Challenge_PTBR = {
    Challenge_YouHaveOneDay_name = "Voc Tem Um Dia",
	Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Voc est de volta a Knox County. No mapa onde a infeco do Project Zomboid comeou. <LINE> <LINE> Voc tem um dia de relativa segurana. Zumbis chegaro em grande nmero e, acredite, eles vo te encontrar. Onde era seu abrigo mesmo? Aquele dos velhos tempos?  melhor encontr-lo logo. <LINE> <LINE> [Nossos agradecimentos ao criador de mapas da comunidade BobHeckling por recriar a verso 0.1.5 com as nossas ferramentas atuais.]",

    Challenge_WinterIsComing_name = "O Inverno Est Chegando",
	Challenge_WinterIsComing_desc = "Estamos na metade de julho, mas de repente h uma leve brisa no ar. Em um mero perodo de trs dias um inverno chegar como nunca visto antes. <LINE> <LINE> Voc acorda em um local isolado. Tem suprimentos escassos, e as hordas podem at ter sido desaceleradas pelo frio intenso - mas no sero menos mortais por causa isso. <LINE> <LINE> Se agasalhe bem, sobrevivente...",

	Challenge_OpeningHours_name = "Horrio de Abertura",
    Challenge_OpeningHours_desc = "O shopping est cercado. Era uma vez em que esse lugar foi importante em suas vidas. O instinto os guiaram para estas portas. Uma memria do que costumavam fazer... <LINE> <LINE> Voc est sozinho, mas no por muito tempo. s 9 horas da manh o shopping estar pronto para negcios: as portas se abriro, e as hordas vo entrar. <LINE> <LINE> Esteja preparado para elas.",

	Challenge_AReallyCDDAy_name = "Um Dia De Co",
	Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Voc sai do chuveiro e toma um baita tombo. Est muito bbado e com um terrvel resfriado. <LINE> <LINE> Alm disso tudo, a casa est em chamas! Hoje definitivamente no  seu dia. <LINE> <LINE> [Um desafio inspirado em 'A Really Bad Day' do incrvel, maravilhoso e que voc DEVE JOGAR Cataclysm: Dark Days Ahead]",

	Challenge_Challenge1_name = "Cabana na Floresta - A Defesa Final",
	Challenge_Challenge1_desc = "Voc pode ouvir eles se aproximando. Hordas de comedores de crebros, cercando sua cabana por todos lados. A morte  inevitvel, mas uma espingarda est ao seu alcance. <LINE> <LINE> A Defesa Final apresenta ondas interminveis de zumbis em nmeros cada vez maiores. Sobreviva o quanto conseguir contra as esmagadoras adversidades.",

	Challenge_Challenge2_name = "Cabana na Floresta - A Defesa Final (Acumulativa)",
	Challenge_Challenge2_desc = "Outro dia, outra cabana pronta para ser ensanguentada. As hordas esto ao seu redor, e sua morte ser to dolorosa quanto horrvel. Ento v l fora lutar... <LINE> <LINE> A Defesa Final apresenta ondas interminveis de zumbis em nmeros cada vez maiores. Use o dinheiro adquirido por matar zumbis para comprar equipamentos, subir de nvel e reparar as suas armas encharcadas de sangue.",

    Challenge_AStormIsComing_name = "A Tempestade Est Chegando",
	Challenge_AStormIsComing_desc = "Nuvens esto se juntando sobre Kentucky. O estrondo do trovo pode ser ouvido  distncia. <LINE> <LINE> Conforme o cu escurece, os mortos que vagam sobre a terra ficam mais inquietos. <LINE> <LINE> Essa  uma tempestade que vai aumentar e diminuir em sua intensidade, mas nunca acabar.",

    Challenge_TheDescendingFog_name = "A Nvoa Descendente",
    Challenge_TheDescendingFog_desc = "As pessoas primeiro a viram na gua. Um fino lenol branco sob o rio de Ohio. <LINE> <LINE> Comeou como uma nvoa. E ento engoliu toda a cidade. Os cidados morreram gritando na escurido. Agora eles caminham por a. <LINE> <LINE> Invisveis, inaudveis e implacveis na busca dos vivos.",

    Challenge_Kingsmouth_name = "Kingsmouth",
    Challenge_Kingsmouth_desc = "Aproveite uma relaxante estadia nas ilhas de Kingsmouth!",

    Challenge_Studio_name = "Estdio",
    Challenge_Studio_desc = "Onde os melhores filmes so gravados!",
	-- Interface
	Challenge_Challenge2_PressKey = "Pressione "o" para receber um bnus permanente e para gastar dinheiro.",
	Challenge_Challenge2_WaveStart = "Onda %1 em: %2 (pressione Enter para pular)",
	Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Onda %1: %2",
	Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Zumbis restantes: %1",
	Challenge_Challenge2_Money = "Dinheiro: %1",
	Challenge_Challenge2_Money2 = "Jogador %1 Dinheiro: %2",
	Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Onda %1 finalizada em: %2",
	Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Dinheiro adquirido: %1",
	Challenge_Challenge2_XPGained = "XP adquirido: %1",
	-- Menu
	Challenge_Challenge2_WindowTitle = "A Defesa Final",
	Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Jogador",
	Challenge_Challenge2_Weapons = "Armas",
	Challenge_Challenge2_TabItems = "Itens",
	Challenge_Challenge2_TabRepair = "Reparar",
	Challenge_Challenge2_CurrentXp = "XP: %1",
	Challenge_Challenge2_ButtonSkill = "%1 Nvel %2 - %3 XP"
	Challenge_Challenge2_ButtonSkillMax = "%1 Nvel Mximo",
	Challenge_Challenge2_GoldBonus = "Bnus de Ouro",
	Challenge_Challenge2_XpBonus = "Bnus de XP",
	Challenge_Challenge2_ButtonBonus = "%1% %2 - %3 XP",
	Challenge_Challenge2_ButtonBonusMax = "%1 Mximo",
	Challenge_Challenge2_ButtonStartGold = "+%1 Ouro Inicial - %2 XP",
	Challenge_Challenge2_ButtonStartGoldMax = "Ouro Inicial Mximo %1",
	-- Menu do Jogador
	Challenge_Challenge2_Skills = "Habilidades",
	Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Bnus Permanente",
	-- Menu de Itens
	Challenge_Challenge2_Carpentry = "Carpintaria",
	Challenge_Challenge2_Health = "Sade",
	Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2",
	Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3",
	-- Menu de Reparo
	Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Reparar Arma",
	-- Menu de Armas
	Challenge_Challenge2_Health = "Condio",

	Challenge_OpeningHoursInfoBox = " <CENTRE> O shopping abre s 9 horas da manh. <LINE> <LINE> Se prepare para a multido...",
	Challenge_WinterIsComingInfoBox = " <CENTRE> Em trs dias o inverno interminvel comear. <LINE> <LINE> Se agasalhe bem...",
	Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " <CENTRE> Em 24 horas sua viagem de volta para Knox County se tornar o inferno na Terra...",
	Challenge_AStormIsComingInfoBox = " <CENTRE> Tempo ruim interminvel  frente...",
	Challenge_TheDescendingFogInfoBox = " <CENTRE> Est ficando nebuloso...",
}
