่านั้น (จำเป็นต้องกำหนดค่า AllowDestructionBySledgehammer เป็น true)",
    UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "ลบศพที่อยู่มานานกว่าค่าที่กำหนด หน่วยเป็นชั่วโมงในเกม",
    UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "เวลาที่ใช้ในการอ่านหนังสือหนึ่งหน้า หน่วยเป็นนาทีในเกม",
    UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "ส่วนที่โหลดแล้วของแผนที่จะถูกบันทึกหลังจากผ่านเวลาตามค่าที่กำหนดไว้ หน่วยเป็นนาทีในชีวิตจริง (โดยปกติแผนที่จะถูกบันทึกไว้หลังจากที่ไคลเอ็นต์ออกจากพื้นที่โหลดแล้วเท่านั้น)",
    UI_ServerOption_RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval_tooltip = "ลบศพของผู้เล่นออกจากพื้นด้วย เมื่อ HoursForCorpseRemoval ทำงาน",
    UI_ServerOption_TrashDeleteAll_tooltip = "ผู้เล่นสามารถใช้ปุ่ม "ลบทั้งหมด" บนถังขยะได้",
    UI_ServerOption_PVPMeleeWhileHitReaction_tooltip = "หากเปิดใช้งาน ผู้เล่นจะสามารถโจมตีอีกครั้งได้เมื่อถูกผู้เล่นอื่นโจมตี"
    UI_ServerOption_MouseOverToSeeDisplayName_tooltip = "ผู้เล่นจะต้องวางเมาส์เหนือคนอื่นเพื่อดูชื่อ",
    UI_ServerOption_HidePlayersBehindYou_tooltip = "ซ่อนผู้เล่นที่คุณมองไม่เห็นโดยอัตโนมัติ (เหมือนซอมบี้)",
    UI_ServerOption_PVPMeleeDamageModifier_tooltip = "เพิ่มความเสียหายในการ PVP สำหรับการโจมตีระยะประชิด",
    UI_ServerOption_PVPFirearmDamageModifier_tooltip = "เพิ่มความเสียหายในการ PVP สำหรับการโจมตีระยะไกล",
    UI_ServerOption_CarEngineAttractionModifier_tooltip = "เปลี่ยนแปลงระยะทางที่รถยนต์ดึงดูดซอมบี้ (การลดค่านี้ช่วยลดอาการแล็กได้)",
    UI_Alarm = "การเตือนภัย",
    UI_On = "เปิด",
    UI_Off = "ปิด",
    UI_trait_Cook2Desc = "รู้วิธีการทำอาหาร",
    UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> นี่คือหน้าต่างช่องเก็บของหลักของคุณ <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> คลิกขวาที่สิ่งของเพื่อดูคำสั่งที่สามารถใช้งานได้ มันมีทั้ง กิน ดื่ม สวมใส่ ประดิษฐ์ และอื่น ๆ อีกมาก <LINE> <LINE> คุณสามารถพบเจอกับกระเป๋าได้หลากหลายประเภท และถุงที่ใช้ถือเพื่อใส่สิ่งของ ใช้กระเป๋าหรือถุง เพื่อลดภาระในการแบกน้ำหนักของสิ่งของต่าง ๆ คลิกดูที่กระเป๋าหรือถุง เพื่อดูว่ามันมีอะไรข้างในหรือไม่ จากนั้นก็ลากสิ่งของที่ต้องการลงไปยังกระเป๋าหรือถุงของคุณ <LINE> <LINE> คลิกที่ลูกศรเล็ก ๆ จะเป็นการขยายช่องหรือเปิดดูรายการสิ่งของที่มี <LINE>  <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> สัญลักษณ์นี้หมายถึงสิ่งของชิ้นนี้กำลังถูกสวมใส่หรือถูกใช้งานอยู่",
    UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> นี่คือหน้าต่างสิ่งของ <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> หน้าต่างนี้จะแสดงให้เห็นถึงสิ่งของที่อยู่ภายในตู้เก็บของ ศพ หรือสิ่งที่ใช้บรรจุสิ่งของ ที่อยู่ในระยะแขนของตัวละครจะเอื้อมถึง คลิกที่รูปตู้ หรือสิ่งที่ใช้บรรจุสิ่งของ ที่อยู่ทางขวามือ มันจะแสดงรายการสิ่งของที่มีอยู่ให้เห็น <LINE> <LINE> สามารถมองเห็นสิ่งของที่อยู่บนพื้นจากหน้าต่างนี้ได้ <LINE> <LINE> คลิกปุ่ม 'หยิบทั้งหมด' จะเป็นการย้ายสิ่งของในหน้าต่างที่เปิดเอาไว้ ไปยังตัวละครของคุณ คุณสามารถลากทีละชิ้น หรือหลายชิ้นได้",
    UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> นี่คือหน้าต่างสุขภาพ <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> หน้าต่างนี้จะแสดงอาการบาดเจ็บ และสถานะต่าง ๆ ของร่างกายคุณ <LINE> <LINE> การรักษาอาการบาดเจ็บ คุณต้องมีสิ่งของที่จำเป็นต่อการรักษาอยู่ในช่องเก็บของ (เช่น ผ้าพันแผล) จากนั้นคลิกขวาที่บาดแผลเพื่อใช้ผ้าพันแผล หรือล้างแผลก่อนถ้าจำเป็น (ผ้าพันแผลสามารถใช้งานจากหน้าต่างช่องเก็บของได้) <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> บาดแผล <LINE> <LINE> <SIZE:small> รอยข่วน/แผลไฟไหม้: พันผ้าแผลไว้ แล้วรอให้แผลหายเอง สามารถหลีกเลี่ยงแผลติดเชื้อได้ โดยแช่ผ้าพันแผลในแอลกอฮอล์ หรือน้ำยาฆ่าเชื้อ <LINE> <LINE> บาดแผลลึก: ทำการเย็บแผลด้วยเข็มเย็บแผล ควรใช้กรรไกรจับเข็มเย็บแผลร่วมด้วย เพื่อให้การรักษาเป็นไปอย่างง่ายดาย หลังจากนั้นก็พันผ้าแผลไว้ <LINE> <LINE> เศษกระจกฝังในร่างกาย: นำเศษกระจกออกโดยใช้แหนบ หรือใช้กรรไกรจับเข็มเย็บแผล หลังจากนั้นก็พันผ้าแผลไว้ <LINE> <LINE> มีเลือดออก: พันผ้าแผลไว้ และเปลี่ยนใหม่เสมอ เพื่อไม่ให้มันสกปรก และป้องกันไม่ให้บาดแผลของคุณติดเชื้อ <LINE> <LINE> กระดูกหัก: สร้างเฝือกขึ้นมาโดยใช้เศษผ้า และไม้ (เช่น กิ่งไม้) จากนั้นใช้เฝือกประกบแผล และรอให้แผลหาย <LINE> <LINE> แผลติดเชื้อ: แช่ผ้าพันแผลในแอลกอฮอร์ หรือน้ำยาฆ่าเชื้อ ก่อนที่จะใช้งานเสมอ จากนั้นกินยาปฏิชีวนะ เพื่อหยุดยั้งการเติบโตของแบคทีเรีย หรือเชื้อโรคอื่น ๆ <LINE> <LINE> กระสุนฝังในร่างกาย: นำกระสุนออกโดยใช้แหนบ หรือใช้กรรไกรจับเข็มเย็บแผล จากนั้นทำการเย็บแผล ก่อนที่จะใช้ผ้าพันแผลที่ฆ่าเชิ้อแล้วเป็นขั้นตอนสุดท้าย <LINE> <LINE> ถูกกัด: พันผ้าแผลไว้ แล้วสวดภาวนา",
