IG_UI_FR = {
    IGUI_AddMakeUp = "Ajouter du maquillage",
    IGUI_Adm_Weather_Climate = "Climat",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Contrle du climat",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Activer la simulation mtorologique",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Si coch, les valeurs personnalises remplaceront le systme mtorologique.",
    IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Dclencheurs",
    IGUI_Adm_Weather_Weather = "Mto",
    IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PANNEAU D'ADMINISTRATION",
    IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Modifier vos pouvoir d'admin",
    IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Cheat de construction",
    IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "Peut entendre tout le monde (VOIP)",
    IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "Peut voir tout le monde",
    IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Vrifier vos stats",
    IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Dsactiver les pouvoirs d'admin",
    IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Dsactiver le mode de triche construction",
    IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Activer les pouvoirs d'admin",
    IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Activer le mode de triche construction",
    IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "Mode de Cheat d'agriculture",
    IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "Statistiques",
    IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Cheat du panneau de sant",
    IGUI_AdminPanel_ItemList = "Liste des objets",
    IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Cheat de mcanique",
    IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini tableau des scores",
    IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "VOS POUVOIRS D'ADMIN SONT ACTIVS, CLIQUEZ ICI POUR REDEVENIR UN SURVIVANT",
    IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Cheat d'objets dplaables",
    IGUI_AdminPanel_NetworkTeleportEnabled = "Tlportation rseau active",
    IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Zone sans PvP",
    IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Nombre de paquets",
    IGUI_AdminPanel_Safezone = "Ajouter une zone scurise",
    IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Options Bac  sable",
    IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Voir la base de donnes",
    IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Liste des factions",
    IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Liste des abris",
    IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Voir les options du serveur",
    IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Voir les tickets",
    IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Si rien dans la liste n'est slectionn, le tag Admin rouge au dessus de votre tte n'apparatra pas.",
    IGUI_AdminPanel_ShowMPInfos = "Voir les infos Multijoueurs",
    IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "Afficher les statistiques",
    IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Permet d'utiliser toutes les commandes, de modifier les stats des joueurs... Dsactivez bien les pouvoirs une fois que vous avez termin, car il est dconseill de jouer en mode admin (les zombies ne ragissent pas  votre prsence, etc.)",
    IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Construisez instantanment n'importe quel objet du menu de menuiserie, sans avoir besoin de matriel",
    IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Vous permet d'diter vos pouvoir d'admin, tel que devenir invulnrable, invisible, poids illimit, etc ...",
    IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Liste des joueurs, automatiquement mise  jour. Clic-droit sur un joueur de la liste pour ouvrir un menu contextuel",
    IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Affiche le nombre de paquets envoys et reus.",
    IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "Affiche diverses informations concernant le serveur et le client.",
    IGUI_AdminPanel_ZombiesDontAttack = "Les zombies n'attaquent pas",
    IGUI_AlarmIsSetFor = "L'alarme est rgle pour :",
    IGUI_ApplyRotation = "Appliquer la rotation",
    IGUI_BBQ_FuelAmount = "Carburant : %1",
    IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "A besoin d'un rservoir de propane",
    IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Barbecue  charbon",
    IGUI_BBQ_TypePropane = "Barbecue  propane",
    IGUI_BackButton_Crafting = "Artisanat",
    IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1",
    IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2",
    IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3",
    IGUI_BackButton_LastStand = "Dernier Combat",
    IGUI_BackButton_Movable = "Dplacer un meuble",
    IGUI_BackButton_Play = "Jouer",
    IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Infos du joueur",
    IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%",
    IGUI_BarbellCurl = "Soulev d'haltres",
    IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "Augmente votre force si pratiqu rgulirement.",
    IGUI_Beard_BeardOnly = "Collier",
    IGUI_Beard_Chin = "Menton",
    IGUI_Beard_Chops = "Rouflaquettes",
    IGUI_Beard_Full = "Totale",
    IGUI_Beard_Goatee = "Bouc",
    IGUI_Beard_Long = "Longue",
    IGUI_Beard_LongScruffy = "Bcheron",
    IGUI_Beard_Moustache = "Moustache",
    IGUI_Beard_None = "Aucune",
    IGUI_Beard_PointyChin = "Bouc pointu",
    IGUI_Berry = "Baie",
    IGUI_BicepsCurl = "Travail des biceps",
    IGUI_Burpees = "Burpees",
    IGUI_Burpees_Tooltip = "Amliore votre force et votre fitness si pratiqu rgulirement",
    IGUI_Campfire_Campfire = "Feu de camp",
    IGUI_CanNotRotate = "Ne peut pas tre pivot",
    IGUI_CanRotate = "Peut tre pivot",
    IGUI_CarKey = "Cl de %1",
    IGUI_ChanceToBreak = "Risque de casse",
    IGUI_Chart = "Carte",
    IGUI_Chart_Packets = "Paquets de cartes",
    IGUI_CloseHood = "Fermer le capot",
    IGUI_CloseTrunk = "Fermer le coffre",
    IGUI_ClothingName_Bloody = "Ensanglant",
    IGUI_ClothingName_Dirty = "Sale",
    IGUI_ClothingName_Soaked = "Tremp",
    IGUI_ClothingName_Wet = "mouill",
    IGUI_ClothingName_Worn = "Dchir",
    IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_Color = "Couleur",
    IGUI_Commands_Whisper = "Chuchotte  quelqu'un, en message priv, ex: /whisper nomduperso message .",
    IGUI_ComposterHasCompost = "Du compost est  l'intrieur.",
    IGUI_ConfirmDeleteItems = "Supprimer tous ces objets ?",
    IGUI_ConfirmLeaveGame = "Quitter le jeu ?",
    IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Souhaitez-vous quitter le jeu et revenir sur le bureau ?",
    IGUI_ConfirmSleep = "tes-vous sr de vouloir dormir ?",
    IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Barbecue",
    IGUI_ContainerTitle_bin = "Dchets",
    IGUI_ContainerTitle_campfire = "Feu de camp",
    IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Caisse enregistreuse",
    IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Sche-linge",
    IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Rangement linge",
    IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Lave-linge",
    IGUI_ContainerTitle_composter = "Composteur",
    IGUI_ContainerTitle_corn = "Mas",
    IGUI_ContainerTitle_counter = "Armoire",
    IGUI_ContainerTitle_crate = "Caisse",
    IGUI_ContainerTitle_desk = "Bureau",
    IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Vitrine",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Vitrine",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Vitrine de boucherie",
    IGUI_ContainerTitle_dresser = "Tiroir",
    IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Classeur",
    IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Chemine",
    IGUI_ContainerTitle_floor = "Sol",
    IGUI_ContainerTitle_freezer = "Conglateur",
    IGUI_ContainerTitle_fridge = "Frigo",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Plant - ",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Plant - ",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Plant - ",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Plant - ",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Plant - ",
    IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Caisse",
    IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Stand d'picerie",
    IGUI_ContainerTitle_icecream = "Bac  glace",
    IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Cadavre (femme)",
    IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Cadavre (homme)",
    IGUI_ContainerTitle_locker = "Coffre-fort",
    IGUI_ContainerTitle_logs = "Bches",
    IGUI_ContainerTitle_mannequin = "Mannequin",
    IGUI_ContainerTitle_medicine = "Petite armoire",
    IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "tagres",
    IGUI_ContainerTitle_microwave = "Micro-onde",
    IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "Caisse militaire",
    IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Bureau",
    IGUI_ContainerTitle_overhead = "Armoire",
    IGUI_ContainerTitle_postbox = "Boite aux lettres",
    IGUI_ContainerTitle_shelves = "tagres",
    IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Stand de Magazine",
    IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Bureau",
    IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Bote",
    IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Caisse",
    IGUI_ContainerTitle_stove = "Four",
    IGUI_ContainerTitle_toolcabinet = "Armoire  outils",
    IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Distributeur",
    IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Distributeur automatique",
    IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Distributeur automatique de snack",
    IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Armoire",
    IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Fourneau",
    IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Ajouter un nouveau joueur",
    IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Ajouter %1 %2",
    IGUI_Controller_CruiseControl = "Rgulateur de vitesse",
    IGUI_Controller_Disconnected1 = "LA MANETTE A T DCONNECTE",
    IGUI_Controller_Disconnected2 = "Utiliser la souris et le clavier",
    IGUI_Controller_Interact = "Interagir",
    IGUI_Controller_Inventory = "Inventaire",
    IGUI_Controller_Loot = "Butin",
    IGUI_Controller_RotateLeft = "Rotation  gauche",
    IGUI_Controller_RotateRight = "Rotation  droite",
    IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Contrler le joueur %1",
    IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Menuiserie",
    IGUI_CraftCategory_Cooking = "Cuisine",
    IGUI_CraftCategory_Electrical = "lectricit",
    IGUI_CraftCategory_Engineer = "Ingnieur",
    IGUI_CraftCategory_Farming = "Agriculture",
    IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favoris",
    IGUI_CraftCategory_Fishing = "Pche",
    IGUI_CraftCategory_General = "Gnral",
    IGUI_CraftCategory_Health = "Sant",
    IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Survie",
    IGUI_CraftCategory_Trapper = "Trappeur",
    IGUI_CraftCategory_Welding = "Travail des mtaux",
    IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Contient dj les objets :",
    IGUI_CraftUI_BaseItem = "Objet de base :",
    IGUI_CraftUI_ButtonAdd = "et",
    IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "AJOUTER UN INGRDIENT",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "FABRIQUER TOUT",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "FAIRE TOUT (%1)",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "FABRIQUER UN",
    IGUI_CraftUI_Close = "Fermer",
    IGUI_CraftUI_Controls = "%1/%2",
    IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Haut / Bas    %3/%4 = Changer de catgorie    C = En frabriquer un    R = Tout fabriquer     F = Favoris    ESC = Fermer",
    IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Haut / Bas    %3/%4 = Changer de catgorie    C = Ajouter un ingrdient     F = Favoris     ESC = Fermer",
    IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
    IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 unit)",
    IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 units)",
    IGUI_CraftUI_CraftAll = "Tout faire",
    IGUI_CraftUI_CraftOne = "Faire un",
    IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 (Depuis %2)",
    IGUI_CraftUI_Favorite = "Favoris",
    IGUI_CraftUI_FromBaseItem = " partir de %1",
    IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Objets  ajouter :",
    IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Nom du filtre :",
    IGUI_CraftUI_NearItem = "Ncessite l'quipement : %1",
    IGUI_CraftUI_Note = "Note : fabriquer un objet prend  la fois ce qu'il y a dans votre inventaire et autour de vous.",
    IGUI_CraftUI_OneOf = "Un de ces objets :",
    IGUI_CraftUI_Or = "ou",
    IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Objets requis :",
    IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Talents requis :",
    IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Temps requis : %1",
    IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Dtruire :",
    IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Dstruire un(e) de :",
    IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Garder :",
    IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Garder un(e) de :",
    IGUI_CraftUI_SourceUse = "Utiliser :",
    IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Utiliser l'un(e) de :",
    IGUI_CraftUI_Title = "Artisanat",
    IGUI_CraftingTooltip = "Artisanat",
    IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Recettes apprises : %1/%2",
    IGUI_CurrentTime = "Heure actuelle :",
    IGUI_Cycle1 = "basculer entre les objets de la case",
    IGUI_Cycle2 = "basculer entre les objets de l'inventaire",
    IGUI_Cycle3 = "basculer entre les diffrents angles",
    IGUI_CycleItems = "Basculer entre objets",
    IGUI_CycleMode = "Basculer entre Modes",
    IGUI_CycleObject = "Basculer entre meubles",
    IGUI_CycleRotation = "Basculer entre rotation",
    IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Vous ne pouvez pas attribuer le niveau d'accs admin",
    IGUI_DbViewer_DbViewer = "AFFICHAGE DE LA BASE DE DONNES",
    IGUI_DbViewer_Delete = "Supprimer",
    IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Voulez-vous vraiment supprimer cette entre ?",
    IGUI_DbViewer_Filters = "Filtres",
    IGUI_DbViewer_Loading = "Chargement...",
    IGUI_DbViewer_Modify = "Modifier",
    IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODIFIER LA COLONNE",
    IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Nombre par pages :",
    IGUI_DbViewer_Page = "Page :",
    IGUI_DbViewer_Refresh = "Rafrachir",
    IGUI_DbViewer_TotalResult = "Rsultats totaux : ",
    IGUI_DbViewer_Update = "Mettre  jour",
    IGUI_DeflateTire = "Dgonfler le pneu",
    IGUI_DeviceOptions = "Options de l'appareil",
    IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Lche les objets au centre du carr",
    IGUI_DumbbellPress = "Soulev de poids",
    IGUI_Emote_Back = "Retour",
    IGUI_Emote_Bye = "Salut (agiter la main)",
    IGUI_Emote_CeaseFire = "Cessez le feu",
    IGUI_Emote_Clap = "Bravo",
    IGUI_Emote_Come = "On se regroupe",
    IGUI_Emote_ComeHere = "Viens ici",
    IGUI_Emote_Fire = "Feu !",
    IGUI_Emote_FollowBehind = "Rapprochez-vous",
    IGUI_Emote_FollowMe = "Rejoignez-moi",
    IGUI_Emote_Freeze = "Ne bougez plus",
    IGUI_Emote_Friendly = "Amical",
    IGUI_Emote_Group = "Action de groupe",
