SurvivalGuide_PTBR = {
	SurvivalGuide_WindowTitle = "GUIA DE SOBREVIVNCIA DO ZOMBOID",
	SurvivalGuide_entrie1title = "#1 - O BSICO",
	SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #1 - CONTROLE-SE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> Voc no vai sobreviver por muito tempo se no respirar fundo e aprender o bsico.",
	SurvivalGuide_entrie1moreinfo = " <H1> MOVIMENTAO <BR> <TEXT> Para se mover no Project Zomboid, use as teclas WASD <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> "..
                                    "<LINE> <H1> COMBATE <BR> <TEXT> Para atacar, primeiro segure o Boto Direito do Mouse ou <SPACE><KEY:Aim><SPACE> para mirar, ento pressione o Boto Esquerdo do Mouse para atacar. Sem uma arma equipada, voc s pode empurrar (voc tambm pode pressionar <SPACE><KEY:Melee><SPACE> para empurrar, mesmo com uma arma equipada). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT> O ponto que voc estiver mirando sempre ser em direo ao cursor isomtrico, o crculo branco no cho perto do cursor do mouse. Consulte a Pgina 3 deste guia para obter informaes mais detalhadas sobre Combate. <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> NECESSIDADES/HUMORES <BR> <TEXT> Os pequenos cones que s vezes aparecem no canto superior direito da tela so as necessidades ou humores. Fornecem, de relance, uma viso geral da condio do seu sobrevivente. Passe o mouse sobre cada cone para obter mais detalhes. <LINE> <CENTER><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> CONTROLES DO MOUSE <BR> <TEXT> Voc pode interagir com objetos prximos com um clique no Boto Esquerdo. Isso ir, por exemplo, abrir portas ou abrir armrios que voc gostaria de lootear. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> Segurar o Boto Direito permite que voc olhe ao redor e mire. Rolar a roda do mouse ou usar as teclas <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;in><SPACE> e <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;out><SPACE> aumentar e diminuir o zoom. <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> SADE <BR> <TEXT> Clique no cone de Corao no canto superior esquerdo para ver sua sade. A partir daqui, voc pode aplicar os primeiros socorros - ou verificar se h uma temida marca de mordida. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> TECLA DE INTERAO <BR> <TEXT> Outra maneira de interagir  pressionando <SPACE><KEY:Interact>. Isso permitir que voc abra portas enquanto permanece em uma posio de ataque. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> <TEXT> PRESSIONE <SPACE><KEY:Interact><SPACE> por uma janela para abri-la ou fech-la e SEGURE <SPACE><KEY:Interact><SPACE> para entrar se j estiver aberta (ou quebrada). PRESSIONAR VRIAS VEZES <SPACE><KEY:Interact><SPACE> ao tentar abrir uma janela, vai quebr-la - til em caso de emergncia, mas tenha cuidado com o vidro quebrado. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> ESCALANDO/PULANDO <BR> <TEXT> Pressione <SPACE><KEY:Interact><SPACE> para pular cercas. Voc tambm pular automaticamente pequenas cercas correndo na direo delas (consulte a Pgina 2 deste guia para obter mais informaes). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    " <LINE> <H1> MENU DE CONTEXTO <BR> <TEXT> Interaes mais detalhadas, como criao, podem ser acessadas com o Menu de Contexto atravs do Boto Direito do Mouse. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    " <LINE> <H1> TEMPO <BR> <TEXT> O tempo geralmente voa no Project Zomboid, mas caso contrrio (e no modo solo, single-player), os controles no canto superior direito iro ajudar. Voc pode usar os controles para avanar em vrias velocidades se estiver parado ou realizando uma ao (como ler ou construir). Voc tambm pode usar os controles para pausar e repensar aps uma aventura desastrosa. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> MAPA <BR> <TEXT> Pressione <SPACE><KEY:Map><SPACE> ou clique no cone do Mapa no canto superior esquerdo para abrir seu mapa. Conforme voc se move pelo mundo, seu mapa ser preenchido com mais detalhes. Voc tambm pode ter um minimapa no canto inferior direito. Segure <SPACE><KEY:Map><SPACE> para acessar as opes relacionadas ao mapa, como ativar ou desativar seu minimapa. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                    -- ///<LINE> <H1> DECORANDO COM ITENS DO INVENTRIO <BR> <TEXT> Clique com o Boto Direito na maioria dos itens do inventrio para uma opo de "Colocar Item". Isso permitir que voc coloque o item onde quiser fora de um recipiente. (Itens maiores, como moblias, tambm podem ser recolhidos e colocados usando a opo "Moblia" no canto superior esquerdo. Consulte a Pgina 5 deste guia para obter mais informaes). Isso tem um propsito mais decorativo e imersivo. Lembre-se de manter o evento Knox organizado! <BR>///
                                    "<H1> NO MORRA <BR> <TEXT> Tente no morrer o tempo todo. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie2title = "#2 - NO CORRA",
	SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - NO CORRA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Use <SPACE><KEY:Run><SPACE> para Correr, e <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> para Correr Mais Rpido, mas tenha cuidado!",
	SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> OS SENTIDOS DOS ZUMBIS <BR> <TEXT> Os zumbis respondem  viso e ao som. Seja extremamente cauteloso com barulhos altos como sirenes, alarmes e tiros, pois as hordas certamente procuraro o foco desses sons. <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> CORRER <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> Use <SPACE><KEY:Run><SPACE> para Correr, e <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> para Correr Mais Rpido. Correr gera barulho e te deixa mais perceptvel. Voc pode ultrapassar os mortos-vivos por um tempo, mas no para sempre."..
                                    " <BR> <H1> AGACHAR <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> Sobreviventes podem agachar usando <SPACE><KEY:Crouch><SPACE> para reduzir sua visibilidade e agachar-se ao lado de paredes e cercas para reduzir ainda mais (observe seu personagem se escondendo melhor quando estiver em cobertura). Voc tambm pode correr enquanto estiver nesse estado. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "O Project Zomboid no  um concurso de popularidade. Zumbis no te seguem para pegar seu autgrafo - eles s querem te morder. Tambm no abraam. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie3title = "#3 - COMBATE",
	SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #3 - PRECISO, GENTE! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> CONTINUE ATACANDO AT OUVIR O SMASH!",
	SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> MECNICA DE COMBATE <BR> <TEXT> Cada arma  capaz de causar uma determinada quantidade de dano. No entanto, seu poder e preciso so determinados por suas habilidades. Ou a falta delas."..
