UI_FR = {
    UI_AGCMode1_AdaptiveAnalog = "Analogique adaptative",
    UI_AGCMode2_AdaptiveDigital = "Numrique adaptative",
    UI_AGCMode3_FixedDigital = "Numrique fixe",
    UI_Alarm = "Alarme",
    UI_All = "Tout",
    UI_BadWordCheck = "Le mot, la lettre ou la phrase %1 ne peut pas tre utilis lors de la cration du serveur. Veuillez ressayer.",
    UI_BeardChops = "Chops",
    UI_BeardFull = "Tout",
    UI_BeardGoatee = "Bouc",
    UI_BeardNoMoustache = "Pas de moustache",
    UI_BloodDecals0 = "Aucun",
    UI_BloodDecals1 = "10%",
    UI_BloodDecals10 = "100%",
    UI_BloodDecals2 = "20%",
    UI_BloodDecals3 = "30%",
    UI_BloodDecals4 = "40%",
    UI_BloodDecals5 = "50%",
    UI_BloodDecals6 = "60%",
    UI_BloodDecals7 = "70%",
    UI_BloodDecals8 = "80%",
    UI_BloodDecals9 = "90%",
    UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Invitation au serveur",
    UI_Cancel = "Retour",
    UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici l'cran de cration de votre personnage. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Les attributs positifs et ngatifs de votre survivant doivent tre quilibrs. Les points des traits utiles en vert doivent tre annuls par les points des traits ngatifs rouges. Faites un double-clic sur un trait pour l'ajouter  votre personnage. <LINE> <LINE> Mettre des points sur une profession permet de bnficier d'acclrateurs de comptences, et souvent de dbloquer des recettes d'artisanat. Un personnage sans emploi aura plus de points  dpenser dans les traits. <LINE> <LINE> Des prslections de personnages peuvent tre enregistres puis recharges via le menu en bas de l'cran.",
    UI_ChestHair = "Poils au torse",
    UI_ClickToSkip = "Cliquez pour commencer",
    UI_Close = "Fermer",
    UI_ClothingInsPanel = "<CENTRE> <SIZE:medium> Ceci est le panneau du pouvoir isolant des vtements. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Cet cran montre  quel point les parties de votre corps sont protges de la chaleur ou du froid. <LINE> <LINE> Dans les environnements froids, une bonne isolation est requise. <LINE> <LINE> Bien que dans la chaleur de l't, vous voudrez peut-tre vous maintenir au frais.",
    UI_ClothingTextureType = "Type %1",
    UI_ClothingType_AmmoStrap = "Sangle de munition",
    UI_ClothingType_Back = "Dos",
    UI_ClothingType_Bandage = "Bandage",
    UI_ClothingType_BathRobe = "Peignoir",
    UI_ClothingType_BellyButton = "Nombril",
    UI_ClothingType_Belt = "Ceinture",
    UI_ClothingType_BeltExtra = "Extra ceinture",
    UI_ClothingType_BodyCostume = "Costume",
    UI_ClothingType_Dress = "Robe",
    UI_ClothingType_EarTop = "Cartilage oreille",
    UI_ClothingType_Ears = "Oreilles",
    UI_ClothingType_Eyes = "Lunettes",
    UI_ClothingType_FannyPackBack = "Sac banane (derrire)",
    UI_ClothingType_FannyPackFront = "Sac banane (devant)",
    UI_ClothingType_FullHat = "Casque",
    UI_ClothingType_FullSuit = "Combinaison",
    UI_ClothingType_FullSuitHead = "Tte costume",
    UI_ClothingType_FullTop = "Costume haut",
    UI_ClothingType_Glasses = "Lunettes",
    UI_ClothingType_Hands = "Gants",
    UI_ClothingType_Hands = "Mains",
    UI_ClothingType_HandsLeft = "Main gauche",
    UI_ClothingType_HandsRight = "Main droite",
    UI_ClothingType_Hat = "Chapeau",
    UI_ClothingType_Jacket = "Veste",
    UI_ClothingType_JacketHat = "Veste  capuche",
    UI_ClothingType_LeftEye = "Oeil gauche",
    UI_ClothingType_LeftWrist = "Poignet gauche",
    UI_ClothingType_Left_MiddleFinger = "Majeur gauche",
    UI_ClothingType_Left_RingFinger = "Annulaire gauche",
    UI_ClothingType_Legs1 = "Jambes 1",
    UI_ClothingType_Legs5 = "Jambes",
    UI_ClothingType_MakeUp_Eyes = "Maquillage yeux",
    UI_ClothingType_MakeUp_EyesShadow = "Fard  paupire",
    UI_ClothingType_MakeUp_FullFace = "Maquillage visage complet",
    UI_ClothingType_MakeUp_Lips = "Rouge  lvres",
    UI_ClothingType_Mask = "Masque",
    UI_ClothingType_MaskEyes = "Masque oeil",
    UI_ClothingType_MaskFull = "Masque complet",
    UI_ClothingType_Neck = "Cou",
    UI_ClothingType_Necklace = "Collier",
    UI_ClothingType_Necklace_Long = "Collier long",
    UI_ClothingType_Nose = "Nez",
    UI_ClothingType_Pants = "Pantalons",
    UI_ClothingType_RightEye = "Oeil droit",
    UI_ClothingType_RightWrist = "Oignet droit",
    UI_ClothingType_Right_MiddleFinger = "Majeur droit",
    UI_ClothingType_Right_RingFinger = "Annulaire droit",
    UI_ClothingType_Scarf = "charpe",
    UI_ClothingType_Shirt = "Chemise",
    UI_ClothingType_Shoes = "Chaussures",
    UI_ClothingType_ShortSleeveShirt = "Chemise  manches courtes",
    UI_ClothingType_Skirt = "Jupes",
    UI_ClothingType_Socks = "Chaussettes",
    UI_ClothingType_Sweater = "Pull",
    UI_ClothingType_SweaterHat = "Sweat  capuche",
    UI_ClothingType_T-shirt = "T-Shirt",
    UI_ClothingType_Tail = "Queue",
    UI_ClothingType_TankTop = "Dbardeur",
    UI_ClothingType_Torso1 = "Torse 1",
    UI_ClothingType_Torso1Legs1 = "Torse et jambes",
    UI_ClothingType_TorsoExtra = "Extra",
    UI_ClothingType_Tshirt = "T-shirt",
    UI_ClothingType_Underwear = "Sous-vtement",
    UI_ClothingType_UnderwearBottom = "Sous-vtement bas",
    UI_ClothingType_UnderwearExtra1 = "Sous-vtement Extra 1",
    UI_ClothingType_UnderwearExtra2 = "Sous-vtement Extra 2",
    UI_ClothingType_UnderwearTop = "Sous-vtement haut",
    UI_ClothingType_Vest = "Gilet",
    UI_ClothingType_Wound = "Blessures",
    UI_ClothingType_ZedDmg = "Dgats de Zombie",
    UI_ConfirmMonitorSettings_Prompt = "Voulez-vous conserver cet affichage ?",
    UI_ConfirmMonitorSettings_RevertIn = "Retour aux rglages prcdents dans %1 secondes",
    UI_ConnectToServer_ReminderNoSteam = "Rappel: Ce client non-Steam ne peut se connecter qu' des serveurs non-Steam.",
    UI_ConnectToServer_ReminderSteam = "Rappel: Ce client Steam ne peut que se connecter aux serveurs Steam. <br> Se connecter  un serveur LAN ou WAN ncessite l'IP publique du serveur.",
    UI_ConnectToServer_ServerIP = "IP du serveur :",
    UI_ConnectToServer_ServerName = "Nom du serveur :",
    UI_ConnectToServer_TitleCoop = "Connexion  l'hte",
    UI_ConnectToServer_TitleDedicated = "Connexion au serveur",
    UI_ConnectToServer_UserName = "Nom d'utilisateur :",
    UI_ControllerTest_AY4exit = "Appuyez sur A et Y pour quitter",
    UI_ControllerTest_Axis = "Axe %1 :",
    UI_ControllerTest_Buttons = "Boutons :",
    UI_ControllerTest_Combo = "Tester la manette :",
    UI_ControllerTest_None = "<Aucune>",
    UI_ControllerTest_Pov = "Pav directionnel :",
    UI_ControllerTest_PovX = "X :",
    UI_ControllerTest_PovY = "Y :",
    UI_ConvertWorld = "Conversion de votre monde  la nouvelle version, ceci peut prendre du temps.",
    UI_CoopConnectPopup_Title = "Connexion  la partie co-op",
    UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici le panneau d'artisanat. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Toutes les recettes  votre disposition sont affiches ici, dans des onglets correspondants aux diffrentes comptences. <LINE> <LINE> Les objets sont fabriqus  partir du matriel prsent dans votre inventaire, mais aussi celui prsent par terre ou dans des conteneurs  votre porte. <LINE> <LINE> Beaucoup de recettes, en particulier pour la cuisine, ncessitent plusieurs objets. Pour faire un sandwich, par exemple, prenez des tranches de pain et ajoutez-y tout un tas d'autres aliments. <LINE> <LINE> Les recettes d'artisanat plus complexes sont souvent rserves  certaines professions. Cependant, elles peuvent aussi tre apprises dans des magazines si votre niveau est assez lev. <LINE> <LINE> Les recettes d'artisanat peuvent tre tries en utilisant le filtre par nom, ou en les ajoutant  votre liste de favoris.",
    UI_Demo_Popup = " <CENTRE> Je pensais que je pourrais survivre  Twiggy's. Mauvaise ide. <LINE> <LINE> Je me suis fait mordre. Je n'en ai plus pour longtemps. <LINE> <LINE> Mon nom est Bonnie Campbell. Voici le rcit de ma mort. ",
    UI_Demo_Welcome = " <CENTRE> <SIZE:large> Bienvenue dans la dmo de Project Zomboid ! <LINE> <SIZE:medium> Cette dmo vous permet de jouer en mode Survie du Bac  Sable, MAIS votre personnage prdfini a t mordu par un zombie. Il ne vous reste plus que quelques jours dans le jeu avant de mourir, alors si vous voulez vivre plus longtemps, achetez le jeu ! ",
    UI_Details = "Dtails",
    UI_Difficulty = "Difficult",
    UI_DisplayOptions_Camera = "Camra",
    UI_DisplayOptions_Clock = "Horloge",
    UI_DisplayOptions_Cursor = "Curseur",
    UI_DisplayOptions_Fonts = "Polices",
    UI_DisplayOptions_Language = "Langage",
    UI_MaxPlayers_Notification = "Serveur de 32 joueurs ou +. Potentiellement instable.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType1_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 1.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 2.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 3.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 4.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType5_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 5.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType6_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 6.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType7_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 7.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType8_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 8.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 9.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType10_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 10.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType11_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 11.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType12_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 12.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType13_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 13.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType14_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 14.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 15.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType16_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 16.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType17_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 17.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType18_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 18.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType19_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 19.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20_tooltip = "Dsactive la protection anti-triche pour le type 20.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicateur du seuil pour la protection anti-triche : type 2.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicateur du seuil pour la protection anti-triche : type 3.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicateur du seuil pour la protection anti-triche : type 4.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicateur du seuil pour la protection anti-triche : type 9.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicateur du seuil pour la protection anti-triche : type 15.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicateur du seuil pour la protection anti-triche : type 20.",
    UI_DisplayOptions_RenderingAndPerformance = "Rendu et performances",
    UI_DisplayOptions_Textures = "Textures",
    UI_DisplayOptions_UI = "Interface utilisateur",
    UI_DisplayOptions_Window = "Fentre",
    UI_FriendState_Away = "Absent",
    UI_FriendState_Busy = "Occup",
    UI_FriendState_LookingToPlay = "Cherche  jouer",
    UI_FriendState_LookingToTrade = "Cherche  changer",
    UI_FriendState_Offline = "Hors ligne",
    UI_FriendState_Online = "En ligne",
    UI_FriendState_Snooze = "Inactif",
    UI_FriendState_Unknown = "Inconnu",
    UI_GameLoad_HowToExit = "Appuyez sur ECHAP ou le bouton souris gauche pour quitter le jeu.",
    UI_GameLoad_KickChecksum = "Vous avez t expuls car vos fichiers ne correspondent pas  ceux du serveur,",
    UI_GameLoad_LoadingQueue = "File d'attente de connexion au serveur",
    UI_GameLoad_MapDownloadFailed = "chec lors du tlchargement de la carte depuis le serveur.",
    UI_GameLoad_PlaceInQueue = "Vous tes % me dans la file d'attente de connexion au serveur",
    UI_GameLoad_TimedOut = "Temps d'attente de rponse du serveur coul.",
    UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Dsol, une erreur inattendue est survenue. Appuyez sur Echap ou le bouton gauche de la souris pour sortir.",
    UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Le fichier suivant peut contenir des informations utiles  propos de cette erreur :",
    UI_GroundOnly = "Sur le sol uniquement",
    UI_GroundWithRuts = "Sur le sol avec ornires",
    UI_HairBaldspot = "Calvitie",
    UI_HairLong = "Long",
    UI_HairMessy = "Hirsute",
    UI_HairNone = "Aucun",
    UI_HairPicard = "Picard",
    UI_HairRecede = "Grand front",
    UI_HairShort = "Court",
    UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici le panneau de sant. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Cette cran affiche les blessures ainsi que l'tat gnral de votre corps. <LINE> <LINE> Pour soigner une blessure : assurez-vous d'avoir un objet adquat (par exemple, un bandage) et faites un clic-droit sur la blessure afin de la bander. (Le bandage en lui-mme peut galement tre slectionn et utilis.) <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Blessures frquentes <LINE> <LINE> <SIZE:small> gratignures/Brlures : mettez un bandage et attendez. Il est possible d'viter une infection de la plaie en y appliquant de l'alcool ou du dsinfectant. <LINE> <LINE> Plaies profondes : suturez avec une aiguille  suturer, en utilisant un porte-aiguille pour obtenir de bons rsultats. Mettez un bandage. <LINE> <LINE> Plaies avec clats de verre : retirez les clats avec une pince  piler ou un porte-aiguille. Mettez un bandage. <LINE> <LINE> Saignements : mettez un bandage. Changez-le rgulirement pour viter qu'il ne se salisse et que la plaie ne s'infecte. <LINE> <LINE> Fracture : fabriquez une attelle  l'aide d'un drap dchir et d'un bout de bois (une branche, par exemple). Fixez l'attelle. Attendez un bon moment avant d'tre compltement rtabli. <LINE> <LINE> Plaie infecte : aspergez un bandage d'alcool ou de dsinfectant. Mettez le bandage. Prenez des antibiotiques pour combattre l'infection. <LINE> <LINE> Balle dans une plaie : retirez la balle avec une pince  piler ou un porte-aiguille. Suturez puis mettez un bandage. N'oubliez pas de dsinfecter le tissu  l'aide d'alcool ou de dsinfectant. <LINE> <LINE> Morsure : mettez un bandage et priez.",