    IGUI_Emote_Hostile = "Hostile",
    IGUI_Emote_Insult = "Insulter",
    IGUI_Emote_MoveOut = "En avant !",
    IGUI_Emote_No = "Non",
    IGUI_Emote_Ok = "Ok",
    IGUI_Emote_Salute = "Salut Militaire",
    IGUI_Emote_Shout = "Crier",
    IGUI_Emote_Shrug = "Hausse les paules",
    IGUI_Emote_Signal = "Signaux",
    IGUI_Emote_Stop = "Stop",
    IGUI_Emote_Surrender = "Reddition",
    IGUI_Emote_ThankYou = "Merci",
    IGUI_Emote_ThumbsDown = "Pouce vers le bas",
    IGUI_Emote_ThumbsUp = "Pouce vers le haut",
    IGUI_Emote_Undecided = "Indcis",
    IGUI_Emote_WaveHi = "Salut (signe de main)",
    IGUI_Emote_Yes = "Oui",
    IGUI_EnginePower = "Puissance moteur",
    IGUI_EnterCode = "Entrer le code digital",
    IGUI_EnterVehicle = "Entrer dans le vhicule",
    IGUI_Exit = "Sortir",
    IGUI_ExitVehicle = "Sortir du vhicule",
    IGUI_FabricType_1 = "Tissus dchirs",
    IGUI_FabricType_2 = "Lanires en jeans",
    IGUI_FabricType_3 = "Lanires en cuir",
    IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Ce joueur fait dj partie d'une autre faction",
    IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Changer le tag de la faction",
    IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Crer une nouvelle faction",
    IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Cette faction existe dj",
    IGUI_FactionUI_FactionName = "Nom de la faction : ",
    IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Le nom de la faction doit faire entre 3 et 15 caractres",
    IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Activer le PvP au corps--corps dans les factions",
    IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Autorise le combat au corps--corps et les dgts entre membres d'une mme faction",
    IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Vous devez avoir survcu au moins %1 jours avant de crer une faction",
    IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Joueur(s) - Chef : %2",
    IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 vous invite  rejoindre la faction %2, acceptez-vous ?",
    IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Une invitation a t envoye  %1",
    IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Voulez-vous vraiment quitter cette faction ?",
    IGUI_FactionUI_Remove = "Supprimer la faction",
    IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Voulez-vous vraiment retirer %1 de cette faction ?",
    IGUI_FactionUI_ShowTag = "Afficher le tag de la faction (toujours visible pour les membres de votre faction)",
    IGUI_FactionUI_Tag = "Tag de la faction : ",
    IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Ce tag existe dj.",
    IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Votre faction doit avoir au moins %1 membres pour pouvoir crer un tag.",
    IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Le tag doit faire entre 1 et 4 caractres.",
    IGUI_Failure = "chec",
    IGUI_FilterAll = "Filtrer tout",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)",
    IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Chargeur",
    IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "jecter le chargeur",
    IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Insrer un chargeur",
    IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Charger les balles dans un chargeur  part",
    IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Charger les munitions",
    IGUI_FirearmRadial_Rack = "Rarmer",
    IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Dbloquer",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Dcharger les munitions",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Dcharger les munitions",
    IGUI_Fireplace_Burning = "en train de brler",
    IGUI_Fireplace_Fireplace = "Foyer",
    IGUI_Fireplace_Smouldering = "fumant",
    IGUI_Fireplace_Unlit = "non allum",
    IGUI_Fish_Bass = "Bar",
    IGUI_Fish_Big = "Grand",
    IGUI_Fish_CatFish = "Poisson Chat",
    IGUI_Fish_Crappiefish = "Crapet",
    IGUI_Fish_Medium = "Moyen",
    IGUI_Fish_PanFish = "Poisson Lune",
    IGUI_Fish_Perch = "Perche",
    IGUI_Fish_Pike = "Brochet",
    IGUI_Fish_Small = "Petit",
    IGUI_Fish_Trout = "Truite",
    IGUI_FishingUI_CatchBag = "Choisir o ranger vos trouvailles",
    IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Abondance de pche :",
    IGUI_FishingUI_NoLure = "Aucun appt trouv",
    IGUI_FishingUI_NoRod = "Aucune canne  pche trouve",
    IGUI_FitnessNeedItem = " (Requiert %1)",
    IGUI_FitnessRegularity = "Rgularit",
    IGUI_FitnessTime = "Temps (minutes)",
    IGUI_Fitness_AbsStiffness = "La pratique de cet exercice entranera des courbatures et des raideurs.",
    IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "Les courbatures ressenties dans vos bras rduiront vos capacits de combat.",
    IGUI_Fitness_LegsStiffness = "Les courbatures ressenties dans vos jambes rduiront votre vitesse de dplacement.",
    IGUI_FoodNaming = "%2 %1",
    IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_Furnace_Bellows = "Utilisez un soufflet pour augmenter la chaleur.",
    IGUI_GamePaused = "- Jeu en pause -",
    IGUI_Gametime_A Really CD DA = "Un vrai CD DA",
    IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "Une tempte se prpare",
    IGUI_Gametime_Apocalypse = "Apocalypse",
    IGUI_Gametime_Beginner = "Dbutant",
    IGUI_Gametime_Builder = "Constructeur",
    IGUI_Gametime_GameMode = "Mode de jeu : %1",
    IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Kingsmouth",
    IGUI_Gametime_LastStand = "Dernier debout",
    IGUI_Gametime_Multiplayer = "Multijoueur",
    IGUI_Gametime_Sandbox = "Bac  sable",
    IGUI_Gametime_Studio = "Studio",
    IGUI_Gametime_Survival = "Survie",
    IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Vous avez survcu pendant %1.",
    IGUI_Gametime_Survivor = "Survivant",
    IGUI_Gametime_The Descending Fog = "Le brouillard descendant",
    IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutoriel",
    IGUI_Gametime_Winter is Coming = "L'hiver arrive",
    IGUI_Gametime_You Have One Day = "Vous avez un jour",
    IGUI_Gametime_day = "jour",
    IGUI_Gametime_days = "jours",
    IGUI_Gametime_hour = "heure",
    IGUI_Gametime_hours = "heures",
    IGUI_Gametime_minute = "minute",
    IGUI_Gametime_minutes = "minutes",
    IGUI_Gametime_month = "mois",
    IGUI_Gametime_months = "mois",
    IGUI_Gametime_second = "seconde",
    IGUI_Gametime_secondes = "secondes",
    IGUI_Gametime_year = "anne",
    IGUI_Gametime_years = "annes",
    IGUI_Gametime_zombieCount = "Vous avez tu %1 zombie.",
    IGUI_Gametime_zombiesCount = "Vous avez tu %1 zombie(s).",
    IGUI_Generator_Condition = "Condition : %1%",
    IGUI_Generator_FuelAmount = "Carburant : %1%",
    IGUI_Generator_IsToxic = "Si vous utilisez le groupe lectrogne ici, il remplira le btiment de fumes toxiques.",
    IGUI_Generator_TypeGas = "Groupe lectrogne",
    IGUI_GetCloserToWater = "Rapprochez vous de l'eau pour pcher.",
    IGUI_Hair_Back = "Palmier",
    IGUI_Hair_Bald = "Chauve",
    IGUI_Hair_Baldspot = "Tonsure",
    IGUI_Hair_Bob = "Marie-Antoinette",
    IGUI_Hair_BobCurly = "Marie-Antoinette (Boucls)",
    IGUI_Hair_Braids = "Nattes",
    IGUI_Hair_Buffont = "Daron(ne)",
    IGUI_Hair_Bun = "Chignon",
    IGUI_Hair_BunCurly = "Chignon (Boucls)",
    IGUI_Hair_CentreParting = "Raie au milieu",
    IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Carr plongeant",
    IGUI_Hair_Cornrows = "Tresses africaines",
    IGUI_Hair_CrewCut = "Coupe de gang",
    IGUI_Hair_Demi = "Coupe de gang",
    IGUI_Hair_Donny = "Rebel",
    IGUI_Hair_Fabian = "Mtalleux",
    IGUI_Hair_FabianCurly = "Mtalleux (Boucls)",
    IGUI_Hair_FlatTop = "Cts rass",
    IGUI_Hair_Fresh = "Buzz",
    IGUI_Hair_GreasedBack = "Plaqus en arrire",
    IGUI_Hair_Grungey = "Coupe annes 80",
    IGUI_Hair_Grungey02 = "Coupe annes 90",
    IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "Derrire les oreilles",
    IGUI_Hair_GrungeyParted = "Organiss",
    IGUI_Hair_Hat = "Lisss en arrire",
    IGUI_Hair_HatCurly = "Lisss en arrire (Boucls)",
    IGUI_Hair_HatLong = "Longs lisss en arrire",
    IGUI_Hair_HatLong = "Longs lisss en arrire",
    IGUI_Hair_HatLongBraided = "Longs lisss en arrire (Tresss)",
    IGUI_Hair_HatLongBraided = "Longs lisss en arrire (Tresss)",
    IGUI_Hair_HatLongCurly = "Longs lisss en arrire (Boucls)",
    IGUI_Hair_HatLongCurly = "Longs lisss en arrire (Boucls)",
    IGUI_Hair_Kate = "Mullet",
    IGUI_Hair_KateCurly = "Mullet (Boucls)",
    IGUI_Hair_LeftParting = "Raie de l'autre ct",
    IGUI_Hair_LibertySpikes = "Pointes",
    IGUI_Hair_Long = "Mi-longs",
    IGUI_Hair_Long2 = "Longs",
    IGUI_Hair_Long2curly = "Longs (Boucls)",
    IGUI_Hair_LongBraids = "Mi-longs (Tresss)",
    IGUI_Hair_LongBraids02 = "Longs (Tresss)",
    IGUI_Hair_Longcurly = "Mi-longs (Boucls)",
    IGUI_Hair_Messy = "En vrac",
    IGUI_Hair_MessyCurly = "En vrac (Boucls)",
    IGUI_Hair_Metal = "Long raie centrale",
    IGUI_Hair_MohawkFan = "Crte ventail",
    IGUI_Hair_MohawkFlat = "Crte plate",
    IGUI_Hair_MohawkShort = "Crte courte",
    IGUI_Hair_MohawkSpike = "Crte  pics",
    IGUI_Hair_Mullet = "Mullet",
    IGUI_Hair_MulletCurly = "Mullet (Boucls)",
    IGUI_Hair_OverEye = "Mche sur l'oeil",
    IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Mche sur l'oeil (Boucls)",
    IGUI_Hair_OverLeftEye = "Rebelle",
    IGUI_Hair_Picard = "Calvitie",
    IGUI_Hair_PonyTail = "Queue de cheval",
    IGUI_Hair_PonyTailBraids = "Queue de cheval (Tresss)",
    IGUI_Hair_Rachel = "Rachelle",
    IGUI_Hair_RachelCurly = "Rachelle (Boucls)",
    IGUI_Hair_Recede = "Dbut de calvitie",
    IGUI_Hair_RightParting = "Raie de ct",
    IGUI_Hair_Short = "Courts",
    IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Afro court",
    IGUI_Hair_ShortCurly = "Courts (Boucls)",
    IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Courts (Boucls)",
    IGUI_Hair_Spike = "Houpette",
    IGUI_Hair_TopCurls = "Boucls dessus",
    IGUI_HaloNote_Anger = "Colre",
    IGUI_HaloNote_Boredom = "Ennui",
    IGUI_HaloNote_Drunkenness = "Ivresse",
    IGUI_HaloNote_Endurance = "Endurance",
    IGUI_HaloNote_Fatigue = "Fatigue",
    IGUI_HaloNote_Fear = "Peur",
    IGUI_HaloNote_Fitness = "Fitness",
    IGUI_HaloNote_Hunger = "Faim",
    IGUI_HaloNote_LearnedRecipe = "%1 Appris",
    IGUI_HaloNote_Morale = "Moral",
    IGUI_HaloNote_Pain = "Douleur",
    IGUI_HaloNote_Panic = "Panique",
    IGUI_HaloNote_Sanity = "Sant mentale",
    IGUI_HaloNote_Sickness = "Nause",
    IGUI_HaloNote_Stress = "Stress",
    IGUI_HaloNote_Thirst = "Soif",
    IGUI_HaloNote_Unhappiness = "Dpression",
    IGUI_HeadlightFocusing = "Rglage",
    IGUI_HeadlightFocusingDown = "Rgler plus bas",
    IGUI_HeadlightFocusingUp = "Rgler plus haut",
    IGUI_HealthTooltip = "Sant",
    IGUI_HoldButton = "Maintenir le bouton et dplacer le curseur pour faire pivoter l'objet",
    IGUI_HotbarAttachment_Back = "Dans le dos",
    IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Holster gauche",
    IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Holster droit",
    IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = " la ceinture (gauche)",
    IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = " la ceinture (droite)",
    IGUI_Hotkey = "RACCOURCIS",
    IGUI_HouseKey = "Cl de maison",
    IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "Log de marchandage de %1",
    IGUI_InflateTire = "Gonfler le pneu",
    IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> Bienvenue sur Project Zomboid ! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>Vous allez bientt connatre une fin horrible. Personne ne viendra vous pleurer, et vous serez rapidement oubli. Tout cela n'aura servi  rien. <LINE> <LINE> Assurons-nous donc que vous sortiez vous battre! <LINE> <LINE> (Appuyez sur Espace pour continuer)",
    IGUI_InfoPanel_Mechanics = "<CENTRE> <SIZE:medium> MCANIQUE <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Bienvenue dans le menu de mcanique des vhicules ! <LINE> <LINE> Vous trouverez ici des informations sur votre vhicule actuel : puissance du moteur, condition gnrale et encore plus. <LINE> <LINE> Sur la droite, vous trouverez les pices et systmes installs sur votre vhicule. Un clic-droit permet de savoir ce qui peut tre mis en place ou retir et d'avoir davantage d'informations. <LINE> <LINE> Un clic-gauche vous donnera des informations dtailles sur chaque pice du vhicule. Les vhicules sont spars en trois catgories : Standard, Rsistant et Sport. Ils ne peuvent recevoir que des pices de la catgorie correspondante. Pour rparer une pice en particulier, elle doit d'abord tre retire et mise dans votre inventaire.",
    IGUI_Install = "Mettre en place",
    IGUI_InventoryName = "Inventaire de %1 %2",
    IGUI_InventoryTooltip = "Inventaire",
    IGUI_IsOperational = "Doit tre  l'arrt.",
    IGUI_Item = "Objet",
    IGUI_ItemCat_Accessory = "Accessoire",
    IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Rveil-matin",
    IGUI_ItemCat_Ammo = "Munitions",
    IGUI_ItemCat_Appearance = "Apparence",
    IGUI_ItemCat_Bag = "Sac",
    IGUI_ItemCat_Bandage = "Bandage",
    IGUI_ItemCat_Camping = "Camping",
    IGUI_ItemCat_Cartography = "Cartographie",
    IGUI_ItemCat_Clothing = "Vtement",
    IGUI_ItemCat_Communications = "Communications",
    IGUI_ItemCat_Container = "Sac",
    IGUI_ItemCat_Cooking = "Cuisine",
    IGUI_ItemCat_Corpse = "Cadavre",
    IGUI_ItemCat_Devices = "Appareils",
    IGUI_ItemCat_Electronics = "lectronique",
    IGUI_ItemCat_Entertainment = "Entranement",
    IGUI_ItemCat_Explosives = "Explosifs",
    IGUI_ItemCat_FirstAid = "Premiers soins",
    IGUI_ItemCat_Fishing = "Pche",
    IGUI_ItemCat_Food = "Nourriture",
    IGUI_ItemCat_Furniture = "Meuble",
    IGUI_ItemCat_Gardening = "Jardinage",
    IGUI_ItemCat_Hidden = "Cach",
    IGUI_ItemCat_Household = "Mnage",
    IGUI_ItemCat_Instrument = "Instrument",
    IGUI_ItemCat_Item = "Objet",
    IGUI_ItemCat_Junk = "Dchet",
    IGUI_ItemCat_LightSource = "Source de lumire",
    IGUI_ItemCat_Literature = "Livre",
    IGUI_ItemCat_MakeUp = "Maquillage",
    IGUI_ItemCat_Material = "Matriel",
    IGUI_ItemCat_Paint = "Peinture",
    IGUI_ItemCat_Raccoon = "Raccoon",
    IGUI_ItemCat_Security = "Securit",
    IGUI_ItemCat_SkillBook = "Livre d'apprentissage",
    IGUI_ItemCat_Sports = "Sport",
    IGUI_ItemCat_Tool = "Outil",
    IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "Outil / Arme",
    IGUI_ItemCat_Trapping = "Pigeage",
    IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "Maintenance vhicule",
    IGUI_ItemCat_Water = "Eau",
    IGUI_ItemCat_WaterContainer = "Conteneur d'eau",
    IGUI_ItemCat_Weapon = "Arme",
    IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "Arme - Fabrique",
    IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Partie d'arme",
    IGUI_ItemCat_Wound = "Blessure",
    IGUI_ItemCat_ZedDmg = "DgatsZed",
    IGUI_ItemEditor_Age = "ge (jours)",
    IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Temps de vise",
    IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Taille du chargeur",
    IGUI_ItemEditor_ItemType = "Type d'objet",
    IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Dgts maximum",
    IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Porte maximale",
    IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Angle",
    IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Dgts minimum",
    IGUI_ItemEditor_MinRange = "Porte minimale",
    IGUI_ItemEditor_OffAge = "Jours de fracheur",
    IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Jours de pourriture",
    IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Puissance d'empoisonnement",
    IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Dlai de recul",
    IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Temps de rechargement",
    IGUI_ItemEditor_Title = "diteur d'objet",
    IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Delta utilis",
    IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 correspond  vide, 1  plein",
    IGUI_ItemList_Info = "Double cliquez sur un objet ou utilisez le bouton dessous pour l'ajouter  votre inventaire.",
    IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Li)",
    IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 type %2",
    IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (impure)",
    IGUI_ItemNaming = "%2 %1",
    IGUI_ItemsInContainer = "Contient des objets.",
    IGUI_ItemsSurface = "A un objet  sa surface.",
    IGUI_JobType_AddingIngredient = "Ajoute : %1  %2",
    IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Appliquer un cataplasme",
    IGUI_JobType_Burn = "Brle",
    IGUI_JobType_DeflateTire = "Dgonfler le pneu",
    IGUI_JobType_Dropping = "Laisse tomber",
    IGUI_JobType_Grabbing = "Prend : %1",
    IGUI_JobType_InflateTire = "Gonfler le pneu",
    IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Charger les munitions",
    IGUI_JobType_PourIn = "Verse",
    IGUI_JobType_PourOut = "Dverse",
    IGUI_JobType_Repair = "Rpare",
    IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Dcharger les balles",
    IGUI_KeyRingName = "Porte-cls de %1 %2",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleAutoWalk = "Activer/Dsactiver la marche auto",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleCrouch = "Activer/Dsactiver s'accroupir",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleSitOnGround = "S'asseoir/Se lever",
    IGUI_Lights = "Luminaires",
    IGUI_LiteratureUI_Recipes = "Magazines",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "VHS faites maison",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "VHS",
    IGUI_LiteratureUI_Skills = "Connaissances",
    IGUI_LiteratureUI_Title = "Apprentissage",
    IGUI_LockBroken = "Verrou cass",
    IGUI_LockHood = "Verrouiller le capot",
    IGUI_LockTrunk = "Verrouiller le coffre",
    IGUI_MP_Checksum = "Vrifications des fichiers en cours",
    IGUI_MP_DownloadedMapData = "%1 / %2 des morceaux de carte reus.",
    IGUI_MP_InitMap = "Initialisation de la carte ...",
    IGUI_MP_LoadTileDef = "Chargement des tiledefinitions  partir du disque.",
    IGUI_MP_LoadWorld = "Chargement du monde ...",
    IGUI_MP_RequestMapData = "Demande des donnes de la carte au serveur.",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Le joueur ne semble pas avoir t cr sur ce serveur.",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Un joueur d'une ancienne version du jeu ne peut pas tre charg sur ce serveur.",
    IGUI_MakeUp = "Maquillage",
    IGUI_MapOption_PlayerNames = "Noms des joueurs",
    IGUI_MapOption_Players = "Joueurs",
    IGUI_MapOption_RemotePlayers = "Joueurs environnants",
    IGUI_MapOption_Symbols = "Symboles",
    IGUI_Map_AddNote = "Ajouter une annotation",
    IGUI_Map_AddSymbol = "Ajouter un symbole",
    IGUI_Map_ChooseSymbol = "Choisissez un symbole",
    IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Voulez-vous effacer cette annotation ? (%1)",
    IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Voulez-vous effacer ce symbole ?",
    IGUI_Map_EditMarkings = "Modifier les marqueurs",
    IGUI_Map_EditNote = "Modifier la note",
    IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> LECTURE DE CARTE <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Voici le panneau d'affichage des cartes.  <LINE> <LINE> Vous pouvez zoomer sur les cartes que vous avez trouves en utilisant la molette souris, et les dplacer via un cliquer-glisser. <LINE> <LINE> Si vous avez un crayon ou un stylo dans votre inventaire, vous pourrez ajouter des notes et de symboles. Slectionnez Ajouter une annotation ou Ajouter un symbole et cliquez sur la carte pour laisser une empreinte. Les couleurs disponibles dpendent des crayons que vous possdez. <LINE> <LINE> Si vous avez une gomme, les critures peuvent tre effaces via l'option Effacer un lment. Dplacez simplement votre curseur sur ce que voulez effacer, et cliquez sur la croix rouge.",
    IGUI_Map_MapSymbol = "Symboles",
    IGUI_Map_MoveElement = "Dplacer le marqueur",
    IGUI_Map_PlaceSymbol = "Placer un symbole",
    IGUI_Map_RemoveElement = "Effacer un lment",
    IGUI_Map_Scale = "Tout afficher",
    IGUI_Map_ZoomIn = "Zoomer",
    IGUI_Map_ZoomOut = "Dzoomer",
    IGUI_Mechanics_MissingItem = "Objet requis : %1",
    IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "Cette pice n'existe pas",
    IGUI_Microwave = "Rglages du micro-ondes",
    IGUI_MiniMap_Focus = "Mise au point de la Mini-Carte",
    IGUI_MiniMap_Toggle = "Afficher / Masquer la Mini-Carte",
    IGUI_Missing = "Manquant",
    IGUI_MovableHasMaterial = "Il y a du matriel  l'intrieur.",
    IGUI_MovableTooltip = "Dplacer un meuble",
    IGUI_Moveable_Fail = "**Vous n'avez pas russi  produire quoi que ce soit d'utilisable**",
    IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "La porte est barricade.",
    IGUI_Moveables_DoorInFrame = "La porte doit d'abord tre retire.",
    IGUI_Moveables_FloorAtTopOfStairs = "L'tage est en haut d'un escalier.",
    IGUI_Moveables_WindowInFrame = "La fentre doit d'abord tre retire.",
    IGUI_MovingToContainer = "Dplace du conteneur",
    IGUI_Mushroom = "Champignon",
    IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Doit tre plac dans une pice avec un toit.",
    IGUI_Name = "Nom",
    IGUI_Name_Filter = "Filtre nom",
    IGUI_NeedToBeStandingInside = "Vous devez vous situer  l'intrieur.",
    IGUI_NoMovable = "Ne peut pas tre dplac",
    IGUI_None = "Aucun",
    IGUI_Open = "Ouvrir",
    IGUI_OpenHood = "Ouvrir le capot",
    IGUI_OpenTrunk = "Ouvrir le coffre",
    IGUI_Oven = "Rglages du four",
    IGUI_Oven_Celsius = "Celsius",
    IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit",
    IGUI_OverallCondition = "Condition gnrale",
    IGUI_Packing = "Emballe",
    IGUI_Pages = "Pages : ",
    IGUI_Pickup = "Prendre",
    IGUI_PickupItem = "Prendre l'objet",
    IGUI_Place = "Placer",
    IGUI_Place3DItem_JoypadPosition = "Maintenez et bougez le Joystick gauche pour positionner.",
    IGUI_Place3DItem_JoypadSurface = "Change la surface slectionne.",
    IGUI_Place3DItem_Rotate = "Appuyez sur %1/%2-%1 pour faire pivoter l'objet.",
    IGUI_Place3DItem_Surface = "Appuyez sur %1 pour changer la surface slectionne.",
    IGUI_PlaceObject = "Placer l'objet",
    IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Niveau d'accs : ",
    IGUI_PlayerStats_Add = "Ajouter",
    IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Ajouter de l'XP globale",
    IGUI_PlayerStats_AddItem = "Ajouter un objet (Module.ItemType)",
    IGUI_PlayerStats_AddLog = "Ajouter le log",
    IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Ajouter le log sur %1",
    IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Ajouter un point",
    IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Ajouter un trait",
    IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "AJOUTER UN TRAIT",
    IGUI_PlayerStats_AddXP = "Ajouter de l'XP",
    IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "AJOUTER DE L'XP",
    IGUI_PlayerStats_Amount = "Quantit",
    IGUI_PlayerStats_Amount = "Quantit",
    IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Points de comptences disponibles : ",
    IGUI_PlayerStats_Boost = "Boost",
    IGUI_PlayerStats_Change = "Modifier",
    IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "MODIFIER LE NIVEAU D'ACCS",
    IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "CHANGER LA PROFESSION",
    IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "MODIFIER LES OPTIONS DU SERVEUR",
    IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat en sourdine : ",
    IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Certaines options ne sont pas enregistres, voulez-vous les sauvegarder ?",
    IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Nom affich : ",
    IGUI_PlayerStats_Exp = "Exprience : ",
    IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Exprience globale : ",
    IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Soumis par",
    IGUI_PlayerStats_Level = "Niveau",
    IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Niveau diminu",
    IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Gain de niveau",
    IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Grer l'inventaire de %1",
    IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Multiplicateur",
    IGUI_PlayerStats_Perk = "Comptence",
    IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "STATS DU JOUEUR",
    IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Tag en prfixe : ",
    IGUI_PlayerStats_Profession = "Profession : ",
    IGUI_PlayerStats_Reason = "Raison",
    IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Recharger les options",
    IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Cliquez ici pour appliquer immdiatement les options pour tous les clients, sans quoi vous devrez relancer le serveur ou faire un /reloadoptions",
    IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Voulez-vous vraiment effacer ce log ?",
    IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Rtablir les rglages par dfaut",
    IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 est identique ",
    IGUI_PlayerStats_See = "Voir",
    IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "OPTIONS DU SERVEUR",
    IGUI_PlayerStats_Teleport = "Se tlporter",
    IGUI_PlayerStats_Traits = "Traits : ",
    IGUI_PlayerStats_Type = "Type",
    IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Logs des utilisateurs :",
    IGUI_PlayerStats_Username = "Nom d'utilisateur : ",
    IGUI_PlayerStats_View = "Voir",
    IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "AJOUTER UN POINT D'AVERTISSEMENT",
    IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Points d'avertissement : ",
    IGUI_PlayerStats_XP = "XP",
    IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Mmh, ce livre m'est inutile.",
    IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hey !",
    IGUI_PlayerText_Callout1New = "HEY !",
    IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "Psssst !",
    IGUI_PlayerText_Callout2 = "Par ici !",
    IGUI_PlayerText_Callout2New = "PAR ICI !",
    IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "Pssst !",
    IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hey toi !",
    IGUI_PlayerText_Callout3New = "HEY TOI !",
    IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "Hey !",
    IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hey ! Je suis l !",
    IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Je ne peux pas sortir d'un vhicule en mouvement.",
    IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Arrtez la voiture d'abord.",
    IGUI_PlayerText_Cough = "*Tousse*",
    IGUI_PlayerText_CoughMuffled = "*Toux touffe*",
    IGUI_PlayerText_DontGet = "C'est incomprhensible ...",
    IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Je ne comprends pas ...",
    IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "La porte est barricade.",
    IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "La porte est bloque.",
    IGUI_PlayerText_ItemNameTooLong = "Le nom ne peut pas contenir plus de %1 caractres.",
    IGUI_PlayerText_KnowSkill = "J'ai dj lu ceci ...",
    IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Je n'ai pas pu trouver l'entre du rservoir de carburant de cette voiture.",
    IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "Je ne trouve pas de chemin jusqu' la remorque.",
    IGUI_PlayerText_Sneeze = "Atchoum !",
    IGUI_PlayerText_SneezeMuffled = "Atchmmppf !",
    IGUI_PlayerText_TooComplicated = "C'est trop compliqu pour moi.",
    IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Des objets sont sur le sige.",
    IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "Le verrou est cass.",
    IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "Il manque le sige.",
    IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Quelqu'un est dj assis ici.",
    IGUI_PoisonousBerry = "Baie toxique",
    IGUI_PoisonousMushroom = "Champignon vnneux",
    IGUI_PostDeath_Exit = "QUITTER LA PARTIE",
    IGUI_PostDeath_Quit = "RETOURNER SUR LE BUREAU",
    IGUI_PostDeath_Respawn = "NOUVEAU PERSONNAGE",
    IGUI_PowerConsumption = "Consommation",
    IGUI_PressSpaceContinue = "Appuyez sur 'espace' pour continuer",
    IGUI_PrimaryTooltip = "Primaire",
    IGUI_PushUps = "Pompes",
    IGUI_PushUps_Tooltip = "Amliore votre force si pratiqu rgulirement.",
    IGUI_PuttingInContainer = "Dpose dans le conteneur",
    IGUI_PvpZone_AddZone = "Ajouter une zone",
    IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Position actuelle du joueur :",
    IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Taille actuelle de la zone :",
    IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "VOUS ETES DANS UNE ZONE SANS PVP",
    IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Redfinir le point de dpart",
    IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Voulez-vous vraiment retirer la zone sans PvP '%1' ?",
    IGUI_PvpZone_SeeZone = "Afficher la zone sur le sol",
    IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Point de dpart de la zone :",
    IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Se tlporter sur la zone",
    IGUI_PvpZone_Title = "ZONE SANS PVP",
    IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Une zone porte dj ce nom",
    IGUI_PvpZone_ZoneName = "Nom de la zone :",
    IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Afficher / Masquer le menu radial  chaque appui du bouton.",
    IGUI_RadioAddHeadphones = "Ajouter un casque",
    IGUI_RadioAddPreset = "Ajouter un prrglage",
    IGUI_RadioChannel = "Chane",
    IGUI_RadioClose = "Fermer",
    IGUI_RadioDecFrequency = "Diminuer la frquence",
    IGUI_RadioDeselectChannelList = "Dslectionner la liste de chanes",
    IGUI_RadioDevice = "Appareil",
    IGUI_RadioDistance = "distance",
    IGUI_RadioDragBattery = "Insrez une pile ici, ou faites clic-droit pour la retirer.",
    IGUI_RadioDragHeadphones = "Ajoutez des couteurs ou un casque ici, ou faites clic-droit pour les retirer.",
    IGUI_RadioEditPreset = "Modifier le prrglage",
    IGUI_RadioFreqRange = "Gamme de frquences",
    IGUI_RadioFrequency = "Frquence",
    IGUI_RadioGeneral = "Gnral",
    IGUI_RadioIncFrequency = "Augmenter la frquence",
    IGUI_RadioMedia = "Media",
    IGUI_RadioMeter = "mtre",
    IGUI_RadioMicrophone = "Microphone",
    IGUI_RadioMuteMic = "Dsactiver le micro",
    IGUI_RadioMuteSpeaker = "Dsactiver le haut-parleur",
    IGUI_RadioNo = "Non",
    IGUI_RadioPower = "nergie",
    IGUI_RadioPowerNearby = "Une source d'nergie est proche.",
    IGUI_RadioReleaseFocus = "Arrter le focus",
    IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Retirer le casque",
    IGUI_RadioRemovePreset = "Retirer le prrglage",
    IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Ncessite une source d'nergie  proximit.",
    IGUI_RadioSave = "Sauvegarder",
    IGUI_RadioSaveChanges = "Sauvegarder les modifications",
    IGUI_RadioSelectChannel = "Slectionner la chane",
    IGUI_RadioSelectChannelList = "Slectionner la liste de chanes",
    IGUI_RadioSelectInner = "Slectionner entre",
    IGUI_RadioSelectOuter = "Slectionner sortie",
    IGUI_RadioSignal = "Signal",
    IGUI_RadioStrength = "Puissance",
    IGUI_RadioToggleStep = "Basculer les carts de chaque pas, (actuel : %1 MHz)",
    IGUI_RadioTuneIn = "Rgler",
