Stash_ID = {
    Stash_AnnotedMap = "Peta Bercatatan",
    Stash_MulMap1_Text1 = "Ini. Papan Lantai.",
    Stash_MulMap1_Text2 = "kapak?",
    Stash_MulMap1_Text3 = "kerumunan besar",
    Stash_MulMap2_Text1 = "tinggalkan di sini untukmu",
    Stash_MulMap2_Text2 = "penyimpanan",
    Stash_MulMap2_Text3 = "seluruh lingkungan ternyata di sekitar sini",
    Stash_MulMap3_Text1 = "Shotgun dan amunisi - disembunyikan jika ada orang lain yang memeriksa",
    Stash_MulMap3_Text2 = "Perangkat keras, alat, dan lainnya",
    Stash_MulMap3_Text3 = "loot di sini",
    Stash_MulMap4_Text1 = "jalan keluar yang lebih mudah",
    Stash_MulMap4_Text2 = "medis",
    Stash_MulMap4_Text3 = "akan cepat jika di sini - banyak sekali mereka",
    Stash_MulMap6_Text1 = "Bob, Aku ingin tempat ini di bentengi seperti neraka saat aku akan kembali kesini.",
    Stash_MulMap6_Text2 = "Medis di sini.",
    Stash_MulMap6_Text21 = "Ingat: antibiotik, perban. Kaki ini tidak bisa dilepas.",
    Stash_MulMap6_Text3 = "Melihat Horde mereka menuju ke sini. Hindari! Love you x ",
    Stash_MulMap7_Text1 = "Plan B.",
    Stash_MulMap7_Text2 = "Toko – MASIH PENUH",
    Stash_MulMap7_Text3 = "kacau",
    Stash_MulMap8_Text1 = "Ambil Barangku. Kubur aku jika kamu mampu dan ini aman. semoga tuhan memberkatimu.",
    Stash_MulMap8_Text2 = "ambilkan minuman jika kamu membutuhkannya",
    Stash_MulMap8_Text3 = "banyak orang, belum pindah dalam beberapa hari",
    Stash_MulMap10_Text1 = "rumah kematian",
    Stash_MulMap10_Text2 = "Spiffo",
    Stash_MulMap10_Text3 = "tampak aman di sekitar sini",
    Stash_MulMap11_Text1 = "Pistol di Spiffo.",
    Stash_MulMap11_Text2 = "Obat di sini.",
    Stash_MulMap11_Text3 = "masalah",
    Stash_MulMap12_Text1 = "senapan di sini - makanan di dapur?.",
    Stash_MulMap12_Text2 = "ampas medis",
    Stash_MulMap12_Text3 = "kerumunan besar",
    Stash_MulMap13_Text1 = "sudah perjalanan kembali harus kutinggalkan semua disini - terlalu berat",
    Stash_MulMap13_Text2 = "masih banyak perlengkapan di toko perangkat keras",
    Stash_MulMap13_Text3 = "tembakan",
    Stash_WpMap1_Text1 = "Tentu ini tempat tinggalnya",
    Stash_WpMap1_Text2 = "terlalu banyak untuk ditangani, demi Tuhan jangan tembak di dekat sini";
    Stash_WpMap2_Text1 = "kusangka dia tinggal di sini",
    Stash_WpMap2_Text2 = "pusat medis",
    Stash_WpMap2_Text3 = "kutemukan dia di sini, tidak membawa senjata",
    Stash_WpMap4_Text1 = "Beranilah. Aku mencintaimu.",
    Stash_WpMap4_Text3 = "JANGAN PERGI DARI SINI. Megan ada di suatu tempat – dia salah satunya.",
    Stash_WpMap4_Text31 = "Tidak tahu dia bahkan di kota. Jangan pergi",
    Stash_WpMap5_Text1 = "alat yang saya tinggalkan di kamar akan memberimu pemulaan -",
    Stash_WpMap5_Text11 = "jauhkan mereka selama mungkin, aku MENCINTAIMU",
    Stash_WpMap5_Text2 = "pizza",
    Stash_WpMap5_Text3 = "masalah",
    Stash_WpMap6_Text1 = "Saya tidak membutuhkan semua ini sekarang. Semoga berhasil.",
    Stash_WpMap6_Text2 = "ranting",
    Stash_WpMap6_Text3 = "neraka menghangat",
    Stash_WpMap8_Text1 = "Jolen tidak sakit. Dia bisa membantu.",
    Stash_WpMap8_Text2 = "Toko senjata",
