Sandbox_AR = {
    Sandbox_ActiveOnly = "ACTIVIDAD DA/NOCHE:",
    Sandbox_ActiveOnly_option1 = "Ambos",
    Sandbox_ActiveOnly_option2 = "Noche",
    Sandbox_ActiveOnly_option3 = "Da",
    Sandbox_ActiveOnly_tooltip = "Determina si los zombis son ms activos durante el da o la noche. Los zombis inactivos tienden a ser ms lentos y no te persiguen.",
    Sandbox_Advanced = "Avanzado...",
    Sandbox_AllowExteriorGenerator = "FUNCIONAMIENTO DE GENERADORES EN EXTERIORES:",
    Sandbox_AllowExteriorGenerator_tooltip = "Si est habilitado, los generadores funcionarn afuera, permitiendo por ejemplo, alimentar surtidores.",
    Sandbox_AnnotatedMapChance = "MAPAS ANOTADOS:",
    Sandbox_AnnotatedMapChance_option1 = "Nunca",
    Sandbox_AnnotatedMapChance_option2 = "Muy raro",
    Sandbox_AnnotatedMapChance_option3 = "Raro",
    Sandbox_AnnotatedMapChance_option4 = "A veces",
    Sandbox_AnnotatedMapChance_option5 = "Habitualmente",
    Sandbox_AnnotatedMapChance_option6 = "Muy frecuentemente",
    Sandbox_AnnotatedMapChance_tooltip = "Determina la frecuencia con la que un mapa puede tener anotaciones de un superviviente muerto.",
    Sandbox_BloodLevel = "NIVEL DE GORE:",
    Sandbox_BloodLevel_option1 = "Ninguno",
    Sandbox_BloodLevel_option2 = "Bajo",
    Sandbox_BloodLevel_option3 = "Normal",
    Sandbox_BloodLevel_option4 = "Alto",
    Sandbox_BloodLevel_option5 = "Sangriento",
    Sandbox_BoneFracture = "FRACTURAS DE HUESOS:",
    Sandbox_BoneFracture_tooltip = "Habilita o deshabilita la posibilidad de que los personajes se fracturen los huesos cuando sufran lesiones por impactos, daos por zombis o cadas.",
    Sandbox_CarAlarmFrequency = "AUTOS CON ALARMA:",
    Sandbox_CarAlarmFrequency_option1 = "Nunca",
    Sandbox_CarAlarmFrequency_option2 = "Muy raro",
    Sandbox_CarAlarmFrequency_option3 = "Raro",
    Sandbox_CarAlarmFrequency_option4 = "A veces",
    Sandbox_CarAlarmFrequency_option5 = "Bastantes",
    Sandbox_CarAlarmFrequency_option6 = "Casi siempre",
    Sandbox_CarDamageOnImpact = "DAOS AL AUTO POR CHOQUES:",
    Sandbox_CarDamageOnImpact_option1 = "Muy bajo",
    Sandbox_CarDamageOnImpact_option2 = "Bajo",
    Sandbox_CarDamageOnImpact_option3 = "Normal",
    Sandbox_CarDamageOnImpact_option4 = "Alto",
    Sandbox_CarDamageOnImpact_option5 = "Muy alto",
    Sandbox_CarDamageOnImpact_tooltip = "Determina la cantidad de daos causados a los vehculos en caso de un choque.",
    Sandbox_CarGasConsumption = "CONSUMO DE COMBUSTIBLE:",
    Sandbox_CarGeneralCondition = "ESTADO GENERAL:",
    Sandbox_CarGeneralCondition_option1 = "Muy bajo",
    Sandbox_CarGeneralCondition_option2 = "Bajo",
    Sandbox_CarGeneralCondition_option3 = "Normal",
    Sandbox_CarGeneralCondition_option4 = "Alto",
    Sandbox_CarGeneralCondition_option5 = "Muy alto",
    Sandbox_CarGeneralCondition_tooltip = "Determina la condicin en la que aparecer los vehculos.",
    Sandbox_CarSpawnRate = "TASA DE REAPARICIN DE VEHCULOS:",
    Sandbox_CarSpawnRate_option1 = "Ninguno",
    Sandbox_CarSpawnRate_option2 = "Muy bajo",
    Sandbox_CarSpawnRate_option3 = "Bajo",
    Sandbox_CarSpawnRate_option4 = "Normal",
    Sandbox_CarSpawnRate_option5 = "Alto",
    Sandbox_ChanceHasGas = "PROBABILIDAD DE COMBUSTIBLE:",
    Sandbox_ChanceHasGas_option1 = "Bajo",
    Sandbox_ChanceHasGas_option2 = "Normal",
    Sandbox_ChanceHasGas_option3 = "Alto",
    Sandbox_ChanceHasGas_tooltip = "Determina la probabilidad de encontrar vehculos con nafta.",
    Sandbox_Character = "Personaje",
    Sandbox_CharacterFreePoints = "PUNTOS GRATIS PARA RASGOS:",
    Sandbox_CharacterFreePoints_tooltip = "Aade puntos gratis durante la creacin del personaje.",
    Sandbox_ClothingDegradation = "DESGASTE DE LA ROPA:",
    Sandbox_ClothingDegradation_option1 = "Deshabilitado",
    Sandbox_ClothingDegradation_option2 = "Lento",
    Sandbox_ClothingDegradation_option3 = "Normal",
    Sandbox_ClothingDegradation_option4 = "Rpido",
    Sandbox_ClothingDegradation_tooltip = "Ajusta la velocidad con la que la ropa se desgasta, se ensucia o se llena de sangre. (Se puede deshabilitar.)",
    Sandbox_CompostTime = "TIEMPO PARA EL COMPOST:",
    Sandbox_CompostTime_option1 = "1 Semana",
    Sandbox_CompostTime_option2 = "2 Semanas",
    Sandbox_CompostTime_option3 = "3 Semanas",
    Sandbox_CompostTime_option4 = "4 Semanas",
    Sandbox_CompostTime_option5 = "6 Semanas",
    Sandbox_CompostTime_option6 = "8 Semanas",
    Sandbox_CompostTime_option7 = "10 Semanas",
    Sandbox_CompostTime_option8 = "12 Semanas",