    IGUI_RadioTwoway = "metteur/Rcepteur",
    IGUI_RadioUknownChannel = "Chane inconnue",
    IGUI_RadioUnmuteMic = "Allumer le micro",
    IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Allumer le haut-parleur",
    IGUI_RadioVolDown = "Diminuer le volume",
    IGUI_RadioVolUp = "Augmenter le volume",
    IGUI_RadioVolume = "Volume",
    IGUI_RadioYes = "Oui",
    IGUI_RainCollectorHasWater = "Contient de l'eau.",
    IGUI_ReloadRadialInstant = "Affiche immdiatement le menu radial de rechargement",
    IGUI_RemainingPercent = "Restant : %1%",
    IGUI_RemoveMakeUp = "Retirer le maquillage",
    IGUI_RemovePropane = "Il faut retirer le rservoir de propane.",
    IGUI_RepairEngine = "Rparer le moteur",
    IGUI_RequiresWaterSupply = "Ncessite une source d'eau.",
    IGUI_Rotate = "Pivoter",
    IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Ajouter un joueur",
    IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Ce joueur fait dj partie d'un autre abri %1",
    IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Modifier le propritaire",
    IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Modifier le nom de l'abri",
    IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Joueurs connects",
    IGUI_SafehouseUI_Invitation = "%1 vous invite  rejoindre son abri, acceptez-vous ?",
    IGUI_SafehouseUI_Owner = "Propritaire :",
    IGUI_SafehouseUI_Players = "Joueurs autoriss",
    IGUI_SafehouseUI_Pos = "Position de l'abri :",
    IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x",
    IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Quitter la faction",
    IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Voulez-vous vraiment quitter cet abri ?",
    IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Quitter l'abri",
    IGUI_SafehouseUI_Release = "Librer l'abri",
    IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "Voulez-vous vraiment librer cet abri ?",
    IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Voulez-vous vraiment retirer %1 de cet abri ?",
    IGUI_SafehouseUI_Respawn = "Rapparatre dans l'abri",
    IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "Abri",
    IGUI_SafehouseUI_Title = "Titre :",
    IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Vous faites dj partie ou tes propritaire d'un abri revendiqu.",
    IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Vous devez survivre %1 jours avant de revendiquer.",
    IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Vous ne pouvez pas revendiquer une maison correspondant  un point d'apparition",
    IGUI_Safehouse_NotHouse = "Impossible de revendiquer un btiment sans chambre",
    IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Impossible de revendiquer, quelqu'un est  l'intrieur",
    IGUI_Safezone_FullHighlight = "Tout en surbrillance",
    IGUI_Safezone_Title = "ZONE SCURISE",
    IGUI_ScavengeUI_1stHand = "1re main",
    IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "2me main",
    IGUI_ScavengeUI_Animals = "Animaux",
    IGUI_ScavengeUI_Back = "dos",
    IGUI_ScavengeUI_Berries = "Baies",
    IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Appt de pche",
    IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Abondance de la recherche :",
    IGUI_ScavengeUI_Materials = "Matriaux",
    IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Plantes mdicinales",
    IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Champignons",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "Mettre les objets dans %1 (%2)",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Mettre les objets dans l'inventaire principal",
    IGUI_ScavengeUI_Title = "lments recherchs",
    IGUI_Scrap = "Dmonter",
    IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "Munitions",
    IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "Animaux",
    IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "Baies",
    IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "Vtements",
    IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "Cultures",
    IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "Bois",
    IGUI_SearchMode_Categories_Food = "Nourriture",
    IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "Fruits",
    IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "Insectes",
    IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "Objets obsoltes",
    IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "Emballage de nourriture",
    IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "Armes",
    IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "Matriaux",
    IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "Matriel mdical",
    IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "Plantes mdicinales",
    IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "Plantes mdicinales",
    IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "Champignonss",
    IGUI_SearchMode_Categories_Other = "Autre",
    IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "Pierres",
    IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "Dchets",
    IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "Lgumes",
    IGUI_SearchMode_Categories_WildPlants = "Plantes sauvages",
    IGUI_SearchMode_Debug_General_Fade_Time = "Temps de disparition (Secondes)",
    IGUI_SearchMode_Debug_General_Title = "Variables gnrales",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons = "Debug des icnes",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Extended = "Debug icnes Infos tendues",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Locations = "Debug des icnes d'emplacements",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Radius = "Debug rayon de vision des icnes",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Vision = "Debug info vision des icnes",
    IGUI_SearchMode_Debug_Mode_Activated = "Mode Recherche activ",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay = "Overlay du mode Recherche",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Exterior = "Cible - Brouillage (Extrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Interior = "Cible - Brouillage (Intrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Exterior = "Cible - Obscurit (Extrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Interior = "Cible - Obscurit (Intrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Exterior = "Cible - Dsaturation (Extrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Interior = "Cible - Dsaturation (Intrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Exterior = "Cible - Largeur du dgrad (Extrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Interior = "Cible - Largeur du dgrad (Intrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Exterior = "Cible - Rayon (Extrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Interior = "Cible - Rayon (Intrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Title = "Configuration de l'overlay",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Exterior = "Brouillage (Extrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Interior = "Brouillage (Intrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Exterior = "Obscurit (Extrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Interior = "Obscurit (Intrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Exterior = "Dsaturation (Extrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Interior = "Dsaturation (Intrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Description = "(Ncessite l'activation de la case  cocher Override, dsactiver les cibles du mode de recherche)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Exterior = "Largeur du dgrad (Extrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Interior = "Largeur du dgrad (Intrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Exterior = "Rayon (Extrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Interior = "Rayon (Intrieur)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Title = "Override de l'overlay",
    IGUI_SearchMode_Debug_Search_Window = "Debug des infos de la fentre de recherche",
    IGUI_SearchMode_Debug_TickBox_Enabled = "Activ",
    IGUI_SearchMode_Debug_Title = "Debug Mode Recherche",
    IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Text = "Les baies sont plus communes dans la fort. Les connaissances d'Herboriste vous aideront  identifier les espces comestibles !",
    IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Title = "Baies",
    IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Text = "Davantage de catgories seront visibles au fur et  mesure de la progression de votre comptence de Recherche. Vous deviendrez incollable pour dbusquer des choses improbables.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Title = "Catgories",
    IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Text = "Les cultures sauvages sont plus communes dans les zones agricoles, et ont toutes une chance d'tre porteuses de graines.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Title = "Cultures sauvages",
    IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Text = "Il est difficile d'explorer les environs dans l'obscurit. Utilisez une lampe pour vous clairer !",
    IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Title = "Obscurit",
    IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Text = "Pour trouver quelque chose, recherchez dans les environs rgulirement. Vous dplacer favorise vos chances de trouver des choses. Evitez de tourner en rond !",
    IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Title = "Trouver des choses",
    IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Text = "Le bois peut tre trouv dans la fort, les pierres seront plus facilement trouvable sur les routes !",
    IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Title = "Btons et pierres",
    IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Text = "Les herbes mdicinales sont plus courantes pendant et aprs la pluie dans les profondes forts ! Une plus large gamme d'herbes peut tre trouve grce aux connaissances d'Herboriste.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Title = "Herbes mdicinales",
    IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Text = "Les insectes peuvent tre trouvs partout. Ils sont plus facilement trouvables la nuit !",
    IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Title = "Insectes",
    IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Text = "Les champignons sont plus communs dans les forts. Ils sont surtout prsents aprs la pluie. Les connaissances d'Herboriste vous aideront  identifier les espces comestibles !",
    IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Title = "Champignons",
    IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Text = "Vous cherchez quelque chose en particulier ? Utilisez la fonction de Recherche spcialise pour augmenter vos chances de trouver quelque chose dans la catgorie slectionne !",
    IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Title = "Recherche spcalise",
    IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Text = "Tous les lments naturels sont rgis par mois et par saison. Ce que vous pouvez trouver dpend de la priode de l'anne !",
    IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Title = "Saisons",
    IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Text = "Vrifiez les emplacements logiques et pertinents de ce que vous cherchez. Par exemple, les pierres tailles se trouveront plus facilement dans les fissures et nids-de-poule prsents sur les routes !",
    IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Title = "Connaissance de la situation",
    IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Text = "Certaines choses sont difficile  identifier et  dbusquer. Votre niveau de comptences en Recherche affecte ce que vous pouvez trouver. Continuez de vous amliorer !",
    IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Title = "Comptence de Recherche",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Text = "Ces astuces se dbloquent au fur et  mesure de votre progression ! Cliquez sur l'icne (?) pour afficher ces astuces n'importe quand.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Title = "Astuces de Recherche",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Text = "Cliquez pour afficher/masquer les astuces",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Title = "Astuces de Recherche",
    IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Text = "Pour trouver quelque chose, vous devez tre  mme de le voir. Traverser les branches des arbres pourrait vous causer des blessures. Essayez de cherchez dans des endroits dgags !",
    IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Title = "Visibilit",
    IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Text = "Le brouillard, la neige, les nuages et la pluie affectent votre capacit  trouver quelque chose. Un parapluie peut vous aider en cas de pluie.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Title = "Mto",
    IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Text = "Les fruits et lgumes sauvages seront plus communs dans les zone agricoles. Certaines varits peuvent n'apparatre qu'en hiver.",
    IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Title = "Plantes sauvages",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "Bonus de vise : ",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "Rayon bonus : ",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "Affectation des vtements : ",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "Bonus de discretion : ",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "Affectation de l'obscurit : ",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "Affectation des mouvements : ",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "Rayon de recherche : ",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "Efficacit de la Vision : ",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "Bonus lis aux traits et profession : ",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "Affectation mto : ",
    IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "Dcouvertes possibles dans cette zone : ",
    IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "Vous ne pouvez rien trouver ici.",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "Fort dense",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "Ferme",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "Zone agricole",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "Fort",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "Route",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "Zone urbaine",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "Zone de camping",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "Il n'y a rien ici",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "Vgtation",
    IGUI_SeatFrontLeft = "Conducteur",
    IGUI_SeatFrontRight = "Avant droite",
    IGUI_SeatMiddleLeft = "Milieu gauche",
    IGUI_SeatMiddleRight = "Milieu droite",
    IGUI_SeatRearLeft = "Arrire gauche",
    IGUI_SeatRearRight = "Arrire droite",
    IGUI_SecondaryTooltip = "Secondaire",
    IGUI_SelectBodyLocation = "Slectionnez une partie du corps",
    IGUI_SelectMakeUp = "Choisir un maquillage",
    IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Votre IP externe : %1",
    IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Inconnue (pas de routeur ?)",
    IGUI_ServerToolBox_Invite = "APPUYEZ SUR CHAP POUR INVITER DES AMIS. LES AUTRES JOUEURS NE PEUVENT PAS REJOINDRE LE SERVEUR SANS INVITATION.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Pour inviter vos amis : ",
    IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Appuyez sur ECHAP et cliquez sur le menu Inviter (en bas  gauche).",
    IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Double-cliquez sur leur nom pour les passer en liste autorise et envoyer  l'invitation.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "Cela fonctionnera mieux si le PZ de votre ami n'est pas lanc, afin que Steam puisse le lancer lui-mme.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "L'invitation apparat dans une bote de dialogue qui demande de lancer PZ avec des paramtres spciaux, ou dans une fentre de chat.",
    IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Adresse externe du serveur : %1",
    IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Messages du serveur ---",
    IGUI_ServerToolBox_SteamID = "SteamID du serveur : %1",
    IGUI_ServerToolBox_Title = "Bote  outils serveur",
    IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 se connecte",
    IGUI_ServerToolBox_acccept = "Accepter",
    IGUI_ServerToolBox_reject = "Refuser",
    IGUI_SetAlarm = "Rgler l'heure de l'alarme",
    IGUI_SetCode = "Entrer le code",
    IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "Rinitialisation du curseur",
    IGUI_SitUps = "Abdos",
    IGUI_SitUps_Tooltip = "Amliore votre fitness si pratiqu rgulirement.",
    IGUI_Skill = "Comptence",
    IGUI_Sleep_NHours = "%1 heures",
    IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Vous n'tes pas assez fatigu pour dormir.",
    IGUI_Sleep_OneHour = "1 heure",
    IGUI_Sleep_OutsideRain = "Vous ne pouvez pas dormir  l'extrieur lorsqu'il pleut.",
    IGUI_Sleep_Prompt = "Dure de sommeil ?",
    IGUI_SoundName_Ambient = "Ambiant",
    IGUI_SoundName_Music = "Musique",
    IGUI_SoundName_Primary = "Primaire",
    IGUI_SoundName_VehicleEngine = "Moteur de vhicule",
    IGUI_Squats = "Squats",
    IGUI_Squats_Tooltip = "Amliore votre fitnesse si pratiqu rgulirement",
    IGUI_StartSprint = "Courir",
    IGUI_StopSprint = "Trotter",
    IGUI_Success = "Succs",
    IGUI_SwitchSeat = "Changer de sige",
    IGUI_TakeEngineParts = "Prendre les pices de moteur",
    IGUI_TakingFromContainer = "Retire du conteneur",
    IGUI_Temp_AdvView = "Voir les options avances",
    IGUI_Temp_BloodVessels = "Vaisseaux sanguins",
    IGUI_Temp_BodyHeat = "Gnration de chaleur corporelle",
    IGUI_Temp_BodyResponse = "Raction du corps",
    IGUI_Temp_BodyWetness = "Humidit du corps",
    IGUI_Temp_ClothingWetness = "Humidit des vtements",
    IGUI_Temp_Cold = "Froid",
    IGUI_Temp_CoreTemp = "Temprature interne",
    IGUI_Temp_DefView = "Revenir sur le panneau par dfaut",
    IGUI_Temp_Dry = "Sec",
    IGUI_Temp_FightCold = "A froid",
    IGUI_Temp_FightHot = "A chaud",
    IGUI_Temp_High = "lev(e)",
    IGUI_Temp_Hot = "Chaud",
    IGUI_Temp_Insulation = "Pouvoir isolant",
    IGUI_Temp_Low = "Bas(se)",
    IGUI_Temp_Med = "Moyenne",
    IGUI_Temp_Normal = "Normal(e)",
    IGUI_Temp_Perspiring = "En sueur",
    IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Tremblements /  Transpiration",
    IGUI_Temp_Shivering = "Frissons / Tremblements",
    IGUI_Temp_SkinTemperature = "Temprature ressentie",
    IGUI_Temp_Soaked = "Tremp ",
    IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Vasoconstriction",
    IGUI_Temp_Vasodilation = "Vasodilatation",
    IGUI_Temp_WindResistance = "Rsistance au vent ",
    IGUI_Temperature = "Temprature",
    IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "Est une traduction",
    IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Ne peut pas tre vide.",
    IGUI_TextBox_Edit = "Modifier",
    IGUI_TextBox_Navigate = "Naviguer",
    IGUI_TextBox_TooManyChar = "Limite de caractres : %1",
    IGUI_TicketUI_AddTicket = "Ajouter un ticket",
    IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Rpondre au ticket",
    IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Supprimer",
    IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Voulez-vous vraiment supprimer ce ticket ?",
    IGUI_Timer = "Minuteur",
    IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Secondes avant activation",
    IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Secondes avant explosion",
    IGUI_ToHeavy = "Trop lourd pour l'inventaire.",
    IGUI_ToggleAutoProneAtk = "Dtection automatique des attaques au sol",
    IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "Si dsactiv, vous aurez toujours besoin d'appuyer sur %1 lorsque vous attaquerez afin de viser manuellement les zombies allongs au sol. Cependant, vous pourrez toujours les craser au sol en appuyant sur %2.",
    IGUI_ToggleMode = "Appuyer sur '%1' pour changer de mode.",
    IGUI_ToggleToRun = "Utilisez la touche %1 pour activer / dsactiver la course",
    IGUI_ToggleToSprint = "Appuyez sur %1 pour Sprinter",
    IGUI_TooHot = "Trop chaud pour tre rcupr.",
    IGUI_Tool = "Outil",
    IGUI_Total = "Total",
    IGUI_TotalBreakingForce = "Force de freinage totale",
    IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Accepter ce march",
    IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Les deux offres doivent tre scelles avant de pouvoir accepter l'change.",
    IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 a ajout %2  son offre.",
    IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Impossible d'ajouter des objets favoris.",
    IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Impossible d'utiliser le menu contextuel de l'inventaire durant un marchandage.",
    IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 a ferm sa fentre de marchandage.",
    IGUI_TradingUI_HisOffer = "Offre de %1",
    IGUI_TradingUI_Historical = "Log du marchandage",
    IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 ne peut pas tre ajout, cet objet doit se trouver dans votre inventaire principal.",
    IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 doit tre dsquip avant de pouvoir tre marchand.",
    IGUI_TradingUI_Items = "Objets : %1/%2",
    IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Vous ne pouvez pas ajouter plus de %1 objets  une offre.",
    IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Vous avez scell votre offre.",
    IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 a scell son offre",
    IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 a rouvert son offre",
    IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 a refus de marchander avec vous.",
    IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 a retir %2 de son offre.",
    IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 veut marchander avec vous, accepter ?",
    IGUI_TradingUI_SealOffer = "Sceller votre offre",
    IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Cochez cette case pour sceller votre offre, ce qui signifie qu'elle n'est plus modifiable",
    IGUI_TradingUI_Title = "Interface de marchandage",
    IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Vous tes trop loin de %1 !",
    IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Vous devez proposer au moins un objet.",
    IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "En attente de la rponse de %1.",
    IGUI_TradingUI_YourOffer = "Votre offre",
    IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(Arrire)",
    IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(Avant)",
    IGUI_Tutorial1_Bandage1 = "<CENTRE> <SIZE:medium> La fentre du bureau de papa vient de se briser, pile  l'heure! <LINE> Sautez par dessus la clture et vrifions-la! Courir vers la clture vous fera sauter par-dessus automatiquement. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Courez en utilisant %1 et %2 en direction de la clture!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage1Joypad = " <SIZE:medium> La fentre du bureau de papa vient de se briser, pile  l'heure! <LINE> Sautez par dessus la clture et vrifions-la! Courir vers la clture vous fera sauter par-dessus automatiquement. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Courez en utilisant  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28>  et  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  en direction de la clture!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2 = "<CENTRE> <SIZE:medium> Papa tait organis et anticipait tout, mais il n'tait pas prpar pour vous, n'est-ce pas? <LINE> <LINE> Prenons son quipement! Ignorez les clats de verre ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Grimpez par la fentre casse en vous tenant  ct et en maintenant %1 enfonc.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> INSOLENT ! C'est n'tait PAS cette clture qu'on vous a dit de franchir !  <LINE> <LINE> Passons ... Nous allons continuer malgr tout. Il y a une fentre casse dans la remise au-del du potager. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Passez au travers en maintenant %1 enfonc.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2BisJoypad = " <SIZE:medium> INSOLENT ! C'est n'tait PAS cette clture qu'on vous a dit de franchir !  <LINE> <LINE> Passons ... Nous allons continuer malgr tout. Il y a une fentre casse dans la remise au-del du potager. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Passez au travers en maintenant  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28>.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2Joypad = " <SIZE:medium> Papa tait organis et anticipait tout, mais il n'tait pas prpar pour vous, n'est-ce pas? <LINE> <LINE> Prenons son quipement! Ignorez les clats de verre ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Grimpez par la fentre casse en vous tenant  ct et en maintenant  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Bandage3 = "<CENTRE> <TAILLE:moyenne> Oh non! Vos mains saignent ! <LINE> Le verre bris de la fentre les a dchiquetes. <LINE> Qui aurait vu a venir ? ... <LINE> <LINE> <SIZE:large> Ouvrez le panneau Sant en appuyant sur %1 ou en cliquant sur l'icne du Coeur  gauche.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage3Joypad = " <SIZE:medium> Oh non! Vos mains saignent ! <LINE> Le verre bris de la fentre les a dchiquetes. <LINE> Qui aurait vu a venir ? ... <LINE> <LINE> <SIZE:large> Ouvrez le panneau Sant en appuyant sur  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28>  et slectionnez l'icne du coeur avec  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Bandage4 = "<CENTRE> <SIZE:moyen> Les bandages dans votre sac vous aideront! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Faites un clic droit sur le texte rouge qui signale la main gauche blesse et appliquez un bandage.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage4Joypad = " <SIZE:medium> Les bandages dans votre sac vous aideront! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  et appliquez un bandage.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage5 = "<CENTRE> <TAILLE:moyenne> Vrifions dehors, au cas o il y aurait <LINE> d'autres automates de <LINE> chair putride! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Dplacez-vous vers la fentre  rideaux!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage6 = "<CENTRE> <SIZE:medium> Les rideaux vous empchent de voir, mais ils empchent galement la horde de voir  l'intrieur! <LINE> <LINE> Ouvrez le rideau, c'est probablement sans danger. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Faites un clic droit pour interagir, ou maintenez la touche Maj gauche enfonce et cliquez sur le rideau!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage6Joypad = " <SIZE:medium> Les rideaux vous empchent de voir, mais ils empchent galement la horde de voir  l'intrieur! <LINE> <LINE> Ouvrez le rideau, c'est probablement sans danger. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_X.png,28,28>  pour intragir et ouvrir le rideau.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage7 = "<CENTRE> <SIZE:medium> Deux d'entre eux! <LINE> Trois si vous comptez votre sur par terre l-bas! <LINE> <LINE> Mieux vaut obtenir une meilleure protection contre leurs ongles et de leurs dents!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage8 = "<CENTRE> <TAILLE:moyen> Des vtements et des couvre-chefs plus pais <LINE> aident  protger contre les morsures <LINE> et les gratignures. <LINE> <LINE> Mettez ce que vous pensez tre le mieux <LINE> pour une dernire rencontre! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Une fois que vous tes prt, passez la porte!",
    IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> a ne deviendrait pas touffant par ici ? <LINE> <LINE> Ouvrons une fentre pour avoir un peu d'air frais, tant que vos poumons sont toujours bien gonfls. <LINE> <LINE> Allez vers la fentre ! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight10 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Je blaguais ! <LINE> <LINE> Il ne reste aucun espoir. Il n'y a pas d'antidote. <LINE> <LINE> Amusez-vous bien!",
    IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> En appuyant sur %1, vous interagirez avec les objets en face de vous. En particulier, les portes et fentres. <LINE> <LINE> Appuyez sur %1 maintenant, pour le plaisir !",
    IGUI_Tutorial1_Fight2Joypad = " <SIZE:medium> Allons nous-en d'ici. En appuyant sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  vous interagirez avec les objets en face de vous. En particulier, les portes et fentres. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  pour ouvrir la fentre ! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Un zombie ! Faufilez vous par la fentre et frappez-le  mort ! <LINE> <LINE> Maintenez %1 pour escalader la fentre ! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Presque ! Vous avez presque russi ! A peu prs ! <LINE> <LINE> Pour ouvrir ou fermer une fentre appuyez sur '%1'. Pour escalader MAINTENEZ '%1'. <LINE> <LINE> Appuyez sur '%1' pour rouvrir la fentre !",
    IGUI_Tutorial1_Fight3BisJoypad = " <SIZE:medium> Presque ! Vous avez presque russi ! A peu prs ! <LINE> <LINE> Pour ouvrir ou fermer une fentre appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28> . Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28>  pour passer par dessus. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  pour rouvrir la fentre, avant que nous envisagions votre extermination.",
    IGUI_Tutorial1_Fight3Joypad = " <SIZE:medium> Un zombie ! Faufilez vous par la fentre et frappez-le  mort ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28>  pour passer par dessus la fentre ! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Elle ne nous a pas vu ! <LINE> <LINE> En plus de vous rendre un peu plus furtif et de vous permettre de regarder autour de vous, maintenir le clic droit de la souris prparera votre arme pour une attaque. <LINE> <LINE> Maintenez le bouton droit de la souris ! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight4Joypad = " <SIZE:medium> Elle ne nous a pas vu ! <LINE> <LINE> Pousser  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  dans n'importe quel directon prparera votre arme  l'attaque.  <LINE> <LINE> <SIZE:large> Poussez <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28> !",
    IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Plus longtemps vous prparerez votre coup, plus prcis et puissant il sera. <LINE> <LINE> Utilisez le clic droit de la souris et %1 pour vous mettre furtivement en position sans que le zombie ne vous entende ou vous attaque ! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight5Joypad = " <SIZE:medium> Poussez  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28> en direction du zombie, et dplacez-vous en utilisant  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  pour vous rapprocher ! <LINE> <LINE> Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28>  pour attaquer quand vous tes prt !",