    UI_High = "lev(e)",
    UI_InfoBtn = "INFO",
    UI_Intro1 = "C'EST LA FIN DES TEMPS",
    UI_Intro2 = "IL N'Y AVAIT AUCUN ESPOIR DE SURVIE",
    UI_Intro3 = "VOICI LE RCIT DE VOTRE MORT",
    UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici le panneau d'inventaire. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Faites un clic-droit sur les objets pour voir ce que vous pouvez en faire : manger, boire, les quiper ou les utiliser dans les recettes d'artisanat. <LINE> <LINE> Vous y trouverez galement une liste des diffrents sacs et contenants que vous transportez. En les utilisant, vous pouvez rduire le poids des objets qu'ils contiennent. Cliquez dessus pour voir leur contenu, et faites un glisser-dposer comme bon vous semble. <LINE> <LINE> Cliquez sur la petite flche pour drouler la liste des objets transports. <LINE>  <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Cette icne indique qu'un objet est actuellement quip.",
    UI_InviteFriends_Allow = "Autoriser",
    UI_InviteFriends_ButtonAllow = "AUTORISER",
    UI_InviteFriends_ButtonDeny = "INTERDIRE",
    UI_InviteFriends_ButtonInvite = "INVITER",
    UI_InviteFriends_Deny = "Interdire",
    UI_InviteFriends_Invited = "%1 a t invit !",
    UI_InviteFriends_Title = "INVITER DES AMIS",
    UI_LastPlayed = "Jou dernirement : ",
    UI_LoadGameScreen_BrowseFilesText = "Afficher le contenu de ce fichier de sauvegarde sur votre Bureau.",
    UI_LoadGameScreen_ButtonBrowseFiles = "Ouvrir l'emplacement du fichier",
    UI_LoadGameScreen_ButtonChooseMods = "Choisir les Mods ...",
    UI_LoadGameScreen_ButtonConfig = "PLUS ...",
    UI_LoadGameScreen_ButtonFiles = "FICHIERS",
    UI_LoadGameScreen_ButtonNewPlayer = "NOUVEAU JOUEUR",
    UI_LoadGameScreen_ChooseModsText = "Vous pouvez modifier les Mods utiliss par ce fichier de sauvegarde. Attention, changer les Mods maintenant pourrait corrompre votre partie. Le fichier ne supporte pas l'ajout ou la supression de cartes (Maps).",
    UI_LoadGameScreen_ChoosePlayer1 = "Choisir le joueur 1",
    UI_LoadGameScreen_Mods = "Mods :",
    UI_LoadGameScreen_NoMods = "Aucun Mod utilis.",
    UI_LoadGameScreen_NoModsTxt = "Ce fichier de sauvegarde n'a pas de mods.txt, par consquent il utilisera tous les Mods actuellement activs.",
    UI_LoadGameScreen_NoPlayer1 = "AUCUN",
    UI_LoadGameScreen_title = "SLECTIONNEZ UNE PARTIE SAUVEGARDE",
    UI_LoadGameScreen_RenameSavefileText = "Choisissez un nouveau nom pour cette sauvegarde. Appuyez sur le bouton pour renommer le dossier.",
    UI_LoadGameScreen_ButtonRenameSavefile = "RENOMMER LA SAUVEGARDE",
    UI_Loading = "Chargement ...",
    UI_Loading_Clothing = "Chargement de la garde-robe",
    UI_Loading_InitPublicServers = "Initialisation des serveurs publics",
    UI_Loading_Lua = "Chargement Lua",
    UI_Loading_ModelsAnimations = "Chargements des modles et des animations",
    UI_Loading_OnGameBoot = "Jeu en cours de lancement",
    UI_Loading_Scripts = "Chargement des scripts",
    UI_Loading_Texturepack = "Chargement %1 pack de texture ",
    UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici le panneau des conteneurs. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Il affiche tous les conteneurs  porte de votre personnage. En cliquant dessus, vous verrez les objets qu'ils contiennent. <LINE> <LINE> Les objets proches poss  terre seront galement visibles. <LINE> <LINE> En cliquant sur Tout prendre, vous dplacerez tout le contenu d'un conteneur dans votre inventaire. Vous pouvez galement glisser-dposer des slections d'objets.",
    UI_Low = "Bas(se)",
    UI_Lowest = "Au plus bas",
    UI_Map = "Cartes :",
    UI_MapConflict = "Conflit de chevauchement entre %1 et %2 sur la cellule %3",
    UI_MapModsConflict = "Retournez sur le menu des Mods pour rsoudre les soucis de chevauchement entre les cartes personnalises.",
    UI_Medium = "Moyen(ne)",
    UI_ModsConflictsInfo = "Vous pouvez rsoudre les conflits de cartes qui se chevauchent en fixant un ordre de priorit pour vos cartes personnalises. <LINE> <LINE> Les Mods de carte ayant une priorit plus haute ne perdront pas de zones lorsque des cartes de priorit plus faible les chevauchent.",
    UI_ModsConflicts_ButtonMoveDown_tooltip = "Baisse la priorit de la carte slectionne.",
    UI_ModsConflicts_ButtonMoveUp_tooltip = "Augmente la priorit de la carte slectionne.",
    UI_ModsNagPanel_Text = "Les mods sont crs par les membres de la communaut de Project Zomboid. <BR> Les mods crs pour une version antrieure du jeu peuvent ne pas fonctionner avec les versions plus rcentes. Cela est surtout le cas si vous jouez  la version I-Will-Back-Up-My-Save (IWBUMS). <BR> Si vous rencontrez des bugs en jouant  Project Zomboid, essayez de lancer une partie sans utiliser de mods avant de signaler les problmes sur nos forums.",
    UI_ModsNagPanel_Title = " propos des Mods",
    UI_Mute = "coute uniquement",
    UI_NewGameScreen_title = "NOUVELLE PARTIE",
    UI_NewGame_Apocalypse = "Apocalypse",
    UI_NewGame_Apocalypse_desc = "Restez furtif. Courte dure de vie. Tchez d'viter les combats.",
    UI_NewGame_Builder = "Btisseur",
    UI_NewGame_Builder_desc = "Ax sur la construction, l'exploration et la rcolte. Une exprience plus calme.",
    UI_NewGame_Challenges = "Challenges",
    UI_NewGame_ChooseMods = "Choisir les Mods ...",
    UI_NewGame_FirstWeek = "La Premire Semaine",
    UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Date de dpart : 9 Juillet 1993 <LINE> <LINE> C'est ainsi que tout a commenc. <LINE> <LINE> Horde de taille moyenne et maisons non pilles. Eau et lectricit disponibles pour une priode limite.",
    UI_NewGame_InitialInfection = "Infection Initiale",
    UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Date de dpart : 8 Juillet 1993 <LINE> <LINE> Scnario d'entranement pour les nouveaux Survivants. <LINE> <LINE> [NON-CANON] Une horde de petite taille, avec des zombies rcemment infects ayant des sens limits et une migration restreinte.",
    UI_NewGame_Mods = "Mods",
    UI_NewGame_OneWeekLater = "Une semaine plus tard",
    UI_NewGame_OneWeekLaterMore = "- Pour joueurs occasionnels",
    UI_NewGame_PlayStyle = "Mode de jeu",
    UI_NewGame_Sandbox = "Bac  Sable",
    UI_NewGame_Sandbox_desc = "Personnalisez votre propre apocalypse zombie ! <br> Et mourrez comme vous le souhaitez. Amusez-vous bien !",
    UI_NewGame_Sandbox_desc2 = "Personnalisez votre difficult et faon de jouer",
    UI_NewGame_Scenarios = "Scenario",
    UI_NewGame_SelectDifficulty = "Veuillez choisir un niveau de difficult pour continuer.",
    UI_NewGame_SixMonths = "Six mois plus tard",
    UI_NewGame_SixMonthsMore = " - Pour les vtrans",
    UI_NewGame_SixMonths_desc = "Date de dpart : 9 Dcembre 1993 <LINE> <LINE> C'est ainsi que tout se termine. <LINE> <LINE> Grande horde, maisons mises  sac et nature ayant repris ses droits. Eau et lectricit coupes.",
    UI_NewGame_StartingCondition = "Conditions de dpart",
    UI_NewGame_Survival = "Survie",
    UI_NewGame_SurvivalMore = "- L'exprience Zomboid recommande",
    UI_NewGame_Survival_desc = "Date de dpart : 9 Juillet 1993 <LINE> <LINE> L'exprience Hardcore. <LINE> <LINE> Une horde norme, avec de gros enjeux et la mort  chaque coin de rue. Combien de temps survivrez-vous ?",
    UI_NewGame_Survivor = "Survivant",
    UI_NewGame_Survivor_desc = "Combats puissants. Dure de vie plus longue. Mode de jeu plus comptitif bas sur l'ancien mode Survie de PZ.",
    UI_NewGame_Tutorial = "Tutoriel",
    UI_NewGame_Tutorial_desc = "Le premier endroit o aller pour les tout nouveaux survivants de Project Zomboid...",
    UI_NewsVersion = "Version",
    UI_News_Anim = "<H1> BIENVENUE DANS LA BETA PUBLIQUE DU BUILD 41 ! <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffoCarpenter.png> <LINE><LINE><CENTRE> <SIZE:large> Ceci est une version en cours de test de l'une des plus grosses mise  jour de code que PZ n'ait jamais connu. <LINE><LINE>  ..  <CENTRE> Il y aura des bugs et beaucoup de problmes d'quilibrage. Des amliorations et optimisations sont  prvoir. <LINE><LINE>  .. <CENTRE> Certains lments ont t temporairement dsactivs. <LINE><LINE>  .. <CENTRE> Si vous avez des problmes : ne ptez pas les plombs, impliquez-vous. Faites-le nous savoir sur le forum. ",
    UI_News_Anim3 = "<H1> Bienvenue sur le Build 41! <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffolockdown.png> <LINE><LINE> "..
                    "<CENTRE> <SIZE:large> Afin de profiter de la meilleure exprience possible sur le multijoueur, nous vous recommendons FORTEMENT de jouer sur des serveurs avec liste blanche ou en Co-op. <LINE><LINE> " ..
                    "<CENTRE> <SIZE:large> Mme si le Multijoueur a t grandement amlior depuis le Build 40, Nous continuons de l'amliorer et de le corriger. <LINE><LINE> " ..
                    "<CENTRE> <SIZE:large> Merci de votre comprhension. <LINE><LINE> ",
    UI_No = "Non",
    UI_None = "Aucun",
    UI_Off = "Dsactiv",
    UI_Ok = "Ok",
    UI_On = "On",
    UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Accs refus",
    UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "L'utilisateur est dj connect au serveur",
    UI_OnConnectFailed_Banned = "Vous avez t banni de ce serveur",
    UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Vous avez t banni de ce serveur. Raison: %1",
    UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "La version du client (%1) ne correspond pas  celle du serveur (%2)",
    UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "La connexion au serveur a t perdue",
    UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Erreur lors de la rcupration des dtails de l'objet du Workshop",
    UI_OnConnectFailed_DebugNotAllowed = "La connexion en mode debug n'est autorise que pour les admins.",
    UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Un compte avec ce nom existe dj",
    UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "La connexion au port de tlchargement TCP %1 a chou",
    UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Mauvais mot de passe du serveur",
    UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Nom d'utilisateur invalide",
    UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Nom d'utilisateur ou mot de passe invalide",
    UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Aucun compte supplmentaire ne peut tre cr pour ce client",
    UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Le mod %1 n'est pas install",
    UI_OnConnectFailed_NonAsciiCharacters = "Le nom d'utilisateur contient des caractres non normaliss US.",
    UI_OnConnectFailed_Ping = "Votre ping est trop lev pour rejoindre ce serveur.",
    UI_OnConnectFailed_QueueNotFound = "La file d'attente de connexion n'a pas t trouve. Le client n'est peut-tre pas enregistr.",
    UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Le serveur est plein",
    UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Hte inconnu",
    UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Nom d'utilisateur du compte inconnu",
    UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Un mot de passe est ncessaire pour le compte",
    UI_PPT = "Appuyer pour parler",
    UI_PPT_Key = "Touche du mode Appuyer pour parler : %1",
    UI_Ping = "Ping: %1 ms",
    UI_Policy_Ban = "Vous avez t banni(e) de ce serveur.",
    UI_Policy_Kick = "Vous avez t expuls du serveur.",
    UI_PressAToStart = "Dmarrer",
    UI_ProtectionPanel = "",
    UI_Radio_IncreaseStepSize = "Maintenez la touche courir pour augmenter le pas.",
    UI_Scoreboard_Ban = "Ban",
    UI_Scoreboard_BanIp = "Ban par IP",
    UI_Scoreboard_Close = "FERMER",
    UI_Scoreboard_GodMod = "Invincibilit",
    UI_Scoreboard_Invisible = "Invisibilit",
    UI_Scoreboard_Kick = "Expulser",
    UI_Scoreboard_Mute = "Couper le son",
    UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 connect",
    UI_Scoreboard_Stats = "Stats",
    UI_Scoreboard_SteamID = "SteamID : %1",
    UI_Scoreboard_SteamName = "Nom Steam : %1",
    UI_Scoreboard_Teleport = "Tlporter",
    UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Tlporter sur vous",
    UI_Scoreboard_Unmute = "Remettre le son",
    UI_Scoreboard_VOIPMute = "Dsactiver la voix",
    UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Activer la voix",
    UI_SearchWindows_Tooltip = " <H1> SYSTME DE RECHERCHE <BR> <TEXT> <LINE> <LINE> " ..
                                " <SIZE:medium> - Nouveau systme de recherche <LINE> " ..
                                    "<INDENT:8> - Cliquez sur la loupe, dans l'interface  gauche. <LINE> " ..
                                    "<INDENT:16> - La fentre d"Exploration" vous montrera dans quel type de zone vous tes, ce qui affecte le butin que vous pouvez trouver. <LINE> " ..
                                    "<INDENT:16> - S'il y a des "?????" , alors il n'y a rien  trouver aux alentours. Ceci est temporaire, le temps que nous ajoutions davantage de zone  explorer. <LINE> <LINE> " ..
                                    "<INDENT:8> - Pour commencer la recherche, appuyez sur "Activer le mode de recherche" dans la fentre d'exploration. Votre personnage commencera alors  rechercher autour de lui pendant que vous marchez. <LINE> " ..
                                    "<INDENT:8> - Une flche apparatra quand votre personnage aura trouv quelque chose. <LINE> " ..
                                    "<INDENT:8> - Un oeil apparatra au dessus de votre tte lorsque votre personnage rvlera sa dcouverte. <LINE> " ..
                                    "<INDENT:16> Continuez de chercher autour de votre position jusqu' ce que l'oeil soit compltement visible et l'icne de la dcouverte apparatra. <LINE> " ..
                                    "<INDENT:8> - Double-cliquez sur l'objet afin de le ramasser. <LINE> " ..
                                    "<INDENT:8> - Regarder attentivement autour de vous (en visant) et discrtement affutera votre champ de vision et vous aidera  localiser des objets plus difficile  trouver. <LINE> " ..