    UI_ClothingInsPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> นี่คือหน้าต่างแสดงความอบอุ่นของเสื้อผ้า <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> หน้าต่างนี้แสดงให้เห็นว่าส่วนต่าง ๆ ของร่างกายคุณได้รับความอบอุ่นมากแค่ไหน <LINE> <LINE> เมื่ออยู่ในสภาพอากาศหนาวเย็นคุณต้องใส่เสื้อผ้าที่มอบความอบอุ่นได้ดี <LINE> <LINE> แต่ในหน้าร้อนคุณต้องหาวิธีคลายร้อนให้ตัวเอง",
    UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> นี่คือหน้าต่างทักษะ <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> ทักษะทุกอย่างที่คุณสามารถเรียนรู้ได้จะแสดงให้เห็นในหน้านี้ <LINE> <LINE> ความเร็วในการเรียนรู้มันขึ้นอยู่กับคุณลักษณะ และอาชีพที่คุณเลือก สามารถเร่งการเรียนรู้ได้โดยอ่านหนังสือทักษะ ซึ่งมันจะทำให้ค่าประสบการณ์ที่ได้รับ ถูกคูณเข้าไปยังทักษะนั้น ๆ <LINE> <LINE> ค่าประสบการณ์เป็นตัวช่วยพัฒนาความสามารถ และการกระทำของคุณ คุณจะได้รับค่าประสบการณ์จากการกระทำซ้ำ ๆ เช่น การวิ่ง ยิ่งคุณวิ่งมากเท่าใด คุณก็จะได้ค่าประสบการณ์ทักษะการวิ่งมากเท่านั้น <LINE> <LINE> นอกจากนี้ค่าประสบการณ์ยังช่วยปลดล็อกทักษะระดับถัดไปได้ด้วย",
    UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> นี่คือหน้าต่างการสร้าง และการประดิษฐ์ <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> วิธีการประดิษฐ์จะถูกแสดงอยู่ในหน้าต่างนี้ โดยจะถูกแบ่งเป็นหมวดหมู่เอาไว้ตามทักษะ <LINE> <LINE> สิ่งของในช่องเก็บของ หรือสิ่งของที่อยู่รอบตัว จะถูกใช้งานทันทีเมื่อคลิกปุ่มสร้าง <LINE> <LINE> การสร้าง หรือประดิษฐ์บางสิ่ง คุณต้องทำหลากหลายขั้นตอน โดยเฉพาะการทำอาหาร ต้องใช้สิ่งของมากมาย เช่นการทำแซนวิช คุณต้องหั่นขนมปังก่อน จากนั้นเพิ่มสิ่งที่ต้องการลงไป เพื่อให้มันกลายเป็นแซนวิช <LINE> <LINE> การสร้าง หรือประดิษฐ์บางสิ่ง จะถูกล็อกเอาไว้สำหรับบางอาชีพ ถ้าหากคุณมีระดับทักษะที่สูงพอ คุณก็สามารถเรียนรู้มันได้จากนิตยสาร <LINE> <LINE> สามารถใช้ช่องค้นหา ทำการค้นหาสิ่งที่จะสร้าง หรือประดิษฐ์ได้ และยังสามารถเพิ่มเป็นสิ่งที่ชื่นชอบได้ โดยคลิกที่รูปดาว",
    UI_ProtectionPanel = "",
    UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> นี่คือหน้าต่างสร้างตัวละคร <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> ในการสร้างตัวละคร ต้องทำให้คุณลักษณะด้านบวก และคุณลักษณะด้านลบ มีความสมดุลกัน ใช้แต้มที่มีเลือกคุณลักษณะที่ต้องการ ไม่จำเป็นต้องใช้แต้มทั้งหมด แต่ต้องทำให้มันมีค่าเท่ากับ 0 หรือมากกว่า และเป็นสีเขียว ถึงจะดำเนินการต่อได้ <LINE> <LINE> การเลือกอาชีพ จะทำให้เริ่มเกมด้วยตัวละครที่มีทักษะระดับสูง และยังปลดล็อกการสร้าง หรือการประดิษฐ์บางสิ่ง ตัวละครที่ว่างงานจะมีแต้มให้ใช้ มากกว่าตัวละครที่มีอาชีพ <LINE> <LINE> สามารถบันทึก และโหลดตัวละครที่สร้างไว้ โดยใช้ปุ่มที่อยู่ด้านล่างได้",
    UI_InfoBtn = "ข้อมูล",
    UI_profdesc_lumberjack = "เดิน และวิ่งผ่านป่า หรือบริเวณที่เต็มไปด้วยต้นไม้ได้ไวขึ้น",
    UI_profdesc_parkranger = "เดิน และวิ่งผ่านป่า หรือบริเวณที่เต็มไปด้วยต้นไม้ได้ไวขึ้น",
    UI_trait_Smoker = "สิงห์อมควัน",
    UI_trait_SmokerDesc = "หลังจากสูบบุหรี่<br>ความเครียด และความทุกข์ใจ จะลดลง<br>แต่ถ้าไม่ได้สูบ ความทุกข์ใจ จะเพิ่มขึ้น",
    UI_Scoreboard_Stats = "สถิติ",
    UI_mainscreen_adminpanel = "แอดมิน",
    UI_optionscreen_multiplayer = "ผู้เล่นหลายคน",
    UI_optionscreen_showUsername = "แสดงชื่อผู้ใช้งานของคุณ",
    UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "ชื่อผู้ใช้งานของคุณจะถูกแสดงให้ผู้เล่นอื่นอยู่เสมอ แต่สามารถซ่อนได้ในหน้าจอของคุณ",
    UI_optionscreen_personalTextColor = "สีข้อความสนทนา",
    UI_ServerStatus_CreateBackup = "กำลังสำรองข้อมูล",
