SurvivalGuide_AR = {
    SurvivalGuide_entrie1title = "GUA DE SUPERVIVENCIA #1 - CONTRLATE",
    SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> #1 - CONTRLATE <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> No vas a sobrevivir mucho si no respiras hondo y aprendes lo bsico.",
    SurvivalGuide_entrie1moreinfo = " <H1> MOVIMIENTO <BR> <TEXT> Para moverte en Project Zomboid, usa las teclas WASD.  <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE>  ..",
    SurvivalGuide_entrie2title = "GUA DE SUPERVIVENCIA #2 - NO CORRAS!",
    SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> #2 - NO CORRAS! <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <SIZE:medium> Los supervivientes que corran llegarn antes al encuentro con su muerte",
    SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> LOS SENTIDOS DE LOS ZOMBIES <BR> <TEXT> Los zombies, en modo Supervivencia, responden a la vista y al sonido. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/running.png> <LINE> <TEXT> Correr genera ruido, y eso te har ms propenso a ser visto. <BR> Puedes escapar de los zombies, pero no para siempre. <BR> ..",
    SurvivalGuide_entrie3title = "GUA DE SUPERVIVENCIA #3 - PRECISIN!",
    SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> #3 - PRECISIN! <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> Ests luchando contra zombies. Romper un crneo requiere de esfuerzo! <LINE> <LINE> RECUERDA: CARGA Y SUELTA!",
    SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> MECNICAS DE COMBATE <BR> <TEXT> Cada arma es capaz de hacer una cantidad de dao ya establecida. Sin embargo, su poder est determinado por tu propia habilidad y puntera. O por la falta de ellos. <BR> <H2> PRECISIN ..",
    SurvivalGuide_entrie4title = "GUA DE SUPERVIVENCIA #4 - COMO PEZ EN EL AGUA",
    SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> #4 - COMO PEZ EN EL AGUA <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> El agua limpia es vital para sobrevivir.",
    SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> AGUA <BR> <TEXT> El suministro de agua, como la electricidad, no funcionar para siempre. Abastcete de botellas de agua si no quieres acabar deshidratado... <BR> Tu personaje beber agua automticamente de cualquier recipiente que tengas. <BR> Para beber o llenar un bote, solo tienes que utilizar el men que se despliega al hacer click derecho en cualquier objeto que puede ser una fuente de agua: grifos, lavabos... <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> ",
    SurvivalGuide_entrie5title = "GUA DE SUPERVIVENCIA #5 - EL ARTE DE HACERLO A MANO",
    SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> #5 - EL ARTE DE HACERLO A MANO <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Los zombies rompen ventanas y puertas. Si no sabes qu hacer, haz barricadas!.",
    SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> FABRICACIN EN EL INVENTARIO <BR> <TEXT> Para fabricar objetos en tu inventario, simplemente haz click derecho en algo que tengas en tu ventana de inventario. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Todo aquello que puedas fabricar aparecer como por arte de magia. <BR> Saber un poco de cocina, carpintera, medicina y supervivencia te dar algo de ventaja en el apocalipsis. <BR> <H1> BARRICADAS <BR> <TEXT> Puedes colocar barricadas en puertas y ventanas al hacer click derecho  pero ten en cuenta que necesitars un martillo, tablones, y clavos en tu inventario. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png>  <LINE> Si tienes ms tablones, puedes reforzar puertas y ventanas. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> ..",
    SurvivalGuide_entrie6title = "GUA DE SUPERVIVENCIA #6 - EVITA A LOS CURIOSOS",
    SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> #6 - EVITA A LOS CURIOSOS <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Puede que estn muertos, pero an pueden ver a travs de ventanas. <LINE> <LINE> Que no hay cortinas? Improvsalas. ",
    SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> BLOQUEA SU VISTA <BR> <TEXT> Uno de los errores ms comunes en un apocalipsis zombie es dejar las cortinas abiertas. El hecho de no cerrarlas es una invitacin para que todos los zombies de tu jardn entren a tu casa. <BR> Para cerrar las cortinas o persianas usa el men haciendo click derecho. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Colocar barricadas en las ventanas tambin evita que los muertos vivientes vean las luces de la casa. <BR> Si no hay cortinas y no tienes tablas de sobra, tal vez podras usar algo diferente. S original.",
    SurvivalGuide_entrie7title = "GUA DE SUPERVIVENCIA #7 - COCNALO",
    SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> #7 - COCNALO <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> La intoxicacin por comida no es divertida. Mucho menos en el apocalipsis. <LINE> <LINE> Una buena comida caliente es valiosa y reconfortante.",
    SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> COCINANDO <BR> <TEXT> Los filetes, el pollo y muchos otros alimentos requieren coccin antes de que los consumas. (Todos esos videojuegos tan locos, eh?) <BR> Otra forma de reducir el riesgo de intoxicacin son las comidas preparadas: son ms saciantes, nutritivas, y te permitirn olvidarte del hambre durante un buen rato. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Para cocinar tu comida, simplemente colcala en una cocina o microondas (o en una hoguera, si has dejado la ciudad). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Enciende los electrodomsticos con el menu al hacer click derecho, y luego elige los alimentos desde la ventana de inventario una vez estn cocinados. Apaga los electrodomsticos cuando hayas acabado. Por si acaso... <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> ..",
    SurvivalGuide_entrie8title = "GUA DE SUPERVIVENCIA #8 - SAQUEA CON ASTUCIA",
    SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> #8 - SAQUEA CON ASTUCIA <LINE> <IMAGE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Administrar tu inventario eficientemente te ahorrar tiempo y puede que hasta te salve la vida.",
    SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> SELECCIONANDO <BR> <TEXT> Cmo cojo, dejo y utilizo los objetos? En Project Zomboid lo tenemos claro. <BR> La principal forma de hacerlo es arrastrar y soltar o, como alternativa, hacer click derecho para abrir el men de contexto. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE>  ..",
    SurvivalGuide_entrie9title = "GUA DE SUPERVIVENCIA #9 - VEHCULOS",
    SurvivalGuide_entrie9txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> GUA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID <LINE> <SIZE:large> NOVEDAD - VEHCULOS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium> Los vehculos proporcionan beneficios para la supervivencia, pero tambin causan ruido! Un motor revolucionado puede atraer una horda desde muy lejos...",
    SurvivalGuide_entrie9moreinfo = " <H1> SBETE <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> Si tienes suerte, es posible que un conductor desesperado haya dejado las llaves en la puerta, en el contacto o en la guantera. Si no, revisa los zombies cercanos por si alguno de ellos era el dueo. Del mismo modo, si el vehculo elegido est aparcado fuera de una casa, revsala. La llave podra estar dentro. <BR> No ha habido suerte? Por qu no entras por la fuerza? Rompe la ventanilla del vehculo para abrirlo. Si tienes suficientes habilidades mecnicas y elctricas podrs hacer un puente. <BR>  <H1> HORA DE CONDUCIR <BR> <TEXT> Haz clic en el contacto para insertar la llave, enciende el motor e inspecciona las lecturas del salpicadero. Si lo prefieres, pulsa la tecla de avance (por defecto: W) para empezar a moverte. <BR> Si la condicin del motor del automvil no es alta, es posible que no arranque la primera vez. Si se niega a arrancar, podra ser el momento de inspeccionar la ventana de Habilidades Mecnicas... <BR> Conduce con cuidado! Cuanto ms potente sea el coche, mayor ser el radio de los zombies cercanos que sern alertados y empezarn a seguir el ruido...  <BR>  <H1> SALPICADERO <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> En el salpicadero de un vehculo se puede ver informacin til como los niveles de combustible, velocidad y revoluciones por minuto (RPM). <BR> Los iconos de la parte superior del salpicadero tambin te indicarn el estado del motor, si el maletero est abierto, si las luces estn encendidas, etc. Al hacer clic en estos iconos se abrirn las opciones disponibles, por lo que al hacer clic en el climatizador se abrir la ventana correspondiente. <BR>  <H1> MEN RADIAL <BR> <TEXT> Si ests dentro o al lado de un vehculo, pulsa 'V'. Esto abrir el men radial <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> Desde aqu puedes cambiar de asiento, cerrar puertas, encender luces, abrir la ventana de Mecnica y mucho ms. <BR>  <H1> VENTANA DE MECNICA <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> Un superviviente sin experiencia puede comprobar si la batera sigue en buen estado, ver los niveles de combustible y comprobar si ciertas partes del coche se han daado. Un superviviente con habilidades mecnicas podr ver detalles adicionales y montar y desmontar piezas. <BR> Para ms informacin sobre esto y la habilidad Mecnica, haz clic en el icono de informacin en la esquina superior izquierda de la ventana Mecnica.",
    SurvivalGuide_entrie10title = "GUA DE SUPERVIVENCIA #10 - CLIMA",
    SurvivalGuide_entrie11title = "GUA DE SUPERVIVENCIA #11 - AGACHATE Y CUBRETE",
}
