UI_PL = {
    UI_AGCMode1_AdaptiveAnalog = "Adaptacyjne analogowe",
    UI_AGCMode2_AdaptiveDigital = "Adaptacyjne cyfrowe",
    UI_AGCMode3_FixedDigital = "Stae cyfrowe",
    UI_Alarm = "Budzik",
    UI_All = "Wszystko",
    UI_BadWordCheck = "Sowo, litery lub wyraenie '%1' nie moe zosta uyte przy zakadaniu serwera. Sprbuj ponownie.",
    UI_BloodDecals0 = "Brak",
    UI_BloodDecals1 = "10%",
    UI_BloodDecals10 = "100%",
    UI_BloodDecals2 = "20%",
    UI_BloodDecals3 = "30%",
    UI_BloodDecals4 = "40%",
    UI_BloodDecals5 = "50%",
    UI_BloodDecals6 = "60%",
    UI_BloodDecals7 = "70%",
    UI_BloodDecals8 = "80%",
    UI_BloodDecals9 = "90%",
    UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Zaproszenie na serwer",
    UI_Cancel = "Anuluj",
    UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ekran tworzenia postaci <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Pozytywne cechy ocalaego musz si rwnoway z negatywnymi. Punkty stracone przez przydatne, 'zielone' cechy, musisz odzyska, dodajc negatywne, 'czerwone' cechy. Cechy dodajesz przez podwjne kliknicie. <LINE> <LINE> Wydawanie punktw na profesj zapewnia premi do umiejtnoci i czsto odblokowuje odpowiednie receptury rzemielnicze. Posta bezrobotna ma wicej punktw do rozdysponowania na cechy. <LINE> <LINE> Posta moesz zapisa i wczyta z menu znajdujcego si u dou ekranu.",
    UI_ChestHair = "Owosienie torsu",
    UI_ClickToSkip = "Kliknij, aby rozpocz.",
    UI_Close = "Zamknij",
    UI_ClothingInsPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Panel izolacji cieplnej ubra <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Wywietlone s tutaj poziomy izolacji cieplnej Twojego ciaa. <LINE> <LINE> Wychodzc w zimn pogod, pamitaj, by ciepo si ubra. <LINE> <LINE> W upale lata jednak radzimy zaoy co lejszego, by si nie przegrza.",
    UI_ClothingTextureType = "Typ %1",
    UI_ClothingType_AmmoStrap = "Pas na amunicj",
    UI_ClothingType_Back = "Plecy",
    UI_ClothingType_Bandage = "Banda",
    UI_ClothingType_BathRobe = "Szlafrok",
    UI_ClothingType_BellyButton = "Ppek",
    UI_ClothingType_Belt = "Pasek",
    UI_ClothingType_BeltExtra = "Dodatkowy pasek",
    UI_ClothingType_BodyCostume = "Kostium",
    UI_ClothingType_Dress = "Sukienka",
    UI_ClothingType_EarTop = "Uszy u gry",
    UI_ClothingType_Ears = "Uszy",
    UI_ClothingType_Eyes = "Okulary",
    UI_ClothingType_FannyPackBack = "Saszetka biodrowa (ty)",
    UI_ClothingType_FannyPackFront = "Saszetka biodrowa (przd)",
    UI_ClothingType_FullHat = "Hem",
    UI_ClothingType_FullSuit = "Kombinezon",
    UI_ClothingType_FullSuitHead = "Gowa kostiumu",
    UI_ClothingType_FullTop = "Bluza kostiumu",
    UI_ClothingType_Glasses = "Okulary",
    UI_ClothingType_Hands = "Rkawiczki",
    UI_ClothingType_HandsLeft = "Lewa do",
    UI_ClothingType_HandsRight = "Prawa do",
    UI_ClothingType_Hat = "Czapka",
    UI_ClothingType_Jacket = "Kurtka",
    UI_ClothingType_JacketHat = "Kurtka z kapturem",
    UI_ClothingType_LeftEye = "Lewe oko",
    UI_ClothingType_LeftWrist = "Lewy nadgarstek",
    UI_ClothingType_Left_MiddleFinger = "rodkowy palec lewej doni",
    UI_ClothingType_Left_RingFinger = "Serdeczny palec lewej doni",
    UI_ClothingType_Legs1 = "Nogi",
    UI_ClothingType_Legs5 = "Nogi",
    UI_ClothingType_MakeUp_Eyes = "Makija oczu",
    UI_ClothingType_MakeUp_EyesShadow = "Cienie do powiek",
    UI_ClothingType_MakeUp_FullFace = "Makija na ca twarz",
    UI_ClothingType_MakeUp_Lips = "Szminka",
    UI_ClothingType_Mask = "Maska",
    UI_ClothingType_MaskEyes = "Maska - oczy",
    UI_ClothingType_MaskFull = "Maska - twarz",
    UI_ClothingType_Neck = "Szyja",
    UI_ClothingType_Necklace = "Naszyjnik",
    UI_ClothingType_Necklace_Long = "Naszyjnik - dugi",
    UI_ClothingType_Nose = "Nos,",
    UI_ClothingType_Pants = "Spodnie",
    UI_ClothingType_RightEye = "Prawe oko",
    UI_ClothingType_RightWrist = "Prawy nadgarstek",
    UI_ClothingType_Right_MiddleFinger = "rodkowy palec prawej doni",
    UI_ClothingType_Right_RingFinger = "Serdeczny palec prawej doni",
    UI_ClothingType_Scarf = "Szalik",
    UI_ClothingType_Shirt = "Koszula",
    UI_ClothingType_Shoes = "Buty",
    UI_ClothingType_ShortSleeveShirt = "Koszula z krtkim rkawem",
    UI_ClothingType_Skirt = "Spdnica",
    UI_ClothingType_Socks = "Skarpety",
    UI_ClothingType_Sweater = "Sweter",
    UI_ClothingType_SweaterHat = "Czapka z dzianiny",
    UI_ClothingType_T-shirt = "T-Shirt",
    UI_ClothingType_Tail = "Ogon",
    UI_ClothingType_TankTop = "Bezrkawnik",
    UI_ClothingType_Torso1 = "Klatka piersiowa",
    UI_ClothingType_Torso1Legs1 = "Klatka piersiowa i nogi",
    UI_ClothingType_TorsoExtra = "Ekstra",
    UI_ClothingType_Tshirt = "T-shirt",
    UI_ClothingType_Underwear = "Bielizna",
    UI_ClothingType_UnderwearBottom = "Bielizna dolna",
    UI_ClothingType_UnderwearExtra1 = "Dodatkowa bielizna 1",
    UI_ClothingType_UnderwearExtra2 = "Dodatkowa bielizna 2",
    UI_ClothingType_UnderwearTop = "Bielizna na wierzchu",
    UI_ClothingType_Vest = "Kamizelka",
    UI_ClothingType_Wound = "Rana",
    UI_ClothingType_Wound = "Rana",
    UI_ClothingType_ZedDmg = "Obraenia od zombie",
    UI_ConfirmMonitorSettings_Prompt = "Czy zachowa te ustawienia ekranu?",
    UI_ConfirmMonitorSettings_RevertIn = "Powrt do poprzednich ustawie za: %1.",
    UI_ConnectToServer_ReminderNoSteam = "Pamitaj: ten klient spoza Steam moe czy si wycznie z serwerami spoza Steam.",
    UI_ConnectToServer_ReminderSteam = "Pamitaj: ten klient Steam moe czy si wycznie z serwerami Steam.<br>Poczenie si z serwerem LAN lub WAN wymaga publicznego IP serwera.",
    UI_ConnectToServer_ServerIP = "IP serwera:",
    UI_ConnectToServer_ServerName = "Nazwa serwera:",
    UI_ConnectToServer_TitleCoop = "Pocz z hostem",
    UI_ConnectToServer_TitleDedicated = "Pocz z serwerem",
    UI_ConnectToServer_UserName = "Nazwa uytkownika:",
    UI_ControllerTest_AY4exit = "Wcinij A oraz Y, aby wyj",
    UI_ControllerTest_Axis = "O %1:",
    UI_ControllerTest_Buttons = "Przyciski:",
    UI_ControllerTest_Combo = "Testuj kontroler:",
    UI_ControllerTest_None = "<Brak>",
    UI_ControllerTest_Pov = "Krzyak:",
    UI_ControllerTest_PovX = "X:",
    UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
    UI_ConvertWorld = "Konwertowanie wiata do nowej wersji. Moe to chwil potrwa przy pierwszym wczytywaniu starego stanu zapisu gry.",
    UI_CoopConnectPopup_Title = "Doczanie do gry lokalnej...",
    UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Panel rzemiosa <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Znajdziesz tu wszystkie znane ci receptury, posegregowane wedug umiejtnoci. <LINE> <LINE> Przedmioty tworzone s z rzeczy, ktre s w twoim ekwipunku, w pobliskich pojemnikach i na ziemi nieopodal. <LINE> <LINE> Wiele receptur, zwaszcza do gotowania, wymaga wielu skadnikw. Do zrobienia kanapki, na przykad, potrzeba kawaka chleba i innych jadalnych rzeczy. <LINE> <LINE> Bardziej skomplikowane receptury s czsto dostpne wycznie niektrym profesjom. Mona si ich te jednak nauczy z czasopism, gdy masz odpowiednio wysoki poziom umiejtnoci. <LINE> <LINE> Receptury rzemiosa moesz szybko odnale, wykorzystujc filtr nazw, albo dodawa je do swojej listy ulubionych.",
    UI_Details = "Wicej",
    UI_Difficulty = "Poziom trudnoci",
    UI_DisplayOptions_Camera = "Kamera",
    UI_DisplayOptions_Clock = "Zegar",
    UI_DisplayOptions_Cursor = "Kursor",
    UI_DisplayOptions_Fonts = "Czcionki",
    UI_DisplayOptions_Language = "Jzyk",
    UI_DisplayOptions_RenderingAndPerformance = "Renderowanie i wydajno",
    UI_DisplayOptions_Textures = "Tekstury",
    UI_DisplayOptions_UI = "Interfejs uytkownika",
    UI_DisplayOptions_UI = "Interfejs",
    UI_DisplayOptions_Window = "Okno",
    UI_FriendState_Away = "Zaraz wracam",
    UI_FriendState_Busy = "Zajty",
    UI_FriendState_LookingToPlay = "Chc pogra",
    UI_FriendState_LookingToTrade = "Chc si wymieni",
    UI_FriendState_Offline = "niedostpny(-a)",
    UI_FriendState_Online = "dostpny(-a)",
    UI_FriendState_Snooze = "Drzemka",
    UI_FriendState_Unknown = "Nieznany",
    UI_GameLoad_HowToExit = "Wcinij Escape lub LPM, aby wyj z gry.",
    UI_GameLoad_KickChecksum = "Wyrzucono ci, gdy pliki twojej gry rni si od tych na serwerze.",
    UI_GameLoad_LoadingQueue = "Kolejka poczenia do serwera",
    UI_GameLoad_MapDownloadFailed = "Nie udao si pobra mapy z serwera.",
    UI_GameLoad_PlaceInQueue = "Twoje miejsce w kolejce do poczenia: %d.",
    UI_GameLoad_TimedOut = "Upyn czas dania na odpowied serwera.",
    UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Przykro nam, ale wystpi nieoczekiwany bd. Wcinij ESC lub LPM, aby wyj.",
    UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Nastpujcy plik moe zawiera przydatne informacje na temat tego bdu:",
    UI_GroundOnly = "Tylko ziemia",
    UI_GroundWithRuts = "Ziemia z koleinami",
    UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Panel zdrowia <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> W tym oknie wywietlane s odniesione rany i oglny stan zdrowia postaci. <LINE> <LINE> Aby opatrze ran, upewnij si, e masz przy sobie odpowiedni przedmiot (np. banda), i kliknij PPM na ranie. Moesz take klikn PPM na bandau, aby uzyska podobny efekt. <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Zwyke rany <LINE> <LINE> <SIZE:small> Zadrapanie/oparzenie: zabandauj i czekaj. Przemycie rany alkoholem lub rodkiem do dezynfekcji zapobiegnie infekcji. <LINE> <LINE> Gbokie rany: za szwy przy uyciu igy chirurgicznej. Wykorzystanie imada chirurgicznego zwikszy szans na zaoenie szww. Potem zabandauj ran. <LINE> <LINE> Tkwicy kawaek szka: usu szklany odamek imadem chirurgicznym lub pset. Zabandauj ran. <LINE> <LINE> Krwawienie: zabandauj ran. Opatrunek zmieniaj czsto, aby unikn jego zabrudzenia i zwikszenia szansy na infekcj rany. <LINE> <LINE> Zamanie koci: zrb szyn usztywniajc z kawaka materiau i drewna (np. gazi). Za szyn na zaman koczyn. Zamania lecz si bardzo dugo. <LINE> <LINE> Zainfekowana rana: namocz banda w rodku dezynfekujcym lub alkoholu i opatrz nim ran. We antybiotyki, aby zwalczy infekcj. <LINE> <LINE> Tkwicy pocisk: usu go przy pomocy psety lub imada chirurgicznego. Za szwy i opatrz ran. Pamitaj, aby zdezynfekowa opatrunek alkoholem lub rodkiem do dezynfekcji. <LINE> <LINE> Ugryzienie: zabandauj i mdl si.",
    UI_High = "Wysoka",
    UI_InfoBtn = "INF.",
    UI_Intro1 = "NADSZED KONIEC",
    UI_Intro2 = "NIE BYO NADZIEI NA RATUNEK",
    UI_Intro3 = "OTO HISTORIA TWOJEJ MIERCI",
    UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Panel ekwipunku <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Kliknicie PPM na przedmiotach wywietli ich zastosowanie: czy moesz je zje, wypi, wyposay albo uy w rzemiole. <LINE> <LINE> Znajdziesz tutaj take list toreb i plecakw, ktre nosisz. Korzystajc z nich udwigniesz wicej przedmiotw. Kliknij na nie, aby zobaczy, co maj w rodku. Przecigaj i upuszczaj ich zawarto wedle woli. <LINE> <LINE> Kliknicie na t ma strzaeczk rozwinie list noszonych przedmiotw. <LINE>  <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Ta ikona oznacza, e aktualnie korzystasz z tego przedmiotu.",
    UI_InviteFriends_Allow = "Pozwl",
    UI_InviteFriends_ButtonAllow = "POZWL",
    UI_InviteFriends_ButtonDeny = "ODMW",
    UI_InviteFriends_ButtonInvite = "ZAPRO",
    UI_InviteFriends_Deny = "Odmw",
    UI_InviteFriends_Invited = "Zaproszono %1!",
    UI_InviteFriends_Title = "ZAPRO ZNAJOMYCH",
    UI_LastPlayed = "Grane ostatnio: ",
    UI_LoadGameScreen_BrowseFilesText = "Poka zawarto tego stanu zapisu na pulpicie.",
    UI_LoadGameScreen_ButtonBrowseFiles = "Otwrz lokalizacj pliku",
    UI_LoadGameScreen_ButtonChooseMods = "Wybierz mody...",
    UI_LoadGameScreen_ButtonConfig = "WICEJ...",
    UI_LoadGameScreen_ButtonFiles = "PLIKI",
    UI_LoadGameScreen_ButtonNewPlayer = "NOWY GRACZ",
    UI_LoadGameScreen_ChooseModsText = "Moesz zmieni, z ktrych modw korzysta ten plik zapisu. Zmiana modw w tym momencie moe uszkodzi Twj stan zapisu. Dodawanie i usuwanie map nie jest obsugiwane.",
    UI_LoadGameScreen_ChoosePlayer1 = "Wybierz gracza nr 1",
    UI_LoadGameScreen_Mods = "Mody:",
    UI_LoadGameScreen_NoMods = "Brak modw.",
    UI_LoadGameScreen_NoModsTxt = "Ten plik zapisu nie ma mods.txt, wic wykorzystane bd wszystkie wczone teraz mody.",
    UI_LoadGameScreen_NoPlayer1 = "BRAK",
    UI_LoadGameScreen_title = "WYBIERZ ZAPISAN GR",
    UI_Loading = "Wczytywanie...",
    UI_Loading_Clothing = "Wczytywanie odziey",
    UI_Loading_InitPublicServers = "Uruchamianie serwerw publicznych.",
    UI_Loading_Lua = "Wczytywanie Lua",
    UI_Loading_ModelsAnimations = "Wczytywanie modeli i animacji",
    UI_Loading_OnGameBoot = "Uruchamianie gry...",
    UI_Loading_Scripts = "Wczytywanie skryptw",
    UI_Loading_Texturepack = "Wczytywanie tekstur:  %1",
    UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Panel przeszukiwania <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Wywietlane s na nim wszystkie pojemniki w zasigu rk twojej postaci. Klikajc na kady z nich, wywietlisz przedmioty znajdujce si w ich wntrzu. <LINE> <LINE> Przedmioty lece nieopodal na ziemi te bd widoczne. <LINE> <LINE> Kliknicie przycisku 'We wszystko' spowoduje wzicie wszystkich przedmiotw z pojemnika do twojego ekwipunku. Moesz take przenosi i upuszcza przedmioty.",
    UI_Low = "Niska",
    UI_Lowest = "Najnisza",
    UI_Map = "Mapa: ",
    UI_MapConflict = "Konflikt map: %1 oraz %2, w miejscach: %3",
    UI_MapModsConflict = "Wr do menu modw, aby rozwiza konflikt pomidzy dodatkowymi mapami.",
    UI_MaxPlayers_Notification = "Serwer na ponad 32 graczy. Prawdopodobnie niestabilny.",
    UI_Medium = "rednia",
    UI_ModsConflictsInfo = "Rozwi konflikt nakadania si dodatkowych map przez ustawienie ich priorytetu. <LINE> <LINE> Z map o wyszym priorytecie nie zostanie nic usunite, gdy mapy o niszym priorytecie bd si na ni nakada.",
    UI_ModsConflicts_ButtonMoveDown_tooltip = "Zmniejsz priorytet zaznaczonej mapy.",
    UI_ModsConflicts_ButtonMoveUp_tooltip = "Zwiksz priorytet zaznaczonej mapy.",
    UI_ModsNagPanel_Text = "Mody tworzone s przez spoeczno Project Zomboid. <BR> Mody stworzone do starszych wersji gry mog nie dziaa z nowszymi wersjami. Jest to szczeglnie wane, grajc w wersj IWBUMS gry. <BR> Jeli w czasie rozgrywki w Project Zomboid znajdziesz bdy, prosimy najpierw je potwierdzi w grze bez modw, zanim zgosisz je na naszym forum.",
    UI_ModsNagPanel_Title = "Informacje o modach",