    UI_ServerStatus_Init = "กำลังดำเนินการ",
    UI_ServerStatus_Terminated = "สิ้นสุดแล้ว",
    UI_ServerStatus_Started = "เซิร์ฟเวอร์เริ่มใช้งานแล้ว:",
    UI_ServerStatus_Initialising = "กำลังดำเนินการ",
    UI_ServerStatus_LoadingWorld = "กำลังโหลดแผนที่",
    UI_ServerStatus_Launching = "รอสักครู่...",
    UI_optionscreen_replaceKey = "เปลี่ยนหรือไม่?",
    UI_Radio_IncreaseStepSize = "กดปุ่ม 'Shift' ค้างไว้ เพื่อเพิ่มไปทีละขั้น",
    UI_ServerOptionDesc_AddUser = "ใช้คำสั่งนี้เพื่อเพิ่มผู้ใช้ใหม่ในเซิร์ฟเวอร์ที่มีบัญชีขาว ใช้คำสั่ง: /adduser "ชื่อผู้ใช้" "รหัสผ่าน"",
    UI_ServerOptionDesc_Save = "บันทึกข้อมูลโลกปัจจุบัน",
    UI_ServerOptionDesc_Quit = "บันทึกข้อมูลและออกจากเซิฟเวอร์",
    UI_ServerOptionDesc_Alarm = "ส่งเสียงเตือนในอาคารที่ตำแหน่งของผู้ดูแลระบบ (ต้องอยู่ในห้อง)",
    UI_ServerOptionDesc_Chopper = "ส่งอีเวนต์เฮลิคอปเตอร์ใส่ผู้เล่นแบบสุ่ม",
    UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "ส่งเสียงปืนใส่ผู้เล่นแบบสุ่ม",
    UI_ServerOptionDesc_StartRain = "เริ่มสร้างฝนในเซิร์ฟเวอร์ ใช้คำสั่ง: /startrain "ความเข้มข้น" ความเข้มที่เลือกได้คือตั้งแต่ 1 ถึง 100",
    UI_ServerOptionDesc_StopRain = "หยุดสายฝนในเซิร์ฟเวอร์",
    UI_ServerOptionDesc_StartStorm = "เริ่มสร้างพายุบนเซิร์ฟเวอร์ ใช้คำสั่ง: /startstorm "ระยะเวลา" โดยระยะเวลาจะคิดตามชั่วโมงของเกม",
    UI_ServerOptionDesc_StopWeather = "หยุดสภาพอากาศในเซิร์ฟเวอร์",
    UI_ServerOptionDesc_Thunder = "ใช้คำสั่ง: /thunder "ชื่อผู้ใช้" ชื่อผู้ใช้เป็นทางเลือกยกเว้นจากคอนโซลเซิร์ฟเวอร์",
    UI_ServerOptionDesc_Lightning = "ใช้คำสั่ง: /lightning "ชื่อผู้ใช้" ชื่อผู้ใช้เป็นทางเลือกยกเว้นจากคอนโซลเซิร์ฟเวอร์",
    UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "โหลดตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์ใหม่ (ServerOptions.ini) และส่งไปยังไคลเอ็นต์",
    UI_ServerOptionDesc_BanUser = "แบนผู้ใช้ เพิ่ม -ip เพื่อแบน IP ด้วย เพิ่ม -r "เหตุผล" เพื่อระบุเหตุผลสำหรับการแบน ใช้คำสั่ง: /banuser "ชื่อผู้ใช้" -ip -r "เหตุผล" ตัวอย่างเช่น: /banuser "Prayut" -ip -r "ดักฆ่าที่จุดเกิด"",
    UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "ยกเลิกการแบนผู้เล่น ใช้คำสั่ง: /unbanuser "ชื่อผู้ใช้"",
    UI_ServerOptionDesc_Kick = "เตะผู้ใช้ออกจากเซิฟเวอร์ เพิ่ม -r "เหตุผล" เพื่อระบุเหตุผลในการเตะ ใช้คำสั่ง: /kickuser "ชื่อผู้ใช้" -r "เหตุผล"",
    UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "เพิ่มผู้ใช้ปัจจุบันทั้งหมดที่เชื่อมต่อด้วยรหัสผ่านไปยังบัญชีขาวเพื่อให้บัญชีของผู้ใช้ทุกคนได้รับการปกป้อง",
    UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "เพิ่มผู้ใช้ที่เชื่อมต่อด้วยรหัสผ่านไปยังบัญชีขาวเพื่อให้บัญชีของผู้ใช้คนนั้นได้รับการปกป้อง ใช้คำสั่ง: /addusertowhitelist "ชื่อผู้ใช้",
    UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "ลบผู้ใช้ออกจากบัญชีขาว ใช้คำสั่ง: /removeuserfromwhitelist "username",
    UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "แสดงรายการตัวเลือกและการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ในปัจจุบัน",
    UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "เปลี่ยนตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์ ใช้คำสั่ง: /changeoption optionName "ค่าใหม่"",
    UI_ServerOptionDesc_GodMod = "ทำให้ผู้เล่นเป็นอมตะ หากไม่ได้กำหนดชื่อผู้ใช้ ตัวคุณเองจะเป็นอมตะ ใช้คำสั่ง: /godmode "ชื่อผู้ใช้" -value ตัวอย่าง /godmode "Chadchart" -true (อาจเป็น -false)",
    UI_ServerOptionDesc_Invisible = "ทำให้ซอมบี้มองไม่เห็นผู้เล่น หากไม่ได้กำหนดชื่อผู้ใช้ ซอมบี้จะมองไม่เห็นตัวคุณเอง ใช้คำสั่ง: /invisible "ชื่อผู้ใช้" -value ตัวอย่าง /invisible "DaengGuitar" -true (could be -false)",
    UI_ServerOptionDesc_AddItem = "มอบไอเท็มให้กับผู้เล่น หากไม่ได้กำหนดชื่อผู้ใช้ ตัวคุณเองจะได้รับไอเท็มนั้น จำนวนไอเท็มเป็นทางเลือก ใช้คำสั่ง: /additem "ชื่อผู้ใช้" "module.item" จำนวน ตัวอย่าง: /additem "SomsakJ" Base.Axe 5",
    UI_ServerOptionDesc_AddVehicle = "เสกยานพาหนะ ใช้คำสั่ง: /addvehicle "script" "ผู้ใช้ หรือตำแหน่งแกน x,y,z", ตัวอย่าง /addvehicle "Base.VanAmbulance" "Tony"",
    UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "เสกฝูงซอมบี้ใกล้ตัวผู้เล่น ใช้คำสั่ง: /createhorde count "ชื่อผู้ใช้" ตัวอย่าง /createhorde 150 "Prayut" โดยชื่อผู้ใช้เป็นทางเลือก ยกเว้นจากคอนโซลของเซิร์ฟเวอร์ หากไม่มีชื่อผู้ใช้ ฝูงซอมบี้จะถูกสร้างขึ้นรอบตัวคุณ",
    UI_ServerOptionDesc_Players = "แสดงรายชื่อผู้เล่นที่เชื่อมต่อทั้งหมด",
    UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "ส่งข้อความถึงผู้เล่นที่เชื่อมต่อทั้งหมด ใช้คำสั่ง: /servermsg "ข้อความของฉัน"",
    UI_ServerOptionDesc_AddXp = "เพิ่ม XP ให้แก่ผู้เล่น ใช้คำสั่ง: /addxp "ชื่อผู้เล่น" perkname=xp ตัวอย่าง /addxp "DaengGuitar" Woodwork=2",
    UI_ServerOptionDesc_Teleport = "เทเลพอร์ตไปยังผู้เล่น เมื่อเทเลพอร์ตแล้วให้รอแผนที่ปรากฏขึ้น ใช้คำสั่ง: /teleport "ชื่อผู้เล่น" หรือ /teleport "ผู้เล่น1" "ผู้เล่น2" ตัวอย่าง /teleport "Prayut" เพื่อเทเลพอร์ตไปหาผู้เล่นชื่อ Prayut หรือ /teleport "Prayut" "Tony" เพื่อเทเลพอร์ตผู้เล่นชื่อ Prayut ไปหาผู้เล่นชื่อ Tony ",
    UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "เปิด/ปิดการส่งข้อมูลประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ไปยังไคลเอ็นต์นี้ ใช้คำสั่ง: /sendpulse",
    UI_ServerOptionDesc_NoClip = "ทำให้ผู้เล่นทะลุกำแพงและโครงสร้างอาคาร สลับไปมาโดยไม่ระบุค่ากำหนด ใช้คำสั่ง: /noclip "ชื่อผู้ใช้" -value ตัวอย่าง /noclip "Tony" -true (หรือ -false)",
    UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "แบนไอดี Steam ใช้คำสั่ง: /banid SteamID",
    UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "ยกเลิกการแบน SteamID ใช้คำสั่ง: /unbanid SteamID",
    UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "โหลดสคริปต์ Lua ในเซิร์ฟเวอร์ใหม่อีกครั้ง ใช้คำสั่ง: /reloadlua "ชื่อไฟล์"",
    UI_ServerOptionDesc_Connections = "แสดงข้อมูลเกี่ยวกับการเชื่อมต่อทั้งหมด",
    UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "เทเลพอร์ตไปยังพิกัด ใช้คำสั่ง: /teleportto x,y,z ตัวอย่าง /teleportto 10000,11000,0",
    UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "ตั้งค่าระดับการเข้าถึงของผู้เล่น ระดับปัจจุบัน: Admin, Moderator, Overseer, GM, Observer ใช้คำสั่ง: /setaccesslevel "ชื่อผู้ใช้" "ระดับการเข้าถึงสิทธิ์" ตัวอย่าง /setaccesslevel "DaengGuitar" "moderator",
    UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "เปลี่ยนรหัสผ่านของคุณ ใช้คำสั่ง: /changepwd "รหัสผ่านก่อนหน้า" "รหัสผ่านใหม่",
    UI_ServerOptionDesc_Roll = "หากคุณมีลูกเต๋า คุณสามารถทอยสุ่มตัวเลขได้มากถึง 100 ใช้คำสั่ง: /roll 6",
    UI_ServerOptionDesc_Card = "ถ้าคุณมีสำรับไพ่ คุณสามารถสุ่มจั่วการ์ดได้ ใช้คำสั่ง: /card",
    UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "ปิดกั้นเสียงจากผู้ใช้ "ชื่อผู้ใช้" ใช้คำสั่ง: /voiceban "ชื่อผู้ใช้" -value ตัวอย่าง /voiceban "Prayut" -true (หรือ -false)",
    UI_ServerOptionDesc_Help = "ช่วยเหลือ",
    UI_ServerOptionDesc_SafeHouse = "ปล่อยเซฟเฮาส์ที่คุณเป็นเจ้าของ ใช้คำสั่ง: /releasesafehouse",
    UI_ServerOptionDesc_Replay = "บันทึกและเล่นซ้ำผู้เล่นที่กำลังเคลื่อนที่ ใช้คำสั่ง /replay "ชื่อผู้เล่น" -record|-play|-stop filename ตัวอย่าง: /replay user1 -record stadion.bin",
    UI_ServerOptionDesc_Replay = "บันทึกและเล่นรีเพลย์สำหรับผู้เล่นที่กำลังเคลื่อนที่ ใช้คำสั่ง: /replay "ชื่อผู้เล่น" -record|-play|-stop filename ตัวอย่าง: /replay user1 -record stadion.bin",
    UI_ServerOptionDesc_SetLogLevel = "ตั้งค่าระดับบันทึก ใช้ /log %1 %2",
    UI_ServerOptionDesc_SetStatisticsPeriod = "ตั้งค่าและล้างสถิติเซิร์ฟเวอร์ ใช้ /stats none|file|console|all periods ตัวอย่าง /stats file 10",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- ไฟล์นี้ถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงานครั้งแรก",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- ไคลเอ็นต์ที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์สามารถเลือกเกิดในพื้นจุดเกิดที่ดังต่อไปนี้",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- ผู้ดูแลระบบสามารถเพิ่มพื้นที่จุดเกิดได้มากเท่าที่ต้องการ",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- กำหนดจุดเกิดแบบกำหนดเองที่จะทำให้ผู้เล่นเกิดใน Twiggy's Bar ที่เวสต์พอยต์",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Uncomment บรรทัดด้านล่างนี้เพื่อเพิ่มจุดเกิดแบบกำหนดเองสำหรับเซิร์ฟเวอร์นี้",
    UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "เตะไคลเอ็นต์ตามหมายเลขการเชื่อมต่อ สามารถดูหมายเลขการเชื่อมต่อผ่าน /connections ใช้คำสั่ง: /disconnect index ตัวอย่าง /disconnect 2",
    UI_userpanel_factionpanel = "กลุ่ม",
    UI_mainscreen_userpanel = "ผู้ใช้งาน",
    UI_PPT_Key = "ปุ่มกดเพื่อพูดคุย: %1",
    UI_optionscreen_objHighlightColor = "สีของศพ หรือตู้เก็บของที่ถูกเลือก",
    UI_userpanel_tickets = "ทิกเก็ต",
    UI_Scoreboard_TeleportToYou = "เทเลพอร์ตมาหาฉัน",
    UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> นี่คือหน้าต่างการแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่น <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> คุณต้องลากสิ่งของจากช่องเก็บของของคุณ ไปยังช่องข้อเสนอของคุณ เพื่อเพิ่มเข้าไปยังรายการแลกเปลี่ยน สิ่งของที่อยู่บนพื้น หรือในกระเป๋าไม่สามารถเพิ่มลงไปได้ <LINE> <LINE> เมื่อคุณพร้อมที่จะแลกเปลี่ยน ให้เช็คถูกที่ช่องยืนยันข้อเสนอ <LINE> เมื่อผู้เล่นทั้งคู่ทำการยืนยันแล้ว ให้คลิกตอบรับข้อเสนอ เพื่อทำการแลกเปลี่ยน <LINE> <LINE> หลังจากที่คุณยืนยันข้อเสนอแล้ว หากผู้เล่นอื่นแก้ไขข้อเสนอของเขา คุณต้องทำการยืนยันอีกครั้ง",
    UI_UnZoom = "ซูมออก",
    UI_Zoom = "ซูมเข้า",
    UI_Details = "ข้อมูล",
    UI_NewsVersion = "เวอร์ชั่น",
    UI_WorldSelecter_title = "เลือกโลก",
    UI_btn_experimentalVehicles = "ยานพาหนะสำหรับการทดสอบ",
    UI_MapConflict = "เกิดการทับซ้อนกันระหว่าง %1 และ %2 ในเซลล์ %3",
    UI_mods_ModsOrder = "กำหนดลำดับของม็อดแผนที่",
    UI_mods_ConflictDetected = "มีการทับซ้อนกันระหว่างแผนที่แบบกำหนดเองที่คุณเลือก หากต้องการจัดลำดับความสำคัญว่าจะให้แผนที่ใดปรากฏบนช่องที่ทับซ้อนให้คลิกปุ่มนี้",
    UI_MapModsConflict = "กลับไปที่เมนูม็อดเพื่อแก้ไขข้อขัดแย้งที่ทับซ้อนกันระหว่างแผนที่แบบกำหนดเอง",
    UI_ModsConflictsInfo = "แก้ไขการทับซ้อนกันของแผนที่โดยการตั้งค่าลำดับความสำคัญสำหรับแผนที่แบบกำหนดเองที่คุณเลือก <LINE> <LINE> ม็อดแผนที่ที่มีลำดับความสำคัญสูงกว่าจะไม่ถูกลบพื้นที่เมื่อมีการทับซ้อนโดยแผนที่ที่มีความสำคัญต่ำกว่า <LINE> <LINE> แผนที่ด้านบนของรายการมีลำดับความสำคัญสูงกว่าแผนที่ด้านล่าง หากสองแผนที่มีการทับซ้อนกันในโลกของเกม พื้นที่ของแผนที่ที่มีลำดับความสำคัญสูงกว่าจะถูกใช้งาน",
    UI_ModsConflicts_ButtonMoveUp_tooltip = "เพิ่มลำดับความสำคัญของแผนที่ที่เลือก",
    UI_ModsConflicts_ButtonMoveDown_tooltip = "ลดลำดับความสำคัญของแผนที่ที่เลือก",
    UI_optionscreen_gamepad_sensitivity = "ความไว",
    UI_optionscreen_gamepad_sensitivity_tt = "ความไวของจอยสติ๊ก",
    UI_optionscreen_select_gamepad = "เลือกจอยสติ๊ก",
    UI_ControllerTest_AY4exit = "กดปุ่ม A และ Y เพื่อออก",
    UI_Close = "ปิด",
    UI_WorldSelect_title = "เลือกโลก",
    UI_WorldSelect_WorldN = "โลก %1",
    UI_trait_Mechanics2Desc = "คุ้นเคยกับการบำรุงรักษา<br>และซ่อมแซมรถทุกรุ่น",
    UI_Vehicle_HeaterNeedKey = "สตาร์ทรถ หรือเสียบกุญแจ เพื่อใช้งานเครื่องปรับอากาศ",
    UI_Vehicle_WindowOpen = "เปิดกระจกรถจะมีผลต่อเครื่องปรับอากาศ",
    UI_optionscreen_binding_VehicleHorn = "แตร",
    UI_optionscreen_game = "การเล่น",
    UI_optionscreen_enableVehicle = "ใช้ยานพาหนะ",
    UI_optionscreen_vehicles = "ยานพาหนะ",
    UI_command_arg_parse_failed = "ไม่สามารถแยกวิเคราะห์อาร์กิวเมนต์ของคำสั่ง "%1"",
    UI_has_no_right_to_execute_command = "ผู้เล่น "%1" ไม่มีสิทธิ์ใช้คำสั่ง "%2"",
    UI_worldscreen_SavefileVehicle = "เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นในการใช้งานยานพาหนะทำให้เซฟไฟล์ของรุ่นก่อนหน้านี้ไม่สามารถเข้ากันได้ <LINE> <LINE> หากต้องการเล่นเกมนี้ต่อ: ใช้บิลด์ 38.30 เวอร์ชันก่อนมียานพาหนะผ่านแท็บ Steam เบต้า <LINE> <LINE> เวอร์ชันของโลกไฟล์เซฟ: %1 เวอร์ชันของโลกปัจจุบัน: %2",
