Challenge_FR = {
    Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Vous sortez de votre douche et faites une mauvaise chute.  Vous tre ivre mort, et vous avez un sale rhume. <LINE> Pour couronner le tout, la maison est en feu ! Ce n'est dfinitivement pas votre jour. <LINE> <LINE> [Un challenge inspir de 'A Really Bad Day' provenant du formidable, du fabuleux, de l'incontournable Cataclysm: Dark Days Ahead]",
    Challenge_AReallyCDDAy_name = "04. Un vritable cataclysme : Jours sombres  venir",
    Challenge_AStormIsComingInfoBox = " <CENTRE> Des intempries sans fin  venir...",
    Challenge_AStormIsComing_desc = "Les nuages s'accumulent au-dessus du Kentucky. Le grondement du tonnerre rsonne dans le lointain. <LINE> <LINE> Sous le ciel obscur, les morts arpentant la terre s'agitent. <LINE> <LINE> Cette tempte va empirer puis se calmer mais elle n'aura pas de fin.",
    Challenge_AStormIsComing_name = "07. Une tempte approche ...",
    Challenge_Challenge1_desc = "Vous les entendez approcher... Une horde de morts-vivants, prte  envahir votre cabane isole. La mort est invitable, mais un fusil est  porte de main... <LINE> <LINE> 'Dernier combat' consiste en une infinit de vagues de zombies, chaque fois plus importantes. Survivez aussi longtemps que vous le pourrez, dans cette situation clairement en votre dfaveur.",
    Challenge_Challenge1_name = "05. La maison dans les bois - Dernier combat",
    Challenge_Challenge2_ButtonBonus = "%1% %2 - %3 XP",
    Challenge_Challenge2_ButtonBonusMax = "%1 Max",
    Challenge_Challenge2_ButtonSkill = "%1 Lvl %2 - %3 XP",
    Challenge_Challenge2_ButtonSkillMax = "%1 Lvl Max",
    Challenge_Challenge2_ButtonStartGold = "+%1 Argent de dpart - %2 XP",
    Challenge_Challenge2_ButtonStartGoldMax = "Argent de dpart maximum %1",
    Challenge_Challenge2_Carpentry = "Menuiserie",
    Challenge_Challenge2_CurrentXp = "XP : %1",
    Challenge_Challenge2_GoldBonus = "Argent Bonus",
    Challenge_Challenge2_Health = "Sant",
    Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2",
    Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3",
    Challenge_Challenge2_Money = "Argent : %1",
    Challenge_Challenge2_Money2 = "Argent du joueur %1  : %2",
    Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Argent gagn : %1",
    Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Bonus permanent",
    Challenge_Challenge2_PressKey = "Appuyez sur 'o' pour afficher les bonus permanents et dpenser votre argent.",
    Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Rparer arme",
    Challenge_Challenge2_Skills = "Comptences",
    Challenge_Challenge2_TabItems = "Objets",
    Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Joueur",
    Challenge_Challenge2_TabRepair = "Rparation",
    Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Vague %1 : %2",
    Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Vague %1 finie en : %2",
    Challenge_Challenge2_WaveStart = "Vague %1 dans : %2 (Appuyez sur Entre pour passer)",
    Challenge_Challenge2_Weapons = "Armes",
    Challenge_Challenge2_WindowTitle = "Dernier combat",
    Challenge_Challenge2_XPGained = "Exprience gagne : %1",
    Challenge_Challenge2_XpBonus = "XP Bonus",
    Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Zombies restants : %1",
    Challenge_Challenge2_desc = "Une nouvelle journe, une nouvelle cabane  repeindre en rouge sang. La horde fond sur vous, et votre mort sera aussi douloureuse qu'horrible. Sortez donc vous battre... <LINE> <LINE> 'Dernier combat (Accumulation)' consiste en une infinit de vagues de zombies, chaque fois plus importantes. Achetez de l'quipement grce  l'argent obtenu en tuant des zombies, gagnez des niveaux et rparez vos armes sanguinolentes.",
    Challenge_Challenge2_name = "06. La maison dans les bois - Dernier combat (Accumulation)",
    Challenge_Kingsmouth_desc = "Profitez d'un sjour relaxant sur l'le de Kingsmouth !",
    Challenge_Kingsmouth_name = "09. Kingsmouth",
    Challenge_OpeningHoursInfoBox = " <CENTRE> Le centre commercial ouvre  9h. <LINE> <LINE> Soyez prt  accueillir la foule...",
    Challenge_OpeningHours_desc = "Le centre commercial est encercl. Dans le temps, c'tait un lieu important dans leur vie. C'est l'instinct qui les a mens devant ces portes. Un souvenir de leurs habitudes d'avant... <LINE> <LINE> Vous tes seul, mais pas pour longtemps.  9h, le centre commercial sera prt pour les affaires : les portes s'ouvriront, et la horde entrera. <LINE> <LINE> Soyez prt  l'accueillir.",
    Challenge_OpeningHours_name = "03. Heures d'ouverture",
    Challenge_Studio_desc = "O tous les meilleurs films sont tourns !",
    Challenge_Studio_name = "10. Studio",
    Challenge_TheDescendingFogInfoBox = " <CENTRE> a devient de plus en plus brumeux ...",
    Challenge_TheDescendingFog_desc = "On l'a d'abord aperu sur l'eau. Un mince filet blanc au-dessus du fleuve de l'Ohio. <LINE> <LINE> Un simple banc de brume qui a envelopp toute la ville. Les habitants qu'il a happ sont morts en hurlant. Ils errent dsormais aux alentours. <LINE><LINE> Invisbles et discrets, poursuivant imptoyablement les vivants.",
    Challenge_TheDescendingFog_name = "08. Le brouillard s'paissit",
    Challenge_WinterIsComingInfoBox = " <CENTRE> Dans trois jours, un hiver ternel commencera. <LINE> <LINE> Couvrez-vous chaudement...",
    Challenge_WinterIsComing_desc = "C'est la mi-juillet, mais il y a subitement comme un frisson dans la brise. En  peine trois jours, un hiver sans prcdent va s'installer. <LINE> <LINE> Vous vous rveillez dans un endroit isol. Vos rserves sont maigres. Si les hordes de morts-vivants devraient tre ralenties par le froid intense, elles n'en restent pas moins mortelles. <LINE> <LINE> Couvrez-vous chaudement, survivant...",
    Challenge_WinterIsComing_name = "02. L'hiver approche",
    Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " <CENTRE> Dans 24 heures, votre retour  Knox Country deviendra un vrai calvaire...",
    Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Vous revenez  Knox Country. Vous tes de retour sur la carte qui a accueilli la premire infection de Project Zomboid. <LINE> <LINE> Vous disposez d'une journe de scurit relative. Les zombies arriveront en masse, et ils vous trouveront. O aviez-vous l'habitude de mener votre dernier combat, au bon vieux temps ? Vous feriez mieux de le retrouver rapidement. <LINE> <LINE> [Nos remerciements au mapper de la communaut BobHeckling, qui a recr la vieille map 0.1.5 avec les outils actuels de PZ.]",
    Challenge_YouHaveOneDay_name = "01. Vous avez 24H",
}