    UI_Mute = "Tylko nasuch",
    UI_NewGameScreen_title = "NOWA GRA",
    UI_NewGame_Apocalypse = "Apokalipsa",
    UI_NewGame_Apocalypse_desc = "Nacisk na skradanie si. Krtki przewidywany czas przeycia. Zaleca si unikanie walki.",
    UI_NewGame_Builder = "Budowniczy",
    UI_NewGame_Builder_desc = "Nacisk na budowanie, upraw ogrdka i eksploracj. Relaksujca rozgrywka.",
    UI_NewGame_Challenges = "Wyzwania",
    UI_NewGame_ChooseMods = "Wybierz mody...",
    UI_NewGame_FirstWeek = "Pierwszy tydzie",
    UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Dzie rozpoczcia: 9 lipca 1993 <LINE> <LINE> Tak wyglda pocztek. <LINE> <LINE> rednia liczba zombie, wiele domw nie zostao jeszcze ograbionych. Bieca woda i prd zostan odcite po jakim czasie.",
    UI_NewGame_InitialInfection = "Pocztek epidemii",
    UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Dzie rozpoczcia: 8 lipca 1993 <LINE> <LINE> Scenariusz treningowy dla wieych ocalaych. <LINE> <LINE> Niewielka liczba niedawno przemienionych zombie o przytpionych zmysach i ograniczonej migracji (niestandardowe zombie).",
    UI_NewGame_Mods = "Mody",
    UI_NewGame_OneWeekLater = "Tydzie pniej",
    UI_NewGame_OneWeekLaterMore = " - do lunej gry",
    UI_NewGame_PlayStyle = "Rodzaj rozgrywki",
    UI_NewGame_Sandbox = "Sandbox",
    UI_NewGame_Sandbox_desc = "Stwrz swoj wasn apokalips zombie! <LINE> <LINE>  Wybierz, w jaki sposb umrzesz.",
    UI_NewGame_Sandbox_desc2 = "Dostosuj rozgrywk do swoich wasnych preferencji.",
    UI_NewGame_Scenarios = "Scenariusze",
    UI_NewGame_SelectDifficulty = "Prosz wybra poziom trudnoci.",
    UI_NewGame_SixMonths = "6 miesicy pniej",
    UI_NewGame_SixMonthsMore = " - dla dowiadczonych graczy",
    UI_NewGame_SixMonths_desc = "Dzie rozpoczcia: 9 grudnia 1993 <LINE> <LINE> Tak wyglda bdzie koniec. <LINE> <LINE> Dua liczba zombie, ograbione domy i zaronity wiat gry. Brak biecej wody i prdu.",
    UI_NewGame_StartingCondition = "Start",
    UI_NewGame_Survival = "Przetrwanie",
    UI_NewGame_SurvivalMore = " - zalecane ustawienia dla najlepszych wrae z Zomboid",
    UI_NewGame_Survival_desc = "Dzie rozpoczcia: 9 lipca 1993 <LINE> <LINE> Przeycie nie bdzie atwe. <LINE> <LINE> Ogromna liczba zombie, olbrzymie ryzyko oraz mier czajca si za kadym rogiem. <LINE> <LINE> Jak dugo zdoasz przetrwa?",
    UI_NewGame_Survivor = "Ocalay",
    UI_NewGame_Survivor_desc = "Nacisk na walk. Duszy przewidywany czas przeycia. Rozgrywka przypominajca wczeniejszy tryb 'Przetrwanie'.",
    UI_NewGame_Tutorial = "Samouczek",
    UI_NewGame_Tutorial_desc = "Pierwsze miejsce, do ktrego powinni uda si wszyscy ocaleni, wieo zainfekowani wirusem Project Zomboid.",
    UI_NewsVersion = "Wersja",
    UI_News_Anim = "<H1> WITAMY W PUBLICZNEJ BECIE BUILD 41! <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffoCarpenter.png> <LINE><LINE> "..
                    "<CENTRE> <SIZE:large> To jest wersja rozwojowa najwikszej aktualizacji kodu w historii PZ. <LINE><LINE> " ..
                    "<CENTRE> Pojawi si bdy i problemy z balansem. Trwaj prace nad popraw optymalizacji. <LINE><LINE> " ..
                    "<CENTRE> Niektre funkcje zostay tymczasowo wyczone. <LINE><LINE> " ..
                    "<CENTRE> Jeli masz problemy: nie denerwuj si. Daj nam zna na naszym forum.",
    UI_News_Anim3 = "<H1> Witamy w wersji gry Build 41! <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffolockdown.png> <LINE><LINE> "..
                    "<CENTRE> <SIZE:large> Aby uzyska najlepsze wraenia podczas gry w trybie wieloosobowym, stanowczo zalecamy gr na serwerach z bia list lub ze znajomymi w trybie kooperacji. <LINE><LINE> " ..
                    "<CENTRE> <SIZE:large> Prosimy o wyrozumiao, gdy na bieco wprowadzamy poprawki i naprawiamy bdy. <LINE><LINE> ",
    UI_No = "Nie",
    UI_None = "Brak",
    UI_Off = "Wyczony",
    UI_Ok = "OK",
    UI_On = "Wczony",
    UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Odmowa wstpu.",
    UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Uytkownik jest ju poczony z tym serwerem.",
    UI_OnConnectFailed_Banned = "Masz bana na tym serwerze.",
    UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Otrzymano bana na tym serwerze. Powd: %1.",
    UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Wersja klienta (%1) rni si od wersji serwera (%2).",
    UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Utracono poczenie z serwerem.",
    UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Podczas pobierania szczegw przedmiotu warsztatu wystpi bd.",
    UI_OnConnectFailed_DebugNotAllowed = "Poczenie debug jest dostpne tylko dla adminw.",
    UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Konto z podan nazw uytkownika ju istnieje.",
    UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Poczenie z portem pobierania TCP %1 nieudane.",
    UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Podano niewaciwe haso serwera.",
    UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Podano bdn nazw uytkownika.",
    UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Podano niewaciwe haso lub nazw uytkownika.",
    UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Osignito limit kont na tego klienta.",
    UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Mod %1 nie jest zainstalowany.",
    UI_OnConnectFailed_NonAsciiCharacters = "Nazwa uytkownika zawiera niestandardowe znaki.",
    UI_OnConnectFailed_Ping = "Twj ping jest zbyt duy, aby poczy si do tego serwera.",
    UI_OnConnectFailed_QueueNotFound = "Nie znaleziono kolejki pocze. Klient nie mg zosta zarejestrowany.",
    UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Brak wolnych miejsc na serwerze.",
    UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Nieznany host.",
    UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Podano nieznan nazw uytkownika.",
    UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Wymagane jest haso do konta.",
    UI_PPT = "Wcinij, aby mwi",
    UI_PPT_Key = "Klawisz 'wcinij, aby mwi': %1",
    UI_Ping = "Ping: %1 ms",
    UI_Policy_Ban = "Zablokowano Ci na tym serwerze.",
    UI_Policy_Kick = "Usunito Ci z tego serwera.",
    UI_PressAToStart = "Start",
    UI_ProtectionPanel = "Okno Ochrony odziey",
    UI_Radio_IncreaseStepSize = "Przytrzymaj klawisz Shift, by zwikszy przeskok.",
    UI_Scoreboard_Ban = "Zbanuj",
    UI_Scoreboard_BanIp = "Zbanuj IP",
    UI_Scoreboard_Close = "ZAMKNIJ",
    UI_Scoreboard_GodMod = "Niemiertelno",
    UI_Scoreboard_Invisible = "Niewidzialno",
    UI_Scoreboard_Kick = "Wyrzu",
    UI_Scoreboard_Mute = "Wycisz",
    UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 poczy(a) si",
    UI_Scoreboard_Stats = "Statystyki",
    UI_Scoreboard_SteamID = " ID Steam: %1",
    UI_Scoreboard_SteamName = "Nazwa Steam: %1",
    UI_Scoreboard_Teleport = "Teleport",
    UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Teleportuj do ciebie",
    UI_Scoreboard_Unmute = "W. gos",
    UI_Scoreboard_VOIPMute = "Wycisz gos",
    UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Wcz gos",
    UI_ServerConnectPopup_Connect = "Pocz",
    UI_ServerConnectPopup_Label = "Zaraz poczysz si z:",
    UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Dodanie do whitelisty wszystkich biecych uytkownikw, ktrzy s poczeni hasem, aby zabezpieczy ich konta.",
    UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Podaruj przedmiot uytkownikowi. Jeeli nie podasz nazwy uytkownika, ty otrzymasz przedmiot. Podanie liczby przedmiotw jest opcjonalne. Uyj: /additem \nazwauytkownika\ \module.item\ liczba, np. /additem \rj\ \Base.Axe\ liczba.",
    UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Uyj tej komendy, aby doda nowego uytkownika do serwera z whitelist: /adduser \nazwauytkownika\ \haso\.",
    UI_ServerOptionDesc_AddVehicle = "Stworzenie nowego samochodu. Uyj: /addvehicle \script\ \user or x,y,z\, np. /addvehicle \Base.VanAmbulance\ \geras\.",
    UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Dodanie uytkownika poczonego z hasem do whitelisty, aby zabezpieczy jego konto. Uyj: /addusertowhitelist \nazwauytkownika\.",
    UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Dodanie PD uytkownikowi. Uyj: /addxp \nazwagracza\ perkname",
    UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Wcz alarm przeciwwamaniowy na pozycji admina (musisz by w pomieszczeniu).",
    UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Zbanowanie SteamID. Uyj: /banid SteamID.",
    UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Zbanowanie uytkownika. Dodaj -ip, aby take zbanowa IP. Dodaj -r \powd\, aby poda powd bana. Uyj: /banuser. \nazwauytkownika\ -ip -r \powd\. Przykadowo: /banuser \rj\ -ip -r \zabijanie na spawnie\.",
    UI_ServerOptionDesc_Card = "Jeli masz tali kart, moesz wycign losow kart. Uyj: /card.",
    UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Zmienianie opcji serwera. Uyj: /changeoption nazwaOpcji \nowaWarto\.",
    UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Zmiana hasa. Uyj: /changepwd \starehaso\ \nowehaso\.",
    UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Wysya migowiec nad losowego gracza.",
    UI_ServerOptionDesc_Connections = "Wywietla informacje o wszystkich poczeniach.",
    UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Stworzenie hordy zombie niedaleko gracza. Uyj: /createhorde liczba \nazwauytkownika\, np. /createhorde 150 \rj\, nazwa uytkownika jest opcjonalna, za wyjtkiem konsoli serwera.",
    UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Wyrzucenie klienta po numerze poczenia. Uyj: /connections, aby wywietli numery pocze. Uyj: /disconnect numer, np. /disconnect 2.",
    UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Wcza niemiertelno gracza. Jeeli nie podasz nazwy uytkownika, ty otrzymasz niemiertelno. Uyj: /godmod \nazwauytkownika\ -warto, np. /godmod \rj\ -true (wczona) albo -false (wyczona).",
    UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Wywouje odgos wystrzau nad losowym graczem.",
    UI_ServerOptionDesc_Help = "Pomoc.",
    UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Ustaw niewidzialno gracza dla zombie. Jeeli nie podasz nazwy uytkownika, ty otrzymasz niewidzialno. Uyj: /invisible \nazwauytkownika\ -warto, np. /invisible \rj\ -true (wczona) albo -false (wyczona).",
    UI_ServerOptionDesc_Kick = "Wyrzucenie uytkownika. Dodaj -r \powd\, aby poda powd wyrzucenia. Uyj: /kickuser \nazwauytkownika\ -r \powd\.",
    UI_ServerOptionDesc_Lightning = "Uyj /lightning nazwagracza. Nazwagracza jest opcjonalna za wyjtkiem konsoli serwera.",
    UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Umoliwia graczowi przechodzenie przez ciany i obiekty. Jeeli nie podasz wartoci to wcza/wycza. Uyj: /noclip \nazwauytkownika\ -warto, np. /noclip \rj\ -true (wczone) albo -false (wyczone).",
    UI_ServerOptionDesc_Players = "Spis wszystkich poczonych graczy.",
    UI_ServerOptionDesc_Quit = "Zapisz i wycz serwer.",
    UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Ponowne zaadowanie skryptw lua. Uyj: /reloadlua \nazwapliku\.",
    UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Zaaduj ponownie ustawienia serwera (ServerOptions.ini) i wylij je do klientw.",
    UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Usunicie uytkownika z whitelisty. Uyj: /removeuserfromwhitelist \nazwauytkownika\.",
    UI_ServerOptionDesc_Replay = "Nagrywanie i odtwarzanie dla gracza w ruchu. Wpisz: /replay \nazwagracza\ -record|-play|-stop nazwapliku. Przykadowo: /replay gracz1 -record stadion.bin",
    UI_ServerOptionDesc_Roll = "Jeli masz koci do gry, moesz wyrzuci losow liczb (a do 100). Uyj: /roll 6.",
    UI_ServerOptionDesc_SafeHouse = "Porzucenie kryjwki, ktrej jeste wacicielem. Uyj: /safehouse release.",
    UI_ServerOptionDesc_Save = "Zapisuje biecy wiat.",
    UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Wczanie/wyczanie wysyania danych o wydajnoci serwera do tego klienta. Uyj: /sendpulse.",
    UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Ogoszenie do wszystkich podczonych graczy. Uyj: /servermsg moja wiadomo !",
    UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Podarowanie poziomu dostpu graczowi. Dostpne poziomy: administrator, moderator, overseer, gm, observer. Uyj: /setaccesslevel \nazwauytkownika\ \accesslevel\, np. /setaccesslevel \rj\ \moderator\.",
    UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Wywietlenie listy biecych opcji i ustawie serwera.",
    UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Wywoaj deszcz na serwerze.",
    UI_ServerOptionDesc_StartStorm = "Rozpoczyna burz na serwerze. Uyj /startstorm dugotrwania. Opcjonaln dugo trwania podaj w godzinach w grze.",
    UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Zatrzymuje deszcz na serwerze.",
    UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Powstrzymaj deszcz na serwerze.",
    UI_ServerOptionDesc_StopWeather = "Zatrzymaj pogod na serwerze",
    UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teleportowanie do gracza. Po teleportacji poczekaj 2 sekundy, a zaaduje si mapa. Uyj: /teleport \nazwagracza\ albo /teleport \gracz1\ \gracz2\, np. /teleport \rj\ albo /teleport \rj\ \douytkownika\.",
    UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teleportowanie do wsprzdnych. Uyj: /teleportto x,y,z, np. /teleportto 100098,189980,0.",
    UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Uyj /thunder start i /thunder stop.",
    UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Zdejmowanie bana ze SteamID. Uyj: /unbanid SteamID.",
    UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Zdejmowanie bana z uytkownika. Uyj: /unbanuser \nazwauytkownika\.",
    UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Blokowanie gosu uytkownika \nazwauytkownika\. Uyj: /voiceban \nazwauytkownika\ -warto, np. /voiceban \rj\ -true (wczone) albo -false (wyczone).",
    UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Tylko administratorzy mog zajmowa domy.",
    UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Pozwala graczom na niszczenie obiektw przy uyciu mota wyburzeniowego.",
    UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername = "Zezwl na niestandardowe znaki",
    UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername_tooltip = "Zezwl/odmw uywania znakw nienalecych do Ascii (cyrylica...) w nazwach graczy",
    UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Jeli opcja jest wczona, za kadym razem, gdy gracz umrze, w czacie wywietlony zostanie komunikat.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType10_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 10.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType11_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 11.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType12_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 12.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType13_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 13.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType14_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 14.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15ThresholdMultiplier_tooltip = "Mnonik wartoci progowej dla ochrony anti-cheat: typ 15.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 15.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType16_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 16.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType17_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 17.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType18_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 18.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType19_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 19.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType1_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 1.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20ThresholdMultiplier_tooltip = "Mnonik wartoci progowej dla ochrony anti-cheat: typ 20.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 20.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2ThresholdMultiplier_tooltip = "Mnonik wartoci progowej dla ochrony anti-cheat: typ 2.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 2.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3ThresholdMultiplier_tooltip = "Mnonik wartoci progowej dla ochrony anti-cheat: typ 3.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 3.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4ThresholdMultiplier_tooltip = "Mnonik wartoci progowej dla ochrony anti-cheat: typ 4.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 4.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType5_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 5.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType6_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 6.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType7_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 7.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType8_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 8.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9ThresholdMultiplier_tooltip = "Mnonik wartoci progowej dla ochrony anti-cheat: typ 9.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9_tooltip = "Wycza ochron anti-cheat dla typu 9.",
    UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Dodaje nieznane nazwy uytkownikw do biaej listy podczas czenia si nowych graczy. Dla serwerw z zaznaczon opcj 'Open'.",
    UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays = "Czas utrzymywania si plam krwi",
    UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays_tooltip = "Liczba dni do zniknicia starych plam krwi.<br>Plamy znikaj w momencie wczytywania danej czci mapy.<br>Zero oznacza, e plamy nie bd znika.",
    UI_ServerOption_CarEngineAttractionModifier_tooltip = "Zmienia zasig reakcji zombie na samochody. Nisze wartoci mog pomc z lagiem serwerw.",
    UI_ServerOption_ClientActionLogs_tooltip = "Oddzielona rednikami lista dziaa, ktre bd zapisywane w dzienniku serwera ClientActionLogs.txt.",
    UI_ServerOption_ClientCommandFilter_tooltip = "Lista komend podzielona rednikami, ktra nie bdzie zapisana do pliku cmd.txt w dzienniku serwera.\n-vehicle.* oznacza, by nie zapisywa adnej komendy pojazdw.\n+vehicle.installPart oznacza zapisanie tej komendy.",
    UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Przedmioty nie bd pojawiay si na obszarach, w ktrych znajduj si struktury wybudowane przez graczy.",
    UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Port UDP, z ktrego korzystaj gracze czcy si z serwerem.",
    UI_ServerOption_DisableRadioAdmin_tooltip = "Wycza transmisje radiowe od graczy z poziomem dostpu 'admin'.",
    UI_ServerOption_DisableRadioGM_tooltip = "Wycza transmisje radiowe od graczy z poziomem dostpu 'gm'.",
    UI_ServerOption_DisableRadioInvisible_tooltip = "Wycza transmisje radiowe od niewidzialnych graczy.",
    UI_ServerOption_DisableRadioModerator_tooltip = "Wycza transmisje radiowe od graczy z poziomem dostpu 'moderator'.",
    UI_ServerOption_DisableRadioOverseer_tooltip = "Wycza transmisje radiowe od graczy z poziomem dostpu 'overseer'.",
    UI_ServerOption_DisableRadioStaff_tooltip = "Wycza transmisje radiowe od graczy z jakimkolwiek poziomem dostpu.",
    UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Zajte domy bd zachowywa si jak zwyke domy, jeli jaki czonek zajtego domu bdzie poczony z serwerem.",
    UI_ServerOption_DiscordChannelID_tooltip = "ID kanau Discorda. Niewymagane. Uyj w razie problemw z nazw kanau.",
    UI_ServerOption_DiscordChannel_tooltip = "Nazwa kanau Discord",
    UI_ServerOption_DiscordEnable_tooltip = "Wcz integracj z Discordem",
    UI_ServerOption_DiscordToken_tooltip = "Token dostpu bota Discorda",
    UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Wywietlaj w grze nazwy graczy nad gowami postaci.",
    UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Wyrzuca graczy, ktrych pliki gry rni si od tych na serwerze.",
    UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Usuwaj konta graczy z biaej listy po mierci postaci. Zapobiega tworzeniu nowych postaci w czasie gry.",
    UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Liczba dni, jak trzeba przetrwa, zanim mona stworzy frakcj.",
    UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Liczba graczy potrzebna we frakcji, aby zaoyciel mg stworzy tag frakcji.",
    UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Jeli opcja jest wczona, gracze mog tworzy frakcje.",
    UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Przyspieszenie czasu, podczas gdy wszyscy gracze pi.",
    UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Wcza/wycza czat oglny.",
    UI_ServerOption_HidePlayersBehindYou_tooltip = "Jeli opcja jest wczona, gracze poza polem widzenia nie bd widoczni (tak jak zombie).",
    UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Usuwa zwoki, ktre s starsze ni podana liczba godzin w grze.",
    UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Obszar musi pozosta nieodwiedzony przez tyle godzin w grze, aby pojawiy si w nim nowe przedmioty. Opcja sandbox 'Pojawianie si przedmiotw' jest ignorowana.",
    UI_ServerOption_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Liczba godzin potrzebna do usunicia lecych na ziemi przedmiotw. Przedmioty zostan usunite po ponownym wczytaniu tej czci mapy. Zero oznacza, e przedmioty nie bd usuwane.",
    UI_ServerOption_ItemNumbersLimitPerContainer_tooltip = "Maksymalna liczba przedmiotw, ktr mona woy do pojemnika. Zero oznacza brak limitu.",
    UI_ServerOption_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Jeli opcja jest wczona, przedmioty zawarte w WorldItemRemovalList NIE BD usunite.",
    UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Wyrzucaj graczy, ktrzy wydaj si porusza szybciej ni to moliwe.",
    UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Wywietlaj czat lokalny w oknie czatu (zobacz go tylko pobliscy gracze).",
    UI_ServerOption_Map_tooltip = "Wprowad nazw folderu modu, ktr znajdziesz w \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
    UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Ogranicza liczb kont, z ktrej moe korzysta i stworzy pojedynczy uytkownik Steam na tym serwerze. Ignorowane przy tworzeniu serwera Steam.",
    UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "W pojemnikach z t liczb przedmiotw nie bd pojawiay si nowe przedmioty.",
    UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Maksymalna liczba graczy, ktra moe by na serwerze w tym samym czasie, nie biorc pod uwag administratorw. Steam zezwala na maksimum 126 graczy.",
    UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Liczba minut w grze, ktra jest potrzebna do przeczytania jednej strony w ksice.",
    UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Wprowad tu ID wczytywania modw. Znajdziesz je w \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
    UI_ServerOption_MouseOverToSeeDisplayName_tooltip = "Jeli opcja jest wczona, imiona postaci bd widoczne tylko po naprowadzeniu na nie kursora.",
    UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Jeli opcja jest wczona, ogie nie bdzie si rozprzestrzenia na ssiednie kafelki mapy (ponce zombie wci jednak bd go rozprzestrzenia).",
    UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Wycza kady rodzaj ognia, za wyjtkiem ognisk.",
    UI_ServerOption_Open_tooltip = "Gracze bez konta na biaej licie mog docza do gry.",
    UI_ServerOption_PVPFirearmDamageModifier_tooltip = "Mnonik obrae PVP dla atakw dystansowych.",
    UI_ServerOption_PVPMeleeDamageModifier_tooltip = "Mnonik obrae PVP dla atakw broni bia.",
    UI_ServerOption_PVPMeleeWhileHitReaction_tooltip = "Jeli opcja jest wczona, gracz moe zaatakowa po uderzeniu przez innego gracza.",
    UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Gracze mog zadawa obraenia innym graczom.",
    UI_ServerOption_Password_tooltip = "Gracze musz zna to haso, aby poczy si z serwerem. Ignorowane przy tworzeniu serwera Steam.",
    UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Czas w wiecie gry zatrzymuje si, gdy na serwerze nie ma adnych graczy.",
    UI_ServerOption_PerkLogs_tooltip = "led zmiany w poziomach cech graczy w dzienniku serwera PerkLog.txt",
    UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Limit pingu w milisekundach, zanim zostanie si wyrzuconym z serwera. Ustawienie na 0 wycza wyrzucanie.",
    UI_ServerOption_PlayerBumpPlayer_tooltip = "Postacie graczy popychaj inne postacie, jeli przez nie przebiegaj.",
    UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Gracze mog pojawia si ponownie w miejscu przebywania gracza z podzielonego ekranu.",
    UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Gracze mog pojawia si ponownie w miejscu swojej mierci.",
    UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Gracze nie bdcy administratorami mog tworzy bazy.",
    UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Wywietlane we wbudowanej przegldarce serwerw.",
    UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Wywietlane we wbudowanej przegldarce serwerw (a take w przegldarce serwerw Steam).",
    UI_ServerOption_Public_tooltip = "Wywietla serwer na publicznej licie serwerw we wbudowanej przegldarce (a take w przegldarce Steam).",
    UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Haso RCON",
    UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "Port dla RCON",
    UI_ServerOption_RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval_tooltip = "Jeli jest wczone i uruchomi si usuwanie zwok, usunie take zwoki postaci graczy.",
    UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Ten numer zmienia si podczas wykonywania mikkiego restartu. Zmiana tego numeru powoduje usunicie stanw zapisw gry graczy (ale nie usuwa danych postaci).",
    UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Gracze s automatycznie usuwani z bazy, jeli nie wejd do niej przez podan liczb prawdziwych godzin.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Ogie bdzie uszkadza bazy.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Pozwala graczom na zabieranie przedmiotw z obcych baz.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowNonResidential_tooltip = "Okrela, czy gracze mog przejmowa budynki niemieszkalne.",    
    UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Gracze po mierci odradzaj si w bazie, do ktrej naleeli.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Pozwala graczom wchodzi do obcych baz.",
    UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Gracze musz przey co najmniej tyle godzin w grze, aby mc zaj baz.",
    UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Opnienie czasowe wymagane na ponowne wejcie lub wyjcie ze stanu walki.",
    UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Gracze mog indywidualnie wchodzi i wychodzi ze stanu walki. Gracz moe zada innemu graczowi obraenia jeli jeden lub oboje z nich s w stanie walki. Jeeli SafetySystem",
    UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Czas potrzebny na wejcie i wyjcie ze stanu walki.",
    UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Wczytane czci mapy zapisywane s co podan liczb rzeczywistych minut.  Mapa zazwyczaj zapisywana jest tylko, gdy gracze opuszczaj wczytany fragment mapy.",
    UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Zapisane w zapisie postaci gracza, zapobiegajc korzystaniu z postaci z gry dla jednego gracza lub z postaci z innych serwerw.",
    UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Pierwszy komunikat widoczny w oknie czatu; wywietlany zaraz po doczeniu si gracza.",
    UI_ServerOption_ShowFirstAndLastName_tooltip = "Wywietlaj imiona i nazwiska postaci nad ich gowami.",
    UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Wywietl ikon czaszki nad graczami bdcymi w stanie walki.",
    UI_ServerOption_SledgehammerOnlyInSafehouse_tooltip = "Pozwl graczom niszczy obiekty wiata tylko w ich bazie (wymaga AllowDestructionBySledgehammer na true).",
    UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Gracze mog spa o kadej porze.",
    UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Gracze robi si zmczeni i potrzebuj snu. Ignorowane, jeli 'SleepAllowed' nie jest zaznaczone",
    UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Przedmioty, z ktrymi startuj nowi gracze.\nKolejne przedmioty oddzielaj przecinkami.\nNp. Base.Axe,Base.BigHikingBag",
    UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Kady z graczy pojawi si na koordynatach x,y,z wiata. Ignorowane, jeli wartoci s 0,0,0.",
    UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Wywietlaj nazwy uytkownikw Steam i awatary w licie graczy.\nMoe by ustawione na 'true', 'false' lub 'admin'.",
    UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Wcz system Steam VAC.",
