Challenge_CS = {
    Challenge_YouHaveOneDay_name = "M jeden den",
	Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Jsi zpt v Knox County. Jsi zpt na map, kde infekce Project Zomboid zaala. <LINE> <LINE> Jeden den jsi relativn v bezpe. Zombie doraz ve vysokch slech a najdou t. Kde jsi naposledy byl? Kde jsi naposledy byl ve svch starch asech? Radi to hned najdi. <LINE> <LINE> [Nae dky komunitnmu maperovi BobHeckling za petvoen star 0.15 mapy se souasnmi nstroji.]]",
    
    Challenge_WinterIsComing_name = "Zima pichz",
	Challenge_WinterIsComing_desc = "Je polovina ervence, ale zniehonic je tu chladn vnek. Ve tech nech zde bude zima takov, jako dn pedtm. <LINE> <LINE> Probud se na izolovanm mst. M tenk zsoby a hordy nemrtvch mohou bt zpomaleny intenzivnm chladem - ale nejsou o nic mn smrteln. <LINE> <LINE> Zahej se, peiv...",
    
    Challenge_OpeningHours_name = "Otevrac doba",
    Challenge_OpeningHours_desc = "Obchod je obklen. Dve to bylo dleit msto pro jejich ivoty. Instinkt je vedl k jeho dvem. Mylenky toho co mli udlat... <LINE> <LINE> Jsi sm, ale ne na dlouho. V 9:00 bude obchod pipraven na oteven: dvee se otevou a hordy vstoup. <LINE> <LINE> Bu na n pipraven.",
    
	Challenge_AReallyCDDAy_name = "Opravdu patn den",
	Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Vyleze ze sprchy a nepjemn upadne. Jsi namol a je ti zima. <LINE> <LINE> Na vrcholu toho veho ti ho dm! Dneek rozhodn nen tvj den. <LINE> <LINE> [Vzva inspirovan hrou A Really Bad Day Cataclysm: Dark Days Ahead] ",
    
	Challenge_Challenge1_name = "Chata v lese - Posledn vzdor",
	Challenge_Challenge1_desc = "Me je slyet pichzet. Hordy mrtvohlav, pibliujcch se k tvoj izolovan chatce z kadho hlu. Smrt je nevyhnuteln, ale po ruce m brokovnici. <LINE> <LINE> Posledn vzdor zprostedkovv nekonen vlny zombie ve stle se zvyujcm potu. Peij co nejdle proti nezmrn pesile.",
    
	Challenge_Challenge2_name = "Chata v Lese - Posledn vzdor (akumulace)",
	Challenge_Challenge2_desc = "Dal den, dal chata pipraven na krveprolit. Hordy ti jdou vstc a tvoje smrt bude tak bolestiv jako bude hrzn. Tak b bojovat... <LINE> <LINE> Posledn vzdor (akumulace) zprostedkovv nekonen hordy zombie ve zvyujcch se slech. Pouij vydlan penze, kter jsi vydlal zabjenm k nkupu vybaven, zskvej zkuenosti a opravuj svoje krv naskl zbran.",
    
    Challenge_AStormIsComing_name = "Pichz boue",
    Challenge_AStormIsComing_desc = "Na Kentucky se stahuj mraky. Zvuk hrom je slyet v dli. <LINE> <LINE> Jak tmavne obloha, mrtv kloptaj beznavn po zemi. <LINE> <LINE> Toto je boue, kter se bude zvtovat a sniovat v jej divokosti, ale nikdy neskon.",
    
    Challenge_TheDescendingFog_name = "Sestupujc mlha",
    Challenge_TheDescendingFog_desc = "Lid ji nejprve spatili na vod. Slab bl pokrvka nad ekou Ohio. <LINE> <LINE> Zaalo to jako mlha, kter pak zahalila msto. Obyvatel msta umrali s kikem v mlze. Te se tam prochzej. <LINE> <LINE> Nevidni, neslyeni a nenavn pronsledujc iv.",
    
    Challenge_Kingsmouth_name = "Kingsmouth",
    Challenge_Kingsmouth_desc = "Uij si nvtvu na ostrovu Kingsmouth!",
    
    Challenge_Studio_name = "Studio",
    Challenge_Studio_desc = "Msto, kde jsou toeny ty nejlep filmy!",
	
	-- On-screen UI
    Challenge_Challenge2_PressKey = "Zmkni "o" pro permanentn boost a k utracen njakch penz.",
    Challenge_Challenge2_WaveStart = "Vlna %1 za : %2 (Zmkni ENTER pro peskoen)",
    Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Vlna %1 : %2",
    Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Zbvajc zombie : %1",
    Challenge_Challenge2_Money = "Penze : %1",
    Challenge_Challenge2_Money2 = "Hr %1 penze : %2",
    Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Vlna %1 kon za : %2",
    Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Zskan penze : %1",
    Challenge_Challenge2_XPGained = "Zskan zkuenosti : %1",
	
    -- Window
	Challenge_Challenge2_WindowTitle = "Posledn vzdor",
    Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Hr",
    Challenge_Challenge2_Weapons = "Zbran",
    Challenge_Challenge2_TabItems = "Pedmty",
    Challenge_Challenge2_TabRepair = "Opravit",
    Challenge_Challenge2_CurrentXp = "ZK. : %1",
    Challenge_Challenge2_ButtonSkill = "%1 Lvl %2 - %3 XP",
    Challenge_Challenge2_ButtonSkillMax = "%1 Lvl Max",
    Challenge_Challenge2_GoldBonus = "Penn bonus",
    Challenge_Challenge2_XpBonus = "Zk. bonus",
    Challenge_Challenge2_ButtonBonus = "%1% %2 - %3 XP",
    Challenge_Challenge2_ButtonBonusMax = "%1 Max",
    Challenge_Challenge2_ButtonStartGold = "+%1 Poten zlato - %2 XP",
    Challenge_Challenge2_ButtonStartGoldMax = "Maximln poten zlato %1",
	
	-- PlayerUpWindow
	Challenge_Challenge2_Skills = "Schopnosti",
    Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Permanentn bonus",
	
    -- VariousItemWindow
	Challenge_Challenge2_Carpentry = "Tesastv",
    Challenge_Challenge2_Health = "Zdrav",
    Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2",
    Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3",
	
	-- WeaponRepairWindow
    Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Opravit zbra",
	
	-- WeaponUpWindow
    Challenge_Challenge2_Health = "Zdrav",
    Challenge_OpeningHoursInfoBox = " <CENTRE> Obchod se oteve v 9:00. <LINE> <LINE> Piprav se na davy...",
    Challenge_WinterIsComingInfoBox = " <CENTRE> Za ti dny zan nekonen zima. <LINE> <LINE> Teple se oble...",
    Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " <CENTRE> Za 24 hodin se tv cesta zpt do okresu Knox stane peklem na zemi...",
    Challenge_AStormIsComingInfoBox = " <CENTRE> Nekonen patn poas pichz...",
    Challenge_TheDescendingFogInfoBox = " <CENTRE> Zan tu bt docela mlhavo...",
}