                                    "<INDENT:8> - L'obscurit, la mto, la comptence, la taille de l'objet et les humeurs ngatives de votre personnage (stress, blessure, etc) affecteront vos chances de trouver quelque chose.",
    UI_ServerConnectPopup_Connect = "Connexion",
    UI_ServerConnectPopup_Label = "Vous allez vous connecter  :",
    UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Ajoute  la liste blanche tous les utilisateurs connects via un mot de passe, de faon  protger leurs comptes.",
    UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Ajoute un objet au joueur, ou  vous si aucun nom d'utilisateur n'est indiqu. Le nombre est facultatif. Utilisez : /additem nom d'utilisateur  module.item nombre, par exemple : /additem rj,Base.Axe 2",
    UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Utilisez cette commande pour ajouter une nouvel utilisateur dans la liste blanche du serveur, utilisez : /adduser nom d'utilisateur mot de passe",
    UI_ServerOptionDesc_AddVehicle = "Fait apparatre un vhicule. Utilisez: /addvehicle script joueur ou x,y,z, exemple : /addvehicle Base.VanAmbulance rj",
    UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Ajoute l'utilisateur connect via un mot de passe  la liste blanche, de faon  protger son compte. Utilisez : /addusertowhitelist nom d'utilisateur",
    UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Ajoute des points d'XP  un joueur. Utilisez : /addxp nomdujoueur nomdelacomptence",
    UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Dclenche une alarme sur la position de l'admin, qui doit se trouver dans une pice.",
    UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Bannit un SteamID. Utilisez : /banid SteamID",
    UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Bannit un utilisateur, ajoutez -ip pour galement bannir son IP, ajoutez -r raison pour prciser la raison du ban. Utilisez : /banuser nomd'utilisateur -ip -r raison. Par exemple : /banuser rj -ip -r spawn kill",
    UI_ServerOptionDesc_Card = "Si vous avez un paquet de cartes, vous pouvez en tirer une au hasard. Utilisez : /card",
    UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Change une option du serveur. Utilisez : /changeoption nomoption nouvellevaleur",
    UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Sert  modifier votre mot de passe. Utilisez : /changepwd ancienmdp nouveaumdp",
    UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Dclenche un hlicoptre sur un joueur au hasard",
    UI_ServerOptionDesc_Connections = "Affiche des infos sur toutes les connexions",
    UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Fait apparatre une horde prs d'un joueur. Utilisez : /createhorde nombre nomd'utilisateur. Par exemple : /createhorde 150 rj, le nom d'utilisateur est facultatif sauf depuis la console du serveur.",
    UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "jecte un client selon son numro de connexion. Utilisez /connections pour voir les numros de connexion. Utilisez : /disconnect numro, par exemple /disconnect 2",
    UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Rend un joueur invincible. Vous rend invincible si aucun nom d'utilisateur n'est indiqu. Est activ si aucune valeur n'est indique. Utilisez : /godmod nomd'utilisateur -valeur. Par exemple : /godmod rj -true (ou -false)",
    UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Dclenche un coup de feu (mta event) prs d'un joueur au hasard",
    UI_ServerOptionDesc_Help = "Aide",
    UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Rend un joueur invisible : les zombies l'ignoreront. Vous rend invisible si aucun nom d'utilisateur n'est indiqu. Est activ si aucune valeur n'est indique. Utilisez : /invisible nomd'utilisateur -valeur. Par exemple : /invisible rj -true (ou -false)",
    UI_ServerOptionDesc_Kick = "Expluse un utilisateur. Ajoutez -r raison pour prciser la raison de l'expulsion. Utilisez : /kickuser nomd'utilisateur -r raison",
    UI_ServerOptionDesc_Lightning = "Dclenche des cairs. Utilisez /lightning nomd'utilisateur, le nom d'utilisateur est optionnel except depuis la console du serveur",
    UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Un joueur en mode noclip passe au travers de tout. Est activ si aucune valeur n'est indique. Utilisez : /noclip nomd'utilsateur -valeur. Par exemple : /noclip rj -true (ou -false)",
    UI_ServerOptionDesc_Players = "Liste les joueurs connects",
    UI_ServerOptionDesc_Quit = "Sauvegarde et quitte le serveur",
    UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Recharge un script Lua sur le serveur. Utilisez : /reloadlua nomdufichier",
    UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Recharge les options du serveur (ServerOptions.ini) et les envoie aux clients",
    UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Retire l'utilisateur de la liste blanche. Utilisez : /removeuserfromwhitelist nomd'utilisateur",
    UI_ServerOptionDesc_Replay = "Enregistrez et jouer le replay pour le joueur en mouvement. Utilisez : /replay playername -record|-play|-stop nomdufichier. Exemple: /replay joueur1 -record stadion.bin",
    UI_ServerOptionDesc_Roll = "Si vous avez un d, vous pouvez tirer un nombre au hasard (jusqu' 100). Utilisez : /roll 6",
    UI_ServerOptionDesc_SafeHouse = "Libre un abri dont vous tes propritaire. Utilisez: /releasesafehouse",
    UI_ServerOptionDesc_Save = "Sauvegarde le monde actuel",
    UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Active ou dsactive l'envoi des performances serveur  ce client. Utilisez : /sendpulse",
    UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Utilisez ceci afin de diffuser un message  tous les joueurs connects. Utilisez : /servermsg Mon message !",
    UI_ServerOptionDesc_SetLogLevel = "Dfinir le niveau des logs. Utilisez /log %1 %2",
    UI_ServerOptionDesc_SetStatisticsPeriod = "Dfinir et effacer les statistiques du serveur. Utilisez /stats none|file|console|all period. Par exemple : /stats file 10",
    UI_ServerOption_MapRemotePlayerVisibility_tooltip = "Dfinit l'affichage des autres joueurs sur la carte en jeu.\n1=Personne 2=Amis uniquement 3=Tout le monde",
    UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "S'utilise pour attribuer un niveau d'accs  un joueur. Les niveaux d'accs sont : Admin, Moderator, Overseer, HM, et Observer. Utilisez : /setaccesslevel nomd'utilisateur niveaud'accs. Par exemple : /setaccesslevel rj moderator",
    UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Affiche la liste des options du serveur avec les valeurs actuelles.",
    UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Fait tomber la pluie sur le serveur. Utilisez : /startrain intensity. L'intensit est optionnelle, peut tre comprise entre 1 et 100",
    UI_ServerOptionDesc_StartStorm = "Dclenche une tempte sur le serveur. Utilisez : /startstorm dure. La dure est optionelle et doit tre rgle en heures en jeu",
    UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Arrte la pluie sur le serveur",
    UI_ServerOptionDesc_StopWeather = "Arrter le temps actuel (mto) sur le serveur",
    UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Tlportation sur un joueur. Une fois tlport, attendez 2 secondes pour que la carte s'affiche. Utilisez : /teleport nomdujoueur ou /teleport joueur1 joueur2.Ppar exemple : /teleport rj ou /teleport rj unautrejoueur",
    UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Tlporte sur des coordonnes. Utilisez : /teleportto x,y,z. Par exemple : /teleportto 10000,11000,0",
    UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Lance un orage. Utilisez : /thunder nomd'utilisateur. Le nom d'utilisateur est optionnel sauf depuis la console du serveur.",
    UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Dbannit un SteamID. Utilisez : /unbanid SteamID",
    UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Dbannit un joueur, utilisez : /unbanuser nomd'utilisateur.",
    UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Bloque la voix de l'utilisateur. Utilisez : /voiceban nomd'utilisateur -valeur. Par exemple : /voiceban rj -true (ou -false).",
    UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Seuls les admins peuvent revendiquer des abris.",
    UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Autorise les joueurs  dtruire les objets  l'aide d'une masse.",
    UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername = "Autoriser les noms d'utilisateur non-ASCII (cyrillique, etc ...)",
    UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername_tooltip = "Autoriser ou non l'utilisation de caractres non-ASCII (cyrillique, etc ...) pour le nom d'utilisateur.",
    UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Permet aux joueurs d'utiliser le systme de marchandage scuris.",
    UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Si activ, un message sera affich dans le chat  chaque fois qu'un joueur meurt.",
    UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Ajoute les noms d'utilisateurs inconnus  la liste blanche lorsque des joueurs se connectent. Pour les serveurs ouverts, avec Open",
    UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays = "Dtermine le nombre de jours avant disparition des giclures de sang",
    UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays_tooltip = "Nombre de jours avant la dispartion des giclures de sang. <br> Elles seront supprimes au chargement des chunks de la carte. <br> Zro signifie qu'elles ne disparaitront jamais",
    UI_ServerOption_CarEngineAttractionModifier_tooltip = "Modifie la porte d'attraction des zombies par les voitures. Diminuer la valeur peut aider contre les lags serveur.",
    UI_ServerOption_ClientActionLogs_tooltip = "Liste d'actions spares par des points-virgules qui seront crites dans les logs du serveur ClientActionLogs.txt.",
    UI_ServerOption_ClientCommandFilter_tooltip = "Liste de commandes, spares par des points-virgules, qui ne seront pas crites dans le log serveur cmd.txt. \n-vehicle. * signifie exclure tout les commandes des vhicules. \n+vehicle.installPart signifie inclure cette commande.",
    UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Les objets ne rapparatront pas dans les zones o les joueurs ont barricad ou construit des structures",
    UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Port par dfaut pour les donnes du joueur. S'il s'agit d'UDP, c'est celui-ci des deux qui sera utilis.",
    UI_ServerOption_DisableRadioAdmin_tooltip = "Dsactive les transmissions radio des joueurs de niveau d'accs Admin.",
    UI_ServerOption_DisableRadioGM_tooltip = "Dsactive les transmissions radio des joueurs de niveau d'accs GM.",
    UI_ServerOption_DisableRadioInvisible_tooltip = "Dsactive les transmissions radio des joueurs invisibles.",
    UI_ServerOption_DisableRadioModerator_tooltip = "Dsactive les transmissions radio des joueurs de niveau d'accs Modrateur.",
    UI_ServerOption_DisableRadioOverseer_tooltip = "Dsactive les transmissions radio des joueurs de niveau d'accs Overseer.",
    UI_ServerOption_DisableRadioStaff_tooltip = "Dsactive les transmissions radio des joueurs de tous les niveaux d'accs.",
    UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Chaque abri fonctionnera comme une maison normale si un joueur y habitant est connect (seront alors scuriss lorsque les joueurs seront hors-ligne).",
    UI_ServerOption_DiscordChannelID_tooltip = "ID du canal Discord. (A utiliser en cas de problme avec le nom du canal)",
    UI_ServerOption_DiscordChannel_tooltip = "Nom du canal Discord. (En cas de difficults, utilisez l'ID du canal  la place)",
    UI_ServerOption_DiscordEnable_tooltip = "Permet l'intgration du chat textuel global dans un canal Discord",
    UI_ServerOption_DiscordToken_tooltip = "Token d'accs au bot Discord",
    UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Affiche le nom d'utilisateur au-dessus de la tte des joueurs en jeu.",
    UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "jecte les client dont les fichiers ne correspondent pas  ceux du serveur.",
    UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Retire les comptes de joueurs de la liste blanche aprs leur mort. Ceci empchera de crer un nouveau personnage aprs une mort en jeu sur les serveur Open",
    UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Nombre de jour(s) de survie ncessaire(s) en jeu, avant de pouvoir crer une faction.",
    UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Nombre de membres recruts requis avant que le crateur puisse attribuer un tag  la faction",
    UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Si activ, permet aux joueurs de crer des factions.",
    UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Dtermine  quelle vitesse le temps s'coule lorsque les joueurs dorment. La valeur multiplie la vitesse du temps qui passe durant le sommeil.",
    UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Autorise ou non l'utilisation du chat global /all.",
    UI_ServerOption_HidePlayersBehindYou_tooltip = "Si activ, masque automatiquement le joueurs que vous ne pouvez pas voir (comme les zombies).",
    UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Retire les cadavres qui sont plus vieux que ce nombre d'heures en jeu.",
    UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Aprs X heures, tous les conteneurs feront rapparatre du butin. Afin que le butin rapparaisse, le conteneur doit avoir t pill au moins une fois. La rapparaition du butin n'est pas impacte par les visites intermittentes ou pillage ultrieur.",
    UI_ServerOption_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Nombre d'heures avant qu'un objet lch par terre ne disparaisse. Les objets seront retirs au prochain chargement de cette partie de la carte. Zero signifie que les objets ne disparatront pas.",
    UI_ServerOption_ItemNumbersLimitPerContainer_tooltip = "Nombre maximum d'objets pouvant tre mis dans un contenant. Zero signifie aucune limite. (SVP NOTEZ QUE : Ceci inclus les petits objets individuels tels que les clous. Une limite de 50 signifiera que 50 clous pourront tre stocks.)",
    UI_ServerOption_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Si activ, tout objet EN DEHORS de WorldItemRemovalList sera supprim.",
    UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "jecte les joueurs qui semblent se dplacer plus rapidement que ce qui est possible.",
    UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Affiche le chat local dans la fentre de discussion (seuls les joueurs  proximit peuvent voir ce qui y est crit).",
    UI_ServerOption_Map_tooltip = "Entrez le nom du dossier du Mod comme trouv sur \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
    UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Limite le nombre de comptes diffrents qu'un mme utilisateur Steam peut crer sur ce serveur. Ignor lors de l'hbergement d'une partie.",
    UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Les containers renfermant ce nombre d'objets ou plus ne feront pas apparatre de nouveau objets.",
    UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Nombre maximum de joueurs pouvant se connecter au serveur simultanment. Ceci exclut les admins.<br>AVERTISSEMENT : un nombre de joueurs suprieur  32 entranera potentiellement une mauvaise diffusion de la carte et des dsynchronisations. Merci d'y aller prudemment.",
    UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Le nombre de minutes en jeu qu'il faut pour lire une page de livre.",
    UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Entrez l'ID de chargement du Mod ici. L'info est  rcuprer sur \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
    UI_ServerOption_MouseOverToSeeDisplayName_tooltip = "Si activ, les joueurs devront passer la souris sur quelqu'un afin d'afficher leur nom.",
    UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Le feu se propage entre chaque tiles. Si activ, le feu ne se propagera pas. (Ceci n'affecte pas la propagation du feu des Zombies)",
    UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Dsactive toute forme de feu sur votre serveur, except les feux de camp.",
    UI_ServerOption_Open_tooltip = "Les clients peuvent se connecter sans avoir au pralable un compte inscrit en liste blanche. Si rgl sur False, les administrateurs devront crer manuellement les noms d'utilisateur et mots de passe associs.",
    UI_ServerOption_PVPFirearmDamageModifier_tooltip = "Dgats supplmentaires pour les attaques  distance en PVP.",
    UI_ServerOption_PVPMeleeDamageModifier_tooltip = "Dgats supplmentaires pour les attaques de mle en PVP.",
    UI_ServerOption_PVPMeleeWhileHitReaction_tooltip = "Si activ, le joueur peut riposter lorsqu'il est attaqu par un autre joueur.",
    UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Les joueurs peuvent blesser et tuer les autres joueurs",
    UI_ServerOption_Password_tooltip = "Les clients doivent connatre ce mot de passer pour rejoindre le serveur. (Ignor lors de l'hbergement d'un partie via "Hberger")",
    UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Le temps du jeu s'arrte lorsqu'il n'y a aucun joueur connect",