    IGUI_Tutorial1_Fight6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous tes efficace ! Maintenez toujours le clic droit de la souris ! Frappez avec le clic gauche ! <LINE> <LINE> (Souvenez-vous : les coups rapides et rpts sont moins puissants. Prparez vos attaques.) ",
    IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Prends a, Maman !! <LINE> <LINE> Vous auriez pu aussi appuyer sur %1 pour l'clater, mais vous devez viser la tte maintenant ! <LINE> <LINE> Le curseur isomtrique est VITAL pour faire ceci ! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight7B = "<CENTRE> <SIZE:medium> Le curseur isomtrique indique la position de votre souris par rapport au sol. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Alignez-vous  l'aide du clic droit de la souris et utilisez le cercle en bas du curseur isomtrique pour viser la tte! Faites un clic gauche lorsque vous tes en place!",
    IGUI_Tutorial1_Fight7Joypad = " <SIZE:medium> Prends a, Maman !! <LINE> <LINE> Vous auriez pu aussi utiliser  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_lefttrigger.png,28,28>  pour l'clater, mais maintenant nous devons nous occuper de sa tte !  <LINE> <LINE> Alignez-vous en utilisant  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  et  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  et clatez-la en utilisant  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28> ",
    IGUI_Tutorial1_Fight8 = "",
    IGUI_Tutorial1_Fight8New = "<CENTRE> <SIZE:medium> La pole  frire s'est casse! Le crne de votre mre tait vraiment rsistant ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Empruntons le couteau de chasse que nous avons plant dans son dos un peu plus tt! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Rcuprez-le et quipez-le. Effectuez un clic droit sur le couteau de chasse dans la fentre du butin pour afficher les options.",
    IGUI_Tutorial1_Fight8NewJoypad = " <SIZE:medium> La pole  frire s'est casse! Le crne de votre mre tait vraiment rsistant ! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Empruntons le couteau de chasse que nous avons plant dans son dos un peu plus tt! Rcuprez-le et quipez-le. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Ouvrir la fentre du butin en utilisant  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_Y.png,28,28> , ensuite, slectionnez le couteau et appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  pour voir les options d'quipement.",
    IGUI_Tutorial1_Fight9 = "",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> L'arrive de la faim peut tre retarde en pillant les maisons des rcents dfunts. <LINE> Dplacez votre souris sur le panneau de fouille, puis tendez-le.",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot1Joypad = " <SIZE:medium> En appuyant sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_Y.png,28,28>  vous ouvrirez votre inventaire et la fentre du butin ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Faite-le ! Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_Y.png,28,28> !",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> Une souris morte ! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <LINE> Pour la prendre, double-cliquez ! <LINE>",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot2Joypad = " <SIZE:medium> Vous voyez ces conteneurs qui clognotent tout  droite de la fentre du butin ? Ce sont tous les conteneurs que vous pouvez fouiller  proximit. <LINE> <LINE> Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_rb.png,28,28>  pour alterner entre les diffrents conteneurs !",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Il serait certainement sage de prendre aussi cette bouteille vide. Mourir de soif, c'est affreux !",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot3Joypad = " <SIZE:large> Une souris morte ! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pour la prendre, appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_X.png,28,28> ",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot4Joypad = " <SIZE:medium> Vous devriez aussi prendre cette bouteille vide. Mourir de soif est vraiment atroce. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_X.png,28,28>  pour la prendre !",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous voyez ces icnes d'tat  droite de l'cran ? <LINE> On dirait que quelqu'un a le ventre qui gargouille. Il est temps de manger ! <LINE> <LINE> Un clic-droit sur un objet fera apparatre les possibilits d'interaction. <LINE> <LINE> Mangez la souris morte !",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1BisJoypad = " <SIZE:medium> Parfait, appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  sur la souris morte dans votre inventaire pour faire apparatre les possibilits d'interaction ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Slectionnez Manger, ensuite Tout et appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28> pour manger la souris morte !",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1Joypad = " <SIZE:medium> Vous voyez ces icnes d'tat  droite de l'cran ? <LINE> On dirait que quelqu'un a le ventre qui gargouille. Il est temps de manger ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> D'abord, appuyez sur <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_dpad_left.png,28,28> pour accder  votre inventaire !",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> C'est dj mieux ! Except la nause... <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Pour savoir prcisment ce qu'indiquent chaque icne d'tat, passez votre curseur dessus.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh, hey ! Remplissez votre bouteille avant que l'eau ne soit coupe. <LINE> <LINE> Un clic-droit sur les objets de l'environnement affichera aussi les options d'interaction. Allez donc remplir votre bouteille  l'vier.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2BisJoypad = " <SIZE:medium> Oh, hey ! Remplissez votre bouteille avant que l'eau ne soit coupe. <LINE> <LINE> En appuyant sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_X.png,28,28>   ct des objets de l'environnement affichera aussi les options d'interaction ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Allez  ct de l'vier et appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_X.png,28,28> ensuite slectionner Remplir la bouteille, et confirmez avec  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> C'est dj mieux ! Except la nause... ",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous boirez automatiquement l'eau disponible dans votre inventaire principal. <LINE> <LINE> Allons maintenant voir ce qu'il y a dans les autres placards ! <LINE> <LINE> Ouvrez de nouveau le panneau du butin.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3BisJoypad = " <SIZE:medium> Maintenant, appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_Y.png,28,28>  pour ouvrir la fentre du butin.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous boirez automatiquement l'eau disponible dans votre inventaire principal. <LINE> <LINE> Allons maintenant voir ce qu'il y a dans les autres placards ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Allons prs de ce conteneur flashy !",
    IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous pouvez regarder dans les conteneurs proches, ou sur le sol, en cliquant sur ces icnes. <LINE> <LINE> Idalement, il devrait y avoir une arme cache quelque part, toute proche ! <LINE> Allez fouiller !",
    IGUI_Tutorial1_InvUse4Joypad = " <SIZE:medium> Vous pouvez regarder dans les conteneurs proches en marchant  proximit. <LINE> Chaque conteneur  porte peut tre ouvert avec  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_rb.png,28,28>   <LINE> <LINE> Idalement, il devrait y avoir une arme cache quelque part, toute proche ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Fouillez les conteneurs pour trouver une arme !",
    IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Et bien, c'est  peu prs a. <LINE> <LINE> Faites un clic-droit sur la pole et slectionnez Utiliser en objet principal pour l'utiliser en tant qu'arme.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse5Joypad = " <SIZE:medium> Et bien, c'est  peu prs a. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  sur la pole et slectionnez 'Equiper en principal ainsi vous pourrez l'utiliser sur les cadavres environnants.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> La totalit, s'il vous plat. On n'a pas le temps pour a.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Non. En entier. <LINE> N'essayez pas de faire le malin. Il y en a plein des comme vous.",
    IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> N'oubliez pas que vous pouvez passer en mode furtif pour faire moins de bruit. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur %1 pour vous accroupir, et remontez jusqu' la clture. ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1Joypad = " <SIZE:medium> N'oubliez pas que vous pouvez passer en mode furtif pour faire moins de bruit. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  pour vous accroupir, et remontez jusqu' la clture. ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " <CENTRE> <SIZE:medium> Si vous en avez la capacit et que vous n'tre pas puis, alors franchir les palissades les plus haute sera un jeu d'enfant. <LINE> <LINE> Devinez quoi, vous en avez la capacit ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Faites un appui long sur %1 pour franchir le grillage !",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1bJoypad = " <SIZE:medium> If you have high enough skills, and aren't exhausted, then tall fences can be climbed! <LINE> <LINE> <SIZE:large> You have those skills! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Press  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28>  to climb over the wire fence! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = "<CENTRE> <TAILLE:moyenne> Tellement de finesse! Il est temps de faire du bruit maintenant ! <LINE> <LINE> Prparez le fusil! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Visez les morts en dcomposition en maintenant le clic droit de la souris enfonc !",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun2Joypad = " <SIZE:medium> Tellement de finesse! Il est temps de faire du bruit maintenant ! <LINE> <LINE> Prparez le fusil! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Visez le corps putride en maintenant  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = "<CENTRE> <SIZE:medium> Ils arrivent! <LINE> <LINE> Un contour vert indique une bonne chance de toucher la cible ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur le clic gauche de la souris pour tirer pendant que vous visez avec le clic droit enfonc!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun3Joypad = " <SIZE:medium> Ils arrivent ! <LINE> <LINE> Un contour vert indique une bonne chance de toucher la cible ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28>  pour tirer pendant que vous visez en maintenant  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = "<CENTRE> <SIZE:medium> Ils sont tous morts! Comme c'est triste ! Qu' cela ne tienne, bientt vous serez tous runis ! <LINE> <LINE> Tous les zombies de la fort ont entendu les coups de fusil, et ils viennent pour vous ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur %1 pour escalader le grillage et vous chapper!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun4Joypad = " <SIZE:medium> Ils sont tous morts! Comme c'est triste ! Qu' cela ne tienne, bientt vous serez tous runis ! <LINE> <LINE> Tous les zombies de la fort ont entendu les coups de fusil, et ils viennent pour vous ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28>  pour escalader le grillage et vous chapper! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ils se rapprochent ! <LINE> <LINE> Vous savez comment courir, mais voici comment SPRINTER ! Sprintez jusqu'au marqueur prs du cabanon. Maintenant ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur %1 pour vous dplacer et faites un appui double sur %2 pour vous mettre  sprinter !",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5Joypad = " <SIZE:medium> Ils se rapprochent ! <LINE> <LINE> Vous savez comment courir, mais voici comment SPRINTER ! Sprintez jusqu'au marqueur prs du cabanon. Maintenant ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28>  en vous dplaant pour courir, ensuite appuyez sur <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28> pour vous mettre  sprinter ! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " <CENTRE> <SIZE:medium> Attention, ils se rapprochent ! <LINE> <LINE> Vous savez comment courir, mais voici comment SPRINTER. Sprintez jusqu'au marqueur situ prs de la maison. Maintenant ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur %1 pour vous dplacer et effectuez une double pression sur %2 pour vous mettre  sprinter. ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = "<CENTRE> <TAILLE:moyenne> Dernier conseil ! Si jamais vous avez une <LINE> morsure de zombie, ou si vous craignez <LINE> qu'une morsure soit imminente, appuyez <LINE> sur %1 et vous avalerez l'antidote! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur %1 pour prendre l'antidote!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun6Joypad = " <SIZE:medium> Une dernire chose ! Ne criez jamais. Vous vous rappelez de votre conditionnement ? Le code est ... Spiffo.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = "<CENTRE> <SIZE:medium> Ha, c'tait une blague ! <LINE> <LINE> Tout espoir est perdu. Il n'y a pas d'antidote. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Amusez-vous bien ! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun7Joypad = " <SIZE:medium> Excellent. Bonne mort !",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = "<CENTRE> <TAILLE:moyenne> Vous tes mort! <LINE> <LINE> Pour plus d'aide dans le jeu principal, <LINE> appuyez sur %1 pour ouvrir <LINE> le Guide de survie. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Retournez au menu principal, puis essayez de survivre  l'enfer de Knox pour de vrai.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun8Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous tes mort! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Retournez au menu principal, puis essayez de survivre  l'enfer de Knox pour de vrai !",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous entendez a ?! Il y en a plus encore ! <LINE> <LINE> Avancez jusqu'au portail de la grande clture ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur %1 pour ouvrir le portail, ou cliquez dessus avec le clic gauche de la souris lorsque vous tes  ct.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Attention ! Corps vgtatif repr dans le potager ! Ceci dit, il a tout de mme assez de capacits cognitives pour vous reprer.  <LINE> <LINE> Vous ferez moins de bruit et serez moins visible si vous vous dplacez discrtement. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur %1 pour passer en mode furtif, et ainsi, pouvoir vous faufiler.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1BisJoypad = " <SIZE:medium> Attention ! Corps vgtatif repr dans le potager ! Ceci dit, il a tout de mme assez de capacits cognitives pour vous reprer. <LINE> <LINE> Vous ferez moins de bruit et serez moins visible si vous vous dplacez discrtement. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Poussez  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  vers le bas pour passer en mode furtif, et ainsi, pouvoir vous faufiler.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1Joypad = " <SIZE:medium> Vous entendez a ?! Il y en a plus encore ! <LINE> <LINE> Avancez jusqu'au portail de la grande clture ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  pour ouvrir le portail lorsque vous serez assez prs.