UI_DE = {
    UI_AGCMode1_AdaptiveAnalog = "Adaptives analog",
    UI_AGCMode2_AdaptiveDigital = "Adaptives digital",
    UI_AGCMode3_FixedDigital = "Fest digital",
    UI_Alarm = "Alarm",
    UI_All = "Alle",
    UI_BadWordCheck = "Das Wort, die Buchstaben oder die Phrase %1 kann bei der Servererstellung nicht verwendet werden. Bitte versuch es erneut.",
    UI_BloodDecals0 = "keines",
    UI_BloodDecals1 = "10%",
    UI_BloodDecals10 = "100%",
    UI_BloodDecals2 = "20%",
    UI_BloodDecals3 = "30%",
    UI_BloodDecals4 = "40%",
    UI_BloodDecals5 = "50%",
    UI_BloodDecals6 = "60%",
    UI_BloodDecals7 = "70%",
    UI_BloodDecals8 = "80%",
    UI_BloodDecals9 = "90%",
    UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Server Einladung",
    UI_Cancel = "ABBRECHEN",
    UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist der Bildschirm zur erstellung des Charakters. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Positive (grn) und Negative (rot) Eigenschaften mssen ausgeglichen werden. Grne Eigenschaften kosten Punkte und mssen durch Punkte ausgeglichen werden die mittels rote Eigenschaften gewonnen werden. Doppelklicke auf eine Eigenschaft, um diese deinem Charakter hinzuzufgen.<LINE> <LINE>  Die vergabe von Punkten auf einem Beruf bietet gesteigertes Geschick und stellt oft entsprechende Herstellungs-Rezepte bereit. Dem Arbeitslosen Charakter stehen mehr Punkte zurverfgung. <LINE> <LINE> Charakter-Voreinstellungen knnen am unteren Teil des Bildschirms gespeichert und geladen werden.",
    UI_ChestHair = "Brusthaar",
    UI_ClickToSkip = "ZUM BERSPRINGEN KLICKEN",
    UI_Close = "Schlieen",
    UI_ClothingInsPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Fenster fr die Wrmedmmung von Kleidung. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT>Dieses Fenster zeigt, wie gut Deine Krperteile vor Klte geschtzt sind. <LINE> <LINE> In kalten Umgebungen ist eine gute Wrmedmmung notwendig. <LINE> <LINE> In der Sommerhitze wirst Du Dir dagegen etwas Abkhlung wnschen.",
    UI_ClothingTextureType = "Typ %1",
    UI_ClothingType_AmmoStrap = "Munitionsgurt",
    UI_ClothingType_Back = "Rcken",
    UI_ClothingType_Bandage = "Bandage",
    UI_ClothingType_BathRobe = "Bademantel",
    UI_ClothingType_BellyButton = "Nabel",
    UI_ClothingType_Belt = "Grtel",
    UI_ClothingType_BeltExtra = "Grtel extra",
    UI_ClothingType_BodyCostume = "Kostm",
    UI_ClothingType_Dress = "Kleid",
    UI_ClothingType_EarTop = "Ohr oben",
    UI_ClothingType_Ears = "Ohren",
    UI_ClothingType_Eyes = "Brille",
    UI_ClothingType_FannyPackBack = "Grteltasche hinten",
    UI_ClothingType_FannyPackFront = "Grteltasche vorne",
    UI_ClothingType_FullHat = "Helm",
    UI_ClothingType_FullSuit = "Overalls",
    UI_ClothingType_FullSuitHead = "Vollstndiger Anzugkopf",
    UI_ClothingType_FullTop = "Ganz oben",
    UI_ClothingType_Glasses = "Brille",
    UI_ClothingType_Hands = "Handschuhe",
    UI_ClothingType_HandsLeft = "Linke Hand",
    UI_ClothingType_HandsRight = "Rechte Hand",
    UI_ClothingType_Hat = "Hut",
    UI_ClothingType_Jacket = "Jacke",
    UI_ClothingType_JacketHat = "Kapuzenjacke",
    UI_ClothingType_LeftEye = "Linkes Auge",
    UI_ClothingType_LeftWrist = "Linkes Handgelenk",
    UI_ClothingType_Left_MiddleFinger = "Linker Mittelfinger",
    UI_ClothingType_Left_RingFinger = "Linker Ringfinger",
    UI_ClothingType_Legs1 = "Beine 1",
    UI_ClothingType_Legs5 = "Beine",
    UI_ClothingType_MakeUp_Eyes = "Augen Makeup",
    UI_ClothingType_MakeUp_EyesShadow = "Lidschatten",
    UI_ClothingType_MakeUp_FullFace = "Ganzgesichts-Make-up",
    UI_ClothingType_MakeUp_Lips = "Lippenstift",
    UI_ClothingType_Mask = "Maske",
    UI_ClothingType_MaskEyes = "Maskenaugen",
    UI_ClothingType_MaskFull = "Vollstndige Maske",
    UI_ClothingType_Neck = "Nacken",
    UI_ClothingType_Necklace = "Halskette",
    UI_ClothingType_Necklace_Long = "Lange Halskette",
    UI_ClothingType_Nose = "Nase",
    UI_ClothingType_Pants = "Hose",
    UI_ClothingType_RightEye = "Rechtes Auge",
    UI_ClothingType_RightWrist = "Rechtes Handgelenk",
    UI_ClothingType_Right_MiddleFinger = "Rechter Mittelfinger",
    UI_ClothingType_Right_RingFinger = "Rechter Ringfinger",
    UI_ClothingType_Scarf = "Schal",
    UI_ClothingType_Shirt = "Hemd",
    UI_ClothingType_Shoes = "Schuhe",
    UI_ClothingType_ShortSleeveShirt = "Kurzarm-Shirt",
    UI_ClothingType_Skirt = "Rock",
    UI_ClothingType_Socks = "Socken",
    UI_ClothingType_Sweater = "Sweatshirt",
    UI_ClothingType_SweaterHat = "Pullover-Mtze",
    UI_ClothingType_T-shirt = "T-Shirt",
    UI_ClothingType_Tail = "Schwanz",
    UI_ClothingType_TankTop = "Weste",
    UI_ClothingType_Torso1 = "Oberkrper 1",
    UI_ClothingType_Torso1Legs1 = "Oberkrper und Beine",
    UI_ClothingType_TorsoExtra = "Extra",
    UI_ClothingType_Tshirt = "Tshirt",
    UI_ClothingType_Underwear = "Unterwsche",
    UI_ClothingType_UnderwearBottom = "Unterwsche-Unterteil",
    UI_ClothingType_UnderwearExtra1 = "Unterwsche Extra 1",
    UI_ClothingType_UnderwearExtra2 = "Unterwsche Extra 2",
    UI_ClothingType_UnderwearTop = "Unterwsche-Oberteil",
    UI_ClothingType_Vest = "Weste",
    UI_ClothingType_Wound = "Wunde",
    UI_ClothingType_ZedDmg = "Zombie-Schaden",
    UI_ConfirmMonitorSettings_Prompt = "Diese Bildschirmeinstellungen beibehalten?",
    UI_ConfirmMonitorSettings_RevertIn = "Zurcksetzen in %1 Sekunden.",
    UI_ConnectToServer_ReminderNoSteam = "Erinnerung: Dieser Nicht-Steam-Client kann sich nur mit Nicht-Steam-Servern verbinden.",
    UI_ConnectToServer_ReminderSteam = "Erinnerung: Dieser Steam-Client kann sich nur mit Steam-Servern verbinden.<br>Die Verbindung zu einem LAN- oder WAN-Server erfordert die ffentliche IP des Servers.",
    UI_ConnectToServer_ServerIP = "Server IP:",
    UI_ConnectToServer_ServerName = "Server Name:",
    UI_ConnectToServer_TitleCoop = "Verbinde mit dem Host",
    UI_ConnectToServer_TitleDedicated = "Verbinde mit dem Server",
    UI_ConnectToServer_UserName = "Benutzername:",
    UI_ControllerTest_AY4exit = "Zum beenden, bettige A und Y Taste",
    UI_ControllerTest_Axis = "Achse %1:",
    UI_ControllerTest_Buttons = "Taste:",
    UI_ControllerTest_Combo = "Test Kontroller:",
    UI_ControllerTest_None = "<nichts>",
    UI_ControllerTest_Pov = "Steuerkreuz:",
    UI_ControllerTest_PovX = "X:",
    UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
    UI_ConvertWorld = "Umwandlung der Welt auf eine neue Version, dies kann etwas Zeit in anspruch nehmen.",
    UI_CoopConnectPopup_Title = "Co-op Spiel beitreten",
    UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Herstellungsmen. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Alle Rezepte werden hier, dem verschiedenen Fhigkeiten entsprechend, in Registerkarten sortiert angezeigt. <LINE> <LINE> Gegenstnde werden direkt aus deinem Inventar heraus gefertigt. Und auch alles was sich in Reichweite zu deinen Fen oder in Behltern befindet, wird automatisch genommen.<LINE> <LINE> Viele Rezepte, vor allem zum Kochen, erfordern mehrere Gegenstnde. Um zum Beispiel ein Sandwich zuzubereiten, nimm Brotscheiben und fge einfach weitere Lebensmittel-Zutaten hinzu. <LINE> <LINE> Komplexere Herstellungs-Rezepte sind oft fr bestimmte Berufe zugnglich. Diese knnen jedoch auch aus Zeitschriften erlernt werden, sofern du ein ausreichend hohes Erfahrungs-Niveau erreicht hast. <LINE> <LINE> Herstellungs-Rezepte lassen sich schnell mit dem Filter finden oder zu deiner persnlichen Favoritenliste hinzufgen.",
    UI_Details = "Details",
    UI_Difficulty = "Schwierigkeitsgrad",
    UI_DisplayOptions_Camera = "Kamera",
    UI_DisplayOptions_Clock = "Uhr",
    UI_DisplayOptions_Cursor = "Mauszeiger",
    UI_DisplayOptions_Fonts = "Schriftarten",
    UI_DisplayOptions_Language = "Sprache",
    UI_DisplayOptions_RenderingAndPerformance = "Wiedergabe und Leistung",
    UI_DisplayOptions_Textures = "Texturen",
    UI_DisplayOptions_UI = "Benutzeroberflche",
    UI_DisplayOptions_Window = "Fenster",
    UI_FriendState_Away = "Abwesend",
    UI_FriendState_Busy = "Beschftigt",
    UI_FriendState_LookingToPlay = "Mchte spielen",
    UI_FriendState_LookingToTrade = "Mchte handeln",
    UI_FriendState_Offline = "Offline",
    UI_FriendState_Online = "Online",
    UI_FriendState_Snooze = "Unttig",
    UI_FriendState_Unknown = "Unbekannt",
    UI_GameLoad_HowToExit = "ESC-Taste oder die linke Maustaste drcken, um das Spiel zu verlassen.",
    UI_GameLoad_KickChecksum = "Du wurdest gekickt, weil deine Spieldateien nicht mit denen des Servers bereinstimmen.",
    UI_GameLoad_LoadingQueue = "Server-Verbindungswarteschlange",
    UI_GameLoad_MapDownloadFailed = "Karte konnte nicht vom Server heruntergeladen werden.",
    UI_GameLoad_PlaceInQueue = "Du bist auf Position %d in der Verbindungswarteschlange",
    UI_GameLoad_TimedOut = "Zeitberschreitung beim Warten auf Antwort des Servers.",
    UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Leider trat ein unerwarteter Fehler auf. Drcke 'Esc' oder die 'linke Maustaste', um zu beenden.",
    UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Die folgende Datei kann hilfreiche Informationen ber diesen Fehler enthalten:",
    UI_GroundOnly = "Nur Boden",
    UI_GroundWithRuts = "Boden mit Spurrillen",
    UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Gesundheitszustand-Men. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Diese Anzeige zeigt Verletzungen und den Gesamtzustand des Krpers an.<LINE> <LINE> Um eine Verletzung zu behandeln: Rechtsklick auf die Wunde um z.B. einen Verband anzulegen. Vergewissere dich, ob alle fr eine Benhandlungsmethode bentigten Gegenstnde in deinem Inventar zurverfgung stehen.(Der Verband selbst kann ebenfalls ausgewhlt und verwendet werden.) <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Hufige Verletzungen <LINE> <LINE> <SIZE:small> Kratzer/Brandwunden: Verband anlegen und warten. Wundinfektion knnen durch anwenden von Alkohol oder Desinfektionslsungen vermieden werden. <LINE> <LINE> Tiefe Wunde: Behandlung mit einer Nhnadel. Nadelhalter benutzen um ein besseres Ergebnis zu erzielen. Verband anlegen. <LINE> <LINE> Schnittwunde mit Glassplitter: Splitter mittels einer Pinzette oder Nadelhalter extrahieren. Verband anlegen. <LINE> <LINE> Bluten: Verband anlegen. Den Verband regelmig wechseln um Verschmutzungen und Infektionen vorzubeugen. <LINE> <LINE> Fraktur: Schiene aus einem zerrissenen Lacken und ein Stck Holz (z.B. ein Zweig) herstellen. Schiene anlegen. Warten, die Heilung nimmt einige Zeit in anspruch. <LINE> <LINE> Infizierte Wunde: Verband mit Desinfektionslsungen oder Alkohol trnken. Verband anlegen. Antibiotika einnehmen, um die Infektion zu bekmpfen. <LINE> <LINE> Schusswunde: Projektil mittels einer Pinzette oder Nadelhalter extrahieren. Zunhen und Verband anlegen. Denke daran, die Wunde mit Alkohol oder Desinfektionslsungen zu desinfizieren. <LINE> <LINE> Bisswunde: Verband anlegen und Beten.",
    UI_High = "Hoch",
    UI_InfoBtn = "INFO",
    UI_Intro1 = "DAS IST DIE ENDZEIT",
    UI_Intro2 = "ES GIBT KEINE HOFFNUNG ZU BERLEBEN",
    UI_Intro3 = "SO BIST DU GESTORBEN",
    UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Inventarmen. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Klicke 'rechts' auf den jeweiligen Gegenstand um dessen mgliche Verwendungen anzeigen zu lassen - ob es gegessen, getrunken, ausgerstet oder fr Handwerksrezepte verwendet werden kann. <LINE> <LINE> Du findest hier auch die verschiedenen Taschen und Behlter die du Tragen kannst aufgelistet. Taschen reduzieren das Gesamt-Tragegewicht. Klicke drauf, um zu sehen was drin ist. Mit 'Ziehen & Ablegen' kannst du den Inhalt bewegen. <LINE> <LINE> Klick auf den kleinen Pfeil um die Liste der mitgefhrten Gegenstnde zu erweitern. <LINE> <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Dieses Symbol bedeutet, ein Gegenstand ist zur Zeit ausgerstet.",
    UI_InviteFriends_Allow = "Zulassen",
    UI_InviteFriends_ButtonAllow = "ZULASSEN",
    UI_InviteFriends_ButtonDeny = "VERWEIGERN",
    UI_InviteFriends_ButtonInvite = "EINLADEN",
    UI_InviteFriends_Deny = "Verweigern",
    UI_InviteFriends_Invited = "%1 eingeladen!",
    UI_InviteFriends_Title = "FREUNDE EINLADEN",
    UI_LastPlayed = "Zuletzt gespielt: ",
    UI_LoadGameScreen_BrowseFilesText = "Inhalt des Spielstands im Desktop Explorer ffnen.",
    UI_LoadGameScreen_ButtonBrowseFiles = "Dateipfad ffnen",
    UI_LoadGameScreen_ButtonChooseMods = "Whle Mods...",
    UI_LoadGameScreen_ButtonConfig = "MEHR...",
    UI_LoadGameScreen_ButtonFiles = "DATEIEN",
    UI_LoadGameScreen_ButtonNewPlayer = "NEUER SPIELER",
    UI_LoadGameScreen_ButtonRenameSavefile = "DATEI UMBENENNEN",
    UI_LoadGameScreen_ChooseModsText = "Wechsle die Mods, die der Spielstand verwendet. Mods eines bestehenden Spielstands zu ndern, knnte den Spielstand unbrauchbar machen. Das Hinzufgen oder Entfernen von Maps wird nicht untersttzt.",
    UI_LoadGameScreen_ChoosePlayer1 = "Spieler 1 auswhlen.",
    UI_LoadGameScreen_Mods = "Mods:",
    UI_LoadGameScreen_NoMods = "Keine Mods benutzt.",
    UI_LoadGameScreen_NoModsTxt = "Dieser Spielstand hat keine mods.txt, es werden demnach alle aktuell aktiven Mods verwendet.",
    UI_LoadGameScreen_NoPlayer1 = "NONE",
    UI_LoadGameScreen_RenameSavefileText = "Whle einen neuen Namen fr diese Sicherungsdatei. Drcke die Taste um den Ordner umzubenennen.",
    UI_LoadGameScreen_title = "WHLE EINEN SPIELSTAND",
    UI_Loading = "LADE ..",
    UI_Loading_Clothing = "Kleidung wird geladen",
    UI_Loading_InitPublicServers = "Initialisiere ffentlichen Server.",
    UI_Loading_Lua = "Lua, wird geladen..",
    UI_Loading_ModelsAnimations = "Lade Modelle und Animationen",
    UI_Loading_OnGameBoot = "Spiel startet.",
    UI_Loading_Scripts = "Scripts werden geladen",
    UI_Loading_Texturepack = "%1, wird geladen..",
    UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Beutemen. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Das Beutemen zeigt jeden Behlter und Schrank in greifbarer Nhe des Charakters. Ein Klick darauf zeigt den Inhalt des jeweiligen Behlters an. <LINE> <LINE> Gegenstnde, die in der Nhe auf den Boden gelegt wurden, werden auch sichtbar sein. <LINE> <LINE> Ein Klick auf 'Alles nehmen' wird den gesamten Inhalt eines Behlters in dein Inventar verschieben. Gegenstnde lassen sich auch mittels 'Ziehen & Ablegen' einzeln verschieben.",
    UI_Low = "Niedrig",
    UI_Lowest = "Niedrigste",
    UI_Map = "Karte: ",
    UI_MapConflict = "berlappungskonflikt zwischen %1 und %2 in der Zelle %3",
    UI_MapModsConflict = "Kehre zum Men Mods zurck, um berschneidungskonflikte zwischen benutzerdefinierten Karten zu beheben.",
    UI_MaxPlayers_Notification = "Server fr 32+ Spieler. Mglicherweise instabil.",
    UI_Medium = "Mittel",
    UI_ModsConflictsInfo = "Lse die Konflikte bei der Karten-berlappung, indem du eine Priorittsreihenfolge fr deine ausgewhlten Karten festlegst. <LINE> <LINE> Karten mit hherer Prioritt werden nicht entfernt, wenn Karten mit niedrigerer Prioritt sie berlappen. <LINE> <LINE> Karten die sich nher an der Spitze der Liste befinden, haben eine hhere Prioritt als Karten, die sich weiter unten befinden. Wenn sich zwei Karten in der Spielwelt berlappen, werden Bereiche der Karte mit hherer Prioritt verwendet.",