    Sandbox_ConstructionBonusPoints = "DUREZA DE LAS CONSTRUCCIONES:",
    Sandbox_ConstructionBonusPoints_option1 = "Muy bajo",
    Sandbox_ConstructionBonusPoints_option2 = "Bajo",
    Sandbox_ConstructionBonusPoints_option3 = "Normal",
    Sandbox_ConstructionBonusPoints_option4 = "Alto",
    Sandbox_ConstructionBonusPoints_option5 = "Muy alto",
    Sandbox_ConstructionBonusPoints_tooltip = "Ajusta la resistencia de las construcciones de los jugadores ante los zombies.",
    Sandbox_DayLength = "DURACIN DEL DA:",
    Sandbox_DayLength_option1 = "15 minutos",
    Sandbox_DayLength_option10 = "8 horas",
    Sandbox_DayLength_option11 = "9 horas",
    Sandbox_DayLength_option12 = "10 horas",
    Sandbox_DayLength_option13 = "11 horas",
    Sandbox_DayLength_option14 = "12 horas",
    Sandbox_DayLength_option15 = "13 horas",
    Sandbox_DayLength_option16 = "14 horas",
    Sandbox_DayLength_option17 = "15 horas",
    Sandbox_DayLength_option18 = "16 horas",
    Sandbox_DayLength_option19 = "17 horas",
    Sandbox_DayLength_option2 = "30 minutos",
    Sandbox_DayLength_option20 = "18 horas",
    Sandbox_DayLength_option21 = "19 horas",
    Sandbox_DayLength_option22 = "20 horas",
    Sandbox_DayLength_option23 = "21 horas",
    Sandbox_DayLength_option24 = "22 horas",
    Sandbox_DayLength_option25 = "23 horas",
    Sandbox_DayLength_option26 = "En tiempo real",
    Sandbox_DayLength_option3 = "1 hora",
    Sandbox_DayLength_option4 = "2 horas",
    Sandbox_DayLength_option5 = "3 horas",
    Sandbox_DayLength_option6 = "4 horas",
    Sandbox_DayLength_option7 = "5 horas",
    Sandbox_DayLength_option8 = "12 horas",
    Sandbox_DayLength_option9 = "Tiempo real",
    Sandbox_DaysForRottenFoodRemoval = "ELIMINACIN DE COMIDA PODRIDA:",
    Sandbox_DaysForRottenFoodRemoval_tooltip = "Nmero de das de juego antes de que la comida podrida se elimina del mapa. -1 significa que la comida podrida nunca se eliminar.",
    Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact = "IMPACTO DE LOS CADVERES EN DESCOMPOSICIN:",
    Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option1 = "Ninguno",
    Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option2 = "Bajo",
    Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option3 = "Normal",
    Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option4 = "Alto",
    Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_tooltip = "Ajusta el impacto que tendr en la salud y las emociones del personaje los cadveres en descomposicin cercanos a l.",
    Sandbox_Default = "Por defecto",
    Sandbox_ElecShut = "CORTE DE ELECTRICIDAD:",
    Sandbox_EnableVehicles = "HABILITAR VEHCULOS:",
    Sandbox_EnduranceRegen = "REGENERACIN DE LA RESISTENCIA:",
    Sandbox_EnduranceRegen_option1 = "Muy rpido",
    Sandbox_EnduranceRegen_option2 = "Rpido",
    Sandbox_EnduranceRegen_option3 = "Normal",
    Sandbox_EnduranceRegen_option4 = "Lento",
    Sandbox_EnduranceRegen_option5 = "Muy lento",
    Sandbox_ErosionDays = "DAS PARA EROSIN:",
    Sandbox_ErosionDays_tooltip = "Nmero de das hasta el 100% de crecimiento. \n-1 significa sin crecimiento. \n0 significa usar la opcin de Velocidad de la erosin. \nMximo 36.500 (100 aos).",
    Sandbox_ErosionSpeed = "VELOCIDAD DE LA EROSIN:",
    Sandbox_ErosionSpeed_option1 = "Muy rpida (20 das)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option2 = "Rpida (50 das)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option3 = "Normal (100 das)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option4 = "Lenta (200 das)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option5 = "Muy lenta (500 das)",
    Sandbox_ErosionSpeed_tooltip = "Nmero de das hasta el 100% de crecimiento.",
    Sandbox_FarmingSpeed = "VELOCIDAD DE AGRICULTURA:",
    Sandbox_FarmingSpeed_option1 = "Muy rpida",
    Sandbox_FarmingSpeed_option2 = "Rpida",
    Sandbox_FarmingSpeed_option3 = "Normal",
    Sandbox_FarmingSpeed_option4 = "Lenta",
    Sandbox_FarmingSpeed_option5 = "Muy lenta",
    Sandbox_FastSlow_option1 = "Muy rpido",
    Sandbox_FastSlow_option2 = "Rpido",
    Sandbox_FastSlow_option3 = "Normal",
    Sandbox_FastSlow_option4 = "Lento",
    Sandbox_FastSlow_option5 = "Muy lento",
    Sandbox_FireSpread = "PROPAGACIN DEL FUEGO:",
    Sandbox_FollowSoundDistance = "Distancia de seguimiento de sonido",
    Sandbox_FollowSoundDistance_help = "La distancia en la que un zombi virtual trata de caminar hacia el ltimo sonido que oy.",
    Sandbox_FoodSpoil = "PUTREFACCIN DE LA COMIDA:",