    UI_ServerOption_TrashDeleteAll_tooltip = "Jeli opcja jest wczona, gracze mog korzysta z przycisku 'Usu wszystko' w mietnikach.",
    UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Prba skonfigurowania bramy internetowej obsugujcej protok UPnP w celu automatycznego skonfigurowania regu przekierowania portw. Jeli to si nie powiedzie, serwer powrci do portw domylnych.",
    UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Audio kierunkowe dla VOIP.",
    UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Jeli opcja jest wczona, VOIP jest aktywny.",
    UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "Maksymalny dystans w kafelkach mapy z jakiego mona usysze dwiki VOIP. Domylnie 300.",
    UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "Minimalny dystans w kafelkach mapy z jakiego mona usysze dwiki VOIP. Domylnie 10.",
    UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Lista identyfikatorw modw z Warsztatu do pobrania przez serwer. Kady z nich musi by oddzielony rednikiem. Przykad: WorkshopItems",
    UI_ServerOption_WorldItemRemovalList_tooltip = "Lista typw przedmiotw oddzielana przecinkiem, ktre bd usunite po liczbie godzin HoursForWorldItemRemoval.",
    UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "Zasig dla ktrego wysyana jest oglna aktualizacja zombie. Ustaw na 0.0 dla starego zachowania zombie.",
    UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Ustaw adres IP, z ktrego nadaje serwer. Uywane dla sieci z wieloma adresami IP, takich jak serwerownie.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Ten plik zosta stworzony automatycznie przy pierwszym uruchomieniu serwera.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Klienci, czc si do serwera, mog wybiera spord nastpujcych punktw odrodzenia.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- Administrator moe doda dowoln liczb punktw odrodzenia.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Okrela niestandardowy punkt startu, ktry powoduje pojawienie si gracza w barze Twiggy's w West Point.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Usu znaki komentarza z linii poniej, aby doda niestandardowy punkt odrodzenia dla tego serwera.",
    UI_ServerSettingGroup_Admin = "Admin",
    UI_ServerSettingGroup_Backups = "Kopie zapasowe",
    UI_ServerSettingGroup_Chat = "Czat",
    UI_ServerSettingGroup_Details = "Szczegy",
    UI_ServerSettingGroup_Discord = "Discord",
    UI_ServerSettingGroup_Faction = "Frakcja",
    UI_ServerSettingGroup_Fire = "Ogie",
    UI_ServerSettingGroup_Loot = "up",
    UI_ServerSettingGroup_Map = "Mapa",
    UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mody",
    UI_ServerSettingGroup_Other = "Inne",
    UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP",
    UI_ServerSettingGroup_Players = "GRACZE",
    UI_ServerSettingGroup_RCON = "ZDALNA KONSOLA (RCON)",
    UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Baza",
    UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Miejsca odrodzenia",
    UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
    UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Warsztat Steam",
    UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
    UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "Pojazdy",
    UI_ServerSettingGroup_Voice = "Gos",
    UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Ustawienia",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Dodaj zainstalowan map do listy:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Tutaj wywietlane s mapy i mody z gry.",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Dodaj zainstalowany mod do listy:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Gracze bd potrzebowali tych modw do gry.",
    UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Dodaj zainstalowany przedmiot Warsztatu do listy:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Podczas uruchamiania, serwer zainstaluje przedmioty z Warsztatu. Graczom wywietli si powiadomienie o instalacji przedmiotw Warsztatu podczas czenia z serwerem.",
    UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Dodaj kolejn map do listy:",
    UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Podaj nazw folderu i wcinij ENTER.",
    UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Dodaj kolejny mod przez ID do listy:",
    UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Wpisz ID moda i wcinij ENTER.",
    UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Dodaj kolejn profesj:",
    UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Wpisz nazw profesji i wcinij ENTER. Korzystaj z tego do dodawania profesji z modw.",
    UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Dodaj kolejny przedmiot Warsztatu przez ID do listy:",
    UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Wpisz ID przedmiotu Warsztatu i wcinij ENTER.",
    UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Dodaj miejsce startu:",
    UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Wpisz koordynaty wiata x,y,z i wcinij ENTER.",
    UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Dodaj profesj:",
    UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Profesje, ktrych nie ma na licie, korzysta bd z miejsc startu Bezrobotnych. Wywietlane s tutaj profesje z gry i uruchomionych modw.",
    UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Dodaj region",
    UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Zastosuj ustawienie",
    UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Usu wybrane ustawienia",
    UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Stwrz kopi wybranych ustawie",
    UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Zmie wybrane ustawienia",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Edytuj plik",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Pliki w folderze media/maps/ lub innych folderach nie mog zosta edytowane.",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Nazwa pliku musi koczy si fraz 'spawnpoints.lua'.",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Przesu w d",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Przesu w gr",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Mapy bliej szczytu listy maj wyszy priorytet ni te niej. Jeeli dwie mapy nakadaj si na siebie w wiecie gry to uyta zostanie mapa z wyszym priorytetem.",
    UI_ServerSettings_ButtonNew = "Stwrz nowe ustawienia",
    UI_ServerSettings_ButtonRemove = "Usu",
    UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Usu region",
    UI_ServerSettings_ButtonRename = "Zmie nazw wybranych ustawie",
    UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Zmiana wpynie na nastpujce pliki:",
    UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Wpisz nazw kopii ustawie:",
    UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Zostan utworzone nastpujce pliki:",
    UI_ServerSettings_LabelNewName = "Wpisz nazw nowych ustawie:",
    UI_ServerSettings_LabelRename = "Wprowad now nazw dla tych ustawie:",
    UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Mapy uywane na tym serwerze:",
    UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mody uywane na tym serwerze:",
    UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Lista ustawie:",
    UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Ustawienia zapisane w %1",
    UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Miejsca startu dla poszczeglnych profesji:",
    UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Profesje:",
    UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Przedmioty Warsztatu uywane na tym serwerze:",
    UI_ServerSettings_Title1 = "Zmie ustawienia serwera",
    UI_ServerSettings_Title2 = "Stwrz nowe ustawienia",
    UI_ServerSettings_Title3 = "Zmie ustawienia: %1",
    UI_ServerSettings_Title4 = "Stwrz kopi ustawie: %1",
    UI_ServerSettings_Title5 = "Zmie nazw ustawie: %1",
    UI_ServerSettings_Title6 = "Usu ustawienia: %1",
    UI_ServerSettings_Title7 = "Edytuj plik miejsc startu: %1",
    UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Musi istnie przynajmniej jeden punkt startu dla Bezrobotnych, ktry uywany jest take dla profesji, ktrych nie ma na licie. Pozostae profesje musz mie co najmniej jeden punkt startu.",
    UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "zostanie usunite",
    UI_ServerStatus_CreateBackup = "Tworzenie kopii zapasowej...",
    UI_ServerStatus_Init = "Inicjalizacja systemw serwerowych",
    UI_ServerStatus_Initialising = "Inicjalizacja...",
    UI_ServerStatus_Launching = "Uruchamianie...",
    UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Wczytywanie wiata",
    UI_ServerStatus_Started = "Serwer uruchomiony:",
    UI_ServerStatus_Terminated = "Wyczony",
    UI_ServerWorkshopItemErrorDetail_VersionMismatch = "Wyglda na to, e wersja gry na serwerze jest nieaktualna i wymaga ponownego uruchomienia serwera.<br>Jeli twoja wersja gry jest nieaktualna, uruchom ponownie Steam, aby pobra najnowsz wersj.",
    UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "Wezwanie DownloadItem() zawiodo.",
    UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "Wezwanie GetItemInstallTimeStamp() zawiodo.",
    UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Bd pobierania przedmiotu warsztatu.",
    UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Bd subskrypcji przedmiotu warsztatu.",
    UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "Wezwanie SubscribeItem() zawiodo.",
    UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Nieznany status przedmiotu.",
    UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "Przedmiot warsztatu jest innej wersji, ni ten na serwerze.",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Bd: %1",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Serwer, z ktrym chcesz si poczy wymaga nastpujcych przedmiotw warsztatu Steam:",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Przedmioty warsztatu serwera",
    UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Panel umiejtnoci <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Tutaj wywietlana jest kada umiejtno, ktrej moesz si nauczy. <LINE> <LINE> Tempo nauki zaley od wybranej profesji i cech. Moesz je zwikszy przez czytanie ksiek umiejtnoci, zapewniajcych mnonik dowiadczenia dla konkretnej umiejtnoci. <LINE> <LINE> Punkty dowiadczenia zdobywane s biernie przez powtarzanie pewnych czynnoci w czasie twojej prby przetrwania. Z czasem twoja sprawno w umiejtnociach wzronie. <LINE> <LINE> Zdobywanie PD umiejtnoci nagradzane jest take oglnym dowiadczeniem, za ktre otrzymujesz punkty do odblokowywania kolejnych poziomw umiejtnoci.",
    UI_SkinColor = "Kolor skry",
    UI_StarterCondition_Easy = "atwy",
    UI_StarterCondition_Easy_desc = "Mnonik PD: x2 <LINE> Podstawowe potrzeby postaci: bardzo niskie. <LINE> Ekwipunek: kij bejsbolowy, pia, plecak, motek, woda i ywno.",
    UI_StarterCondition_Hard = "Trudny",
    UI_StarterCondition_Hard_desc = "Mnonik PD: x1.2 <LINE> Ekwipunek: woda i ywno.",
    UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcorowy",
    UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Mnonik PD: brak <LINE> Ekwipunek: brak.",
    UI_StarterCondition_Normal = "Normalny",
    UI_StarterCondition_Normal_desc = "Mnonik PD: x1.5 <LINE> Podstawowe potrzeby postaci: niskie. <LINE> Ekwipunek: kij bejsbolowy, plecak, motek, woda i ywno.",
    UI_Stubble = "Kilkudniowy zarost",
    UI_Tooltip_Popup = "Zalecamy najpierw przej samouczek!",
    UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Korzystaj z tego menu, aby bezpieczny sposb handlowa z innymi. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Aby dodawa przedmioty na handel, musisz przeciga i upuszcza przedmioty z twojego gwnego ekwipunku do listy 'Twoja oferta'. Przedmioty z plecakw lub lece na ziemi nie mog zosta dodane. <LINE> <LINE> Po dodaniu przedmiotw, zaznacz opcj 'Zatwierd ofert'. <LINE> Gdy oboje zatwierdzicie swoje oferty, jeden z graczy moe klikn przycisk 'Zaakceptuj wymian', aby dokona wymiany. <LINE> <LINE> Jeeli drugi gracz zmieni swoj ofert, podczas gdy twoja jest zatwierdzona, musisz zatwierdzi j jeszcze raz.",
    UI_UnZoom = "Oddal",
    UI_VAD = "Wykryto gos",
    UI_VADMode1_Quality = "Jako",
    UI_VADMode2_LowBitrate = "Niski bitrate",
    UI_VADMode3_Aggressive = "Agresywny",
    UI_VADMode4_VeryAggressive = "Bardzo agresywny",
    UI_ValidationFailed_Type1 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 1.",
    UI_ValidationFailed_Type10 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 10.",
    UI_ValidationFailed_Type11 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 11.",
    UI_ValidationFailed_Type12 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 12.",
    UI_ValidationFailed_Type13 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 13.",
    UI_ValidationFailed_Type14 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 14.",
    UI_ValidationFailed_Type15 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 15.",
    UI_ValidationFailed_Type16 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 16.",
    UI_ValidationFailed_Type17 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 17.",
    UI_ValidationFailed_Type18 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 18.",
    UI_ValidationFailed_Type19 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 19.",
    UI_ValidationFailed_Type2 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 2.",
    UI_ValidationFailed_Type20 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 20.",
    UI_ValidationFailed_Type21 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 21.",
    UI_ValidationFailed_Type22 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 22.",
    UI_ValidationFailed_Type23 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 23.",
    UI_ValidationFailed_Type24 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 24.",
    UI_ValidationFailed_Type25 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 25.",
    UI_ValidationFailed_Type3 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 3.",
    UI_ValidationFailed_Type4 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 4.",
    UI_ValidationFailed_Type5 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 5.",
    UI_ValidationFailed_Type6 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 6.",
    UI_ValidationFailed_Type7 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 7.",