                                    " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Segure o Boto Direito do Mouse ou <SPACE><KEY:Aim><SPACE> para entrar no modo de mira e pressione o Boto Esquerdo do Mouse para atacar. Recarregue armas usando munies fora da caixa em seu inventrio com <SPACE><KEY:ReloadWeapon>, e desemperre com <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm>. Armas com baixa condio so muito mais propensas a emperrar. <BR> <LINE> Por padro, o contorno de mira aparece apenas para armas de fogo. Um contorno vermelho significa baixa chance de acerto, enquanto o verde significa o oposto. Para ativar o contorno de mira para armas corpo a corpo, ou para desativ-lo completamente, use a configurao Contorno de Mira na guia Exibir da tela Opes, disponvel no menu principal ou pressionando <SPACE><KEY:Main&nbsp;Menu>. <LINE>"..
                                    " <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> Armas brancas como facas, s vezes sero capazes de matar zumbis com um nico golpe (uma apunhalada na mandbula). Exige uma certa percia e depende da qualidade da arma. Portanto, no espere muito da faca de manteiga. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
                                    " <H2> ATAQUES NO CHO <BR> <TEXT> A melhor maneira de neutralizar um zumbi  derrub-lo no cho e depois esmagar o seu crebro. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Zumbis podem ser derrubados por ataques ou empurres. Na ausncia do ataque de outros zumbis simultaneamente, seus ataques sero direcionados a zumbis cados dentro do alcance de sua arma. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> Voc tambm pode pressionar <SPACE><KEY:Melee><SPACE> prximo de um zumbi cado para pisar nele.  mais fraco do que atacar com uma arma, mas significa que sua arma no perder condio ou no desperdiar munio. Lembre-se de usar o cursor isomtrico para apontar para a cabea. Pisar nas pernas dos zumbis nunca ir mat-los. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR>  ",

	SurvivalGuide_entrie4title = "#4 - GUA",
	SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #4 - IMPORTNCIA DA GUA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> gua limpa  vital para sua sobrevivncia.",
	SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> GUA <BR> <TEXT> O abastecimento de gua do mundo, como a eletricidade, no durar para sempre. Armazene garrafas de gua para no ter que fazer isso depois... <BR> Seu personagem beber gua automaticamente de qualquer recipiente em seu inventrio. <BR> Para beber ou encher uma garrafa, basta usar o menu do Boto Direito do Mouse em qualquer item do jogo que fornea gua. Pias, banheiras, torneiras...  esse tipo de coisa. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> Voc tambm pode obter gua deixando recipientes como panelas do lado de fora, na chuva. Ou retirando de fontes naturais, como rios e lagos. Construir coletores de gua  outra excelente opo. <BR> A gua que no  de uma fonte encanada, como uma torneira, estar contaminada e deve ser fervida para consumo seguro. No entanto, a gua contaminada pode ser utilizada para regar plantaes ou lavar suas roupas. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie5title = "#5 - CRIAO",
	SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #5 - MOS  OBRA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Zumbis atacam e destroem portas e janelas! Na dvida: barricadas!",
	SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> CRIAO NO INVENTRIO <BR> <TEXT> Para criar itens em seu inventrio, basta clicar com o Boto Direito do Mouse em algo que voc est carregando no painel do inventrio. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Quaisquer itens voc possa criar com isso e as outras coisas que estiver carregando sero mostrados magicamente! <BR> Uma variedade de receitas de Culinria, Carpintaria, Primeiros Socorros e itens de sobrevivncia lhe daro vantagem no apocalipse. <BR> <H1> BARRICADAS <BR> <TEXT> Voc pode barricar portas e janelas clicando com o Boto Direito do Mouse. Precisar de um martelo, tbuas e pregos em seu inventrio para barricar com tbuas. Ou um maarico, mscara de solda e uma placa de metal para barricar com metal. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> CARPINTARIA E METALURGIA <BR> <TEXT> Na medida que voc encontra recursos e desenvolve essas habilidades, pode eventualmente construir bases. Para construes de madeira, voc DEVE ter um martelo, enquanto construes de metal exigem um maarico, mscara de solda e, para a maioria dos itens de metal, varetas de solda. Basta clicar com o Boto Direito do Mouse no cho para acessar o Menu de Construo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> A partir daqui, voc pode selecionar qualquer pea de moblia que suas habilidades e materiais so capazes de criar. <BR> Uma vez selecionada, voc ter uma representao hologrfica do resultado final que aparecer e que poder mover pelo mundo e confirmar a ao com o Boto Esquerdo do Mouse. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> O processo no  rpido e as paredes precisam ser construdas em vrias etapas. O PZ  um jogo dedicado ao realismo, e se voc j teve a oportunidade de ver construtores trabalhando, sabe que essas coisas levam tempo. Voc pode girar itens criados antes de coloc-los pressionando <SPACE><KEY:Rotate&nbsp;building>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> LEMBRE-SE: quanto mais voc praticar, melhor se tornar. Nveis de habilidade mais altos garantem itens de melhor qualidade e mais teis tambm. <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> PEGANDO COISAS DO MUNDO <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> A maioria dos mveis e objetos estticos do mundo podem ser recolhidos. Basta passar o cursor sobre o cone do armrio de madeira no canto superior esquerdo da tela. Voc ter opes como pegar um item do mundo, colocar um item j em seu inventrio, girar um objeto no lugar ou desmont-lo. Enquanto estiver em qualquer um desses modos, pressione TAB para alternar para o prximo. <BR> Pegar e desmontar objetos pode exigir ferramentas ou um nvel mnimo de habilidade para ser bem sucedido. Mover objetos  uma maneira til de barricar rapidamente sua base (colocando objetos na frente de portas e janelas) ou mover itens teis como geladeiras ou caixas para um novo local. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie6title = "#6 - SEM CURIOSOS",
	SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #6 - SEM CURIOSOS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Eles podem estar mortos, mas ainda podem ver atravs das janelas. <LINE> Sem cortinas? Improvise. ",
	SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> BLOQUEIE A VISO DELES <BR> <TEXT> Um dos erros mais comuns no apocalipse zumbi  deixar as cortinas abertas. Isso convida zumbis do caminho do seu jardim direto para o seu tronco cerebral. <BR> Para fechar cortinas ou persianas: use o menu do Boto Direito do Mouse. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Barricar as janelas tambm impede que os zumbis vejam a luz e o movimento. <BR> Se no tiver cortinas, nem tbuas sobrando, posso usar outra coisa? Sim. Encontre lenis. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie7title = "#7 - SE ALIMENTE BEM",
	SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #7 - SE ALIMENTE BEM <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Intoxicao alimentar no  algo agradvel, especialmente durante um apocalipse. <LINE> <LINE> Uma refeio quente se mantm por um longo perodo.",
	SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> CULINRIA <BR> <TEXT> Carne, peixe e muitos outros alimentos precisam ser preparados antes de comer. Alm de reduzir o risco de intoxicao alimentar, as refeies preparadas so mais satisfatrias, nutritivas e evitam a fome por mais tempo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Para preparar sua comida, basta coloc-la em um fogo ou micro-ondas - ou talvez uma fogueira, se voc fugiu da cidade. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Ligue os aparelhos com o menu do Boto Direito do Mouse e, em seguida, pegue sua comida do Painel de Loot quando estiver pronta. Desligue o aparelho quando terminar, a menos que voc queira "cozinhar" toda a sua casa tambm. Foges  lenha, lareiras e fogueiras exigem combustvel, ento lembre-se de estocar lenha para queimar (ou livros, se voc for analfabeto). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
                                    " <H1> AGRICULTURA <BR> <TEXT> Para cultivar sua prpria comida, basta encontrar uma p de jardinagem e algumas sementes. Arar o solo, semear e regar. Logo voc ser alimentado por sua prpria habilidade sobrevivencialista. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
                                    " <H1> COLETA <BR> <TEXT> Encontre frutos silvestres, pedras, gravetos e outros itens ainda mais teis clicando no cone da lupa no canto superior esquerdo da tela, e em seguida, clicando em "Ativar Modo de Procura". <BR> Voc pode encontrar itens em um raio ao seu redor olhando na direo correta quando o "olho" aparecer sobre sua cabea. O raio de procura est relacionado ao seu nvel de habilidade, sua localizao, o nvel de luz da rea e muito mais. Para obter mais informaes sobre Coleta, consulte a Pgina 11 deste guia ou clique na "?" no canto superior esquerdo do Monitor de Coleta. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> ",

	SurvivalGuide_entrie8title = "#8 - LOOT ASTUTO",
	SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #8 - LOOT ASTUTO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Gerenciar seu inventrio de forma rpida e eficiente salva seu tempo - e, muitas vezes, sua vida!",
	SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> SELECIONANDO <BR> <TEXT> Ento, como vasculhar, pegar, soltar e usar no Project Zomboid? A maneira principal  arrastar e soltar ou, alternativamente, clicar com o Boto Direito do Mouse para abrir o Menu de Contexto. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " Segurar SHIFT permitir que voc selecione vrios itens. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> Ou, por que no ENLOUQUECER e arrastar um quadrado sobre vrios itens com o mouse? <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE>  <BR> "..
                                    " Clique duas vezes em algo no inventrio para pegar rpido ou clique no boto de contexto rpido  direita de sua seleo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT> H tambm "Pegar Tudo" se voc realmente precisa pegar TUDO de um recipiente. <LINE> "..
                                    " <BR> <H1> A GLRIA DAS BOLSAS E MOCHILAS <BR> <TEXT> Bolsas e mochilas so importantes. Elas ajudam voc a carregar mais coisas. <BR> Para equipar uma e jogar seus itens rapidamente: clique com o Boto Direito do Mouse e segure-a na mo principal, na mo secundria ou nas costas. "..
                                    " <BR> Voc ver a bolsa ou mochila equipada em seu inventrio, preparada para voc arrastar e soltar seus suprimentos. Vitalmente, bolsas e mochilas garantem uma reduo de peso para que voc possa carregar mais. Mas tome cuidado: se voc colocar muitas coisas, pode ficar pesado e isso ainda diminuir a velocidade do seu movimento. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
                                    " <H1> CINTOS E TECLAS DE ATALHO  <BR> <TEXT> Voc pode equipar certos itens em seu cinto, coldre ou nas costas. Esses itens sero exibidos nos quadrados na parte inferior da tela e podem ser equipados com a tecla de atalho correspondente ao nmero mostrado. Outras teclas de atalho teis incluem:"..
                                    " <BR> <KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> : Equipa (e liga) sua melhor fonte de luz. Pressionando <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> com uma fonte de luz equipada vai lig-la ou deslig-la e pressionar <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> por mais tempo permitir que voc acesse outras opes, como remover uma bateria." ..
			                        " <BR> <KEY:ReloadWeapon><SPACE> : Recarrega uma arma de fogo equipada. Pressione <SPACE><KEY:ReloadWeapon><SPACE> por mais tempo para opes mais avanadas. Pressione <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm><SPACE> para desemperrar ou engatilhar sua arma.  " ..
			                        " <BR> <KEY:VehicleRadialMenu><SPACE> : Mostra as opes avanadas do veculo, se estiver dentro ou ao lado de um veculo. " ..
			                        " <BR> <KEY:Shout><SPACE> : Gritar. Atrai zumbis. Ser mais silencioso se estiver agachado. Segure <SPACE><KEY:Shout><SPACE> por mais tempo para acessar o Menu de Emotes. Acene para um amigo ou cumprimente o seu zumbi favorito! "..
			                        " <BR> <KEY:Toggle&nbsp;Search&nbsp;Mode><SPACE> : Ativa ou desativa o Modo de Procura da Coleta.",

    SurvivalGuide_entrie9title = "#9 - VECULOS",
    SurvivalGuide_entrie9txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #9 - VECULOS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium> Os veculos trazem benefcios de sobrevivncia, mas tambm trazem barulho! Um motor acelerado atrair a horda de uma longa distncia...",
    SurvivalGuide_entrie9moreinfo = " <H1> PARA ENTRAR <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> Se voc tiver sorte, o frentico dono de um carro pode ter deixado suas chaves na ignio, no porta-luvas ou perto do veculo. Alternativamente, procure em zumbis prximos, caso um deles seja o proprietrio. A chave tambm pode estar no cho. Da mesma forma, se o veculo estiver estacionado do lado de fora de uma casa, faa uma busca. A chave pode estar l dentro. <BR> Ainda sem sucesso? Por que no fazer um pequeno furto de veculo? Quebre a janela do veculo para destrav-lo. Se voc tiver habilidades mecnicas e eltricas altas o suficiente, poder fazer ligao direta. <BR> " ..