    UI_worldscreen_SavefileAnimation = "เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นในการใช้งานแอนิเมชันทำให้เซฟไฟล์ของรุ่นก่อนหน้านี้ไม่สามารถเข้ากันได้ <LINE> <LINE> เวอร์ชันของโลกไฟล์เซฟ: %1 <LINE> เวอร์ชันของโลกปัจจุบัน: %2",
    UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "ไม่สามารถโหลดไฟล์เซฟได้ <LINE> ",
    UI_NewGame_SurvivalMore = " - โหมดแนะนำ",
    UI_NewGame_OneWeekLater = "หนึ่งสัปดาห์ถัดมา",
    UI_NewGame_OneWeekLaterMore = " - สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความผ่อนคลาย",
    UI_NewGame_SixMonthsMore = " - สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความท้าทาย",
    -- Main screen (lua) :
    UI_chat_main_tab_title_id = "ทั่วไป",
    UI_chat_faction_tab_title_id = "กลุ่ม",
    UI_chat_safehouse_tab_title_id = "เซฟเฮาส์",
    UI_chat_radio_tab_title_id = "วิทยุ",
    UI_chat_admin_tab_title_id = "แอดมิน",
    UI_chat_general_chat_title_id = "ทั่วไป",
    UI_chat_faction_chat_title_id = "กลุ่ม",
    UI_chat_safehouse_chat_title_id = "เซฟเฮาส์",
    UI_chat_radio_chat_title_id = "วิทยุ",
    UI_chat_admin_chat_title_id = "แอดมิน",
    UI_chat_local_chat_title_id = "ทั่วไป",
    UI_chat_server_chat_title_id = "เซิร์ฟเวอร์",
    UI_chat_private_chat_title_id = "ส่วนตัว",
    UI_chat_wrong_tab = "คำสั่ง '%3' ไม่สามารถใช้งานได้ในช่องสนทนา '%1' ลองใช้ช่องสนทนา '%2' แทน",
    UI_chat_chat_disabled_msg = "ช่องสนทนา '%1' ถูกปิดการใช้งาน <LINE> ช่องสนทนาที่ใช้งานได้: <LINE> ",
    UI_chat_general_chat_disabled = "ช่อสนทนาทั่วไปถูกปิดการใช้งานโดยเซิร์ฟเวอร์ ติดต่อแอดมินถ้ามีข้อสงสัย",
    UI_chat_whisper_message_to_yourself_error = "ไม่สามารถส่งข้อความหาตัวคุณเองได้",
    UI_chat_whisper_player_not_found_error = "ไม่พบเจอผู้เล่น '%1'",
    UI_chat_context_enable_timestamp = "แสดงเวลา",
    UI_chat_context_disable_timestamp = "ไม่แสดงเวลา",
    UI_chat_context_enable_tags = "แสดงหมวดหมู่",
    UI_chat_context_disable_tags = "ไม่แสดงหมวดหมู่",
    UI_chat_context_font_submenu_name = "ขนาดตัวอักษรเมนูย่อย",
    UI_chat_context_font_small = "เล็ก",
    UI_chat_context_font_medium = "ปานกลาง",
    UI_chat_context_font_large = "ใหญ่",
    UI_chat_context_opaque_min = "ทึบแสงต่ำสุด",
    UI_chat_context_opaque_max = "ทึบแสงสูงสุด",
    UI_chat_context_opaque_fade_time_submenu_name = "ระยะเวลาจางหาย",
    UI_chat_context_opaque_on_focus = "ทึบแสงเมื่อใช้งาน",
    UI_chat_context_disable = "ปิด",
    UI_chat_context_enable = "เปิด",
    UI_servers_needPwd = "กรอกรหัสผ่าน เผื่อปกป้องบัญชีผู้ใช้งานของคุณ",
    UI_servers_notvalid_username = "กรอกรหัสผ่าน เผื่อปกป้องบัญชีผู้ใช้งานของคุณ: ; . ' ? \\ @ $",
    UI_ClothingType_TankTop = "เสื้อกล้าม",
    UI_ClothingType_Shirt = "เสื้อ",
    UI_ClothingType_Tshirt = "เสื้อยืด",
    UI_ClothingType_Sweater = "เสื้อขนสัตว์",
    UI_ClothingType_Pants = "กางเกง",
    UI_ClothingType_Skirt = "กระโปรง",
    UI_ClothingType_Socks = "ถุงเท้า",
    UI_ClothingType_Shoes = "รองเท้า",
    UI_ClothingType_Eyes = "แว่นตา",
    UI_ClothingType_Hat = "หมวก",
    UI_ClothingType_TorsoExtra = "อื่น ๆ",
    UI_ClothingType_Hands = "ถุงมือ",
    UI_ClothingType_Jacket = "เสื้อคลุม",
    UI_ClothingType_FullSuit = "ชุดเต็มตัว",
    UI_ClothingType_Glasses = "แว่นตา",
    UI_ClothingType_Vest = "เสื้อกั๊ก",
    UI_ClothingType_T-shirt = "เสื้อยืด",
    UI_ClothingType_Legs1 = "ขา 1",
    UI_ClothingType_Legs5 = "ขา",
    UI_ClothingType_Dress = "ชุดเดรส",
    UI_ClothingType_BodyCostume = "เครื่องแต่งกาย",
    UI_ClothingType_SweaterHat = "หมวกสเวตเตอร์",
    UI_ClothingType_Bandage = "ผ้าพันแผล",
    UI_ClothingType_Wound = "บาดแผล",
    UI_ClothingType_BeltExtra = "เข็มขัดเสริม",
    UI_ClothingType_Belt = "เข็มขัด",
    UI_ClothingType_BellyButton = "สะดือ",
    UI_ClothingType_MakeUp_FullFace = "แต่งหน้าเต็มหน้า",
    UI_ClothingType_MakeUp_Eyes = "แต่งตา",
    UI_ClothingType_MakeUp_EyesShadow = "อายแชโดว์",