    UI_ModsConflicts_ButtonMoveDown_tooltip = "Reduziere die Prioritt der ausgewhlten Karte.",
    UI_ModsConflicts_ButtonMoveUp_tooltip = "Erhhe die Prioritt der ausgewhlten Karte.",
    UI_ModsNagPanel_Text = "Mods werden von Mitgliedern der Project Zomboid Gemeinschaft erstellt. <BR> Mods, die fr ltere Versionen erstellt wurden, knnen mglicherweise nicht richtig funktionieren. Dies gilt insbesondere, wenn du den I-Will-Back-Up-My-Save (IWBUMS) Zweig spielst. <BR> Wenn du Fehler beim Spielen von Project Zomboid entdeckst, versuche bitte zuerst ein Spiel ohne Mods zu spielen, bevor du Fehler im Forum meldest.",
    UI_ModsNagPanel_Title = "ber Mods",
    UI_Mute = "Nur zuhren",
    UI_NewGameScreen_title = "NEUES SPIEL",
    UI_NewGame_Apocalypse = "Apocalypse",
    UI_NewGame_Apocalypse_desc = "Schleichen bevorzugt. Kurze Lebensdauer. Kmpfe am besten vermeiden.",
    UI_NewGame_Builder = "Baumeister",
    UI_NewGame_Builder_desc = "Bauen, Erkunden und Landwirtschafts Schwerpunkt. Eine entspanntere Erfahrung.",
    UI_NewGame_Challenges = "Herausforderungen",
    UI_NewGame_ChooseMods = "Whle Mods...",
    UI_NewGame_FirstWeek = "Die Erste Woche",
    UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Anfangsdatum: 9. Juli 1993 <LINE> <LINE> Wie es beginnt. <LINE> <LINE> Moderate Zombie-Horden und noch nicht geplnderte Huser. Wasser und Strom steht noch fr einen begrenzten Zeitraum zur Verfgung.",
    UI_NewGame_InitialInfection = "Erstinfektion",
    UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Anfangsdatum: 8. Juli 1993 <LINE> <LINE> Trainingsszenario fr neue berlebende. <LINE> <LINE> [NICHT-KANON] Kleine Zombie-Horden. Vor Kurzem infizierte Zombies mit eingeschrnkten Sinnen und begrenzter Wanderung.",
    UI_NewGame_Mods = "Mods",
    UI_NewGame_OneWeekLater = "Eine Woche spter",
    UI_NewGame_OneWeekLaterMore = " - Fr Gelegenheitsspieler",
    UI_NewGame_PlayStyle = "Spielweise",
    UI_NewGame_Sandbox = "Benutzerdefinierter Sandkasten",
    UI_NewGame_Sandbox_desc = "Gestallte deine eigene Zombie-Apokalypse! Sterbe so wie du es willst ...",
    UI_NewGame_Sandbox_desc2 = "Passe an deine eigene Schwierigkeit und Spielweise an",
    UI_NewGame_Scenarios = "Szenario",
    UI_NewGame_SelectDifficulty = "Bitte whle einen Schwierigkeitsgrad um fortzufahren.",
    UI_NewGame_SixMonths = "Sechs Monate spter",
    UI_NewGame_SixMonthsMore = " - Fr Profispieler",
    UI_NewGame_SixMonths_desc = "Anfangsdatum: 9. Dezember 1993 <LINE> <LINE> Wie es endet. <LINE> <LINE> Groe Zombie-Horden, geplnderte Huser und eine berwucherte Spielwelt. Wasser und Strom sind abgeschaltet.",
    UI_NewGame_StartingCondition = "Startbedingungen",
    UI_NewGame_Survival = "berleben",
    UI_NewGame_SurvivalMore = " - Das empfohlene Zomboid-Erlebnis",
    UI_NewGame_Survival_desc = "Anfangsdatum: 9. Juli 1993 <LINE> <LINE> Das Hardcore-Erlebnis. <LINE> <LINE> Riesige Zombie-Horden und Tod an jeder Ecke. Wie lange kannst du berleben?",
    UI_NewGame_Survivor = "berlebender",
    UI_NewGame_Survivor_desc = "Verstrkte Kmpfe. Lngere Lebensdauer. Ein herausfordernder Spielstil, der auf dem vorherigen Survival-Modus von PZ basiert.",
    UI_NewGame_Tutorial = "Tutorial",
    UI_NewGame_Tutorial_desc = "Die erste Anlaufstelle fr alle frisch infizierten Projekt Zomboid-berlebende...",
    UI_NewsVersion = "Version",
    UI_News_Anim = "<H1> WILLKOMMEN ZUR FFENTLICHEN BETA VON BUILD 41! <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffoCarpenter.png> <LINE><LINE>  ..",
    UI_News_Anim3 = "<H1> Willkommen zu Build 41! <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffolockdown.png> <LINE><LINE> <CENTRE> <SIZE:large> Fr die beste Erfahrung beim Spielen von Multiplayer-Spielen wird euch DRINGEND empfohlen, auf Whitelist-Servern oder im Coop-Modus zu spielen. <LINE><LINE> <CENTRE> <SIZE:large> Whrend der Multiplayer im Vergleich zu Build 40 erheblich verbessert wurde, arbeiten wir weiterhin an der Optimierung und Verbesserung. <LINE><LINE> ",
    UI_No = "NEIN",
    UI_None = "Keine",
    UI_Off = "Aus",
    UI_Ok = "OK",
    UI_On = "An",
    UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Zugang verweigert.",
    UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Benutzer ist bereits mit dem Server verbunden.",
    UI_OnConnectFailed_Banned = "Du wurdest vom Administrator dieses Servers gesperrt.",
    UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Du wurdest vom Administrator dieses Servers gesperrt. Grund: %1",
    UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Die Client version (%1) entspricht nicht der Server (%2) version.",
    UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Die Verbindung zum Server wurde unterbrochen.",
    UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Fehler beim Abrufen der Workshop-Artikel Details.",
    UI_OnConnectFailed_DebugNotAllowed = "Nutzung des Debug-Modus fr Non-Admins wird unterbunden.",
    UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Ein Konto mit diesem Benutzernamen existiert bereits.",
    UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Die Verbindung zum TCP-Download Port: %1 ist fehlgeschlagen.",
    UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Das angegebene Serverpasswort ist falsch.",
    UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Der angegebene Benutzername ist ungltig.",
    UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Der Benutzername oder das Passwort sind ungltig.",
    UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Es knnen keine weitere Konten erstellt werden.",
    UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Die Mod '%1', ist nicht installiert",
    UI_OnConnectFailed_NonAsciiCharacters = "Der Benutzername enthlt nicht-ASCII Zeichen.",
    UI_OnConnectFailed_Ping = "Dein Ping ist zu hoch fr die Verbindung zu diesem Server.",
    UI_OnConnectFailed_QueueNotFound = "Verbindungswarteschlange wurde nicht gefunden. Client konnte nicht registriert werden.",
    UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Der Server ist voll.",
    UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Unbekannter Host.",
    UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Der angegebene Benutzername ist unbekannt.",
    UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Ein Konto Passwort ist erforderlich.",
    UI_PPT = "Push-to-Talk",
    UI_PPT_Key = "Push-To-Talk Taste: %1",
    UI_Ping = "Ping: %1 ms",
    UI_Policy_Ban = "Du wurdest von diesem Server verbannt.",
    UI_Policy_Kick = "Du wurdest von diesem Server gekickt.",
    UI_PressAToStart = "Start",
    UI_ProtectionPanel = "",
    UI_Radio_IncreaseStepSize = "Halte die 'Rennen'-Taste gedrckt, um die Schrittgre zu erhhen.",
    UI_Scoreboard_Ban = "Bannen",
    UI_Scoreboard_BanIp = "IP Bannen",
    UI_Scoreboard_Close = "SCHLIESSEN",
    UI_Scoreboard_GodMod = "Unverwundbar",
    UI_Scoreboard_Invisible = "Unsichtbar",
    UI_Scoreboard_Kick = "Kicken",
    UI_Scoreboard_Mute = "Stumm",
    UI_Scoreboard_PlayerConnected = " %1 verbunden ",
    UI_Scoreboard_Stats = "Statistik",
    UI_Scoreboard_SteamID = "Steam ID: %1",
    UI_Scoreboard_SteamName = "Steam Name: %1",
    UI_Scoreboard_Teleport = "Teleportieren",
    UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Teleportiere zu dir",
    UI_Scoreboard_Unmute = "Laut",
    UI_Scoreboard_VOIPMute = "Stummschaltung aktivieren",
    UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Stummschaltung deaktivieren",
    UI_ServerConnectPopup_Connect = "VERBINDEN",
    UI_ServerConnectPopup_Label = "Du bist dabei eine Verbindung aufzubauen:",
    UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Fgt alle aktuell verbundenen Benutzer mit einem Passwort zur Weienliste hinzu, so dass die Konten geschtzt sind.",
    UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Fgt einen Gegenstand zu einem Spieler hinzu. Wenn kein Benutzername angegeben wird, wird das Einzelteil zu dir addiert. Die Stckzahl ist Optional. Befehl: /additem \Benutzername\ \module.item\ (Stckzahl) , Beispiel: /additem \MaxMustermann\ \Base.Axe\ 2",
    UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Verwende diesen Befehl, um einen neuen Benutzer in einem Whitelist-Server hinzuzufgen. Befehl: /adduser \Benutzername\ \Passwort\",
    UI_ServerOptionDesc_AddVehicle = "Zum Spawnen eines neuem Fahrzeugs, verwende: /addvehicle \script\ \user or x,y,z\, ex /addvehicle \Base.VanAmbulance\ \rj\",
    UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Fgt einen aktuell verbundenen Benutzer mit einem Passwort zur Weienliste hinzu, so dass sein Konto geschtzt ist. Befehl: /addusertowhitelist \Benutzername\",
    UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Fgt Erfahrungspunkte zu einem Spieler hinzu. Befehl: /addxp 'Benutzername' perkname",
    UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Schaltet einen Gebudealarm, an der Position des Admin. Muss in einem Raum sein.",
    UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Bannt eine SteamID, Befehl: /banid SteamID",
    UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Bannt einen Spieler, fge -ip hinzu um auch die IP zu bannen, fge -r \Grund\ hinzu, um einen speziellen Grund anzugeben. Befehl: /banuser \Benutzername\ -ip -r \Grund\, Beispiel: /banuser \MaxMustermann\ -ip -r \Beschissenste bescheisser der je beschissen hat.\",
    UI_ServerOptionDesc_Card = "Wenn du ein Kartendeck hast, kannst du eine zufllige Karte ziehen. Befehl: /card",
    UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Verwende diese Option, um eine Serveroption zu ndern. Befehl: /changeoption optionName 'neuerWert'",
    UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Verwende diesen Befehl um dein Passwort zu ndern. Befehl: /changepwd \AltesPasswort\ \NeuesPasswort\",
    UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Startet die Helikopter (Lrm auf einem zuflligen Spieler)",
    UI_ServerOptionDesc_Connections = "Zeigt Informationen ber alle Verbindungen an",
    UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Verwende dies, um eine Horde in der Nhe eines Spielers zu erzeugen. Befehl: /createhorde (Anzahl) \Benutzername\, Beispiel: /createhorde 150 \MaxMustermann\, der Benutzername ist optional.",
    UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Kickt einen Client anhand der Verbindungsnummer. Befehl: /connections (Um die Verbindungsnummern zu sehen). Befehl: /disconnect index, Beispiel: /disconnect 2",
    UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Mach einen Spieler unbesiegbar. Wenn kein Benutzername angegeben wird,, macht es dich unbesiegbar. Wenn kein Wert gesetzt ist, wird hin und her geschaltet. Befehl: /godmod \Benutzername\ -wert , Beispiel: /godmod \MaxMustermann\ -true (knnte auch -false sein)",
    UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Startet einen Schuss (Lrm auf einem zuflligen Spieler)",
    UI_ServerOptionDesc_Help = "Hilfe",
    UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Mach einen Spieler unsichtbar, die Zombies werden ihn ignorieren. Wenn kein Benutzername angegeben wird, macht es dich unsichtbar. Wenn kein Wert gesetzt ist, wird hin und her geschaltet. Befehl: /invisible \Benutzername\ -wert , Beispiel: /invisible \MaxMustermann\ -true (knnte auch -false sein)",
    UI_ServerOptionDesc_Kick = "Kickt einen Spieler, fge a -r \Grund\ hinzu, um einen speziellen Grund anzugeben. Befehl: /kickuser \Benutzername\ -r \Grund\",
    UI_ServerOptionDesc_Lightning = "Verwende /lightning Benutzername, der Benutzername ist optional, auer in der Serverkonsole",
    UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Ein Spieler mit noclip wird nicht mit irgendetwas kollidieren. Wenn kein Wert gesetzt ist, wird hin und her geschaltet. Befehl: /noclip \Benutzername\ -wert, Beispiel: /noclip \MaxMustermann\ -true (knnte auch -false sein)",
    UI_ServerOptionDesc_Players = "Liste der verbundenen Spieler",
    UI_ServerOptionDesc_Quit = "Beendet den Server (aber speichert diesen vorher)",
    UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Nachladen der Lua-Scripte. Befehl: /reloadlua 'dateiname'",
    UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Ladet die Optionen auf dem Server (ServerOptions.ini) neu und sendet diese an die Clients",
    UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Entfernt einen Benutzer aus der Weienliste. Befehl: /removeuserfromwhitelist \Benutzername\",
    UI_ServerOptionDesc_Replay = "Aufnahme und Wiedergabe fr Spielerbewegungen. Nutzung: /replay \Spielername\ -record|-play|-stop Dateiname. Beispiel: /replay user1 -record stadion.bin",
    UI_ServerOptionDesc_Roll = "Wenn du einen Wrfel hast, kannst du eine Zufallszahl wrfeln (bis zu 100).  Befehl: /roll 6",
    UI_ServerOptionDesc_SafeHouse = "Gib ein Versteck frei, von dem Du der Eigentmer bist, verwende: /safehouse release",
    UI_ServerOptionDesc_Save = "Speichert die aktuelle Welt",
    UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Schaltet die Server-Performance-Info an. Befehl: /sendpulse",
    UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Verwende diese Option, um eine Nachricht an alle verbundenen Spieler zu senden. Befehl: /servermsg Meine Nachricht!",
    UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Verwende es um eine neue Zugriffsebene einem Spieler zu geben, Zugriffsebene: admin, moderator, overseer, gm, observer. Befehl: /setaccesslevel \Benutzername\ \Zugriffsebene\, Beispiel: /setaccesslevel \MaxMustermann\ \moderator\",
    UI_ServerOptionDesc_SetLogLevel = "Loglevel einstellen. Verwende /log %1 %2",
    UI_ServerOptionDesc_SetStatisticsPeriod = "Setze und lsche Serverstatistiken. Verwende /stats none|file|console|all Dauer. Beispiel: /stats file 10",
    UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Zeigt eine Liste der aktuellen Serveroptionen mit ihren Werten an.",
    UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Startet den Regen auf dem Server",
    UI_ServerOptionDesc_StartStorm = "Startet einen Sturm auf dem Server. Verwende /startstorm Dauer, die optionale Dauer wird in Spielstunden angegeben",
    UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Stopt den Regen auf dem Server",
    UI_ServerOptionDesc_StopWeather = "Stoppe das Wetter auf dem Server",
    UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teleportiert zu einem Spieler, einmal teleportiert warte 2 Sekunden. Befehl: /teleport 'Benutzername' oder /teleport 'Benutzername-1' 'Benutzername-2', Beispiel: /teleport \MaxMustermann\ oder /teleport \MaxMustermann\ \zuHansWurst\",
    UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teleportiert zu den Koordinaten. Befehl: /teleportto x,y,z, Beispiel: /teleportto 100098,189980,0",
    UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Benutze: /thunder start oder /thunder stop",
    UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Entbannt eine SteamID. Befehl: /unbanid SteamID",
    UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Entbannt einen Spieler, Befehl: /unbanuser \Benutzername\",
    UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Stimme eines Benutzers blockieren. Befehl: /voiceban \Benutzername\ -wert, Beispiel: /voiceban \MaxMustermann\ -true (knnte auch -false sein)",
    UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Administratoren knnen ein Versteck beanspruchen.",
    UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Welt-Objekte knnen mit einem Vorschlaghammer zerstrt werden.",
    UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername = "Nicht-ASCII Benutzernamen zulassen",
    UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername_tooltip = "Die Verwendung von nicht-ASCII (kyrillischen...) Zeichen im Benutzernamen ist erlaubt oder nicht.",
    UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Wenn TRUE (AN), jedes Mal wenn ein Spieler stirbt wird eine Nachricht im Chat angezeigt.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType10_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 10.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType11_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 11.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType12_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 12.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType13_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 13.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType14_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 14.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15ThresholdMultiplier_tooltip = "Schwellwertmultiplikator fr Anti-Cheat-Schutz: Typ 15.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 15.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType16_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 16.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType17_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 17.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType18_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 18.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType19_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 19.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType1_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 1.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20ThresholdMultiplier_tooltip = "Schwellwertmultiplikator fr Anti-Cheat-Schutz: Typ 20.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 20.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2ThresholdMultiplier_tooltip = "Schwellwertmultiplikator fr Anti-Cheat-Schutz: Typ 2.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 2.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3ThresholdMultiplier_tooltip = "Schwellwertmultiplikator fr Anti-Cheat-Schutz: Typ 3.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 3.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4ThresholdMultiplier_tooltip = "Schwellwertmultiplikator fr Anti-Cheat-Schutz: Typ 4.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 4.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType5_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 5.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType6_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 6.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType7_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 7.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType8_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 8.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9ThresholdMultiplier_tooltip = "Schwellwertmultiplikator fr Anti-Cheat-Schutz: Typ 9.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz fr Typ 9.",
    UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Fgt noch unbekannte Benutzernamen in die weie Liste hinzu, wenn die Spieler beitreten.  Fr Open: true Server",
    UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays = "Blutspritzer-Lebensdauer",
    UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays_tooltip = "Anzahl der Tage, bevor alte Blutspritzer entfernt werden.<br>Entfernung erfolgt, wenn Kartenteile geladen werden.<br>Zero bedeutet nie entfernen.",
    UI_ServerOption_CarEngineAttractionModifier_tooltip = "ndert den Bereich, in dem Autos Zombies anziehen, niedrigere Werte knnen bei Server-Lags helfen.",
    UI_ServerOption_ClientActionLogs_tooltip = "Strichpunkt getrennte Liste von Aktionen, die in das Serverprotokoll ClientActionLogs.txt geschrieben werden.",
    UI_ServerOption_ClientCommandFilter_tooltip = "Semikolon-getrennte Liste von Befehlen, die nicht in die cmd.txt-Serverprotokoll geschrieben werden.\n-.vehicle.* bedeutet, dass kein Fahrzeugbefehl geschrieben wird.\n+vehicle.installPart bedeutet, dass dieser Befehl geschrieben wird.",
    UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Gegenstnde erscheinen nicht in Zonen die Spieler gebaut haben.",
    UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Der UDP-Port mit dem sich die Spieler zum Server verbinden",
    UI_ServerOption_DisableRadioAdmin_tooltip = "Deaktiviert die Funkbertragungen von Spielern mit der Zugriffsstufe 'admin'.",
    UI_ServerOption_DisableRadioGM_tooltip = "Deaktiviert die Funkbertragungen von Spielern mit der Zugriffsstufe 'gm'.",
    UI_ServerOption_DisableRadioInvisible_tooltip = "Deaktiviert Funkbertragungen von unsichtbaren Spielern.",
    UI_ServerOption_DisableRadioModerator_tooltip = "Deaktiviert die Funkbertragungen von Spielern mit der Zugriffsstufe 'moderator'.",
    UI_ServerOption_DisableRadioOverseer_tooltip = "Deaktiviert die Funkbertragungen von Spielern mit der Zugriffsstufe 'overseer'.",
    UI_ServerOption_DisableRadioStaff_tooltip = "Deaktiviert die Funkbertragungen von Spielern mit beliebiger Zugriffsstufe.",
    UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Wird das Safehouse/Versteck wie ein normales Haus behandeln, wenn jemand aus diesem Safehouse verbunden ist.",
    UI_ServerOption_DiscordChannelID_tooltip = "Discord Kanal-ID. Nicht erforderlich. Verwendung nur bei Problemen mit dem Kanalnamen.",
    UI_ServerOption_DiscordChannel_tooltip = "Discord Kanalname. Wenn du irgendwelche Probleme damit hast, benutze stattdessen die Kanal-ID.",
    UI_ServerOption_DiscordEnable_tooltip = "Discord Integration aktivieren",
    UI_ServerOption_DiscordToken_tooltip = "Discord Bot-Zugriffstoken",
    UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Zeigt den Benutzernamen ber den Kpfen der Spieler an.",
    UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Kickt Spieler, deren Spiel-Dateien nicht mit dem  des Servers bereinstimmen.",
    UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Enfernt Spielerkonten aus der weien Liste nach dem Tod. Verhindert einen neuen Charakter nach dem Tod zu erstellen.",
    UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Du musst X Tage berleben, bevor du eine Fraktionen/Gruppe erschaffen kannst.",
    UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Wieviele Spieler sind ntig, bevor der Fraktions/-Gruppenbesitzer ein spezielles Tag erstellen kann.",
    UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Wenn es TRUE (AN) ist, wird den Spielern erlaubt, Fraktionen/Gruppen zu bilden.",
    UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Wie schnell vergeht die Zeit, wenn alle schlafen?",
    UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Schaltet den globalen Chat ein oder aus.",
    UI_ServerOption_HidePlayersBehindYou_tooltip = "Wenn aktiv, verschwinden Spielercharaktere auerhalb des Sichtfelds des Spielers (wie Zombies).",
    UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Entfernt alle Leichen die lter sind als die angebenen Spielwelt-Stunden.",
    UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Nach X Stunden respawnen alle Container der Welt Beute. Um Beute spawnen zu knnen, muss ein Container mindestens einmal geplndert worden sein. Beute-Respawn wird nicht durch Sichtbarkeit oder nachfolgendes Plndern beeinflusst.",
    UI_ServerOption_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Anzahl der Stunden bevor ein Gegenstand entfernt wird der auf Boden gefallen ist. Elemente werden beim nchsten Laden eines Teils der Karte entfernt. Null bedeutet, dass Elemente nicht entfernt werden.",
    UI_ServerOption_ItemNumbersLimitPerContainer_tooltip = "Maximale Anzahl von Gegenstnden, die in einem Behlter gelegt werden knnen. Null bedeutet keine Begrenzung.",
    UI_ServerOption_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Wenn true, werden alle Elemente *die nicht* in der WorldItemRemovalList entfernt.",
    UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Kickt Spieler, die sich schneller als mglich bewegen.",
    UI_ServerOption_MapRemotePlayerVisibility_tooltip = "Steuert die Anzeige von anderen Spielern auf der Karte im Spiel.\n1",
    UI_ServerOption_Map_tooltip = "Gib hier den Ordnernamen der Mod ein wo diese zu finden ist. - \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
    UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Begrenzt die Anzahl der Konten die ein Steam Benutzer auf diesem Server erstellen darf. Wird ignoriert wenn es sich um einen ber Steam gehosteten Server handelt.",
    UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Behlter mit so vielen Einzelteilen oder mehr, werden keine neuen Gegenstnde spawnen.",
    UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Maximale Anzahl von Spielern, die auf dem Server gleichzeitig sein knnen, ohne Admins. <br>WARNUNG: Server-Spielerzahlen ber 32 fhren mglicherweise zu schlechtem Karten-Streaming und Desynchronisation. Gehe bitte vorsichtig vor.",
    UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Dauer (in Spielwelt-Minuten) um die Seite eines Buches zu lesen.",
    UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Gib hier die Mod-Lade-ID ein. Diese kann gefunden werden unter: \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
    UI_ServerOption_MouseOverToSeeDisplayName_tooltip = "Wenn aktiv, muss mit der Maus ber einen Spielercharakter gezielt werden, um den Spielernamen anzuzeigen.",
    UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Wenn es TRUE (AN) ist, wird sich das Feuer nicht zwischen den Feldern ausbreiten (Zombies knnen immer noch Feuer bremsen).",
    UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Alle arten von Feuer sind ausgeschlossen, ausgenommen Lagerfeuer.",
    UI_ServerOption_Open_tooltip = "Unregistrierte Spieler knnen sich mit dem Server verbinden.",
    UI_ServerOption_PVPFirearmDamageModifier_tooltip = "Schadensmultiplikator fr PVP-Fernkampfangriffe",
    UI_ServerOption_PVPMeleeDamageModifier_tooltip = "Schadensmultiplikator fr PVP-Nahkampfangriffe",
    UI_ServerOption_PVPMeleeWhileHitReaction_tooltip = "Wenn aktiv, kann ein Spieler zuschlagen, whrend er von einem anderen Spieler getroffen wird.",
    UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Die Spieler knnen andere Spieler verletzten.",
    UI_ServerOption_Password_tooltip = "Spieler mssen dieses Passwort kennen um sich mit dem Server verbinden zu knnen. Wird ignoriert wenn es sich um einen ber Steam gehosteten Server handelt.",
    UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Die Spielwelt-Zeit wird angehalten wenn sich kein Spieler auf dem Server befindet.",
    UI_ServerOption_PerkLogs_tooltip = "Zeichne nderungen an den Vorteilstufen der Spieler PerkLog.txt-Serverprotokoll auf",
    UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Der Ping-Limit in Millisekunden, bevor eine Spieler vom Server gekickt wird. Setze es auf 0, um es zu deaktivieren",
    UI_ServerOption_PlayerBumpPlayer_tooltip = "Spieler stoen/schieben andere Spieler, wenn sie durch sie hindurchlaufen.",
    UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Die Spieler knnen auf einem geteilten Bildschirm, beim Mitspieler respawnen.",
    UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Die Spieler knnen im Spiel respawnen, wo sie starben.",
    UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Nicht-Administratoren knnen eine Versteck beanspruchen.",
    UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Wird im Server-Browser angezeigt.",
    UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Wird im Server-Browser angezeigt (und mglicherweise auch im Steam-Server-Browser).",
    UI_ServerOption_Public_tooltip = "Listet den Server im Server-Browser (und mglicherweise auch im Steam-Server-Browser).",
    UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "RCON Passwort",
    UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "Der Port fr das RCON",
    UI_ServerOption_RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval_tooltip = "Bei TRUE (AN). Wenn HoursForCorpseRemoval ausgelst wird, wird es auch die Leichen der Spieler entfernen.",
    UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Diese Nummer wird nach einem Soft-Reset gendert. Eine nderung dieser Zahl lscht die Client-Sicherungsdateien (aber nicht Client-Spieler-Dateien).",
    UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Spieler werden automatisch aus einem Versteck entfernt, wenn diese nicht innerhalb der Echtzeit-Stunden das Versteck besucht haben.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Das Versteck kann durch Feuer schaden nehmen.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Erlaubt Nicht-Mitgliedern eines Verstecks, Gegenstnde zu entnehmen.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowNonResidential_tooltip = "Regelt ob Spieler Nichtwohngebude beanspruchen knnen.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Spieler spawnen im Versteck das beansprucht wurde, bevor sie starben.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Erlaubt Nicht-Mitgliedern das Versteck zu betreten.",
    UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Spieler mssen so viele Spielwelt-Tage berlebt haben, bevor sie ein Versteck beanspruchen knnen.",
    UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Die Verzgerung bevor ein Spieler wieder den PVP-Modus betreten oder verlassen kann.",
    UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Die Spieler knnen PVP-Modus einzeln betreten und verlassen. Ein Spieler kann einen anderen Spieler nur verletzen, wenn ein oder beide Spieler im PvP-Modus befinden. Wenn SafetySystem",
    UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Die Zeit die ein Spieler zum betreten oder verlassen des PVP-Modus braucht.",
    UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Geladene Teile der Karte werden gespeichert, nachdem die angegebenen Echtzeit-Minuten vergangen sind. In der Regel wird die Karte gespeichert, nachdem der Spieler einen geladenen Bereich verlassen hat.",
    UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Wird in den Client-Spieler-Dateien geschrieben, so dass Spieler keine Sicherungsdateien von 'Einzelspieler' oder einem anderen Server verwenden knnen.",
    UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Die erste Nachricht die im Chat-Panel sichtbar wird, sobald sich ein Spieler angemeldet hat.",
    UI_ServerOption_ShowFirstAndLastName_tooltip = "Vor- und Nachnamen ber Spielercharakteren anzeigen.",
    UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Zeigt ein Totenschdel-Symbol ber die Kpfe der Spieler, die sich im PVP-Modus befinden.",
    UI_ServerOption_SledgehammerOnlyInSafehouse_tooltip = "Erlaube Spielern, Objekte nur in ihrem Unterschlupf zu zerstren (erfordere AllowDestructionBySledgehammer auf true).",
    UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Die Spieler knnen zu jeder Zeit schlafen.",
    UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Spieler werden mde und mssen schlafen.  Wird ignoriert, wenn SleepAllowed: false",
    UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Gegenstnde mit dem neue Spieler spawnen.\nMehrere Gegenstnde mittels einem Komma trennen.\nz.B.: Base.Axe, Base.BigHikingBag",
    UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Jeden neuen Spieler bei den angebenen Weltkoordinaten 'x,y,z' spawnen lassen. Wird ignoriert wenn: 0,0,0",
    UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Steam-Benutzernamen und Avatare in der Spielerliste anzeigen.\nAN: true\nAUS: false\nNUR ADMINS: admin",
    UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Aktiviert das Steam-VAC-System.",
    UI_ServerOption_TrashDeleteAll_tooltip = "Wenn aktiv, kann der Spieler den Button Alles lschen fr Mlleimer verwenden.",
    UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Versuche Port-Weiterleitungsregeln an einem UPnP fhigen Internet-Gateway automatisch zu konfigurieren.",
    UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Richtungs-Audio fr den Sprachchat. ",
    UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Wenn TRUE (AN), Sprachchat ist aktiviert.",
    UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "Die maximale Entfernung in Feldern, ber die der Sprachchat zu hren ist.",
    UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "Die minimale Entfernung in Feldern, ber die der Sprachchat zu hren ist.",
    UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Liste von Workshop Mod IDs fr den Server zum Download. Getrennt durch ein Semikolon ( ; ). Beispiel: WorkshopItems",
    UI_ServerOption_WorldItemRemovalList_tooltip = "Eine kommagetrennte Liste von Elementtypen, die nach den Stunden von HoursForWorldItemRemoval entfernt werden.",
    UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "Der Radius, fr den die Massenaktualisierung fr Zombies gesendet wird, fr das alte Verhalten auf 0.0 setzen",
    UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Leg hier die IP fest unter dem der Server zu erreichen ist. Fr Netzwerkkonfigurationen mit mehreren IP-Adressen wie Serverfarmen",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Diese Datei wurde automatisch generiert, als der Server zum ersten Mal gestartet wurde.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Spieler die mit dem Server verbunden sind, knnen sich in einer der folgenden Spawn-Regionen befinden.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- Der Administrator kann so viele verschiedene Spawn-Regionen hinzufgen, wie er/sie will.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Es definiert einen benutzerdefinierten Spawn-Punkt, der den Spieler in der Twiggy's Bar in West Point hervorbringt.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Kommentiere die Zeile unten aus, um einen benutzerdefinierten Spawnpoint fr diesen Server hinzuzufgen.",
    UI_ServerSettingGroup_Admin = "Admin",
    UI_ServerSettingGroup_Backups = "Sicherungen",
    UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat",
    UI_ServerSettingGroup_Details = "Details",
    UI_ServerSettingGroup_Discord = "Discord",
    UI_ServerSettingGroup_Faction = "Gruppe",
    UI_ServerSettingGroup_Fire = "Feuer",
    UI_ServerSettingGroup_Loot = "Beute",
    UI_ServerSettingGroup_Map = "Karte",
    UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods",
    UI_ServerSettingGroup_Other = "Sonstige",
    UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP",
    UI_ServerSettingGroup_Players = "Spieler",
    UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON",
    UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Versteck",
    UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Spawn Regionen",
    UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
    UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Workshop",
    UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
    UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "Fahrzeuge",
    UI_ServerSettingGroup_Voice = "Stimme",
    UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Voreinstellungen",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Verfgbare Karte zur Liste hinzufgen:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Karten aus dem Spiel sowie von ausgewhlten Mods werden hier angezeigt.",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Installierte Mod zur Liste hinzufgen:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Spieler werden diese Mod bentigen um beitreten zu knnen.",
    UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Installierten Workshop-Artikel zur Liste hinzufgen:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Der Server wird whrend des Startvorgangs diesen Workshop-Artikel installieren. Spieler werden beim verbinden aufgefordert, diesen Workshop-Artikel zu installieren.",
    UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Neue Karte zur Liste hinzufgen:",
    UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Bitte einen Ordnernamen eingeben und Eingabetaste drcken.",
    UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Neue Mod zur Liste hinzufgen:",
    UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Bitte die ID der Mod eingeben und Eingabetaste drcken.",
    UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Andere Berufe hinzufgen:",
    UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Ein Beruf-Schlsselwort eingeben und dann die Eingabetaste drcken. Verwende diese Option fr benutzerdefinierte Mod Berufe.",
    UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Neuen Workshop-Artikel zur Liste hinzufgen:",
    UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Bitte die ID des Workshop-Artikels eingeben und Eingabetaste drcken.",
    UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Spawnpunkt hinzufgen:",
    UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Bitte hier die Weltkoordinaten 'x,y,z' eingeben und die Eingabetaste drcken.",
    UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Beruf hinzufgen:",
    UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Berufe die nicht oben in der Liste stehen, werden 'Arbeitslos'-Spawnpunkte verwenden. Berufe aus dem Spiel und den aktiven Mods werden hier angezeigt.",
    UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Hinzufgen",
    UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Voreinstellung anwenden",
    UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Lschen",
    UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Duplizieren",
    UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Bearbeiten",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Datei bearbeiten",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Dateien unter 'media/maps/' oder andere Ordner, knnen nicht bearbeitet werden.",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Der Dateiname muss mit 'spawnpoints.lua' enden.",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Runter",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Hoch",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Karten zum Anfang der Liste haben eine hhere Prioritt als Karten zum Ende der Liste. Wenn sich zwei Karten in der Spielwelt berlappen, werden die Bereiche der Karte mit der hchsten Prioritt verwendet.",
    UI_ServerSettings_ButtonNew = "Erstellen",
    UI_ServerSettings_ButtonRemove = "Entfernen",
    UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Entfernen",
    UI_ServerSettings_ButtonRename = "Umbenennen",
    UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Diese Dateien sind betroffen:",
    UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Name der Kopie:",
    UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Diese Dateien werden erstellt:",
    UI_ServerSettings_LabelNewName = "Name:",
    UI_ServerSettings_LabelRename = "Neuer Name:",
    UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Karten die genutzt werden:",
    UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mods die genutzt werden:",
    UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Liste der verfgbaren Voreinstellungen:",
    UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Einstellungen werden gespeichert in: %1",
    UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Spawnpunkte fr die ausgewhlten Berufe:",
    UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Berufe:",
    UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Workshop-Artikel die genutzt werden:",
    UI_ServerSettings_Title1 = "Servereinstellungen verwalten",
    UI_ServerSettings_Title2 = "Neue Einstellungen erstellen",
    UI_ServerSettings_Title3 = "%1 bearbeiten",
    UI_ServerSettings_Title4 = "%1 duplizieren",
    UI_ServerSettings_Title5 = "%1 umbenennen",
    UI_ServerSettings_Title6 = "%1 lschen",
    UI_ServerSettings_Title7 = "Bearbeiten von Spawnpunkte-Datei: %1",
    UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Es muss mindestens ein Spawnpunkt fr Arbeitslose geben der als Standard verwendet wird, wenn der Beruf des Spielers nicht in der Liste enthalten ist. Andere Berufe in der Liste mssen mindestens einen Spawnpunkt haben.",
    UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "wird gelscht",
    UI_ServerStatus_CreateBackup = "Sicherung erstellen",
    UI_ServerStatus_Init = "Initialisierung des Serversystems",
    UI_ServerStatus_Initialising = "Initialisierung",
    UI_ServerStatus_Launching = "Starte...",
    UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Welt wird geladen",
    UI_ServerStatus_Started = "Server gestartet:",
    UI_ServerStatus_Terminated = "Beendet",
    UI_ServerWorkshopItemErrorDetail_VersionMismatch = "Mglicherweise ist die Version des Servers veraltet, so dass der Server neu gestartet werden muss.<br>Wenn Ihre Version veraltet ist, versuchen Sie, Steam neu zu starten, um die neueste Version zu erhalten.",
    UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "DownloadItem() call failed",
    UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "GetItemInstallTimeStamp() call failed",
    UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Fehler beim herunterladen des Workshop-Artikels.",
    UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Fehler beim abonnieren des Workshop-Artikels.",
    UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "SubscribeItem() call failed",
    UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Unbekannter Artikel zustand.",
    UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "Workshop-Artikel version unterscheidet sich von dem Server.",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Fehler: %1",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Der Server dem du beitrittst, erfordert folgende Steam Workshop Artikel:",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Server Workshop Artikel",
    UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Fhigkeitenmen. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Jede Fertigkeit die du erlernen kannst, wird hier angezeigt. <LINE> <LINE> Die Lerngeschwindigkeit ist abhngig von dem gewhlten Beruf und Eigenschaften. Es kann durch das Lesen der Fertigkeitsbcher beschleunigt werden - die einen EP-Multiplikator fr diese besondere Fhigkeit bieten. <LINE> <LINE> EP werden passiv gewonnen durch wiederholte Aktionen im berlebenskampf. EP verbessern die Qualitt deiner Aktionen. <LINE> <LINE> Das gewinnen von Geschick-EP belohnt dich auch mit einem globalen EP. Es sind die Punkte zum entsperren der nchsten Stufe der Fhigkeiten, sobald die vorherige Stufe erreicht wurde.",
    UI_SkinColor = "Hautfarbe",
    UI_StarterCondition_Easy = "Leicht",
    UI_StarterCondition_Easy_desc = "EP-Multiplikator: x2 <LINE> Charakter berlebensbedarf: Sehr niedrig. <LINE> Inventar: Baseballschlger, Sge, Schulranzen, Hammer, Wasser und Nahrung.",
    UI_StarterCondition_Hard = "Schwer",
    UI_StarterCondition_Hard_desc = "EP-Multiplikator: x1.2 <LINE> Inventar: Wasser und Nahrung.",
    UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcore",
    UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "EP-Multiplikator: Keiner <LINE> Inventar: Nichts.",
    UI_StarterCondition_Normal = "Normal",
    UI_StarterCondition_Normal_desc = "EP-Multiplikator: x1.5 <LINE> Charakter berlebensbedarf: Niedrig. <LINE> Inventar: Baseballschlger, Schulranzen, Hammer, Wasser und Nahrung.",
    UI_Stubble = "Stoppel",
    UI_Tooltip_Popup = "Willst du das Tutorial ausprobieren?",
    UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Verwende diese Benutzeroberflche, um sicher mit anderen zu handeln. <LINE> <LINE>	<SIZE:small> <LEFT> Du musst Gegenstnde aus deinem Hauptinventar in die Liste Dein Angebot ziehen, um Gegenstnde zum Handel hinzufgen zu knnen. Gegenstnde aus dem Rucksack oder dem Boden knnen nicht hinzugefgt werden. <LINE> <LINE> Wenn du mit deinem Angebot fertig bist, musst du auf das Kontrollkstchen Versiegel dein Angebot klicken. <LINE> Wenn beide Spieler auf dieses Feld geklickt haben, kann einer von euch auf die Schaltflche 'Akzeptieren' klicken, um alle Gegenstnde zu bertragen. <LINE> <LINE> Wenn der andere Spieler sein Angebot ndert, whrend du deins gerade versiegelt hast, musst du es danach wieder versiegeln.",
    UI_UnZoom = "Unzoom",
    UI_VAD = "Sprachaktivierung",
    UI_VADMode1_Quality = "Qualitt",
    UI_VADMode2_LowBitrate = "Niedrige Bitrate",
    UI_VADMode3_Aggressive = "Aggressiv",
    UI_VADMode4_VeryAggressive = "Sehr Aggressiv",
    UI_ValidationFailed_Type1 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 1.",
    UI_ValidationFailed_Type10 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 10.",
    UI_ValidationFailed_Type11 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 11.",
    UI_ValidationFailed_Type12 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 12.",
    UI_ValidationFailed_Type13 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 13.",
    UI_ValidationFailed_Type14 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 14.",
    UI_ValidationFailed_Type15 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 15.",
    UI_ValidationFailed_Type16 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 16.",
    UI_ValidationFailed_Type17 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 17.",