                                    " <H1> HORA DE DIRIGIR <BR> <TEXT> Clique na ignio para inserir a chave e, em seguida, clique no cone do motor no painel (ou pressione <SPACE><KEY:StartVehicleEngine>) para ligar o motor. Alternativamente, basta pressionar a tecla avanar <SPACE><KEY:Forward><SPACE> para acelerar. <BR> Se a condio do motor do veculo no for alta, ele pode no dar partida na primeira vez. Se estiver se recusando a ligar, pode estar completamente sem combustvel e talvez seja hora de verificar a Mecnica do Veculo... <BR> Dirija com cautela! Quanto mais barulhento for um carro, maior o raio de zumbis prximos que sero alertados e comearo a seguir o barulho... <BR> " ..
                                    " <H1> PAINEL DE INSTRUMENTOS <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> No Painel de Instrumentos de um veculo voc pode ver informaes teis como o nvel de combustvel, velocidade e RPM. <BR> Os cones na parte superior do painel tambm informam o status do motor, se o porta-malas est aberto, se os faris esto operacionais e assim por diante. <BR> " ..
                                    " <H1> MENU RADIAL <BR> <TEXT> Se voc estiver dentro ou prximo de um veculo, pressione <SPACE><KEY:VehicleRadialMenu>. Isso abrir seu Menu Radial. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> A partir daqui, voc pode trocar de assento, travar portas, controlar os faris, acessar a Mecnica do Veculo e muito mais. <BR> " ..
                                    " <H1> MECNICA DO VICULO <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> Um sobrevivente inexperiente pode verificar se a bateria ainda est boa, ver o nvel de combustvel e perceber se certas partes do carro esto danificadas. Um sobrevivente com melhores habilidades mecnicas poder ver detalhes extras, instalar e desinstalar peas. <BR> Para obter mais informaes sobre isso e a habilidade de Mecnica, clique no cone de informaes no canto superior esquerdo da Mecnica do Veculo. <BR>",

    SurvivalGuide_entrie10title = "#10 - CLIMA",
    SurvivalGuide_entrie10txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #10 - CLIMA E ROUPAS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:medium> Lembre-se: suas roupas podem proteger mais do que apenas o vento...",
    SurvivalGuide_entrie10moreinfo = "<H1> MUDANAS CLIMTICAS <BR> <TEXT> Os padres climticos no Project Zomboid so realistas. Um sistema de simulao climtico usa a poca do ano e as frentes meteorolgicas virtuais para criar chuva, neve, neblina e tempestades nas pocas relevantes do ano. Use as roupas certas para mant-lo confortvel no vero e aquecido no inverno, e lembre-se de mant-las em boas condies! <LINE> " ..
                                      " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> A temperatura tem impacto na sua sobrevivncia. Quando o inverno chegar, sua resistncia ao frio ser maior se voc estiver bem alimentado, descansado e vestindo roupas adequadas. Tambm ajudar a manter-se ativo e fisicamente bem. Estar molhado e doente aumenta a probabilidade de voc sofrer com o frio. <LINE> " ..
                                      " Durante os perodos de frio extremo,  melhor se aquecer dentro de uma construo ou com fontes de calor como fogueiras, aquecedores de veculos e foges. <LINE> "..
                                      " Para sobreviver durante o clima quente, entretanto,  aconselhvel manter-se bem hidratado e usar roupas mais leves e finas. <LINE> <BR>" ..
                                      " <H2> CONHECENDO A TEMPERATURA <BR> <TEXT> Usar um relgio digital mostrar a temperatura ao jogador. <LINE> <BR> " ..
                                      " <H2> VENTO FRIO <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> Estar ao ar livre, especialmente durante os meses de inverno, far com que voc sinta o frio do vento. Chuvas fortes ou nevascas no meio do inverno podem diminuir severamente sua temperatura devido  combinao de vento forte e baixa temperatura. <LINE> <BR> " ..
                                      " <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> O vento frio afeta seu corpo, mas no mostra uma diferena direta de temperatura em seu relgio digital. Fique de olho suas necessidades ou humores para ver o quanto isso est afetando voc. <LINE> <BR> "<H1> PROTEO DAS ROUPAS <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> Usar a roupa certa pode proteg-lo de mordidas, arranhes e cortes. Pressione <SPACE><KEY:Toggle&nbsp;Clothing&nbsp;Protection&nbsp;Panel><SPACE> para abrir o Painel de Proteo da Vestimenta e ter uma viso geral dos nveis atuais de proteo do seu sobrevivente. <BR> Voc pode consertar furos em sua roupa com os materiais e nvel de Costura apropriados, e at adicionar preenchimento para mais proteo. Basta clicar com o Boto Direito do Mouse na vestimenta em seu inventrio e clicar em "Inspecionar", depois clicar com o Boto Direito do Mouse na rea que deseja consertar ou aprimorar. Apenas certifique-se de ter tiras do tecido apropriado junto com uma agulha e linha em seu inventrio. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,

    SurvivalGuide_entrie11title = "#11 - COLETA",
    SurvivalGuide_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #11 - COLETA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:medium> O mundo est cheio de coisas teis se voc souber onde (quando e como) procurar! <LINE> <LINE> Frutos Silvestres, cogumelos, pedras... quem sabe o que voc vai encontrar se procurar no lugar certo?",
    SurvivalGuide_entrie11moreinfo = " <H1> COLETA / SISTEMA DE PROCURA <BR> " ..
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " O menu "Investigar rea" mostra sua zona. Isso afeta os itens que podem ser encontrados." ..
                                     " Passe o mouse sobre o monitor para inspecionar as categorias de loot disponveis em sua zona atual." ..