    UI_ServerOption_PerkLogs_tooltip = "Dans le fichier PerkLog.txt, sont retracs les changements dans les niveaux de comptence des joueurs",
    UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "La limite de ping, en millisecondes, avant que le joueur soit expuls du serveur. (Rgler sur 0 pour dsactiver)",
    UI_ServerOption_PlayerBumpPlayer_tooltip = "Dtermine si les joueurs peuvent se bousculer (se faire tomber) lorsqu'ils courent en se rentrant dedans.",
    UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Dans une partie en cran partag/Remote Play, les joueurs peuvent rapparatre  l'emplacement de l'autre joueur.",
    UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Les joueurs peuvent rapparatre  l'endroit de leur mort.",
    UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Les admins et les autres joueurs peuvent revendiquer un abri",
    UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Description affiche dans l'cran de recherche de serveurs publics en jeu. Taper \n crera une nouvelle ligne dans votre description",
    UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Le nom du serveur affich dans l'cran de recherche en jeu, et si c'est possible, dans le navigateur des serveurs Steam",
    UI_ServerOption_Public_tooltip = "Affiche le serveur dans l'cran de recherche de serveur en jeu. (Note : Les serveurs Steam-activ seront toujours visible dans la recherche de serveur via Steam)",
    UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Mot de passe RCON (Favorisiez un mot de passe complexe)",
    UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "Port pour le RCON (Remote Console - Console  distance)",
    UI_ServerOption_RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval_tooltip = "Si activ, quand HoursForCorpseRemoval s'activera, cela affectera galement les cadavres de joueurs qui disparaitront du sol.",
    UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Le Reset ID dtermine si le serveur a subi un Soft Reset (Rinitialisation partielle). Si ce numro correspond au client, le client doit crer un nouveau personnage. C'est utilis en conjonction avec PlayerServerID. Il est fortement recommand de sauvegarder ces IDs quelque part.",
    UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Les joueurs sont automatiquement retirs d'un abri qu'ils n'ont pas visit durant ce nombre d'heures RELLES",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowNonResidential_tooltip = "Dfinis si les joueurs sont autoriss ou non  revendiquer des btiments non rsidentiels (magasins, etc...).",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Permet au feu d'endommager les abris",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Autorise les joueurs qui ne font pas partie de cet abri  y prendre des objets",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Les joueurs rapparaissent dans un abri dont ils taient membre avant leur mort",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Autorise les joueurs qui ne font pas parti de cet abri  y entrer",
    UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Les joueurs doivent avoir survcu durant ce nombre de jours en jeu avant de pouvoir revendiquer un abri",
    UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Dlai avant qu'un joueur entre ou ne sorte de nouveau du mode PVP juste aprs l'avoir dj fait",
    UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Les joueur peuvent activer et dsactiver le PvP individuellement. Un joueur peut en blesser un autre, seulement si l'un des deux a le PvP activ, comme le montrent le crne et les os croiss non obscurcis en bas  gauche de l'cran. Lorsque SafetySystem=false, les joueurs peuvent se blesser  n'importe quel moment mme si aucun d'entre eux n'a activ le PvP.",
    UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Le temps que prend l'activation / la dsactivation du mode PVP par un joueur",
    UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Les parties charges de la carte sont sauvegardes aprs que ce nombre de minutes RELLES soit coul. (La carte est habituellement sauvegarde seulement aprs que les clients aient quitt une zone charge)",
    UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "ServerPlayerID dtermine si un personnage vient d'un autre serveur ou d'une partie solo. Cette valeur peut tre modifie lors d'un Soft Reset (rinitialisation partielle). Si ce nombre correspond au client, le client devra crer un nouveau personnage. Ceci est utilis en conjonction avec ResetID. Il est fortement recommand de conserver ces IDs quelque part.",
    UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Le premier message que verront les joueurs dans la fentre de chat. Ceci sera affich directement aprs la connexion d'un joueur. Vous pouvez utiliser le code couleur RGB afin de colorer votre message. Vous pouvez galement utiliser <LINE> afin de revenir  la ligne. Si vous utilisez par exemple : <RGB:1.0.0> Ce message apparatra en rouge !",
    UI_ServerOption_ShowFirstAndLastName_tooltip = "Affiche le nom et prnom (du personnage) des joueurs au dessus de leur tte.",
    UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Affiche une tte de mort au-dessus des joueurs qui ont activ le mode PVP",
    UI_ServerOption_SledgehammerOnlyInSafehouse_tooltip = "Autorise les joueurs  dtruire des objets  l'aide d'une masse uniquement dans leur abri (AllowDestructionBySledgehammer doit tre activ pour fonctionner).",
    UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Les joueurs sont autoriss  dormir lorsque leur survivant est essoufl/puis, mais il n'ont pas BESOIN de dormir",
    UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Les joueurs ressentent la fatigue et ont besoin de dormir. (Ignor si SleepAllowed est dsactiv)",
    UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Le type d'objets avec lesquels apparatront les nouveaux joueurs.\nSparez les diffrents objets  l'aide d'une virgule.\nExemple : Base.Axe,Base.Bag_BigHikingBag",
    UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Oblige tout nouveau joueur  apparatre  ces coordonnes x,y,z. Trouvez les coordonnes souhaitez sur https://map.six.ph/. (Ignor si 0,0,0)",
    UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Montre les noms d'utilisateurs Steam et leurs avatars dans la liste des joueurs. Peut tre rgl sur true (visible par tout le monde), false (visible par personne) ou admin (visible par les admins uniquement)",
    UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Utiliser le systme anti-triche Steam (VAC = Valve Anti-Cheat).",
    UI_ServerOption_TrashDeleteAll_tooltip = "Si activ, les joueurs pourront utiliser le bouton 'Tout supprimer' dans les poubelles.",
    UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Tente de configurer une passerelle internet UPnP afin de configurer automatiquement les rgles de redirection de port. Le serveur reprendra les valeurs par dfaut si ceci choue",
    UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Son directionnel pour le chat vocal (VOIP)",
    UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Si activ, le chat vocal sera disponible en jeu.",
    UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "Distance maximale  laquelle le chat vocal (VOIP) peut tre entendu.",
    UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "Distance minimale  laquelle le chat vocal (VOIP) peut tre entendu.",
    UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Liste les IDs de mod du Workshop que le serveur doit tlcharger. Spars par un point-virgule. Exemple : WorkshopItems=514427485;513111049",
    UI_ServerOption_WorldItemRemovalList_tooltip = "Une liste de type d'objets, spars par des virgules, qui seront retirs aprs le nombre d'heures rgles pour HoursForWorldItemRemoval qu'ils aient t placs ou lchs au sol. Ceci inclus donc les objets 3D placs via la fonctionnalit 'Placer un objet' . Par exemple : Base.Vest,Base.Shirt,Base.Blouse,Base.Skirt,Base.Shoes,Base.Hat,Base.Glasses",
    UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "Rayon pour lequel la mise  jour groupe pour les zombies est envoye, dfini sur 0.0 pour l'ancien comportement",
    UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Fixe l'IP sur laquelle le serveur met. Destin aux configurations de rseaux avec IP multiples, comme les batteries de serveurs",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Ce fichier a t cr automatiquement lors du premier dmarrage du serveur.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Les clients qui se connectent au serveur peuvent choisir d'apparatre dans une des zones suivantes.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- L'administrateur peut ajouter autant de zones d'apparition qu'il ou elle le souhaite.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Cela dfinit un point d'apparition personnalis qui fait arriver le joueur au Twiggy's Bar de West Point.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Dcommentez la ligne ci-dessous pour ajouter un point d'apparition personnalis sur ce serveur.",
    UI_ServerSettingGroup_Admin = "Admin",
    UI_ServerSettingGroup_Backups = "Sauvegardes",
    UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat",
    UI_ServerSettingGroup_Details = "Dtails",
    UI_ServerSettingGroup_Discord = "Discord",
    UI_ServerSettingGroup_Faction = "Faction",
    UI_ServerSettingGroup_Fire = "Feu",
    UI_ServerSettingGroup_Loot = "Butin",
    UI_ServerSettingGroup_Map = "Carte",
    UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods",
    UI_ServerSettingGroup_Other = "Autre",
    UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP",
    UI_ServerSettingGroup_Players = "Joueurs",
    UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON",
    UI_ServerSettingGroup_Respawn = "Rapparition",
    UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Abri",
    UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Lieux d'apparition",
    UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
    UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Workshop",
    UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
    UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "Vhicules",
    UI_ServerSettingGroup_Voice = "Voix",
    UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Prrglages",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Ajouter  la liste une carte disponible :",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Les cartes du jeu et les mods choisis sont affichs ici.",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Ajouter  la liste un mod install :",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Les clients auront besoin de ces mods pour rejoindre la partie.",
    UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Ajouter  la liste un objet du Workshop install :",
    UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Le serveur installera les objets du Workshop lors de son dmarrage. Les clients recevront un message afin d'installer ces objets lors de leur connexion au serveur.",
    UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Ajouter une autre carte  la liste :",
    UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Tapez un nom de dossier, puis appuyez sur Entre.",
    UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Ajouter  la liste un autre mod via son ID :",
    UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Tapez l'ID d'un mod, puis appuyez sur Entre.",
    UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Ajouter une autre profession :",
    UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Indiquez un mot-cl pour la profession, et appuyez sur Entre. Utilisez ceci pour les professions des mods.",
    UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Ajouter  la liste un autre objet du Workshop via son ID :",
    UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Tapez un ID d'objet du Worshop, puis appuyez sur Entre.",
    UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Ajouter un point d'apparition :",
    UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Indiquez les coordonnes x,y,z puis appuyez sur Entre.",
    UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Ajouter une profession :",
    UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Les professions en-dehors de la liste ci-dessus utiliseront les points d'apparition pour le sans emploi. Les professions du jeu et des mods actifs sont affiches ici.",
    UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Ajouter un lieu",
    UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Appliquer le prrglage",
    UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Effacer les rglages slectionns",
    UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Dupliquer les rglages slectionns",
    UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Modifier les rglages slectionns",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Modifier le fichier",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Les fichiers dans media/maps/ ou d'autres dossier ne peuvent tre modifis.",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Le nom du fichier doit se terminer par 'spawnpoints.lua'.",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Descendre",
    UI_ServerSettings_ButtonRemove = "Retirer",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Monter",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Les cartes plus prs du haut de la liste ont une plus haute priorit que celle plus bas dans la liste. Si deux cartes se chevauchent sur le monde du jeu, les zones de la carte ayant la plus haute priorit seront utilises.",
    UI_ServerSettings_ButtonNew = "Crer de nouveaux rglages",
    UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Retirer un lieu",
    UI_ServerSettings_ButtonRename = "Renommer les rglages slectionns",
    UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Ces fichiers seront affects :",
    UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Entrez un nom pour la copie des rglages :",
    UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Ces fichiers seront cres :",
    UI_ServerSettings_LabelNewName = "Entrez un nom pour les nouveaux rglages :",
    UI_ServerSettings_LabelRename = "Entrez un nouveau nom pour ces rglages :",
    UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Cartes utilises par ce serveur :",
    UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mods utiliss par ce serveur :",
    UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Liste des prrglages :",
    UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Rglages sauvs dans %1",
    UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Lieux d'apparition pour la profession choisie :",
    UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Professions :",
    UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Objets du Workshop utiliss par ce serveur :",
    UI_ServerSettings_Title1 = "Grer les rglages du serveur",
    UI_ServerSettings_Title2 = "Crer de nouveaux rglages",
    UI_ServerSettings_Title3 = "Modifier les rglages : %1",
    UI_ServerSettings_Title4 = "Dupliquer les rglages : %1",
    UI_ServerSettings_Title5 = "Renommer les rglages : %1",
    UI_ServerSettings_Title6 = "Effacer les rglages : %1",
    UI_ServerSettings_Title7 = "Modifier le fichier des lieux d'apparition : %1",
    UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Il doit exister au moins un point d'apparition pour la profession sans emploi, qui est utilis par dfaut lorsque la profession d'un joueur n'apparat pas dans la liste. Les autres professions dans la liste ont au moins un point d'apparition.",
    UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "sera effac",
    UI_ServerStatus_CreateBackup = "Cration d'une sauvegarde en cours",
    UI_ServerStatus_Init = "Initialisation des systmes du serveur",
    UI_ServerStatus_Initialising = "Initialisation",
    UI_ServerStatus_Launching = "Dmarrage...",
    UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Chargement du monde",
    UI_ServerStatus_Started = "Serveur dmarr :",
    UI_ServerStatus_Terminated = "Termin",
    UI_ServerWorkshopItemErrorDetail_VersionMismatch = "Il est possible que la version du serveur soit trop ancienne. <br>Si votre version est trop ancienne, essayez de redmarrer Steam pour avoir accs  la dernire version.",
    UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "L'appel  DownloadItem() a chou",
    UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "L'appel  GetItemInstallTimeStamp() a chou",
    UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Erreur lors du tlchargement de l'objet du Workshop",
    UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Erreur lors de l'abonnement  l'objet du Workshop",
    UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "L'appel  SubscribeItem() a chou",
    UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "tat de l'objet non reconnu",
    UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "La version de cet objet du Workshop est diffrente de celle du serveur",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Erreur : %1",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Le serveur que vous rejoignez ncessite les objets du Steam Workshop suivants :",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Objets du Workshop de ce serveur",
    UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici le panneau des comptences. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Chaque comptence que vous pouvez matriser est affiche ici. <LINE> <LINE> Votre vitesse d'apprentissage dpend de votre profession et de vos traits personnels. Elle peut tre acclre en lisant des livres de comptences, qui vous donneront un multiplicateur d'XP pour une comptence particulire. <LINE> <LINE> L'XP se gagne passivement, via la rptition des actions durant votre survie, et amliore la qualit de vos ralisations. <LINE> <LINE> En gagnant de l'XP dans une comptence, vous gagnez galement de l'XP globale. C'est elle qui vous fournira des points afin de dbloquer le niveau suivant de chaque comptence, une fois que le niveau prcdent aura t matris.",
    UI_SkinColor = "Couleur de peau",
    UI_StarterCondition_Easy = "Facile",
    UI_StarterCondition_Easy_desc = "Multiplicateur d'XP : x2 <LINE> Besoins de survie du personnage : Trs faibles. <LINE> Inventaire : Batte de baseball, scie, sac d'cole, marteau, eau et nourriture.",
    UI_StarterCondition_Hard = "Difficile",
    UI_StarterCondition_Hard_desc = "Multiplicateur d'XP : x1.2 <LINE> Inventaire: eau et nourriture.",
    UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcore",
    UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Multiplicateur d'XP : Aucun <LINE> Inventaire: Vide.",
    UI_StarterCondition_Normal = "Normal",
    UI_StarterCondition_Normal_desc = "Multiplicateur d'XP: x1.5 <LINE> Besoins de survie du personnage : Faibles. <LINE> Inventaire: Batte de baseball, sac d'cole, marteau, eau et nourriture.",
    UI_Stubble = "Barbe",
    UI_Tooltip_Popup = "Vous devriez tester le tutoriel !",
    UI_Tooltip_Popup = "Ah, il semble que vous vous soyez rcemment fait infecter. <LINE> <LINE> Avant que l'invitable ne survienne, voulez-vous suivre un tutoriel ?",
    UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Utilisez cette interface pour marchander avec les autres en toute scurit. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Vous devrez faire glisser des objets de votre inventaire principal dans la fentre Votre offre pour ajouter des objets  marchander, le contenu de votre sac  dos ou du sol ne peuvent pas tre ajouts. <LINE> <LINE> Une fois votre offre termine, cochez la case Sceller votre offre. <LINE> Lorsque les deux joueurs ont coch cette case, l'un d'entre vous peut cliquer sur Accepter le march pour transfrer tous les objets. <LINE> <LINE> Si l'autre joueur change son offre alors que la votre est scelle, vous devrez la sceller de nouveau.",
    UI_UnZoom = "Dzoomer",
    UI_VAD = "Dtection de la voix",
    UI_VADMode1_Quality = "De qualit",
    UI_VADMode2_LowBitrate = "A faible chantillonnage",
    UI_VADMode3_Aggressive = "Agressif",
    UI_VADMode4_VeryAggressive = "Trs agressif",
    UI_ValidationFailed_Type1 = "Paquet malform dtect. Type 1.",
    UI_ValidationFailed_Type2 = "Paquet malform dtect. Type 2.",
    UI_ValidationFailed_Type3 = "Paquet malform dtect. Type 3.",
    UI_ValidationFailed_Type4 = "Paquet malform dtect. Type 4.",
    UI_ValidationFailed_Type5 = "Paquet malform dtect. Type 5.",
    UI_ValidationFailed_Type6 = "Paquet malform dtect. Type 6.",
    UI_ValidationFailed_Type7 = "Paquet malform dtect. Type 7.",
    UI_ValidationFailed_Type8 = "Paquet malform dtect. Type 8.",
    UI_ValidationFailed_Type9 = "Paquet malform dtect. Type 9.",
    UI_ValidationFailed_Type10 = "Paquet malform dtect. Type 10.",
    UI_ValidationFailed_Type11 = "Paquet malform dtect. Type 11.",
    UI_ValidationFailed_Type12 = "Paquet malform dtect. Type 12.",
    UI_ValidationFailed_Type13 = "Paquet malform dtect. Type 13.",
    UI_ValidationFailed_Type14 = "Paquet malform dtect. Type 14.",
    UI_ValidationFailed_Type15 = "Paquet malform dtect. Type 15.",
    UI_ValidationFailed_Type16 = "Paquet malform dtect. Type 16.",
    UI_ValidationFailed_Type17 = "Paquet malform dtect. Type 17.",
    UI_ValidationFailed_Type18 = "Paquet malform dtect. Type 18.",
    UI_ValidationFailed_Type19 = "Paquet malform dtect. Type 19.",
    UI_ValidationFailed_Type20 = "Paquet malform dtect. Type 20.",
    UI_ValidationFailed_Type21 = "Paquet malform dtect. Type 21.",
    UI_ValidationFailed_Type22 = "Paquet malform dtect. Type 22.",
    UI_ValidationFailed_Type23 = "Paquet malform dtect. Type 23.",
    UI_ValidationFailed_Type24 = "Paquet malform dtect. Type 24.",
    UI_ValidationFailed_Type25 = "Paquet malform dtect. Type 25.",
    UI_Vehicle_HeaterNeedKey = "Dmarrez le vhicule ou mettez les cls sur le contact pour dmarrer le chauffage.",
    UI_Vehicle_WindowOpen = "L'ouverture des fentres annulera l'effet du chauffage.",
    UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Votre dossier Contents/ est vide.\nIl doit contenir au moins un fichier ou dossier.",
    UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Votre dossier Contents/mods/ est vide.\nIl doit contenir au moins un dossier de mod.",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Il y a des fichiers non reconnus dans votre dossier Contents/.\nSeuls des dossiers sont autoriss dans Contents/.",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "La prsence de fichiers n'est pas autorise dans le dossier Contents/mods/.\nOSeule la prsence de dossiers est permise dans Contents/mods/.",
    UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Votre objet contient des fichiers dont le type n'est pas autoris.\nLes extensions suivantes ne sont pas autorises :\n%1",
    UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Il y a des dossiers non reconnus dans votre dossier Contents/.\nLes seuls dossiers autoriss dans Contents/ sont :\n%1",
    UI_WorkshopError_IOError = "Une erreur I/O inattendue est survenue.",
    UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Votre fichier map.info est invalide.",
    UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Votre fichier mod.info est invalide.",
    UI_WorkshopError_MissingContents = "Il n'y a pas de dossier Contents/ dans le dossier que vous avez slectionn.\nTous les fichiers et dossier  transmettre doivent se situer dans un dossier nomm Contents/.",
    UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Il manque un fichier map.info  votre carte.",
    UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Votre mod n'a pas de fichier mod.info.",
    UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "Le fichier preview.png doit faire exactement 256x256 pixels.",
    UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "Le fichier preview.png ne doit pas dpasser 1000KB.",
    UI_WorkshopError_PreviewFormat = "Le fichier preview.png n'a pas pu tre lu.\nLe format ne semble pas tre valide.",
    UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "Le dossier slectionn ne contient pas de fichier preview.png.\nUne image d'aperu de 256x256 pixels au format PNG est requise pour tous les objets du Workshop.",
    UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Tlchargement",
    UI_WorkshopServerItemState_Error = "Erreur",
    UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Taille du fichier : %1 MB",
    UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Install",
    UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Mise  jour requise",
    UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Non abonn",
    UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "diter les notes de modifications",
    UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Crer et mettre  jour des objets",
    UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Ceci est un objet du workshop dj existant, que je souhaite mettre  jour.\nLaissez-moi entrer l'ID Worskshop.",
    UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Ceci est un nouvel objet du Workshop.\nCrez cet objet avec un nouvel ID Workshop.",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Ouvrir l'Overlay Steam du Workshop de Spiffo",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Ouvrir l'Overlay Steam des objets que j'ai crs",
    UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Transmettre au Steam Workshop maintenant !",
    UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Voir les objets auxquels je suis abonn",
    UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Placez le contenu de chaque objet (dans des rpertoires spars) ici :",
    UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Modifier la description...",
    UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Modifier les mots-cls...",
    UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Description :",
    UI_WorkshopSubmit_ItemID = "ID Workshop :",
    UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Aperu de l'image :",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Mots-cls :",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Titre :",
    UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Visibilit :",
    UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "En soumettant cet objet, vous acceptez les ",
    UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "conditions d'utilisation du Workshop",
    UI_WorkshopSubmit_NewID = "Un nouvel ID workshop ID sera cr",
    UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Ouvrir l'Overlay Steam de cet objet",
    UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Choisissez le dossier de l'objet",
    UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Modifier les dtails de l'objet",
    UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Objet nouveau ou dj existant ?",
    UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Entrez l'ID workshop de l'objet",
    UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Prparation pour la publication de l'objet",
    UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Publication de l'objet dans le Steam Workshop",
    UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Erreurs dans l'objet",
    UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Steam Workshop",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "diter les notes de modifications",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Modifier la description de l'objet",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Modifier les mots-cls de l'objet",
    UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "L'ID Workshop de cet objet est inconnu.",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Amis uniquement",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Priv",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Public",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityUnlisted = "Non list",
    UI_WorldSelect_WorldN = "Monde %1",
    UI_WorldSelect_title = "SELECTION DU MONDE",
    UI_WorldSelecter_title = "Slection du monde",
    UI_WorldVersion = "Version du monde : ",
    UI_Yes = "Oui",
    UI_Zoom = "Zoomer",
    UI_btn_accept = "ACCEPTER",
    UI_btn_apply = "APPLIQUER",
    UI_btn_back = "RETOUR",
    UI_btn_cancel = "ANNULER",
    UI_btn_close = "FERMER",
    UI_btn_delete = "SUPPRIMER",
    UI_btn_disconnect = "DCONNEXION",
    UI_btn_duplicate = "DUPLIQUER",
    UI_btn_experimentalVehicles = "Vhicules exprimentaux",
    UI_btn_install = "INSTALLER",
    UI_btn_new = "NOUVEAU",
    UI_btn_next = "SUIVANT",
    UI_btn_play = "JOUER",
    UI_btn_remove = "EFFACER",
    UI_btn_rename = "RENOMMER",
    UI_btn_save = "SAUVER",
    UI_challenge_title = "DEFIS",
    UI_challengeplayer_PlayedTime = "Temps de jeu : %1",
    UI_challengeplayer_XP = "XP : %1",
    UI_challengeplayer_delete = "tes-vous sr de vouloir supprimer ce joueur ?",
    UI_challengeplayer_title = "SLECTIONNER LE JOUEUR",
    UI_characreation_BuildDel = "Effacer",
    UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Effacer '%1'?",
    UI_characreation_BuildSave = "Sauvegarder",
    UI_characreation_BuildSavePrompt = "Nom :",
    UI_characreation_MajorSkills = "Comptences majeures",
    UI_characreation_SavedBuilds = "Perso. sauvegard :",
    UI_characreation_SelectToLoad = "[--Selectionner--]",
    UI_characreation_addtrait = "Ajouter un trait >",
    UI_characreation_availabletraits = "Traits disponibles",
    UI_characreation_beard = "Barbe",
    UI_characreation_beardtype = "Type de Barbe",
    UI_characreation_body = "Corps",
    UI_characreation_bodytype = "Type de Corps",
    UI_characreation_choosentraits = "Traits choisis",
    UI_characreation_clothing = "Vtements",
    UI_characreation_clothing_bottom = "Bas",
    UI_characreation_clothing_footwear = "Pieds",
    UI_characreation_clothing_none = "Aucun",
    UI_characreation_clothing_top = "Haut",
    UI_characreation_color = "Couleur",
    UI_characreation_cost = "Cot",
    UI_characreation_description = "Description",
    UI_characreation_forename = "Prnom",
    UI_characreation_gender = "Sexe",
    UI_characreation_hair = "Cheveux",
    UI_characreation_hairtype = "Coupe de Cheveux",
    UI_characreation_occupation = "MTIER :",
    UI_characreation_pointToSpend = "Points  dpenser",
    UI_characreation_random = "Alatoire",
    UI_characreation_removetrait = "< Supprimer un trait",
    UI_characreation_resettraits = "RINITIALISER LES TRAITS",
    UI_characreation_surname = "Nom",
    UI_characreation_title = "PERSONNALISEZ VOTRE PERSONNAGE",
    UI_characreation_title2 = "Slectionnez une occupation et des caractristiques",
    UI_charactercreation_needpoints = "Vous devez quilibrer vos traits positifs et ngatifs avant de jouer.",
    UI_chat_Clear = "Vider",
    UI_chat_admin_chat_title_id = "Canal Admin",
    UI_chat_admin_tab_title_id = "Canal Admin",
    UI_chat_chat_disabled_msg = "Canal '%1' dsactiv. <LINE> Canaux disponibles : <LINE>",
    UI_chat_context_disable = "Dsactiver",
    UI_chat_context_disable_tags = "Dsactiver les tags",
    UI_chat_context_disable_timestamp = "Dsactiver l'horodatage",
    UI_chat_context_enable = "Activ",
    UI_chat_context_enable_tags = "Activer les tags",
    UI_chat_context_enable_timestamp = "Activer l'horodatage",
    UI_chat_context_font_large = "Grande",
    UI_chat_context_font_medium = "Moyenne",
    UI_chat_context_font_small = "Petite",
    UI_chat_context_font_submenu_name = "Taille de la police",
    UI_chat_context_opaque_fade_time_submenu_name = "Temps avant disparition",
    UI_chat_context_opaque_max = "Opacit maximum",
    UI_chat_context_opaque_min = "Opacit minimum",
    UI_chat_context_opaque_on_focus = "Opaque lorsqu'actif",
    UI_chat_faction_chat_title_id = "Faction",
    UI_chat_faction_tab_title_id = "Faction",
    UI_chat_general_chat_disabled = "Canal gnral dsactiv sur ce serveur. Contactez les admins pour plus d'infos",
    UI_chat_general_chat_title_id = "Gnral",
    UI_chat_local = "[local] ",
    UI_chat_local_chat_title_id = "Local",
    UI_chat_main_tab_title_id = "Gnral",
    UI_chat_private_chat_title_id = "Priv",
    UI_chat_radio_chat_title_id = "Radio",
    UI_chat_radio_tab_title_id = "Radio",
    UI_chat_safehouse_chat_title_id = "Abri",
    UI_chat_safehouse_tab_title_id = "Abri",
    UI_chat_server_chat_title_id = "Serveur",
    UI_chat_whisper_message_to_yourself_error = "Vous ne pouvez pas vous adresser de message.",
    UI_chat_whisper_player_not_found_error = "Joueur %1 introuvable",
    UI_chat_wrong_tab = "La commande %3 n'est pas disponible ici %1. Utilisez le canal %2  la place",
    UI_command_arg_parse_failed = "Impossible d'analyser la commande %1",
    UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "Annul. En attente de rponse du serveur",
    UI_coopscreen_account_name = "Nom du compte :",
    UI_coopscreen_btn_abort = "ANNULER",
    UI_coopscreen_btn_start = "DMARRER",
    UI_coopscreen_delete_player = "SUPPRIMER LE JOUEUR",
    UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Vous tes sur le point d'effacer la sauvegarde de votre client.\n\nCe dossier sera supprim :\n%1\n\nSupprimer le joueur ?",
    UI_coopscreen_delete_world = "SUPPRIMER LE MONDE",
    UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Vous tes sur le point d'effacer la sauvegarde du serveur.\nLa totalit du monde sera efface !\n\nCe dossier sera supprim :\n%1\n\nSupprimer le monde ?",
    UI_coopscreen_edit_settings = "Paramtrer...",
    UI_coopscreen_server_memory = "Mmoire du serveur :",
    UI_coopscreen_server_name = "Nom du serveur :",
    UI_coopscreen_server_stopped = "Le serveur s'est arrt en cours de dmarrage (%1)",
    UI_coopscreen_softreset = "SOFT RESET",
    UI_coopscreen_softreset_prompt = "Un soft-reset appliqu au serveur :\n\nConserve les btiments et les constructions.\nRetire les objets des conteneurs et du sol.\nRetire les cadavres, les zombies et les joueurs zombifis.\nRetire les traces de sang.\nRinitialise l'horloge du jeu.\nRinitialise les alarmes des maisons.\n\nCela peut prendre plusieurs minutes.\nAppliquer un soft-reset au serveur ?",
    UI_coopscreen_softreset_status = "Application du soft-reset en cours...",
    UI_coopscreen_title = "HBERGER UNE PARTIE",
    UI_disable_search_mode = "Dsactiver le mode de recherche",