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wow! C'est comme vous tiez invisible ! Je veux dire, nous avons maximis vos comptences dans ce cas prcis, mais a reste impressionnant. <LINE> <LINE> Si vous vous accroupissez prs d'un mur, d'une clture ou d'un vhicule, vous vous ferez encore PLUS discret, rduisant davantage votre visibilit. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Faufilez-vous au coin de la petite porte dans la clture!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = "<CENTRE> <SIZE:medium> Faites ce que l'on vous demande. Vous perdez du temps et de l'argent. <LINE> <LINE> Appuyez sur %1 pour vous accroupir. Restez prs de la clture pour vous cacher automatiquement plus bas. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Faufilez-vous vers la porte de la clture. Maintenant.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2BisJoypad = " <SIZE:medium> Faites ce que l'on vous demande. Vous perdez du temps et de l'argent. <LINE> <LINE> Poussez  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  vers le bas pour vous accroupir. Restez prs de la clture pour vous cacher automatiquement plus bas. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Faufilez-vous vers la porte de la clture. Maintenant.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tellement silencieux et si mortel ! Comme un ninja tout droit sorti des enfers. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Restez accroupi et ouvrez la porte en appuyant sur %1, ou cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak3Joypad = " <SIZE:medium> Tellement silencieux et si mortel ! Comme un ninja tout droit sorti des enfers. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Restez accroupi et ouvrez la porte en appuyant sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  quand vous tes assez prs !",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici quelques astuces des Forces Spciales! <LINE> <LINE> Rapprochez-vous dans son dos et prparez-vous  attaquer avec le couteau. Votre bras gauche se lvera pour montrer que vous tes en place pour une attaque furtive! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pour vous mettre en position d'attaque, maintenez le clic droit enfonc, et attaquez avec le clic gauche lorsque vous tes tout prs ! Rapprochez-vous ! ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bel effort, mais vous devez vous rapprocher! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Rapprochez-vous en maintenant le clic droit de la souris enfonc, et attaquez avec un clic gauche lorsque vous tes suffisemment prs !",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4BisJoypad = " <SIZE:medium> Bel effort, mais vous devez vous rapprocher! Votre bras gauche se lvera pour montrer que vous tes en place pour une attaque furtive! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Strafe close with  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  and  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28> , attack with  <IMAGE:media/ui/media/ui/xbox/xbox_lefttrigger.png,28,28>  when directly behind!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4Joypad = " <SIZE:medium> This is some Special Forces stuff right here! <LINE> <LINE> Strafe close behind him with the knife! Your arm will raise to show you're in place for a stealth attack! <LINE> <SIZE:large> Strafe with  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  and  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28> , attack with  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28>  when directly behind! Get nice and close! ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous avez russi ! Bien jou bleusaille !  <LINE> <LINE> Maintenant, prenez son sac et mettez le sur votre dos ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Assurez-vous de vous tenir  proximit du cadavre et faites un clic droit sur le grand sac  dos dans la fentre du butin afin d'afficher les interactions possibles.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak5Joypad = " <SIZE:medium> You did it! No more Daddy issues! Now take his bag, and put it on! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Stand over the corpse, press  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_Y.png,28,28>  to loot and press  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  on the Large Backpack. Then equip!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak6 = "<CENTRE> <SIZE:medium> Vous vouliez ce grand sac  dos depuis des annes, et maintenant il est  vous! <LINE> <LINE> Voyons ce qu'il y a  l'intrieur! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Cliquez sur l'icne clignotante du grand sac  dos sur le ct de la fentre d'inventaire.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak6Joypad = " <SIZE:medium> Vous vouliez ce grand sac  dos depuis des annes, et maintenant il est  vous! <LINE> <LINE> Voyons ce qu'il y a  l'intrieur! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_lb.png,28,28>  pour dfiler dans vos sacs quips.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Un fusil  pompe charg et des bandages!  <LINE> On fera toujours de notre mieux pour vous. quipez-le  deux mains ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Effectuez un clic droit sur le fusil afin d'afficher les interactions possibles.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak7Joypad = " <SIZE:medium> Un fusil  pompe charg et des bandages!  <LINE> On fera toujours de notre mieux pour vous. quipez-le  deux mains ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_dpad_left.png,28,28> pour slectionner votre inventaire et appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  sur le fusil afin d'afficher les interactions possibles.",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Faisons donc circuler ce sang, avant qu'il ne coagule et pourrisse ! <LINE> <LINE> Dplacez vous avec les touches %1 . <LINE> Que diriez-vous d'une promenade dans la pice adjacente ? Elle est garantie sans danger.",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo1Joypad = "<SIZE:medium> Faisons donc circuler ce sang, avant qu'il ne coagule et pourrisse ! <LINE> <LINE> Marchez et dplacez vous avec  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Que diriez-vous d'une promenade dans la pice adjacente ? Elle est garantie sans danger. ",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous voyez ! J'avais dit qu'elle tait sre ! Faisons maintenant quelques pas plus discrets. En maintenant le bouton droit de la souris, vous pourrez regarder autour de vous tout en marchant avec %1. Cela vous permettra d'tre furtif, et de surveiller vos arrires. <LINE> <LINE> Faites un essai ! ",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo2Joypad = " <SIZE:medium> Vous voyez ! J'avais dit qu'elle tait sre ! Faisons maintenant quelques pas plus discrets. <LINE> <LINE> En maintenant  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  vous pourrez regarder autour de vous tout en marchant. Cela vous permettra d'tre furtif, et de surveiller vos arrires. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Allez en direction du piano en maintenant  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  et en vous dplaant avec  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28> <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zombie en approche ! <LINE> <LINE> Vous allez avoir besoin de trouver de quoi vous dfendre si vous ne voulez pas finir en chair  pte. <LINE> <LINE> Allez jusqu'au marqueur dans la cuisine. Nous allons apprendre comment fouiller.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Bienvenue sur Project Zomboid ! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>Vous allez bientt connatre une fin horrible. Personne ne viendra vous pleurer, et vous serez rapidement oubli. Tout cela n'aura servi  rien. <LINE> <LINE> Assurons-nous donc que vous sortiez vous battre! <LINE> <LINE> (Appuyez sur Espace pour continuer)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:large> SURPRISE ! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Vous ne pouvez voir que dans la direction o vous regardez ! <LINE> <LINE> Une mort rapide et inattendue peut arriver par derrire, que ce soit  cause d'un mort-vivant inattendu ou d'un de vos compagnons humains ! <LINE> <LINE> (Appuyez sur Espace pour continuer)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Commenons donc ! Vous pouvez zoomer avec votre roulette de souris ou les touches %1/%2 . <LINE> <LINE> Prenons une vue d'ensemble sur ce lieu recul qui vous servira de tombe. <LINE> <LINE> Dzoomez !",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium>  Maintenant, zoomez de nouveau !",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2bisJoypad = " <SIZE:medium>  Maintenant, zoomez de nouveau ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Ouvrez  nouveau le menu avec  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28>, mais cette fois-ci, slectionnez  <IMAGE:media/ui/ZoomIn.png,32,32> <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> C'tait gnial ! <LINE> <LINE> Bien, la suite : un clic sur cette icne en forme de coeur affichera les informations sur l'tat de sant de votre personnage. <LINE> <LINE> Cliquez dessus.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome3Joypad = " <SIZE:medium> Bien, la suite : <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28> vous permettra d'avoir accs  tout un tas d'informations super cool ! <LINE> <LINE> Jetons d'abord un coup d'oeil aux informations de votre personnage. <LINE> <SIZE:large> Maintenez  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28>  et slectionnez   <IMAGE:media/ui/Heart2_On.png,32,32>  avec  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>. Relchez  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28> et vous y tes ! <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous pouvez voir ici votre tat de sant dtaill. <LINE> <LINE> gratignures, morsures, fractures : pour votre confort, tout est visible ici ! <LINE> <LINE> Si vous avez des comptences mdicales, c'est galement ici que vous pourrez vous en servir. <LINE> <LINE>",
    IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> En parlant de a : jetons donc un il au fameux panneau des comptences ! <LINE> <LINE> Cliquez sur l'onglet Talents.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome5Joypad = " <SIZE:medium> Vous voulez une autre fentre sympa ? Oui ? Allez, la fentre des comptences ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Appuyez sur  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_lb.png,28,28> pour alterner entre les diffrents panneaux et regardez vos comptences.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vous tes dou ! Votre perte sera un vrai gchis ! <LINE> <LINE> Ce panneau montre vos points dans diverses comptences de survie. <LINE> <LINE>",
    IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tout en essayant de retarder votre mort, vos activits en jeu dvelopperont des points de comptence qui augmenteront votre niveau dans une discipline spcifique. <LINE> <LINE> Votre vitesse d'apprentissage peut tre augmente en lisant des livres pour chaque discipline. <LINE> <LINE> Au final, votre cerveau deviendra une bouillie froide et morte. Mais entre-temps, pourquoi ne pas apprendre la menuiserie ? <LINE> <LINE>",
    IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Je suis vraiment impatient de voir ce qui va arriver maintenant ! <LINE> <LINE> Pour le dcouvrir, fermez le panneau des comptences !",
    IGUI_Tutorial1_Welcome8Joypad = " <SIZE:medium> Il est temps de retirer les petites roulettes du vlo maintenant ! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Fermez le panneau en appuyant sur  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28> et nous allons aborder le point suivant concernant la vie excitante d'un survivant !",
    IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> On va apprendre des trucs ! Youhou ! <LINE> <LINE> Maintenez le clic droit de la souris et bougez-la. Vous pouvez tourner dans toutes les directions!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome9Joypad = " <SIZE:medium> On va apprendre des trucs ! Youhou ! <LINE> <LINE> En bougeant  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  vous pourrez avoir accs  tous les angles de vue. <LINE> <LINE> Essayez a !",
    IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Plus d'infos",
    IGUI_Tutorial_PressF1 = "Souvenez-vous que vous pouvez appuyer sur F1 pour regarder le guide.",
    IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Voir le guide au dmarrage",
    IGUI_TypeOfPatch = "%1 raponce",
    IGUI_Uninstall = "Retirer",
    IGUI_UnknownBerry = "Baie inconnue",
    IGUI_UnknownMushroom = "Champignon inconnu",
    IGUI_UnlockHood = "Dverrouiller le capot",
    IGUI_UnlockTrunk = "Dverrouiller le coffre",
    IGUI_Unpacking = "Dballe",
    IGUI_VehicleApplyBrakes = "Freiner",
    IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALARME",
    IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "STANDBY",
    IGUI_VehicleLightbar_Title = "Contrle des gyrophares",
    IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "ALERTE",
    IGUI_VehicleLightbar_WALL = "MUR",
    IGUI_VehicleLightbar_YELP = "CRI",
    IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Ambulance",
    IGUI_VehicleNameBurntCar = "%1 brl",
    IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite",
    IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani",
    IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin Tout-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "Franklin Tout-terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "Franklin Tout-terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "Franklin Tout-terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "Franklin Tout-terrrain",
    IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette",
    IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "Chevalier Step Van KY Heralds ",
    IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Chevalier Step Van Scarlet",
    IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameTrailer = "Remorque",
    IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "Remorque",
    IGUI_VehicleNameTrailerCover = "Remorque",
    IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Ambulance",
    IGUI_VehicleNameVanRadio = "Radio Van",
    IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "Van 3N Radio ",
    IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Spiffo Van",
    IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "Franklin Valuline de la Distillerie Knoxienne",
    IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Franklin Valuline Lectro Max",
    IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Franklin Valuline Mass GenFac",
    IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Franklin Valuline Transit",
    IGUI_VehiclePartBattery = "Batterie",
    IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Frein avant gauche",
    IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Frein avant droit",
    IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Frein arrire gauche",
    IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Frein arrire droit",
    IGUI_VehiclePartCatOther = "Autres",
    IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Carrosserie",
    IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Freins",
    IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Tableau de bord",
    IGUI_VehiclePartCatdoor = "Portes",
    IGUI_VehiclePartCatengine = "Moteur",
    IGUI_VehiclePartCatgastank = "Rservoir",
    IGUI_VehiclePartCatlights = "Phares",
    IGUI_VehiclePartCatseat = "Siges",
    IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Suspension",
    IGUI_VehiclePartCattire = "Pneus",
    IGUI_VehiclePartCattrunk = "Coffre",
    IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Porte avant gauche",
    IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Porte avant droite",
    IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Porte milieu gauche",
    IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Porte milieu droite",
    IGUI_VehiclePartDoorRear = "Porte arrire",
    IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Porte arrire gauche",
    IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Porte arrire droite",
    IGUI_VehiclePartEngine = "Moteur",
    IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Capot",
    IGUI_VehiclePartGasTank = "Rservoir",
    IGUI_VehiclePartGloveBox = "Bote  gants",
    IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Phare gauche",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Feu arrire gauche",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Feu arrire droit",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Phare droit",
    IGUI_VehiclePartHeater = "Chauffage",
    IGUI_VehiclePartMuffler = "Silencieux",
    IGUI_VehiclePartRadio = "Radio",
    IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Sige conducteur",
    IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Sige passager",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Sige central gauche",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Sige central droit",
    IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Sige arrire gauche",
    IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Sige arrire droit",
    IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Suspension avant gauche",
    IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Suspension avant droite",
    IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Suspension arrire gauche",
    IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Suspension arrire droite",
    IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Pneu avant gauche",
    IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Pneu avant droit",
    IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Pneu arrire gauche",
    IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Pneu arrire droit",
    IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "Remorque",
    IGUI_VehiclePartTruckBed = "Coffre",
    IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Coffre",
    IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Portire de coffre",
    IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Fentre avant gauche",
    IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Fentre avant droite",
    IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Fentre milieu gauche",
    IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Fentre milieu droite",
    IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Fentre arrire gauche",
    IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Fentre arrire droite",
    IGUI_VehiclePartWindshield = "Pare-brise",
    IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Pare-brise arrire",
    IGUI_VehiclePartlightbar = "Barre lumineuse",
    IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Vous devez quitter le vhicule",
    IGUI_VehicleSeat_Items = "Objet(s) sur le sige.",
    IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Les objets sur le sige seront dplacs sur un autre sige.",
    IGUI_VehicleSeat_Person = "Quelqu'un est assis.",
    IGUI_VehicleSeat_Self = "Vous tes ici.",
    IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "Le sige a t retir.",
    IGUI_VehicleType_0 = "Brl",
    IGUI_VehicleType_1 = "Standard",
    IGUI_VehicleType_2 = "Rsistant",
    IGUI_VehicleType_3 = "Sport",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Se recharge tant que le moteur tourne. Consomme lors du dmarrage, par les phares allums, les sirnes et la radio.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Des freins en mauvais tat diminuent la capacit du vhicule  ralentir.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Des freins en mauvais tat diminuent la capacit du vhicule  ralentir.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Des freins en mauvais tat diminuent la capacit du vhicule  ralentir.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Des freins en mauvais tat diminuent la capacit du vhicule  ralentir.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Stocke l'essence. <LINE> Les rservoirs en mauvais tat ont une contenance diminue et peuvent fuir.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Des pneus en mauvais tat ont moins d'adhrence  la route. <LINE> Un trs mauvais tat ou un sous-gonflage peuvent aussi provoquer leur clatement.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Des pneus en mauvais tat ont moins d'adhrence  la route. <LINE> Un trs mauvais tat ou un sous-gonflage peuvent aussi provoquer leur clatement.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Des pneus en mauvais tat ont moins d'adhrence  la route. <LINE> Un trs mauvais tat ou un sous-gonflage peuvent aussi provoquer leur clatement.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Des pneus en mauvais tat ont moins d'adhrence  la route. <LINE> Un trs mauvais tat ou un sous-gonflage peuvent aussi provoquer leur clatement.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Un coffre endommag et dform a une contenance diminue.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Une portire de coffre endommage peut entraner la chute d'objets du vhicule.",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Pression du pneu : %1",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Carburant : %1",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1 : %2",
    IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Bruit du moteur : ",
    IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Qualit du moteur: ",
    IGUI_Vehicle_Repairing = "Rparation de %1",
    IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Sige occup",
    IGUI_Washing_NeedSoap = "Besoin de savon",
    IGUI_Washing_Soap = "Savon",
    IGUI_Washing_WithoutSoap = "Sans savon, vous laverez moins vite",
    IGUI_WheelFriction = "Adhrence",
    IGUI_WindowBarricaded = "La fentre est barricade.",
    IGUI_WindowOpen = "La fentre est ouverte.",
    IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "Supprimer toutes les annotations et oublier la dcouverte de la carte ?",
    IGUI_WorldMap_Toggle = "Afficher/Masquer la Carte du Monde",
    IGUI_XP_ClothingIns = "Temprature",
    IGUI_XP_Health = "Sant",
    IGUI_XP_Info = "Info",
    IGUI_XP_Locked = "Verrouill",
    IGUI_XP_Next_skill_point = "Prochain point de talent",
    IGUI_XP_Protection = "Protection",
    IGUI_XP_Skill_point_available = "Point(s) de talent disponible(s)",
    IGUI_XP_Skills = "Talents",
    IGUI_XP_UnLocked = "Dverrouill",
    IGUI_XP_level = " niveau ",
    IGUI_XP_tooltipxp = "XP: %1 / %2",
    IGUI_XP_tooltipxpboost = "Boost d'XP : +%1",
    IGUI_XP_xp = "XP",
    IGUI_anim_Idle = "Au repos",
    IGUI_anim_Run = "Course",
    IGUI_anim_Walk = "Marche",
    IGUI_char_Age = "ge",
    IGUI_char_BeardStyle = "Type de barbe",
    IGUI_char_Favourite_Weapon = "Arme favorite",
    IGUI_char_Female = "Femme",
    IGUI_char_HairStyle = "Coupe de cheveux",
    IGUI_char_Literature = "Apprentissage",
    IGUI_char_Male = "Homme",
    IGUI_char_Sex = "Sexe",
    IGUI_char_Survived_For = "A survcu pendant",
    IGUI_char_Survivor_Killed = "Survivant(s) tu(s)",
    IGUI_char_Traits = "Traits",
    IGUI_char_Weight = "Poids",
    IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombie(s) tu(s)",
    IGUI_climate_Clouds = "Nuages",
    IGUI_climate_ColdFront = "Temps calme",
    IGUI_climate_CurrWeather = "Phnomne climatique en cours",
    IGUI_climate_CustomInfo = "Le climat gnre une squence mtorologique complte base sur la puissance et le front mtorologique choisi.",
    IGUI_climate_Darkness = "Obscurit",
    IGUI_climate_Daylight = "Clart",
    IGUI_climate_Desaturation = "Dsaturation",
    IGUI_climate_Fog = "Brouillard",
    IGUI_climate_Generate = "Gnrer",
    IGUI_climate_Precipitation = "Prcipitations",
    IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "Chute de neige",
    IGUI_climate_SegmentProgress = "Progression de la squence en cours du phnomne climatique",
    IGUI_climate_StopWeather = "Arrter le phnomne climatique en cours",
    IGUI_climate_StrengthPretext = "Puissance de la squence mtorologique",
    IGUI_climate_Temperature = "Temprature",
    IGUI_climate_TotalProgress = "Progression totale du phnomne climatique",
    IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Dclencher un blizzard",
    IGUI_climate_TriggerInfo = "Dclencher un phnomne climatique avec une dure personnalisable ci-dessous :",
    IGUI_climate_TriggerPretext = "Dure personnalise du phnomne climatique (en heures) :",
    IGUI_climate_TriggerStorm = "Dclencher une tempte",
    IGUI_climate_TriggerTropical = "Dclencher une tempte tropicale",
    IGUI_climate_WarmFront = "Temps agit",
    IGUI_climate_Windspeed = "Vitesse du vent",
    IGUI_climate_intensity = "Intensit",
    IGUI_climate_segment_progress = "Progression de la squence en cours du phnomne climatique.",
    IGUI_climate_total_progress = "Progression totale de la priode mtorologique",
    IGUI_climate_weather_dur = "Phnomne climatique, dure en heures",
    IGUI_climate_weather_none = "Phnomne climatique actuel (aucun)",
    IGUI_garment_Blood = "- Sang  ",
    IGUI_garment_BodyPart = "Partie du corps",
    IGUI_garment_CantRepair = "Ne peut pas tre rpar.",
    IGUI_garment_GlbBlood = "Quantit de sang",
    IGUI_garment_GlbDirt = "Niveau de salet",
    IGUI_garment_Hole = "- Trou",
    IGUI_health_Back = "Retour",
    IGUI_health_Bandaged = "Blessure bande",
    IGUI_health_Bite = "Morsure",
    IGUI_health_Bitten = "Mordu",
    IGUI_health_Bleeding = "Saignement",
    IGUI_health_Bullet = "Balle",
    IGUI_health_Burned = "Brl",
    IGUI_health_Crital_damage = "Blessure critique",
    IGUI_health_Cut = "Entaille",
    IGUI_health_Deceased = "Dcd",
    IGUI_health_DeepWound = "Blessure profonde",
    IGUI_health_DirtyBandage = "Bandage sale",
    IGUI_health_Fracture = "Fracture",
    IGUI_health_Good = "Bon",
    IGUI_health_Groin = "Aine",
    IGUI_health_Head = "Tte",
    IGUI_health_HeavyPain = "Immense douleur",
    IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Blessure extrmement critique",
    IGUI_health_Infected = "Infect",
    IGUI_health_JoypadTreatment = "Afficher le menu de traitement",
    IGUI_health_Left_Foot = "Pied gauche",
    IGUI_health_Left_Forearm = "Avant-bras gauche",
    IGUI_health_Left_Hand = "Main gauche",
    IGUI_health_Left_Shin = "Mollet gauche",
    IGUI_health_Left_Thigh = "Cuisse gauche",
    IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Bras gauche",
    IGUI_health_LodgedBullet = "Balle loge",
    IGUI_health_LodgedGlassShards = "Verre log",
    IGUI_health_Lower_Torso = "Ventre",
    IGUI_health_Minor_damage = "Blessure mineure",
    IGUI_health_Moderate = "Modr",
    IGUI_health_Moderate_damage = "Blessure modre",
    IGUI_health_Neck = "Cou",
    IGUI_health_NeedCleaning = "Besoin de nettoyage",
    IGUI_health_NeedTime = "Besoin de temps",
    IGUI_health_Overall_Body_Status = "tat gnral du corps",
    IGUI_health_Pain = "Douleur",
    IGUI_health_Part = "Zone",
    IGUI_health_RightClickTreatement = "Faites un clic droit pour afficher le menu de traitement",
    IGUI_health_Right_Foot = "Pied droit",
    IGUI_health_Right_Forearm = "Avant-bras droit",
    IGUI_health_Right_Hand = "Main droite",
    IGUI_health_Right_Shin = "Mollet droite",
    IGUI_health_Right_Thigh = "Cuisse droite",
    IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Bras droit",
    IGUI_health_Scratch = "gratignure",
    IGUI_health_Scratched = "gratign",
    IGUI_health_Severe = "Svre",
    IGUI_health_Severe_damage = "Blessure svre",
    IGUI_health_Slight_damage = "Petite blessure",
    IGUI_health_Splinted = "A une attelle",
    IGUI_health_Stiffness = "Courbatures",
    IGUI_health_Stitched = "Recousu",
    IGUI_health_Terminal_damage = "Blessure mortelle",
    IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Partie du corps indtermine",
    IGUI_health_Upper_Torso = "Haut du torse",
    IGUI_health_Very_Minor_damage = "Blessure anecdotique",
    IGUI_health_Very_Severe_damage = "Blessure trs svre",
    IGUI_health_Wounded = "Bless",
    IGUI_health_ok = "OK",
    IGUI_health_playerHealth = "tat de %1",
    IGUI_health_zombified = "Zombifi",
    IGUI_invpage_Loot_all = "Tout prendre",
    IGUI_invpage_RemoveAll = "Supprimer tout",
    IGUI_invpage_Transfer_all = "Tout transfrer",
    IGUI_invpanel_Burning = "En train de brler",
    IGUI_invpanel_Burnt = "Brl",
    IGUI_invpanel_Category = "Catgorie",
    IGUI_invpanel_Condition = "tat",
    IGUI_invpanel_Cooking = "Cuisson",
    IGUI_invpanel_FreezingTime = "Conglation",
    IGUI_invpanel_Inspect = "Inspecter",
    IGUI_invpanel_Melting = "Fonderie",
    IGUI_invpanel_Nutrition = "Nutrition",
    IGUI_invpanel_Pack = "Mettre dans le sac",
    IGUI_invpanel_Remaining = "Restant ",
    IGUI_invpanel_Type = "Nom",
    IGUI_invpanel_ascending = "Ascendant",
    IGUI_invpanel_descending = "Descendant",
    IGUI_invpanel_drop_all = "Tout lcher",
    IGUI_invpanel_drop_one = "Lcher un",
    IGUI_invpanel_unpack = "Retirer du sac",
    IGUI_invpanel_weight = "Poids",
    IGUI_media_addMedia = "Ajouter VHS/CD",
    IGUI_media_dragCD = "Insrer un CD  l'intrieur, ou faites un clic droit pour le retirer.",
    IGUI_media_dragVHS = "Insrez une VHS ici, ou faites un clic droit pour la retirer.",
    IGUI_media_idle = "- APPUYER SUR JOUER POUR COMMENCER -",
    IGUI_media_nocd = "- PAS DE DISQUE -",
    IGUI_media_notape = "- PAS DE CASSETTE -",
    IGUI_media_play = "Jouer",
    IGUI_media_readLabel = "Regarder l'tiquette",
    IGUI_media_removeMedia = "Retirer VHS/CD",
    IGUI_media_stop = "Stop",
    IGUI_perks_Accuracy = "Prcision",
    IGUI_perks_Agility = "Agilit",
    IGUI_perks_Aiming = "Vise",
    IGUI_perks_Axe = "Hache",
    IGUI_perks_Blacksmith = "Forge",
    IGUI_perks_Blade = "Armes tranchantes",
    IGUI_perks_Blunt = "Armes contondantes longues",
    IGUI_perks_Carpentry = "Menuiserie",
    IGUI_perks_Combat = "Combat",
    IGUI_perks_Cooking = "Cuisine",
    IGUI_perks_Crafting = "Artisanat",
    IGUI_perks_Doctor = "Premiers secours",
    IGUI_perks_Electricity = "lectricit",
    IGUI_perks_Farming = "Agriculture",
    IGUI_perks_Firearm = "Armes  feu",
    IGUI_perks_Firearm = "Armes  feu",
    IGUI_perks_Fishing = "Pche",
    IGUI_perks_Fitness = "Fitness",
    IGUI_perks_Foraging = "Recherche",
    IGUI_perks_Guard = "Protection",
    IGUI_perks_Lightfooted = "Discrtion",
    IGUI_perks_LongBlade = "Armes tranchantes longues",
    IGUI_perks_Maintenance = "Entretien",
    IGUI_perks_Mechanics = "Mcanique",
    IGUI_perks_Melting = "Fonderie",
    IGUI_perks_MetalWelding = "Travail des mtaux",
    IGUI_perks_Metalworking = "Travail des mtaux",
    IGUI_perks_Nimble = "Vivacit",
    IGUI_perks_Passive = "Passif",
    IGUI_perks_Reloading = "Rechargement",
    IGUI_perks_SmallBlade = "Armes tranchantes courtes",
    IGUI_perks_SmallBlunt = "Armes contondantes courtes",
    IGUI_perks_Sneaking = "Furtivit",
    IGUI_perks_Spear = "Lance",
    IGUI_perks_Sprinting = "Course",
    IGUI_perks_Strength = "Force",
    IGUI_perks_Survivalist = "Survie",
    IGUI_perks_Tailoring = "Couture",
    IGUI_perks_Trapping = "Pigeage",
    IGUI_perks_Woodwork = "Menuiserie",
    IGUI_skills_Multiplier = "Multiplicateur : %1",
}