                                     " Se voc ver "?????", ento no h nada de til que possa ser encontrado. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " Para iniciar, clique em "Ativar Modo de Procura". O raio de procura aparecer. Esta  a rea em que seu sobrevivente pode encontrar itens. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Uma seta apontando para um item aparecer quando ver algo. Um cone de olho surgir enquanto seu personagem se aproxima e v exatamente o que . <LINE> <LINE>" ..
                                     " Clique duas vezes em um item descoberto para peg-lo. Clique com o Boto Direito para mais opes de coleta. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> MELHORANDO SUA PROCURA <TEXT> <BR> " ..
                                     " Olhar ao redor (em posio de mira) e agachado aumentar o raio de procura. Escurido, clima, habilidade, tamanho do item e adversidades fsicas e psicolgicas (estresse, leses, etc) afetaro a visibilidade do item. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> IMPORTANTE! <TEXT> <BR> " ..
                                     " Certifique-se de verificar locais relevantes e lgicos!" ..
                                     " Por exemplo, no lixo pode ser encontrado vrios objetos descartados e pedras lascadas so frequentemente encontradas em rachaduras e buracos nas estradas. <LINE> <LINE> ",}

	SurvivalGuide_Joypad_entrie1title = "#1 - O BSICO",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #1 - CONTROLE-SE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> Voc no vai sobreviver por muito tempo se no respirar fundo e aprender o bsico.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1moreinfo = " <H1> MOVIMENTAO <BR> <TEXT> Para se mover no Project Zomboid, use <JOYPAD:LStick,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> "..
                                    "<LINE> <H1> COMBATE <BR> <TEXT>Para atacar, use <JOYPAD:RStick,28,28> para mirar, ento pressione <JOYPAD:RTrigger,28,28> para atacar. Sem uma arma equipada, voc s pode empurrar (voc pode tambm pressionar <JOYPAD:LTrigger,28,28> para empurrar, mesmo com uma arma equipada). Consulte a Pgina 3 deste guia para obter informaes mais detalhadas sobre Combate. <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> NECESSIDADES/HUMORES <BR> <TEXT> Os pequenos cones que s vezes aparecem no canto superior direito da tela so as necessidades ou humores. Fornecem, de relance, uma viso geral da condio do seu sobrevivente. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> CONTROLES BSICOS <BR> <TEXT> Voc pode interagir com objetos prximos pressionando <JOYPAD:AButton,28,28>. Isso ir, por exemplo, abrir portas ou janelas. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> Usando <JOYPAD:RStick,28,28> permite que voc olhe ao redor e mire. Abra seu inventrio usando <JOYPAD:YButton,28,28>, use <JOYPAD:DPad,28,28> para navegar, e <JOYPAD:LBumper,28,28> e <JOYPAD:RBumper,28,28> para alternar entre os recipientes prximos da regio. <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> SADE <BR> <TEXT> Pressione <JOYPAD:Back,28,28> para abrir o Menu Radial e selecione o cone de corao para acessar a sade do personagem. A partir daqui, voc pode aplicar os primeiros socorros - ou verificar se h uma temida marca de mordida. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> PORTAS E JANELAS <BR> <TEXT> Pressione <JOYPAD:AButton,28,28> prximo de uma janela para abri-la ou fech-la, e pressione <JOYPAD:BButton,28,28> para entrar se j estiver aberta (ou quebrada). Pressionando <JOYPAD:BButton,28,28> prximo de uma janela fechada, vai quebr-la - til em caso de emergncia, mas tenha cuidado com o vidro quebrado. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> ESCALANDO/PULANDO <BR> <TEXT> Pressione <JOYPAD:BButton,28,28> para pular cercas. Voc tambm pular automaticamente pequenas cercas correndo na direo delas (consulte a Pgina 2 deste guia para obter mais informaes). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    " <LINE> <H1> MENU DE CONTEXTO <BR> <TEXT> Interaes mais detalhadas, como criao, podem ser acessadas com o <JOYPAD:XButton,28,28> boto do Menu de Contexto. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    " <LINE> <H1> TEMPO <BR> <TEXT> O tempo geralmente voa no Project Zomboid, mas caso contrrio (e no modo solo, single-player), os controles nos <JOYPAD:Back,28,28> botes do Menu Radial iro ajudar. Voc pode usar os controles para avanar em vrias velocidades se estiver parado ou realizando uma ao (como ler ou construir). Voc tambm pode usar os controles para pausar e repensar aps uma aventura desastrosa. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> MAPA <BR> <TEXT> Segure <JOYPAD:DPadRight,28,28> para abrir seu mapa e suas opes. Conforme voc se move pelo mundo, seu mapa ser preenchido com mais detalhes. Voc tambm pode ter um minimapa no canto inferior direito. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                   -- ///<LINE> <H1> DECORANDO COM ITENS DO INVENTRIO <BR> <TEXT> Clique com o Boto Direito na maioria dos itens do inventrio para uma opo de "Colocar Item". Isso permitir que voc coloque o item onde quiser fora de um recipiente. (Itens maiores, como moblias, tambm podem ser recolhidos e colocados usando a opo "Moblia" no canto superior esquerdo. Consulte a Pgina 5 deste guia para obter mais informaes). Isso tem um propsito mais decorativo e imersivo. Lembre-se de manter o evento Knox organizado! <BR>///
                                    "<H1> NO MORRA <BR> <TEXT> Tente no morrer o tempo todo. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie2title = "#2 - NO CORRA",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - NO CORRA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Use RT para Correr, e B para Correr Mais Rpido, mas tenha cuidado!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2moreinfo = " <H1> OS SENTIDOS DOS ZUMBIS <BR> <TEXT>  Os zumbis respondem  viso e ao som. Seja extremamente cauteloso com barulhos altos como sirenes, alarmes e tiros, pois as hordas certamente procuraro o foco desses sons. <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> CORRER <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> Use <JOYPAD:RTrigger,28,28> para Correr, e <JOYPAD:BButton,28,28> para Correr Mais Rpido. Correr gera barulho e te deixa mais perceptvel. Voc pode ultrapassar os mortos-vivos por um tempo, mas no para sempre."..