    UI_enable_search_mode = "Activer le mode de recherche",
    UI_search_mode_focus = "Recherche spcialise :",
    UI_search_mode_no_focus = "Aucune",
    UI_search_mode_change_focus = "Changer la recherche spcialise",
    UI_foraging_DiscardItem = "Jeter",
    UI_foraging_DiscardedItem = "Objet jet",
    UI_foraging_UnknownItem = "Objet inconnu",
    UI_foraging_Warning = "La cueillette  chang ! Elle est dsormais base sur la recherche d'objets. Cliquez sur la loupe  gauche de l'interface. Regardez autour de vous, utilisez la touche FIN de votre clavier pour activer/dsactiver la recherche.",
    UI_foraging_WildFood = "Sauvage",
    UI_has_no_right_to_execute_command = "Le joueur %1 n'a pas le droit d'xcuter la commande %2",
    UI_investigate_area_window_hide = "Arrter d'explorer les environs",
    UI_investigate_area_window_show = "Explorer les environs",
    UI_investigate_area_window_title = "Exploration",
    UI_investigate_area_window_toggle_area_tooltip = "Informations de la zone",
    UI_investigate_area_window_toggle_vision_tooltip = "Informations de la vision",
    UI_laststand_title = "SELECTIONNER UNE CARTE DERNIER COMBAT",
    UI_loginscreen_desura = "Desura",
    UI_loginscreen_desurakey = "Cl Desura :",
    UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
    UI_loginscreen_login = "S'IDENTIFIER",
    UI_loginscreen_loginfailed = "CHEC DE LA CONNEXION",
    UI_loginscreen_loginsuccess = "CONNEXION RUSSIE",
    UI_loginscreen_password = "Mot de passe : ",
    UI_loginscreen_purchasemethod = "Mthode d'achat :",
    UI_loginscreen_username = "Nom d'utilisateur :",
    UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Erreur durant le chargement de la sauvegarde.",
    UI_mainscreen_InviteFormat = "L'hte doit vous inviter en utilisant l'cran d'invitation des amis lorsqu'il est en jeu.\n\n%1",
    UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Votre client sans Steam (-nosteam) ne peut pas rejoindre un serveur Steam.",
    UI_mainscreen_InviteInGame = "Les invitations ne peuvent pas tre acceptes en cours de partie.",
    UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Veuillez retourner dans le menu principal avant d'accepter une invitation.",
    UI_mainscreen_SavefileName = "Sauvegarde : %1",
    UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Cette sauvegarde est invalide ou n'a pas pu tre trouve.",
    UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "Pour le moment, le tutoriel ne fonctionne pas avec une manette. <LINE> <LINE> Dmarrer le tutoriel quand mme ?",
    UI_mainscreen_adminpanel = "PANNEAU D'ADMINISTRATION",
    UI_mainscreen_beginner = "DBUTANT",
    UI_mainscreen_challenges = "DFIS",
    UI_mainscreen_continue = "CONTINUER",
    UI_mainscreen_coop = "HBERGER",
    UI_mainscreen_debug = "DEBUG MODE",
    UI_mainscreen_demoBtn = "DEMO",
    UI_mainscreen_exit = "QUITTER",
    UI_mainscreen_factionpanel = "FACTION",
    UI_mainscreen_invite = "INVITER DES AMIS",
    UI_mainscreen_laststand = "DERNIER COMBAT",
    UI_mainscreen_load = "CHARGER",
    UI_mainscreen_mods = "MODS",
    UI_mainscreen_online = "REJOINDRE LE SERVEUR",
    UI_mainscreen_online2 = "EN LIGNE",
    UI_mainscreen_option = "OPTIONS",
    UI_mainscreen_return = "RETOUR",
    UI_mainscreen_sandbox = "BAC  SABLE : MODE PERSONNALIS",
    UI_mainscreen_scoreboard = "JOUEURS",
    UI_mainscreen_server_settings = "SERVEURS",
    UI_mainscreen_solo = "SOLO / LOCAL",
    UI_mainscreen_survival = "SURVIE",
    UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIEL",
    UI_mainscreen_userpanel = "PANNEAU DE L'UTILISATEUR",
    UI_mainscreen_version = "Version %1",
    UI_mainscreen_version_steam = "%1 (Steam)",
    UI_mainscreen_workshop = "WORKSHOP",
    UI_mapselecter_savename = "Nom de Sauvegarde: ",
    UI_mapselecter_title = "CHOISISSEZ UNE CARTE POUR VOTRE NOUVEAU MONDE",
    UI_mapspawn_Safehouse = "Abri",
    UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Option des lieux d'apparition du serveur",
    UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Avec le Joueur 1",
    UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Avec le Joueur 2",
    UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Avec le Joueur 3",
    UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Avec le Joueur 4",
    UI_mapspawn_title = "CHOISIR UN LIEU DAPPARITION",
    UI_mods_ConflictDetected = "Certaines des cartes personnalises que vous avez choisi se chevauchent. Pour dterminer quelle carte apparatra au-dessus d'une autre, utilisez l'ordre de priorit des Mods de Carte.",
    UI_mods_Done = "TERMIN",
    UI_mods_Explaination = "Double cliquer pour activer. Mettre les mods dans ",
    UI_mods_Explanation = "Mettez vos Mods ici",
    UI_mods_ExplanationJoypad = " Active/Dsactive le mod.    Mettez vos mods dans : ",
    UI_mods_GetModsHere = "Obtenez des mods ici !",
    UI_mods_ID = "ID : %1",
    UI_mods_Location = "Lieu :",
    UI_mods_ModDisable = "Dsactiv",
    UI_mods_ModDisabled = "Desactiv",
    UI_mods_ModEnable = "Activ",
    UI_mods_ModEnabled = "Activ",
    UI_mods_ModOptions = "Options ...",
    UI_mods_ModsOrder = "Ordre de priorit des Mods de Carte",
    UI_mods_OpenWebBrowser = "Cliquez pour ouvrir la page de ce mod dans votre navigateur web",
    UI_mods_RequiredVersionMax = "Ce Mod ne fonctionne pas avec une version du jeu plus rcente que la version %1.",
    UI_mods_RequiredVersionMin = "Ce Mod ncessite au moins la version %1 du jeu.",
    UI_mods_SelectMods = "SLECTIONNER LES MODS",
    UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Les objets du Workshop ncessitent l'intgration Steam",
    UI_mods_require = "Requiert : ",
    UI_multiplayer_Disabled = "Le mode multi-joueur est actuellement indisponible.",
    UI_optionscreen_3DModels = "Modles 3D",
    UI_optionscreen_All = "Tout",
    UI_optionscreen_AutoDrink = "Bois automatiquement lorsque la soif se fait sentir",
    UI_optionscreen_CannotChangeWhileInGame = "Ne peut pas tre modifi en jeu.",
    UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Des options ont t modifies. Appliquer ces modifications ?",
    UI_optionscreen_CorpseShadows = "Ombre des cadavres",
    UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (ACTUELLE)",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey = "Touche pour basculer de conteneur",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey1 = "Ctrl",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey2 = "Shift",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey3 = "Ctrl + Shift",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey_tt = "Garder la (les) touche(s) enfonce(s) lors du dfilement avec la molette de la souris sur l'inventaire ou sur les listes de butin pour faire dfiler les conteneurs.",
    UI_optionscreen_DblTapRunToSprint = "Double appui sur %1 pour sprinter",
    UI_optionscreen_DblTapRunToSprintTooltip = "Si activ, appuyez deux fois sur %1 vous fera sprinter \n Maintenez %2 enfonc pour continuer de sprinter.",
    UI_optionscreen_DisplayMode = "Mode d'affichage",
    UI_optionscreen_DisplayMode1 = "Plein cran",
    UI_optionscreen_DisplayMode2 = "Fentr sans bordures",
    UI_optionscreen_DisplayMode3 = "Fentr",
    UI_optionscreen_FontSize = "Taille de la police",
    UI_optionscreen_FontSize0 = "Par dfaut",
    UI_optionscreen_FontSize1 = "x 1",
    UI_optionscreen_FontSize2 = "x 2",
    UI_optionscreen_FontSize3 = "x 3",
    UI_optionscreen_FontSize4 = "x 4",
    UI_optionscreen_InventoryContainerSize = "Taille du bouton de l'inventaire du conteneur",
    UI_optionscreen_KeybindClear = "Ne pas assigner de touche",
    UI_optionscreen_KeybindDefault = "Revenir aux rglages par dfaut",
    UI_optionscreen_KeybindKeep = "Garder les deux",
    UI_optionscreen_Large = "Grande",
    UI_optionscreen_LeaveKeyInIgnition = "Laisser la cl sur le contact",
    UI_optionscreen_LockCursorToWindow = "Verrouiller le curseur",
    UI_optionscreen_LockCursorToWindow_tt = " Si activ, conserve le curseur de la souris dans la fentre.",
    UI_optionscreen_Medium = "Moyenne",
    UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps = "Modle de texture des mipmaps",
    UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps_tt = "Utilise une rsolution infrieure pour les textures sur les modles lors d'un zoom arrire. Cela peut amliorer les performances mais utilise galement plus de mmoire. Ncessite un redmarrage aprs modification.",
    UI_optionscreen_NewRoofHiding = "Cacher les toits",
    UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "Gre le chargement des tages suprieurs des btiments. <br><br>Oui : Cache les tages suprieurs de chaque btiments individuellement.<br>C'est plus joli, a utilise un peu plus de mmoire vivre mais dteriore un peu les performances.<br><br>Non : Cache les tages suprieurs de tous les btiments.<br>C'est moins beau, a utilise moins de mmoire vive mais augmente lgrement les performances.",
    UI_optionscreen_None = "Aucun",
    UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "NON SUPPORT PAR LE MATRIEL",
    UI_optionscreen_Player = "Joueur",
    UI_optionscreen_PlayerOnly = "Joueur seulement",
    UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPTIONS BAC  SABLE",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Blur = "Brouillage uniquement",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Both = "Dsaturation et brouillage",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Desaturate = "Dsaturation uniquement",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Label = "Effet d'affichage du mode Recherche",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_None = "Aucun effet",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch = "Bouton de commutation des conteneurs",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch1 = "Bouton gauche : Inventaire, Bouton droit : Butin",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch2 = "Bouton gauche : Monter, Bouton droit : Descendre",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch3 = "Gauche + Croix directionnelle : Inventaire, Droite + Croix directionnelle : Butin",
    UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming = "Afficher le curseur de la souris lors de la vise",
    UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming_tt = "Par dfaut, le curseur de la souris est masqu lorsque le curseur de vise isomtrique est visible.",
    UI_optionscreen_ShowProgressBar = "Montrer la barre d'action au dessus de tous les joueurs.",
    UI_optionscreen_ShowSurvivalGuide = "Afficher le Guide de Survie au dmarrage",
    UI_optionscreen_Show_Item_Mod_Info = "Afficher les infos sur le mod dans la fentre d'info de l'objet",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures = "Textures des vtements simplifies",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures1 = "Personne",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures2 = "Les zombies uniquement",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures3 = "Les joueurs et les zombies",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures_tt = "Le sang, les tches, les trous et les raponces ne sont pas ajouts aux textures des vtements. L'activation de cette option permet d'conomiser de la mmoire et peut amliorer les performances.",
    UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures = "Textures des armes simplifies",
    UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures_tt = "Le sang n'est pas ajout aux textures des armes. L'activation de cette option permet d'conomiser de la mmoire et peut amliorer les performances.",
    UI_optionscreen_SingleContextMenu = "Menu contextuel unique",
    UI_optionscreen_Small = "Petite",
    UI_optionscreen_TimedActionGameSpeedReset = "Reviens  la vitesse normale lorsque les actions chronomtres sont acheves.",
    UI_optionscreen_ToggleToAim = "Appuyez sur la touche %1 pour viser",
    UI_optionscreen_UIFBO = "Rendu hors-cran de l'interface",
    UI_optionscreen_UIFBO_tt = "Gnre l'interface utilisateur dans une image hors-cran, avec un taux de rafrachissement plus faible que le reste du jeu, pour amliorer les performances.",
    UI_optionscreen_UIRenderFPS = "Taux de rafrachissement de l'interface hors-cran",
    UI_optionscreen_UIRenderFPS_tt = "Le nombre de fois par seconde o l'image de l'UI est mise  jour.",
    UI_optionscreen_Uncapped = "Non plafonn",
    UI_optionscreen_accessibility = "ACCESSIBILI",
    UI_optionscreen_aim_outline = "Dmarcation de la vise",
    UI_optionscreen_aim_outline1 = "Aucune",
    UI_optionscreen_aim_outline2 = "Armes  distance",
    UI_optionscreen_aim_outline3 = "Toutes les armes",
    UI_optionscreen_aim_outline_tt = "Mettre les zombies que le joueur vise en surbrillance.",
    UI_optionscreen_ambient_volume = "Volume des sons ambiants",
    UI_optionscreen_audio = "SON / MUSIQUE",
    UI_optionscreen_autozoom = "Auto-Zoom",
    UI_optionscreen_binding_Aim = " Viser",
    UI_optionscreen_binding_Alt toggle chat = "Changer de canal",
    UI_optionscreen_binding_Audio = "Audio",
    UI_optionscreen_binding_Backward = " Reculer",
    UI_optionscreen_binding_CancelAction = "Annuler l'action",
    UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Changer les graphismes",
    UI_optionscreen_binding_Combat = "Combat",
    UI_optionscreen_binding_Crafting UI = "Afficher / Masquer l'interface d'artisanat",
    UI_optionscreen_binding_Crouch = "S'accroupir / Discrtion",
    UI_optionscreen_binding_Debug = "Debug",
    UI_optionscreen_binding_Display FPS = "Afficher les FPS",
    UI_optionscreen_binding_Emote = "Roue des emotes (Appui long)",
    UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Touche  appuyer pour parler",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " quiper / Allumer / teindre la lumire",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " quiper l'arme  feu",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " quiper l'arme contondante",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " quiper l'arme tranchante",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Vitesse acclre x1",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Vitesse acclre x2",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Vitesse acclre x3",
    UI_optionscreen_binding_Forward = " Avancer",
    UI_optionscreen_binding_Global Chat = " Discussion gnrale",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 1 = "Raccourci 1",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 2 = "Raccourci 2",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 3 = "Raccourci 3",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 4 = "Raccourci 4",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 5 = "Raccourci 5",
    UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Raccourcis",
    UI_optionscreen_binding_Interact = " Interagir",
    UI_optionscreen_binding_Left = " Gauche",
    UI_optionscreen_binding_Local Chat = " Discussion locale",
    UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Menu Principal",
    UI_optionscreen_binding_ManualFloorAtk = "Attaque au sol",
    UI_optionscreen_binding_Map = "Afficher / Masquer la carte",
    UI_optionscreen_binding_Melee = "Bousculer/Pitiner",
    UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Multi-joueur",
    UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Intractions",
    UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Vitesse normale",
    UI_optionscreen_binding_PanCamera = "Camra panoramique",
    UI_optionscreen_binding_Pause = " Pause",
    UI_optionscreen_binding_Player Control = "Contrles du joueur",
    UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = "Rarmer l'arme",
    UI_optionscreen_binding_ReloadWeapon = " Recharger l'arme",
    UI_optionscreen_binding_Right = " Droite",
    UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Rotation de l'objet",
    UI_optionscreen_binding_Run = " Courir",
    UI_optionscreen_binding_Search Mode = "Mode de recherche",
    UI_optionscreen_binding_Shout = " Crier",
    UI_optionscreen_binding_Show Ping = "Afficher le ping",
    UI_optionscreen_binding_Sprint = " Sprinter",
    UI_optionscreen_binding_StartVehicleEngine = "Dmarrer le moteur",
    UI_optionscreen_binding_Switch chat stream = "Changer de canal de discussion",
    UI_optionscreen_binding_Take screenshot = "Faire une capture d'cran",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Clothing Protection Panel = "Afficher / Masquer les protections",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = "Afficher / Masquer la fentre de sant",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = "Afficher / Masquer les informations du joueur",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = "Afficher / Masquer l'inventaire",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = "Activer le debug lua",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = "Afficher / Masquer la fentre des objets dplaables",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Music = "Activer / Dsactiver la musique",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = "Activer / Dsactiver le mode scuris",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Search Mode = "Activer / Dsactiver le mode de recherche",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = "Afficher / Masquer les comptences",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = "Afficher / Masquer le guide de survie",