    UI_ValidationFailed_Type8 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 8.",
    UI_ValidationFailed_Type9 = "Wykryto nieprawidowy pakiet. Typ 9.",
    UI_Vehicle_HeaterNeedKey = "Aby wczy ogrzewanie, uruchom silnik lub w kluczyki do stacyjki.",
    UI_Vehicle_WindowOpen = "Otwarte okna w pojedzie przeszkodz w ogrzewaniu.",
    UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Twj katalog Contents/ jest pusty.\nMusi si tam znajdowa przynajmniej jeden folder.",
    UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Twj katalog Contents/mods/ jest pusty.\nMusi si tam znajdowa przynajmniej jeden folder modyfikacji.",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "W katalogu Contents/ znajduj si nierozpoznane pliki.\nW katalogu Contents/ dozwolone s tylko foldery.",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Pliki w katalogu Contents/mods/ nie s dozwolone.\nMog tam znajdowa si wycznie foldery.",
    UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Twj przedmiot zawiera pliki o niedozwolonych rozszerzeniach.\nWymienione rozszerzenia plikw s niedozwolone:\n%1",
    UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "W katalogu Contents/ znajduj si nierozpoznane foldery.\nTylko wymienione katalogi mog znajdowa si w folderze Contents/:\n%1",
    UI_WorkshopError_IOError = "Wystpi niespodziewany bd I/O.",
    UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Plik map.info jest niepoprawny.",
    UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Plik mod.info jest niepoprawny.",
    UI_WorkshopError_MissingContents = "Folder Contents/ w wybranym przez ciebie katalogu nie istnieje.\nWszystkie pliki i foldery wybrane do wrzucenia musz znajdowa si w folderze o nazwie Contents/.",
    UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Mapa nie posiada pliku map.info.",
    UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "W twojej modyfikacji brakuje pliku mod.info.",
    UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "Plik preview.png musi mie dokadnie 256x256 pikseli.",
    UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "Plik preview.png nie moe by wikszy ni 1000KB.",
    UI_WorkshopError_PreviewFormat = "Plik preview.png nie moe zosta odczytany.\nRozszerzenie wydaje si niewaciwe.",
    UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "W wybranym przez ciebie katalogu nie ma pliku preview.png.\nDla wszystkich przedmiotw warsztatu wymagany jest plik PNG o rozdzielczoci 256x256 pikseli.",
    UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Pobieranie",
    UI_WorkshopServerItemState_Error = "Bd",
    UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Rozmiar pliku %1 MB",
    UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Zainstalowane",
    UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Wymagana aktualizacja",
    UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Niesubskrybowane",
    UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Edytuj notatki aktualizacji",
    UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Stwrz i aktualizuj przedmioty",
    UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Ten przedmiot warsztatu ju istnieje i chc go zaktualizowa.\nChc wprowadzi ID warsztatu.",
    UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "To jest nowy przedmiot warsztatu.\nStwrz ten przedmiot z nowym ID warsztatu.",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Wywietl nakadk Steam dla Warsztatu Spiffo",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Wywietl nakadk Steam dla stworzonych przeze mnie przedmiotw",
    UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Wrzu teraz na warsztat Steam!",
    UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Wywietl subskrybowane przedmioty",
    UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Umie tutaj zawarto swoich przedmiotw w oddzielnych katalogach:",
    UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Edytuj opis...",
    UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Edytuj tagi...",
    UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Opis:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemID = "ID warsztatu:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Okadka przedmiotu:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Tagi:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Nazwa:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Widoczno:",
    UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Przez przesanie tego przedmiotu zgadzasz si na ",
    UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "regulamin warsztatu",
    UI_WorkshopSubmit_NewID = "Stworzone zostanie nowe ID warsztatu",
    UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Otwrz nakadk Steam dla tego przedmiotu",
    UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Wybierz kategori przedmiotu",
    UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Edytuj szczegy przedmiotu",
    UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Nowy czy istniejcy przedmiot?",
    UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Wprowad ID warsztatu przedmiotu",
    UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Przygotuj upublicznienie przedmiotu",
    UI_WorkshopSubmit_Title7 = "opublikowanie przedmiotu na warsztacie Steam",
    UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Bdy przedmiotu",
    UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Warsztat Steam",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Edytuj notatki aktualizacji",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Edytuj nazw przedmiotu",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Edytuj tagi przedmiotu",
    UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "ID warsztatu tego przedmiotu jest nieznane.",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Tylno znajomi",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Prywatny",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Publiczny",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityUnlisted = "Niepubliczny",
    UI_WorldSelect_WorldN = "wiat %1",
    UI_WorldSelect_title = "WYBIERZ WIAT",
    UI_WorldSelecter_title = "Wybierz wiat",
    UI_WorldVersion = "Wersja wiata: ",
    UI_Yes = "Tak",
    UI_Zoom = "Zblianie / oddalanie widoku",
    UI_btn_accept = "OK",
    UI_btn_apply = "ZASTOSUJ",
    UI_btn_back = "WSTECZ",
    UI_btn_cancel = "ANULUJ",
    UI_btn_close = "ZAMKNIJ",
    UI_btn_delete = "USU",
    UI_btn_disconnect = "ROZCZ",
    UI_btn_duplicate = "STWRZ KOPI",
    UI_btn_experimentalVehicles = "Testowe pojazdy",
    UI_btn_install = "INSTALUJ",
    UI_btn_new = "NOWY",
    UI_btn_next = "DALEJ",
    UI_btn_play = "GRAJ",
    UI_btn_remove = "USU",
    UI_btn_rename = "ZMIE NAZW",
    UI_btn_save = "ZAPISZ",
    UI_challenge_title = "WYZWANIA",
    UI_challengeplayer_PlayedTime = "Czas gry: %1",
    UI_challengeplayer_XP = "PD: %1",
    UI_challengeplayer_delete = "Czy na pewno usun wybran posta?",
    UI_challengeplayer_title = "WYBIERZ GRACZA",
    UI_characreation_BuildDel = "Usu",
    UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Usun '%1'?",
    UI_characreation_BuildSave = "Zapisz",
    UI_characreation_BuildSavePrompt = "Nazwa:",
    UI_characreation_MajorSkills = "Gwne umiejtnoci",
    UI_characreation_SelectToLoad = "[--wybierz posta do wczytania--]",
    UI_characreation_addtrait = "Dodaj cech >",
    UI_characreation_availabletraits = "Dostpne cechy",
    UI_characreation_beard = "Zarost",
    UI_characreation_beardtype = "Rodzaj zarostu",
    UI_characreation_body = "Ciao",
    UI_characreation_bodytype = "Typ ciaa",
    UI_characreation_choosentraits = "Wybrane cechy",
    UI_characreation_clothing = "Ubranie",
    UI_characreation_clothing_bottom = "D",
    UI_characreation_clothing_footwear = "Obuwie",
    UI_characreation_clothing_none = "Brak",
    UI_characreation_clothing_top = "Gra",
    UI_characreation_color = "Kolor",
    UI_characreation_cost = "Koszt",
    UI_characreation_description = "Opis",
    UI_characreation_forename = "Imi",
    UI_characreation_gender = "Pe",
    UI_characreation_hair = "Fryzura",
    UI_characreation_hairtype = "Rodzaj fryzury",
    UI_characreation_occupation = "Zawd",
    UI_characreation_pointToSpend = "Dostpne punkty",
    UI_characreation_random = "Losowo",
    UI_characreation_removetrait = "< Usu cech",
    UI_characreation_resettraits = "ZRESETUJ CECHY",
    UI_characreation_surname = "Nazwisko",
    UI_characreation_title = "TWORZENIE POSTACI",
    UI_characreation_title2 = "Wybierz zawd i cechy",
    UI_charactercreation_needpoints = "Musisz wyrwna pozytywne i negatywne cechy, zanim rozpoczniesz gr",
    UI_chat_Clear = "Wyczy",
    UI_chat_admin_chat_title_id = "Czat administratorw",
    UI_chat_admin_tab_title_id = "Czat administratorw",
    UI_chat_chat_disabled_msg = "Czat '%1' jest niedostpny. <LINE> Dostpne czaty: <LINE> ",
    UI_chat_context_disable = "Wyczone",
    UI_chat_context_disable_tags = "Wycz tagi",
    UI_chat_context_disable_timestamp = "Wycz znacznik czasu",
    UI_chat_context_enable = "Wczone",
    UI_chat_context_enable_tags = "Wcz tagi",
    UI_chat_context_enable_timestamp = "Wcz znacznik czasu",
    UI_chat_context_font_large = "Dua",
    UI_chat_context_font_medium = "rednia",
    UI_chat_context_font_small = "Maa",
    UI_chat_context_font_submenu_name = "Rozmiar czcionki",
    UI_chat_context_opaque_fade_time_submenu_name = "Czas do przezroczystoci",
    UI_chat_context_opaque_max = "Maksymalna przezroczysto",
    UI_chat_context_opaque_min = "Minimalna przezroczysto",
    UI_chat_context_opaque_on_focus = "Przezroczyste, gdy korzystasz",
    UI_chat_faction_chat_title_id = "Frakcja",
    UI_chat_faction_tab_title_id = "Frakcja",
    UI_chat_general_chat_disabled = "Czat oglny zosta wyczony przez serwer. Aby uzyska wicej informacji, skontaktuj si z administratorami.",
    UI_chat_general_chat_title_id = "Oglny",
    UI_chat_local = "[lokalny] ",
    UI_chat_local_chat_title_id = "Lokalny",
    UI_chat_main_tab_title_id = "Oglny",
    UI_chat_private_chat_title_id = "Prywatny",
    UI_chat_radio_chat_title_id = "Radio",
    UI_chat_radio_tab_title_id = "Radio",
    UI_chat_safehouse_chat_title_id = "Schronienie",
    UI_chat_safehouse_tab_title_id = "Schronienie",
    UI_chat_server_chat_title_id = "Serwer",
    UI_chat_whisper_message_to_yourself_error = "Nie moesz wysa wiadomoci do siebie.",
    UI_chat_whisper_player_not_found_error = "Nie odnaleziono gracza '%1'.",
    UI_chat_wrong_tab = "Polecenie czatu '%3' jest niedostpne w zakadce '%1'. Skorzystaj z zakadki '%2'.",
    UI_command_arg_parse_failed = "Nieprawidowy argument polecenia '%1'",
    UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "Anulowano. Oczekiwanie na wyjcie serwera.",
    UI_coopscreen_account_name = "Nick gracza:",
    UI_coopscreen_btn_abort = "ANULUJ",
    UI_coopscreen_btn_start = "START",
    UI_coopscreen_delete_player = "USU GRACZA",
    UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Masz zamiar usun swj stan zapisu.\n\nSkasowany zostanie nastpujcy folder:\n%1\n\nSkasowa posta?",
    UI_coopscreen_delete_world = "USU WIAT",
    UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Masz zamiar usun stan zapisu serwera.\nUsunity zostanie cay utworzony wiat!\n\nSkasowany zostanie nastpujcy folder:\n%1\n\nSkasowa utworzony wiat?",
    UI_coopscreen_edit_settings = "Zmie ustawienia...",
    UI_coopscreen_server_memory = "Pami serwera:",
    UI_coopscreen_server_name = "Nazwa serwera:",
    UI_coopscreen_server_stopped = "Serwer przesta dziaa w trakcie uruchamiania (%1)",
    UI_coopscreen_softreset = "MIKKI RESET",
    UI_coopscreen_softreset_prompt = "Mikki reset serwera robi nastpujce rzeczy:\n\nZachowuje budynki i konstrukcje\nUsuwa przedmioty z pojemnikw i z ziemi.\nUsuwa zwoki, zombie i zombifikowanych graczy.\nUsuwa lady krwi.\nResetuje zegar gry.\nResetuje alarmy budynkw.\n\nTo moe zaj kilka minut.\nPrzeprowadzi mikki reset serwera?",
    UI_coopscreen_softreset_status = "Przeprowadzanie mikkiego resetu serwera",
    UI_coopscreen_title = "STWRZ GR KOOPERACYJN",
    UI_disable_search_mode = "Wycz tryb zbieractwa",
    UI_enable_search_mode = "Wcz tryb zbieractwa",
    UI_foraging_DiscardItem = "Wyrzu",
    UI_foraging_DiscardedItem = "Wyrzucone",
    UI_foraging_UnknownItem = "Nieznany przedmiot",
    UI_foraging_Warning = "Nowy system zbieractwa! Polega on teraz na rozgldaniu si w terenie. Uyj klawisza End, aby wczy (lub wyczy) szukanie i rozgldaj si.",
    UI_foraging_WildFood = "Dzika ywno",
    UI_has_no_right_to_execute_command = "%1 nie ma uprawnie do wprowadzenia komendy '%2'",
    UI_investigate_area_window_hide = "Przesta przeszukiwa okolic",
    UI_investigate_area_window_show = "Przeszukaj t okolic",
    UI_investigate_area_window_title = "Tryb zbieractwa",
    UI_investigate_area_window_toggle_area_tooltip = "Wcz / wycz informacje o obszarze",
    UI_investigate_area_window_toggle_vision_tooltip = "Wcz / wycz informacje o widocznoci",
    UI_loginscreen_desura = "Desura",
    UI_loginscreen_desurakey = "Klucz Desura:",
    UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
    UI_loginscreen_login = "ZALOGUJ",
    UI_loginscreen_loginfailed = "BD LOGOWANIA",
    UI_loginscreen_loginsuccess = "ZALOGOWANY",
    UI_loginscreen_password = "Haso: ",
    UI_loginscreen_purchasemethod = "Metoda zakupu: ",
    UI_loginscreen_username = "Nazwa uytkownika:",
    UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Podczas wczytywania stanu gry wystpi bd.",
    UI_mainscreen_InviteFormat = "Serwer musi zaprosi ci, uywajc menu 'Zapro znajomych' dostpnego w grze.\n\n%1",
    UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Twj klient -nosteam nie moe poczy si z serwerami Steam.",
    UI_mainscreen_InviteInGame = "Zaproszenia nie mog by akceptowane w czasie gry.",
    UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Aby zaakceptowa zaproszenie, wyjd do gwnego menu gry.",
    UI_mainscreen_SavefileName = "Zapis gry: %1",
    UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Stan zapisu gry jest uszkodzony / nie istnieje.",
    UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "Samouczek nie obsuguje w tym momencie kontrolerw. <LINE> <LINE> Rozpocz mimo wszystko?",
    UI_mainscreen_adminpanel = "PANEL ADMINA",
    UI_mainscreen_beginner = "PIERWSZA GRA",
    UI_mainscreen_challenges = "WYZWANIA",
    UI_mainscreen_continue = "KONTYNUUJ",