                                    " <BR> <H1> AGACHAR <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> Sobreviventes podem agachar usando <JOYPAD:LStick,28,28> para reduzir sua visibilidade e agachar-se ao lado de paredes e cercas para reduzir ainda mais (observe seu personagem se escondendo melhor quando estiver em cobertura). Voc tambm pode correr enquanto estiver nesse estado. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "O Project Zomboid no  um concurso de popularidade. Zumbis no te seguem para pegar seu autgrafo - eles s querem te morder. Tambm no abraam. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie3title = "#3 - COMBATE",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #3 - PRECISO, GENTE! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> CONTINUE ATACANDO AT OUVIR O SMASH!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3moreinfo = " <H1> MECNICA DE COMBATE <BR> <TEXT> Cada arma  capaz de causar uma determinada quantidade de dano. No entanto, seu poder e preciso so determinados por suas habilidades. Ou a falta delas."..
                                    " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Use <JOYPAD:RStick,28,28> para mirar, e pressione <JOYPAD:RTrigger,28,28> para atacar. Recarregue armas usando munies fora da caixa em seu inventrio com <JOYPAD:RBumper,28,28>, e desemperre selecionando a arma no seu inventrio e usando o <JOYPAD:AButton,28,28> do menu. Armas com baixa condio so muito mais propensas a emperrar. <BR> <LINE> Por padro, o contorno de mira aparece apenas para armas de fogo. Um contorno vermelho significa baixa chance de acerto, enquanto o verde significa o oposto. Para ativar o contorno de mira para armas corpo a corpo, ou para desativ-lo completamente, use a configurao Contorno de Mira na guia Exibir da tela Opes, disponvel no menu principal ou pressionando o boto de menu duas vezes. <LINE>"..
                                    " <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> Armas brancas como facas, s vezes sero capazes de matar zumbis com um nico golpe (uma apunhalada na mandbula). Exige uma certa percia e depende da qualidade da arma. Portanto, no espere muito da faca de manteiga. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
                                    " <H2> ATAQUES NO CHO <BR> <TEXT> A melhor maneira de neutralizar um zumbi  derrub-lo no cho e depois esmagar o seu crebro. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Zumbis podem ser derrubados por ataques ou empurres. Na ausncia do ataque de outros zumbis simultaneamente, seus ataques sero direcionados a zumbis cados dentro do alcance de sua arma. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> Voc tambm pode pressionar <JOYPAD:LTrigger,28,28> prximo de um zumbi cado para pisar nele.  mais fraco do que atacar com uma arma, mas significa que sua arma no perder condio ou no desperdiar munio. Lembre-se de usar o cursor isomtrico para apontar para a cabea. Pisar nas pernas dos zumbis nunca ir mat-los. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR>  ",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie4title = "#4 - GUA",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #4 - IMPORTNCIA DA GUA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> gua limpa  vital para sua sobrevivncia.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4moreinfo = " <H1> GUA <BR> <TEXT>O abastecimento de gua do mundo, como a eletricidade, no durar para sempre. Armazene garrafas de gua para no ter que fazer isso depois... <BR> Seu personagem beber gua automaticamente de qualquer recipiente em seu inventrio. <BR> Para beber ou encher uma garrafa, apenas use o <JOYPAD:XButton,28,28> do menu em qualquer item do jogo que fornea gua. Pias, banheiras, torneiras...  esse tipo de coisa. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> Voc tambm pode obter gua deixando recipientes como panelas do lado de fora, na chuva. Ou retirando de fontes naturais, como rios e lagos. Construir coletores de gua  outra excelente opo. <BR> A gua que no  de uma fonte encanada, como uma torneira, estar contaminada e deve ser fervida para consumo seguro. No entanto, a gua contaminada pode ser utilizada para regar plantaes ou lavar suas roupas.  <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie5title = "#5 - CRIAO",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #5 - MOS  OBRA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Zumbis atacam e destroem portas e janelas! Na dvida: barricadas!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5moreinfo = " <H1> CRIAO NO INVENTRIO <BR> <TEXT> Para criar itens em seu inventrio, basta pressionar <JOYPAD:AButton,28,28> em algo que voc est carregando no painel do inventrio. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Quaisquer itens voc possa criar com isso e as outras coisas que estiver carregando sero mostrados magicamente! <BR> Uma variedade de receitas de Culinria, Carpintaria, Primeiros Socorros e itens de sobrevivncia lhe daro vantagem no apocalipse. <BR> <H1> BARRICADAS <BR> <TEXT> Voc pode barricar portas e janelas usando o <JOYPAD:XButton,28,28> do menu. Precisar de um martelo, tbuas e pregos em seu inventrio para barricar com tbuas. Ou um maarico, mscara de solda e uma placa de metal para barricar com metal. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> CARPINTARIA E METALURGIA <BR> <TEXT> Na medida que voc encontra recursos e desenvolve essas habilidades, pode eventualmente construir bases. Para construes de madeira, voc DEVE ter um martelo, enquanto construes de metal exigem um maarico, mscara de solda e, para a maioria dos itens de metal, varetas de solda. Simplesmente use o <JOYPAD:XButton,28,28> do menu para acessar o Menu de Construo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> A partir daqui, voc pode selecionar qualquer pea de moblia que suas habilidades e materiais so capazes de criar. <BR> Uma vez selecionada, voc ter uma representao hologrfica do resultado final que aparecer e que poder mover pelo mundo e confirmar a ao com <JOYPAD:AButton,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> O processo no  rpido e as paredes precisam ser construdas em vrias etapas. O PZ  um jogo dedicado ao realismo, e se voc j teve a oportunidade de ver construtores trabalhando, sabe que essas coisas levam tempo. Voc pode girar itens criados antes de coloc-los pressionando <JOYPAD:LBumper,28,28> ou <JOYPAD:RBumper,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> LEMBRE-SE: quanto mais voc praticar, melhor se tornar. Nveis de habilidade mais altos garantem itens de melhor qualidade e mais teis tambm. <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> PEGANDO COISAS DO MUNDO <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> A maioria dos mveis e objetos estticos do mundo podem ser recolhidos. Selecione o cone do armrio de madeira no <JOYPAD:Back,28,28> do Menu de Botes para pegar um item do mundo, colocar um item j em seu inventrio, girar um objeto no lugar ou desmont-lo. Segure <JOYPAD:LBumper,28,28> para acessar o Modo de Moblia. <BR> Pegar e desmontar objetos pode exigir ferramentas ou um nvel mnimo de habilidade para ser bem sucedido. Mover objetos  uma maneira til de barricar rapidamente sua base (colocando objetos na frente de portas e janelas) ou mover itens teis como geladeiras ou caixas para um novo local. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie6title = "#6 - SEM CURIOSOS",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #6 - SEM CURIOSOS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Eles podem estar mortos, mas ainda podem ver atravs das janelas. <LINE> Sem cortinas? Improvise. ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6moreinfo = " <H1> BLOQUEIE A VISO DELES <BR> <TEXT> Um dos erros mais comuns no apocalipse zumbi  deixar as cortinas abertas. Isso convida zumbis do caminho do seu jardim direto para o seu tronco cerebral. <BR> Para fechar cortinas ou persianas, use o <JOYPAD:XButton,28,28> do Menu de Botes. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Barricar as janelas tambm impede que os zumbis vejam a luz e o movimento. <BR> Se no tiver cortinas, nem tbuas sobrando, posso usar outra coisa? Sim. Encontre lenis. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie7title = "#7 - SE ALIMENTE BEM",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #7 - SE ALIMENTE BEM <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Intoxicao alimentar no  algo agradvel, especialmente durante um apocalipse. <LINE> <LINE> Uma refeio quente se mantm por um longo perodo.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7moreinfo = " <H1> CULINRIA <BR> <TEXT> Carne, peixe e muitos outros alimentos precisam ser preparados antes de comer. Alm de reduzir o risco de intoxicao alimentar, as refeies preparadas so mais satisfatrias, nutritivas e evitam a fome por mais tempo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Para preparar sua comida, basta coloc-la em um fogo ou micro-ondas - ou talvez uma fogueira, se voc fugiu da cidade. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE>  Ligue os aparelhos com o <JOYPAD:AButton,28,28> boto e, em seguida, pegue sua comida do Painel de Loot quando estiver pronta. Desligue o aparelho quando terminar, a menos que voc queira "cozinhar" toda a sua casa tambm. Foges  lenha, lareiras e fogueiras exigem combustvel, ento lembre-se de estocar lenha para queimar (ou livros, se voc for analfabeto). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
                                    " <H1> AGRICULTURA <BR> <TEXT> Para cultivar sua prpria comida, basta encontrar uma p de jardinagem e algumas sementes. Arar o solo, semear e regar. Logo voc ser alimentado por sua prpria habilidade sobrevivencialista. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
                                    " <H1> COLETA <BR> <TEXT>  Encontre frutos silvestres, pedras, gravetos e outros itens ainda mais teis usando o cone da lupa para ativar o "Modo de Procura" do seu <JOYPAD:Back,28,28> no Menu de Botes. <BR> Voc pode encontrar itens em um raio ao seu redor olhando na direo correta quando o "olho" aparecer sobre sua cabea. O raio de procura est relacionado ao seu nvel de habilidade, sua localizao, o nvel de luz da rea e muito mais. Para obter mais informaes sobre Coleta, consulte a Pgina 11 deste guia ou clique na "?" no canto superior esquerdo do Monitor de Coleta. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> ",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie8title = "#8 - LOOT ASTUTO",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #8 - LOOT ASTUTO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Gerenciar seu inventrio de forma rpida e eficiente salva seu tempo - e, muitas vezes, sua vida!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8moreinfo = " <H1> INVENTRIO <BR> <TEXT> Ento, como vasculhar, pegar, soltar e usar no Project Zomboid? Use <JOYPAD:YButton,28,28> para abrir seu inventrio, e o direcional para navegar. <JOYPAD:LBumper,28,28> e <JOYPAD:RBumper,28,28> alternar entre os recipientes no espao determinado (seu inventrio ou o mundo), e <JOYPAD:XButton,28,28> ir mover o objeto selecionado entre os dois inventrios abertos. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " Voc tambm pode usar o <JOYPAD:AButton,28,28> menu para "Pegar Tudo" se voc realmente precisa pegar TUDO de um recipiente. <LINE> "..
                                    " <BR> <H1> A GLRIA DAS BOLSAS E MOCHILAS <BR> <TEXT> Bolsas e mochilas so importantes. Elas ajudam voc a carregar mais coisas. <BR> Para equipar uma e jogar seus itens rapidamente, selecione-a em seu inventrio e use o <JOYPAD:AButton,28,28> menu e segure-a na mo principal, secundria ou nas costas. "..
                                    " <BR> Voc ver a bolsa ou mochila equipada em seu inventrio, preparada para voc arrastar e soltar seus suprimentos. Vitalmente, bolsas e mochilas garantem uma reduo de peso para que voc possa carregar mais. Mas tome cuidado: se voc colocar muitas coisas, pode ficar pesado e isso ainda diminuir a velocidade do seu movimento. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
                                    " <H1> MENU RADIAL <BR> <TEXT> Pressione o <JOYPAD:Back,28,28> boto para abrir o Menu Radial, permitindo que voc acesse o Menu de Sade, o Modo de Moblia, Coleta e muito mais! Use o boto direcional esquerdo para abrir o Menu de Armas para rapidamente equipar alguma arma de seu inventrio. Use o boto direcional para baixo se quer acessar o Menu de Emotes. Acene para um amigo ou cumprimente o seu zumbi favorito!",

    SurvivalGuide_Joypad_entrie9title = "#9 - VECULOS",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie9txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #9 - VECULOS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium> Os veculos trazem benefcios de sobrevivncia, mas tambm trazem barulho! Um motor acelerado atrair a horda de uma longa distncia...",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie9moreinfo = " <H1> PARA ENTRAR <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT>  Se voc tiver sorte, o frentico dono de um carro pode ter deixado suas chaves na ignio, no porta-luvas ou perto do veculo. Alternativamente, procure em zumbis prximos, caso um deles seja o proprietrio. A chave tambm pode estar no cho. Da mesma forma, se o veculo estiver estacionado do lado de fora de uma casa, faa uma busca. A chave pode estar l dentro. <BR> Ainda sem sucesso? Por que no fazer um pequeno furto de veculo? Quebre a janela do veculo para destrav-lo. Se voc tiver habilidades mecnicas e eltricas altas o suficiente, poder fazer ligao direta. <BR> " ..