    UI_ValidationFailed_Type18 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 18.",
    UI_ValidationFailed_Type19 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 19.",
    UI_ValidationFailed_Type2 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 2.",
    UI_ValidationFailed_Type20 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 20.",
    UI_ValidationFailed_Type21 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 21.",
    UI_ValidationFailed_Type22 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 22.",
    UI_ValidationFailed_Type23 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 23.",
    UI_ValidationFailed_Type24 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 24.",
    UI_ValidationFailed_Type25 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 25.",
    UI_ValidationFailed_Type3 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 3.",
    UI_ValidationFailed_Type4 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 4.",
    UI_ValidationFailed_Type5 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 5.",
    UI_ValidationFailed_Type6 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 6.",
    UI_ValidationFailed_Type7 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 7.",
    UI_ValidationFailed_Type8 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 8.",
    UI_ValidationFailed_Type9 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 9.",
    UI_Vehicle_HeaterNeedKey = "Starte das Fahrzeug oder stecke den Zndschlssel ein, um das Heizgert zu starten.",
    UI_Vehicle_WindowOpen = "Geffnete Fahrzeugscheiben wirken der Heizung entgegen.",
    UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Dein 'Contents/'-Ordner ist leer.\nMindestens eine Datei oder ein Ordner muss enthalten sein.",
    UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Dein 'Contents/mods/'-Ordner ist leer.\nMindestens ein Mod-Ordner muss enthalten sein.",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Es gibt nicht erkannten Dateien in deinem 'Contents/'-Ordner.\nNur Ordner sind unter 'Contents/' erlaubt.",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Dateien im 'Contents/mods/'-Ordner sind nicht erlaubt.\nNur Ordner sind in 'Contents/mods/' erlaubt.",
    UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Dein Artikel enthlt Dateitypen, die nicht erlaubt sind.\nDie folgenden Dateierweiterungen sind nicht erlaubt:\n%1",
    UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Es gibt nicht erkannte Ordner in deinem 'Contents/'-Ordner.\nDie folgenden Ordner sind die einzigen, die unter 'Contents/' erlaubt sind:\n%1",
    UI_WorkshopError_IOError = "Ein unerwarteter I/O-Fehler ist aufgetreten.",
    UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Die Datei 'map.info' ist ungltig.",
    UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Die Datei 'mod.info' ist ungltig.",
    UI_WorkshopError_MissingContents = "Es gibt kein 'Contents/'-Ordner in dem Ordner, den du gewhlt hast.\nAlle Dateien und Ordner zum Hochladen muss in einem Ordner namens 'Contents/' sein.",
    UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Die Datei 'map.info' fehlt.",
    UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Deiner Mod fehlt die 'mod.info'-Datei.",
    UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "Die 'preview.png'-Datei muss eine exzakte Gre von 256x256 pixel aufweisen.",
    UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "Die 'preview.png'-Datei darf nicht grer als 1000KB sein.",
    UI_WorkshopError_PreviewFormat = "Die 'preview.png'-Datei konnte nicht gelesen werden.\nDas Format scheint ungltig zu sein.",
    UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "Es existiert keine 'preview.png'-Datei im Ordner, den du gewhlt hast.\nFr alle Workshop Artikel wird ein 256x256 PNG Vorschaubild bentigt.",
    UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Herunterladen",
    UI_WorkshopServerItemState_Error = "Fehler",
    UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Dateigre: %1 MB",
    UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Installiert",
    UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Aktualisierung wird bentigt",
    UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Nicht abonniert",
    UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "nderungsnotiz bearbeiten",
    UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Erstellen und Aktualisieren von Artikeln",
    UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Das ist ein vorhandener Workshop-Artikel, ich mchte diesen aktualisieren.\nLass mich die Workshop-ID eingeben.",
    UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Das ist ein neuer Workshop-Artikel.\nErstelle diesen Artikel mit einer neuen Workshop-ID",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Steam-Overlay zu Spiffo's Workshop ffnen",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Steam-Overlay zu deinen erstellten Artikeln ffnen",
    UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Jetzt auf Steam Workshop hochladen!",
    UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Zeige abonnierte Artikel",
    UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Inhalte werden in einem separaten Verzeichnis abgelegt, unter:",
    UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Beschreibung bearbeiten...",
    UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Etikett bearbeiten...",
    UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Beschreibung:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemID = "Workshop-ID:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Vorschaubild:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Etikett:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Titel:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Sichtbarkeit:",
    UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Mit dem Absenden dieses Artikels, akzeptierst du die ",
    UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "Steam Workshop Nutzungsbedingungen",
    UI_WorkshopSubmit_NewID = "Eine neue Workshop-ID wird erstellt",
    UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Steam-Overlay zu diesem Artikel ffnen",
    UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Artikel-Verzeichnis auswhlen",
    UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Artikel-Details bearbeiten",
    UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Neuer oder vorhandener Artikel?",
    UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Workshop-ID eingeben",
    UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Artikel zur Verffentlichung vorbereiten",
    UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Artikel auf Steam Workshop verffentlichen",
    UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Fehler im Artikel",
    UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Steam Workshop",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "nderungsnotizen bearbeiten",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Artikel-Beschreibung bearbeiten",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Etikett bearbeiten",
    UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "Die Workshop ID fr diesen Artikel ist unbekannt.",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Nur Freunde",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Privat",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "ffentlich",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityUnlisted = "Ungelistet",
    UI_WorldSelect_WorldN = "Welt %1",
    UI_WorldSelect_title = "WELT WHLEN",
    UI_WorldSelecter_title = "Weltauswahl",
    UI_WorldVersion = "Welt-Version: ",
    UI_Yes = "JA",
    UI_Zoom = "Zoom",
    UI_btn_accept = "ANNEHMEN",
    UI_btn_apply = "ANWENDEN",
    UI_btn_back = "ZURCK",
    UI_btn_cancel = "ABBRECHEN",
    UI_btn_close = "SCHLIESSEN",
    UI_btn_delete = "LSCHEN",
    UI_btn_disconnect = "TRENNEN",
    UI_btn_duplicate = "DUPLIZIEREN",
    UI_btn_experimentalVehicles = "Experimentelle Fahrzeuge",
    UI_btn_install = "INSTALLIEREN",
    UI_btn_new = "NEU",
    UI_btn_next = "WEITER",
    UI_btn_play = "SPIELEN",
    UI_btn_remove = "ENTFERNEN",
    UI_btn_rename = "UMBENENNEN",
    UI_btn_save = "SPEICHERN",
    UI_challenge_title = "HERAUSFORDERUNGEN",
    UI_challengeplayer_PlayedTime = "Gespielte Zeit : %1",
    UI_challengeplayer_XP = "XP : %1",
    UI_challengeplayer_delete = "Willst du diesen Spieler wirklich Lschen?",
    UI_challengeplayer_title = "SPIELER AUSWHLEN",
    UI_characreation_BuildDel = "LSCHEN",
    UI_characreation_BuildDeletePrompt = "'%1' wirklich Lschen ?",
    UI_characreation_BuildSave = "SPEICHERN",
    UI_characreation_BuildSavePrompt = "Name:",
    UI_characreation_MajorSkills = "Wichtige Fhigkeiten",
    UI_characreation_SelectToLoad = "[-- ZUM LADEN AUSWHLEN --]",
    UI_characreation_addtrait = "EIGENSCHAFT HINZUFGEN >>",
    UI_characreation_availabletraits = "Verfgbare Eigenschaften",
    UI_characreation_beard = "Bart",
    UI_characreation_beardtype = "Barttyp",
    UI_characreation_body = "Krper",
    UI_characreation_bodytype = "Krpertyp",
    UI_characreation_choosentraits = "Gewhlte Eigenschaften",
    UI_characreation_clothing = "Kleidung",
    UI_characreation_clothing_bottom = "Beine",
    UI_characreation_clothing_footwear = "Fe",
    UI_characreation_clothing_none = "Keine",
    UI_characreation_clothing_top = "Oberkrper",
    UI_characreation_color = "Farbe",
    UI_characreation_cost = "Kosten",
    UI_characreation_description = "Beschreibung",
    UI_characreation_forename = "Vorname",
    UI_characreation_gender = "Geschlecht",
    UI_characreation_hair = "Haare",
    UI_characreation_hairtype = "Haartyp",
    UI_characreation_occupation = "Beruf",
    UI_characreation_pointToSpend = "Verbleibende Punkte",
    UI_characreation_random = "ZUFLLIG",
    UI_characreation_removetrait = "<< EIGENSCHAFT ENTFERNEN",
    UI_characreation_resettraits = "EIGENSCHAFTEN ZURCKSETZEN",
    UI_characreation_surname = "Nachname",
    UI_characreation_title = "CHARAKTERANPASSUNG",
    UI_characreation_title2 = "Whle einen Beruf und deine Eigenschaften",
    UI_charactercreation_needpoints = "Du musst positive Eigenschaften mit negativen Eigenschaften ausgleichen.",
    UI_chat_Clear = "Lschen",
    UI_chat_admin_chat_title_id = "Admin chat",
    UI_chat_admin_tab_title_id = "Admin chat",
    UI_chat_chat_disabled_msg = "Chat '%1' ist deaktiviert. <LINE> Verfgbare Chats: <LINE> ",
    UI_chat_context_disable = "Deaktivieren",
    UI_chat_context_disable_tags = "Tags deaktivieren",
    UI_chat_context_disable_timestamp = "Zeitstempel deaktivieren",
    UI_chat_context_enable = "Aktivieren",
    UI_chat_context_enable_tags = "Tags aktivieren",
    UI_chat_context_enable_timestamp = "Zeitstempel aktivieren",
    UI_chat_context_font_large = "Gro",
    UI_chat_context_font_medium = "Mittel",
    UI_chat_context_font_small = "Klein",
    UI_chat_context_font_submenu_name = "Schriftgre",
    UI_chat_context_opaque_fade_time_submenu_name = "Ausblendzeit",
    UI_chat_context_opaque_max = "Max. Transparenz",
    UI_chat_context_opaque_min = "Min. Transparenz",
    UI_chat_context_opaque_on_focus = "Transparenz im Fokus",
    UI_chat_faction_chat_title_id = "Gruppe",
    UI_chat_faction_tab_title_id = "Gruppe",
    UI_chat_general_chat_disabled = "Allgemeiner Chat vom Server deaktiviert. Bitte Kontaktiere einen Administrator fr weitere Informationen.",
    UI_chat_general_chat_title_id = "Allgemein",
    UI_chat_local = "[lokal] ",
    UI_chat_local_chat_title_id = "Lokal",
    UI_chat_main_tab_title_id = "Allgemein",
    UI_chat_private_chat_title_id = "Privat",
    UI_chat_radio_chat_title_id = "Radio",
    UI_chat_radio_tab_title_id = "Radio",
    UI_chat_safehouse_chat_title_id = "Versteck",
    UI_chat_safehouse_tab_title_id = "Versteck",
    UI_chat_server_chat_title_id = "Server",
    UI_chat_whisper_message_to_yourself_error = "Du kannst keine Nachricht an dich selbst senden.",
    UI_chat_whisper_player_not_found_error = "Spieler '%1' nicht gefunden.",
    UI_chat_wrong_tab = "Der Chatbefehl '%3' ist in der Registerkarte '%1' nicht verfgbar. Verwende stattdessen bitte die Registerkarte '%2'.",
    UI_command_arg_parse_failed = "Konnte Argumente von Befehlen nicht analysieren '%1'",
    UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "Abgebrochen. Warten auf das Beenden des Servers.",
    UI_coopscreen_account_name = "Benutzername:",
    UI_coopscreen_btn_abort = "ABBRECHEN",
    UI_coopscreen_btn_start = "STARTEN",
    UI_coopscreen_delete_player = "SPIELER LSCHEN",
    UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Du bist dabei die Sicherungsdateien deines Spielercharakters zu lschen.\n\nFolgender Speicherort wird gelscht:\n%1\n\nSpieler jetzt lschen?",
    UI_coopscreen_delete_world = "WELT LSCHEN",
    UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Du bist dabei die Sicherungsdateien des Servers zu lschen.\nDie ganze Welt wird gelscht!\n\nFolgender Speicherort wird gelscht:\n%1\n\nWelt jetzt lschen?",
    UI_coopscreen_edit_settings = "Servereinstellungen",
    UI_coopscreen_server_memory = "Arbeitsspeicher:",
    UI_coopscreen_server_name = "Servername:",
    UI_coopscreen_server_stopped = "Der Server wurde whrend des Startvorgangs gestoppt (%1)",
    UI_coopscreen_softreset = "SOFT-RESET",
    UI_coopscreen_softreset_prompt = "Ein sanftes zurcksetzen des Server, fhrt zu folgendem:\n\nErhlt Gebude und Bauten.\nEntfernt Gegenstnde aus Containern und Boden.\nEntfernt Leichen, Zombies und zobifizierte Spieler.\nEntfernt Blutspritzer.\nSetzt die Zeit zurck.\nSetzt Alarmanlagen zurck.\n\nDies kann einige Minuten dauern.\nDen Server jetzt Soft-Rcksetzen?",
    UI_coopscreen_softreset_status = "Server wird 'sanft' zurckgesetzt.",
    UI_coopscreen_title = "SERVER ERSTELLEN",
    UI_disable_search_mode = "Suchmodus deaktivieren",
    UI_enable_search_mode = "Suchmodus aktivieren",
    UI_foraging_DiscardItem = "Ignorieren",
    UI_foraging_DiscardedItem = "Ignoriert",
    UI_foraging_UnknownItem = "Unbekannter Gegenstand",
    UI_foraging_Warning = "Die Nahrungssuche hat sich verndert! Sie basiert jetzt auf der Suche nach Gegenstnden ber den Suchmodus. Klicke auf das Lupensymbol auf der linken Seite der Benutzeroberflche.",
    UI_foraging_WildFood = "Wild",
    UI_has_no_right_to_execute_command = "Der Spieler '%1' hat nicht das Recht, den Befehl '%2' auszufhren.",
    UI_investigate_area_window_hide = "Stoppe die Untersuchung des Gebietes",
    UI_investigate_area_window_show = "Untersuche dieses Gebiet",
    UI_investigate_area_window_title = "Gebiet untersuchen",
    UI_investigate_area_window_toggle_area_tooltip = "Gebiet Info ein/ausblenden",
    UI_investigate_area_window_toggle_vision_tooltip = "Sicht Info ein/ausblenden",
    UI_loginscreen_desura = "Desura",
    UI_loginscreen_desurakey = "Desura Key:",
    UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
    UI_loginscreen_login = "ANMELDEN",
    UI_loginscreen_loginfailed = "ANMELDUNG FEHLGESCHLAGEN",