    UI_mainscreen_coop = "STWRZ SERWER",
    UI_mainscreen_debug = "DEBUGOWANIE",
    UI_mainscreen_exit = "WYJD",
    UI_mainscreen_invite = "ZAPRO ZNAJOMYCH",
    UI_mainscreen_laststand = "OSTATNI BASTION",
    UI_mainscreen_load = "WCZYTAJ",
    UI_mainscreen_mods = "MODY",
    UI_mainscreen_online = "DOCZ DO SERWERA",
    UI_mainscreen_online2 = "WIELU GRACZY",
    UI_mainscreen_option = "OPCJE",
    UI_mainscreen_return = "WZNW",
    UI_mainscreen_sandbox = "SANDBOX",
    UI_mainscreen_scoreboard = "GRACZE",
    UI_mainscreen_solo = "JEDEN GRACZ",
    UI_mainscreen_survival = "PRZETRWANIE",
    UI_mainscreen_tutorial = "SAMOUCZEK",
    UI_mainscreen_userpanel = "PANEL GRACZA",
    UI_mainscreen_version = "Wersja %1",
    UI_mainscreen_version_steam = "%1 (Steam)",
    UI_mainscreen_workshop = "WARSZTAT",
    UI_mapselecter_savename = "Nazwa pliku zapisu: ",
    UI_mapselecter_title = "WYBIERZ, GDZIE CHCESZ ROZPOCZ",
    UI_mapspawn_Safehouse = "Kryjwka",
    UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Opcje miejsca pojawienia si",
    UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Z graczem 1",
    UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Z graczem 2",
    UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Z graczem 3",
    UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Z graczem 4",
    UI_mapspawn_title = "WYBIERZ MIEJSCE STARTU",
    UI_mods_ConflictDetected = "Niektre czci dodatkowych map nakadaj si na siebie. Aby ustawi, ktra mapa ma mie priorytet w tym obszarze, kliknij ten przycisk.",
    UI_mods_Done = "AKCEPTUJ",
    UI_mods_Explanation = "Skopiuj mody do ",
    UI_mods_GetModsHere = "Tu znajdziesz mody!",
    UI_mods_ID = "ID: %1",
    UI_mods_Location = "Lokalizacja:",
    UI_mods_ModDisable = "Wycz",
    UI_mods_ModDisabled = "Wyczony",
    UI_mods_ModEnable = "Wcz",
    UI_mods_ModEnabled = "Wczony",
    UI_mods_ModOptions = "Opcje...",
    UI_mods_ModsOrder = "Kolejno priorytetu dodatkowych map",
    UI_mods_OpenWebBrowser = "Kliknicie otworzy stron wybranego moda w twojej przegldarce",
    UI_mods_RequiredVersionMax = "Ten mod nie dziaa z wersj gry nowsz ni %1.",
    UI_mods_RequiredVersionMin = "Ten mod wymaga wersji gry %1 lub nowszej.",
    UI_mods_SelectMods = "WYBIERZ MODY",
    UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Kliknij ten przycisk, by otworzy w przegldarce wtek modw na forum Indie Stone<br>Wicej modw znajdziesz w Warsztacie Steam.",
    UI_mods_require = "wymaga: ",
    UI_multiplayer_Disabled = "Tryb dla wielu graczy jest aktualnie wyczony.",
    UI_optionscreen_3DModels = "Modele 3D",
    UI_optionscreen_All = "Wszyscy",
    UI_optionscreen_AutoDrink = "Automatyczne picie wod przy pragnieniu",
    UI_optionscreen_CannotChangeWhileInGame = "Nie mona zmieni w trakcie gry.",
    UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Ustawienia opcji zostay zmienione. Zastosowa zmiany?",
    UI_optionscreen_CorpseShadows = "Cienie zwok",
    UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (UYWANA)",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey = "Klawisz przeczania pojemnikw",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey1 = "Control",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey2 = "Shift",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey3 = "Control + Shift",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey_tt = "Przytrzymujc klawisz(e) i krcc kkiem myszy na ekranie ekwipunku lub pojemnika przeczysz pomidzy pojemnikami.",
    UI_optionscreen_DblTapRunToSprint = "Wcinicie 2 razy klawisza %1 rozpoczyna sprint",
    UI_optionscreen_DblTapRunToSprintTooltip = "Jeli opcja jest zaznaczona, wcinicie 2 razy klawisza %1 rozpocznie sprint. \n By biec sprintem, przytrzymaj klawisz %2.",
    UI_optionscreen_DisplayMode = "Tryb wywietlania",
    UI_optionscreen_DisplayMode1 = "Peny ekran",
    UI_optionscreen_DisplayMode2 = "Okno bez ramek",
    UI_optionscreen_DisplayMode3 = "Okno",
    UI_optionscreen_EnableLeftJoystickRadialMenu = "Wcz menu koowe lewej gaki",
    UI_optionscreen_FontSize = "Rozmiar czcionki",
    UI_optionscreen_FontSize0 = "Domylny",
    UI_optionscreen_FontSize1 = "1x",
    UI_optionscreen_FontSize2 = "2x",
    UI_optionscreen_FontSize3 = "3x",
    UI_optionscreen_FontSize4 = "4x",
    UI_optionscreen_InventoryContainerSize = "Rozmiar przycisku pojemnika ekwipunku",
    UI_optionscreen_KeybindClear = "Nie przypisuj adnego",
    UI_optionscreen_KeybindDefault = "Wr do domylnych",
    UI_optionscreen_KeybindKeep = "Zachowaj oba",
    UI_optionscreen_Large = "Dua",
    UI_optionscreen_LeaveKeyInIgnition = "Zostawianie kluczyka w stacyjce pojazdu",
    UI_optionscreen_LockCursorToWindow = "Zablokowanie kursora w oknie",
    UI_optionscreen_LockCursorToWindow_tt = "Zapobiega przesuniciu kursora poza okno. Gdy opcja jest wczona, kursor systemowy jest ukryty, a gra wywietla swj wasny kursor.",
    UI_optionscreen_Medium = "rednia",
    UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps = "Mipmapy tekstur modeli",
    UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps_tt = "Uywa tekstury modeli o niszej rozdzielczoci przy oddalonym widoku. Ta opcja moe poprawi pynno rozgrywki, ale wymaga wicej pamici. Wymaga ponownego uruchomienia gry.",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle = "Styl muzyki akcji",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle_1 = "Oficjalna",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle_2 = "Z poprzednich wersji gry",
    UI_optionscreen_NewRoofHiding = "Nowe ukrywanie dachw budynkw",
    UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "Kontroluje sposb ukrywania wyszych piter budynkw, ktre zasaniaj gracza.<br><br>Wczone: ukrywa wysze pitra indywidualnych budynkw.<br>Wyglda adniej, ale potrzebuje wicej pamici i dziaa mniej pynnie.<br><br>Wyczone: ukrywa wysze pitra wszystkich budynkw jednoczenie.<br>Wyglda gorzej, ale potrzebuje mniej pamici i dziaa pynniej.",
    UI_optionscreen_None = "Brak",
    UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "NIEWSPIERANE PRZEZ SPRZT",
    UI_optionscreen_Player = "Gracz",
    UI_optionscreen_PlayerOnly = "Tylko gracz",
    UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPCJE SANDBOX",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Blur = "Tylko rozmycie",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Both = "Rozmycie i desaturacja",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Desaturate = "Tylko desaturacja",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Label = "Efekt graficzny trybu zbieractwa",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_None = "Bez efektu",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch = "Przyciski boczne - zmiana pojemnika",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch1 = "Lewy przycisk - ekwipunek, prawy przycisk - we przedmiot",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch2 = "Lewy przycisk - w gr, right button - w d",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch3 = "W lewo + D-pad - ekwipunek, w prawo + D-pad - we przedmiot",
    UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming = "Pokazuj kursor myszy przy celowaniu",
    UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming_tt = "Domylnie kursor myszy jest ukryty, gdy wywietlany jest kursor izometryczny.",
    UI_optionscreen_ShowProgressBar = "Pokazuj pasek postpu dla wszystkich czynnoci gracza.",
    UI_optionscreen_ShowSurvivalGuide = "Wywietl Poradnik przetrwania przy po rozpoczciu gry",
    UI_optionscreen_Show_Item_Mod_Info = "Wywietlaj informacje o modzie w oknie przedmiotu",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures = "Proste tekstury odziey",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures1 = "Brak",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures2 = "Tylko zombie",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures3 = "Gracze i zombie",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures_tt = "Krew, efekty, dziury i atki nie bd dodawane do tekstur odziey. Wczenie ustawienia oszczdza pami na tekstury i moe poprawi pynno gry.",
    UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures = "Proste tekstury broni",
    UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures_tt = "Krew nie bdzie dodawana do tekstur broni. Wczenie ustawienia oszczdza pami na tekstury i moe poprawi pynno gry.",
    UI_optionscreen_SingleContextMenu = "Skonsolidowane menu kontekstowe",
    UI_optionscreen_Small = "Maa",
    UI_optionscreen_TimedActionGameSpeedReset = "Przywrcenie normalnej prdko czasu po wykonaniu czynnoci z paskiem postpu",
    UI_optionscreen_ToggleToAim = "Przeczaj celowanie klawiszem %1",
    UI_optionscreen_UIFBO = "Renderowanie UI poza ekranem",
    UI_optionscreen_UIFBO_tt = "Renderuje UI w ekranie poza gr, o niszej liczbie klatek na sekund ni gra, aby zwikszy wydajno.",
    UI_optionscreen_UIRenderFPS = "Klatki na sek. renderowania UI",
    UI_optionscreen_UIRenderFPS_tt = "Liczba odwiee na sekund poza-ekranowego obrazu UI.",
    UI_optionscreen_Uncapped = "Bez limitu",
    UI_optionscreen_accessibility = "UATWIENIA DOSTPU",
    UI_optionscreen_aim_outline = "Obwdka celu",
    UI_optionscreen_aim_outline1 = "Brak",
    UI_optionscreen_aim_outline2 = "Bro dystansowa",
    UI_optionscreen_aim_outline3 = "Dowolna bro",
    UI_optionscreen_aim_outline_tt = "Podwietla zombie, do ktrych posta celuje broni.",
    UI_optionscreen_ambient_volume = "Gono dwikw ta",
    UI_optionscreen_audio = "DWIK / MUZYKA",
    UI_optionscreen_autozoom = "Automatyczne zblianie / oddalanie widoku",
    UI_optionscreen_binding_Aim = " Celowanie",
    UI_optionscreen_binding_Alt toggle chat = " Przecz czat (alternatywne)",
    UI_optionscreen_binding_Audio = "Dwik",
    UI_optionscreen_binding_Backward = " Do tyu",
    UI_optionscreen_binding_CancelAction = "Przerwij czynno",
    UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Zmiana grafiki",
    UI_optionscreen_binding_Combat = "Walka",
    UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " Poka / ukryj menu wytwarzania",
    UI_optionscreen_binding_Crouch = "Skradanie",
    UI_optionscreen_binding_Debug = "Debugowanie",
    UI_optionscreen_binding_Display FPS = " Wywietlaj liczb klatek na sekund",
    UI_optionscreen_binding_Emote = "Koo gestw (przytrzymaj)",
    UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Wcinij, aby mwi",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Wyjmij / w. / wy. rdo wiata",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Wyjmij / schowaj bro paln",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Wyjmij / schowaj bro rczn",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Wyjmij / schowaj bro dgajc",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Przyspieszenie czasu x1",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Przyspieszenie czasu x2",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Przyspieszenie czasu x3",
    UI_optionscreen_binding_Forward = " Do przodu",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 1 = "Pasek 1",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 2 = "Pasek 2",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 3 = "Pasek 3",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 4 = "Pasek 4",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 5 = "Pasek 5",
    UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Skrty klawiszowe",
    UI_optionscreen_binding_Interact = " Interakcja",
    UI_optionscreen_binding_Left = " W lewo",
    UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Menu gwne",
    UI_optionscreen_binding_ManualFloorAtk = "Manualny atak lecych zombie",
    UI_optionscreen_binding_Map = "Poka / ukryj map",
    UI_optionscreen_binding_Melee = "Pchnicie / kopnicie",
    UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Wielu graczy",
    UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Interakcja z NPC",
    UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Normalna prdko czasu",
    UI_optionscreen_binding_PanCamera = "Przesuwanie kamery",
    UI_optionscreen_binding_Pause = " Pauza",
    UI_optionscreen_binding_Player Control = "Kontrola postaci",
    UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = "Wprowad nabj do komory",
    UI_optionscreen_binding_ReloadWeapon = " Przeaduj bro",
    UI_optionscreen_binding_Right = " W prawo",
    UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Obracanie budowli",
    UI_optionscreen_binding_Run = " Bieg",
    UI_optionscreen_binding_Search Mode = "Tryb szukania",
    UI_optionscreen_binding_Shout = " Zawoanie",
    UI_optionscreen_binding_Show Ping = " Poka ping",
    UI_optionscreen_binding_Sprint = "Sprint",
    UI_optionscreen_binding_StartVehicleEngine = "Wcz silnik pojazdu",
    UI_optionscreen_binding_Switch chat stream = " Zmie rdo czatu",
    UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Zrzut ekranu",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Clothing Protection Panel = "Poka / ukryj okno ochrony odziey",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Poka / ukryj okno zdrowia",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Poka / ukryj okno informacji",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Poka / ukryj ekwipunek",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Poka / ukryj debugger lua",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " Zmie pooenie okna mebli",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Wcz / wycz muzyk",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Wcz / wycz bezpieczestwo",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Search Mode = "Wcz / wycz tryb szukania",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Poka / ukryj okno umiejtnoci",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Poka / ukryj Przewodnik przetrwania",
    UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Poka / ukryj interfejs uytkownika",
    UI_optionscreen_binding_Toggle chat = " Przecz czat",
    UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Zmie tryb przenoszenia mebli",
    UI_optionscreen_binding_ToggleAnimationText = "Przeczaj tekst animacji",
    UI_optionscreen_binding_ToggleGodModeInvisible = "Wcz / wycz niemiertelno i niewidzialno",
    UI_optionscreen_binding_ToggleLuaConsole = "Poka / ukryj konsol lua",
    UI_optionscreen_binding_ToggleModelsEnabled = "Przeczaj wczanie modeli",
    UI_optionscreen_binding_ToggleVehicleHeadlights = "Wcz / wycz wiata pojazdu",
