Challenge_CA = {
    Challenge_YouHaveOneDay_name = "Tens un dia",
	Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Has tornat al comtat de Knox, al mapa on va comenar la infecci de Project Zomboid. <LINE> <LINE> Tens un dia de relativa seguretat. Arribar un gran nombre de zombis i et trobaran. On t'amagars per a resistir de nou? On et vas amagar per darrera vegada? Ser millor que ho trobes rpid. <LINE> <LINE> [El nostre agrament al maper de la Comunitat BobHeckling per recrear el mapa de la versi 0.1.5 amb les ferramentes actuals de PZ.]",

    Challenge_WinterIsComing_name = "L'hivern s'acosta",
	Challenge_WinterIsComing_desc = "Estem a mitjans de juliol, per de sobte la brisa es torna freda. En noms tres dies, l'hivern arribar com mai no ho havia fet. <LINE> <LINE> Et despertes en un lloc allat. Tens poques provisions i les hordes de zombis potser sn alentides per l'intens fred, per no sn menys mortferes. <LINE> <LINE> Abriga't, supervivent...",

	Challenge_OpeningHours_name = "Horari d'obertura",
    Challenge_OpeningHours_desc = "El centre comercial est envoltat. Fa molt de temps, era un lloc important en les seves vides. L'instint els ha portat a les portes. Un record d'all que solien fer... <LINE> <LINE> Ests sol, per no per molt de temps. A les 9 del mat el centre comercial estar preparat per a l'obertura: les portes s'obriran i les hordes podran entrar-hi. <LINE> <LINE> Prepara't per a rebre'ls.",

	Challenge_AReallyCDDAy_name = "A Really CD DA",
	Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Ixes de la dutxa i ensopegues. Ests bufadssim i tens un terrible refredat. <LINE> <LINE> Damunt, la casa est en flames! Hui definitivament no s el teu dia. <LINE> <LINE> Un repte inspirat en A Really Bad Day de l'impressionant, meravells i IMPRESCINDIBLE Cataclysm: Dark Days Ahead] ",

	Challenge_Challenge1_name = "Casa al bosc - ltima batalla",
    Challenge_Challenge1_desc = "Els sents acostar-se. Hordes de morts envaxen la teua solitria cabanya des de l'exterior. La mort s inevitable, per tens una escopeta a l'abast de la m. <LINE> <LINE> ltima batalla presenta interminables onades de zombis cada vegada ms grans. Sobreviu el major temps possible tot i les circumstncies.",

	Challenge_Challenge2_name = "Casa al bosc - ltima batalla amb acumulador",
	Challenge_Challenge2_desc = "Un dia ms, una altra cabanya llesta per a la matana. Les hordes estan damunt de tu i la teua mort ser tan dolorosa com espantosa. Aix que ix a lluitar... <LINE> <LINE> ltima batalla acumulable presenta onades interminables de zombis cada vegada ms grans. Fes servir els diners guanyats matant zombis per a comprar equipament, pujar de nivell i reparar el teu armament.",

    Challenge_AStormIsComing_name = "Tempesta a la vista",
	Challenge_AStormIsComing_desc = "Els nvols creixen sobre Kentucky. L'estrpit dels trons se sent a la llunyania. <LINE> <LINE> A mesura que el cel s'enfosquix, els morts que vaguen pels carrers s'inquieten. <LINE> <LINE> s una tempesta que augmentar i disminuir en la seua magnitud, per que mai acabar.",

    Challenge_TheDescendingFog_name = "La boira descendent",
    Challenge_TheDescendingFog_desc = "La gent la va veure per primera vegada sobre l'aigua. Una feble manta blanca sobre el riu Ohio. <LINE> <LINE> Va comenar com una boirina. Desprs va embolcar la ciutat. Els habitants de la vila van morir mentre cridaven en la foscor. Ara deambulen per ac. <LINE> <LINE> Invisibles, inadvertits i implacables en la seua recerca dels supervivents.",

    Challenge_Kingsmouth_name = "Kingsmouth",
    Challenge_Kingsmouth_desc = "Gaudix d'una relaxant estada en l'illa de Kingsmouth!",

    Challenge_Studio_name = "Estudi",
    Challenge_Studio_desc = "On es filmen les millors pellcules!",
	-- On-screen UI
	Challenge_Challenge2_PressKey = "Prem "o" per a un augment permanent i per a gastar una mica de diners.",
	Challenge_Challenge2_WaveStart = "Onada %1 in : %2 (prem Enter per a saltar)",
	Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Onada %1 : %2",
	Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Zombis restants : %1",
	Challenge_Challenge2_Money = "Diners : %1",
	Challenge_Challenge2_Money2 = "Jugador %1 diners : %2",
	Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Onada %1 acaba en : %2",
	Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Diners guanyats : %1",
	Challenge_Challenge2_XPGained = "Experincia guanyada : %1",
	-- Window
	Challenge_Challenge2_WindowTitle = "ltima Batalla",
	Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Jugador",
	Challenge_Challenge2_Weapons = "Armes",
	Challenge_Challenge2_TabItems = "Objectes",
	Challenge_Challenge2_TabRepair = "Reparar",
	Challenge_Challenge2_CurrentXp = "XP : %1",
	Challenge_Challenge2_ButtonSkill = "%1 Nvl %2 - %3 XP",
	Challenge_Challenge2_ButtonSkillMax = "%1 Nvl Max",
	Challenge_Challenge2_GoldBonus = "Bonificaci d'or",
	Challenge_Challenge2_XpBonus = "BonificaciXP",
	Challenge_Challenge2_ButtonBonus = "%1% %2 - %3 XP",
	Challenge_Challenge2_ButtonBonusMax = "%1 Max",
	Challenge_Challenge2_ButtonStartGold = "+%1 Or inicial - %2 XP",
	Challenge_Challenge2_ButtonStartGoldMax = "Mxim or inicial %1",
	-- PlayerUpWindow
	Challenge_Challenge2_Skills = "Habilitats",
	Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Bonificaci permanent",
	-- VariousItemWindow
	Challenge_Challenge2_Carpentry = "Fusteria",
	Challenge_Challenge2_Health = "Salut",
	Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2",
	Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3",
	-- WeaponRepairWindow
	Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Reparar arma",
	-- WeaponUpWindow
	Challenge_Challenge2_Health = "Salut",

	Challenge_OpeningHoursInfoBox = " <CENTRE> El centre comercial obri a les 9 del mat. <LINE> <LINE> Prepara't per a l'allau...",
	Challenge_WinterIsComingInfoBox = " <CENTRE> En tres dies comena un hivern interminable. <LINE> <LINE> Abriga't...",
	Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " <CENTRE> En 24 hours la teua tornada al Comtat de Knox es convertir en un infern...",
	Challenge_AStormIsComingInfoBox = " <CENTRE> Previsi: mal temps interminable...",
	Challenge_TheDescendingFogInfoBox = " <CENTRE> S'est emboirant...",
}