    Sandbox_FoodSpoil_option1 = "Muy rpido",
    Sandbox_FoodSpoil_option2 = "Rpido",
    Sandbox_FoodSpoil_option3 = "Normal",
    Sandbox_FoodSpoil_option4 = "Lento",
    Sandbox_FoodSpoil_option5 = "Muy lento",
    Sandbox_FoodSpoil_tooltip = "Ajusta cmo de rpido se pudre la comida dentro o fuera de la heladera.",
    Sandbox_Frequency_option1 = "Nunca",
    Sandbox_Frequency_option2 = "Muy raro",
    Sandbox_Frequency_option3 = "Raro",
    Sandbox_Frequency_option4 = "A veces",
    Sandbox_Frequency_option5 = "Habitualmente",
    Sandbox_Frequency_option6 = "Muy Habitualmente",
    Sandbox_FridgeEffect = "EFICACIA DE LA HELADERA:",
    Sandbox_FridgeEffect_option1 = "Muy baja",
    Sandbox_FridgeEffect_option2 = "Baja",
    Sandbox_FridgeEffect_option3 = "Normal",
    Sandbox_FridgeEffect_option4 = "Alta",
    Sandbox_FridgeEffect_option5 = "Muy alta",
    Sandbox_FridgeEffect_tooltip = "Ajusta que tan efectiva es la heladera.",
    Sandbox_GeneratorFuelConsumption = "CONSUMO DE COMBUSTIBLE DEL GENERADOR:",
    Sandbox_GeneratorFuelConsumption_tooltip = "Determina la cantidad de combustible que consumen los generadores. Ajusta en 0.0 para desactivar el consumo.",
    Sandbox_GeneratorSpawning = "APARICIN DE GENERADORES:",
    Sandbox_GeneratorSpawning_option1 = "Muy raro",
    Sandbox_GeneratorSpawning_option2 = "Raro",
    Sandbox_GeneratorSpawning_option3 = "A veces",
    Sandbox_GeneratorSpawning_option4 = "Habitualmente",
    Sandbox_GeneratorSpawning_option5 = "Muy frecuentemente",
    Sandbox_GeneratorSpawning_tooltip = "Modifica la probabilidad de aparicin de generadores en el mapa.",
    Sandbox_Helicopter = "HELICPTEROS:",
    Sandbox_HelicopterFreq_option1 = "Nunca",
    Sandbox_HelicopterFreq_option2 = "Una vez",
    Sandbox_HelicopterFreq_option3 = "A veces",
    Sandbox_HelicopterFreq_option4 = "Habitualmente",
    Sandbox_Helicopter_tooltip = "Con qu frecuencia pasan helicpteros sobre la zona.",
    Sandbox_HoursForCorpseRemoval = "DESAPARICIN DE CADVERES:",
    Sandbox_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Nmero de horas de juego antes de que los cadveres de zombis se eliminen automticamente del mapa. (Reemplaza la anterior opcin de servidores HoursForCorpseRemoval).",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency = "CASAS CON ALARMA:",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency_option1 = "Nunca",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency_option2 = "Muy raro",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency_option3 = "Raro",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency_option4 = "A veces",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency_option5 = "Habitualmente",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency_option6 = "Muy frecuentemente",
    Sandbox_InitialGas = "COMBUSTIBLE INICIAL:",
    Sandbox_InitialGas_option1 = "Muy bajo",
    Sandbox_InitialGas_option2 = "Bajo",
    Sandbox_InitialGas_option3 = "Normal",
    Sandbox_InitialGas_option4 = "Alto",
    Sandbox_InitialGas_option5 = "Muy alto",
    Sandbox_InitialGas_option6 = "Lleno",
    Sandbox_InitialGas_tooltip = "Determina qu tan llenos estarn los tanques de nafta en los vehculos encontrados.",
    Sandbox_InjurySeverity = "GRAVEDAD DE LAS LESIONES:",
    Sandbox_InjurySeverity_option1 = "Bajo",
    Sandbox_InjurySeverity_option2 = "Normal",
    Sandbox_InjurySeverity_option3 = "Alto",
    Sandbox_InjurySeverity_tooltip = "Aumenta o disminuye el impacto de las lesiones en tu cuerpo, as como el tiempo de curacin.",
    Sandbox_LockedCar = "VEHCULOS CERRADOS:",
    Sandbox_LockedCar_option1 = "Nunca",
    Sandbox_LockedCar_option2 = "Muy raro",
    Sandbox_LockedCar_option3 = "Raro",
    Sandbox_LockedCar_option4 = "A veces",
    Sandbox_LockedCar_option5 = "Habitualmente",
    Sandbox_LockedCar_option6 = "Muy frecuentemente",
    Sandbox_LockedHouseFrequency = "CASAS CERRADAS:",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_option1 = "Nunca",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_option2 = "Muy raro",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_option3 = "Raro",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_option4 = "A veces",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_option5 = "Habitualmente",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_option6 = "Muy frecuentemente",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_tooltip = "Ajusta con qu frecuencia las puertas/ventanas estn cerradas.",