    UI_optionscreen_binding_UI = "Interfejs",
    UI_optionscreen_binding_Vehicle = "Pojazd",
    UI_optionscreen_binding_Vehicle Heater = "Ogrzewanie",
    UI_optionscreen_binding_VehicleHeater = "Ogrzewanie pojazdu",
    UI_optionscreen_binding_VehicleHorn = "Klakson",
    UI_optionscreen_binding_VehicleMechanics = "Informacje o pojedzie",
    UI_optionscreen_binding_VehicleRadialMenu = "Menu koowe pojazdu",
    UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "Przesid si na inne siedzenie",
    UI_optionscreen_binding_Voice = "Gos",
    UI_optionscreen_binding_Zoom in = "Zblienie widoku",
    UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Oddalenie widoku",
    UI_optionscreen_blood_decals = "Rozpryski krwi na obiektach",
    UI_optionscreen_borderless = "Okno bez ramki",
    UI_optionscreen_borderless_tt = "Wymaga ponownego uruchomienia gry.",
    UI_optionscreen_chat_transparency = "Przezroczysto czatu",
    UI_optionscreen_chat_transparency_tt = "Przezroczysto czatu w grze wieloosobowej, gdy nie znajduje si nad nim kursor myszki.",
    UI_optionscreen_clock_12_hour = "12-godzinny",
    UI_optionscreen_clock_24_hour = "24-godzinny",
    UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Zegar",
    UI_optionscreen_clock_Size = "Rozmiar zegara",
    UI_optionscreen_clock_day_month = "Dzie / miesic",
    UI_optionscreen_clock_format = "Format czasu",
    UI_optionscreen_clock_large = "Duy",
    UI_optionscreen_clock_month_day = "Miesic / dzie",
    UI_optionscreen_clock_small = "May",
    UI_optionscreen_context_menu_font = "Czcionka menu kontekstowego",
    UI_optionscreen_controller = "KONTROLER",
    UI_optionscreen_controller_reload = "Zaaduj ponownie pliki .config",
    UI_optionscreen_controller_tip = "Zaznacz kady kontroler, ktry gra ma uywa",
    UI_optionscreen_corpses = "Zwoki 3D",
    UI_optionscreen_default_lang = "Jzyk domylny.",
    UI_optionscreen_display = "GRAFIKA",
    UI_optionscreen_do_door_sprite_effects = "Trzsienie si drzwi przy uderzeniu",
    UI_optionscreen_do_wind_sprite_effects = "Koysanie si rolinnoci od wiatru",
    UI_optionscreen_easy = "atwy",
    UI_optionscreen_enableVehicle = "Wcz pojazdy",
    UI_optionscreen_flies_volume = "Gono much",
    UI_optionscreen_flies_volume_tt = "Odgos much latajcych przy zwokach.",
    UI_optionscreen_fog_quality = "Jako mgy",
    UI_optionscreen_framerate = "Liczba klatek na sekund",
    UI_optionscreen_fullscreen = "Peny ekran",
    UI_optionscreen_game = "ROZGRYWKA",
    UI_optionscreen_gameoption = "OPCJE GRY",
    UI_optionscreen_gamepad_sensitivity = "Czuo",
    UI_optionscreen_gamepad_sensitivity_tt = "Czuo kontrolera",
    UI_optionscreen_general_content = "Zawarto oglna gry",
    UI_optionscreen_hardcore = "Hardcorowy",
    UI_optionscreen_heart_volume = "Gono bicia serca",
    UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Dwa najwyraniejsze odgosy jakie wydaje normalnie bijce serce brzmi jak odgos 'lub dub'. <BR> Dwik lub usyszysz jako pierwszy; popularnie nazywany dwikiem S1, jest wynikiem gwatownego zamknicia si zastawek oddzielajcych przedsionki serca od komr. <BR> Dwik drugi - dub, lub S2, jest wynikiem zamknicia zastawek oddzielajcych komory i ttnice.",
    UI_optionscreen_inventory_font = "Rozmiar czcionki w ekwipunku",
    UI_optionscreen_iso_cursor = "Widoczno kursora izometrycznego",
    UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Klawisz %1 jest ju wykorzystywany do %2",
    UI_optionscreen_keybinding = "PRZYPISANIE KLAWISZY",
    UI_optionscreen_language = "Jzyk",
    UI_optionscreen_legacy = "Stara (wersja Build 40)",
    UI_optionscreen_lighting = "Jako owietlenia",
    UI_optionscreen_lighting_fps = "Aktualizowanie owietlenia",
    UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Liczba aktualizacji owietlenia na sekund",
    UI_optionscreen_multicore = "Wielordzeniowo",
    UI_optionscreen_multiplayer = "WIELU GRACZY",
    UI_optionscreen_music_library = "Motyw muzyczny",
    UI_optionscreen_music_library_1 = "Oficjalny",
    UI_optionscreen_music_library_2 = "Wczesny dostp",
    UI_optionscreen_music_library_3 = "Losowy",
    UI_optionscreen_music_track1 = "Biecy utwr",
    UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
    UI_optionscreen_music_volume = "Gono muzyki",
    UI_optionscreen_needreboot = "Wymaga ponownego uruchomienia gry.",
    UI_optionscreen_no_translators = "adne tumaczenie spoecznoci dla radia i telewizji nie jest aktualnie dostpne",
    UI_optionscreen_normal = "Normalny",
    UI_optionscreen_objHighlightColor = "Kolor podwietlonego pojemnika",
    UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "Przesuwanie kamery podczas celowania",
    UI_optionscreen_panCameraWhileDriving = "Przesuwanie kamery podczas jazdy",
    UI_optionscreen_perf_3Ditems = "Wywietlaj przedmioty 3D",
    UI_optionscreen_perf_puddles = "Dynamiczne kaue",
    UI_optionscreen_perf_reflections = "Odbicie nieba w rodowisku",
    UI_optionscreen_perf_skybox = "Dynamiczne niebo",
    UI_optionscreen_personalTextColor = "Osobisty kolor tekstu",
    UI_optionscreen_player1 = "Gracz 1",
    UI_optionscreen_player2 = "Gracz 2",
    UI_optionscreen_player3 = "Gracz 3",
    UI_optionscreen_player4 = "Gracz 4",
    UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Prosz wcisn klawisz dla %1",
    UI_optionscreen_puddles = "Jako kau",
    UI_optionscreen_rack_progress = "Poka postp wprowadzania naboju do komory",
    UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Wywietla pasek postpu podczas wprowadzania naboju do komory.",
    UI_optionscreen_radio_content = "Zawarto radia i TV",
    UI_optionscreen_recommended = "ZALECANE",
    UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Poziom trudnoci przeadowania",
    UI_optionscreen_reloadEasy = "Przeadowanie pistoletu aduje bro amunicj, jeeli ta jest dostpna.",
    UI_optionscreen_reloadHard = "Przeadowanie pistoletu wyjmuje / wkada magazynek. Magazynek musi zosta zaadowany oddzielnie.",
    UI_optionscreen_reloadMedium = "Przeadowanie pistoletu wyjmuje / wkada magazynek. Magazynek musi zosta zaadowany oddzielnie.\nBro musi by zarepetowana przed strzaem, aby wprowadzi nabj do komory.",
    UI_optionscreen_reloading = "PRZEADOWANIE",
    UI_optionscreen_render_precipAlways = "Zawsze",
    UI_optionscreen_render_precipNever = "Nigdy",
    UI_optionscreen_render_precipOutdoors = "Tylko na zewntrz",
    UI_optionscreen_render_precipitation = "Wywietlanie deszczu i niegu",
    UI_optionscreen_render_rain_indoors = "Wywietlanie deszczu, bdc w pomieszczeniu",
    UI_optionscreen_replaceKey = "Zastpi?",
    UI_optionscreen_resolution = "Rozdzielczo ",
    UI_optionscreen_select_gamepad = "Wybierz kontroler",
    UI_optionscreen_shaders2 = "Post-processing",
    UI_optionscreen_shadersunsupported = "Brak wspomagania sprztowego",
    UI_optionscreen_showUsername = "Wywietlaj swoje imi",
    UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Twoje imi jest zawsze widoczne dla innych, ale moesz je ukry dla siebie",
    UI_optionscreen_sound_volume = "Gono dwikw",
    UI_optionscreen_temperature_celsius = "Stopnie Celsiusza",
    UI_optionscreen_temperature_display = "Jednostka temperatury",
    UI_optionscreen_temperature_fahrenheit = "Stopnie Fahrenheita",
    UI_optionscreen_texture2x = "Tekstury o podwojonej rozdzielczoci",
    UI_optionscreen_texture2x_tt = "Wcza nowe tekstury o dwa razy wikszym rozmiarze. Wymaga ponownego uruchomienia gry.",
    UI_optionscreen_texture_compress = "Kompresja tekstur",
    UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Skompresowane tekstury oszczdzaj pami karty graficznej. Wymaga ponownego uruchomienia gry.",
    UI_optionscreen_tickbox_comlang = "W. tumaczenie spoecznoci dla radia i telewizji",
    UI_optionscreen_tooltip_font = "Czcionka tekstu podpowiedzi",
    UI_optionscreen_translatedBy = "przetumaczona przez",
    UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "Gono silnikw pojazdw",
    UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "Brum! Brum! BRUM!",
    UI_optionscreen_vehicles = "POJAZDY",
    UI_optionscreen_videomemory = "Pami wideo (wymaga ponownego uruchomienia gry)",
    UI_optionscreen_voiceAGCMode = "Tryb automatycznej regulacji wzmocnienia",
    UI_optionscreen_voiceEnable = "Wcz VOIP",
    UI_optionscreen_voiceMode = "Tryb VOIP",
    UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Urzdzenie nagrywajce",
    UI_optionscreen_voiceVADMode = "Tryb wykrywania gosu",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Wzmocnienie mikrofonu",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Sygna z mikrofonu",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Sygna z mikrofonu",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Wzmocnienie mikrofonu",
    UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Poziom gonoci odbieranego gosu",
    UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Okrela maksymalny poziom gonoci mikrofonw innych graczy",
    UI_optionscreen_vsync = "Synchronizacja pionowa",
    UI_optionscreen_water = "Jako wody",
    UI_optionscreen_zombie_update_optimization = "Warstwowe aktualizacje zombie",
    UI_optionscreen_zombie_update_optimization_tt = "Zwiksza pynno gry przez obnienie czstotliwoci aktualizacji zombie poza polem widzenia.",
    UI_optionscreen_zoom = "Wcz zblianie / oddalanie widoku",
    UI_optionscreen_zoomlevels = "Poziomy zblienia / oddalenia widoku",
    UI_prof_Blacksmith = "Kowal",
    UI_prof_BurgerFlipper = "Pracownik burgerowni",
    UI_prof_Burglar = "Wamywacz",
    UI_prof_Carpenter = "Stolarz",
    UI_prof_Chef = "Kucharz",
    UI_prof_Doctor = "Lekarz",
    UI_prof_Electrician = "Elektryk",
    UI_prof_Engineer = "Inynier",
    UI_prof_Farmer = "Rolnik",
    UI_prof_Fisherman = "Wdkarz",
    UI_prof_FitnessInstructor = "Instruktor fitness",
    UI_prof_Lumberjack = "Drwal",
    UI_prof_Mechanics = "Mechanik samochodowy",
    UI_prof_MetalWorker = "Spawacz",
    UI_prof_Metalworker = "Spawacz",
    UI_prof_Nurse = "Pielgniarka",
    UI_prof_Repairman = "Zota rczka",
    UI_prof_Smither = "Kowal",
    UI_prof_SmitherDesc = "Potrafi zbudowa kamienny piec kuniczy i tworzy przedmioty z metalu.",
    UI_prof_Veteran = "Byy onierz",
    UI_prof_constructionworker = "Pracownik budowy",
    UI_prof_fireoff = "Straak",
    UI_prof_parkranger = "Stranik leny",
    UI_prof_policeoff = "Policjant",
    UI_prof_securityguard = "Ochroniarz",
    UI_prof_unemployed = "Bezrobotny",
    UI_profdesc_Mechanics = "Zna si na serwisowaniu i naprawianiu wszystkich modeli pojazdw, ktre jed po drogach Kentucky.",
    UI_profdesc_burglar = "Potrafi odpala pojazdy na krtko. Mniejsza szansa na uszkodzenie zamkw w oknach.",
    UI_profdesc_electrician = "Potrafi obsugiwa agregaty prdotwrcze.",
    UI_profdesc_engineer = "Potrafi wytwarza puapki i bomby.",
    UI_profdesc_lumberjack = "Odrobin szybciej przedziera si przez las i zarola.",
    UI_profdesc_metalworker = "Potrafi spawa metalowe elementy, aby tworzy z nich przedmioty i barykady.",
    UI_profdesc_parkranger = "O wiele szybciej przedziera si przez las i zarola.",
    UI_profdesc_unemployed = "8 darmowych punktw cech.",
    UI_profdesc_xp1 = "Premia PD do %1",
    UI_profdesc_xp2 = "Dua premia PD do %1",
    UI_profdesc_xp3 = "Bardzo dua premia PD do %1",
    UI_restart_game_to_apply = "Wprowadzenie zmian wymaga ponownego uruchomienia gry",
    UI_search_mode_change_focus = "Zmie cel zbieractwa",
    UI_search_mode_focus = "Cel zbieractwa",
    UI_search_mode_no_focus = "Szukaj wszystkiego",
    UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Ju uwierzytelniono",
    UI_servers_ApplyRequest = "Prosimy o poczenie do serwera",
    UI_servers_AuthPending = "Autoryzacja ze Steam...",
    UI_servers_Connected = "Doczanie do gry...",
    UI_servers_Connecting = "czenie z serwerem...",
    UI_servers_ConnectionImmediately = "Nikogo nie ma w kolejce do serwera. cz...",
    UI_servers_ConnectionPending = "czenie...",
    UI_servers_Disconnected = "Rozczono.",
    UI_servers_Disconnecting = "Rozczanie...",
    UI_servers_IP = "IP:",
    UI_servers_InvalidServerPassword = "Nieprawidowe haso serwera",
    UI_servers_LastUpdate = "Ostatnia aktualizacja: ",
    UI_servers_LocalIP = "Lokalne IP:",
    UI_servers_LocalIP_tt = "Adres LAN IP serwera (opcja)",
    UI_servers_LogAs = "Zaloguj si jako: ",
    UI_servers_NotInvited = "Serwer musi pozwoli na poczenie",
    UI_servers_P2PSessionConnectFail = "Nie udao si nawiza poczenia P2P z serwerem",
    UI_servers_Ping = "Ping: %1",
    UI_servers_Port = "Port: ",
    UI_servers_ServerFailedToRespond = "Serwer nie odpowiada",
    UI_servers_SteamIDBanned = "Twoje Steam ID jest zbanowane",
    UI_servers_TestTCP = "Testowanie portu TCP pobierania...",
    UI_servers_Users = "Uytkownicy: ",
    UI_servers_WhitelistOff = "Biaa lista: wyczona",
    UI_servers_WhitelistOn = "Biaa lista: wczona",
    UI_servers_add = "DODAJ",
    UI_servers_addToFavorite = "Dodaj do ulubionych",
    UI_servers_addserver = "DODAJ SERWER",
    UI_servers_connectionfailed = "Poczenie nie powiodo si",
    UI_servers_delete = "USU",
    UI_servers_desc = "Opis (opcja)",
    UI_servers_enterUsername = "Prosz wprowadzi imi",
    UI_servers_erase = "WYCZY",
    UI_servers_err_ip = "Prosz poda IP.",
    UI_servers_err_port = "Prosz poda numer portu.",
    UI_servers_err_saved_server_exists = "Serwer z podanym adresem IP i portem ju istnieje.",
    UI_servers_err_username = "Prosz poda imi gracza.",
    UI_servers_err_username_pwd = "Wprowad haso do swojego konta.",
    UI_servers_err_version_mismatch = "Wersja serwera (%1) nie zgadza si z wersj klienta gry (%2).",
    UI_servers_joinServer = "DOCZ DO SERWERA",
    UI_servers_mods = "Mody: ",
    UI_servers_nameFilter = "Filtr imion ",
    UI_servers_needPwd = "Wprowad haso, aby zabezpieczy swoje konto.",
    UI_servers_not_responding = "Serwer nie odpowiada.",
    UI_servers_notvalid_username = "Nazwa uytkownika musi zawiera od 3 do 20 znakw i nie moe zawiera adnego z nastpujcych znakw: ; . ' ? \ @ $",
    UI_servers_players = "Gracze: ",
    UI_servers_publicServer = "Serwery publiczne",
    UI_servers_pwd = "Haso: ",
    UI_servers_pwd_tt = "Zapobiega uyciu twojej nazwy uytkownika konta przez innych.\nNie uywaj hasa, z ktrego ju gdzie korzystasz.",
    UI_servers_quickJoin = "SZYBKIE DOCZENIE",
    UI_servers_refresh = "ODWIE",
    UI_servers_save = "ZAPISZ",
    UI_servers_savedServers = "ZAPISANE SERWERY",