                                    " <H1> HORA DE DIRIGIR <BR> <TEXT> Use <JOYPAD:RTrigger,28,28> para inserir sua chave e dar a partida. <BR> Se a condio do motor do veculo no for alta, ele pode no dar partida na primeira vez. Se estiver se recusando a ligar, pode estar completamente sem combustvel e talvez seja hora de verificar a Mecnica do Veculo... <BR> Dirija com cautela! Quanto mais barulhento for um carro, maior o raio de zumbis prximos que sero alertados e comearo a seguir o barulho... <BR> " ..
                                    " <H1> PAINEL DE INSTRUMENTOS <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> No Painel de Instrumentos de um veculo voc pode ver informaes teis como o nvel de combustvel, velocidade e RPM. <BR> Os cones na parte superior do painel tambm informam o status do motor, se o porta-malas est aberto, se os faris esto operacionais e assim por diante. <BR> " ..
                                    " <H1> MENU RADIAL <BR> <TEXT> Se voc estiver dentro ou prximo de um veculo, pressione <JOYPAD:DPadUp,28,28>. Isso abrir seu Menu Radial. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> A partir daqui, voc pode trocar de assento, travar portas, controlar os faris, acessar a Mecnica do Veculo e muito mais. <BR> " ..
                                    " <H1> MECNICA DO VICULO <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> Um sobrevivente inexperiente pode verificar se a bateria ainda est boa, ver o nvel de combustvel e perceber se certas partes do carro esto danificadas. Um sobrevivente com melhores habilidades mecnicas poder ver detalhes extras, instalar e desinstalar peas. <BR>",

    SurvivalGuide_Joypad_entrie10title = "#10 - CLIMA",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie10txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #10 - CLIMA E ROUPAS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:medium> Lembre-se: suas roupas podem proteger mais do que apenas o vento...",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie10moreinfo = "<H1> MUDANAS CLIMTICAS <BR> <TEXT> Os padres climticos no Project Zomboid so realistas. Um sistema de simulao climtico usa a poca do ano e as frentes meteorolgicas virtuais para criar chuva, neve, neblina e tempestades nas pocas relevantes do ano. Use as roupas certas para mant-lo confortvel no vero e aquecido no inverno, e lembre-se de mant-las em boas condies! <LINE> " ..
                                      " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> A temperatura tem impacto na sua sobrevivncia. Quando o inverno chegar, sua resistncia ao frio ser maior se voc estiver bem alimentado, descansado e vestindo roupas adequadas. Tambm ajudar a manter-se ativo e fisicamente bem. Estar molhado e doente aumenta a probabilidade de voc sofrer com o frio. <LINE> " ..
                                      " Durante os perodos de frio extremo,  melhor se aquecer dentro de uma construo ou com fontes de calor como fogueiras, aquecedores de veculos e foges. <LINE> "..
                                      " Para sobreviver durante o clima quente, entretanto,  aconselhvel manter-se bem hidratado e usar roupas mais leves e finas. <LINE> <BR>" ..
                                      " <H2> CONHECENDO A TEMPERATURA <BR> <TEXT> Usar um relgio digital mostrar a temperatura ao jogador. <LINE> <BR> " ..
                                      " <H2> VENTO FRIO <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> Estar ao ar livre, especialmente durante os meses de inverno, far com que voc sinta o frio do vento. Chuvas fortes ou nevascas no meio do inverno podem diminuir severamente sua temperatura devido  combinao de vento forte e baixa temperatura. <LINE> <BR> " ..
                                      " <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> O vento frio afeta seu corpo, mas no mostra uma diferena direta de temperatura em seu relgio digital. Fique de olho em suas necessidades ou humores para ver o quanto isso est afetando voc. <LINE> <BR> "<H1> PROTEO DAS ROUPAS <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> Usar a roupa certa pode proteg-lo de mordidas, arranhes e cortes. Use o <JOYPAD:Back,28,28> do Menu de Botes para acessar as Informaes do Personagem e pressione <JOYPAD:RBumper,28,28> para navegar no Painel de Proteo da Vestimenta e ter uma viso geral dos nveis atuais de proteo do seu sobrevivente. <BR> Voc pode consertar furos em sua roupa com os materiais e nvel de Costura apropriados, e at adicionar preenchimento para mais proteo. Selecione a roupa no seu inventrio e "Inspecionar" no <JOYPAD:AButton,28,28> menu. Apenas certifique-se de ter tiras do tecido apropriado junto com uma agulha e linha em seu inventrio. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,

    SurvivalGuide_Joypad_entrie11title = "#11 - COLETA",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #11 - COLETA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:medium> O mundo est cheio de coisas teis se voc souber onde (quando e como) procurar! <LINE> <LINE> Frutos Silvestres, cogumelos, pedras... quem sabe o que voc vai encontrar se procurar no lugar certo?",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11moreinfo = " <H1> COLETA / SISTEMA DE PROCURA <BR> " ..
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " O menu "Investigar rea" mostra sua zona. Isso afeta os itens que podem ser encontrados." ..
                                     " Passe o mouse sobre o monitor para inspecionar as categorias de loot disponveis em sua zona atual." ..
                                     " Se voc ver "?????", ento no h nada de til que possa ser encontrado. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " Para iniciar, selecione "Ativar Modo de Procura" do seu <JOYPAD:Back,28,28> Menu de Botes. O raio de procura aparecer. Esta  a rea em que seu sobrevivente pode encontrar itens. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Uma seta apontando para um item aparecer quando ver algo. Um cone de olho surgir enquanto seu personagem se aproxima e v exatamente o que . <LINE> <LINE>" ..
                                     " Use o <JOYPAD:XButton,28,28> menu para pegar o item descoberto. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> MELHORANDO SUA PROCURA <TEXT> <BR> " ..
                                     " Olhar ao redor (em posio de mira) e agachado aumentar o raio de procura. Escurido, clima, habilidade, tamanho do item e adversidades fsicas e psicolgicas (estresse, leses, etc) afetaro a visibilidade do item. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> IMPORTANTE! <TEXT> <BR> " ..
                                     " Certifique-se de verificar locais relevantes e lgicos!" ..
                                     " Por exemplo, no lixo pode ser encontrado vrios objetos descartados e pedras lascadas so frequentemente encontradas em rachaduras e buracos nas estradas. <LINE> <LINE> ",}