    UI_loginscreen_loginsuccess = "ANMELDUNG ERFOLGREICH",
    UI_loginscreen_password = "Passwort: ",
    UI_loginscreen_purchasemethod = "Bezahlmethode: ",
    UI_loginscreen_username = "Benutzername:",
    UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Ein Fehler ist beim Laden der Sicherungsdatei aufgetreten.",
    UI_mainscreen_InviteFormat = "Der Host muss dich im Spiel ber das 'FREUNDE EINLADEN'-Fenster einladen.\n\n%1",
    UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Du kannst dich nicht mit einem '-nosteam' Client zu Steam-Server verbinden.",
    UI_mainscreen_InviteInGame = "Einladungen knnen whrend einem laufendem Spiel nicht akzeptiert werden.",
    UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Bitte kehre vor der Annahme einer Einladung zum Hauptmen zurck.",
    UI_mainscreen_SavefileName = "Sicherungsdatei: %1",
    UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Diese Sicherungsdatei ist ungltig oder kann nicht gefunden werden.",
    UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "Das Tutorial bietet derzeit keine Controller unterstzung. <LINE> <LINE> Das Tutorial trotzdem starten?",
    UI_mainscreen_adminpanel = "ADMINISTRATIONSMEN",
    UI_mainscreen_beginner = "ANFNGER",
    UI_mainscreen_challenges = "HERAUSFORDERUNGEN",
    UI_mainscreen_continue = "FORTSETZEN",
    UI_mainscreen_coop = "SERVER ERSTELLEN",
    UI_mainscreen_debug = "DEBUG",
    UI_mainscreen_exit = "BEENDEN",
    UI_mainscreen_invite = "FREUNDE EINLADEN",
    UI_mainscreen_laststand = "LETZTES GEFECHT",
    UI_mainscreen_load = "SPIELSTAND LADEN",
    UI_mainscreen_mods = "MODS",
    UI_mainscreen_online = "MEHRSPIELER",
    UI_mainscreen_online2 = "ONLINE",
    UI_mainscreen_option = "EINSTELLUNGEN",
    UI_mainscreen_return = "ZURCK",
    UI_mainscreen_sandbox = "SANDKASTEN",
    UI_mainscreen_scoreboard = "SPIELER",
    UI_mainscreen_solo = "EINZELSPIELER",
    UI_mainscreen_survival = "BERLEBEN",
    UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIAL",
    UI_mainscreen_userpanel = "BENUTZERMEN",
    UI_mainscreen_version = "Version %1",
    UI_mainscreen_version_steam = "%1 (STEAM)",
    UI_mainscreen_workshop = "WORKSHOP",
    UI_mapselecter_savename = "Spielstand Bezeichnung: ",
    UI_mapselecter_title = "WHLE EINE KARTE FR DIE NEUE WELT",
    UI_mapspawn_Safehouse = "Safehouse/Versteck",
    UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Server SpawnPoint Optionen",
    UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Mit Player 1",
    UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Mit Player 2",
    UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Mit Player 3",
    UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Mit Player 4",
    UI_mapspawn_title = "WHLE DIE START UMGEBUNG",
    UI_mods_ConflictDetected = "Es gibt berschneidungen zwischen den ausgewhlten benutzerdefinierten Karten. Um festzulegen, welche Karte in der berlappung angezeigt wird, verwenden Sie die Funktion 'Karten-Mod Priorittsreihenfolge'.",
    UI_mods_Done = "FERTIG",
    UI_mods_Explanation = "Lege deine Mods ab in",
    UI_mods_GetModsHere = "MODS ABONNIEREN",
    UI_mods_ID = "ID: %1",
    UI_mods_Location = "Speicherort:",
    UI_mods_ModDisable = "Deaktivieren",
    UI_mods_ModDisabled = "Deaktiviert",
    UI_mods_ModEnable = "Aktivieren",
    UI_mods_ModEnabled = "Aktiviert",
    UI_mods_ModOptions = "Optionen...",
    UI_mods_ModsOrder = "MOD-REIHENFOLGE",
    UI_mods_OpenWebBrowser = "Hier Klicken, um die Seite der Mod in deinem Webbrowser zu ffnen.",
    UI_mods_RequiredVersionMax = "Diese Mod funktioniert nicht mit Spielversionen neuer als %1.",
    UI_mods_RequiredVersionMin = "Diese Mod erfordert Spielversion %1 oder neuer.",
    UI_mods_SelectMods = "MOD AUSWAHL",
    UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Eine Steam-Verbindung wird fr die Workshop Artikel bentigt.",
    UI_mods_require = "bentigt: ",
    UI_multiplayer_Disabled = "Multiplayerist momentan deaktiviert.",
    UI_optionscreen_3DModels = "3D Modele",
    UI_optionscreen_All = "Alle",
    UI_optionscreen_AutoDrink = "Wasser automatisch trinken, wenn durstig",
    UI_optionscreen_CannotChangeWhileInGame = "Kann whrend des Spiels nicht gendert werden",
    UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Einstellungen wurden gendert. Willst du die nderungen bernehmen?",
    UI_optionscreen_CorpseShadows = "Leichen-Schatten",
    UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (AKTUELL)",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey = "Taste zum Wechseln der Behlter",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey1 = "Steuerung",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey2 = "Umschalt",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey3 = "Steuerung+Umschalt",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey_tt = "Halte die Modifikator-Taste(n) gedrckt, whrend Du mit dem Mausrad durch die Inventar- oder Behlterlisten scrollst, um zwischen den Behltern zu wechseln.",
    UI_optionscreen_DblTapRunToSprint = "Drcke %1 doppelt zum Sprinten",
    UI_optionscreen_DblTapRunToSprintTooltip = "Wenn aktiv, wird das doppelte Drcken von %1 zum Sprinten verwendet. \n %2 halten, um den Sprint fortzusetzen.",
    UI_optionscreen_DisplayMode = "Anzeigemodus",
    UI_optionscreen_DisplayMode1 = "Vollbild",
    UI_optionscreen_DisplayMode2 = "Randloser Fenstermodus",
    UI_optionscreen_DisplayMode3 = "Fenstermodus",
    UI_optionscreen_EnableLeftJoystickRadialMenu = "Radialmen des linken Joysticks aktivieren",
    UI_optionscreen_FontSize = "Schriftgre",
    UI_optionscreen_FontSize0 = "Standard",
    UI_optionscreen_FontSize1 = "1x",
    UI_optionscreen_FontSize2 = "2x",
    UI_optionscreen_FontSize3 = "3x",
    UI_optionscreen_FontSize4 = "4x",
    UI_optionscreen_InventoryContainerSize = "Inventar Container Knopfge",
    UI_optionscreen_KeybindClear = "Keine Taste zuweisen",
    UI_optionscreen_KeybindDefault = "Zurcksetzen",
    UI_optionscreen_KeybindKeep = "Beides behalten",
    UI_optionscreen_Large = "Gro",
    UI_optionscreen_LeaveKeyInIgnition = "Schlssel in Zndung lassen",
    UI_optionscreen_LockCursorToWindow = "Cursor im Fenster behalten",
    UI_optionscreen_LockCursorToWindow_tt = "Der Mauszeiger bleibt im Fenster. Wenn aktiviert, wird der Systemcursor ausgeblendet und das Spiel rendert seinen eigenen Cursor.",
    UI_optionscreen_Medium = "Mittel",
    UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps = "Model-Textur Mipmaps",
    UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps_tt = "Verwende Texturen mit geringerer Auflsung fr Models, wenn herausgezoomt wurde. Dies kann die Leistung verbessern, verbraucht aber mehr Speicher. Erfordert Neustart nach der nderung.",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle = "Musik-Handlungsstil",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle_1 = "Offiziell",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle_2 = "Alt",
    UI_optionscreen_NewRoofHiding = "Neue Dachverkleidung",
    UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "Steuert wie obere Ebenen von Gebuden die den Spieler verdecken, versteckt werden.<br><br>Ja: Die oberen Ebenen einzelner Gebude ausblenden.<br>Sieht besser aus, erhht den Speicherverbrauch, fhrt zu schlechteren Ergebnissen.<br><br>Nein: Versteckt die oberen Ebenen aller Gebude. <br>Schaut schlechter aus, verbraucht weniger Speicher, leistet mehr.",
    UI_optionscreen_None = "Keine",
    UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "WIRD VON DER HARDWARE NICHT UNTERSTZT",
    UI_optionscreen_Player = "Spieler",
    UI_optionscreen_PlayerOnly = "Nur Spieler",
    UI_optionscreen_SandboxOptions = "SANDKASTEN EINSTELLUNGEN",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Blur = "Nur Unschrfe verwenden",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Both = "Unschrfe und Farb-Entsttigung verwenden",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Desaturate = "Nur Farb-Entsttigung verwenden",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Label = "Suchmodus Overlay-Effekt",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_None = "Keinen Effekt verwenden",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch = "Schultertaste fr das Wechseln von Behltern",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch1 = "Linke Schultertaste: Inventar, Rechte Schultertaste: Loot",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch2 = "Linke Schultertaste: Hoch, Rechte Schultertaste: Runter",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch3 = "Linke Schultertaste + D-pad: Inventar, Rechte Schultertaste + D-pad: Loot",
    UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming = "Mauszeiger whrend des Zielens anzeigen",
    UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming_tt = "Mauszeiger wird standardmig ausgeblendet, wenn der Iso-Cursor sichtbar ist.",
    UI_optionscreen_ShowProgressBar = "Zeige Fortschrittsbalken fr alle Spieleraktionen an.",
    UI_optionscreen_ShowSurvivalGuide = "Zeige das berlebenshandbuch beim Start an",
    UI_optionscreen_Show_Item_Mod_Info = "Mod-Informationen im Item-Tooltip anzeigen",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures = "Simple Kleidungs-Texturen",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures1 = "Keine",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures2 = "Nur Zombies",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures3 = "Spieler und Zombies",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures_tt = "Blut, Schmutz, Bilder, Lcher und Flicken werden den Kleidungstexturen nicht hinzugefgt. Das Einschalten dieser Funktion spart Texturspeicher und kann die Leistung verbessern.",
    UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures = "Simple Waffen-Texturen",
    UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures_tt = "Blut wird den Waffen-Texturen nicht hinzugefgt. Das Einschalten dieser Funktion spart Texturspeicher und kann die Leistung verbessern.",
    UI_optionscreen_SingleContextMenu = "Kompaktes Kontext-Men",
    UI_optionscreen_Small = "Klein",
    UI_optionscreen_TimedActionGameSpeedReset = "Normale Spielgeschwindigkeit wieder aufnehmen, wenn laufende Aktionen beendet wurden.",
    UI_optionscreen_ToggleToAim = "%1 Taste zum Umschalten in den Zielmodus",
    UI_optionscreen_UIFBO = "Benutzeroberflche Offscreen-Rendern",
    UI_optionscreen_UIFBO_tt = "Rendert die Benutzeroberflche in einem Offscreen-Bild mit einer niedrigeren Framerate als im Rest des Spiels - verbessert die Leistung.",
    UI_optionscreen_UIRenderFPS = "UI Render-FPS",
    UI_optionscreen_UIRenderFPS_tt = "Die Anzahl pro Sekunde, die das Offscreen-Bild der Benutzeroberflche aktualisiert wird.",
    UI_optionscreen_Uncapped = "Unbegrenzt",
    UI_optionscreen_accessibility = "BARRIEREFREIHEIT",
    UI_optionscreen_aim_outline = "Ziel-Umriss",
    UI_optionscreen_aim_outline1 = "Keine",
    UI_optionscreen_aim_outline2 = "Fernkampfwaffen",
    UI_optionscreen_aim_outline3 = "Jede Waffe",
    UI_optionscreen_aim_outline_tt = "Hebt Zombies hervor, auf die der Spieler mit einer Schusswaffe zielt.",
    UI_optionscreen_ambient_volume = "Lautstrke der Umgebung",
    UI_optionscreen_audio = "AUDIO / MUSIK / MIKROFON",
    UI_optionscreen_autozoom = "Auto-Zoom",
    UI_optionscreen_binding_Aim = " Zielen",
    UI_optionscreen_binding_Alt toggle chat = " Alt Chat umschalten",
    UI_optionscreen_binding_Audio = "Audio",
    UI_optionscreen_binding_Backward = " Rckwrts",
    UI_optionscreen_binding_CancelAction = "Aktion abbrechen",
    UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Grafik ndern",
    UI_optionscreen_binding_Combat = "Kampf",
    UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " Herstellungsmen, ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Crouch = "Schleichen",
    UI_optionscreen_binding_Debug = "Fehleranalyse",
    UI_optionscreen_binding_Display FPS = " FPS anzeigen",
    UI_optionscreen_binding_Emote = "Emotes Wheel (Langes Drcken)",
    UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Push-to-Talk Taste",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Leuchtmittel ausrsten/an/aus",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Schusswaffe, ausrsten/ablegen",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Handwaffe, ausrsten/ablegen ",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Stichwaffe, ausrsten/ablegen",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Schnell Vorwrts x1",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Schnell Vorwrts x2",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Schnell Vorwrts x3",
    UI_optionscreen_binding_Forward = " Vorwrts",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 1 = "Hotbar 1",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 2 = "Hotbar 2",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 3 = "Hotbar 3",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 4 = "Hotbar 4",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 5 = "Hotbar 5",
    UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Tastaturkrzel",
    UI_optionscreen_binding_Interact = " Interagieren",
    UI_optionscreen_binding_Left = " Links",
    UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Hauptmen",
    UI_optionscreen_binding_ManualFloorAtk = "Manueller Bodenangriff",
    UI_optionscreen_binding_Map = "Karte ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Melee = " Wegstoen / Zutreten",
    UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Mehrspieler",
    UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "NPC-Interaktion",
    UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Normale Geschwindigkeit",
    UI_optionscreen_binding_PanCamera = "Schwenke Kamera",
    UI_optionscreen_binding_Pause = " Pause",
    UI_optionscreen_binding_Player Control = "Charakter-Steuerung",
    UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = " Nachladen / Auswerfen <br> (Hardcore Modus)",
    UI_optionscreen_binding_ReloadWeapon = " Waffe nachladen",
    UI_optionscreen_binding_Right = " Rechts",
    UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Gebude drehen / Munition laden",
    UI_optionscreen_binding_Run = " Rennen",
    UI_optionscreen_binding_Search Mode = "Suchmodus",
    UI_optionscreen_binding_Shout = " Schreien",
    UI_optionscreen_binding_Show Ping = "  Ping anzeigen",
    UI_optionscreen_binding_Sprint = "Sprinten",
    UI_optionscreen_binding_StartVehicleEngine = "Motor starten",
    UI_optionscreen_binding_Switch chat stream = " Chat-Stream wechseln",
    UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Screenshot erstellen",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Clothing Protection Panel = "Seite zu Schutz durch Kleidung Umschalten",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Gesundheit, ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Info, ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Inventar, ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Lua Debugger, ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " Beweglich-Modus umschalten",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Musik, an/aus",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Sicherheit an/aus",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Search Mode = "Suchmodus ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Fhigkeiten, ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " berlebenshandbuch, ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Bedienoberflche, ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Toggle chat = " Chat umschalten",
    UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Modus umschalten",
    UI_optionscreen_binding_ToggleAnimationText = "Animationstext umschalten",
    UI_optionscreen_binding_ToggleGodModeInvisible = "Schalte Gottmodus und Unsichtbarkeit",
    UI_optionscreen_binding_ToggleLuaConsole = "Lua Konsole An/Aus",
    UI_optionscreen_binding_ToggleModelsEnabled = "Models aktivieren/deaktivieren",
    UI_optionscreen_binding_ToggleVehicleHeadlights = "Fahrzeugscheinwerfer einschalten",
    UI_optionscreen_binding_UI = "Bedienoberflche",
    UI_optionscreen_binding_Vehicle = "Fahrzeug",
    UI_optionscreen_binding_VehicleHeater = "Fahrzeugheizung",
    UI_optionscreen_binding_VehicleHorn = "Hupe",
    UI_optionscreen_binding_VehicleMechanics = "Fahrzeuginfo",
    UI_optionscreen_binding_VehicleRadialMenu = "Fahrzeugradialmen",
    UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "Sitz wechseln",
    UI_optionscreen_binding_Voice = " Stimme",
    UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Zoom rein",
    UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Zoom raus",
    UI_optionscreen_blood_decals = "Blut",
    UI_optionscreen_borderless = "Randloses Fenster",
    UI_optionscreen_borderless_tt = "Neustart erforderlich.",
    UI_optionscreen_chat_transparency = "Chat-Transparenz",
    UI_optionscreen_chat_transparency_tt = "Transparenz des Multiplayer-Chat-Fensters, wenn die Maus nicht darber ist.",
    UI_optionscreen_clock_12_hour = "12-Stunden",
    UI_optionscreen_clock_24_hour = "24-Stunden",
    UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Uhrzeit 24/12",
    UI_optionscreen_clock_Size = "Gre der Uhranzeige",
    UI_optionscreen_clock_day_month = "Tag/Monat",
    UI_optionscreen_clock_format = "Datumsformat",
    UI_optionscreen_clock_large = "Gro",
    UI_optionscreen_clock_month_day = "Monat/Tag",
    UI_optionscreen_clock_small = "Klein",
    UI_optionscreen_context_menu_font = "Schriftart des Kontextmens",
    UI_optionscreen_controller = "CONTROLLER / GAMEPAD",
    UI_optionscreen_controller_reload = ".config Dateien neu laden",
    UI_optionscreen_controller_tip = "Whle einen Controller, den das Spiel verwenden soll.",
    UI_optionscreen_corpses = "3D Leichen",
    UI_optionscreen_default_lang = "Standardsprache.",
    UI_optionscreen_display = "DARSTELLUNG",
    UI_optionscreen_do_door_sprite_effects = "Tr wackelt bei einem Treffer",
    UI_optionscreen_do_wind_sprite_effects = "Wind-Sprite Effekte",
    UI_optionscreen_easy = "Leicht",
    UI_optionscreen_enableVehicle = "Fahrzeug aktivieren",
    UI_optionscreen_flies_volume = "Fliegen-Laustrke",
    UI_optionscreen_flies_volume_tt = "Das Gerusch von Fliegen um Leichen herum.",
    UI_optionscreen_fog_quality = "Nebel Qualitt",
    UI_optionscreen_framerate = "Framerate festlegen ",
    UI_optionscreen_fullscreen = "Vollbild",
    UI_optionscreen_game = "GAMEPLAY",
    UI_optionscreen_gameoption = "EINSTELLUNGEN",
    UI_optionscreen_gamepad_sensitivity = "Empfindlichkeit",
    UI_optionscreen_gamepad_sensitivity_tt = "Gamepad Empfindlichkeit",
    UI_optionscreen_general_content = "Allgemeiner Inhalt",
    UI_optionscreen_hardcore = "Hardcore",
    UI_optionscreen_heart_volume = "Lautstrke der Herzgerusche",
    UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Die beiden groen Klnge des normalen Herzens klingen wie 'lub dub'. <BR> Das 'lub' ist der erste Herzton, allgemein als S1 genannt, und wird von Turbulenzen durch die Schlieung von Mitral- und Trikuspidalklappe zu Beginn der Systole verursacht. <BR> Der zweite Herzton, 'dub' oder S2 genannt, wird durch das Schlieen der Aorta und Lungenventile verursacht, die das Ende der Systole markiert.",
    UI_optionscreen_inventory_font = "Inventar Schriftgre",
    UI_optionscreen_iso_cursor = "Iso Cursor Sichtbarkeit",
    UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Die Taste %1 ist bereits fr %2 belegt.",
    UI_optionscreen_keybinding = "TASTATURBELEGUNG",
    UI_optionscreen_language = "Sprache ",
    UI_optionscreen_legacy = "Alter Nebel (Build 40)",
    UI_optionscreen_lighting = "Beleuchtungsqualitt",
    UI_optionscreen_lighting_fps = "Aktualisierungsrate fr Beleuchtung",
    UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Anzahl der Lichtberechnungen pro Sekunde",
    UI_optionscreen_multicore = "Mehrkernprozessor",
    UI_optionscreen_multiplayer = "MEHRSPIELER",
    UI_optionscreen_music_library = "Musikbibliothek",
    UI_optionscreen_music_library_1 = "Offiziell",
    UI_optionscreen_music_library_2 = "Early Access",
    UI_optionscreen_music_library_3 = "Zufllig",
    UI_optionscreen_music_track1 = "Aktueller Titel",
    UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
    UI_optionscreen_music_volume = "Lautstrke der Musik",
    UI_optionscreen_needreboot = "Neustart erforderlich",
    UI_optionscreen_no_translators = "Keine Radio/TV Community-bersetzung verfgbar",
    UI_optionscreen_normal = "Normal",
    UI_optionscreen_objHighlightColor = "Farbe der hervorgehobenen Container",
    UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "Schwenkkamera beim Zielen",
    UI_optionscreen_panCameraWhileDriving = "Kamera whrend der Fahrt schwenken",
    UI_optionscreen_perf_3Ditems = "3D-Gegenstnde anzeigen",
    UI_optionscreen_perf_puddles = "Dynamische Pftzen",
    UI_optionscreen_perf_reflections = "Umgebungsreflexionen",
    UI_optionscreen_perf_skybox = "Dynamische Skybox",
    UI_optionscreen_personalTextColor = "Persnliche Textfarbe",
    UI_optionscreen_player1 = "Spieler 1",
    UI_optionscreen_player2 = "Spieler 2",
    UI_optionscreen_player3 = "Spieler 3",
    UI_optionscreen_player4 = "Spieler 4",
    UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Drcke eine beliebige Taste, um %1 zu belegen.",
    UI_optionscreen_puddles = "Pftzen Qualitt",
    UI_optionscreen_rack_progress = "Ladestatus anzeigen",
    UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Zeigt einen Statusbalken whrend des nachladens an.",
    UI_optionscreen_radio_content = "Radioinhalt",
    UI_optionscreen_recommended = "EMPFOHLEN",
    UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Nachlade-Schwierigkeit: ",
    UI_optionscreen_reloadEasy = "Die Waffe wird automatisch geladen, sofern Munition zur Verfgung steht.",
    UI_optionscreen_reloadHard = "Das Magazin muss separat geladen werden.",
    UI_optionscreen_reloadMedium = "Das Magazin muss separat geladen werden. Waffen mssen vor dem Abfeuern, eine Patrone im Patronenlager geladen haben.",
    UI_optionscreen_reloading = "NACHLADEN",
    UI_optionscreen_render_precipAlways = "Immer",
    UI_optionscreen_render_precipNever = "Nie",
    UI_optionscreen_render_precipOutdoors = "Nur im Freien",
    UI_optionscreen_render_precipitation = "Regen und Schnee rendern",
    UI_optionscreen_render_rain_indoors = "Stelle Regen dar, wenn drinnen",
    UI_optionscreen_replaceKey = "Ersetzen?",
    UI_optionscreen_resolution = "Auflsung ",
    UI_optionscreen_select_gamepad = "Gamepad auswhlen",
    UI_optionscreen_shaders2 = "Nachbearbeitung",
    UI_optionscreen_shadersunsupported = "Wird nicht von der Hardware untersttzt",
    UI_optionscreen_showUsername = "Benutzernamen anzeigen",
    UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Dein Benutzername ist immer fr andere sichtbar, kann aber auf deinem eigenen Bildschirm ausgeblendet werden.",
    UI_optionscreen_sound_volume = "Hauptlautstrke",
    UI_optionscreen_temperature_celsius = "Celsius",
    UI_optionscreen_temperature_display = "Temperaturanzeige",
    UI_optionscreen_temperature_fahrenheit = "Fahrenheit",
    UI_optionscreen_texture2x = "Doppelt so groe Texturen",
    UI_optionscreen_texture2x_tt = "Nutzt die neuen doppelt so groen Texturen. Neustart erforderlich.",
    UI_optionscreen_texture_compress = "Texturkomprimierung",
    UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Geringer Grafikspeicherverbrauch durch Komprimierung der Texturen. Neustart erforderlich.",
    UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Radio/TV Community-bersetzung aktivieren",
    UI_optionscreen_tooltip_font = "Tooltip-Schriftart",
    UI_optionscreen_translatedBy = "bersetzt von ",
    UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "Lautstrke des Fahrzeugmotors",
    UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "Bruum! Bruum! BRUUM!",
    UI_optionscreen_vehicles = "FAHRZEUGE",
    UI_optionscreen_videomemory = "Video Speicher",
    UI_optionscreen_voiceAGCMode = "Automatischer Verstrkungsregelungsmodus",
    UI_optionscreen_voiceEnable = "Sprachchat aktivieren",
    UI_optionscreen_voiceMode = "Sprachaktivierungsmodus",
    UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Aufnahmegert",
    UI_optionscreen_voiceVADMode = "Sprachchat-Qualitt",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Mikrofonverstrkung",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Mikrofonsignal",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Mikrofonsignal",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Mikrofonverstrkung",
    UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Eingehende Sprachlautstrke",
    UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Regelt die maximale Lautstrke der Mikrofone anderer Spieler.",
    UI_optionscreen_vsync = "Vertikale Synchronisation",
    UI_optionscreen_water = "Wasser Qualitt",
    UI_optionscreen_zombie_update_optimization = "Abgestufte Zombie Updates",
    UI_optionscreen_zombie_update_optimization_tt = "Verbessert die Spielperformance indem Zombies, die sich auerhalb der Sichtweite des Spielers befinden, weniger hufig aktualisiert werden.",
    UI_optionscreen_zoom = "Zoom aktivieren",
    UI_optionscreen_zoomlevels = "Zoomstufen",
    UI_prof_Blacksmith = "Schmied",
    UI_prof_BurgerFlipper = "Hamburgerwender",
    UI_prof_Burglar = "Einbrecher",
    UI_prof_Carpenter = "Zimmermann",
    UI_prof_Chef = "Kchenchef",
    UI_prof_Doctor = "Arzt",
    UI_prof_Electrician = "Elektriker",
    UI_prof_Engineer = "Ingenieur",
    UI_prof_Farmer = "Bauer",
    UI_prof_Fisherman = "Fischer",
    UI_prof_FitnessInstructor = "Fitness-Trainer",
    UI_prof_Lumberjack = "Holzfller",
    UI_prof_Mechanics = "Kfz-Mechaniker",
    UI_prof_MetalWorker = "Schlosser",
    UI_prof_Metalworker = "Schlosser",
    UI_prof_Nurse = "Krankenpfleger",
    UI_prof_Repairman = "Handwerker",
    UI_prof_Smither = "Schmied",
    UI_prof_SmitherDesc = "Kann Steinfen bauen und verarbeitbares Metall herstellen.",
    UI_prof_Veteran = "Veteran",
    UI_prof_constructionworker = "Bauarbeiter",
    UI_prof_fireoff = "Feuerwehrmann",
    UI_prof_parkranger = "Wildhter",
    UI_prof_policeoff = "Polizeibeamter",
    UI_prof_securityguard = "Wachmann",
    UI_prof_unemployed = "Arbeitslos",
    UI_profdesc_Mechanics = "Vertraut mit der Wartung und Reparatur aller Fahrzeugmodelle auf den Straen von Kentucky.",
    UI_profdesc_burglar = "Kann Fahrzeuge kurzschlieen, geringere Chance das Schloss eines Fensters zu beschdigen.",
    UI_profdesc_electrician = "Kann Generatoren betreiben.",
    UI_profdesc_engineer = "Kann Fallen und Sprengstoff herstellen.",
    UI_profdesc_lumberjack = "Ermglicht etwas schnellere Bewegung durch Wlder und Waldland.",
    UI_profdesc_metalworker = "Kann schweien um geschmiedete Metallteile und Barrikaden zu erstellen.",
    UI_profdesc_parkranger = "Ermglicht viel schnellere Bewegung durch Wlder und Waldland.",
    UI_profdesc_unemployed = "8 freie Eigenschaftspunkte",
    UI_profdesc_xp1 = "EP boost fr %1",
    UI_profdesc_xp2 = "Hoher EP boost fr %1",
    UI_profdesc_xp3 = "Gewaltiger EP boost fr %1",
    UI_restart_game_to_apply = "Bitte Projekt Zomboid neustarten, um nderungen zu bernehmen.",
    UI_search_mode_change_focus = "Suchfokus ndern",
    UI_search_mode_focus = "Suchfokus",
    UI_search_mode_no_focus = "Kein Suchfokus",
    UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Bereits Authentifiziert",
    UI_servers_ApplyRequest = "Bitte stelle eine Verbindung zum Server her",
    UI_servers_AuthPending = "Autorisiere mit Steam...",
    UI_servers_Connected = "Spielbeitritt...",
    UI_servers_Connecting = "Verbinde mit Server...",
    UI_servers_ConnectionImmediately = "Du wirst sofort mit dem Server verbunden",
    UI_servers_ConnectionPending = "Verbinde...",
    UI_servers_Disconnected = "Getrennt",
    UI_servers_Disconnecting = "Trenne...",
    UI_servers_IP = "IP: ",
    UI_servers_InvalidServerPassword = "Ungltiges Serverpasswort",
    UI_servers_LastUpdate = "zuletzt aktualisiert: ",
    UI_servers_LocalIP = "Lokale IP:",
    UI_servers_LocalIP_tt = "LAN IP Adresse (optional)",
    UI_servers_LogAs = "Angemeldet als: ",
    UI_servers_NotInvited = "Der Host muss deinen Beitritt zulassen",
    UI_servers_P2PSessionConnectFail = "Fehler beim herstellen einer P2P-Verbindung mit dem Server",
    UI_servers_Ping = "Ping : %1",
    UI_servers_Port = "Port: ",
    UI_servers_ServerFailedToRespond = "Der Server antwortet nicht.",
    UI_servers_SteamIDBanned = "Deine Steam-ID wurde auf diesem Server gebannt",
    UI_servers_TestTCP = "berprfe TCP download port...",
    UI_servers_Users = "Benutzer: ",
    UI_servers_WhitelistOff = "Weiliste : Aus",
    UI_servers_WhitelistOn = "Weiliste : An",
    UI_servers_add = "HINZUFGEN",
    UI_servers_addToFavorite = "Zu Favoriten hinzufgen",
    UI_servers_addserver = "SERVER HINZUFGEN",
    UI_servers_connectionfailed = "Die Verbindung zum Server ist fehlgeschlagen.",
    UI_servers_delete = "LSCHEN",
    UI_servers_desc = "Beschreibung (optional)",
    UI_servers_enterUsername = "Bitte einen Benutzernamen eingeben.",
    UI_servers_erase = "ZURCKSETZEN",
    UI_servers_err_ip = "Bitte eine IP eingeben.",
    UI_servers_err_port = "Bitte einen Port eingeben.",
    UI_servers_err_saved_server_exists = "Ein gespeicherte Server mit dieser IP und Port ist bereits vorhanden.",
    UI_servers_err_username = "Bitte einen Benutzername eingeben.",
    UI_servers_err_username_pwd = "Bitte gib ein Passwort fr dein Konto ein.",
    UI_servers_err_version_mismatch = "Die Server version (%1) entspricht nicht der Client (%2) version.",
    UI_servers_joinServer = "VERBINDEN",
    UI_servers_mods = "Mods : ",
    UI_servers_nameFilter = "Filtern nach ",
    UI_servers_needPwd = "Bitte gib ein Passwort fr dein Konto ein, um es zu schtzen.",
    UI_servers_not_responding = "Der server antwortet nicht.",
    UI_servers_notvalid_username = "Der Benutzername muss mindestens 3 Zeichen lang und maximal 20 Zeichen lang sein und darf keine der folgenden Zeichen enthalten: ; . ' ? \ @ $",