    UI_optionscreen_binding_Toggle UI = "Afficher / Masquer l'interface",
    UI_optionscreen_binding_Toggle chat = "Activer la fentre de discussion",
    UI_optionscreen_binding_Toggle mode = "Changer de mode",
    UI_optionscreen_binding_ToggleAnimationText = "Activer le texte des animations",
    UI_optionscreen_binding_ToggleGodModeInvisible = "Activer / Dsactiver l'invulnrabilit et l'invisibilit",
    UI_optionscreen_binding_ToggleLuaConsole = "Afficher / Masquer la console lua",
    UI_optionscreen_binding_ToggleModelsEnabled = "Afficher / Masquer les modles actifs",
    UI_optionscreen_binding_ToggleVehicleHeadlights = "Allumer / teindre les phares",
    UI_optionscreen_binding_UI = "Interface Utilisateur",
    UI_optionscreen_binding_Vehicle = "Vhicule",
    UI_optionscreen_binding_VehicleHeater = "Chauffage",
    UI_optionscreen_binding_VehicleHorn = "Klaxon",
    UI_optionscreen_binding_VehicleMechanics = "Infos du vhicule",
    UI_optionscreen_binding_VehicleRadialMenu = "Menu radial",
    UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "Changer de sige",
    UI_optionscreen_binding_Voice = "Voix",
    UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Zoom avant",
    UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Zoom arrire",
    UI_optionscreen_blood_decals = "Tches de sang",
    UI_optionscreen_borderless = "Fentre sans bordures",
    UI_optionscreen_borderless_tt = "Ncessite un redmarrage.",
    UI_optionscreen_chat_transparency = "Transparence du chat",
    UI_optionscreen_chat_transparency_tt = "Transparence du chat multijoueurs lorsque la souris n'est pas dessus.",
    UI_optionscreen_clock_12_hour = "12 heures",
    UI_optionscreen_clock_24_hour = "24 heures",
    UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Format de l'horloge",
    UI_optionscreen_clock_Size = "Taille de l'horloge",
    UI_optionscreen_clock_day_month = "Jour/Mois",
    UI_optionscreen_clock_format = "Format de la date",
    UI_optionscreen_clock_large = "Grande",
    UI_optionscreen_clock_month_day = "Mois/Jour",
    UI_optionscreen_clock_small = "Petite",
    UI_optionscreen_context_menu_font = "Police du menu",
    UI_optionscreen_controller = "MANETTE",
    UI_optionscreen_controller_reload = "Recharge les fichiers .config",
    UI_optionscreen_controller_tip = "Cocher chaque manette que le jeu doit utiliser.",
    UI_optionscreen_corpses = "Corps 3D",
    UI_optionscreen_default_lang = "Langue par dfaut.",
    UI_optionscreen_display = "AFFICHAGE",
    UI_optionscreen_do_door_sprite_effects = "Tremblement des portes lors des coups",
    UI_optionscreen_do_wind_sprite_effects = "Effets visuels du vent",
    UI_optionscreen_easy = "Facile",
    UI_optionscreen_enableVehicle = "Activer les vhicules",
    UI_optionscreen_EnableLeftJoystickRadialMenu = "Activer le menu radial avec le Joystick gauche",
    UI_optionscreen_flies_volume = "Volume des mouches",
    UI_optionscreen_flies_volume_tt = "Volume du bourdonnement desm ouches  proximit des cadavres.",
    UI_optionscreen_fog_quality = "Qualit du brouillard",
    UI_optionscreen_framerate = "Verrouiller le taux de rafrachissement",
    UI_optionscreen_fullscreen = "Plein cran",
    UI_optionscreen_game = "GAMEPLAY",
    UI_optionscreen_gameoption = "OPTIONS DE JEU",
    UI_optionscreen_gamepad_sensitivity = "Sensibilit",
    UI_optionscreen_gamepad_sensitivity_tt = "Sensibilit de la manette",
    UI_optionscreen_general_content = "Contenu gnral",
    UI_optionscreen_hardcore = "Raliste",
    UI_optionscreen_heart_volume = "Volume du coeur",
    UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Les deux sons principaux audibles dun coeur normal sonnent ainsi lub dub. <BR> lub est le premier son cardiaque, plus communment appel S1 et il est issu dune turbulence cause par la fermeture des valves mitrales et tricuspides au dbut de la systole. <BR> Le second son, dub ou S2, est caus par la fermeture des valves aortiques et pulmonaires, marquant la fin de la systole.",
    UI_optionscreen_inventory_font = "Taille du texte de l'inventaire",
    UI_optionscreen_iso_cursor = "Visibilit du curseur de vise isomtrique",
    UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "La touche %1 est dj utilise pour %2",
    UI_optionscreen_keybinding = "CONFIGURATION DES TOUCHES",
    UI_optionscreen_language = "Langue (redmarrage ncessaire) ",
    UI_optionscreen_legacy = "Legacy (Build 40)",
    UI_optionscreen_lighting = "Qualit de l'clairage",
    UI_optionscreen_lighting_fps = "Actualisation de l'clairage",
    UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Nombre d'actualisations de l'clairage par seconde ",
    UI_optionscreen_multicore = "Multi-coeur (redmarrage ncessaire) ",
    UI_optionscreen_multiplayer = "MULTI-JOUEUR",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle_1 = "Officielle",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle_2 = "Legacy",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle_3 = "Musique d'action",
    UI_optionscreen_music_library = "Bibliothque de musique",
    UI_optionscreen_music_library_1 = "Officielle",
    UI_optionscreen_music_library_2 = "Accs anticip",
    UI_optionscreen_music_library_3 = "Alatoire",
    UI_optionscreen_music_track1 = "Piste actuelle",
    UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
    UI_optionscreen_music_volume = "Volume de la musique",
    UI_optionscreen_needreboot = "Ncessite un redmarrage",
    UI_optionscreen_no_translators = "Aucune traduction de la communaut pour le contenu Radio/TV disponible",
    UI_optionscreen_normal = "Normale",
    UI_optionscreen_objHighlightColor = "Couleur des conteneurs slectionns",
    UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "Dplacement de la camra lors de la vise",
    UI_optionscreen_panCameraWhileDriving = "Camra panoramique lors de la conduite",
    UI_optionscreen_perf_3Ditems = "Affichage des objets 3D",
    UI_optionscreen_perf_puddles = "Flaques dynamiques",
    UI_optionscreen_perf_reflections = "Reflets de l'environnement",
    UI_optionscreen_perf_skybox = "Skybox dynamique",
    UI_optionscreen_personalTextColor = "Couleur de texte personnalise",
    UI_optionscreen_player1 = "Joueur 1",
    UI_optionscreen_player2 = "Joueur 2",
    UI_optionscreen_player3 = "Joueur 3",
    UI_optionscreen_player4 = "Joueur 4",
    UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Appuyez sur une touche pour associer %1",
    UI_optionscreen_puddles = "Qualit des flaques",
    UI_optionscreen_rack_progress = "Montrer la progression du rarmement de l'arme  feu",
    UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Montrer la barre de progression lors du rarmement de l'arme  feu.",
    UI_optionscreen_radio_content = "Contenu radio",
    UI_optionscreen_recommended = "RECOMMAND",
    UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Difficult du rechargement des armes",
    UI_optionscreen_reloadEasy = "Recharger remplit les armes si des munitions sont disponibles.",
    UI_optionscreen_reloadHard = "Recharger les armes jecte ou insre un chargeur. Le chargeur doit tre recharg  part.",
    UI_optionscreen_reloadMedium = "Recharger les armes jecte ou insre un chargeur. Le chargeur doit tre recharg  part.\nL'arme doit tre rarme avant de tirer pour s'assurer qu'une cartouche est prsente dans la chambre.",
    UI_optionscreen_reloading = "RECHARGEMENT",
    UI_optionscreen_render_precipAlways = "Toujours",
    UI_optionscreen_render_precipNever = "Jamais",
    UI_optionscreen_render_precipOutdoors = "A l'extrieur uniquement",
    UI_optionscreen_render_precipitation = "Pluie et neige visible",
    UI_optionscreen_render_rain_indoors = "Rend la pluie visible  l'intrieur",
    UI_optionscreen_replaceKey = "Remplacer ?",
    UI_optionscreen_resolution = "Rsolution d'cran",
    UI_optionscreen_select_gamepad = "Slectionner une manette",
    UI_optionscreen_shaders = "Shaders",
    UI_optionscreen_shaders2 = "Post-traitement",
    UI_optionscreen_shadersunsupported = "Incompatible avec votre matriel",
    UI_optionscreen_showUsername = "Afficher votre nom d'utilisateur",
    UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Votre nom d'utilisateur est toujours visible pour les autres, mais peut tre masqu de votre affichage.",
    UI_optionscreen_sound_volume = "Volume du son",
    UI_optionscreen_temperature_celsius = "Celsius",
    UI_optionscreen_temperature_display = "Affichage de la temprature",
    UI_optionscreen_temperature_fahrenheit = "Fahrenheit",
    UI_optionscreen_texture2x = "Textures  rsolution double",
    UI_optionscreen_texture2x_tt = "Utiliser les nouvelles textures avec une rsolution deux fois plus grande. Ncessite un redmarrage aprs modification.",
    UI_optionscreen_texture_compress = "Compression des textures",
    UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Compresse les textures afin d'conomiser de la mmoire graphique. Ncessite un redmarrage aprs modification.",
    UI_optionscreen_texture_compression = "Compression des textures",
    UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Activer la traduction de la communaut pour le contenu Radio/TV",
    UI_optionscreen_tooltip_font = "Police des astuces",
    UI_optionscreen_translatedBy = "Traduit par",
    UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "Bruit des moteurs des vhicules",
    UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "Vroum ! Vroum ! VROUM !",
    UI_optionscreen_vehicles = "VHICULES",
    UI_optionscreen_videomemory = "Mmoire vido (redmarrage ncessaire) ",
    UI_optionscreen_voiceAGCMode = "Mode de contrle automatique du gain",
    UI_optionscreen_voiceEnable = "Activer le chat vocal",
    UI_optionscreen_voiceMode = "Mode du chat vocal",
    UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Priphrique vocal",
    UI_optionscreen_voiceVADMode = "Mode de dtection de la voix",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Volume du micro",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Signal du micro",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Signal du micro",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Volume du micro",
    UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Volume entrant de la voix",
    UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Dfinis le volume maximal du micro des autres joueurs",
    UI_optionscreen_vsync = "Synchronisation verticale",
    UI_optionscreen_water = "Qualit de l'eau",
    UI_optionscreen_zombie_update_optimization = "Amlioration des zombies  plusieurs niveaux",
    UI_optionscreen_zombie_update_optimization_tt = "Amliore les performances en mettant  jour les zombies hors du champs de vision moins frquemment.",
    UI_optionscreen_zoom = "Activer le zoom",
    UI_optionscreen_zoomlevels = "Niveaux de zoom",
    UI_prof_Blacksmith = "Forgeron",
    UI_prof_BurgerFlipper = "Cuistot de fast-food",
    UI_prof_Burglar = "Cambrioleur",
    UI_prof_Carpenter = "Menuisier",
    UI_prof_Chef = "Chef cuisinier",
    UI_prof_Doctor = "Docteur",
    UI_prof_Electrician = "lectricien",
    UI_prof_Engineer = "Ingnieur",
    UI_prof_Farmer = "Fermier",
    UI_prof_Fisherman = "Pcheur",
    UI_prof_FitnessInstructor = "Professeur de fitness",
    UI_prof_Lumberjack = "Bcheron",
    UI_prof_Mechanics = "Mcanicien",
    UI_prof_MetalWorker = "Ferronnier",
    UI_prof_Metalworker = "Ferronier",
    UI_prof_Nurse = "Infirmier",
    UI_prof_Repairman = "Rparateur",
    UI_prof_Smither = "Forgeron",
    UI_prof_SmitherDesc = "Peut btir une forge en pierre et travailler les mtaux.",
    UI_prof_Veteran = "Vtran",
    UI_prof_constructionworker = "Maon",
    UI_prof_fireoff = "Pompier",
    UI_prof_parkranger = "Garde forestier",
    UI_prof_policeoff = "Policier",
    UI_prof_securityguard = "Agent de scurit",
    UI_prof_unemployed = "Sans emploi",
    UI_profdesc_Mechanics = " l'aise avec l'entretien et la rparation de tous les types de vhicules prsents sur les routes du Kentucky.",
    UI_profdesc_burglar = "Peut dmarrer les vhicules avec les fils et a moins de chance de casser les verrous des fentres.",
    UI_profdesc_electrician = "Sait utiliser les groupes lectrogne.",
    UI_profdesc_engineer = "Peut fabriquer des piges et explosifs",
    UI_profdesc_lumberjack = "Se dplace un peu plus vite dans la fort et les lieux boiss.",
    UI_profdesc_metalworker = "Peut souder le mtal de rcupration pour crer des objets et des barricades.",
    UI_profdesc_parkranger = "Se dplace beaucoup plus vite dans la fort et les lieux boiss.",
    UI_profdesc_unemployed = "8 points de traits positifs gratuits",
    UI_profdesc_xp1 = "Augmentation d'XP pour %1",
    UI_profdesc_xp2 = "Grosse augmentation d'XP pour %1",
    UI_profdesc_xp3 = "norme augmentation d'XP pour %1",
    UI_restart_game_to_apply = "Redmarrer Project Zomboid pour appliquer les modifications.",
    UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Dj authentifi",
    UI_servers_ApplyRequest = "Merci de vous connecter au serveur",
    UI_servers_AuthPending = "Autorisation via Steam...",
    UI_servers_Connected = "Entre dans la partie...",
    UI_servers_Connecting = "Contact du serveur...",
    UI_servers_ConnectionImmediately = "La file d'attente est vide. Connexion en cours ...",
    UI_servers_ConnectionPending = "Connexion...",
    UI_servers_Disconnected = "Dconnect",
    UI_servers_Disconnecting = "Dconnexion...",
    UI_servers_IP = "IP :",
    UI_servers_InvalidServerPassword = "Mot de passe serveur invalide",
    UI_servers_LastUpdate = "Dernire mise  jour : ",
    UI_servers_LocalIP = "IP locale :",
    UI_servers_LocalIP_tt = "Adresse LAN IP du serveur (facultatif)",
    UI_servers_LogAs = "Se connecter en tant que : ",
    UI_servers_NotInvited = "L'hte doit vous autoriser  rejoindre la partie",
    UI_servers_P2PSessionConnectFail = "La connection P2P au serveur a chou",
    UI_servers_Ping = "Ping : %1",
    UI_servers_Port = "Port : ",
    UI_servers_ServerFailedToRespond = "Le serveur n'a pas rpondu",
    UI_servers_SteamIDBanned = "Votre SteamID est banni",
    UI_servers_TestTCP = "Test du port de rception TCP...",
    UI_servers_Users = "Utilisateurs : ",
    UI_servers_WhitelistOff = "Liste d'autorisant : dsactive",
    UI_servers_WhitelistOn = "Liste d'autorisant : active",
    UI_servers_add = "AJOUTER",
    UI_servers_addToFavorite = "Ajouter  mes favoris",
    UI_servers_addserver = "Ajouter un serveur",
    UI_servers_connecting = "Connexion ...",
    UI_servers_connectionfailed = "chec de la connexion",
    UI_servers_delete = "SUPPRIMER",
    UI_servers_desc = "Description serveur",
    UI_servers_enterUsername = "Entrez un nom d'utilisateur",
    UI_servers_erase = "EFFACER",
    UI_servers_err_ip = "Entrer une adresse IP.",
    UI_servers_err_port = "Entrer un port de serveur.",
    UI_servers_err_saved_server_exists = "Il existe dj un serveur sauvegard avec cette adresse IP et ce port.",
    UI_servers_err_username = "Entrer un nom d'utilisateur.",
    UI_servers_err_username_pwd = "Veuillez entrer un mot de passe pour votre nom d'utilisateur.",
    UI_servers_err_version_mismatch = "Le version du serveur (%1) ne correspond pas  celle du client (%2).",
    UI_servers_joinServer = "CONNEXION AU SERVEUR",
    UI_servers_mods = "Mods : ",
    UI_servers_nameFilter = "Nom du filtre",
    UI_servers_needPwd = "Veuillez entrer un mot de passe pour protger votre personnage.",
    UI_servers_not_responding = "Le serveur ne rpond pas.",
    UI_servers_notvalid_username = "Le nom d'utilisateur doit comporter entre 3 et 20 caractres et ne doit pas contenir les symboles suivants : ; . ' ? \ @ $",
    UI_servers_players = "Joueurs : ",
    UI_servers_publicServer = "SERVEURS PUBLICS ",
    UI_servers_pwd = "Mot de passe ",
    UI_servers_pwd = "Mot de passe du serveur : ",
    UI_servers_pwd_tt = "Empche les autres d'utiliser le nom de votre compte.\N'utilisez pas un mot de passe important.",
    UI_servers_quickJoin = "CONNEXION RAPIDE",
    UI_servers_refresh = "ACTUALISER",
    UI_servers_save = "SAUVEGARDER",
    UI_servers_savedServers = "SERVEURS FAVORIS",
    UI_servers_serverlist = "Liste des serveurs",
    UI_servers_servername = "Nom du serveur",
    UI_servers_serverpwd = "Mot de passe du serveur:",
    UI_servers_serverpwd_tt = "Requis pour tous les joueurs joignant ce serveur. (optionnel)",
    UI_servers_showEmptyServer = "Afficher les serveurs vides",
    UI_servers_showPwdProtectedServer = "Afficher les serveurs avec mot de passe",
    UI_servers_showLargeServer = "Afficher les serveurs avec un grand nombre de joueurs",
    UI_servers_showLargeServer_warning = "<H1> MESSAGE D'INTRET PUBLIC <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffoWarning.png> <LINE><LINE> "..
                                         "<CENTRE> <SIZE:large> Les serveurs avec plus de 32 joueurs entraneront potentiellement une mauvaise diffusion de la carte et des dsynchronisations. Procdez avec prudence. <LINE><LINE> " ..