    Stash_WpMap8_Text3 = "melihat se-seorang mati",
    Stash_WpMap9_Text1 = "lubang neraka zombie",
    Stash_WpMap9_Text2 = "kantor ayah",
    Stash_WpMap9_Text3 = "jasad ayah",
    Stash_WpMap10_Text1 = "semua jenis kacau",
    Stash_WpMap10_Text2 = "toko perangkat keras mungkin masih memiliki barang",
    Stash_WpMap10_Text3 = "lebih banyak masalah",
    Stash_WpMap11_Text1 = "Manajer Spiffo dulu menyimpan senapan di dalam toko.",
    Stash_WpMap11_Text11 = "Bajingan gila tahu apa yang akan datang.",
    Stash_WpMap11_Text2 = "Tempat perangkat keras yang tidak tersentuh.",
    Stash_WpMap11_Text3 = "akan menghindari di dekat rumah - jangan mencari saya di sini",
    Stash_WpMap12_Text1 = "semua orang berhasil masuk kantor pada hari demam melalu",
    Stash_WpMap12_Text11 = "Saya menahan mereka sebelum mereka menjadi",
    Stash_WpMap12_Text2 = "toko senjata",
    Stash_WpMap12_Text3 = "Black Friday agak ramai",
    Stash_MarchRidgeMap1_Text1 = "Pistol di sini",
    Stash_MarchRidgeMap1_Text2 = "kapak dan perkakas di sini?",
    Stash_MarchRidgeMap1_Text3 = "jangan pergi",
    Stash_MarchRidgeMap2_Text1 = "meninggalkan pistol untukmu",
    Stash_MarchRidgeMap2_Text2 = "toko terlihat seperti memiliki persediaan",
    Stash_MarchRidgeMap2_Text3 = "apakah mereka bermigrasi? Sepertinya mereka pergi ke sini",
    Stash_MarchRidgeMap3_Text1 = "pemburu pria di sini",
    Stash_MarchRidgeMap3_Text2 = "toko roti",
    Stash_MarchRidgeMap3_Text3 = "tempat terakhir saya melihatnya",
    Stash_MarchRidgeMap4_Text1 = "Jika kamu dapat membuatnya sebelum kamu berbelok. Ada sesuatu di sini untuk membantu.",
    Stash_MarchRidgeMap4_Text11 = "Kita akan kembali bersama. Entah bagaimana.",
    Stash_MarchRidgeMap4_Text2 = "Pusat Komunitas. kamu akan menemukan tubuhku di sini. Saya mencintaimu.",
    Stash_MarchRidgeMap4_Text3 = "Semoga kamu tidak pernah ditempatkan di sini. Namun ada kenangan indah di sini.",
    Stash_MarchRidgeMap5_Text1 = "jangan gunakan senjata - ada barang yang bisa kamu gunakan sebagai senjata disini",
    Stash_MarchRidgeMap5_Text2 = "pusat medis",
    Stash_MarchRidgeMap5_Text3 = "berakhir di sini",
    Stash_MarchRidgeMap6_Text1 = "ada barang yang kita bisa gunakan untuk mengamankan bangunan",
    Stash_MarchRidgeMap6_Text2 = "perangkat keras tambahan",
    Stash_MarchRidgeMap6_Text3 = "neraka dikosongkan di sini",
    Stash_MarchRidgeMap7_Text1 = "Di mana saya pikir dia bersembunyi.",
    Stash_MarchRidgeMap7_Text2 = "kamu mungkin perlu dilengkapi sesuatu",
    Stash_MarchRidgeMap7_Text3 = "Melihatnya di sini. Tidak menggigit, tapi demam.",
    Stash_RosewoodStashMap2_Text1 = "Menyimpan beberapa senjata",
    Stash_RosewoodStashMap2_Text2 = "di sini selanjutnya",
    Stash_RosewoodStashMap2_Text3 = "berakhir di sini",
    Stash_RosewoodStashMap3_Text1 = "Pergi dan menemukan beberapa perlengkapan untuk membantu kami menfortifikasi di suatu tempat sementara kami menunggu.",
    Stash_RosewoodStashMap3_Text11 = "Tempat lamanya ibu. Sampai jumpa di sana x",
    Stash_RosewoodStashMap3_Text2 = "mungkin senjata di sini - untuk berjaga-jaga",
    Stash_RosewoodStashMap3_Text3 = "jangan lewat sini",
}