    UI_servers_players = "Spieler : ",
    UI_servers_publicServer = "FFENTLICHE",
    UI_servers_pwd = "Passwort",
    UI_servers_pwd_tt = "Verhindert andere deinen Benutzernamen zu nutzen.\nBitte verwende kein wichtiges Passwort!",
    UI_servers_quickJoin = "VERBINDEN",
    UI_servers_refresh = "AKTUALISIEREN  ",
    UI_servers_save = "SPEICHERN",
    UI_servers_savedServers = "GESPEICHERTE",
    UI_servers_serverlist = "FAVORITEN",
    UI_servers_servername = "Servername",
    UI_servers_serverpwd = "Serverpasswort:",
    UI_servers_serverpwd_tt = "Erforderlich fr alle die sich mit diesem Server verbinden wollen.(optional)",
    UI_servers_showEmptyServer = "Leere Server anzeigen",
    UI_servers_showLargeServer = "Server mit hherer Spielerzahl anzeigen",
    UI_servers_showLargeServer_warning = "<H1> FFENTLICHE SERVICEANKNDIGUNG <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffoWarning.png> <LINE><LINE> <CENTRE> <SIZE:large> Server mit ber 32 Spielern fhren mglicherweise zu schlechtem Karten-Streaming und Desynchronisation. Mit Vorsicht fortfahren. <LINE><LINE> <CENTRE> <SIZE:large> Bitte habe Verstndnis, whrend wir verbessern, reparieren und polieren. <LINE><LINE>",
    UI_servers_showPwdProtectedServer = "Server mit Passwortschutz anzeigen",
    UI_servers_showWhitelistServer = "Server mit Weiliste anzeigen",
    UI_servers_username = "Benutzername",
    UI_servers_username_tt = "Wird von anderen Spielern auf dem Server zu sehen sein.\nDieser Name ist auch im Spielstand enthalten.",
    UI_servers_version = "Version : ",
    UI_servers_versionCheck = "Server mit anderen Versionen anzeigen.",
    UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Drcke im Spiel auf einen der Kontroller um ein co-op Spieler hinzuzufgen.",
    UI_soloscreen_beginner = "Der erste Biss",
    UI_soloscreen_beginnerDesc = "Dein erster berlebensversuch in der Zomboid Welt. Das Leben hier ist etwas weniger schdlich.",
    UI_soloscreen_challenge = "Herausforderung",
    UI_soloscreen_challengeDesc = "berlebe so lange wie mglich unter furchterregenden Umstnden.",
    UI_soloscreen_sandbox = "Sandkasten",
    UI_soloscreen_sandboxDesc = "Gestallte deine eigene Zombie-Apokalypse! Sterbe so wie du es willst ...",
    UI_soloscreen_survival = "berleben",
    UI_soloscreen_survivalDesc = "Das volle Projekt Zomboid Erlebnis. Sauschwer und nichts fr Herzschwache.",
    UI_trait_AdrenalineJunkie = "Adrenalinjunkie",
    UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Bewegt sich schneller, wenn in Panik.",
    UI_trait_AllThumbs = "Schusslig",
    UI_trait_AllThumbsDesc = "Bewegt Inventargegenstnde langsamer.",
    UI_trait_Asthmatic = "Asthmatiker",
    UI_trait_AsthmaticDesc = "Schnellerer Ausdauerverlust.",
    UI_trait_BarFighter = "Kneipenschlger",
    UI_trait_BarFighterDesc = "Kann zielgenau drauf hauen und schlitzen.",
    UI_trait_Blacksmith = "Schmied",
    UI_trait_BlacksmithDesc = "Verwendet einen Amboss um Metallelemente herzustellen.",
    UI_trait_BurglarDesc = "Kann Fahrzeuge kurzschlieen, geringere Chance das Schloss eines Fensters zu beschdigen.",
    UI_trait_Conspicuous = "Auffllig",
    UI_trait_ConspicuousDesc = "Wird eher von Zombies entdeckt.",
    UI_trait_Cook = "Koch",
    UI_trait_Cook2Desc = "Wei wie man richtig Kocht.",
    UI_trait_CookDesc = "Kennt viele Kochrezepte",
    UI_trait_Desensitized = "Desensibilisiert",
    UI_trait_DesensitizedDesc = "Gert nicht in Panik.",
    UI_trait_Dexterous = "Gewandt",
    UI_trait_DexterousDesc = "Bewegt Inventargegenstnde schneller.",
    UI_trait_Disorganized = "Messie",
    UI_trait_DisorganizedDesc = "Verminderte Kapazitt, kann weniger Transportieren.",
    UI_trait_FastHealer = "Schnell-Heiler",
    UI_trait_FastHealerDesc = "Erholt sich schnell von Verletzungen und Krankheiten.",
    UI_trait_FastLearner = "Schnell-Lerner",
    UI_trait_FastLearnerDesc = "Erhhte XP Gewinne.",
    UI_trait_FastReader = "Schnell-Leser",
    UI_trait_FastReaderDesc = "Bentigt weniger Zeit, um Bcher zu lesen.",
    UI_trait_FirstAid = "Ersthelfer",
    UI_trait_FirstAidDesc = "Weis wie man Bisswunden zunht.",
    UI_trait_Fishing = "Fischer",
    UI_trait_FishingDesc = "Der Kder muss dem Fisch schmecken, nicht dem Angler!",
    UI_trait_Gardener = "Grtner",
    UI_trait_GardenerDesc = "Weis wie man Grnzeug zum wachsen bringt.",
    UI_trait_Gymnast = "Turner",
    UI_trait_GymnastDesc = "Sehr agil.",
    UI_trait_Hemophobic = "Hmatophobie",
    UI_trait_HemophobicDesc = "Stressempfinden, wenn blutverschmiert. Panik bei der Durchfhrung von Erster-Hilfe bei sich selbst. Erste-Hilfe bei anderen unmglich",
    UI_trait_Herbalist = "Krutersammler",
    UI_trait_HerbalistDesc = "Findet Heilkruter und kann Arzneimittel sowie Umschlge herstellen.",
    UI_trait_HighThirst = "Durstig",
    UI_trait_HighThirstDesc = "Braucht mehr Wasser, um zu berleben.",
    UI_trait_Hiker = "Wanderer",
    UI_trait_HikerDesc = ".. ber Stock und Stein. Kann Jagen und findet Nahrung in der Natur.",
    UI_trait_Hunter = "Jger",
    UI_trait_HunterDesc = "Waidmannsheil!",
    UI_trait_Illiterate = "Analphabet",
    UI_trait_IlliterateDesc = "Kann keine Bcher lesen.",
    UI_trait_Inconspicuous = "Unauffllig",
    UI_trait_InconspicuousDesc = "Weniger wahrscheinlich von Zombies entdeckt zu werden.",
    UI_trait_Insomniac = "Schlafgestrt",
    UI_trait_InsomniacDesc = "Langsamer Rckgang der Mdigkeit whrend des Schlafens.",
    UI_trait_IronGut = "Darm aus Stahl",
    UI_trait_IronGutDesc = "Geringe Chance auf Lebensmittelvergiftung.",
    UI_trait_Jogger = "Lufer",
    UI_trait_JoggerDesc = "Rennt jeder Leiche davon.",
    UI_trait_LessSleep = "Schlaflos",
    UI_trait_LessSleepDesc = "Bentigt weniger Schlaf.",
    UI_trait_LowThirst = "Kamel",
    UI_trait_LowThirstDesc = "Bentigt weniger Wasser, um zu berleben.",
    UI_trait_Mechanics = "Hobby-Kfz-Mechaniker",
    UI_trait_Mechanics2Desc = "Vertraut mit der Wartung und Reparatur aller Fahrzeugmodelle auf den Straen von Kentucky.",
    UI_trait_MechanicsDesc = "Verfgt ber detaillierte Kenntnisse ber gewhnliche und gewerbliche Fahrzeugmodelle sowie Reparaturen.",
    UI_trait_Metalworker = "Schlosser",
    UI_trait_MetalworkerDesc = "Kann schweien um geschmiedete Metallteile und Barrikaden zu erstellen.",
    UI_trait_MoreSleep = "Schlafmtze",
    UI_trait_MoreSleepDesc = "Bentigt mehr Schlaf.",
    UI_trait_NightVision = "Katzenaugen",
    UI_trait_NightVisionDesc = "Bessere Sicht bei Nacht.",
    UI_trait_Pacifist = "Pazifist",
    UI_trait_PacifistDesc = "Weniger effektiv mit Waffen.",
    UI_trait_Packmule = "Organisiert",
    UI_trait_PackmuleDesc = "Erhhte Kapazitt, kann mehr Transportieren.",
    UI_trait_PlaysBaseball = "Baseball-Spieler",
    UI_trait_PlaysBaseballDesc = "Haut immer zielgenau druff!",
    UI_trait_Scout = "Ehemaliger Pfadfinder",
    UI_trait_ScoutDesc = "Findet Nahrung in der Natur und kennt sich mit Humanmedizin aus.",
    UI_trait_SelfDefenseClass = "Selbstverteidigungs-Profi",
    UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "Selbstverteidigungs-Profi",
    UI_trait_SlowHealer = "Langsam-Heiler",
    UI_trait_SlowHealerDesc = "Erholt sich langsam von Verletzungen und Krankheit.",
    UI_trait_SlowLearner = "Langsam-Lerner",
    UI_trait_SlowLearnerDesc = "Verminderte XP Gewinne",
    UI_trait_SlowReader = "Langsam-Leser",
    UI_trait_SlowReaderDesc = "Bentigt mehr Zeit, um Bcher zu lesen.",
    UI_trait_Smoker = "Raucher",
    UI_trait_SmokerDesc = "Unzufriedenheit und Stress reduzierung nach Rauchen einer Tabakzigarette. Die Unzufriedenheit steigt wenn nicht Geraucht wird.",
    UI_trait_SpeedDemon = "Geschwindigkeitsdmon",
    UI_trait_SpeedDemonDesc = "Der schnelle Fahrer",
    UI_trait_SundayDriver = "Sonntagsfahrer",
    UI_trait_SundayDriverDesc = "Der sehr langsame Fahrer",
    UI_trait_Tailor = "Nher",
    UI_trait_TailorDesc = "",
    UI_trait_ThinSkinned = "Dnnhutig",
    UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Trgt erhhtes Infektionsrisiko.",
    UI_trait_WeakStomach = "Magenleiden",
    UI_trait_WeakStomachDesc = "Erhhte Chance auf Lebensmittelvergiftung.",
    UI_trait_agoraphobic = "Agoraphobisch",
    UI_trait_agoraphobicdesc = "Wird im Freien panisch.",
    UI_trait_athletic = "Athletisch",
    UI_trait_athleticdesc = "Schnelleres Laufen. <br> Kann lnger laufen ohne zu ermden.",
    UI_trait_axeman = "Axt-Mann",
    UI_trait_axemandesc = "Doppelte Geschwindigkeit beim Durchbrechen von Tren mit der Axt. <br> Schnellerer Axt-Angriff.",
    UI_trait_brave = "Mutig",
    UI_trait_bravedesc = "Weniger anfllig fr Panikattacken.",
    UI_trait_brooding = "Grblerisch",
    UI_trait_broodingdesc = "Erholt sich langsamer von schlechter Laune.",
    UI_trait_claustro = "Klaustrophobisch",
    UI_trait_claustrodesc = "Wird in Gebuden panisch.",
    UI_trait_clumsy = "Tollpatschig",
    UI_trait_clumsydesc = "Macht mehr Gerusche beim Bewegen.",
    UI_trait_cook = "Koch",
    UI_trait_cowardly = "Feige",
    UI_trait_cowardlydesc = "Besonders anfllig fr Panikattacken.",
    UI_trait_deaf = "Taub",
    UI_trait_deafdesc = "Kann nichts hren.",
    UI_trait_eagleeyed = "Luchsaugen",
    UI_trait_eagleeyeddesc = "Schnelleres Sichtbarkeitsfading. <br> Grere Blickdistanz.",
    UI_trait_emaciated = "Abgemagert",
    UI_trait_emaciateddesc = "Langsameres Laufen. <br> Ermdet schneller beim Laufen.",
    UI_trait_feeble = "Gebrechlich",
    UI_trait_feebledesc = "Geringeres Zurckstoen von Gegnern mit Nahkampfwaffen. <br> Weniger Tragekapazitt.",
    UI_trait_fit = "Fit",
    UI_trait_fitdesc = "Fit.",
    UI_trait_giftgab = "Gewandter Redner",
    UI_trait_giftgabdesc = "Extra hohes Charisma. <br> Grere Chance mit NPCs anzubiedern.",
    UI_trait_graceful = "Anmutig",
    UI_trait_gracefuldesc = "Macht weniger Gerusche beim Bewegen.",
    UI_trait_handy = "Geschickt",
    UI_trait_handydesc = "Schnelleres Verbarrikadieren.",
    UI_trait_harddrink = "Gewohnheitstrinker",
    UI_trait_harddrinkdesc = "Wird nicht so leicht betrunken.",
    UI_trait_hardhear = "Schwerhrig",
    UI_trait_hardheardesc = "Kleinerer Aufmerksamkeitsradius. <br> Kleinere Lauschdistanz.",
    UI_trait_heartyappetite = "Gesunder Appetit",
    UI_trait_heartyappetitedesc = "Muss fter essen.",
    UI_trait_hypochon = "Hypochonder",
    UI_trait_hypochondesc = "Kann Symptome einer Infektion entwickeln, ohne wirklich infiziert zu sein.",
    UI_trait_keenhearing = "Gutes Hrvermgen",
    UI_trait_keenhearingdesc = "Grerer Aufmerksamkeitsradius.",
    UI_trait_lightdrink = "Gelegenheitstrinker",
    UI_trait_lightdrinkdesc = "Wird schneller betrunken.",
    UI_trait_lighteater = "Appetitlosigkeit",
    UI_trait_lighteaterdesc = "Muss seltener essen.",
    UI_trait_lucky = "Glckspilz",
    UI_trait_luckydesc = "Manchmal luft's einfach wie geschmiert.",
    UI_trait_marksman = "Scharfschtze",
    UI_trait_marksmandesc = "Erhhte Genauigkeit mit Schusswaffen. <br> Schnelleres Nachladen.",
    UI_trait_nightowl = "Nachteule",
    UI_trait_nightowldesc = "Bentigt wenig Schlaf. <br> Bleibt extra aufmerksam, sogar im Schlaf.",
    UI_trait_nutritionist = "Ernhrungswissenschaftler",
    UI_trait_nutritionistdesc = "Kann die Nhrwerte von Lebensmitteln sehen",
    UI_trait_obese = "Fettleibig",
    UI_trait_obesedesc = "Reduzierte Renngeschwindigkeit, sehr geringe Ausdauer und anfllig fr Verletzungen.",
    UI_trait_outdoorsman = "Naturbursche",
    UI_trait_outdoorsmandesc = "Schlechtes Wetter hat keinen Einfluss. <br> Zustzliche Orientierungsfhigkeit.",
    UI_trait_outofshape = "Auer Form",
    UI_trait_outofshapedesc = "Niedrige Ausdauer, geringe Ausdauerregeneration",
    UI_trait_overweight = "bergewichtig",
    UI_trait_overweightdesc = "Langsameres Laufen. <br> Ermdet schneller beim Laufen.",
    UI_trait_patient = "Geduldig",
    UI_trait_patientdesc = "Wird nicht so leicht wtend.",
    UI_trait_pronetoillness = "Schwaches Immunsystem",
    UI_trait_pronetoillnessdesc = "Anflliger fr Krankheiten. <br> Schnellere Zombifizierungsrate.",
    UI_trait_resilient = "Resistent",
    UI_trait_resilientdesc = "Weniger anfllig fr Krankheiten. <br> Langsamere Zombifizierungsrate.",
    UI_trait_shortsigh = "Kurzsichtig",
    UI_trait_shortsighdesc = "Kurze Blickdistanz. <br> Langsameres Sichtbarkeitsfading.",
    UI_trait_shorttemper = "Leicht aufbrausend",
    UI_trait_shorttemperdesc = "Wird schnell wtend.",
    UI_trait_stout = "Stmmig",
    UI_trait_stoutdesc = "Zustzliches Zurckstoen von Gegnern mit Nahkampfwaffen. <br> Mehr Tragekapazitt.",
    UI_trait_strong = "Stark",
    UI_trait_strongdesc = "Zustzliches Zurckstoen von Gegnern mit Nahkampfwaffen. <br> Mehr Tragekapazitt.",
    UI_trait_thickskinned = "Dickhutig",
    UI_trait_thickskinneddesc = "Geringere Chance, dass Kratzer und Bisse in die Haut eindringen.",
    UI_trait_underweight = "Untergewichtig",
    UI_trait_underweightdesc = "Langsameres Laufen. <br> Ermdet schneller beim Laufen.",
    UI_trait_unfit = "Couch-Kartoffel",
    UI_trait_unfitdesc = "Sehr geringe Ausdauer, sehr geringe Ausdauerregeneration",
    UI_trait_unlucky = "Pechvogel",
    UI_trait_unluckydesc = "Alles, was schiefgehen kann, wird auch schiefgehen.",
    UI_trait_veryunderweight = "Sehr Untergewichtig",
    UI_trait_veryunderweightdesc = "Langsameres Laufen. <br> Ermdet schneller beim Laufen.",
    UI_trait_weak = "Schwach",
    UI_trait_weakdesc = "Geringeres Zurckstoen von Gegnern mit Nahkampfwaffen. <br> Weniger Tragekapazitt.",
    UI_userpanel_factionpanel = "Gruppe",
    UI_userpanel_tickets = "Tickets",
    UI_worldscreen_MapNotFound = "Die Karte kann nicht gefunden werden. Prfe ob die bentigte Mod geladen wurde.",
    UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "Spielstand kann nicht geladen werden. <LINE> ",
    UI_worldscreen_SavefileAnimation = "Aufgrund der umfangreichen nderungen, die fr die Implementierung des neuen Animationssystems erforderlich waren, sind Spielstnde aus frheren Versionen nicht kompatibel. <LINE> <LINE> Weltversion des Spielstands: %1 <LINE> Aktuelle Weltversion: %2 ",
    UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "Die Sicherungsdatei scheint beschdigt zu sein. Welt-Version ist Null.",
    UI_worldscreen_SavefileNewerThanGame = "Der Spielstand stammt von einer neueren Version des Spiels.",
    UI_worldscreen_SavefileOld = "Diese Sicherungsdatei ist zu alt, um geladen zu werden.",
    UI_worldscreen_SavefileUseBeta41_50 = "Bitte prfe die PZ Steam-Betas fr Version 41.50.",
    UI_worldscreen_SavefileVehicle = "Spielstand konnte nicht geladen werden. <LINE> Aufgrund des Umfangs der nderungen, die fr die Implementierung von Fahrzeugen erforderlich sind, sind die Spielstnde frherer Versionen nicht kompatibel. <LINE> Um mit diesem Spiel fortzufahren, whle ber den Steam Betas-Tab die Version 38.30 aus. <LINE> GespeicherteWeltVersion: %1 AktuelleWeltVersion: %2",
    UI_worldscreen_SavefileVersion = "Spielstand mit Spielwelt-Version: %1 <LINE> Aktuelle Spielwelt-Version: %2",
    UI_worldscreen_deletesave = "Willst du diesen Spielstand wirklich lschen?",
}