    Sandbox_LootFood = "COMIDA PERECEDERA:",
    Sandbox_LootOther = "OTRO:",
    Sandbox_LootRarity = "Rareza del loot",
    Sandbox_LootRespawn = "REAPARICIN DE LOOT:",
    Sandbox_LootRespawn_tooltip = "Una zona no debe ser visitada el tiempo seleccionado con el fin de reaparecer loot.",
    Sandbox_LootWeapon = "ARMAS CUERPO A CUERPO:",
    Sandbox_Meta = "Meta",
    Sandbox_MetaEvent = "META EVENTOS:",
    Sandbox_MetaEventFreq_option1 = "Nunca",
    Sandbox_MetaEventFreq_option2 = "A veces",
    Sandbox_MetaEventFreq_option3 = "Habitualmente",
    Sandbox_MetaEvent_tooltip = "La frecuencia con la que los zombis provocan eventos en el juego como disparos lejanos.",
    Sandbox_MinMaxDefault = "Mnimo",
    Sandbox_NatureAmount = "ABUNDANCIA DE LA NATURALEZA:",
    Sandbox_NatureAmount_option1 = "Muy pobre",
    Sandbox_NatureAmount_option2 = "Pobre",
    Sandbox_NatureAmount_option3 = "Normal",
    Sandbox_NatureAmount_option4 = "Abundante",
    Sandbox_NatureAmount_option5 = "Muy abundante",
    Sandbox_NatureAmount_tooltip = "Afecta a la dificultad de pescar/rebuscar.",
    Sandbox_NatureOptions = "Opciones de la naturaleza",
    Sandbox_NightDarkness = "OSCURIDAD DURANTE LA NOCHE:",
    Sandbox_NightDarkness_option1 = "Noche cerrada",
    Sandbox_NightDarkness_option2 = "Oscuro",
    Sandbox_NightDarkness_option3 = "Normal",
    Sandbox_NightDarkness_option4 = "Claro",
    Sandbox_Nutrition = "NUTRICIN:",
    Sandbox_Nutrition_tooltip = "El valor nutricional de los alimentos afecta a la condicin del jugador.",
    Sandbox_PlantAbundance = "ABUNDANCIA DE LOS CULTIVOS:",
    Sandbox_PlantAbundance_tooltip = "Influye en cuantos vegetales o frutas dar una planta.",
    Sandbox_PlantResilience = "RESISTENCIA DE LA PLANTA:",
    Sandbox_PlantResilience_option1 = "Muy alta",
    Sandbox_PlantResilience_option2 = "Alta",
    Sandbox_PlantResilience_option3 = "Normal",
    Sandbox_PlantResilience_option4 = "Baja",
    Sandbox_PlantResilience_option5 = "Muy baja",
    Sandbox_PlantResilience_tooltip = "Influye en la cantidad de agua que consume una planta por da y su capacidad para no enfermar.",
    Sandbox_PlayerDamageFromCrash = "DAO AL JUGADOR POR CHOQUES:",
    Sandbox_PlayerDamageFromCrash_tooltip = "Habilita o deshabilita que los jugadores reciban dao al chocar con el vehculo.",
    Sandbox_PopulationMultiplier = "Multiplicador de poblacin",
    Sandbox_PopulationMultiplier_help = "Establecido por la opcin de poblacin \Cantidad de zombis\. \n4.0",
    Sandbox_PopulationOptions = "Opciones de poblacin",
    Sandbox_PopulationPeakDay = "Da del pico de poblacin",
    Sandbox_PopulationPeakDay_help = "El da cuando la poblacin llega a su punto mximo.",
    Sandbox_PopulationPeakMultiplier = "Multiplicador del pico de poblacin",
    Sandbox_PopulationPeakMultiplier_help = "Ajusta la poblacin deseada en el da pico",
    Sandbox_PopulationStartMultiplier = "Multiplicador de poblacin inicial",
    Sandbox_PopulationStartMultiplier_help = "Ajusta la poblacin deseada al iniciar el juego.",
    Sandbox_ProperZombies = "POR DEFECTO",
    Sandbox_RainAmount = "LLUVIA:",
    Sandbox_RainAmount_option1 = "Muy seco",
    Sandbox_RainAmount_option2 = "Seco",
    Sandbox_RainAmount_option3 = "Normal",
    Sandbox_RainAmount_option4 = "Lluvioso",
    Sandbox_RainAmount_option5 = "Muy lluvioso",
    Sandbox_RallyGroupRadius = "Radio de unin de la horda",
    Sandbox_RallyGroupRadius_help = "Cercana que mantienen entre si los miembros de una horda.",
    Sandbox_RallyGroupSeparation = "Separacin entre hordas",
    Sandbox_RallyGroupSeparation_help = "La distancia entre los grupos de zombies.",
    Sandbox_RallyGroupSize = "Tamao de la horda",
    Sandbox_RallyGroupSize_help = "El tamao de los grupos de zombis reales que se forman cuando estn inactivos. Cero significa que no forman grupos.\nLos grupos no se forman en edificios ni bosques.",
    Sandbox_RallyTravelDistance = "Distancia de recorrido para formar una horda",
    Sandbox_RallyTravelDistance_help = "La distancia que viajan zombis reales para formar grupos cuando estn inactivos.",
    Sandbox_Rarity_option1 = "Bastante raro",
    Sandbox_Rarity_option2 = "Raro",
    Sandbox_Rarity_option3 = "Normal",
    Sandbox_Rarity_option4 = "Comn",
    Sandbox_Rarity_option5 = "Abundante",
    Sandbox_RecentlySurvivorVehicles = "VEHCULOS DE SUPERVIVIENTES RECIENTES:",
    Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option1 = "Bajo",
    Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option2 = "Normal",
    Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option3 = "Alto",
    Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_tooltip = " Determina si el jugador puede descubrir un auto que fue mantenido y cuidado despus de que se produjera la infeccin.",
    Sandbox_RedistributeHours = "Horas para migracin",
    Sandbox_RedistributeHours_help = "El nmero de horas que deben pasar para que los zombis migren a partes vaca de la misma celda.",
    Sandbox_RespawnHours = "Horas para reaparicin",
    Sandbox_RespawnHours_help = "El nmero de horas que debe transcurrir antes de que los zombis pueden reaparecer en una celda.\nSi es cero, la reaparicin se desactiva",
    Sandbox_RespawnMultiplier = "Multiplicador de reaparicin",
    Sandbox_RespawnMultiplier_help = "La fraccin de la poblacin deseada de una celda que puede reaparecer cada Horas para reaparicin.",
    Sandbox_RespawnUnseenHours = "Horas sin visitar una zona",
    Sandbox_RespawnUnseenHours_help = "El nmero de horas que una zona no debe ser visitada antes que los zombis puedan reaparecer en la misma.",
    Sandbox_Respawn_option1 = "Nada",
    Sandbox_Respawn_option2 = "Cada da",
    Sandbox_Respawn_option3 = "Cada semana",
    Sandbox_Respawn_option4 = "Cada mes",
    Sandbox_Respawn_option5 = "Cada 2 meses",
    Sandbox_SadisticAIDirector = "Control de eventos",
    Sandbox_SaveButton = "GUARDAR",
    Sandbox_SavePrompt = "Guardar estos ajustes",
    Sandbox_SavedPresets = "Ajustes guardados:",
    Sandbox_SeenHoursPreventLootRespawn = "HORAS DE REAPARICIN DE LOOT:",
    Sandbox_SeenHoursPreventLootRespawn_tooltip = "Cuando > 0, el loot no volver a reaparecer en las zonas que han sido visitadas dentro de este nmero de horas.",
    Sandbox_Shutoff_option1 = "Instantneo",
    Sandbox_Shutoff_option2 = "0-30 das",
    Sandbox_Shutoff_option3 = "0-2 meses",
    Sandbox_Shutoff_option4 = "0-6 meses",
    Sandbox_Shutoff_option5 = "0-1 ao",
    Sandbox_Shutoff_option6 = "0-5 aos",
    Sandbox_Shutoff_option7 = "2-6 meses",
    Sandbox_Shutoff_option8 = "6-12 meses",
    Sandbox_SirenShutoffHours = "DURACIN DE LA ALARMA:",
    Sandbox_SirenShutoffHours_tooltip = "Nmero de horas antes de que deje de sonar la sirena.\n0.0 significa que sonar hasta que se agote la batera.",
    Sandbox_SleepingEvent = "EVENTOS AL DORMIR:",
    Sandbox_SleepingEvent_tooltip = "Regula los eventos nocturnos mientras el personaje duerme.",
    Sandbox_StartDay = "DA DE INICIO:",
    Sandbox_StartErosion = "COMIENZO DE LA EROSIN:",
    Sandbox_StartErosion_option1 = "Nunca",
    Sandbox_StartErosion_option10 = "40%",
    Sandbox_StartErosion_option11 = "45%",
    Sandbox_StartErosion_option12 = "50%",
    Sandbox_StartErosion_option13 = "55%",
    Sandbox_StartErosion_option14 = "60%",
    Sandbox_StartErosion_option15 = "65%",
    Sandbox_StartErosion_option16 = "70%",
    Sandbox_StartErosion_option17 = "75%",
    Sandbox_StartErosion_option18 = "80%",
    Sandbox_StartErosion_option19 = "85%",
    Sandbox_StartErosion_option2 = "0%",
    Sandbox_StartErosion_option20 = "90%",
    Sandbox_StartErosion_option21 = "95%",
    Sandbox_StartErosion_option22 = "100%",
    Sandbox_StartErosion_option3 = "5%",
    Sandbox_StartErosion_option4 = "10%",
    Sandbox_StartErosion_option5 = "15%",
    Sandbox_StartErosion_option6 = "20%",
    Sandbox_StartErosion_option7 = "25%",
    Sandbox_StartErosion_option8 = "30%",
    Sandbox_StartErosion_option9 = "35%",
    Sandbox_StartErosion_tooltip = "Elige Nunca para deshabilitar la erosin.",
    Sandbox_StartMonth = "MES DE INICIO:",
    Sandbox_StartMonth_option1 = "Enero",
    Sandbox_StartMonth_option10 = "Octubre",
    Sandbox_StartMonth_option11 = "Noviembre",
    Sandbox_StartMonth_option12 = "Diciembre",
    Sandbox_StartMonth_option2 = "Febrero",
    Sandbox_StartMonth_option3 = "Marzo",
    Sandbox_StartMonth_option4 = "Abril",
    Sandbox_StartMonth_option5 = "Mayo",
    Sandbox_StartMonth_option6 = "Junio",
    Sandbox_StartMonth_option7 = "Julio",
    Sandbox_StartMonth_option8 = "Agosto",
    Sandbox_StartMonth_option9 = "Septiembre",
    Sandbox_StartTime = "HORA DE INICIO:",
    Sandbox_StartTime_option1 = "7 am",
    Sandbox_StartTime_option2 = "9 am",
    Sandbox_StartTime_option3 = "12 pm",
    Sandbox_StartTime_option4 = "2 pm",
    Sandbox_StartTime_option5 = "5 pm",
    Sandbox_StartTime_option6 = "9 pm",
    Sandbox_StartTime_option7 = "12 am",
    Sandbox_StartTime_option8 = "2 am",