    UI_ClothingType_MakeUp_Lips = "ลิปสติก",
    UI_ClothingType_Mask = "หน้ากาก",
    UI_ClothingType_MaskEyes = "หน้ากากส่วนตา",
    UI_ClothingType_MaskFull = "หน้ากากเต็มหน้า",
    UI_ClothingType_Underwear = "ชุดชั้นใน",
    UI_ClothingType_UnderwearBottom = "ชุดชั้นในส่วนล่าง",
    UI_ClothingType_UnderwearTop = "เสื้อชั้นใน",
    UI_ClothingType_UnderwearExtra1 = "ชุดชั้นในเสริม 1",
    UI_ClothingType_UnderwearExtra2 = "ชุดชั้นในเสริม 2",
    UI_ClothingType_FullHat = "หมวกกันน็อก",
    UI_ClothingType_Ears = "หู",
    UI_ClothingType_EarTop = "หูส่วนบน",
    UI_ClothingType_Nose = "จมูก",
    UI_ClothingType_Torso1 = "ลำตัว 1",
    UI_ClothingType_Torso1Legs1 = "ลำตัวและขา",
    UI_ClothingType_ShortSleeveShirt = "เสื้อเชิ้ตแขนสั้น",
    UI_ClothingType_LeftWrist = "ข้อมือซ้าย",
    UI_ClothingType_RightWrist = "ข้อมือขวา",
    UI_ClothingType_Neck = "ผ้าพันคอ",
    UI_ClothingType_Necklace = "สร้อยคอ",
    UI_ClothingType_Necklace_Long = "สร้อยคอยาว",
    UI_ClothingType_Left_MiddleFinger = "นิ้วกลางซ้าย",
    UI_ClothingType_Right_MiddleFinger = "นิ้วกลางขวา",
    UI_ClothingType_Left_RingFinger = "นิ้วนางข้างซ้าย",
    UI_ClothingType_Right_RingFinger = "นิ้วนางข้างขวา",
    UI_ClothingType_Hands = "ถุงมือ",
    UI_ClothingType_HandsLeft = "มือซ้าย",
    UI_ClothingType_HandsRight = "มือขวา",
    UI_ClothingType_Legs1 = "ขา 1",
    UI_ClothingType_JacketHat = "เสื้อแจ็กเก็ตมีฮู้ด",
    UI_ClothingType_FullSuitHead = "ชุดส่วนหัว",
    UI_ClothingType_FullTop = "เต็มตัวส่วนบน",
    UI_ClothingType_BathRobe = "เสื้อคลุมอาบน้ำ",
    UI_ClothingType_FannyPackFront = "กระเป๋าคาดเอวด้านหน้า",
    UI_ClothingType_FannyPackBack = "กระเป๋าคาดเอวด้านหลัง",
    UI_ClothingType_AmmoStrap = "สายสะพายกระสุน",
    UI_ClothingType_Tail = "หาง",
    UI_ClothingType_Back = "หลัง",
    UI_ClothingType_LeftEye = "ตาซ้าย",
    UI_ClothingType_RightEye = "ตาขวา",
    UI_ClothingType_Scarf = "ผ้าพันคอ",
    UI_ClothingType_ZedDmg = "แผลซอมบี้",
    UI_ClothingTextureType = "รูปแบบ %1",
    UI_optionscreen_DblTapRunToSprint = "กดปุ่ม %1 สองครั้งติดกัน เพื่อวิ่งสุดแรงเกิด",
    UI_optionscreen_DblTapRunToSprintTooltip = "หากเช็คถูก การวิ่งสุดแรงเกิดจะทำได้โดย กดปุ่ม %1 สองครั้งติดกัน และต้องกดปุ่ม %2 ค้างเอาไว้ด้วย",
    UI_Loading_InitPublicServers = "รอสักครู่",
    UI_Loading_OnGameBoot = "กำลังเปิดเกม",
    UI_optionscreen_accessibility = "เพิ่มเติม",
    UI_NewGame_PlayStyle = "รูปแบบการเล่น",
    UI_NewGame_Apocalypse = "หายนะ",
    UI_NewGame_Apocalypse_desc = "เน้นการหลบซ่อน หลีกเลี่ยงการต่อสู้ โอกาสรอดชีวิตต่ำ ต้องคอยระวังทุกอย่างก้าว",
    UI_NewGame_Survivor = "เอาตัวรอด",
    UI_NewGame_Survivor_desc = "เน้นการต่อสู้เอาชีวิตรอด โอกาสรอดชีวิตสูง มีความสมดุล ไม่ยาก และไม่ง่ายจนเกินไป",
    UI_NewGame_Builder = "ผ่อนคลาย",
    UI_NewGame_Builder_desc = "เน้นการก่อสร้าง การสำรวจ และการทำฟาร์มเพาะปลูก เป็นประสบการณ์ที่ผ่อนคลายที่สุดของเกมนี้",
    UI_NewGame_Sandbox_desc2 = "ออกแบบ และกำหนดแนวทางการเล่นของตัวคุณเอง และเลือกตายในแบบที่คุณต้องการ...",
    UI_News_Anim3 = "<H1> ยินดีต้อนรับสู่บิลด์ 41! <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffolockdown.png> <LINE><LINE> "..
                    "<CENTRE> <SIZE:large> เพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุดเมื่อเล่นโหมดผู้เล่นหลายคน เราขอแนะนำให้คุณเล่นในเซิร์ฟเวอร์ที่มีบัญชีขาว หรือเล่นกับเพื่อนของคุณในโหมดร่วมมือกันเล่น <LINE><LINE> " ..
                    "<CENTRE> <SIZE:large> เรากำลังปรับปรุงแก้ไขและพัฒนาให้ดีขึ้น ขอบคุณที่เข้าใจ <LINE><LINE> ",
    UI_News_Anim = "<H1> ยินดีต้อนรับสู่บิลด์ 41 รุ่นเบต้าสาธารณะ! <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffoCarpenter.png> <LINE><LINE> " ..
    "<CENTRE> <SIZE:large> นี่เป็นเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาของการอัปเดตโค้ดที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่ PZ เคยม <LINE><LINE> " ..