    UI_servers_serverlist = "LISTA SERWERW",
    UI_servers_servername = "Nazwa serwera (opcjonalnie)",
    UI_servers_serverpwd = "Haso serwera:",
    UI_servers_serverpwd_tt = "Wymagane dla wszystkich doczajcych do serwera (opcjonalnie).",
    UI_servers_showEmptyServer = "Poka puste serwery",
    UI_servers_showLargeServer = "Poka serwery z wiksz liczb graczy",
    UI_servers_showLargeServer_warning = "<H1> INFORMACJA PUBLICZNA <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffoWarning.png> <LINE><LINE> ..",
    UI_servers_showPwdProtectedServer = "Poka serwery chronione hasem",
    UI_servers_showWhitelistServer = "Poka serwery z bia list",
    UI_servers_username = "Nazwa uytkownika: ",
    UI_servers_username_tt = "Widziana przez pozostaych graczy na serwerze.\nCz nazwy stanu zapisu gry.",
    UI_servers_version = "Wersja: ",
    UI_servers_versionCheck = "Poka serwery z inn wersj gry.",
    UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Uyj kontrolera w grze, aby doda graczy trybu kooperacji.",
    UI_soloscreen_beginner = "Pierwsza gra",
    UI_soloscreen_beginnerDesc = "Twoje pierwsze zetknicie si ze wiatem Zomboid. Przetrwanie tutaj bdzie odrobin mniej brutalne.",
    UI_soloscreen_challenge = "Wyzwania",
    UI_soloscreen_challengeDesc = "Przetrwaj jak najduej w przeraajcych (i raczej mao prawdopodobnych) okolicznociach.",
    UI_soloscreen_sandbox = "Sandbox",
    UI_soloscreen_sandboxDesc = "Dostosuj ustawienia swojej wasnej apokalipsy zombie! Wybierz w jaki sposb dopadnie ci mier...",
    UI_soloscreen_survival = "Survival",
    UI_soloscreen_survivalDesc = "Domylne ustawienia Project Zomboid. Hardcorowe i nie dla ludzi o sabym sercu.",
    UI_trait_AdrenalineJunkie = "Uzalenienie od adrenaliny",
    UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Porusza si szybciej w stanie wysokiej paniki.",
    UI_trait_AllThumbs = "Dwie lewe rce",
    UI_trait_AllThumbsDesc = "Wolniej przekada przedmioty z i do ekwipunku.",
    UI_trait_Asthmatic = "Astma",
    UI_trait_AsthmaticDesc = "Szybciej si mczy.",
    UI_trait_BarFighter = "Awanturnik",
    UI_trait_BarFighterDesc = "Nie stroni od bjki.",
    UI_trait_Blacksmith = "Kowal amator",
    UI_trait_BlacksmithDesc = "Wytwarza przedmioty z metalu przy uyciu kowada.",
    UI_trait_BurglarDesc = "Potrafi odpala pojazdy na krtko. Mniejsza szansa na uszkodzenie zamkw w oknach.",
    UI_trait_Conspicuous = "Rzuca si w oczy",
    UI_trait_ConspicuousDesc = "Wiksza szansa na zauwaenie przez zombie.",
    UI_trait_Cook = "Lubi gotowa",
    UI_trait_Cook2Desc = "Zna przepisy kulinarne.",
    UI_trait_CookDesc = "Zna rne przepisy kulinarne.",
    UI_trait_Desensitized = "Zimna krew",
    UI_trait_DesensitizedDesc = "Nie ulega panice.",
    UI_trait_Dexterous = "Zrczno",
    UI_trait_DexterousDesc = "Szybciej przekada przedmioty z i do ekwipunku.",
    UI_trait_Disorganized = "Zdezorganizowanie",
    UI_trait_DisorganizedDesc = "Pomieci mniej rzeczy w plecakach, szafkach etc.",
    UI_trait_FastHealer = "Szybka regeneracja",
    UI_trait_FastHealerDesc = "Szybsza kuracja z chorb i urazw.",
    UI_trait_FastLearner = "Bystry ucze",
    UI_trait_FastLearnerDesc = "Zdobywa wicej punktw dowiadczenia.",
    UI_trait_FastReader = "Kurs szybkiego czytania",
    UI_trait_FastReaderDesc = "Czytanie ksiek zajmuje mniej czasu.",
    UI_trait_FirstAid = "Sanitariusz",
    UI_trait_FirstAidDesc = "Dowiadczony ratownik medyczny.",
    UI_trait_Fishing = "Wdkarz",
    UI_trait_FishingDesc = "Lubi owi ryby.",
    UI_trait_Gardener = "Ogrodnik",
    UI_trait_GardenerDesc = "Lubi swj ogrdek.",
    UI_trait_Gymnast = "Gimnastyk",
    UI_trait_GymnastDesc = "Lekcje WF-u na co si przyday.",
    UI_trait_Hemophobic = "Hemofobia",
    UI_trait_HemophobicDesc = "Panikuje podczas opatrywania ran.<br>Nie moe udziela pierwszej pomocy innym.<br>Krew na ubraniu wywouje stres.",
    UI_trait_Herbalist = "Zielarstwo",
    UI_trait_HerbalistDesc = "Potrafi znajdowa lecznicze zioa i wykonywa z nich okady i lekarstwa.",
    UI_trait_HighThirst = "Due pragnienie",
    UI_trait_HighThirstDesc = "Potrzebuje wicej wody, aby przey.",
    UI_trait_Hiker = "Traper",
    UI_trait_HikerDesc = "Zna podstawy przetrwania w lesie.",
    UI_trait_Hunter = "Myliwy",
    UI_trait_HunterDesc = "Mistrz przetrwania w lesie. Niezy strzelec.",
    UI_trait_Illiterate = "Analfabeta",
    UI_trait_IlliterateDesc = "Nie potrafi czyta.",
    UI_trait_Inconspicuous = "Niepozorno",
    UI_trait_InconspicuousDesc = "Mniejsza szansa na zauwaenie przez zombie.",
    UI_trait_Insomniac = "Niespokojny sen",
    UI_trait_InsomniacDesc = "Poziom zmczenia podczas snu spada wolniej.",
    UI_trait_IronGut = "Silny odek",
    UI_trait_IronGutDesc = "Mniejsze prawdopodobiestwo zatrucia pokarmowego.",
    UI_trait_Jogger = "Biegacz",
    UI_trait_JoggerDesc = "Szybszy od geparda.",
    UI_trait_LessSleep = "Nocny marek",
    UI_trait_LessSleepDesc = "Potrzebuje mniej snu.",
    UI_trait_LowThirst = "Niskie pragnienie",
    UI_trait_LowThirstDesc = "Potrzebuje mniej wody, aby przey.",
    UI_trait_Mechanics = "Mechanik-amator",
    UI_trait_Mechanics2Desc = "Wie, jak serwisowa i naprawia wszystkie modele pojazdw, ktre jed po drogach Kentucky.",
    UI_trait_MechanicsDesc = "Wie, jak serwisowa i naprawia popularne modele pojazdw osobowych i dostawczych.",
    UI_trait_Metalworker = "Spawacz amator",
    UI_trait_MetalworkerDesc = "Potrafi spawa metalowe elementy, aby tworzy z nich przedmioty i barykady.",
    UI_trait_MoreSleep = "pioch",
    UI_trait_MoreSleepDesc = "Potrzebuje wicej snu.",
    UI_trait_NightVision = "Kocie oczy",
    UI_trait_NightVisionDesc = "Lepiej widzi w nocy.",
    UI_trait_Pacifist = "Pacyfista",
    UI_trait_PacifistDesc = "Mniejsza biego w posugiwaniu si broni.",
    UI_trait_Packmule = "Zorganizowanie",
    UI_trait_PackmuleDesc = "Pomieci wicej rzeczy w plecakach, szafkach etc.",
    UI_trait_PlaysBaseball = "Gra w baseball",
    UI_trait_PlaysBaseballDesc = "Ma niezy zamach kijem.",
    UI_trait_Scout = "Byy skaut",
    UI_trait_ScoutDesc = "Czuwaj!",
    UI_trait_SelfDefenseClass = "Lekcje samoobrony",
    UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "Mistrz unikw.",
    UI_trait_SlowHealer = "Powolna regeneracja",
    UI_trait_SlowHealerDesc = "Wolniej wychodzi z chorb i urazw.",
    UI_trait_SlowLearner = "Saby ucze",
    UI_trait_SlowLearnerDesc = "Zdobywa mniej punktw dowiadczenia.",
    UI_trait_SlowReader = "Wolno czyta",
    UI_trait_SlowReaderDesc = "Czytanie ksiek zajmuje wicej czasu.",
    UI_trait_Smoker = "Pali papierosy",
    UI_trait_SmokerDesc = "Palenie tytoniu zmniejsza stres i poczucie smutku, ale zwiksza ich poziom, gdy nie palisz.",
    UI_trait_SpeedDemon = "Szybki kierowca",
    UI_trait_SpeedDemonDesc = "Gaz do dechy.",
    UI_trait_SundayDriver = "Niedzielny kierowca",
    UI_trait_SundayDriverDesc = "Zawalidroga - jedzi powoli.",
    UI_trait_Tailor = "Krawiec",
    UI_trait_TailorDesc = "wietnie radzi sobie z ig i nici.",
    UI_trait_ThinSkinned = "Delikatna skra",
    UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Wysze prawdopodobiestwo przebicia skry przez zadrapania, zranienia i ugryzienia.",
    UI_trait_WeakStomach = "Saby odek",
    UI_trait_WeakStomachDesc = "Wiksze prawdopodobiestwo zatrucia pokarmowego.",
    UI_trait_agoraphobic = "Agorafobia",
    UI_trait_agoraphobicdesc = "Panikuje na otwartej przestrzeni.",
    UI_trait_athletic = "Kondycja",
    UI_trait_athleticdesc = "Szybszy bieg.<br>Moe biec duej bez zmczenia.",
    UI_trait_axeman = "Praca z siekier",
    UI_trait_axemandesc = "Wprawnie cina drzewa.<br>Szybsze zamachy siekier.",
    UI_trait_brave = "Odwaga",
    UI_trait_bravedesc = "Mniejsza podatno na panik.",
    UI_trait_brooding = "Ponurak",
    UI_trait_broodingdesc = "Wolniej odzyskuje dobry nastrj.",
    UI_trait_claustro = "Klaustrofobia",
    UI_trait_claustrodesc = "Panikuje w zamknitej przestrzeni.",
    UI_trait_clumsy = "Niezdarno",
    UI_trait_clumsydesc = "Robi wicej haasu podczas poruszania si.",
    UI_trait_cook = "Lubi gotowa",
    UI_trait_cowardly = "Tchrzostwo",
    UI_trait_cowardlydesc = "Szczeglna podatno na panik.",
    UI_trait_deaf = "Guchy",
    UI_trait_deafdesc = "Nie syszy dwikw.",
    UI_trait_eagleeyed = "Sokoli wzrok",
    UI_trait_eagleeyeddesc = "Szerszy kt widzenia.",
    UI_trait_emaciated = "Wychudzony",
    UI_trait_emaciateddesc = "Zmniejszenie siy i kondycji.<br>Zwikszenie podatnoci na obraenia.",
    UI_trait_feeble = "Saby",
    UI_trait_feebledesc = "Zmniejszone odrzucenie przeciwnika od ataku z broni biaej.<br>Zmniejszony udwig.",
    UI_trait_fit = "Wysportowanie",
    UI_trait_fitdesc = "W formie.",
    UI_trait_giftgab = "Zotousty",
    UI_trait_giftgabdesc = "Wysoka charyzma.<br>Wiksza szansa na uzyskanie przysugi od innych ocalaych.",
    UI_trait_graceful = "Gracja",
    UI_trait_gracefuldesc = "Robi mniej haasu podczas poruszania si.",
    UI_trait_handy = "Budowlaniec",
    UI_trait_handydesc = "Stawia mocniejsze konstrukcje i to w krtszym czasie.",
    UI_trait_harddrink = "Mocna gowa",
    UI_trait_harddrinkdesc = "Nie upija si atwo.",
    UI_trait_hardhear = "Niedosyszy",
    UI_trait_hardheardesc = "Mniejszy zasig suchu.",
    UI_trait_heartyappetite = "Apetycik",
    UI_trait_heartyappetitedesc = "Musi bardziej regularnie si odywia.",
    UI_trait_hypochon = "Hipochondria",
    UI_trait_hypochondesc = "Moe okazywa symptomy infekcji, nie bdc zaraonym.",
    UI_trait_keenhearing = "Wyostrzony such",
    UI_trait_keenhearingdesc = "Wikszy zasig suchu.",
    UI_trait_lightdrink = "Saba gowa",
    UI_trait_lightdrinkdesc = "Szybciej si upija.",
    UI_trait_lighteater = "Mniejszy apetyt",
    UI_trait_lighteaterdesc = "Nie musi regularnie si odywia.",
    UI_trait_lucky = "Szczcie",
    UI_trait_luckydesc = "Czasami wszystko zwyczajnie idzie po twojej myli.",
    UI_trait_marksman = "Strzelec",
    UI_trait_marksmandesc = "Wiksza celno z broni palnej.<br>Szybsze przeadowanie.",
    UI_trait_nightowl = "Nocna zmiana",
    UI_trait_nightowldesc = "Potrzebuje mniej snu.<br>Zwikszona czujno podczas snu.",
    UI_trait_nutritionist = "Dietetyk",
    UI_trait_nutritionistdesc = "Zna wartoci odywcze ywnoci.",
    UI_trait_obese = "Otyo",
    UI_trait_obesedesc = "Zmniejszona szybko biegu.<br>Bardzo niska kondycja.<br>Zwikszenie podatnoci na obraenia.",
    UI_trait_outdoorsman = "Sztuka przetrwania",
    UI_trait_outdoorsmandesc = "Nie poddaje si trudnym warunkom atmosferycznym.",
    UI_trait_outofshape = "Nie w formie",
    UI_trait_outofshapedesc = "Niska kondycja i powolna regeneracja kondycji.",
    UI_trait_overweight = "Nadwaga",
    UI_trait_overweightdesc = "Wolniejszy bieg.<br>Biegnc, szybciej si mczy.",
    UI_trait_patient = "Cierpliwo",
    UI_trait_patientdesc = "Wolniej si denerwuje.",
    UI_trait_pronetoillness = "Podatno na choroby",
    UI_trait_pronetoillnessdesc = "Wiksza podatno na zachorowanie.<br>Szybsza przemiana w zombie.",
    UI_trait_resilient = "Okaz zdrowia",
    UI_trait_resilientdesc = "Mniejsza podatno na choroby.<br>Wolniejsza przemiana w zombie.",
    UI_trait_shortsigh = "Krtkowzroczno",
    UI_trait_shortsighdesc = "Wolniej zauwaa zombie i ludzi.<br>Wszy kt widzenia.",
    UI_trait_shorttemper = "Impulsywno",
    UI_trait_shorttemperdesc = "atwo si denerwuje.",
    UI_trait_stout = "Mocny",
    UI_trait_stoutdesc = "Zwikszone odrzucenie przeciwnika od ataku z broni biaej.<br>Zwikszony udwig.",
    UI_trait_strong = "Sia",
    UI_trait_strongdesc = "Znacznie zwikszone odrzucenie przeciwnika od ataku z broni biaej.<br>Znacznie zwikszony udwig.",
    UI_trait_thickskinned = "Gruba skra",
    UI_trait_thickskinneddesc = "Mniejsza szansa przebicia skry przez zadrapania i ugryzienia.",
    UI_trait_underweight = "Niedowaga",
    UI_trait_underweightdesc = "Zmniejszenie siy i kondycji.<br>Zwikszenie podatnoci na obraenia.",
    UI_trait_unfit = "Zupenie bez formy",
    UI_trait_unfitdesc = "Bardzo niska kondycja i bardzo powolna regeneracja kondycji.",
    UI_trait_unlucky = "Pech",
    UI_trait_unluckydesc = "Jeeli co moe pj le, to czsto tak bdzie.",
    UI_trait_veryunderweight = "Znaczna niedowaga",
    UI_trait_veryunderweightdesc = "Znaczne zmniejszenie siy i kondycji.<br>Zwikszenie podatnoci na obraenia.",
    UI_trait_weak = "Anemia",
    UI_trait_weakdesc = "Znacznie zmniejszone odrzucenie przeciwnika od ataku z broni biaej.<br>Znacznie zmniejszony udwig.",
    UI_userpanel_factionpanel = "Frakcja",
    UI_userpanel_tickets = "Tickety",
    UI_worldscreen_MapNotFound = "Mapa nie zostaa odnaleziona. Sprawd, czy wymagany mod jest wczony.",
    UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "Stan zapisu gry nie moe zosta wczytany. <LINE> ",
    UI_worldscreen_SavefileAnimation = "Z powodu rozlegych zmian wymaganych do zaimplementowania nowych animacji stany zapisu ze starszych wersji gry nie s kompatybilne. <LINE> <LINE> Wersja wiata stanu zapisu: %1 <LINE> Bieca wersja wiata: %2",
    UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "Stan zapisu gry jest uszkodzony. Wersja wiata wynosi zero.",
    UI_worldscreen_SavefileNewerThanGame = "Stan zapisu gry pochodzi z nowszej wersji gry.",
    UI_worldscreen_SavefileOld = "Ten stan zapisu gry jest za stary, aby go wczyta.",
    UI_worldscreen_SavefileUseBeta41_50 = "Wcz bet PZ na Steam dla wersji gry 41.50.",
    UI_worldscreen_SavefileVehicle = "Nie mona wczyta stanu zapisu gry. <LINE> Z powodu ogromu zmian w grze na potrzeby wprowadzenia pojazdw, stany zapisw gry z wczeniejszych wersji nie bd duej kompatybilne. <LINE> Aby dalej gra w ten stan zapisu, uyj wersji gry bez samochodw: Build 38.30 z zakadki BETA na Steam. <LINE> SavedGameWorldVersion: %1 CurrentWorldVersion: %2",
    UI_worldscreen_SavefileVersion = "Wersja wiata stanu zapisu gry: %1 <LINE> Aktualna wersja wiata: %2",
    UI_worldscreen_deletesave = "Czy na pewno chcesz usun plik zapisu?",
	UI_LoadGameScreen_RenameSavefileText = "Wybierz now nazw dla tego pliku zapisu stanu gry. Wcinij przycisk, aby zmieni nazw folderu.",
	UI_LoadGameScreen_ButtonRenameSavefile = "ZMIE NAZW PLIKU",
	UI_ServerOptionDesc_SetLogLevel = "Wybierz poziom logw. Wpisz /log %1 %2",
	UI_ServerOptionDesc_SetStatisticsPeriod = "Ustawianie i czyszczenie statystyk serwera. Wpisz /stats none|file|console|all period. Przykadowo /stats file 10",
	UI_ServerOption_MapRemotePlayerVisibility_tooltip = "Kontroluje wywietlanie oddalonych graczy na mapie w grze.\n1=Niewidoczni 2=Znajomi 3=Wszyscy",

}