    Sandbox_StartTime_option9 = "5 am",
    Sandbox_StartYear = "AO DE INICIO:",
    Sandbox_StarterKit = "KIT DE INICIO:",
    Sandbox_StarterKit_tooltip = "Comienza con una mochila y algunas herramientas tiles.",
    Sandbox_StatDecrease = "DESCENSO DE ESTADOS:",
    Sandbox_StatDecrease_option1 = "Muy rpido",
    Sandbox_StatDecrease_option2 = "Rpido",
    Sandbox_StatDecrease_option3 = "Normal",
    Sandbox_StatDecrease_option4 = "Lento",
    Sandbox_StatDecrease_option5 = "Muy lento",
    Sandbox_StatDecrease_tooltip = "Cmo de rpido el hambre, sed y cansancio de tu personaje desciende.",
    Sandbox_SurvivorHouseChance = "CASAS ALEATORIAS:",
    Sandbox_SurvivorHouseChance_option1 = "Nunca",
    Sandbox_SurvivorHouseChance_option2 = "Muy raro",
    Sandbox_SurvivorHouseChance_option3 = "Raro",
    Sandbox_SurvivorHouseChance_option4 = "A veces",
    Sandbox_SurvivorHouseChance_option5 = "Habitualmente",
    Sandbox_SurvivorHouseChance_option6 = "Muy frecuentemente",
    Sandbox_SurvivorHouseChance_tooltip = "Aumenta o disminuye la probabilidad de encontrar casas seguras al azar en el mapa; o quemadas, con alijos, cadveres de supervivientes en su interior, etc.",
    Sandbox_ThumpNoChasing = "AGRESIVIDAD AMBIENTAL:",
    Sandbox_ThumpNoChasing_option1 = "Verdadero",
    Sandbox_ThumpNoChasing_option2 = "Falso",
    Sandbox_ThumpNoChasing_tooltip = "Los zombis pueden atacar puertas y construcciones aunque no hayan visto u odo al jugador.",
    Sandbox_ThumpOnConstruction = "DAOS A CONSTRUCCIONES:",
    Sandbox_ThumpOnConstruction_tooltip = "Determina si los zombis pueden o no destruir las construcciones y defensas de los jugadores.",
    Sandbox_TimeOptions = "Opciones de tiempo",
    Sandbox_TimeSinceApo = "MESES DESDE EL APOCALIPSIS:",
    Sandbox_TimeSinceApo_option1 = "0",
    Sandbox_TimeSinceApo_option10 = "9",
    Sandbox_TimeSinceApo_option11 = "10",
    Sandbox_TimeSinceApo_option12 = "11",
    Sandbox_TimeSinceApo_option13 = "12",
    Sandbox_TimeSinceApo_option2 = "1",
    Sandbox_TimeSinceApo_option3 = "2",
    Sandbox_TimeSinceApo_option4 = "3",
    Sandbox_TimeSinceApo_option5 = "4",
    Sandbox_TimeSinceApo_option6 = "5",
    Sandbox_TimeSinceApo_option7 = "6",
    Sandbox_TimeSinceApo_option8 = "7",
    Sandbox_TimeSinceApo_option9 = "8",
    Sandbox_TimeSinceApo_tooltip = "Esto afectar al comienzo de la erosin del mundo y el estado de la comida",
    Sandbox_TrafficJam = "BLOQUEOS DE CARRETERAS:",
    Sandbox_TrafficJam_tooltip = "Habilitar o deshabilitar los bloqueos que aparecen en las carreteras principales del mapa.",
    Sandbox_TriggerHouseAlarm = "ALARMAS ACTIVADAS POR ZOMBIS:",
    Sandbox_TriggerHouseAlarm_tooltip = "Permite que los zombis activen las alarmas de las casas cuando rompan ventanas y puertas.",
    Sandbox_Vehicle = "Vehculos",
    Sandbox_VehicleEasyUse = "MODO FACIL:",
    Sandbox_VehicleEasyUse_tooltip = "Si est activado, todos los vehculos estarn abiertos con el tanque de gasolina lleno y con un motor poco ruidoso.",
    Sandbox_WaterShut = "CORTE DEL AGUA:",
    Sandbox_WorldOptions = "Opciones del mundo",
    Sandbox_WorldTemperature = "TEMPERATURA:",
    Sandbox_WorldTemperature_option1 = "Mucho fro",
    Sandbox_WorldTemperature_option2 = "Fro",
    Sandbox_WorldTemperature_option3 = "Normal",
    Sandbox_WorldTemperature_option4 = "Calor",
    Sandbox_WorldTemperature_option5 = "Mucho calor",
    Sandbox_XpMultiplier = "MULTIPLICADOR DE XP:",
    Sandbox_ZCognition = "COGNICIN:",
    Sandbox_ZCognition_option1 = "Moverse y usar puertas",
    Sandbox_ZCognition_option2 = "Moverse",
    Sandbox_ZCognition_option3 = "Migracin bsica",
    Sandbox_ZCognition_option4 = "Aleatorio",
    Sandbox_ZDecomposition = "DESCOMPOSICIN:",
    Sandbox_ZDecomposition_option1 = "Lentos y dbiles",
    Sandbox_ZDecomposition_option2 = "Lentos",
    Sandbox_ZDecomposition_option3 = "Dbiles",
    Sandbox_ZDecomposition_option4 = "Sin efecto",
    Sandbox_ZHearing = "ODO:",
    Sandbox_ZHearing_option1 = "Muy bueno",
    Sandbox_ZHearing_option2 = "Normal",
    Sandbox_ZHearing_option3 = "Sordos",
    Sandbox_ZInfectionMortality = "MUERTE POR VIRUS:",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option1 = "Instantnea",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option2 = "0-30 segundos",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option3 = "0-1 minutos",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option4 = "0-12 horas",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option5 = "2-3 das",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option6 = "1-2 semanas",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option7 = "Nunca",