                                         "<CENTRE> <SIZE:large> Veuillez faire preuve de comprhension pendant que nous amliorons et peaufinons. <LINE><LINE> ",
    UI_servers_showWhitelistServer = "Afficher les serveurs avec liste blanche",
    UI_servers_username = "Nom d'utilisateur",
    UI_servers_username = "Nom sur le serveur : ",
    UI_servers_username_tt = "Vu par les autres joueurs du serveur.\nInclus dans le nom du fichier de sauvegarde.",
    UI_servers_version = "Version : ",
    UI_servers_versionCheck = "Afficher les serveurs utilisant une version diffrente",
    UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Durant le jeu, appuyez sur une manette pour ajouter un joueur en coopration.",
    UI_soloscreen_beginner = "PZ : mode facile",
    UI_soloscreen_beginnerDesc = "Votre premier aperu du monde de Zomboid. La vie ici est un peu moins dure.",
    UI_soloscreen_challenge = "Dfi",
    UI_soloscreen_challengeDesc = "Survivez aussi longtemps que possible dans de terrifiantes (et peu probables) circonstances.",
    UI_soloscreen_sandbox = "Bac  sable : mode personnalis",
    UI_soloscreen_sandboxDesc = "Personnalisez votre propre apocalypse de zombie ! Mourez exactement comme vous le souhaitez...",
    UI_soloscreen_survival = "Survie",
    UI_soloscreen_survivalDesc = "L'exprience complte de Project Zomboid. Hardcore et dconseille aux mes sensibles.",
    UI_trait_AdrenalineJunkie = "Mordu d'adrenaline",
    UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Bouge rapidement en tat de panique.",
    UI_trait_AllThumbs = "Maladroit",
    UI_trait_AllThumbsDesc = "Le transfert des objets dans l'inventaire est plus long.",
    UI_trait_Asthmatic = "Asthmatique",
    UI_trait_AsthmaticDesc = "Perte rapide d'endurance",
    UI_trait_BarFighter = "Bagarreur",
    UI_trait_BarFighterDesc = "",
    UI_trait_Blacksmith = "Forgeron",
    UI_trait_BlacksmithDesc = "Utilise une enclume pour crer des objets en mtal.",
    UI_trait_BurglarDesc = "Peut dmarrer les vhicules avec les fils et a moins de chance de casser les verrous des fentres.",
    UI_trait_Conspicuous = "Visible",
    UI_trait_ConspicuousDesc = "A plus de chance de se faire dtecter par les zombies.",
    UI_trait_Cook = "Cuisinier",
    UI_trait_Cook2Desc = "Sait cuisiner",
    UI_trait_CookDesc = "Connat des recettes de cuisine.",
    UI_trait_Desensitized = "Insensible",
    UI_trait_DesensitizedDesc = "Immunis contre la panique.",
    UI_trait_Dexterous = "Adroit",
    UI_trait_DexterousDesc = "Le transfert des objets dans l'inventaire est plus rapide.",
    UI_trait_Disorganized = "Dsorganis",
    UI_trait_DisorganizedDesc = "Diminue la capacit de l'inventaire et des sacs.",
    UI_trait_FastHealer = "Rgnration rapide",
    UI_trait_FastHealerDesc = "Se remet plus rapidement des blessures et maladies.",
    UI_trait_FastLearner = "Surdou",
    UI_trait_FastLearnerDesc = "Augmente le gain d'XP.",
    UI_trait_FastReader = "Lecteur rapide",
    UI_trait_FastReaderDesc = "Prend moins de temps  lire un livre.",
    UI_trait_FirstAid = "Brevet de secourisme",
    UI_trait_FirstAidDesc = "",
    UI_trait_Fishing = "Pcheur",
    UI_trait_FishingDesc = "",
    UI_trait_Gardener = "Jardinier",
    UI_trait_GardenerDesc = "",
    UI_trait_Gymnast = "Gymnaste",
    UI_trait_GymnastDesc = "",
    UI_trait_Hemophobic = "Hmophobe",
    UI_trait_HemophobicDesc = "Panique lorsqu'il se soigne et ne peut pas soigner les autres.",
    UI_trait_Herbalist = "Herbaliste",
    UI_trait_HerbalistDesc = "Peut trouver des herbes mdicinales et en faire des remdes ou cataplasmes.",
    UI_trait_HighThirst = "Grande soif",
    UI_trait_HighThirstDesc = "A besoin de plus d'eau pour survivre.",
    UI_trait_Hiker = "Randonneur",
    UI_trait_HikerDesc = "",
    UI_trait_Hunter = "Chasseur",
    UI_trait_HunterDesc = "",
    UI_trait_Illiterate = "Illettr",
    UI_trait_IlliterateDesc = "Ne peut pas lire de livre.",
    UI_trait_Inconspicuous = "Passe inaperu",
    UI_trait_InconspicuousDesc = "Moins de chance de se faire dtecter par les zombies.",
    UI_trait_Insomniac = "Sommeil lger",
    UI_trait_InsomniacDesc = "Rcupre moins de sa fatigue durant son sommeil.",
    UI_trait_IronGut = "Estomac d'acier",
    UI_trait_IronGutDesc = "Moins de risques d'avoir une intoxication alimentaire.",
    UI_trait_Jogger = "Coureur",
    UI_trait_JoggerDesc = "",
    UI_trait_LessSleep = "veill",
    UI_trait_LessSleepDesc = "A besoin de moins de sommeil.",
    UI_trait_LowThirst = "Petite soif",
    UI_trait_LowThirstDesc = "A besoin de moins d'eau pour survivre.",
    UI_trait_Mechanics = "Mcanicien amateur",
    UI_trait_Mechanics2Desc = " l'aise avec l'entretien et la rparation de tous les types de vhicules prsents sur les routes du Kentucky.",
    UI_trait_MechanicsDesc = "Possde des connaissances dtailles sur l'entretien et la rparation des modles de vhicules ordinaires et commerciaux.",
    UI_trait_Metalworker = "Bricoleur",
    UI_trait_MetalworkerDesc = "Peut souder le mtal de rcupration pour crer des objets et des barricades.",
    UI_trait_MoreSleep = "Paresseux",
    UI_trait_MoreSleepDesc = "A besoin de plus de sommeil.",
    UI_trait_NightVision = "Nyctalope",
    UI_trait_NightVisionDesc = "Meilleure vision nocturne.",
    UI_trait_Pacifist = "Pacifiste",
    UI_trait_PacifistDesc = "Est moins efficace avec les armes.",
    UI_trait_Packmule = "Organis",
    UI_trait_PackmuleDesc = "Augmente la capacit de l'inventaire et des sacs.",
    UI_trait_PlaysBaseball = "Joueur de baseball",
    UI_trait_PlaysBaseballDesc = "",
    UI_trait_Scout = "Ancien scout",
    UI_trait_ScoutDesc = "",
    UI_trait_SelfDefenseClass = "Autodfense",
    UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "",
    UI_trait_SlowHealer = "Rgnration lente",
    UI_trait_SlowHealerDesc = "Se remet moins rapidement des blessures et maladies.",
    UI_trait_SlowLearner = "Lent d'esprit",
    UI_trait_SlowLearnerDesc = "Diminue le gain d'XP.",
    UI_trait_SlowReader = "Lecteur lent",
    UI_trait_SlowReaderDesc = "Prend plus de temps pour lire un livre.",
    UI_trait_Smoker = "Fumeur",
    UI_trait_SmokerDesc = "Le stress et la tristesse diminuent aprs avoir fum du tabac. La tristesse revient aprs une priode sans fumer.",
    UI_trait_SpeedDemon = "Fou du volant",
    UI_trait_SpeedDemonDesc = "Pilote  la conduite nerveuse.",
    UI_trait_SundayDriver = "Conducteur du dimanche",
    UI_trait_SundayDriverDesc = "Conduit trs lentement.",
    UI_trait_Tailor = "Couturier",
    UI_trait_TailorDesc = "",
    UI_trait_ThinSkinned = "Peau fine",
    UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Risque accru de se faire gratigner, lacrer ou mordre.",
    UI_trait_WeakStomach = "Estomac fragile",
    UI_trait_WeakStomachDesc = "Plus de risques d'avoir une intoxication alimentaire.",
    UI_trait_agoraphobic = "Agoraphobe",
    UI_trait_agoraphobicdesc = "Panique lorsqu'il est  l'extrieur.",
    UI_trait_athletic = "Sportif",
    UI_trait_athleticdesc = "Court plus rapidement.<br>Peut courir trs longtemps sans se fatiguer.",
    UI_trait_axeman = "Bcheron",
    UI_trait_axemandesc = "Abat les arbres plus facilement.<br>Attaques  la hache plus rapides.",
    UI_trait_brave = "Brave",
    UI_trait_bravedesc = "Moins enclin  la panique.",
    UI_trait_brooding = "Broie du noir",
    UI_trait_broodingdesc = "Met du temps  retrouver sa bonne humeur.",
    UI_trait_claustro = "Claustrophobe",
    UI_trait_claustrodesc = "Panique lorsqu'il est  l'intrieur d'un btiment.",
    UI_trait_clumsy = "Pataud",
    UI_trait_clumsydesc = "Fait plus de bruit quand il se dplace.",
    UI_trait_cook = "Cuisinier",
    UI_trait_cowardly = "Lche",
    UI_trait_cowardlydesc = "Trs enclin  la panique.",
    UI_trait_deaf = "Sourd",
    UI_trait_deafdesc = "N'entend pas les sons.",
    UI_trait_eagleeyed = "Oeil de lynx",
    UI_trait_eagleeyeddesc = "Le brouillard de guerre s'estompe rapidement.<br>Un champ de vision plus large.",
    UI_trait_emaciated = "maci",
    UI_trait_emaciateddesc = "Squelettique, sans endurance et enclin  se blesser.",
    UI_trait_feeble = "Faiblard",
    UI_trait_feebledesc = "Repousse difficilement ses ennemis avec une arme de mle.<br>Porte moins d'objets que la normale.",
    UI_trait_fit = "En forme",
    UI_trait_fitdesc = "En forme",
    UI_trait_giftgab = "Don de lloquence",
    UI_trait_giftgabdesc = "Un charisme lev.<br>De meilleures chances de s'attirer les faveurs des PNJs.",
    UI_trait_graceful = "Gracieux",
    UI_trait_gracefuldesc = "Fait un minimum de bruit lorsqu'il se dplace.",
    UI_trait_handy = "Habile",
    UI_trait_handydesc = "Constructions plus solides et ralises plus rapidement.",
    UI_trait_harddrink = "Buveur endurci",
    UI_trait_harddrinkdesc = "Plus rsistant aux effets de l'alcool.",
    UI_trait_hardhear = "Dur d'oreille",
    UI_trait_hardheardesc = "Un rayon de perception plus petit.<br>Une porte d'coute rduite",
    UI_trait_heartyappetite = "Apptit d'ogre",
    UI_trait_heartyappetitedesc = "Doit manger plus souvent.",
    UI_trait_hypochon = "Hypocondriaque",
    UI_trait_hypochondesc = "Peut avoir des symptmes d'infection sans mme avoir t infect.",
    UI_trait_keenhearing = "Oreille fine",
    UI_trait_keenhearingdesc = "Un rayon de perception plus large.",
    UI_trait_lightdrink = "Ivresse plus rapide",
    UI_trait_lightdrinkdesc = "Devient plus rapidement ivre.",
    UI_trait_lighteater = "Apptit d'oiseau",
    UI_trait_lighteaterdesc = "Peut manger moins souvent.",
    UI_trait_lucky = "Chanceux",
    UI_trait_luckydesc = "Parfois, les choses prennent une bonne tournure.",
    UI_trait_marksman = "Tireur d'lite",
    UI_trait_marksmandesc = "Une meilleure prcision avec les armes  feu.<br>Recharge son arme plus vite.",
    UI_trait_nightowl = "Noctambule",
    UI_trait_nightowldesc = "N'a besoin que d'un peu de sommeil.<br>Reste en alerte mme quand il dort.",
    UI_trait_nutritionist = "Nutritionniste",
    UI_trait_nutritionistdesc = "Voit la valeur nutritionnelle de toute la nourriture.",
    UI_trait_obese = "Obse",
    UI_trait_obesedesc = "Vitesse de course rduite, endurance trs faible et enclin  se blesser.",
    UI_trait_outdoorsman = "Homme de plein air",
    UI_trait_outdoorsmandesc = "Les rudes conditions climatiques ne l'affectent pas.",
    UI_trait_outofshape = "En mauvaise forme",
    UI_trait_outofshapedesc = "Faible endurance, longue  rgnrer.",
    UI_trait_overweight = "Surpoids",
    UI_trait_overweightdesc = "Court plus lentement.<br>Se fatigue plus facilement en courant.",
    UI_trait_patient = "Patient",
    UI_trait_patientdesc = "Moins enclin  s'nerver",
    UI_trait_pronetoillness = "Enclin  la maladie",
    UI_trait_pronetoillnessdesc = "Plus enclin  tre malade.<br>Zombification plus rapide.",
    UI_trait_resilient = "Rsistant",
    UI_trait_resilientdesc = "Moins enclin  tre malade.<br>Zombification plus lente.",
    UI_trait_shortsigh = "Myope",
    UI_trait_shortsighdesc = "Un champ de vision rduit.<br>Le brouillard de guerre s'estompe lentement",
    UI_trait_shorttemper = "Soupe au Lait",
    UI_trait_shorttemperdesc = "Irritable : se laisse vite gagner par la colre",
    UI_trait_stout = "Robuste",
    UI_trait_stoutdesc = "Repousse aisment ses ennemis avec une arme de mle.<br> Peut porter plus d'objets.",
    UI_trait_strong = "Fort",
    UI_trait_strongdesc = "Repousse aisment ses ennemis avec une arme de mle.<br> Peut porter plus d'objets.",
    UI_trait_thickskinned = "Peau paisse",
    UI_trait_thickskinneddesc = "La peau a moins de chances d'tre perce par des griffures ou morsures.",
    UI_trait_underweight = "Maigre",
    UI_trait_underweightdesc = "Faible, peu endurant et enclin  se blesser.",
    UI_trait_unfit = "En trs mauvaise forme",
    UI_trait_unfitdesc = "Trs faible endurance, trs longue  rgnrer.",
    UI_trait_unlucky = "Malchanceux",
    UI_trait_unluckydesc = "Si quelque chose de mauvais peut arriver, alors cela arrivera",
    UI_trait_veryunderweight = "Trs maigre",
    UI_trait_veryunderweightdesc = "Trs faible, trs peu endurant et enclin  se blesser.",
    UI_trait_weak = "Faible",
    UI_trait_weakdesc = "Repousse difficilement ses ennemis avec une arme de mle.<br>Porte moins d'objets que la normale.",
    UI_userpanel_factionpanel = "Faction",
    UI_userpanel_tickets = "Tickets",
    UI_worldscreen_MapNotFound = "Cette carte est introuvable.  Vrifiez que le mod ncessaire a t charg.",
    UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "La sauvegarde ne peut pas tre charge. <LINE> ",
    UI_worldscreen_SavefileAnimation = "En raison des importants changements requis pour les nouvelles animations, les sauvegardes issues d'anciens builds ne sont pas compatibles. <LINE> <LINE> Version des fichiers du monde sauvegard : %1 <LINE> Version actuelle du monde : %2",
    UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "La sauvegarde semble corrompue.  La version du monde est zro.",
    UI_worldscreen_SavefileNewerThanGame = "La sauvegarde provient d'une version plus rcente du jeu.",
    UI_worldscreen_SavefileOld = "Cette sauvegarde est trop vieille pour tre charge.",
    UI_worldscreen_SavefileUseBeta41_50 = "Vrifiez la version bta de PZ sur Steam pour la version 41.50",
    UI_worldscreen_SavefileVehicle = "En raison des profonds changements requis pour la mise en place des vhicules, les sauvegardes provenant de versions antrieures ne sont pas compatibles. <LINE> <LINE> Pour poursuivre cette partie, lancez-la en Build pr-vhicules 38.30 via l'onget betas de Steam. <LINE> <LINE> Version de la sauvegarde: %1 Version actuelle : %2",
    UI_worldscreen_SavefileVersion = "Version du fichier de sauvegarde du monde : %1 <LINE> Version actuelle : %2",
    UI_worldscreen_deletesave = "tes-vous sr de vouloir supprimer cette sauvegarde ?",
    UI_worldscreen_title = "SLECTIONNEZ LE MONDE SAUVEGARD",
}
