Challenge_IT = {
    Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Esci dalla doccia e cadi malamente. Sei ubriaco fradicio ed hai un brutto raffreddore. <LINE> Come se non bastasse, la casa sta bruciando! Oggi non  proprio la tua giornata. <LINE> <LINE> [Una sfida ispirata a A Really Bad Day dallo splendido, incredibile e ASSOLUTAMENTE da giocare Cataclysm: Dark Days Ahead] ",
    Challenge_AReallyCDDAy_name = "Una pessima giornata",
    Challenge_AStormIsComingInfoBox = " <CENTRE> Il maltempo senza fine davanti...",
    Challenge_AStormIsComing_desc = "Le nuvole si stanno addensando sul Kentucky. Il crepitio del tuono pu essere sentito in lontananza. <LINE> <LINE> Mentre i cieli si oscurano, i morti che inciampano sulla terra diventano irrequieti. <LINE> <LINE> Questa  una tempesta che crescer e ricadr nella sua ferocia, ma non finir mai.",
    Challenge_AStormIsComing_name = "Sta arrivando un temporale",
    Challenge_Challenge1_desc = "Riesci a sentirli avvicinarsi. Orde di non morti invadono da ogni lato la tua capanna isolata. La morte  inevitabile, ma hai a portata di mano un fucile. <LINE> <LINE> Ultimo Baluardo si basa su ondate infinite di zombie in numero crescente. Sopravvivi pi? a lungo che puoi contro ogni probabilit.",
    Challenge_Challenge1_name = "Capanna nella foresta - Ultimo Baluardo",
    Challenge_Challenge2_ButtonBonus = "%1% %2 - %3 XP",
    Challenge_Challenge2_ButtonBonusMax = "%1 Max",
    Challenge_Challenge2_ButtonSkill = "%1 Lvl %2 - %3 XP",
    Challenge_Challenge2_ButtonSkillMax = "%1 Lvl Max",
    Challenge_Challenge2_ButtonStartGold = "+%1 Oro iniziale - %2 XP",
    Challenge_Challenge2_ButtonStartGoldMax = "Oro massimo iniziale %1",
    Challenge_Challenge2_Carpentry = "Carpenteria",
    Challenge_Challenge2_CurrentXp = "XP : %1",
    Challenge_Challenge2_GoldBonus = "Bonus d'oro",
    Challenge_Challenge2_Health = "Salute",
    Challenge_Challenge2_Health = "Salute",
    Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2",
    Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3",
    Challenge_Challenge2_Money = "Soldi : %1",
    Challenge_Challenge2_Money2 = "Soldi di %1 : %2",
    Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Soldi ottenuti : %1",
    Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Bonus Permanente",
    Challenge_Challenge2_PressKey = "Premi o per un bonus permanente e per spendere un po' di soldi.",
    Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Ripara Arma",
    Challenge_Challenge2_Skills = "Abilit",
    Challenge_Challenge2_TabItems = "Oggetti",
    Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Giocatore",
    Challenge_Challenge2_TabRepair = "Ripara",
    Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Ondata %1 : %2",
    Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Ondata %1 finisce in : %2",
    Challenge_Challenge2_WaveStart = "Ondata %1 in : %2 (Premi INVIO per saltare)",
    Challenge_Challenge2_Weapons = "Armi",
    Challenge_Challenge2_WindowTitle = "Ultimo Baluardo",
    Challenge_Challenge2_XPGained = "Esperienza ottenuta : %1",
    Challenge_Challenge2_XpBonus = "XP Bonus",
    Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Zombie rimasti : %1",
    Challenge_Challenge2_desc = "Un altro giorno, un'altra capanna pronta ad essere insanguinata.Le orde ti sono alle calcagna e la tua morte sar tanto dolorosa quanto violenta. Quindi esci a combattere... <LINE> <LINE> Ultimo Baluardo - Accumulatore si basa su ondate infinite di zombie in numero crescente. Usa i soldi ottenuti uccidendo gli zombie per comprare equipaggiamenti, salire di livello e riparare le tue armi incrostate di sangue.",
    Challenge_Challenge2_name = "Capanna nella foresta - Ultimo Baluardo (Accumulatore)",
    Challenge_Kingsmouth_desc = "Goditi un soggiorno rilassante sull'isola di Kingsmouth!",
    Challenge_Kingsmouth_name = "Kingsmouth",
    Challenge_OpeningHoursInfoBox = " <CENTRE> Il Centro Commerciale apre alle 09.00. <LINE> <LINE> Preparati per la folla...",
    Challenge_OpeningHours_desc = "Il centro commerciale  circondato. C'era una volta un posto importante nelle loro vite. L'istinto li ha portati alle sue porte. Un ricordo di quello che facevano... <LINE> <LINE> Sei solo, ma non per molto. Alle 9 del mattino il Mall sar pronto per gli affari: le porte si apriranno e le orde entreranno. <LINE> <LINE> Sii pronto per loro.",
    Challenge_OpeningHours_name = "Orari di apertura",
    Challenge_Studio_desc = "Dove vengono girati tutti i migliori film!",
    Challenge_Studio_name = "Studi televisivi",
    Challenge_TheDescendingFogInfoBox = " <CENTRE> Sta diventando nebbioso...",
    Challenge_TheDescendingFog_desc = "La gente la vide per la prima volta aleggiare sull'acqua. Un tenue lenzuolo bianco sul fiume Ohio.<LINE><LINE> Ebbe inizio come una nebbia, poi avvolse la citt. I cittadini morirono urlando nell'oscurit.<LINE><LINE> Adesso vagano l fuori. Invisibili, inudibili, inarrestabili alla ricerca dei vivi.",
    Challenge_TheDescendingFog_name = "Nebbia calante",
    Challenge_WinterIsComingInfoBox = " <CENTRE> In tre giorni inizia l'inverno senza fine. <LINE> <LINE> Avvolgiti al caldo...",
    Challenge_WinterIsComing_desc = " met luglio, ma improvvisamente si sente un brivido nella brezza. Tra appena tre giorni arriver un inverno come nessun altro prima di esso. <LINE> <LINE> Ti svegli in un luogo isolato. Hai scarse scorte e le orde di non morti potrebbero essere rallentate dal freddo intenso ma non per questo esse saranno meno mortali. <LINE> <LINE> Preparati stando al caldo, sopravvissuto...",
    Challenge_WinterIsComing_name = "L'inverno sta arrivando",
    Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " <CENTRE> In 24 ore la tua gita nella Contea di Knox diventer l'inferno in terra...",
    Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Sei tornato nella contea di Knox. Sei tornato alla mappa dove  iniziata l'infezione del Progetto Zomboid. <LINE> <LINE> Hai un giorno di relativa sicurezza. Gli zombi arriveranno in gran numero e ti troveranno. Dove avevi creato il tuo ultimo rifugio? Dove avevi resistito ai vecchi tempi? Meglio trovarlo in fretta. <LINE> <LINE> [I nostri ringraziamenti al mappatore della community BobHeckling per aver ricreato la vecchia mappa 0.1.5 con l'attuale set di strumenti PZ.]",
    Challenge_YouHaveOneDay_name = "Hai un giorno",
}