    Sandbox_ZMemory = "MEMORIA:",
    Sandbox_ZMemory_option1 = "Larga",
    Sandbox_ZMemory_option2 = "Normal",
    Sandbox_ZMemory_option3 = "Corta",
    Sandbox_ZMemory_option4 = "Ninguna",
    Sandbox_ZReanimateTime = "TRANSFORMACIN:",
    Sandbox_ZReanimateTime_option1 = "Instantnea",
    Sandbox_ZReanimateTime_option2 = "0-30 segundos",
    Sandbox_ZReanimateTime_option3 = "0-1 minutos",
    Sandbox_ZReanimateTime_option4 = "0-12 horas",
    Sandbox_ZReanimateTime_option5 = "2-3 das",
    Sandbox_ZReanimateTime_option6 = "1-2 semanas",
    Sandbox_ZSight = "VISTA:",
    Sandbox_ZSight_option1 = "Vista de guila",
    Sandbox_ZSight_option2 = "Normal",
    Sandbox_ZSight_option3 = "Miopes",
    Sandbox_ZSmell = "OLFATO:",
    Sandbox_ZSmell_option1 = "Sabuesos",
    Sandbox_ZSmell_option2 = "Normales",
    Sandbox_ZSmell_option3 = "Sin olfato",
    Sandbox_ZSpeed = "VELOCIDAD:",
    Sandbox_ZSpeed_option1 = "Corredores",
    Sandbox_ZSpeed_option2 = "Pasivos veloces",
    Sandbox_ZSpeed_option3 = "Pasivos",
    Sandbox_ZSpeed_option4 = "Aleatorio",
    Sandbox_ZStrength = "FUERZA:",
    Sandbox_ZStrength_option1 = "Superhumanos",
    Sandbox_ZStrength_option2 = "Normales",
    Sandbox_ZStrength_option3 = "Dbiles",
    Sandbox_ZStrength_option4 = "Aleatorio",
    Sandbox_ZToughness = "DUREZA:",
    Sandbox_ZToughness_option1 = "Duros",
    Sandbox_ZToughness_option2 = "Normales",
    Sandbox_ZToughness_option3 = "Frgiles",
    Sandbox_ZToughness_option4 = "Aleatorio",
    Sandbox_ZTransmission = "TRANSMISIN:",
    Sandbox_ZTransmission_option1 = "Sangre y saliva",
    Sandbox_ZTransmission_option2 = "Todos infectados",
    Sandbox_ZTransmission_option3 = "Ninguno",
    Sandbox_ZombieAdvanced = "Opciones avanzadas de zombis",
    Sandbox_ZombieAttractionMultiplier = "MULTIPLICADOR DE ATRACCIN ZOMBI:",
    Sandbox_ZombieAttractionMultiplier_tooltip = "Aumenta o reduce el sonido que hace el motor del auto",
    Sandbox_ZombieCount = "CANTIDAD DE ZOMBIS:",
    Sandbox_ZombieCount_option1 = "Zombicidio",
    Sandbox_ZombieCount_option2 = "Muy alto",
    Sandbox_ZombieCount_option3 = "Alto",
    Sandbox_ZombieCount_option4 = "Normal",
    Sandbox_ZombieCount_option5 = "Bajo",
    Sandbox_ZombieCount_tooltip = "Cambiando esto modifica el \Multiplicador de poblacin\ en las opciones avanzadas.",
    Sandbox_ZombieDistribution = "DISTRIBUCIN:",
    Sandbox_ZombieDistribution_option1 = "Zonas urbanas",
    Sandbox_ZombieDistribution_option2 = "Por todos lados",
    Sandbox_ZombieLore = "Propiedades zombis",
    Sandbox_ZombieOptions = "REAPARICIN DE ZOMBIS",
    Sandbox_ZombieRespawn = "RESPAWN DE ZOMBIS:",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent = "CANTIDAD DE RESPAWN DE ZOMBIS:",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option1 = "10%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option10 = "100%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option2 = "20%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option3 = "30%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option4 = "40%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option5 = "50%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option6 = "60%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option7 = "70%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option8 = "80%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option9 = "90%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_tooltip = "Porcentaje de zombis de inicio que reaparecen en cada intervalo.",
    Sandbox_ZombieRespawn_tooltip = "Una zona no debe ser visitada el tiempo seleccionado con el fin de reaparecer zombis.",
    Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar = "DAO POR SER ATROPELLADO:",
    Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_tooltip = "Daos sufridos por el jugador en caso de ser atropellado.",
    Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option1 = "Ninguno",
    Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option2 = "Bajo",
    Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option3 = "Normal",
    Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option4 = "Alto",
    Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option5 = "Muy alto",
    Sandbox_MaxFogIntensity = "INTENSIDAD MXIMA DE LA NIEBLA:",