    "<CENTRE> อาจมีบั๊กและปัญหาเรื่องความสมดุล การอัปเดตเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพอยู่ในระหว่างดำเนินการ <LINE><LINE> " ..
    "<CENTRE> คุณสมบัติบางประการถูกปิดใช้งานชั่วคราว <LINE><LINE> " ..
    "<CENTRE> หากคุณพบเจอปัญหา: อย่าหัวร้อน ขอเชิญเข้ามามีส่วนร่วมกับเรา แจ้งให้เราทราบที่กระดานสนทนาของเรา",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 1 = "ปุ่มลัดช่องที่ 1",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 2 = "ปุ่มลัดช่องที่ 2",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 3 = "ปุ่มลัดช่องที่ 3",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 4 = "ปุ่มลัดช่องที่ 4",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 5 = "ปุ่มลัดช่องที่ 5",
    UI_multiplayer_Disabled = "โหมดผู้เล่นหลายคนถูกปิดการใช้งานไว้",
    UI_optionscreen_Uncapped = "ไม่จำกัด",
    UI_optionscreen_render_rain_indoors = "แสดงฝนเมื่ออยู่ในที่ร่ม",
    UI_optionscreen_binding_Emote = "วงล้อแสดงอารมณ์ (กดค้าง)",
    UI_optionscreen_render_precipitation = "แสดงฝน และหิมะ",
    UI_optionscreen_render_precipAlways = "ตลอด",
    UI_optionscreen_render_precipOutdoors = "เฉพาะข้างนอกอาคาร",
    UI_optionscreen_render_precipNever = "ไม่ใช้งาน",
    UI_OnConnectFailed_DebugNotAllowed = "ไม่อนุญาตให้มีการเชื่อมต่อดีบั๊กสำหรับผู้ที่ไม่ใช่แอดมิน",
    UI_foraging_WildFood = "ป่า",
    UI_foraging_UnknownItem = "สิ่งที่ไม่รู้จัก",
    UI_optionscreen_binding_Search Mode = "โหมดค้นหา",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Search Mode = " สลับโหมดค้นหา",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Label = "เอฟเฟกต์โหมดค้นหา",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Blur = "ใช้การเบลอภาพเท่านั้น",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Desaturate = "ใช้การลดความอิ่มตัวของภาพเท่านั้น",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Both = "ใช้การเบลอและลดความอิ่มตัวของภาพ",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_None = "ไม่ใช้เอฟเฟกต์",
    UI_foraging_Warning = "การหาของป่าได้เปลี่ยนไปแล้ว! ตอนนี้ขึ้นอยู่กับการค้นหาไอเท็ม คลิกที่ไอคอนรูปแว่นขยายที่ด้านซ้ายของส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ กดปุ่ม End เพื่อสลับเปิด/ปิดการค้นหา",
    UI_foraging_DiscardedItem = "ทำลายแล้ว",
    UI_foraging_DiscardItem = "ทำลาย",
    UI_investigate_area_window_title = "สำรวจพื้นที่",
    UI_investigate_area_window_show = "ตรวจสอบพื้นที่นี้",
    UI_investigate_area_window_hide = "หยุดการตรวจสอบพื้นที่",
    UI_investigate_area_window_toggle_area_tooltip = "สลับข้อมูลพื้นที่",
    UI_investigate_area_window_toggle_vision_tooltip = "สลับข้อมูลการมองเห็น",
    UI_enable_search_mode = "ใช้โหมดค้นหา",
    UI_disable_search_mode = "ปิดโหมดค้นหา",
    UI_search_mode_focus = "โฟกัสการค้นหา",
    UI_search_mode_no_focus = "ไม่มีโฟกัสในการค้นหา",
    UI_search_mode_change_focus = "เปลี่ยนโฟกัสการค้นหา",
    UI_BadWordCheck = "ไม่สามารถใช้คำ ตัวอักษร หรือวลี %1 ในระหว่างการสร้างเซิร์ฟเวอร์ โปรดลองอีกครั้ง",
    UI_DisplayOptions_Window = "หน้าต่าง",
    UI_DisplayOptions_Cursor = "เคอร์เซอร์",
    UI_DisplayOptions_UI = "ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้",
    UI_DisplayOptions_Textures = "พื้นผิว",
    UI_DisplayOptions_Camera = "กล้อง",
    UI_DisplayOptions_Fonts = "แบบอักษร",
    UI_DisplayOptions_Clock = "นาฬิกา",
    UI_DisplayOptions_RenderingAndPerformance = "การแสดงผลและประสิทธิภาพ",
    UI_DisplayOptions_Language = "ภาษา",
    UI_MaxPlayers_Notification = "เซิร์ฟเวอร์ผู้เล่น 32+ คน อาจไม่ค่อยเสถียร",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType1_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 1",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 2",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 3",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 4",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType5_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 5",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType6_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 6",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType7_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 7",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType8_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 8",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 9",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType10_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 10",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType11_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 11",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType12_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 12",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType13_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 13",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType14_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 14",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 15",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType16_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 16",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType17_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 17",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType18_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 18",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType19_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 19",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20_tooltip = "ปิดใช้งานการป้องกันการโกงสำหรับประเภทที่ 20",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2ThresholdMultiplier_tooltip = "ตัวคูณค่าเกณฑ์สำหรับการป้องกันการโกง: ประเภทที่ 2",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3ThresholdMultiplier_tooltip = "ตัวคูณค่าเกณฑ์สำหรับการป้องกันการโกง: ประเภทที่ 3",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4ThresholdMultiplier_tooltip = "ตัวคูณค่าเกณฑ์สำหรับการป้องกันการโกง: ประเภทที่ 4",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9ThresholdMultiplier_tooltip = "ตัวคูณค่าเกณฑ์สำหรับการป้องกันการโกง: ประเภทที่ 9",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15ThresholdMultiplier_tooltip = "ตัวคูณค่าเกณฑ์สำหรับการป้องกันการโกง: ประเภทที่ 15",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20ThresholdMultiplier_tooltip = "ตัวคูณค่าเกณฑ์สำหรับการป้องกันการโกง: ประเภทที่ 20",
    UI_ServerOption_MapRemotePlayerVisibility_tooltip = "กำหนดการแสดงผู้เล่นระยะไกลบนแผนที่ในเกม\n1=ไม่แสดง 2=เพื่อนเท่านั้น 3=ทุกคน",
}