    Sandbox_MaxFogIntensity_option1 = "Normal",
    Sandbox_MaxFogIntensity_option2 = "Moderada",
    Sandbox_MaxFogIntensity_option3 = "Baja",
    Sandbox_MaxRainFxIntensity = "INTENSIDAD MXIMA DEL SONIDO DE LA LLUVIA:",
    Sandbox_MaxRainFxIntensity_option1 = "Normal",
    Sandbox_MaxRainFxIntensity_option2 = "Moderado",
    Sandbox_MaxRainFxIntensity_option3 = "Bajo",
    Sandbox_EnableSnowOnGround = "PERMITIR LA NIEVE EN EL SUELO:",
    Sandbox_EnableSnowOnGround_tooltip = "Si est deshabilitado, la nieve no se acumular en el suelo, sino que seguir siendo visible en la vegetacin y en los tejados.",
    Sandbox_ZombieCount_option6 = "Nada",
    Sandbox_MultiHitZombies = "MLTIPLES IMPACTOS:",
    Sandbox_MultiHitZombies_tooltip = "Cuando est habilitado, ciertas armas cuerpo a cuerpo podrn atacar a varios zombis de un solo golpe.",
    Sandbox_RearVulnerability = "ATAQUES POR LA ESPALDA:",
    Sandbox_RearVulnerability_tooltip = "Probabilidad de ser mordido cuando un zombi ataca por la espalda",
    Sandbox_RearVulnerability_option1 = "Bajo",
    Sandbox_RearVulnerability_option2 = "Medio",
    Sandbox_RearVulnerability_option3 = "Alto",
    Sandbox_ZombiesDragDown = "PRESA ZOMBI:",
    Sandbox_ZombiesDragDown_tooltip = "Cuando est activado, si varios zombis te estn atacando, pueden hacer que caigas al suelo. Depende de la fuerza del zombi.",
    Sandbox_AttackBlockMovements = "PRDIDA DE MOVIMIENTO DEL CUERPO A CUERPO:",
    Sandbox_AttackBlockMovements_tooltip = "Desactvalo para caminar sin problemas mientras atacas cuerpo a cuerpo.",
    Sandbox_PresetName_Error = "No puedes usar los caracteres: /  \\  :  ;  \  .",
    Sandbox_LootSurvivalGears = "EQUIPAMIENTO DE SUPERVIVENCIA:",
    Sandbox_LootSurvivalGears_tooltip = "Semillas, sierras, clavos, herramientas diversas, elementos de reparacin, caa de pescar...",
    Sandbox_LootMedical = "MEDICINA:",
    Sandbox_LootLiterature = "LITERATURA:",
    Sandbox_LootCannedFood = "COMIDA NO PERECEDERA:",
    Sandbox_LootRangedWeapon = "ARMAS DE FUEGO:",
    Sandbox_LootAmmo = "MUNICIN:",
    Sandbox_LootMechanics = "MECNICA:",
    Sandbox_VehicleStoryChance = "HISTORIAS DE VEHCULOS AL AZAR:",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option2 = "Muy raro",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option7 = "Siempre",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option3 = "Raro",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option4 = "A veces",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option5 = "Comun",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option6 = "Muy comun",
    Sandbox_FuelStationGas_option8 = "Infinito",
    Sandbox_FuelStationGas_option7 = "Lleno",
    Sandbox_FuelStationGas_option6 = "Muy alto",
    Sandbox_FuelStationGas_option5 = "Alto",
    Sandbox_FuelStationGas_option4 = "Normal",
    Sandbox_FuelStationGas_option3 = "Poco",
    Sandbox_FuelStationGas_option2 = "Muy poco",
    Sandbox_FuelStationGas_option1 = "Vacio",
    Sandbox_ZTransmission_option4 = "None",
    Sandbox_ZombiesFenceLunge = "Embestida contra la valla",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option1 = "Solo arrastradores",
    Sandbox_ZoneStoryChance = "Historias aleatorias por zonas",
    Sandbox_FuelStationGas_tooltip = "Determina el nivel de nafta de los depsitos de gasolina en las estaciones de servicio.",
    Sandbox_ItemRemovalListBlacklistToggle = "Lista blanca de eliminacin",
    Sandbox_FuelStationGas = "Nafta inicial en las gasolineras",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle = "Arrastrarse debajo del auto",
    Sandbox_ZombiesFenceLunge_tooltip = "Cuando est habilitado, los zombis tendrn la oportunidad de arremeter despus de pasar por encima de una valla si ests demasiado cerca.",
    Sandbox_WorldItemRemovalList_tooltip = "Lista de objetos, separados por comas, que se eliminarn despus de las horas especificadas.",
    Sandbox_DeletePresetPrompt = "Eliminar %1?",
    Sandbox_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Nmero de horas transcurridas desde que un objeto cay al suelo antes de ser eliminado.  Los objetos se eliminan la prxima vez que se carga esa parte del mapa.  Cero significa que los objetos no se eliminan.",
    Sandbox_HoursForWorldItemRemoval = "Horas para la eliminacion de objetos",
    Sandbox_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Si est activado, cualquier objeto que NO est en la lista de eliminacin ser eliminado.",
    Sandbox_WorldItemRemovalList = "Eliminacion de objetos del mundo",
}
